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村名 【RP】SOCIUS Online 〜電脳の境界線〜【R18】

概要

剣と魔法のオンライン世界でのサバイバルゲーム! H)SOCIUS(A[外部リンク]キャラセットを使ったRP村です。
村建ちました![外部リンク] 入村後、CO表に○を着けて下さい。

村名【RP】SOCIUS Online 〜電脳の境界線〜【R18】
村建て人pochi&goza
開催国深海国
種別RP/残酷・残虐表現有り/性表現有り
更新間隔48h
投票方法記名投票
発言制限お祭り30000pt、幽界トーク、墓エピ秘話有り
キャラセットH)SOCIUS(A(ダミーエド)
募集人数本参加12人+見物6人
編成ダ狼 首C 村村村村村村村村村村
更新時刻深夜1時
開催時期1月4日深夜村建て1月7日1時1d開始
役職希望有効

いつが良いかな? 開始日アンケート(※終了しました)

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村名の危機だよ! キャラチップアンケート(※終了しました)

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あらすじ

オンラインゲーム「SOCIUS Online」で遊んでいたPC達。

突如ハッカーによるサーバー攻撃を受け、ある一定の地域にいたPCが未帰還者となってしまいます。

「SOCIUS Online」は五感を反映するバーチャルリアリティタイプのゲームであり、
外部から強制的にリセットすれば未帰還者の精神がどうなるか判りません。

サーバがエラーを吐き出し続け世界が崩壊する中、
狂ったシステムは生き残りをかけたサバイバルゲームを仕掛けてきました。

運営会社が救出にくるまでに、あなたは大事な人を護り、そして生き延びることができるでしょうか?

村の目的

■村側:
サバイバルゲームから脱落したら最悪精神崩壊するかもしれないという恐怖の中、生き残りましょう。

■狼側:
理由や動機は自由ですが、あなたはこのゲームに恨みを抱いています。現状のヌルい仕様に不満を抱いてるのでも良いでしょう。
1d以降、見事ゲームサーバーはあなたの作った狂ったプログラムに支配されました。
表では巻き込まれたPCのフリをしながら、裏では人間狩りを楽しみましょう。

そしてそんなあなたにはたった一人、協力者がいます。
協力者(C狂)は、いざとなれば自分の身を差し出してでもハッカーを護りぬきましょう。

役職設定

■村人
オンラインゲームをプレイしていた一般PC。
狂ったシステムによって選出される今日の攻撃対象は、もしかしたらあなたの大事な人かも知れません。

■首無し騎士
オンラインゲームの世界をハッキングしたハッカー(クラッカー)。
個人への役職COや匂わせは可能ですが、表向きは一般PCとして振る舞って下さい。
※集中攻撃を受け、ゲームがすぐに終わってしまわない為。
※一般PCとしてRPの他、襲撃RP等も行う場合がある為、難易度の高い役職です。

■囁き狂人
ハッカーの協力者。場合によってはハッカーの為に自分の身を差し出しましょう。
※RP上、首無し騎士が即落ちした場合は後を引き継ぐ事になります。

■見物人
病院職員やオンラインゲーム運営会社社員です。
プロでのみ、一般PC(運営会社側でもプライベート)としてログインしています。
1d以降はモニターを見てやきもきしたり、脱落者を介抱したりして下さい。
※なお、あくまで主役は地上です。秘話籠もりはせず、墓落ちした方が会話に入りやすい雰囲気作りをお願いできればと思います。

■人狼
GM権限を持つNPC。通常は運営会社スタッフが使用しトラブルの解決等にあたっています。
1d以降はハッカー側の内通者にアカウントを乗っ取られ、処刑を執行します。
※村建て'sが共有IDで使用します(国主様には事前連絡済みです)。日程調整及びトラブル対応用の為、基本的にはしゃべらない置物です。

処刑襲撃設定および指針

全てのPCは処刑された場合強制的にキャラロストとなります。
PCの事前知識として、五感反映型のゲームを強制終了した場合、脳と精神に深刻なダメージを負うという事を知っています。

実際には、脱落後は運び込まれた病院で覚醒。

その際、任意もしくはランダムにより記憶を喪失します。
どの程度の記憶喪失か、いつ思い出すかは自由です。

襲撃された場合も同様にキャラロストします。

ローカルルール

サバイバルゲームルール

□脱落者決定
その日1番HPを削られた人が脱落者として『次の日の処刑(投票)先』となります。

□対戦相手決定
毎日村建てが各自2人のターゲットをランダムで決めます。

Ex)村建てメッセージ
「今日のターゲットを発表します。
 AはCwho?かDwho?
 BはAwho?かBwho?
 CはAwho?かダミーwho?
 DはCwho?かAwho?。」

この場合、AはBCD全員と、BはAと、CはADと、DはACと戦えます。
自分のターゲットだけでなく、自分をターゲットにしてる相手もOK!
※誰とも戦えない人が出た場合は全員振り直します。

□PCの行動
その日対戦相手として指定された相手に攻撃を仕掛けます。
必ず毎日1回以上は攻撃をしなければなりません。

攻撃は相手とのダイスバトルとなります。
×NG:日付を超えてのダイスバトル
その際バトルロールについてはするかしないかを含め自由です。
○OK:日付を超えてのバトルロール
※ただしずっと過去軸のみは非推奨です。
新しい日付になる前に、次の日はどこにいる予定かをメモに記入して下さい。
その日のロールが落とされる前にも、他の人が攻撃できる様にです。

2日目以降は指定された処刑先に各自投票セットをして下さい。
脱落者は1日の猶予の間に、お別れやバトルロールの決着を付けておきましょう。

□襲撃
襲撃は2番目にHPが削れた人推奨ですが、それ以外の負傷者でも構いません。
※RP上の処理:幽界トークでの襲撃被襲撃ロールが可能です。

ダイスバトルルール

□基本的な攻撃方法
攻撃先を指定し、fortune?ランダムを振るだけのお手軽バトルです。
各自毎日HP120を持っており、出た数値が相手へのダメージとなります。

□攻撃先について
その日ターゲットとして発表された相手相互にのみ攻撃できます。
1人に対しては1日1回しか攻撃できません。

先程の例だと、AはBCD全員に1回ずつ攻撃しても良いし、Bに1回攻撃するだけでも良いです。

□同じ人に4人以上が攻撃した場合
攻撃が通るのは3人目までです。
4人目からは、出たダメージ値が攻撃した本人に跳ね返ります。
※これは様子見や落ちそうな人への攻撃集中を防ぐ為です。攻撃できる相手がいなくなる前に、ガンガン攻撃しましょう。

□特殊行動
捨て身攻撃:
自らのHPをその場で60減らす事で、ターゲット1人に対し2回連続攻撃(fortune?ランダムを2回振れる)ができる。
HPの譲渡:
1日に1回だけ、自分の残HPを誰でも1人に譲渡できます。
いくら譲渡するかは譲渡側が決められ、受け取る側は拒否できません。

□HPが0になった場合
その時点で次の日の処刑先確定となります。
RP上の時間軸とは関係無く、書き込みがされた時点で脱落者として確定します。
ハッカーが脱落しそうな場合は、協力者はあえて自殺する必要があるかも知れません。
※RP上の処理:いわゆる瀕死状態です。満足に動けなくなり、後はキャラロストを待つのみです。
※HP0になった人が出た時点で、その日それ以降のダイスバトルでの脱落者は出ません。HPが0になっても次の日になれば全回復します。

■ダイスバトルシミュレーション
村人A(HP120) 「Bに攻撃75[[fortune]]、続いてCに攻撃90[[fortune]]。Dには今はやめておこう」
狂人B(HP45→0)「Aに捨て身攻撃!HP60を減らして50[[fortune]]75[[fortune]]!……ぐふっ」
村人A(HP0)  「やられ……てない。愚か者め、お前は既に死んでいる!俺のHPは明日には回復するし、無駄死にだったな!」
※ここで動けなくなったBに色々いたすか、自分も動けなくなるかはAの任意です。
首無C(HP30)  「B、私を護る為にありがとね。襲撃Aにセット!」

禁止事項と発言ルール

村の掛け持ちは出来る限りご遠慮下さい。
※プロエピに限り非推奨ですが可とします。会話相手の方に寂しい思いをさせないようにだけお願いします。

秘話は墓下・エピのみでご使用下さい。
※プロ・地上での秘話籠もりを防ぐ為です。

PL発言はメモや独り言、赤ログ、エピのみでご使用下さい。
表ログ、墓ログ、秘話、ACTでのPL発言はご遠慮願います。
村建てに質問がある場合は匿名メモをご利用下さい。

メモ見本

■名前:エド=ゲールト
■HP:120
■ターゲット:
■種族・職業・年齢・性別:人間・軽戦士・19歳・男
■外見:チップ準拠。赤のフェザーアーマーにエストック
■能力:リアルマネーを注ぎ込んだ自慢の武器防具により、蝶のように舞い、蜂のように刺す事が可能
■中身設定:良い所の坊っちゃんだが、ネトゲにハマり過ぎて浪人中
■縁故:募集中!リアル友人とか
■NG:心情の確定、NL
□現在地:孤島エリア(砂浜で体育座り中)
□明日の予定:孤島エリア
□コアタイム:22時〜26時。他不定期
□在席状況:オフ
/*
よろしくお願いします。 

※HPとターゲットはプロでは未記入でも大丈夫です。

推奨事項

狂ったシステムが支配する残酷なサバイバルゲームに翻弄されながら、熱い人間ドラマを展開しよう!
◎悩みながら友人や恋人に攻撃
◎誰も傷付けたく無いと、攻撃後に自分のHPを相手に全部移譲
×ガチ生存目指し、PC視点での動機付け無くハッカーに集中攻撃
×自PCの設定(最強キャラ等)を他の人に押し付ける
※バトルロール、エロール、グロールはいずれも制限を設けません。NG項目は各自メモになるべく詳細に記載しておいて下さい。
Ex)「NG項目:NLの右、自PCの身体欠損、大スカ」等

世界観

エリアの紹介

map.jpg
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進行(プロ、1日目〜最終日、エピ、墓下)

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プロローグ
  • |状況| ハッカーにより乗っ取られる前の平和なオンラインゲームです。
  • |ALLPC| メモにステータス記入。ログインし、オンラインでの日常を楽しんで下さい。役職希望が通った場合に備えて、伏線を張っておくのも良いかと。
  • |見物| メモにステータス記入。ログインし、オンラインでの日常を楽しんでいて下さい。初日開始までに、ログアウトしておいて下さい。

PC達は普段通りオンラインゲーム「SOCIUS Online」で遊んでいます。
所謂和製RPGな世界観です。
ギルドメンバーや兄弟姉妹、ライバルやリア友等、色々と縁故を作ってみて下さい。

一日目
  • |状況| ハッカーに乗っ取られ、PCはログアウトできなくなりました。サバイバルゲームについての説明と本日のターゲットが流れます。
  • |村人| 肩書の一部にHP【120/120】、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。サバイバルゲームを初めて下さい。
  • |首無| 肩書の一部にHP【120/120】、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。サバイバルゲームを初めて下さい。赤ログは協力者達がアバターを複製して集う秘密空間の為、表と同時存在可能です。
  • |囁狂| 肩書の一部にHP【120/120】、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。サバイバルゲームを初めて下さい。赤ログで首無しと初顔合わせ。
  • |見物| 墓下は現実世界の病院兼研究所です。手出しのできない地上にもだもだしつつ、赤ログは見えないものとしてRPして下さい。

「SOCIUS Online」のゲーム世界に異常発生。
ハッカーの造り出したウイルスプログラムがシステムを乗っ取り、PC達にサバイバルゲームを仕掛けます。

二日目
  • |状況| 朝一に初日の脱落者と本日のターゲット、今日崩壊予定のエリアが発表されます。
  • |村人、囁狂| HPをリセットし、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。初日の脱落者に投票セット。サバイバルゲームを続けて下さい。
  • |首無| HPをリセットし、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。初日の脱落者に投票セット。襲撃先をセット。サバイバルゲームを続けて下さい。
  • |脱落者| 処刑が確定しました。もうサバイバルゲームには参加できません。

初日誰にも攻撃をしかけなかったエド(ダミー)は、狂ったシステムによりキャラロストされ、
初日のサバイバルゲームで最もダメージを負ったPCは脱落者として、処刑先に指定されます。
PC達の間に潜むハッカーも人間狩り(襲撃)を開始する事でしょう。

そんな中、PC達が前日受けたダメージは完全回復。
新たなる脱落者を決めるサバイバルゲームが開催されます。

三日目以降
  • |状況| 朝一に処刑状況、昨日の脱落者と本日のターゲット、今日崩壊予定のエリアが発表されます。
  • |村人| HPをリセットし、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。昨日の脱落者に投票セット。サバイバルゲームを続けて下さい。
  • |首無| HPをリセットし、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。昨日の脱落者に投票セット。襲撃先をセット。サバイバルゲームを続けて下さい
  • |村人| HPをリセットし、メモに明日朝一に滞在予定のエリアを記入。昨日の脱落者に投票セット。首無しを助けつつ、サバイバルゲームを続けて下さい。
  • |脱落者| 処刑が確定しました。もうサバイバルゲームには参加できません。
  • |被処刑者| 崩壊エリアでの処刑状況がGM人狼より発表されます。そのまま処刑された事にしても、気絶して覚えていない事にしても、逃げ切ってエリアの崩壊に巻き込まれてロストした事にしてもOKです。RPへのGM人狼からの返信は原則ありません。
  • |被襲撃者| 赤ログと幽界トークを使用し、襲撃被襲撃ロールの補完が可能です。必須ではありません。現実世界で目を覚ました後は、赤ログは見えないものとしてRPして下さい。
  • |見物| 墓落ちした人達を迎え入れ、心身のケアをして下さい。事態の直接解決は本社のプログラマーがあたっています。

毎日処刑とハッカーの襲撃により2人が脱落していきます。

エピローグ

運営会社がシステムを正常化し、全員が現実世界へと帰還しました。
ゲーム内での出逢いを元に明日を生きる人、
未だ後遺症に苦しむ人、
再びオンラインゲームの世界へと戻る人――
それぞれの日常が始まります。

墓下

現実世界の病院です。
強制的なキャラロストのショックにより記憶を失った人もいるかもしれません。
運営会社の研究所も兼ねており、モニターによって一方通行ですがゲーム世界を見る事もできます。
※幽界トークは襲撃被襲撃RPの補完用です。赤ログは見えていないものとして振る舞って下さい。
※エルフ耳等の異相化はありえますが、基本的にオンラインと現実の姿は共通です。

FAQ

Q.ゲーム内は某SAO等の様に物理だけでしょうか。それとも魔法とかいろいろあるのでしょうか。
A.PCの能力はPLの想像力でお好きに設定して下さい。和製RPGにありそうな範囲で、種族や職業もご自由に。
 ダイスバトルの結果はRPのエッセンスです。
 Ex)90fortune?ダメージをくらった人がズタボロながらも根性で立ち上がり、10fortune?ダメージしかくらってない相手を押し倒すRP→OK!
 Ex)HP譲渡を回復魔法としてRP。エラーで回復魔法が使えないRP。回復魔法で痛みが癒えたRP(実際のHPには変化無し)→すべてOK!
 お相手のNGと、HPが0になると問答無用で行動不能になる点にだけは気をつけて、自分のPCを格好良く表現してみて下さい。
 『自由に炎を操るエルフの魔術師。しかし水や氷属性とは相性が悪く、更にカナヅチである。』といった様に、思わぬ弱点もあると、周りが絡みやすいと思われます。

Q.エリア間の移動方法を教えて下さい。
A.集中するだけで各エリアの任意の場所、任意の相手の近くにワープできます。
 ただし戦闘中や逃走中等、精神が集中できない状況では不可能です。

Q.HPの譲渡は、PLも拒否できませんか?
A.できます。
 メモで「/*死亡フラグ立て済みなので、回復は不要です」等予めお伝え下さい。
 都度都度確認していると進行が止まってしまうので、譲渡する側からの確認は必須ではありません。

 なお基本的にサバイバルゲームに関してのメモでのPL打ち合わせは、余程の場合のみ(上記の様に自PCにとって不利な展開希望等)でお願いします。
 「Aさん攻撃するんで、追撃お願いします」という様な交渉はぜひPCに言わせて下さい。

参加募集

※身内村ではありませんが、突然死を防ぐため、SNSやTwitter、Skypeで村建て'sと連絡が取れる方を中心に。。。

NOID開始時期備考本決定入村
01rusyi2上中以外一先ずはっ・w・っ
02lunaway確認済最後の枠、滑り込みでいただきます
03MIZ3月以外で見切り〜
04pepaki決定済み?ちょっと見切りですが
05CHiKA12月中旬以降もうここから動きません的な
06nannan年末年始以外であら面白そう
07dolceが ん ば る伝説の勇者になりにきました
08茄子年末年始被らなさそうなのでお邪魔します
09kokonoe12月中旬〜末席いただけたら、と
10matsunokoこのスケジュールなら?スライドー
11goza12月中旬以降こそっと
12pochi\臨機応変/わ、枠下さい……><

見物席

本参加同様、H)SOCIUS(A[外部リンク]キャラセットとなります。

NOIDスライド可不可備考本決定入村
01ハチドリスライドは時期によりですが多分不可こそっとこそっと
02calabari時期次第でお誘い受けてこそり
03vaw恐らく不可お誘い受けてこっそりこっそり
04修行始めました。厳しめですが様子見なうお誘い受けてひそずさっ
05shei不可ご紹介頂いてそっと
06sayuruRP初心者なので消極的に可ゲームファンタジーが好きなので飛び入り

キャラ予約(※第二次キャラ予約まで締め切りました。第三次受付中です)

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コメント(伸びてきたので最初の方を畳みました)

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  • 予約〆切直前ですみません。キャラをダックスからラジエルに変更させてください。また村建て様に質問ですが、役職希望は有効でしょうか? -- 樹(仮)? 2014-12-18 (木) 10:27:59
  • 役職希望は有効で、首無し・C狂・村人のみ希望できます。ただの狼は日数調整用で村建て狼IDだけの希望ということでお願い致します! -- pochi? 2014-12-18 (木) 10:52:42
  • それと、現状、第一希望がないキャラクターの変更は大丈夫です。他の方もありましたらお早目にどうぞー。 -- pochi? 2014-12-18 (木) 10:54:01
  • ありがとうございます。希望有効ですね。かしこまりました。 -- 樹(仮)? 2014-12-18 (木) 11:16:56
  • 見物→本参加にスライドしましたが、キャラチップはこのまま行って大丈夫でしょうか? -- matsunoko? 2014-12-18 (木) 12:38:23
  • わー、スライドありがとうございます! キャラチップはこのままで大丈夫です。感謝>< -- pochi? 2014-12-18 (木) 16:34:42
  • ダミーを選べるのはありがたいですよね^^ あと、「初日犠牲者」は確かに判り難いかもと思ったので「村建て使用」に変更しておきました! -- goza? 2014-12-18 (木) 23:42:48
  • 本決定出しました!開催時期を1月4日深夜村建て1月7日1d開始に確定し、第二次キャラ予約を締め切り。全員希望通りです。 -- goza? 2014-12-20 (土) 02:50:44
  • なお、村建て前日まで第三次キャラ予約を受け付けます。他の方と被らない範囲で追加予約、変更が可能です。 -- goza? 2014-12-20 (土) 02:54:58
  • |・ω・)参加よろしいでしょうか? -- pepaki? 2014-12-20 (土) 22:25:09
  • 先日のぽれさんのジランドール村でアルフィリオンだったぺぱきさんですよね!? めっちゃドジっ子可愛い良いキャラでした(*´ω`*) ぜひどうぞです! -- goza? 2014-12-21 (日) 00:56:28
  • もし気に入ったキャラがいれば頃合いを見計らってキャラ予約に追加しておいて下さい。ただ、中身バレを防ぎたい場合はしない方が良いかも?予約をしていらっしゃらない方がいるので、潜伏枠があります! -- goza? 2014-12-21 (日) 01:03:45
  • ぺぱきさんに限らず、判り難い所とか、事前に知りたい点があればお気軽にどうぞ!╭( ・ㅂ・)و ̑̑ -- goza? 2014-12-21 (日) 01:05:00
  • そのぺぱです〜COと、コメント2回撃ってしまってたので編集させていただきました(汗 -- pepaki? 2014-12-21 (日) 01:21:20
  • (*´ω`*) -- goza? 2014-12-21 (日) 04:04:33
  • (*'ω'*)! -- pochi? 2014-12-22 (月) 04:03:11
  • 一点確認と一点質問を。1日目はサバイバルデモ戦みたいな感じでどれだけHPが削れても2日目には関係ないという認識で大丈夫でしょうか -- rusyi? 2014-12-22 (月) 12:46:42
  • で、その場合攻撃を行わない>HP0になるという優先度でキャラロスという認識で大丈夫でしょうか -- rusyi? 2014-12-22 (月) 12:48:56
  • ちゃいます!1日目もガチサバイバルゲームです。1日目の結果(最大ダメージを受けた脱落者)を2日目の頭に発表するので、各自その人に投票セットして下さい。なお、HPが更新タイミングで全回復するのは毎日です。 -- goza? 2014-12-22 (月) 13:57:46
  • ■2日目の行動 -- goza? 2014-12-22 (月) 13:59:16
  • 1日目の脱落者→後は処刑を待つのみです。あなたはもうサバイバルゲームには参加できません。相手を攻撃するRPをしても良いですが、その攻撃はカウントされません。お別れを告げたり絶望したり逃亡を図ったりしていて下さい。 -- goza? 2014-12-22 (月) 14:02:29
  • 脱落しなかったPC→前日のダメージはリセットされていますので、心機一転今日のサバイバルゲームに挑んで下さい。 -- goza? 2014-12-22 (月) 14:04:50
  • ハッカー(首無し騎士)→今日のサバイバルゲームに勤しみつつ、初日のサバイバルゲームの結果に基づき、協力者(C国狂人)と今日の襲撃先を決めて下さい。早めに襲撃ロールを開始しても良いかもしれません。 -- goza? 2014-12-22 (月) 14:09:54
  • ■3日目朝の処理 -- goza? 2014-12-22 (月) 14:11:11
  • 初日の脱落者が、2日目夜の更新で吊られました。村建ての方で処刑状況ロールを落としますので、墓下で反応しても良いでしょう。 -- goza? 2014-12-22 (月) 15:18:00
  • 「攻撃を行わない」は基本的に非推奨ですが、優先順位としてはそうなるでしょうか。(二日目以降に非攻撃者が2人出た場合は首無し騎士に片方襲撃してもらう事になるかと思われます。) -- goza? 2014-12-22 (月) 15:23:15
  • なお非推奨な理由は、脱落者しそうな人がその日の早い内から判ってしまうと、他のPCがサバイバルゲームを行う理由が無くなってしまうからです。 -- goza? 2014-12-22 (月) 15:37:25
  • ので、落ち希望の場合は普通に攻撃とかした後、その日の最後の最後に「HPの譲渡」で自爆していただけると盛り上がり的には助かります>< -- goza? 2014-12-22 (月) 15:40:51
  • 進行に関して判り難かったみたいなんで、上に書いた内容を後でまとめておきます。「ここん所が今の書き方だと判り難い」とかあれば、ご指摘いただけると! -- goza? 2014-12-22 (月) 15:44:21
  • 把握しました。ありがとうございます。 -- rusyi? 2014-12-22 (月) 21:21:59
  • 進行(プロ、1日目〜最終日、エピ、墓下)に、役職別その日やる事を追記しました!今は多分イミフだと思いますが、実際始まったらそこ見ればだいたいやる事が判るはず。 -- goza? 2014-12-25 (木) 00:49:37
  • 最後の枠に滑り込ませていただきました。御一緒できれば幸いです。駄目であれば取り消しますので、おっしゃってくださいませ。 -- lunaway? 2014-12-25 (木) 07:49:35
  • いらっしゃいませ! ご参加ありがとうごさいます(╹◡╹) -- pochi? 2014-12-25 (木) 10:28:35
  • おおお、るなうぇいさん、お久しぶりです!どうぞよろしくです! たたんでいますがキャラ予約は受付中ですので、もしよろしければ! -- goza? 2014-12-25 (木) 17:56:51
  • ござさん、おひさしぶりです〜。こちらこそ、よろしくお願いします。キャラ予約も覗いてみますね。 -- lunaway? 2014-12-26 (金) 22:18:16
  • お誘いを受けて見学参加COしましたが、海外出張決定のため取り消しさせてください。良い村になりますように。 -- NUXE? 2014-12-30 (火) 00:02:18
  • あや残念。またいらしてくださーい! -- pochi? 2014-12-30 (火) 14:24:09
  • NUXEさん久しぶりの同村できると思ったのに残念です(;m;)またの機会に! -- dolce? 2014-12-30 (火) 17:32:04
  • 残念ですが、ぜひまたどこかで! -- goza? 2014-12-31 (水) 03:56:40
  • 見学枠に滑り込ませて頂きました。時期も時期ですし、駄目であれば取り消させて頂きます。御一考頂けましたら幸いです。 -- shei? 2015-01-04 (日) 01:03:52
  • いらっしゃいませー。R18の巣窟へようこそ(?)! ゆっくり楽しんでいってね! -- pochi? 2015-01-04 (日) 03:28:31
  • どんな歓迎の文句ですかw ようこそです! -- goza? 2015-01-04 (日) 17:23:35
  • 【諸事情により、ダミーがアーラに変更されました。予定されている方いらっしゃらないのを確認していますが、変更しようと思ってらした方は申し訳ありません。他のキャラクターをお使い下さるよう、お願い致します】 -- pochi? 2015-01-04 (日) 21:12:31
  • (; ゚д゚)パスワードがみつかんない!(何 -- 匿名? 2015-01-05 (月) 02:56:27
  • 編集や差分などから、村建ち報告あたりをご覧ください! -- pochi? 2015-01-05 (月) 06:23:18
  • 見えました!ありがとうございました! -- 匿名? 2015-01-05 (月) 07:14:28



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