村名/歴史英雄譚 †
連絡事項 †
・村を建てました!(http://xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?vid=92) (5/19)New!
・村建て日は5月20日ごろを予定しています。(5/1) New!
・役職および編成を変更しました。(5/1) New!
・遺跡と結界についての設定を追加しました。
・怨霊について設定を追加しました。
概要 †
村名 | 歴史英雄譚 |
開催国 | 人狼議事国 |
種別 | バトル+微グロ(R15) |
更新間隔 | 48H |
投票方法 | 無記名投票 |
発言制限 | いっぱい |
ダミー | 未定 |
募集人数 | 10名前後(ダミー込み) |
編成 | 通常 |
幽界トーク | あり |
更新時刻 | 1時 |
開催時期 | 5月中旬〜下旬頃 |
役職希望 | あり |
あらすじ †
大きな遺跡の中に召還された歴史上の名だたる英雄たち。
世界を呪う怨霊によって召還された、彼らの中には自らの死を呪い、世界の破滅を願う「復讐者」がいる。
それを見つけてもう一度死を与えること、それがこの世界を救う術。
怨霊から世界を守るべく術者は遺跡に結界を張り、復讐者を討つ英雄たちを召還した。
「英雄よ、もう一度この世界を救ってくれ」
戦いの果ては、破滅か、それとも。
村のルール/世界観 †
舞台は荒れ果てた遺跡。
そこに召還されたのは、同じく洋の東西を問わず、歴史上の英雄・軍人として名を馳せた者たち。
PLは必ずPCを歴史上実在する英雄・軍人に設定してください。
(ex.上杉謙信、ハンニバルバルカ、アーサー王、義経、関羽 etc)
伝説・神話上の英雄(ギルガメッシュ、ヘラクレスなど)については、お手数ですがパワーバランス調整のためお問い合わせいただけるとありがたいです。
漫画「ドリフターズ」や「Fateシリーズ」等と似た世界観です。
プロローグで全員遺跡のどこかに召還されます。
遺跡の中で、生きていたときの因縁の相手に出会うことがあるかもしれません。
一日目が始まると、遺跡の中に怨霊と術者の声が響き渡ります。
「世界に復讐せよ!!復讐を誓う者は目の前の邪魔者を全てなぎ払え!!」
「英雄よ、この世界を救ってくれ!!世界を滅ぼそうとする者たちをその手で止めてくれ!!!」
復讐者たちは己の使命を悟り、代行者を倒し、世界を滅ぼすため戦いを始めるでしょう。
代行者は復讐者を止めるべく、復讐者にもう一度死を与えるでしょう。
世界を守るために高度な術者により結界が張られており、遺跡の外には出られなくなっています。
使用する武器は召還時に持っていた、各人に縁のある武器になります。
復讐者と代行者、怨霊
◇復讐者
歴史上の英雄・軍人ですが、自分の死を呪い、世界を呪っています。
自らの死に納得がいっていたとしても、怨霊の力で世界への憎悪を抱かされています。
目の前の邪魔者と結界を壊すべく動きます。
遺跡への召還は死した後のことになりますが、その肉体は己の望んだ姿となっています。
このため、老齢で死した者でも若き日の姿で現れるかもしれません。
◇代行者
歴史上の英雄・軍人です。
術者に召還され、世界を守るべく、結界を守り復讐者を倒すよう動きます。
代行者の中には以下の能力(役職)が与えられているorもともと持っている者がいます。
・交霊:相手の亡骸からその魂と対話し、どのような目的を持っていたのかを調べることができる。
代行者の召還の瞬間はさまざまです。
時には、召還前の記憶を失っているものもいるかもしれません。
◇共感者
本来代行者として召還されたが、復讐者の考えに共感し、復讐者の手助けをしようと考えています。
本来代行者として召還されたため、予知の能力を使ってもその真意を測ることは出来ません。
◇怨霊(天の声) ※PCとして存在はしません。
この戦いの黒幕です。
かつて世界を救おうとし、しかし人々によって処刑されたため、この世界を憎む強い邪念を持っています。
強い邪念を持っていますが、結界のせいで実体を持てないため、術者によって遺跡の周りに張られた結界を壊すことが出来ません。
このため復讐者を召還し、結界を破壊して「2度目の復活」を実現しようとしています。
◇泥人形(NPC)
結界が2ヶ所壊れると怨霊の力は増幅します。
その怨霊の力は、遺跡の中の泥より、泥人形を作り出します。
泥人形は復讐者のための兵となって、代行者たちを攻撃するでしょう。
しかし所詮は泥からできた人のまがい物。1体ずつの力はさほど強くありません。
泥人形は復讐者1名につき数人〜10数人まで付き従います。
◇術者(天の声) ※PCとして存在はしません。
怨霊の邪念を感じ取り、遺跡に怨霊を封じ込めた人間です。
強い結界を張っていますが、結界の維持のために戦うことが出来ません。
このため、代行者を召還し、結界内の復讐者と怨霊を倒そうとしています。
怨霊の正体を知っており、かつて怨霊となる前のその者に弟子として付き従っていながらも結果として裏切り、人々による処刑を止められなかったことを非常に悔い、このため怨霊を封じることに力を注いでいます。
遺跡・結界について
◇遺跡
遺跡は古代の文明の遺跡です。石造りの1F〜3Fの構成です。
庭園や、奇妙な機械のようなものが置いてある部屋もあります。
・1F
大きな広間があり、その他に小部屋がいくつかあります。
小部屋の中には機械室や牢獄もあるようです。
結界を守る石がどこかに存在しています。
・2F
大中小、さまざまな部屋があり、それをぐるりと回廊がつないでいます。
結界を守る石がどこかに存在しています。
・3F
広々とした空中庭園となっています。
小さな人工の池や、ちょっとした林もあります。
結界を守る石が2つ、どこかに存在しています。
◇結界
結界は遺跡内の4か所に大きな石として配置してあります。
この結界石は代行者が死することでどんどんヒビが入っていきます。
この結界は結界石と代行者の存在で対となっているため、代行者が全員生存している間は結界石は非常に強く、岩をも砕く怪力の持ち主でも壊すのにかなりの時間がかかります。
砕くことができなくはありませんが、その間に代行者との交戦状態になる可能性は極めて高いと思われます。
ただし、代行者を倒すことで石には相応のヒビが入るため、結界石を破壊しやすくなります。
代行者の数が復讐者と同数か、それよりも少なくなった場合は、結界の力と復讐者たちの力が拮抗または勝ることになるため、石を守りきることは出来ないでしょう。
また、代行者の最後の一人が倒れると、その石は女性の手でもやすやすと砕かれることでしょう。
注意事項
・赤COは初日からOKです。
・バトル推奨です。
・バトルに伴うグロ描写OK(R15程度)です。
・秘話は使用非推奨です。
役職・処刑・襲撃の言い換えについて †
■代行者
村側陣営の総称。
各役職は、代行者に各能力が付随している、という表現になります。
また、英雄たちの中には瀕死の痛手を復讐者から受けても、誰かに遺言を伝えるため、また誰かを守るために再度の死までの時間が人よりもかかるものもいるでしょう。
■交霊者 → 交霊能力
■人犬 → 高生命力(生き延びた目的によって個々で表現してもOK。人犬とは呼ばないでください。)
■復讐者
狼の総称。
■共感者
狂人です。狼と赤会話は出来ません。
※吊り、襲撃描写について
ともにバトルの結果の死亡となります。
吊りのキリングは表のみ、襲撃のキリングは赤でも表でもOKです。
※遺体に関して
遺体状況は描写にあわせてください。
※恩恵について
使用予定はありません。
※事件について
結界は術者の力により維持されているため、戦いが進むと徐々に壊れていく(事件が発生する)可能性があります。
※編成案(変更する場合があります。)
9人:ダ狼狼狂霊犬村村村
(ダミー死亡で封印1破壊、残り封印は代行者と共感者から2名死亡ごとに1つ破壊)
10人:ダ狼狼狂霊犬村村村村
(ダミー含む代行者と共感者が2名死亡ごとに封印が1つ破壊)
11人:ダ狼狼狼狂霊犬村村村村
(ダミー含む代行者と共感者が2名死亡ごとに封印が1つ破壊)
12人以上になった場合は編成を再設定します。
発言規定 †
表ログのみ中発言禁止。
独り言、墓下、赤トークは中記号(/*)を付けてのみ発言可。
幽界トーク可能という設定になります。RP中の方もいるので、中発言には気配りをお願いいたします。
メモについては設定および連絡事項での利用をお願いいたします。
使用キャラセット †
議事+和の国
プロローグ †
代行者と復讐者は、名も知らない遺跡に召還されます。
召還された状況は人によってさまざま。
遺跡の中で、過去に縁や因縁のあった相手と出会う可能性もあるでしょう。
一日目以降 †
それぞれの使命と意思に従って、戦います。
時には、信じた相手や忠誠を誓った相手に裏切られることもあるかもしれません。
墓下 †
戦いの果てに二度目の死を迎えますが、結界の力の余波か、怨霊の瘴気のせいか、
魂はその存在を残して、戦いを見つめ続けるでしょう。
エピローグ †
復讐者か代行者、勝利を収めた者たちはその目的を達成するでしょう。
コメントとアンケート †
バトルRP村です。
バトルに伴う多少のグロ描写が想定されます。それをご了承の上、ご参加ください。
なにか質問等がありましたらどうぞ。
村建て時期に変更希望がありましたらお気軽にどうぞ。考慮いたします。
参加募集 †
匿名でもOKです。
希望者は希望時期を明記してくださいませ。
PLキャラがかぶるのを避けるため、コメントでもOKですので使用キャラを明言いただけるとありがたいです。
開催は5月中旬〜下旬頃を予定しています。
万が一希望者が枠以上になった場合は枠増やします。
NO | ID | 希望時期 | コメント |
01 | ダミー | いつでも | ダミーを何にするか考え中。 |
02 | 匿名1 | 未定 | 未定 |
03 | 匿名2 | いつでも | どさー |
04 | 匿名3 | いつでも | ずさー |
05 | 名無し | 5月中 | |
06 | 匿名5 | 早めに日付決定出していただければいつでも。 | 面白そうなので見切り。 |
07 | 匿名6 | いつでも | お邪魔します |
08 | 匿名7 | 混ざり | すさ |
09 | 匿名8 | 飛び入り | お願いしま。 |
10 | sainos | いつでも | 村建ては末席にて。ご参加お待ちしています。 |
☆使用キャラ表
使用チップとキャラを下表に記入ください。
NO | 使用チップ | 英雄・軍人 | 備考(性格、縁故希望等) | 役職希望 |
01 | 仁右衛門 | 石田三成(ダミー) | 詳細要素は考え中 | 代行者(確定) |
02 | 朧 | 織田信長 | 未定 | 未定 |
03 | ノックス | ローラン | 記憶喪失系バカ | 代行者側 |
04 | ピッパ | ナイチンゲール | 未定 | 代行者側 |
05 | サイモン | Jack the Ripper | 未定 | 復讐者 |
06 | パティ | ジャンヌ・ダルク | 未定 | 復讐者(編成次第で代行者側でも。その場合キャラはセシルでグレン・ミラー) |
07 | ホレーショー | 孫堅 | ざっくばらんなおっさん | 代行者側 |
08 | ウト | ラクシュミー・バーイー | 記憶曖昧系 | おまかせにしてます |
09 | | | | |
10 | | | | |
コメント †
- 参加希望します。キャラとグラが決まり次第、改めて正式に名乗りを上げます。 -- 匿名1?
- 遅くなり申し訳ございません。参加希望ありがとうございます!参加希望者欄追加いたしました。 -- sainos?
- 時期はいつでもいいです。キャラは和の国で朧あたりを考えています -- 匿名1?
- 召喚されるのは英雄当人だけでしょうか?馬などは使えませんよね? -- 匿名?
- 遅くなりすみません。英雄とその武器については召還されます。馬…そうか、馬…バトルのフィールドが屋内メインになるため、馬をまず使いにくいのではないかなと思います。ちょっと考えてきます。 -- sainos?
- いえ、馬が使えないなら使えないで大丈夫ですので! -- 匿名?
- 朧を希望している匿名1と匿名1は同一ですよ -- 匿名1?
- ひとまず見切りですが。 -- 05?
- 参加表明ありがとうございます!ダミーですが、仁右衛門に変更しようと思いますので、サイモン使用OKです。 -- sainos?
- 村建てさんお疲れ様です。せかしてしまってすみません。村建て日了解です。1d開始は、最低人数集まってから。でしょうか? -- 06?
- 質問失礼します。泥人形の項目で、「結界が二箇所こわれたら」とあるのですが、復讐者側は、代行者側を何人か倒した後に結界を壊しに行っても大丈夫、また、壊すことができる。ということなのでしょうか・・・?また、結界を壊すことができるようになった時に、そのような天の声が入るのでしょうか?それとも、いつ壊せるようになるのかは、PLの裁量なのでしょうか。 -- 06?
- 遅くなって申し訳ありません。1d開始は最低人数集まったらにしたいのですが、飛び入り含めた人数を確認して、できるだけ早めに開始したいと思っています。あと2枠ですので、そこまで時間はかからないのではないかとは思っています。 -- sainos?
- 泥人形と結界の件ですが、復讐者は「結界を破壊する」ことが目的です。代行者をたくさん倒すことにより結界石にヒビが入るため、壊しやすくはなります。ヒビの入っていない状態から結界石を壊すとなると、岩をも砕く怪力の持ち主でも時間がかかると思いますので、その間に代行者との交戦状態になる可能性は高いです。詳細につきまして、後ほど結界の説明に補足説明を入れますので、そちらもご参照ください。 -- sainos?
- 村建てさん>ご回答ありがとうございました。了解です。早く集まったらいいですね(ちらり -- 06?
- 続)結界についても了解です。最初の状態の結界は、頑丈すぎてこわれないけれど、代行者を倒せば倒すだけ脆くなるのですね。ありがとうございました。また不明な点が出てきましたら質問をすると思うので、お手数ですがよろしくお願いします。 -- 06?
- 朧で織田信長やろうかと思います! -- 匿名1?
- 代行者を倒せば結界石が勝手に割れると思っていたのですが、壊しにいかないといけない、という認識でよろしいでしょうか? -- 匿名?
- 匿名さん>その認識でお願いいたします。代行者と復讐者同数になった場合に代行者負けとなる理由もそのためとなります。 -- sainos?
- 06さん>ありがとうございます。ご質問いつでもお待ちしております! -- sainos?
- >パティ ジャンヌと対にしたくて敢えて天草四郎を選びました。こういった対称性が意に沿わない場合、別案ありますので遠慮なく仰ってください。 -- サイモン?
- CO人数によっては弾かれ赤防止のため、別案に切り替えます。なお、キャラクタの変更はありません。 -- サイモン?
- サイモン>遅くなってすみません。確認しました。ありがとうございます。大歓迎です。 -- パティ?
- 入るときはどうすればいいでしょうか。トニーで入って遠くから遺跡を見つめる子供のようなキャラをつくっても大丈夫でしょうか -- 朧?
- おおおう。すみません。CO数の関係で別案復讐者希望に切り替えます。(四郎とジャンヌが共に復讐者だったら洒落にならない。笑 -- サイモン?
- 武器ってやっぱり手で持てるもの、最悪でも地上にあるものじゃないとまずいですよね? --
- 武器は地上にあるものがベストですが、錬金術や陰陽道の嗜みがあるキャラクターについては、ある程度使用可能です。(天変地異などはさすがに使用不可ですが・・・;)また、他の者の武器を奪う・借りるというのもOKです。 -- sainos?
- 朧さん>遅くなり申し訳ありません。現在和の国セットに変更しております。ご入村お待ちしております。なお、現在議事セットにて入村されたい方はコメントにてご連絡くだされば対応いたします。 -- sainos?
- >sainosさん ああ申し訳ないです。最初に思いついたのがルーデルでした。武器はスツーカです・・・ まずいかと思って次点を考えて思いついたのがヴィットマンでした。武器はティーガーです・・・ --
- ↑の人と思考が被っていたのに噴いた。ヘイヘとか考えましたか?w 匿名8です。どっちかというと議事チップのが…という感じです、はい。 --
- ティーガー…w素敵過ぎるけれど遺跡内に入るのだろうか…ヘイへは大丈夫かと思います。 -- sainos?
- 匿名8さん>ただいま議事セットに戻しております。ご入村お待ちしております。 -- sainos?
- >匿名8さん ヘイヘタンと船坂氏も考えはしましたが、あとはカリウスさんとかね(まだ生きてるしw) もう少しだけまともそうなの考えてみます、もし思いついて間に合ったらお邪魔するかもしれません。飛び入りになりますが・・・ --
- ルーデルさんとヘイヘは自分も考えましたwwwww -- 匿名?
- 舩坂氏はガチでOKか問い合わせしましt( -- 匿名8?
- 舩坂氏はガチで問い合わせました( ↑2の人が入るならもう1人枠が要るのかな、村建てさん? -- 匿名?
- ルーデルは超迷ったCO 彼なら遺跡内でもやってくれるw --
- えーと、枠一つ足りないのでしょうか?飛び入り3名様はもう入られましたでしょうか? -- sainos?