村企画
村名 †
【戦争RP村】光闇の夜の下で【R−15】
概要 †
村名|【戦争RP村】光闇の夜の下で【R−15】|
開催国 | 幻桜国 |
種別 | R-15完全RP村 |
更新間隔 | 48時間 |
発言制限 | 超多弁 |
キャラセット | 全て |
募集人数 | 16 |
編成 | ダ狼CCCCCCC鳴鳴鳴鳴鳴鳴鳴鳴 |
更新時刻 | AM6:00 |
開催時期 | 11月14日(土)予定 |
あらすじ †
かつてこの大陸には人と竜が暮らしていた。両者は互いの領域を侵すことなく平和に共存していた。しかし,人の突然の侵攻によってその均衡は破られる。後に「人竜戦役」と呼ばれる戦いである。互いの生存を懸けた争いは大陸全土を荒廃させた。長く続いた戦いの末,遂に人間は大陸の覇権を手に入れた。
それからおよそ千年の後大陸は,自然溢れる雄大な大地の中,平和を愛し安寧を求む西に位置する「光夜王国」と,堅実な文化と強力な軍隊を持つ東の「闇夜王国」,の二つに別れる事になる。
戦によって勢力拡大を目論む「闇夜王国」は度々,光夜王国に侵攻するが,戦いに決着はつくことは無く,互いの国力は疲弊し,遂に両国には向こう10年の停戦協定が結ばれる事になる。
これにより一時的に大陸には平穏が訪れた。
――が,協定が結ばれてから10年後の冬。
再び大陸に戦火の影が忍び寄っていたのであった……。
村の目的 †
大陸に訪れる戦争。
その中で生きる者達を演じて貰う村です。
「闇夜《アンヤ》王国」は侵攻する側。つまり力で大陸を支配しようとしている国。
「光夜《コウヤ》王国」は平和を愛し共存を望む側になります。
ただしどちらの国も自分達が正義と信じており,どちらかが悪役という訳ではありません。
闇夜に属しながらも戦いを嫌う者。
光夜に属しながらも戦いを望む者。
どちらもいることでしょう。
簡単に言えば人間+で戦争しようぜ!って感じです。
世界観:舞台設定 †
世界観としては剣,槍,斧,弓が主流となり銃火器の類はありません。
ただし魔術の素質が有る者は,魔導書の力を借りて魔法を放つ事ができます。
しかし,剣を浮かしたり,姿を消したりなどの自由性のある魔法では無く,火球を生み出したり,雷を落としたり,真空を奔らせたりして敵を攻撃するものとなります。また数百人の人間を吹っ飛ばせる訳でも無く,強力な魔術師でも一度の魔法では数人の人間を討ち果たすのが限度でしょう。
無双状態だぜ,ヒャッハー!は基本出来ない仕様になっています。
また文明レベルは電気が存在しない世界なので,それを壊さなければある程度自由にして貰って構いません。
各国の都市に関して。 †
闇夜王国の王都は「ラーズ」
光夜王国の王都は「ヴェリア」という名前になっています。
各国の街の詳しい描写はこちらではしませんが,光夜王国の方は自然が溢れており動物たちが草原を優雅に翔けたりと,緑と調和している感じの国。
闇夜の方は軍事的で都会的。
両国の文明レベルに差は殆どありませんが,国としての色は違います。
施設等は世界観壊さない程度にご自由にどうぞ。
ちなにみ貨幣は両国で統一されています。
(その方が進行上楽なのでご理解ください。)
進行 †
プロローグ 3〜4日(集客状況で変更有り)
戦争が始まる前の時間軸です。
過去の戦争の風景を回すもよし。
停戦時代を回すのもよし。
縁組をここで組んで貰います。
停戦時代なので両国の交友もあるでしょう。
1d 村時間で1週間ほど。
闇夜王国が出兵し,両国は透夜平原で対峙します。
小競り合いはあるかもしれませんが本格的な戦いはまだでしょう。
戦の準備期間と捉えて貰えれば。
2d 村時間で3日ほど。
両国が激突します。
各陣営から一人だけ戦死者を出して貰います。
3d
2dの結果により撤退戦,もしくは最終決戦の形。和平もあります。
戦いの結果に関わらず狼を吊ってエピを迎えます。
役職設定 †
狼,C狂
闇夜王国に属する人間になります。
共鳴
光夜王国に属する人間になります。
見学人
両国どちらでも構いませんが,戦場には行きません。
発言ルール †
エピローグ、墓下、各陣営窓でのPL発言は可とします。
各陣営窓でのロール等も可です。
ただし他陣営が展開について行けない等の事が無いように配慮をお願いします。
相手陣営に知られたくない,秘密裏で行いたい時などにお使いください。
兵種 †
この村は某シミュレーションゲームをリスペクトしているので,兵士の種類が存在します。
ですがこれはあくまで一例ですので,ここに在る中から選ぶ必要はありません。
あくまで参考程度にどうぞ。
また,某ゲームを知らなくても一切問題ありません。
ソシアルナイト
馬上で闘う騎士。
機動力を持ち剣や槍を用いて戦います。
アーマーナイト
重い鎧をまとう重装歩兵。
動きは遅いですが,堅い守りで,仲間を護る盾となります。
アクスナイト
体力に優れた斧戦士。
その一撃は重く,攻撃は強いがその分,隙は多くて防御は弱い存在です。
マーシナリー
与えられた任務を果たす傭兵です。
剣や大剣を用いて戦い,力技速のバランスが良い。
剣士
剣のスペシャリストで技と速さを持って相手を一撃に葬ります。
しかし速さに重きを置くので,その斬撃に重みは有りません。
アーチャー
弓を用いて遠距離から敵を撃ち抜く者です。
支援援護に向いていますが近接の戦いは不得意としています。
ボウナイト
馬上より弓を操る者です。馬による機動力は有りますが,地に足を付けているアーチャーよりも精密性はありません。
魔術師
魔力の素質に秀でており,魔術書の力を借りて戦います。
しかし,人間としての身体能力は低く力もありません。
ペガサスナイト
この大陸に生息する天馬にまたがり空を翔ける者です。
空を翔ける天馬を捉える事は難しく機動力と速さに長けています。
が,その反面防御力は低く,翼を傷つけられれば空を飛ぶ事は困難です。
よって弓兵などに射られるとたちまち地に伏せてしまいます。
光夜王国に多く存在しています。
ドラゴンナイト
飛龍を使役し敵を葬る者。
ペガサスナイト程機動力はありませんが,龍の皮膚を傷つける事は難しく防御力に長けています。
しかし翼は脆い為ペガサスナイト同様弓兵を苦手としています。
闇夜王国に多く存在しています。
僧侶
神に仕え,人々を癒す者。
杖の力により仲間を癒すことができます。
しかし死者を生き返らせる事は叶わず,争いを好まぬ心,つまり戦う事は出来ない存在です。
密偵
その身を影に潜ませ情報を収集する役目に在ります。
また堅固な鍵でも開けてしまうスキルもあるでしょう。
要するにシーフポジ。
マムクート
かつての戦役からひっそりと生きながらえている龍族です。
普段は人間の姿ですが,龍石の力を借りてその身を龍に変える事ができます。
龍化している状態では人間をはるかに凌駕する力を持っているでしょう。
しかしその時間は期限付き。力が衰えた龍族では変わる事ができるのは最長5分ほどで,その後数十分は人の姿になってしまいます。
また,龍族は恐れの対象であり,普段は素性を隠している者が多い様です(あくまで多いだけ)
その他もろもろ。
ここに無い兵種も好きにして下さい。従者や料理人。戦いに参加しない者もいることでしょう。
また,各種を極め上位互換になることも全然オッケーです。重ねて言いますが上記はあくまで参考です。
ただし魔法も弓も剣も槍も何でも使える無双状態はやめて下さい。
人間があくまで人間なのです、
FAQ †
★指導者について。
☆事前募集に置いて,両国の指導者をやりたい場合,また王族をやりたい場合は事前募集で立候補をお願いします。
また指導者の場合,過去の戦役に参加していてもいいし,世代交代で新しい指導者でもオッケーです
しかし闇夜王国側から戦争を仕掛けると言うのは動かしません。
よって指導者PCがいない場合もその体で進めます。
★決戦となる戦場の地形は?
☆平地です。
複雑にすると両国の戦術が生まれ,複雑化しそうなので見通しのいい場所で決戦と言う形にします。
また冬ですが雪はぱらつく程度で進軍の支障は薄いでしょう。
★兵数ってどれぐらい?
☆お互い一万くらいにしておきましょう。
★銃火器は無しとあるが火薬は?
☆基本無しの方向で。火薬があると爆弾や大砲の発展に繋がります。
今回は兵種も一応ありますし個を重視して頂きたいかと。
★F○と言ったら武器の種類だけどその辺の制限は?
☆壊れ性能でなければ大丈夫です。
ご自由に描写して下さい。龍特効の武器も存在したりしなかったりとも自由に。
振れば大地が裂け〜とかはダメです。
★停戦中の交流は?
☆表面上の平和はあるので交流はあることでしょう。
各国の行き来も行われてます。
★第三陣営っておっけー?
☆オッケーです。ただし窓としては赤と共鳴窓だけですし、実は闇夜の王は操られていましたぐらいに国の根本に関わるのは難しいかと。
第三陣営自体はどちらの国の中に潜んでも問題はありません。
★ソードビーム、レインアロー、影分身、のような魔法じゃないけど非現実的なスキルは有り?
☆基本的に魔法や龍は出てきますが,この世界の人間はあくまで人間です。
例えば速さを極めたものが,"動き残像が残る"レベルなら大丈夫だと思いますが「それ、人間じゃ無理やろ!!」と感じる非現実的なものは基本無しの方向でお願いします。
剣で斬られれば死ぬ普通の人間達なのです。
★明確にどちらかの陣営に所属している状態での、裏切り鞍替えは駄目?
☆全く問題ありません。
★闇夜王国の侵攻理由って何かあるの?
☆こちらで具体的に設けていることは少なく,領土拡大の野心のためというのが大前提にあり,後生やしたい場合は村の中で進めてもらえればと。
指導者を望まれる方がいればその時増やしてもらってもかまいません。
※なお,先の大戦から指導者が変わっていても問題なっしんぐです。
王位継承うんたらかんたらって感じで。
★武器や道具の所持数に制限ある?
☆人間が持てる範囲であれば特には。
馬に乗った人間が槍10本装備とかは辛いです。みたいな感じで。
★F○知らないのですが、魔術師系統のキャラにしたい場合使う魔法はオリジナルとかでもいいのでしょうか。
使う=魔導書は本ってことでしょうか。
☆オリジナルでも問題ないです。
魔術書を媒体に魔法を使う感じです。
私の中では本を持ってる感覚でした。
1つの本で複数の魔法でもいいかと。
村建てが主にしたいのはあくまで人間なので,何の力も借りないでいきなり生み出すとかは出来ない世界って感覚でいてくれれば,ある程度オリジナル要素が入ってもいいと思います。
★他にも質問があればどんどんお願いです!
参加募集 †
・希望チップの予約を行います。
・各国の指導者希望はここで明言して下さい。
NO | 陣営 希望チップ | 備考・PCの設定等載せたければ |
1 | 共鳴 小野塚小町 | 少し変えて先の大戦にも参加してたペガサスナイトのお姫様やらせてもらおうかな。 指導者はツリガネに任せるよ。 |
2 | 人狼 古明地こいし | 家の事情で参加できませんでした |
3 | C狂 ドワイト | 前大戦経験者の騎士。上級職のパラディンの予定だ。妻子持ち。 |
4 | C狂 パーヴェル | ドラゴンナイト隊『黒竜団』の団長。横暴で容赦が無いが相応の実力を持つ。 |
5 | C狂 クレム | 闇夜指導者に絶対的な忠誠を誓う騎士。ソシアルナイトの上級職グレートナイト予定。 様子見てC狂多そうなら共鳴に行きます。 |
6 | 共鳴 ツリガネ | 先の大戦中、闇夜王国を裏切り光夜王国へついた王族の女性。上級職である賢者の予定です。 闇夜王国へは動向を探るための潜入だった設定で。小町さんが大丈夫そうなら指導者立候補です。 |
7 | 共鳴 キリク | 光夜王国の弓使い隊の部隊長。皮肉げな態度や悪態じみた言動が多いが実はいい人。 貧民出身だが腕一本でのし上がってきた。 |
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コメント †
ー・てすてす。何かあればお気軽に。村建て
・質問です。停戦中に2国間の交流はありますか?
・第3陣営(F○でよくある闇の教団とか、裏で操ってる存在とか)出しても問題はない?
.質問の回答はFAQに載せますね>村たて
・ソードビーム、レインアロー、影分身、のような魔法じゃないけど非現実的なスキルは有り?
・武器や道具の所持数に制限ある?