星の名を冠する武器と古の女神の力を宿す歌
始まりの大地に響き渡る不協和音は、希望を遠ざけ絶望を喚び、更なる災禍を産み出していく。
残光希求のデプレジオン
お知らせ
村が建ちました!
入村解禁してます!
★飛入り参加希望の方へ
目次からチップ予約をチェック、予約されていない物を選択してください。
このウィキに記入する必要はありません、ズババっと直接お入りください。
わからないことがあれば連絡先に直接、あるいはコメント欄、村中でクロに秘話等、お気軽にご相談を。
7/17 古歌の説明修正
7/16 神器の説明修正 両国の関係について追記
7/15 細部を修正、進行に追記。
各PC,やりたいことをやり終えたと感じた場合、コミットも可とします。
コンセプト †
・普通のRP村では敬遠されるような重い設定をこれでもかと盛り、これでもかと展開させよう
・リアルに優しい少喉設定。PLはのんびりしながらPCを絶望に染めましょう。
・ファンタジー世界の最終決戦を舞台に、ひたすら救いのない設定や展開を突きつめ、鬱エンド目指して突き進みましょう。
・たとえばこんなのを披露したり、やっちゃってもおk。後ろ向きにダッシュしましょう。↓
+
| | 定番ぽい鬱展開や鬱設定を並べてみました
|
・俺、この戦いが終わったら、結婚するんだ(など、死亡フラグ乱立)
・好きになった人が敵国の兵士だったor生き別れた父母兄弟姉妹だったor死ぬ寸前
・幼い頃攫われて非人道的な扱いを受け、殺戮マシーンになった
・敵と和解した途端、他の奴や魔物にぷちっと潰されるorがぶっと食われる
・好きな女性が敵に攫われ、助け出すも心底惚れてしまっていた
・精神を乗っ取られ、暴走する前に残った理性で姿を消すor自分を殺すようお願いする
・生き残ったのは自分たちだけ、絶望して自害
えとせとらえとせとら。
|
世界観参考元:DODシリーズ、サモンナイトシリーズ、スティング作品 他
村の情報 †
あらすじ †
唯一神を崇める『星神国』
歌女神を讃える『歌皇国』
二つの巨大な意志がぶつかり合い、産まれた戦火は、全人口の九割を焼いたとされる。
それでも見えぬ結末に、両国は互いの狭間に位置する【始まりの大地】を決戦の舞台と定め、進撃。
すべてが決まる、その前夜。
両軍は【始まりの大地】に程近い領地に拠点を構え、明日に備えることにした。
突きつけられる残酷な現実を知らぬまま。
今はただ、約束された最後の安寧に身を委ねて欲しい。
舞台 †
中世ファンタジーな世界観です。
各国の奇蹟の力は、一人一個という縛りはなく、二つ以上使役する者や、別の持ち主から受け継いで使用する者もいます。
記述されていない部分は自由に盛り足し、捏造OKです。
星神国(せいじんこく) 7/12追記修正 †
原初の昔、突如として現れた星神の強大な力に人類はひれ伏し、従うことで繁栄を約束された、という歴史認識と、その星神を唯一神とする『星神教』を芯に行動する宗教国家です。
荒野と溶けることのない雪原が国土の大半を占めてるという過酷な環境下にあります。
傭兵派遣や、神器を参考に作られた武器や銃器の製造・販売を国の産業として育て、世界中に輸出することで国益を賄っています。
神器の使い手、クルセイダーを中心とした騎士団は世界一の武装軍団です。国の守備の他、以前は傭兵として各地に派遣されたりしていました。
五年前、国が全世界への宣戦布告してからは、瞬く間に周辺各国を制圧。
その際、過去に派遣した傭兵に集めさせた各国の地理などの情報が大いに役立ちました。
歌皇国へも侵略の魔の手を伸ばします。
+
| | 奇蹟の力『神器』の概要
|
- 『神器』(ジンギ) 7/16 追記
星王国民が強き心で力を欲した際、空から降ってきて授けられる武器を指します。
この使い手を『クルセイダー』と呼びます。
焔の剣や氷の弓から、魔物を使役する本や癒しの杖など、その形態や効果は様々で、持ち主の意志の強さが武器の強さに直結します。
太陽を除いた恒星の名前が付けられる決まりですが、特になくてもかまいません。
追記
古歌とは違い、新たに生まれる可能性もあります。
- 参考・恒星一覧
- 代償と最期 7/16 修正
力を行使する度、憤怒や憎悪といった負の感情が増幅すると同時に体中に黒い筋が走り、末期になると理性を失い敵味方の区別なく襲いかかります。
また、神器の力を最大限解放して放つ必殺技、【ハイパー・ノヴァ】を発動した使い手は、確実に命を落とします。
全てを浸食されるか、ハイパー・ノヴァを発動すると、身体がガラスの欠片となって砕け、魂は武器に吸収されます。
修正
その神器を使って命を落とした使い手の数=吸収した魂の数が多い程、強い力を発揮できます。
|
+
| | 浸食イメージ絵
|
浸食は左右対称とは限らない。古歌の浸食とは違い身体に影響は及ぼさない。
|
歌皇国(かこうこく) 7/12追記 †
古の時代、荒れた地上を癒し人々に歌を授けた女神を尊び、女神に仕えた皇族が統治する国です。
自然に恵まれた豊かな土地を所有しており、周辺各国との関係も良好です。
女神が授けた歌は古歌として受け継がれ、親しまれています。
その使い手カンタストリと護衛の兵士で構成される唱歌隊は周辺各国の守護も担っており、星神国が宣戦布告する前から、彼の国が派遣した傭兵と各地で衝突してきました。
+
| | 奇蹟の力『古歌』の概要
|
- 『古歌』(イニシエウタ)
様々な種類の歌が存在しています。
歌皇国民なら誰でも歌えますが、強き願いと適性を持つ者が歌えば真の力を解放、行使できます。
この使い手を『カンタストリ』と呼びます。
歌によって攻撃や防御、回復、強化、弱体など行使できる力は違います。
歌っている間しか効果は出ませんが、敵味方問わず声が聞こえる者に限り、影響を及ぼします。
後衛のカンタストリと前衛の騎士という組み合わせが多いですが、中には武器を振るいながら歌う強者も存在します。
- 代償と最期 7/17 説明修正
真の力を解放する度、使い手の五感と身体機能を衰えさせ、身体の至るところから様々な花が咲き、体と命を蝕みます。
また、その歌の火力と範囲を最大まで高める必殺技''【アルス・ノヴァ】を発動した使い手は、確実に命を落とします。
全てを浸食されるかアルス・ノヴァを発動すると、身体は千枚の花びらとなって散ってしまいます。
その歌を歌って、浸食が最後まで進んでしまって死んだorアルス・ノヴァを発動して死んだカンタストリの総数が多い程、効能は高まります。
|
+
| | 浸食イメージ絵
|
浸食は左右対称とは限らず、生える花も様々。
|
二つの奇蹟を行使できる者、モナーク NEW!! †
神器は古歌は基本的にそれぞれの国民として生まれた者しか行使できません。
例;生まれが星神国で、歌皇国に寝返った→神器は使えるけど、古歌の力は解放できない
ただし、星神国民と歌皇国民、両方の血を受け継いでいるハーフであれば両方行使出来ます。クォーター等どちらかの民の血に偏ってしまうと、そうでない方の力は弱まってしまいます。
血の濃さや偏りに関係なく、彼らは『モナーク』と呼ばれます。
開戦前は差別の対象であり、モナークとバレたが最後、地域によっては人間扱いすらされません。
開戦後は戦力として重宝されていますが、疑念と嫉妬の目を向けられ続け、理不尽な目に会うモナークも少なくありません。
両国の関係 7/16新規 †
宣戦布告前から両国の関係は良いとは言えませんでした。
(宗教対立や、傭兵と唱歌隊の衝突等。他に理由を作ってもOK)
しかし対立すれば戦争は避けられず、利益より損害が上回る(特に歌皇国は)ので、お互い触れず関わらずにいました。
水面下では政治的駆け引きや暗殺が飛び交っていたかもしれません。
モナークの扱いが悪かったのは混血に対する生物的嫌悪と、信仰する神の違い(宗教対立的な)の影響が大きいです。
始まりの大地 †
二国の間に存在する地。最終決戦の舞台となります。
両国共に神が最初に降り立った地と主張、神聖視されています。
森に囲まれた丘陵と草原が広がっており、森には凶暴な魔物が闊歩している危険な場所です。
NPC設定と、PC設定のルール †
NPC設定
- ダミー:吟遊詩人の供。主人に先立ちこの世界を飛び立ちます。
村建てPC:語り部の吟遊詩人。物語の逝く末を見届けた後この世を去り、新たな世界へ旅立ちます。
PC設定のルール
- ''星神国の騎士団か、''歌皇国の唱歌隊、いずれかに所属してください。神器や古歌を使えなくてもOKです。
星神国民が唱歌隊に居たり、その逆もあり。途中で寝返りもOKです。
年齢、性別共に制限はありません。
縁故は正負共に結べます、ガンガン振りましょう。
また、最初からこれといった鬱設定や鬱経歴がなくても大丈夫です。
みんなで助け合いつつ、鬱展開に走りましょう。
墓下落ちとコミットについて †
村建てPCが呪狼、参加者は全員占い師となります。
これにより1日目でも墓下へ落ちることができます。
必ず地上で死亡ロルを回し終えてから占いをセットしてください。
2日目は全員村建てPCに投票、EP入りとなります。
その時点でやれることを全てやり終えた、と感じたらコミットも可能です。
指針と進行詳細 †
鬱展開がテーマですが、全編通して暗くお通夜モードでなくても大丈夫です。
コミカルな場面やパロディネタもどんどん盛ってください。
最終的に鬱展開へ繋げられるなら何でもOKです。
+
| | 進行詳細
|
プロローグ:最短48h、最大72h 最終決戦前日の夜
- 各軍、始まりの大地近くの自国領地で最後の休息を取っています。
時間軸を気にせずに美味しいところや過去を捏造、回想したり、あらゆる縁故をガンガン振って準備しましょう。
48hを過ぎても参加者がダミー・村建てPC除く4名以下だった場合、もう一日スタートを引きのばします。
1日目以降、各PCがやりたいことをやり終えたと感じた場合、コミット可とします。
1日目:72h 最終決戦当日の早朝→朝→昼
- 朝から曇り、時折雨がぱらつく薄暗い中、始まりの大地に進軍、衝突します。
熱く激しく、明るい希望すら前振りにする勢いで戦いながら鬱展開にひた走りましょう。
墓下落ちする場合は死亡ロルまで回し終えた上で、村建てPOに占いをセットしてください。
2日目(最終日):72h 最終決戦当日の夕方→夜→深夜
- 夕方から雷雨となり、深夜になってようやく止みますが不吉な赤い月が皆さんを見下ろします。
更新直後、100mはあるだろう巨大な魔物が突如として始まりの大地の中央部に現れます。
そして-『この世界の真実』を皆様に告げると同時に大量の魔物を召喚。
強大な力と物量で人間たちを皆殺しにしようとします。
更に激しく、過酷に鬱展開を繰り広げましょう。
どちらの国が勝利するか、あるいは全滅するか、結末は皆様の手に委ねられます。
これでもかというくらい絶望してください。
村建てPCに投票をセットしてください。
EP入りするので墓下には行けませんが、死亡することはできます。
墓下は中身会話が解禁されます。
地上を応援したり、幽霊となって各地を彷徨ったり、自由にお楽しみください。
エピローグ:物語の終わり、辿れなかった道の話
エピ突入から24hが経過したら、IF展開描写を解禁します。
鬱縛りはなく、大団円エンドや明るい未来を自由に想像、描写どうぞ。
ただし、望まない人にまで干渉しないようお願いします。
|
禁止事項 †
国の禁止事項に抵触する行為
15歳未満のログ閲覧、参加
2015年中に突然死したIDを持つPLの参加
己の限度を超えるかけもち参加
- 当村にも掛け持ち先にも迷惑をかけないのであれば可能です。
推奨事項 †
・リアル大事、超大事、自分にも他人にも優しく
・これでもかと言うくらい鬱設定を披露しよう。厨設定も美味しい。後付けでもOK。ネタ被りしても泣かない。
・鬱まっしぐらもよし、希望を見出してから反転して絶望するもよし。
R15描写について †
具体的な描写は避け、ぼかしたり仄めかす程度でお願いします。
こちらのサイト:http://wanavi.squares.net/rating/の性愛描写レベル2、残酷描写レベル3を想定しています。
秘話について †
必ず秘話をしたとわかるロルを入れてください。
(耳元で囁いた、二人きりになった等)
秘話に篭って別次元や別空間を作り出すことがないようお願いします。
村建てへの質問があれば、/**/(中身発言記号)を用いて村建てPCに送信してください。
PC同士では中身発言禁止です。
各窓の扱い †
+
| | 詳細
|
表…メイン。エピまでPL発言禁止。
赤窓発言…リアルPCはこちらで発言してください。
独り言…PL発言可。ただし極度にネガティブな発言や暴言は控えるようお願いします。
秘話…上記参照。
簡易メモ…現在地の表示や在籍のオンオフ表示にお使い下さい。
|
チップ予約 解放済 †
しなくても参加できます。
人数比1VS1が望ましいですが、多少崩れても問題ありません。
ダミー:チャーム (もふぉれすと)
村建てPC:クロ(煌夜の決闘)
''星神国騎士団
チップ名 | 一言 |
アイヴィー | モナーク予定 |
メリリース | こそっと。元カンタストリ予定 |
| |
| |
| |
| |
''歌皇国唱歌隊
当日プロフメモ †
入村を終え次第、メモに貼りつけてください。
独自に項目削除・追加も可能です。ご自由にどうぞ。
+
| | 折りたたんでます。
|
名前/年齢:
容姿:
能力:
経歴:
現在地:
NG項目:
|
需要調査 †
+
| | ご協力ありがとうございました。
|
''星神国騎士団所属×''歌皇国唱歌隊所属
|
Q&A †
Q:鬱展開の定義は?
A:ありません。個々が理想とする鬱展開を繰り広げてください。
具体的なイメージが湧かないという方は、以下のサイトが参考になるかもしれません。
鬱展開がある作品一覧
イラスト素材配布元サイト様 †
各国の神画像・ラスボス画像は『シアンのゆりかご/マゼラン様』からお借りしました。
コメント †
疑問等あればお気軽にお問い合わせください。
- 興味はあるのですが7月8月は少々予定が厳しく…また機会があったときは宜しくお願いします。 --
- コメントありがとうございます。七月開催が無理ならば九月以降開催も考えておりますので、予定が合えばよろしくおねがいします。 -- 村建て?
- 質問です。神器の説明で「吸収した魂が多い程強い力を発揮できます。」とありますが、持ち手の魂を吸収するという意味でしょうか?それまでの持ち手の複数名の命を吸収しているという意味なのか、持ち手1人の魂の量を多く吸収した場合に力が増大するのかお返事願えればと思います。 --
- 質問ありがとうございます。前者>それまでの持ち手の複数名の命を吸収しているという意味 こちらで合ってます。古歌と同じ、その神器を使って死んだ人の数が多い程強くなります。古歌とは違い、新たに生まれることもあります。 -- 村建て?
- お返事ありがとうございます。了解いたしました。少し気になりましたので「古歌」の方も確認したいのですが、「その歌で散った者の総数が多い」は古歌そのものなのか、古歌へ一度に巻き込んだ数なのかも教えて頂けますでしょうか。 --
- はい、こちらも、その歌のせいで浸食がすすみ切り絶命したor必殺技を使用して死んだ歌い手の数、となります。なので攻撃的な歌も癒しの歌も、等しく命を落とす危険性があります。 -- 村建て?