村名『自由への切符』 †
お知らせ †
更新情報 †
2011/12/14 wiki作成
2012/1/17 キャラ設定表作りました。
事前に共有したい設定などがありましたらこちらにどうぞ。
2012/2/20 村が建ちました。
http://cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=135&cmd=vinfo
2/22の予定だったのですが、陰謀@1枠だったので少しだけ前倒しです。
2/24開始はずらさないので、慌てずにご入村ください。
概要 †
村名 | 自由への切符 |
主催者 | りおん |
開催国 | 人狼議事国crazy(or空いてる所) |
種別 | エログロ |
更新間隔 | 48H |
投票方法 | 無記名投票 |
発言制限 | むげんorいっぱい |
キャラセット | ファンタジーキャラを除く全キャラ |
ダミー、GMキャラ | ヨアヒム(ダミー)ドナルド、フィリップ(GM) |
募集人数 | 16名or17名(ダミー、GM込み、別途見学者枠有り) |
編成 | 特殊編成(各PDAのルールと解除条件の項を参照) |
更新時刻 | 1時 |
開催時期 | 2/22村建て・2/24村開始 |
役職希望 | なし(別途指示します) |
あらすじ †
あなた達が目を覚ますと、そこは見知らぬ部屋、そして、首元には謎の首輪。
呼ばれるままに集まる広間で、男は笑う。
『お前らさ、ちょっと殺し合いをしてくれないか?』
彼の暇つぶしか、何か壮大な計画か。
命を懸けた殺し合いという名のゲームが、幕を切って落とされる。
※
シークレットゲームという同人ゲームをインスパイアした村『自由への脱出』
の第2シーズンです。1部前村のネタが存在しますが、
前村や原作を知らないでも楽しめる村です。
全ての役職に異なるルールと勝利条件が書かれています。
その勝利条件をクリアして、"最終日まで生き残ること"が目的となります。
村の中で行われるゲームのルール †
☆基本ルール<全員が知り、共有できるルール>
・首輪を外さずに、敷地外へ出ることの禁止。
・首輪を外し、敷地外に出る事ができれば、賞金を与える。賞金に関しては次の事項。
・1抜けは10億、2抜けは5億、3抜けは3億。それ以降は1億ずつ。また、一人殺す度に2億のボーナスを追加する。
・明確にしていないルールは、一部を除き、違反者が出た時点で、その違反者が違反したルールを全員に共有する。
・ルール違反者は死亡ペナルティーが発生する。但し、意図的でないルール違反の救済措置として、別の人物を戦闘時間以内に殺害する事で、ペナルティーを1度だけ回避する事が出来る。
但し、この殺害はルール違反による死亡としてカウントされる。
☆各自が所持する事になる個別ルール
※村入り後、ダイスを振ることになるか、役職ごとに振り分けをします。
☆ルール1(ダイスの目が1)
・PDAは全部で14台存在する。
14台には異なる解除条件が書き込まれており、ゲーム開始時に参加者に1台ずつ配られる。
この解除条件をクリアして、首輪に読み込ませれば、首輪が外れる。
他人のPDAを奪っても良いが、初期に配布されたPDAと首輪が紐付けられているため、他人のPDAでは首輪の解除は出来ず、他のPDAを読み込ませると、首輪が作動する。
☆ルール2(ダイスの目が2)
・最初に配られる14台のPDAには1台ジョーカーが存在している。
ジョーカーは13種のどれかとなる機能を持っており、任意のPDAと同じ扱いとなる。
変化した数字の条件が解除条件となる。但し、能力は付加されない。
☆ルール3(ダイスの目が3)
・侵入禁止エリアが存在する。
侵入禁止エリアに侵入すると首輪が警告を発し、その警告を無視すると首輪が作動し警備システムに殺される。
侵入禁止エリアは拡大、縮小されることがある。
☆ルール4(ダイスの目が4)
・無償でルールを共有、伝える事を、一切禁止とする。
☆ルール5(ダイスの目が5)
・自身の持つPDAの条件を伝える行為を一切禁止する。そのため、PDAを見せたり、貸与する行為もこの禁止行為に当てはまる。
☆ルール6(ダイスの目が6)
・戦闘禁止時間が存在する。戦闘禁止時間中の攻撃行為は禁止とする。
☆ルール7(ダイスの目が同じだった場合)
・ルールは基本ルールを除き8つ存在し、第8のルールに限り、違反者が現れてもルールの内容は開示されない。(PL視点でも不明なルールが一つ存在する。)
各PDAのルールと解除条件 †
・AのPDA(智狼)…QのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。
・2のPDA(賢者)…JOKER及び4のPDAの破壊。
このPDAには詮索機能が備わっており、1日に一度、対象者のPDAの数字と、解除条件を知ることが出来る。
・3のPDA(邪気悪魔)…任意の人物を2人選択する。
対象者の一方が、もう一方を殺し、生き残ったもう一方の人物の首輪が外れた時、首輪を外す事が出来る。
この対象となった者は、通常の解除条件に加え、自分以外のもう一方の対象者の死亡が条件として追加される。
・4のPDA(魔術師)…JOKER及び2のPDAの破壊。
このPDAには詮索機能が備わっており、1日に一度、対象者のPDAの数字と、解除条件を知ることが出来る。
・5のPDA(導師)…PDAを3個以上収集し、かつ、8のPDAを破壊する。
なお、このPDAには首輪が外れた人間と死んだ人間の所持していたPDAの数字と解除条件を確認する機能がついている。
・6のPDA(共鳴者)…7のPDAの所持者と協力し、合計5台のPDAを破壊し、特例条件をクリアする。
7のPDA所持者との通信機能を持つ。
(6台目破壊後、最後の条件が発動し、その条件をクリアでゲームクリア。
当然、絶対的な協力関係にあるので、ルールの共有を許可する。)
・7のPDA(共鳴者)…6のPDAの所持者と協力し、合計5台のPDAを破壊し、特例条件をクリアする。
6のPDA所持者との通信機能を持つ。
(6台目破壊後、最後の条件が発動し、その条件をクリアでゲームクリア。
当然、絶対的な協力関係にあるので、ルールの共有を許可する。)
・8のPDA(魔神官)…PDAを3個以上収集し、かつ、5のPDAを破壊する。
このPDAには首輪が外れた人間と死んだ人間の所持していたPDAの数字と解除条件を確認する機能がついている。
・9のPDA(首無騎士)…自分以外の首輪装着者全員の死亡。手段は問わない。
・10のPDA(衰狼)…XDAYまでに2人以上の人間を殺害する事。
・JのPDA(聖痕者)…ルール違反者を5人以上出す事。
このPDAの所持者は、通常とは別にルールを2つ追加で知る事が出来る。
うち一つはシークレットルールである。
(もう一つは再度ダイスを振って確認するが、3回とも同じ数字だった場合に限り、任意のルールを取得できるものとする。)
・QのPDA(人犬)…ゲーム終了時まで生存している事。
・KのPDA(囁き狂人)…自分以外の首輪を5つ取得する。
首を切り取っても、解除条件を満たし外すのを待っても良い。
・JOKER(片思い)…任意の人物が所持しているPDAに変化する機能を持っている。
制限時間などは無く、以後変更は効かない。
また、そのPDAが特殊な能力を持っていたとしても、その能力は継承しない。
対象者と同じ解除条件を持つが、それ以外に対象者の首輪が外れた時は、PDAを読ませることなく、首輪が外れる。
但し、対象者が死んだときは首輪が作動する。
舞台となる建物について †
舞台設定は孤島。
寂れた廃村があったり、森や山など自然に囲まれている。
その中心には古びた古城があり、そこがスタート地点であり、全員の拠点。
さらに古びた古城の一部はドナルドとフィリップの拠点であり、侵入を防ぐ多くの罠が仕掛けられている。
また、孤島内では、携帯電話などの電波が一切届かない。そのため、所持品の没収などは一切されていない。
※古城と古城内の各施設について※
①古城…スタート地点で拠点。
外見は正しく廃城、古城だが、中身はきれいにリフォームされており、過ごしやすい。
この基本的に戦闘禁止時間以外の立ち入りは出来ず、戦闘禁止時間はこの中で過ごす事となる。
執事やメイドがいて、必要なものは彼らに伝えて武器以外(銃弾を除く)は大抵の物が調達出来る。
②プライベートルーム…各個人の拠点。
頑丈な鍵を内側からかける事ができるが、
メイド、執事、GMはマスターキーを持っているため、あけることが出来る。
③談話室…その名のとおり談話室。
メイド、執事が必ず1人はここにいる。
お茶をしたり、お菓子を食べたり、相手を知るために常に開かれている場所である。
④食堂…食事用の部屋。
食事は基本的にここに集まって、全員で食べることとなる。
当然、GMもここで食事を取るため、何かを知りたいときや、特例を求める時などは、
必ず参加したほうが得である。(現実時間で言えば、22時〜24時)
⑤娯楽室…ビリヤード、チェス、ダーツなどがおいてある。
持出しは厳禁、GMが良く出入りする場所のひとつ。
自由に遊んで、戦闘禁止時間を楽しめる。
この場でルールを賭けたギャンブルなどを真剣にやるのなら、ルール違反ではない。
⑥大浴場…露天風呂を含む、多種多様の風呂がある。
各個室にもシャワーがあるが、ゆっくり体を休めるのならば、ここがお勧め。
ちなみに、着替えは分かれているが、中は混浴である。
処刑襲撃設定および指針 †
※吊りについて
吊り対象は次の3パターン。
・表ログでの殺害(死亡)
・警備システムによる死亡(死亡)
・条件を達成し首輪が外れ、侵入禁止エリアでの待機を選択(生存)
※襲撃について
個別に勝利条件が違うため、狼陣営は襲撃したい相手を個別で選択する事。
但し、PCとして自分が犠牲になっても、誰も殺せないと言うならば、個人的な襲撃パスも可。
裏切りはありですが、PCが知らない情報は落さないように注意してください。
発言規定 †
白ログでの中会話は禁止。
独り言、墓下でのみ中身記号(/*)を使って中会話をしてください。
(墓下はゲームクリアの生存者と死者がいてごちゃごちゃになるため)
狼も自分の動きで決めることなので、基本的には中会話は禁止。
(どうしても方針上で必要があれば、記号をつけて可。)
見学者枠について †
今回の見学者は、古城内で参加者の身の回りの世話や給仕を行います。
但し、あくまでも主人はGMであり、命令は絶対です。
参加者に直接危害を加えたり、参加者を庇う行為などは一切禁止とします。
お気に入りが出来たときなど、積極的にそのプレイヤーの世話をすることはOKですが、
ルールに関わること、ヒント、その他プレイヤーに有利になるであろう発言や行動は一切禁止です。
また、ルール違反があった際は、報告をする役割もあります。
各武器について †
事前にGMが欲しい武器について問いかけます。(秘話が使えれば、おそらく秘話)
そのときに欲したものをそれぞれに用意することになります。
手に入れられる武器は1日につき一つだけです。
但し2つ目以降は、交換という扱いになります。
銃などを選んだ場合、弾薬は古城内でメイドや執事に言えば補充できますが、
爆弾などを選んだときは補充は出来ません。
補充に関しては、その際にGMに確認してください。
共有しておいて欲しいQ&A †
Q.GMを殺しにいってもいいの?
A.お気軽にどうぞ、むしろウェルカムです。
但し、GMは"手抜きをした状態"で俺TUEEEEE状態になり反撃します。
攻撃に関しては、基本"確定ロール"を行います。(無茶振りですらありません。)
ですが、GMが直接プレイヤーを殺すのは、ルール違反の時くらいですので、安心してください。
これを踏まえたうえでしたら、いつでもお待ちしております。
Q.秘話の扱いは?
A.プレイヤー同士の秘話は控えてください。
(ルール違反があった時に対処が出来ないため。)
GMか見学者との会話でのみ使用をしてください。
見学者やGMを介してプレイヤーに伝言などはOKとします。
質問などがありましたら、お気軽にSNSのメッセか、質問事項でどうぞ。
進行 †
プロローグ †
既に古城内です。
ゲームの詳細については周知しているものとします。
ゲームの開始を待っているような状態です。
一日目(前半24H) †
各自にPDAが配られます。
個別ルールや解除条件などを確認してください。
GMは気まぐれにいろいろな場所に現れ、気まぐれに質問に答えます。
困ったとき、わからないとき、迷ったとき、とりあえず聞いてみるということをしてみてください。
一日目(後半24H) †
深夜1時〜2時を境に戦闘禁止時間と戦闘解禁時間が切り替わります。
後半24Hで戦闘解禁となります。
初回の戦闘は皆がなれるまで島内の探索や、トラップの準備などを行ってください。
二日目(前半24H) †
戦闘禁止時間となります。
古城内に戻り、戦闘解禁されるまでの時間をお過ごしください。
以後、 前半24時間を戦闘禁止時間、後半24時間を戦闘解禁時間とします。
GMへの特例の承認や、武器の申請、銃弾の補充や食事などは、前半24時間のうちに行ってください。
墓下 †
墓下では自由にお話してください。
エピローグ †
勝利条件はあくまで生存が前提条件です。
各役職で首輪の解除条件が異なり、このタイミングで生存していたとしても、条件をクリアせずに首輪が外れていない場合は首輪が作動して死亡します。(BAD END)
生き残った人たちでエピローグを迎えてください。
参加募集 †
匿名での募集もかけることにいたしました。
理由としては、すでは予約人数とキャラの数があまりにも近すぎてしまう為、
中身バレが懸念されるからです。
予め、ご了承ください。
すでにSNSで表明していただいている方は、
村建てが記載させていただきました(敬称略)
ID違う!って人が多分いると思うので、直していただければうれしいです。
NO | ID | 備考 |
01 | 茄子 | |
02 | mimu175r | |
03 | kokoara | |
04 | 匿名A | 空き枠にお邪魔しますっ。必要ならばメッセージします |
05 | ryusei | |
06 | tsubaki | |
07 | 十六夜 | |
08 | いこま | |
09 | lunaway | |
10 | meiji | |
11 | ひびの | |
12 | あおいひつじ | |
13 | karura | |
14 | 匿名M | 必要とあらば村建て氏にはメッセージ致しますです |
15 | 匿名S | ズサー。此方も必要ならばメッセージします |
16 | りおん(GM) | 村建ては末席にて |
こちらから下は見学者の参加者枠です。
見学者は匿名でも可としますが、キャラ予約は出来ないので、
あらかじめご了承ください。
NO | ID | 備考 |
01 | oranje | |
02 | 匿名 | |
03 | 匿名Y | |
04 | 匿名α | |
05 | 匿名z | |
キャラ予約 †
キャラ設定表作りました。
事前に共有した設定などがありましたらこちらにどうぞ。
NO | キャラクター | 備考 |
01 | ヨアヒム | 前回の殺害シーンの回想で登場! |
02 | ディーン | ボンボンな学生です |
03 | シメオン | クラリッサから変更。札付きな不良学生です |
04 | セシル | 悪徳警官の予定。ナユタから変更しました。 |
05 | ヨーランダ | 男です |
06 | ザック | 売れない役者兼、酒場のバーテン。へたれ。 |
07 | プリシラ | 多分傭兵か軍人帰りの女性設定 |
08 | サイラス | 借金地獄 |
09 | オズワルド | 没落貴族の探偵 |
10 | タバサ | 見た目通り、派手好きなお姉さん。 |
11 | ナンシー | ちょっと個性的な女学生。 |
12 | ベネット | たぶん学生です。本好き。 |
13 | ヒュー | 指名手配犯 |
14 | アイリス | 役所かどこかで受付をしている人 |
15 | ブローリン | 無口な男。猿使い |
16 | フィリップ(GM) | よろしく、ボス。 |
17 | ドナルド(GM) | 恐らく一匹狼となって、強制排除の役割をします。 |
コメント †
何かご質問などがありましたら御気軽にどうぞ。また、開始までに変更があるかもしれませんので、ご了承ください。
- 2月末にべしっと用事が入ってしまったので、申し訳ないんですがCO解除いたします。すいませんっ -- kawadake?
- 承知しました。残念ですが、またの機会に…! -- りおん?
- 使用人(見物人)も掛け持ち禁止ですよね? -- 使用人希望?
- 使用人も…というより、おそらく掛け持ち禁止令を出していないかなと思います。どちらにも迷惑が掛からないうえで、もう一方の村が掛け持ちOKならば、本参加でも掛け持ちはOKです。ということで、見学者ももう一方の村がOKであれば、禁止しないです。 -- りおん?
- 返答ありがとうございました。もうちょっと考えてみますね。 -- 使用人希望?