――ここに休戦協定は解かれた。
さあ、互いに侵略し、殺しあおう。
たとえそれが、姿かたちが違うだけの同じ”ひと”であっても。
かつて言葉をかわした友であっても。
【R18】暁天に泣く【軽率バトル村】 †
”見よ。星が落ち、稜線に呑まれ、暁天に焼かれている。
いくつもの星々が。いくつもの命が。ごうごうと燃える朝日に灼かれている。
まるで戦禍に命を散らす人々そのもののようだ。”
満員御礼!
所属する国の予約日を2/10 00:00
キャラクターチップ予約日を2/11 00:00 とします。
村名 | 暁天に泣く |
主催者 | さねきち |
開催国 | 三日月国予定 |
種別 | RP |
更新間隔 | 24h |
投票方法 | 2d▼狼 |
発言制限 | たくさん |
キャラセット | ジランドール |
募集人数 | 9 |
編成 | 村狼+C狂 |
更新時刻 | 08:00 |
開催時期 | 02/24〜03/02(最大延長) |
役職希望 | - |
村が建ちました!
パスワードは「star」です。
入村解禁しています。
あらすじ †
華やかな文化が栄えた血統を重んじる古き帝国、ベテルギウス。
獣人や砂漠の民が集まった共和国、リゲル。
100年の戦争を続けていた両国が休戦協定を結び、平和が齎されて、10年。
しかしそのささやかな平和の芽は、ある町で起きた暴動によって壊されてしまう。
再びはじまった戦争。
戦場にて出会う「敵」。
人々はそれらに何を見出すのだろう。
村の目的 †
・中世ファンタジーな世界観で軽率バトル村をしたい!という村です。
・戦争をはじめた帝国側と共和国側にわかれ、プロローグ中は(振りたい方は)仲間に回想で縁故を振りつつ、本編中はランダムで決定された敵国側PCに縁故を投げたり、戦ったりします。
※役職は全員「囁き狂人」。赤窓でバトルを行います。読みづらい方は相手だけを抽出してください。
※国の設定が二つありますが、どちらの国に属するかは事前予約が可能です(あまりにも偏る場合、移動をお願いすることがあります)
※この村は、ももてん様の軽率村の設定をお借りしています。
http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=136&turn=0&mode=all&move=page&pageno=1
この場を借りてももてん様に感謝をささげます。
ローカルルール/世界観 †
◆帝国「ベテルギウス」
君主制の国家。血統を重視する。
古くから続く大国家。
文明レベルはリゲルよりも高く、治安も良い。他国からの移民もあり、東国(日本・或いは中華)との関係も良好である。
◆共和国「リゲル」
共和制の国家。獣人や、砂漠の住人たちが集まり、一つの国家を形成している。
元々はベテルギウスの王家の領土だったが、血筋を重んじる帝国に反旗を翻し、別の国として独立。その後、周囲の小国と合併し強大化した。
ベテルギウスから逃げた罪人なども多く、治安は悪い。
◆「100年戦争」
ベテルギウスとリゲルの間に続いている長い戦争。
ずっと同じ戦場で戦っているというわけではなく、ここ100年で起きたいくつもの戦争の総称。
10年前休戦協定が結ばれてから、両国の間には平和が保たれていたが……。
◆「エルナト休戦協定」
ベテルギウスとリゲルの間に結ばれていた休戦協定の名前。
プロローグ時点では既に解かれている。
◆「アダラの悲劇」
【概要】
ベテルギウス・リゲル両国の10年の休戦を解くことになった虐殺・暴動事件。
【詳細】
ベテルギウスとリゲルの国境にあった町「アダラ」は
両国を繋ぐ関所として機能しており、両国の住民の交流所となっていた。
しかし、プロローグの数ヶ月前、
突如としてアダラに住む子供たちが大量に虐殺される事件が発生。
被害者には両国の住人が含まれており、犯人は不明のままだった。
悲劇はそれだけに留まらない。
事件をうけ、密かに溜まっていた両国住民の不満が爆発したのだ。
ベテルギウス側の警備兵がリゲル側の獣人(元罪人)を
あやまって殺害したことから、
町全体で住民同士の暴動・殺し合いに発展――
ベテルギウス・リゲルはお互いに責任を追及し、停戦条約は解かれ、戦争が始まった。
◆戦闘について
基本的に武器は中世ファンタジーの域を超えないものとする
銃、戦車、現代的な武装は禁止。
(ベテルギウス側のみ、ロール描写としての大砲は許可しますが、
戦闘中にPCに対して使えないものと思ってください)
どのPCも、炎を使う、風を使う、氷を使う、程度の簡単な魔法なら使用可能とする。
基準は一般的な中世ファンタジー魔法。
時を止める、などの「実際に触れられないもの」を魔法で操ることはできない。
注意 †
・お相手がいる24h村です。突然死、ダメ絶対。
・エピローグまできちんと物語を紡いでほしいです。ロールをもらったけれどお返事はしない……というのは、できるだけ避けてください。
・リアルを大切にしましょう。
・村のかけもちは原則禁止です。プロエピは可能です。
・他人のNGは尊重してください。また、NGがある場合は自衛してください。とくに、BLGLNLは規制しません。
・過去なんらかのペナルティを人狼の国で受けている方の参加はご遠慮ください。
推奨事項 †
・熱いバトルロール
・国家間・民族間のいさかい
・戦うことへの心境 ……などなど
進行 †
プロローグ †
PCたちは、それぞれの国に徴兵されてか、もしくは自由意志か、
どちらにせよ、戦争にいく意思を固めて、町を旅立つ
※縁故は「味方側に対しては回想はありだが、現軸は無し」
「敵側には振ってはいけない(1d開始後に解禁)」。
プロ中に1d100を振っていただき、
1d/2d中に戦い、縁故を振る相手を村たて側で決定します。
一日目 †
PC達がそれぞれの町を出て戦争に参加してから【1年】。
どこ、ともつかない場所(各ペアの設定にお任せ)で出会ったPC達は、刃を交えることになる。
以降、ペア相手に軽率に縁故を投げつつ、戦闘を赤ログで行ってください。
二日目 †
戦闘は続いていく。死ぬのは自分か、相手か。それとも、お互い死なずに逃げるのか――
各ペアの結末は、各ペア(PL)に委ねられる。
▼狼にて終了します。
エピローグ †
本編の【数日後】。
長らく戦っていた両国は、今度こそ恒久的平和を誓うべく、和約(講和条約)を結ぶ。
戦っていた兵士達は戦場から引き、お互いの町に戻っていく。
灰を解禁します。
基本的には戦いの後日談となります。
戦いが終わっていない方は、その続きを書いていても問題ありません。
Q&A †
Q:ベテルギウス側の王族、という設定はあり?
A:ありです。ただし敵と戦う時は基本的に1on1になるようにしてください(実際にバトルする時に、家臣を沢山ひきつれている、などはアウトです)
Q:獣人・砂漠の民はリゲルじゃないと使えないの?
基本的にそう思っていただいて大丈夫です。
(逆もしかり/和風チップ・中華チップはベテルギウス側で使ってほしいです)
何らかの理由があって敵側についている、という設定もありではあります。
参加募集 †
解禁しています
2/13までに四名以上集まらなかった場合、この企画は凍結します。
NO | ID | 備考 |
01 | ぐりこ | 見切ります |
02 | arusha | 見切ります |
03 | sammy | 見切りで |
04 | Eurail | 見切り |
05 | フェスバリ | 見切り失礼します |
06 | 湊 | 見切りマン |
07 | rento24ss | 見切ります |
08 | Akatsuki-sm | 見切りマンレディ |
09 | シュレッダー | ずさー |
10 | さねきち | 村たてです |
集まったPL数が奇数の場合、村たてが2PCで入ります。
偶数の場合はそのままです。
陣営予約 2/10 00:00(2/9 24:00)解禁 †
解禁しています
No | 所属 | 印 |
01 | ベテルギウス | ■ |
02 | ベテルギウス | Φ |
03 | ベテルギウス | Σ |
04 | ベテルギウス | ♡ |
05 | ベテルギウス | ‡ |
06 | リゲル | ◆ |
07 | リゲル | ★ |
08 | リゲル | ◉ |
09 | リゲル | ○ |
10 | リゲル | ☆ |
※ご自分だとわかるしるしをつけてください。
キャラ予約は陣営予約解禁日の翌日解禁します。
キャラチップ予約 2/11 00:00〜 †
解禁しています
No | 第一希望 | 第二希望 |
01 | シスカ | |
02 | バルドゥイン | |
03 | シェンメイ | |
04 | ニケ | |
05 | グウィン | |
06 | アルフレド | |
07 | アーサー | |
08 | ユリシス | |
09 | レーティス | |
10 | セト | |
※村建狼・ダミーは空いているものから選択します
コメント †
- 諸事情で参加が厳しくなりましたので、取り下げさせてください。よき村になりますように。 -- Arianrhod?
- Arianrhodさん 承知致しました。参加COしていただき、ありがとうございました。 -- さねきち?