【5発言】他人の考えたRPで遊ぶ村第2弾(キャラクター攻略系ゲーム村) †
概要 †
| 村名 | 【5発言RP】時計仕掛けの廻る縁 |
| 主催者 | hoshine_k(Twitter ) |
| 開催国 | 三日月国(幻影・泡沫領域も視野) |
| 種別 | 完全RP村 |
| 更新間隔 | 24h |
| 発言制限 | 5発言 |
| キャラセット | StarGazer? |
| 募集人数 | ダ+村建て狼+5〜11人 |
| 編成 | 村建て狼他王子様 |
| 更新時刻 | 0時予定 |
| 開催時期 | 12月9日夜村建て12日開始(最大延長時20日24時終了) |
| 役職希望 | 有効 |
| レーティング | 全年齢 |
村はこちら→http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=1023&cmd=vinfo![[外部リンク]](image/external_link.gif)
キャラセットアンケートにご協力ありがとうございました。
Twitterでのものも考慮し、「StarGazer?」に決定しました。
(蒸気満ちる宴[0],H)SOCIUS(A[0],宝石箱《Jewel Box》[1],StarGazer?[2])
更新履歴
2021/7/25
・ざっくりとwiki作成。諸々調整中
7/26
・縁故表調整
・日程決定
・村名仮決定
8/1
・チップ決定
10/15
・開催決定
・設定書き込み解禁
・その他日程決定
(更新はこの色)
11/1
・CO締切
・村建て狼について調整
イントロダクション †
この世界の命運は十三人の人間に託された――
現代で普通の学生だったあなたは、気が付くと知らない世界に居た。
あなたを召喚した者の話によると、この世界は危機に瀕している。あなたはそのために呼ばれたらしい。
あなたに刻の管理者『クロックワーカー』としてこの世界の『調律』を託す。
だけど一人で、とは言わない。この世界から選ばれた十二人の調律者、『パッシフロラ』たちの力を借り、時には力を貸し、協力して世界を救ってほしい。
そう、召喚者たちは言うのだった。
『パッシフロラ』たちは個性豊かで、あなたに協力的な者もいれば、非協力的な者も居るだろう。また、彼・彼女ら同士にも色々と因縁もあるようで……。
先が思いやられながらも、あなたは知らない世界の大きな運命に巻き込まれていくのだった。
村の目的/コンセプト †
・他参加者が考えたRPで遊ぶ5発言村です。
同コンセプトの過去村はこちら。シリーズではありませんので、参考程度にどうぞ。
今回は身内村ではありません。
・この村のシステムは、momotenさん村建ての村企画/【5発言RP】魔術師たちのエピローグを参考にさせていただいています。
・またwikiや縁故表について、ui6さん村建ての村企画/【5発言RP】夢見色の放課後少女だった頃等を参考にさせていただいています。
・村建てはhoshine_kです。この村についての質問はこのwikiかTwitterまで。
・5発言に全力を込めてランダムで決まった縁故を投げ合います。
・リアルタイムでのやり取りは発生しません。なんちゃってソロル村です。
・愛込めた無茶振りを推奨します。
・ 村と健康の両立を目指します。
あらすじ †
ゲーム好きの間でじわじわと広がっているRPG風シミュレーションゲーム『ミラビリスの文字盤』。人を選ぶが、ハマる人はどっぷりとハマり、熱心なファンが多いゲームである。
主人公は男女から選べ、登場人物の男女どちらも攻略可能である。
それに加え、ストーリーを進めると攻略対象たちの深い関係性が見えてくることも魅力だろう。
○
PCたちはそんなゲームの攻略対象者たちです。
攻略者同士の関係性を描く5発言村です。
他人の考えたRPで遊びます。
世界観 †
・ゲーム『ミラビリスの文字盤』について
イントロダクション&あらすじの部分を参照してください。
バトル+登場キャラクター攻略系ゲームです。
世界には『変調』が起こっており、魔物も現れ天変地異が起こり、崩壊の危機に晒されています。
異世界転移系主人公が、攻略対象者と協力して世界の『調律』をします。
マップを辿りバトルをしたりしながらストーリーを進め、空き時間に攻略対象とイベントを起こしたりします。
バトルには仲間を数人連れていきます。たぶん好感度が上がったりします。
ストーリーを進めるとテレポートのようなものが使えるようになり、一瞬で国を行き来出来るようになり、行動範囲が広がります。
・ゲーム内の世界観について
舞台は剣と魔法の中世〜近世欧州風ですが、テクノロジーが少しあります。和風やオリエンタルな人がいても構いません。
文化や住環境は進んでいます。貧しい人は少なく、学校は行ける人が多いです。ただ、豊かな人はとても豊かで、とても貧しい人々もいます。
人々は皆魔法が使え、生活に役立てています。が、戦闘が出来る程強い人は訓練を受けた人とごく少数の天才のみです。故に大勢の人々は魔物に対抗する手段がなく、怯えて暮らすようになっています。
ひとつの大陸に5つの国+王都があります。
北方 火の国
南方 金の国
西方 風の国
東方 土の国
王都(中央) 水の国
(名前は通称です。国名は別にあります)
☆土の国 農業国家。広い農地があり、豊かな食が楽しめ、食文化も発達している。自然の恵みと共に生活している。
☆風の国 先進的テクノロジーの国。魔法を利用し大きな力に変える技術を研究中。革新的で他国からの移住者も多い。学術の国でもある。
☆金の国 観光業(第三次産業)が盛ん。文化的な盛り上がりに強い(サブカルチャーとか)。元々古い遺跡のある国だったが、それを利用するようになった。
☆火の国 軍事国家。家柄が重要視されているが、実力があればどんな人でものし上がれる国でもある。戦闘力が高く、戦の多い国。
☆水の国 王がいる。神というものを信仰しており、古きを重んじる。世界の調律を頼んだのも、人を選んだのもここのひとたち。
・村建て狼について
ゲームの主人公(プレイヤー)です。PCたちをまとめる『クロックワーカー』という存在です。
PCたちは基本的に(どんな紆余曲折があれ)主人公と協力していくことになります。
主人公がいないと世界の調律は不可能です。
性別はどうするか未定です。
→主人公は自由に描写出来た方が良いのかもしれないと思ったので、
主人公とは違う存在にするかもしれません
→参加者が偶数のため、縁故の振りやすさを考慮して、
やはり主人公か、もしくは他のパッシフロラにすることになりそうです。
・あなたたちについて
ゲーム内の攻略対象者です。男女どちらでも良いですし性別不詳でも良いです。すべからく主人公に攻略されるルートがあります。攻略ルート以外ではどんなエンドになっても構いません。
PCたちは自分たちがゲームの中の存在という意識はありません。普通に人生を歩んでください。
元々この世界に住んでいた人々です。基本的に人間ですが、人型なら人外枠もあっていいです(少数なら可)。どこの国出身でも良いですし、出身と現在の居住地が違っても良いです。
地位はなんでも良いです。年齢はいくつでも良いですが恋愛ルートがあることを考慮してください。
主人公と同じく突然世界の調律者『パッシフロラ』として選ばれ世界の命運を託されます。選ばれることは名誉なことではありますが、迷惑がるPCもいるかもしれません。居住地が与えられ、お金ももらえます。
時計の文字盤のように��〜�将兇糧峭罎魎Г靴討い泙后�どれが偉いとかはないです。(が、�気世�らリーダーっぽいとかいうキャラ付けは可です)
文字盤で隣の調律者とは協力技が使えます。また、180°反対の者との協力技もゲームを進めると使えるようになります。
調律者同士の関係は何でも構いません(ダイスで決まります)。元々知り合いで仲が悪いとかでも美味しいですね。
戦闘はある程度出来ます。調律者として選ばれたときに不思議な力が与えられ、どんな境遇でも魔物に対抗できるようになります。戦闘スタイルは自由です。
処刑襲撃設定および指針 †
最終日まで処刑襲撃はありません。
事件:楽観で処刑を無しにする予定です。
最終日は村建て狼を吊り、EPに入ります。
発言規定 †
中の人発言は、灰とメモのみ許可。
メモでの打ち合わせ等はご遠慮ください。
毎日縁故が振られますが、 白ログでレスを書いてはいけません。
レスを書きたい場合は「/*」をつけずに灰に落としましょう。
その他 †
・村の掛け持ちはコンセプト上、ご遠慮ください。(プロエピ被り、前村が予期せず長引いた場合は許容します)
・画面の向こうに人が居ることを忘れず、交流を愉しんでください。
・一日目以降の時間の流れは自由です。一瞬でも一週間でも。
・縁故の振り方も現在軸で思い返したり、ゲーム内のイベントのように描写するなど制限はありません。
・縁故がダブった場合+本人からの要望で振り直しを有りにしたいと思います。その際村建てへの相談は必要ありませんが、振りなおす旨をメモにお願いします。
・参加人数が偶数の場合、村建て狼に縁故を振る・振られることになりますor村建ての参加PCが抜けます。
・奇数の場合、村建て狼への縁故振りは灰、EPで任意に可能です。
縁故表一覧(仮) †
| 11 | ★自由選択 | 31 | 恩人 | 51 | 義兄弟 | 71 | 同情 |
| 12 | 幼馴染・昔馴染み | 32 | 親類 | 52 | 共犯者 | 72 | 庇護 |
| 13 | ライバル | 33 | ★自由選択 | 53 | 喧嘩友達 | 73 | 共有 |
| 14 | 親友 | 34 | 確執 | 54 | 茶飲み友達 | 74 | 嫌悪 |
| 15 | 憧憬 | 35 | 相棒 | 55 | ★自由選択 | 75 | 敵対視 |
| 16 | 保護者 | 36 | 犬猿の仲 | 56 | コンプレックス | 76 | 反発 |
| 17 | 依存 | 37 | 失望 | 57 | 同志 | 77 | ★自由選択 |
| 18 | 共闘 | 38 | 憐憫 | 58 | 畏怖 | 78 | 期待 |
| 21 | 崇拝 | 41 | 嫉妬 | 61 | 腐れ縁 | 81 | 慈愛 |
| 22 | ★自由選択 | 42 | 尊敬 | 62 | 片想い | 82 | 悔恨 |
| 23 | 羨望 | 43 | 相談相手 | 63 | 兄貴・姉貴分 | 83 | 敬愛 |
| 24 | 兄弟姉妹 | 44 | ★自由選択 | 64 | 趣味仲間 | 84 | 拠り所 |
| 25 | 悪友 | 45 | 師弟 | 65 | 相似 | 85 | 教える・教わる |
| 26 | 貸し・借りがある | 46 | 宿敵 | 66 | ★自由選択 | 86 | 信頼 |
| 27 | 殺伐 | 47 | 応援 | 67 | 安心 | 87 | 狂信 |
| 28 | 慕情 | 48 | 忌避 | 68 | 葛藤 | 88 | ★自由選択 |
※一覧にある縁故は全て自分にも振られる可能性があります。
縁故の解釈はご自由にしていただいて構いません。
自由選択は、縁故表一覧の中から自由に選択となります。
進行 †
プロローグ †
ゲーム内でのあなたの立ち位置を描きます。公式サイトの紹介とか書いても良いです。
主人公とは会っています。どんな感じで接しているか描いてください。
この時点で他のPCに縁故を振ってはいけません。(完全ソロルです)
プロローグは5発言である必要はありませんが、15発言程度までを目安にしてください。
一日目 †
主人公と絆を深めた後のことや、主人公のとエンドや他のエンド、ゲーム内のイベント等を描写してください。
この時点でもまだ縁故を振ってはいけません。(完全ソロルです)
この日に天声で、明日の縁故を振る先を指定します。
縁故先が指定されたらメモで[[1d8 ]][[1d8 ]]を振り、
出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。
(「2」と「3」が出たら、縁故表の「23」か「32」のどちらか)
縁故を考えながら寝ます。
二日目 †
一日目に指定された縁故先へ、決めた縁故に添ったロルを落します。
ゲームを進めていると見えてくる、他の調律者との関係を描きます。
調律者になる前の過去に飛んでも良いです。が、調律者同士としての関係も書いてくれると嬉しいです。
天声で翌日の縁故先を発表します。
一日目と同じようにメモで[[1d8 ]][[1d8 ]]を振り、
出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。
明日の縁故を考えつつ寝ます。
三日目以降 †
全員が縁故を振ったor縁故を振られた人のどちらかになるまで続けます。
〜7人村なら3d、〜9人村なら4d、〜11人村なら5d、〜13人村なら6dに村建て狼を吊ってエピローグです。
エピローグ †
灰を解禁します。
また、EPは5発言の制限はありません。
表ログでは進行中の返事や、何か書きたいことがあれば自由に描いてください。
RP設定シャッフルについて †
参加者を募集する→参加者に300字ぐらいのPC設定を考えてもらう→どれが良いか希望をとり、村建てが希望を考慮してなんか良い感じに割り振る
という想定をしています。
~10/31 設定書き込み
11/1~11/10 希望提出
11/11~ 設定指定
とします。
○PC設定について
あるといいなあと思う項目
・年齢(大体でも可)
・性別
・番号
・出身国・居住国
・生い立ち
・性格
・戦闘スタイル
・ゲーム内立ち位置(ツンデレキャラとか、王子様キャラとかそういうもの)
設定しても良い項目
・軽い外見(チップをあまりにも縛らない程度)
設定しない方が良い項目
・細かい外見指定(チップ選択の余地を残すため)
その他、人数制限がありそうな設定については矛盾しないようにしてください。
○割り振りについて
村建てのツイッターのDMに(参加者数にもよりますが)三つ希望を出してください。どの設定でも構わない場合は三つ以下でも構いません。
第三希望まで順位を付けても良いですし、第一希望が二人とかでも良いですし、順位付けがなくても良いです。
どうしてもNGな設定(やりたくないというよりはやれない)があればそれも添えてください。
希望外のキャラになることもありますのでご了承ください(その場合事前にご連絡する予定です)
本人の考えた設定にはなりません。
○注意事項
・書き込んだら、何番に書き込んだか村建てにDMを送ってください。
その際村建てが疑問点を質問することがあるかもしれませんがご了承ください。
・良識の範囲内の設定にしてください。
・割り振られる方も人間です。自分が「え?」と思う設定は設定しない方が吉です。
・自分の想定と違うキャラになっていても泣かない。
・指定された設定はなるべく改変しない(村の進行により矛盾しそうになった場合は仕方ありませんが、なるべく頑張ってください)
・でも無理に全部描写する必要はありません。
これはどうだろう?と思ったらお気軽に村建てまでご連絡ください。
表の中で改行したい場合は、改行したいところに「& br ;」(空白はなし)を入れてみてください。
よく分からない場合は、空白等を入れておいてもらえば村建てが頑張ります。
希望の番号のところに書き込んでください。これは早いもの勝ちになります。
解禁しました!
| 文字盤の番号 | 年齢・性別 | 出身国・居住国 | 設定(300字程度) | 確認欄 |
| �� | 10代〜20代・お任せ | 王都:水の国 | 生い立ちは水の国の王族の一人。その王位継承権の末席。どんな理由かはさておき、王位継承権の位を上げるために何かしらの手柄が欲しかった。そのため『パッシフロラ』に選ばれたのは渡りに舟といったところ。 本心を見せられる相手はそうそういない……かもしれない。 性格はそういった野心を秘めている以外はお任せ 戦闘スタイルは自分でもある程度戦えるが、本領は指揮や助言を介して他者の能力にバフを与える後方支援タイプ。 (歩兵の集団に「突撃!」と指揮すれば彼らの攻撃力と速度が、「身を守れ!」と指揮すれば最大HPと防御力が強化と必要な強化がされる。個人に使ったり指示も細かければ効果も強くなる) 元から人を使う才能があるとも言える。ゲーム内立ち位置は腹黒キャラ? | ◎ |
| �� | 20代・男>女 | 火の国・フリー | 火の国出身の軍人家系。根っからの軍人。『パッシフロラ』に選ばれたのはその戦闘能力の高さから、と、自他共に認めるところである。 性格は熱血、負けず嫌い。好き嫌いが激しい。単純で脳筋気味。序盤も主人公も能力がなければ認めない、と頑なだったが、一旦認めればとてもフレンドリー。 戦闘スタイルは前衛。前のめり。攻撃は最大の防御。 基本熱血系ポジションですが、何処かにお茶目可愛いところがあると嬉しい。 | ◎ |
| �� | 10〜20代・男>女 | 土の国・フリー | 土の国の中でも小麦や砂糖などの産地でお菓子やパンで有名な地域の出身。 親しみやすく、適度に悪乗りもする気の良い性格。面倒見はよく、やや心配性。 戦闘スタイルは体力防御重視の前衛型。「3時のお茶会」イメージの可愛い回復技を使用可能。好感度イベントで「夜中の3時」イメージの闇が見える攻撃技を覚える。 ゲーム内立ち位置は初期から仲間になるやや過保護なお兄ちゃん/お姉ちゃん。ずっと励ましてくれる明るくて良い仲間だけど、仲良くなると実は暗い部分を抱えているのが見えて……というポジションだと嬉しいです。暗い部分加減や経歴はお任せします。 | ◎ |
| �� | 20代・男 | 火の国・火の国 | 火の国出身の軍人。庶民で、花屋出身だが、広範囲に爆発を起こせるという強い魔法力のおかげで軍功を積み、のし上がった。ただし敵味方の区別ができないので使い勝手はあまり良くない。 寡黙で何を考えているのかよくわからないと言われるタイプ。その上大柄なので誤解されがち。本人は他人にあまり興味がないので、特に気にしていない。 よく話を聞いてみると天然気味でぼーっとするのが好きなだけだったりする。仲良くなっていくと花をくれたり多少気遣ってくれたりはするようだ。周囲に勧められたことと給料がいいことから軍人をしているが、将来は家を継ぎたいと密かに思っている。 | ◎ |
| �� | | | | |
| �� | | | | |
| �� | | | | |
| �� | 10代後半・女>男 | フリー・風の国 | 風の国在住の研究者(出身は風でも他でもお任せ)。若くして学校を卒業し、研究機関に所属することになった天才。 常にクールで淡々としており、会話もそっけない。だが、接していくうちに心を開いてくれるタイプのクーデレキャラ。淡々としているのは変わらないが、徐々に雰囲気が柔らかくなっていく。 実際はコミュ障なだけで、それを本人も気にしている。他の『パッシフロラ』にも実は興味津々。普段は屋根裏の研究室に籠もり気味で、生活力が低い。 戦闘スタイルは、魔法道具を使った爆発力の高い攻撃を後方から繰り出すタイプ。防御・耐久面は貧弱。 | ◎ |
| �� | 20代・女>男 | フリー・風の国 | 風の国在住の学者or教育者。幼い頃から本の虫で、好きなこと知りたいことを追究した末に生業にしたタイプ。 甘い物と可愛い物が好きな、穏やかでマイペースな(掴みどころがない感じの)お姉さん/お兄さん。『パッシフロラ』の中ではアドバイザー的役割に位置していることが多い。 主人公に対しては終始協力的でゆるふわな側面が目立つが、シリアスな場面になるとしっかり大人らしい冷静さを見せる人。この人急に真顔になるじゃん… 戦闘スタイルは後衛、魔法型。本領はヒーラーだが、補助(バフ・デバフ)スキルもそこそこ習得する。 | ◎ |
| �� | | | | |
| �将� | | | | |
| �将� | | | | |
| 村建て狼 | | 金の国 | 主人公と出会った当初は意味深なことを言って助言したりでいつの間にか居なくなってるような人。意外と照れ屋なところがある。情報通。一度仲良くなるとよく笑顔を見せてくれる。身内にはちょっと甘い。甘味と儲け話に目がない。 | |
質問欄 †
上記の、参加者が書き込んだ設定の中で分からないことがあれば質問してみてください。
設定を書き込んだ方は回答をお願いします。
(質問が来ているかどうか、村建てもなるべく確認します)
参加募集 †
募集中です。
2021年10月15日までに村建て含め参加者が5人以上居れば開催します。
→開催決定しました!ありがとうございます。
10/31までは、COを募集しています。
10月末以降はなるべくCO取り下げをしないでください(コンセプト上困ります。が、やむを得ない事情は遠慮なくお申し出ください)
匿名CO可です。村建てのツイッターDMまでご連絡ください。尋ねられた場合開示することがありますのでご了承ください。
希望の割り振りがあるため、村建てとDMでのやりとりが出来る方でお願いします。
村建てはDMを解放しておりますので、ツイッターアカウントがあり、村建てとの連絡を拒否しない方でしたら大丈夫です。
村建てと繋がっていない方は、村建てツイッターのDMにご連絡いただくか、IDをご記入ください。
| NO | ID | コメント |
| 01 | ダミー | |
| 02 | utatane | _(:3」∠)_ |
| 03 | hasimukou | 枯れ木のごとく |
| 04 | mikanseijin | (´ω`) |
| 05 | keito | 初めましてですがお邪魔します |
| 06 | 匿名 | 村建様連絡済み |
| 07 | | |
| 08 | | |
| 09 | | |
| 10 | | |
| 11 | | |
| 12 | hoshine_k | 頑張ります |
| 13 | 村建て狼 | プレイヤーキャラクター |
チップ予約 †
設定が決まってからの予約をお願いします。
11/20の0時に解禁します。
| NO | 予約チップ |
| 01 | 語り部 ナフ |
| 02 | 規律指揮 スピカ |
| 03 | 高速度星 バーナード |
| 04 | 矩形波 ポルクス |
| 05 | 民俗学 レヴァティ |
| 06 | |
| ダミー | 余ったの |
| 村建て狼 | |
コメント †
質問等ありましたらこちらへどうぞ