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【完全バトルRP】黄昏の闘争【R18G】

概要

村名【完全バトルRP】黄昏の闘争【R18G】
主催者souya(twitter[外部リンク])
開催国ぐたるてぃめっとor深海国
種別完全バトルRP
更新間隔48h
吊り噛みランダム
発言制限超絶多弁
キャラセット壱番街
募集人数10人前後+狼
編成狼/聖狩村
更新時刻25時
開催時期9月5日
役職希望有効

更新

5月末 wiki記載
6/18 ストーリー他記載・キャラチップのアンケート設置
7/28 今後の予定確定・キャラ・役職予約設置
8/8 配役予約開始
8/16 配役決定。キャラ予約解禁
8/20 Q&Aに3と4を追加
8/28 Q&Aに5〜7を追加。地図と人物図をそれぞれ追加しました。
8/30 進行日程でプロローグを24hに変更。もうこれ以上進行に関わる変更はないと思いたい

9/4 村建ちました。入村は22時から解禁です。
http://www3.marimo.or.jp/~fgmaster/cabala/sow.cgi?vid=750&move=page&pageno=1[外部リンク]

プロローグの時間が短い分、少し前倒しで村を建てようと思います
早ければ4日20〜22時に村を生成
入村解禁は22〜23時を予定していますが、決定は村建てメモにてお知らせします。

世界観

コースケ氏の漫画『GANGSTA』の世界観を借りた別世界になります。
原作の組織名、キャラ名は原作を読んでいない参加者のために原則使用禁止。
固有名詞もwikiに記載されているもの以外は出来るだけ使用しないようお願いします。
ヨーロッパにある街『エルガストム』で黄昏種(トワイライツ)、狩猟者(ハンター)、健常者(ノーマル)たちのバトルを楽しみましょう!
合言葉は墓下だって本番です。
村の性質上グロを含む流血シーンが多数登場します。そういった物がダメな方の参加はご遠慮ください。
また未成年と思われる方の参加はご遠慮いただきます。

あらすじ

追う者と追われる者、狩る者と狩られる者の闘争劇が幕を開ける。

街に着くはずだった貨物列車が襲撃され、積み込まれていた品々と共にセレブレ100キロが焼失。それと積み荷の護衛をしていたギルドギルド所属のC級2人、D級4人が死亡。一撃で致命傷を負わされた遺体からはタグが奪い取られていた。
セレブレの焼失は街にとって痛手だったが、その程度の量であれば緊急の追加発注と街の備蓄で乗り切ることは容易い。
そう思っていた矢先の、ノウス地区倉庫街の襲撃。
倉庫番をしていたギルド所属のB級1人、C級5人が殺害されタグを奪われた。たまたま近くにいた非番のA級も致命傷を負い、駆けつけた仲間にタグを託すと息絶える直前にこう言った。

「ハンターだ」

貨物列車襲撃、ノウス地区の倉庫襲撃から、ハンターの目的は街に流通するセレブレの根絶だと予想したアステリオスファミリーのボスは、急遽ハンターに対抗できる実力を持つ部下と、組織が使役するトワイライツ数名にハンター討伐の命を下す。
同時にギルドのボスも、待機中のトワイライツに出撃命令を出した。
双方の下した命令はただひとつ。

「ハンターの首を狩れ。」
「狩猟者を気取る奴らに、この街では自分たちこそが狩られる側だと言う事を思い知らせてこい」

残るセレブレの保管倉庫はイースト地区に2つ、サウス地区に1つ、ノウス地区にも小規模のものが1つ。
そのうちイーストとサウス合わせてふたつの保管庫が潰されれば、街の半分の黄昏種がセレブレの欠乏症状を起こす。

ハンターはトワイライツの網をかいくぐりセレブレを保管する倉庫を狙い。
トワイライツはハンター達を迎撃、駆逐するためにそれぞれ動き出した。

役職設定

黄昏種(トワイライツ)

+  聖痕者

狩猟者(ハンター)

+  守護者

健常者(ノーマル)

+  村人

用語説明

エルガストム
舞台となる街の名前。犯罪都市で、元は黄昏種を隔離するための監獄都市だった。
認識票(タグ)
黄昏種は生まれた瞬間から登録・管理され、健常者と区別するために認識票が支給される。認識票にはGPS機能・遺言録音機能・IDの機能がついており、名前、出身地、生年月日、血液型の他、所持者の等級が刻印されている。この等級は他の黄昏種を撃破するごとに上がってゆくため、等級の高さがそのまま所有者の強さとなる。またタグにはバイタルを認識するチップが埋め込まれており、所有者が死亡すると自動的にカテゴリから排除。戸籍などのデータも消去される。
上級(ハイカテゴリー)
A級以上を示す言葉。
掲げ
黄昏種が自身のタグを相手の黄昏種に掲示する行為。決闘前の名乗りと同じ。
セレブレ
黄昏種用投与薬。抑制剤(ダウナー)促進剤(アッパー)のふたつを定期的に口にしなければ禁断症状を起こし目眩・吐き気・動悸・頭痛から出血・痙攣・意識の混濁など生命活動に危険が生じ最悪の場合死に至る。ただしセレブレ自体が劇薬である故に、これを定期接種する黄昏種の寿命は極端に短い。どちらか一方のみを摂取すれば黄昏種の身体能力を一時的に低下、あるいは向上させ痛覚を麻痺させる効果もあるが、その後の身体的代償は大きい。
駆逐部隊(エスミーニツ)
黄昏種を狩る狩猟者(ハンター)が所属している部隊。年齢や性別はさまざま。
三原則
黄昏種は人間社会で人と共存して生きるためにこの三原則に縛られている。
+  三原則の内容
 
エルガストルム地図[外部リンク]
セントラルエリア…街の中心部。完全中立地帯
ウェスト地区…街の西地区。サーベラスファミリーが拠点を置いている。反黄昏種の傾向が強い。
イースト地区…街の東地区。アステリオスファミリーが拠点を置いている。黄昏種擁護の傾向が強い。
ノウス地区…街の北地区。スラム街があり、黄昏種傭兵ギルドが拠点を置いている
サウス地区…街の南地区。市場や駅、娼館などが有る交通と交流の中心地
+  アンケート

規則・禁止事項

表ロル:PC発言のみ
灰ロル:/*を付ければ中身発言可
墓 下:自分が死んだことと生存中のPCについての記憶が抜け落ちている状態です。
    生前に与えられた使命や命令などは生きている状態なので、
    死後も死んだことに気づかず地上の続き(殺し合い)をどうぞ。
    合言葉は『墓下だって本番』です
【推奨】
・バトルを介しての人間ドラマなど
・R18Gです。目玉を抉る、腸を引きずり出すなどのグロ描写は、周囲が不快になるほど克明な描写をしなければOKです。
【非推奨】
・メモでの過度な相談縁故(エンカや縁故結びは出来るだけ表ロルで)
・魔法や超常的な能力の所有と発動(あくまでリアルに即した世界です)
・過度に原作にこだわったPRや、周囲への強要
・18歳未満のPCでの参加(実年齢は20でも代償により外見が18歳未満に見える場合は許可)
・PC同士の恋愛(過去にそういう関係だったは有り。RPの流れで落ちちゃったも仕方ないですが、特にトワイライツは恋愛に比重を置かないでください)
【禁止】
・村の掛け持ち(プロエピ被りも前村が伸びてしまった場合を除き原則禁止)
・突然死と連絡なしでのCOドタキャン(パワーバランスが崩れます)
・戦闘能力のないPCでの参加(バトル村ですので)
・エロル(ヤってる暇があったら殺ろうぜ!)

進行

プロローグ 24h(PC世界1日目am〜pm)
嵐の前の静けさ。 トワイライツとノーマルたちは変わらぬ日常を過ごし、ハンターたちはひっそりと街へ潜入する。
縁故はメモで打診するのではなく表ロルで結んでください。
ハンターとトワイライツは初対面か負縁故であることが望ましいです。

1日目 48h(PC世界1〜2日目am)
列車襲撃のニュースがラジオから流れる。
この時点ではまだ、街の者達は表立って動いてはいない。
別働隊の奇襲に合わせて、街に侵入したハンター達も動き始める。
ノウス地区の倉庫襲撃から始まる宣戦布告。
それを受けて、アステリオスファミリーとギルドによるハンター討伐の指令が下された。

2日目以降 48h(PC世界2日目pm〜)
以降吊り襲撃は互いにフラグを読み合いつつ。投票は村建て2IDへ委任してください。
メモでの相談は原則無し。
セット先のブレを防ぐために、表でフラグを建てた上でメモにセット希望を明記するのは有り。
人数により5〜6日目で本編終了。
狩猟者が全滅するか、エピ開始予定日(17日)になった時点で狼を吊って終了。

エピローグ (PC世界3日目)

Q&A

受け付けます。
Twitterかコメントからどうぞ

Q1.能力値がバトルにどう影響するのか?(強さに直結だとノーマルに勝ち目は無いんじゃ?)
A1.能力値の強さはあくまで目安です。ノーマルは戦闘能力以上に頭使って戦う感じで考えています。トラップ仕掛ける、挟撃をする。隙を見てダウナーを投与し、一時的にハンターの身体能力下げて自分の土俵に引きずり込むなど。戦闘方法は自由です。

Q2.セレブレの所持数は事前配布ですか?
A2.能力値を振るのと一緒に[[1d3 ]]してください。1と出たらダウナー、アッパーそれぞれ1回分を所持ということになります。

Q3.プロローグ中にNPCと戦闘するのは有りですか?
A3.有りです。使用武器の説明や戦闘スタイルのアピールなど、必要だと思ったらモブNPCを生やして自由にやらかしてください。ただしあまり大騒ぎにならない程度でお願いします。

Q4.ダミーNPCと戦闘をするのは有りですか?
A4.有りですが、他の敵対PCが居ない状態で。かつ、ノーマルなので程々にお願いします。反応は平日夜間のみ、2〜3ターンで確定逃走しますので、戦闘でも会話でもお好きなように絡んでください。

Q5.トワイライツはギルド所属の方がいいかな?と思ったのですが、ストーリーに関われれば個人に仕えていてもいい?
A5.個人所属、アステリオスファミリー所属、ギルド所属、ストーリーに関わることができればなんでもかまいません。

Q6.代償は性分化疾患でほぼ無性別みたいな感じや、重度のアルビノ(皮膚が焼けやすい・弱視)等でも大丈夫?
身体の欠損があるなり、話せない・目が見えない等直接的な方がいい?
A6.大丈夫です。
原作参照になりますが、耳が聞こえない、外見の成長が10代で止まる、などの代償も有りますので、あまりバトロルに支障がでない形で設定して頂ければ大丈夫です。

Q7.アッパーとダウナーを使用した場合、ステータスに直接影響はある?
A7.記載がありませんでした。申し訳ありません。薬の使用1回で、各ステータス±6とさせてください。二重、三重の重複使用をすれば効果は増えますが、使用後の虚脱感や回復までの時間が長くなります。効果は耐性の有無を加味して任意でどうぞ。目安としてはPC時間で1時間ほど。アッパー使用後は多少の虚脱感などがあるようです。

参加募集

参加CO:6月20日0時より

 
NOIDコメント連絡手段
01souya002IDで狼します
02
03
04黒戌見切りですがーTwitter or SNS
05number_03ご紹介いただきお邪魔致しますTwitter
06sammy見切りつつ枠確保twitter>SNS
07ui6おじゃましますtwitter>SNS
08jamate一席失礼しますTwitter
09kankoずさりついった
10jigひと枠失礼しますTwitter
11雨京一席失礼します!Twitter>SNS
12souya村建てですTwitter>SNS

ID明記でお願いします。
過去に理由なく突然死をされた方、各国サーバーで出禁になっている方の参加はご遠慮いただきます。

キャラ・役職予約

配役希望:8月8日0時より
※第一、第二希望で自由に書き込みしてください。15日中に村建てが調整して決定とします。
チップ予約:8月16日0時より
※表の決定した配役を確認してチップ予約とステータスの記入をしてください。
チップ予約前の注意書き
チップ予約をする際、1 ぐったりごろごろろびー★【発言テスト・質問など】[外部リンク]で下記のPCステータスを決めるためのダイスを表ログで振ってください。その際にノーマル用とハンター・トワイライツ用を間違えないようにお願いします。

 

人物図[外部リンク]
ステータス等に誤りがあったら申し訳ありません…orz

 
No配役チップ第一希望チップ第二希望ステータス(タグ)備考(記号を入れ、個人でメモ必須)
00ノーマルタケミツSTR:7 DEX:11 CON:13記入例です
01トワイライツイルマオ(悩み中/第一希望と変更するかも)STR:27 DEX:19 CON:21【B/1】(>ω<)
02トワイライツイヌカイリョータSTR:26 DEX:25 CON:28 【A/0】◇◆◇
03ハンターソウザブロウオオサワSTR:31 DEX:28 CON:25 [A/2](^^)
04ノーマルカンザキタケミツSTR:8 DEX:15 CON:10(・◇・)
05ハンタースナノクロエSTR:23 DEX:27 CON:19 【B/5】( ̄▽ ̄)
06ノーマルハヅキ(新チップ実装時)ムツキSTR:9 DEX:9 CON:9(+〻+)
07ハンターオトメココSTR:20 DEX:27 CON:23【B/5】('ω')
08トワイライツカナメムギSTR:24 DEX:21 CON:25【B/5】(゜∀゜)<新チップ実装されたら第二希望で)
09ハンターキリカナガウラSTR:26 DEX:24 CON:23【B/5】(・ω・)上に同じ

===========================
■名前(年齢):
■身長・性別・タイプ(タグ):
■外見・設定:トワイライツ、ノーマルの場合は所属についても明記
■武器:メインウェポン(あればサブウェポンひとつまで)
■所持品:セレブレなどの所持数込み
■NG事項:乱闘禁止・不在時の四肢欠損・セレブレの強制投与など
■状態:ケガの有無、セレブレの使用状況、トワイライツの場合は代償も
■STR:00 DEX:00 CON:00
□コア/接続
□希望縁故
□現在地
===============================

キャラチップ予約時に上記の「チップ予約の注意書き」に従いPCの数値を決める。成人した非戦闘員の一般平均は10〜13
※ノーマルで5以下が出た場合は身体に欠損がある設定にするか、一回のみ振り直しを許可
STR:筋力 DEX:スピード CON:体力

+  詳細

コメント

  • ステータスにおけるSIZはどう決めれば良いのでしょうか?的外れな質問でしたらすみません。 -- 2015-07-28 (火) 20:50:33
  • 質問ありがとうございます。SIZ(身長体格)についてはタグの等級に削除漏れがありました。申し訳ありません。PCのチップと併せてイメージを重視した方がいいだろうという判断で数値は自由とさせていただきます。 -- 村建て? 2015-07-28 (火) 21:45:38
  • 了解致しました。説明ありがとうございます。 -- 2015-07-29 (水) 07:16:37
  • ステータスを決めるダイスは表ログで振ればいいんですよね?じゃないといくらでも振りなおし出来てしまいますし。あと、ノーマルもセレブレの所持数は振るべきでしょうか? -- 2015-08-13 (木) 10:04:18
  • お返事が遅くなり申し訳ありません。表ログで振っていただいた方が(ないとは思いますが)不正がなくていいですね。明記しておきます。ノーマルでもセレブレを所持しておきたい場合は振ってください。 -- 村建て? 2015-08-15 (土) 19:47:02
  • ノーマルについては所属についても明記とありますが、所属とは地区の事でしょうか…? -- ノーマル? 2015-08-28 (金) 00:42:52
  • 地区ではなく組織名でお願いします。例として挙げると、アステリオスファミリー、警察、その他の個人組織になります。 -- 村建て? 2015-08-28 (金) 22:09:14
  • ソウザブロウに変更しました。すみません。それと、まとめ画像のステータスの値が38でなくて28です。チップ修正される場合は合わせて修正頂ければ幸いです。ハンター達は -- 元ユメコチップ? 2015-08-30 (日) 13:59:45
  • ハンター達はサーベラスファミリーの企みで殴り込みにきてる認識(チーム感あり)でしょうか?それともそういう立場のハンターも可とする、感じでしょうか。野良ハンターはあり? -- 2015-08-30 (日) 14:04:03
  • ハンターもセレブレ所持数を振るべきなのでしょうか?また、各ステータスはセレブレ使用時?未使用時?基本的に戦闘前にはアッパーぶち込んで挑む、みたいな感覚で問題ないのでしょうか。 -- ハンター? 2015-08-31 (月) 01:05:55
  • 元ユメコチップ様>ステータスの誤表記、申し訳ありません。チップの反映に合わせて修正させていただきます。今回ハンターは駆逐部隊というひとつのグループでお願いします。もちろん街への潜入は個々で行ったので構いません。 -- 村建て? 2015-08-31 (月) 01:25:07
  • ハンター様>セレブレの所持については個々の自由としていますので、不要であれば振る必要はありません。ステータスはセレブレ未使用時のデフォルトとなります。アッパー、ダウナーの使用タイミングについて、特に指定や推奨はありません。戦闘開始前に使用するもよし。自分より格上の相手をねじ伏せるために使用するもよし、です。 -- 村建て? 2015-08-31 (月) 01:25:21
  • 村内2d以降のPC時間軸はどうなりますか? -- 2015-08-31 (月) 17:32:44
  • チップ+ステ変更お手数おかけします。ハンタ全員部隊として投入されている旨も了解です。モブの同行ハンターが居てもOKと理解しております -- 元ユメコチップ? 2015-08-31 (月) 17:35:27
  • セレブレに関してですが、形状は錠剤・液体どちらでもOKでしょうか?液体可なら麻酔銃的な扱いも出来るかなと思いまして。 -- 2015-08-31 (月) 17:44:26
  • 2D以降のPC時間は2日目pmのままです。日没の描写を入れるのは自由ですが、侵入した駆逐部隊の規模的に3日目の朝は迎えないと思います。 -- 村建て? 2015-08-31 (月) 20:37:23
  • 元ユメコチップ様>ステについてはこちらの不手際ですので、指摘いただきありがとうございます。モブハンターの同行は可能ですが、モブなのでどこかで誰かに殺されても大丈夫でしょうか? -- 村建て? 2015-08-31 (月) 20:37:39
  • セレブレについて。錠剤、液状、固定ではありません。どうぞじゃんじゃん麻酔銃扱いでぶっ放してくださいませ。ただし弾の所持数が∞にならないようにだけお願いいたします。 -- 村建て? 2015-08-31 (月) 20:38:15
  • ええ、ええ、殺され用のモブハンター連れてきたら黄昏側のサンドバックにもなるし・・・と考えておりました。諸々ありがとうございます。 -- 元ユメコチップ? 2015-09-01 (火) 00:22:53
  • セレブレの件、了解です。ありがとうございます。セレブレ弾の所持は表ログで振った数にしようと考えていますので、よろしくお願いします。 -- 2015-09-01 (火) 10:14:53



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