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ある箱庭の逃走遊戯

 更新履歴
 2020/4/28 村建て日にめっちゃ加筆しました。許してくれ。そして村が建った
 2020/3/6 日程仮決定したよ。よろしくね(4月の末の末になりました)
 2020/2/20 参加CO解禁してるよ!
 2020/2/14 ほわっとwiki作成。

概要

村名ある箱庭の逃走遊戯
主催者uiro(twitter[外部リンク]
開催国三日月国
種別完全RP村
更新間隔24h
発言制限5発言(800pt)
キャラセット霧雨降る街、蒸気満ちる宴、曲芸会、曲芸会Hallo!
募集人数村建て狼ダ込み11人まで
編成村建て狼他王子
更新時刻1:00
開催時期2020年4月28日村建て/30日開始
レーティング全年齢

村はこちらです http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=839[外部リンク]
参加パスは【welcome】となっております。

あらすじ

 君のもとに届いた招待状。
 それは、楽しい楽しいゲームのお誘い。
 君の命をベッドして、さあ、叶えたい願いを言ってごらん?
 どんな荒唐無稽なお話だって、きっと応えてあげられる。

 勝って生き残りさえすればね!

  これはそんな日々に巻き込まれた君たちの記録。
  奇妙な仲間意識と、敵対関係。
  生きた心地がしないようで、それでも死んでいないようで、
  曖昧な盤上に並べられた、ただの一齣だった。

              ――ある箱庭の逃走遊戯

村の目的

 ・この村は、momotenさん村建ての村企画/【5発言RP】魔術師たちのエピローグを参考にさせていただいています。
 ・村企画/【5発言RP】世界樹の元に僕らは居たをはじめとした方の村建てのuiroです。
 ・5発言に全力を込めてランダムで決まった縁故を投げ合います。
 ・リアルタイムでのやり取りは発生しません。なんちゃってソロル村です。
 ・愛を込めた無茶振りを推奨します。
 ・村と健康の両立を目指します。

世界観

 
 ふわっと
 ゲーム「Identity后並荼淇由福法廚寮こΥ僂魎陲砲気擦討い燭世い討い泙后
 知らなくても楽しいですが知っているともっと楽しい。

 ・あなた達について
 ある時招待状を受け取り、このゲームに参加した人々です。
 ゲームに勝利すれば、願い事が叶うそうですよ。あなたは何を願いますか?
 「サバイバー」もしくは「ハンター」として「ゲーム」に参加しています。
 普通に怪我もしますし痛みも感じます。空腹も喉の渇きも覚えます。
 トラウマもきっと、しっかりと持ち合わせているでしょう。
 

 ・「サバイバー」について
 あなたは鬼ごっこにおける"逃げる役"です。
 ハンターに捕まらないように隠れながら、時に逃げながら、
 暗号の解読をしてゲートからの脱出を目指します。
 外見や身体能力は基本的に普通の人間と変わりません。無力なものです。
  
 あなたはアビリティを最大4つまで設定することができます。
 これはフレーバーのようなものなので、お好きに決めてください。
 例:「かくれんぼ」あなたは隠れるのが得意だ。数秒間、周囲の建物と同化することができる。
 「逃げるのが得意or苦手」「暗号の解読が得意or苦手」「アイテムを持っている」等
 ざっくりした方針が決まっているとやりやすいかもしれません。
 
 
 ・「ハンター」について
 あなたは鬼ごっこにおける"鬼の役"です。
 暗号の解読を阻止し、サバイバーを一人残らず捕まえ、空飛ぶ椅子に座らせて脱落させるのが目的となります。
 外見や身体能力は、人並み外れた部分があるかもしれません。
 多くの獲物を狩るための武器を持っていたりもするでしょう。

 あなたはアビリティを最大4つまで設定することができます。
 これはフレーバーのようなものなので、お好きに決めてください。
 例:「落とし穴作成」サバイバーを一定時間足止めさせる落とし穴を作成する。
 「どのような攻撃をする」「どんな武器を使う」など決まっていると
 色々とやりやすいかもしれません。
 
 
 ・「ゲーム」について
 毎日一回、箱庭で行われているゲームです。参加者には前日の夕食時に手紙が届きます。
 サバイバーが4名、ハンターが1名の鬼ごっことなります。
 フィールド内に点在する暗号機を解読し、一定数解読したらゲートが開くようになります。
 このゲートからの脱出をサバイバーは目的とします。
 サバイバーを3人以上捕まえればハンターの勝ち、2人捕まえれば引き分け、それ以外はサバイバーの勝ちとなります。

 ゲームに参加していないプレイヤーは、そのゲームの様子を観戦席と呼ばれる場所から観戦することができます。
 観戦席ではゲームが行われている間のみ、不参加者のサバイバーとハンターが交流することが可能なスペースです。
 ゲームの様子を一緒にわいわいヤジを飛ばしつつ見ることができます。やったね。
 
 ゲームでは殺したり殺されたりがありますが、ゲームが終われば勝とうが負けようが
 何事もなかったかのように五体満足で館に戻されます。痛いものは痛いのですが。

 ・「ゲーム」の進行について

 →開始前
  ロビーと呼ばれる場所に集合します。メタ的に言えばマッチング画面です。
  中央に大きなテーブルがひとつ。参加者のサバイバーはそこにある椅子に腰かけて時間を待ちます。
  ハンターはサバイバーから少し離れた場所で待機することになります。
  サバイバーはどのハンターが来るかはゲーム前にはわかりませんが、ハンターはどのサバイバーが参加するかがわかります。
  また、ハンターは待機中のサバイバーのもとへ訪問……もとい、ちょっかいを掛けに行くことも出来ます。
 
 →ゲーム開始
  サバイバー、ハンターの5名はマップ上にランダムに一人ずつ配置されます。誰かと一緒にリスポーンすることはありません。
  アイテムや能力によっては誰がどこにいるか、どこに何があるかなどの情報を手に入れることができるかもしれません。
  マップ上に存在するオブジェクトは以下の通りです。
 
  【暗号機】マップ上に複数台点在します。複数あるうちの5台の暗号解読を達成することでゲートが開けることができます。
  【宝箱】 何か便利なアイテムが入っています。どんなアイテムがあるかはご自由に描写してください。
  【空飛ぶ椅子】この椅子に括り付けられたサバイバーは、一定時間の経過後に空を飛び、ゲームから脱落となります。
  【板】サバイバーは倒して通行の邪魔をすることができます。ハンターにぶつけて一定時間足止めすることも可能です。
  【ゲート】マップ上に二か所存在します。暗号解読後、ゲートに解読した暗号を入力することで開けることができます。
       このゲートを開き脱出するまで、気を抜くことは出来ませんよ。
  【ハッチ】マップ上にランダムで一か所に出現します。ハッチが開ける状態になるとフィールド全体にサイレンが鳴り響きます。
       脱出及び脱落していないサバイバーが残り一人になれば開き、そこから脱出することができます。
  【ロッカー】中に入って隠れることができます。サバイバーの居るロッカーがハンターに開けられた場合、逃げる間もなく捕まります。

  また、ゲーム中にサバイバーは以下のツールや能力を使用することができます。
  【通信】サバイバーは15文字までの言葉を自由に現在位置とともに仲間のサバイバー全員に伝えることができます。
      一度発信したら数分ほどクールタイムがあるため、何度も連続で通信を行うことは出来ません。
      また、この通信をハンターが聞くことは出来ません。
  【心音】ハンターが自分の近くに居ると直感的に感じます。近くに居ればいるほど心音は大きくなります。
  
  【仲治り】ゲートが開ける状態になると火事場の馬鹿力的な何かでちょっと回復します。
  【割れ窓理論】窓枠とか壁とか乗り越えるとちょっと足が速くなるそうです。

  さてハンターは、サバイバーについて以下の情報を得ることができます。
  【足跡】サバイバーが歩いた跡です。一定時間で消えてしまいますが、近くに居たならばどの方向に行ったかなどの情報を得られるでしょう。
  【通知】暗号機一台の解読が終わった時、サバイバーが板を倒した時、解読に失敗した時、などなど。
      音声と共にどこで起きたかがハンターに知らされます。
  【捕縛】サバイバーを捕まえた際、きゅっと風船に縛り付けて空飛ぶ椅子まで手に持って運ぶことができます。
      別に引きずって運んだり肩に担いででもいいです。捕縛中にサバイバーから妨害を受けると、逃げられてしまいます。

  【引き留める】ゲート開ける状態になると発動します。この状態のハンターは一発でサバイバーをダウンさせられます。つよい。
  【閉鎖空間】乗り越えた窓枠を通れなくします。閉じ込めろー

  なんかいろいろありますが全てはフレーバーなので厳密に色々従う必要はありません。
  ロルでいい感じにふわっとさせてください。演出やロマン重視でお願いします。演出やロマン重視です。
  バランスとか多少ぶっ壊れでも問題ありません。実装されませんので。

  なお、ゲーム中のおしゃべりは追いかけながらでもたくさん行ってくださいね。
  サバイバーもハンターも関係なく。ええ。

・マップについて
 存在するゲームマップは「博物館」「廃校」「動物園」「神殿」などがあります。
 フィールド内描写は自由にしていただいて構いません。言ったもん勝ちです。
 どのようなマップであるかをさらっと描写しておきます。

 「博物館」
 屋内のマップになります。部屋数はそれなりにありますが一つ一つの部屋が大きく、見晴らしはさほど悪くないでしょう。
 風化し始めた恐竜の化石や、割れてしまった展示ケース、ぼろぼろの蝶の標本などが飾ってあります。
 平屋建てであり二階はありません。比較的シンプルなステージであると言えましょう。

 「廃校」
 校舎のスペースと校庭のスペースがあります。校舎は木造二階建て。廊下には穴が開いている場所もあるかもしれません。
 ぼろぼろの教室や風化した掲示物など、おおよそ学校にあるものは存在します。あちこちがボロボロな為、歩くと軋む音がよくします。
 校庭のスペースは滑り台、砂場、鉄棒や花壇などが存在します。

 「動物園」
 屋外のマップになります。かつて動物が居たであろう大きな檻が随所に点在します。
 木や物置小屋、売店だったものなどもあちらこちらにあるでしょう。自然豊かなステージとなります。
 動物園内を回る汽車などもあり、スイッチを入れることで動かすことができます。広めなステージとなります。

 「神殿」
 高い天井、それから大きなステンドグラス。中央部に神殿があり周囲には柱が数多くあります。
 見晴らしは悪くないのですが柱が丁度いい障害物になるでしょうか。建物内は広く、中庭なども存在します。
 朽ちかけた壁画やボロボロになってしまったカーペットがあるでしょう。神が居るかはお任せします。

 
 ・箱庭について
 現実のどこにも存在しない、どこかわからないぽっかりとした誰かの箱庭。
 現実よりもゆっくり時間は過ぎるようです。
 箱庭とは言いますが別に箱に囲まれているわけではありません。
 物理法則など些細なことです。
 
 サバイバーが住まう館、ハンターが住まう館、
 それからその館の間にゲームのフィールドがいくつかあります。
 普段は二つの館を行き来することは出来ませんが、月夜の日だけ道が現れるそうです。
 他人と交流を積極的にする人も、そうでない人もいるでしょう。
 皆さまは一人に一つずつ個室を与えられています。
 
 館の内装は自由に描写してください。
 食堂、浴場、キッチン、ダイニング、各自の個室、ロビー、庭などなど…お好きにどうぞ。
  
 
 ・そのほかあった質問

 Q.時代イメージは19世紀〜20世紀頃でいいですか?
 A.少なくとも箱庭内はそのあたりの年代をイメージしています。ふわっと。
  皆さまが元居た場所、時代はご自由に決めていただいて構いません。
  原始時代とかまで行っちゃうと困ります。そこまで極端でなければ大丈夫。

 Q.放火はできますか?
 A.エピ後にお願いします。いやお願いはしません。放火は犯罪です。

 
 
 ・ゲームマスターについて
 ニコルと申しますです。お初にお目にかかります。
 あなた方に招待状を差し出しました。また、その日のゲームに参加する
 メンバーも僕のほうで指定させていただきますね。
 参加者の皆様はゲームの始まる時間までにロビーに集まる事。
 時間厳守なのですよ、いいですね?これは決まりなのです。
 僕はあなた達に手紙を送って指示をします。返事は聞きません。
 あなた達は僕に従ってくれればいいのです。
 願い、叶えたいのでしょう?
 
 

役職設定

 最終日まで処刑襲撃はありません。
 毎日村建て狼に投票を委任してください。
 最終日は村建て狼を吊り、EPに入ります。

発言規定

 中の人発言は、灰とメモのみ許可。
 メモでの打ち合わせ等はご遠慮ください。
 
 毎日縁故が振られますが、 白ログでレスを書いてはいけません。
 レスを書きたい場合は「/*」をつけずに灰に落としましょう。

その他

・村の掛け持ちはコンセプト上、ご遠慮ください。(プロエピ被り、前村が予期せず長引いた場合は許容します)
・画面の向こうに人が居ることを忘れず、交流を愉しんでください。

・一日目以降の時間の流れは自由です。一瞬でも一週間でも。
・縁故の振り方も過去に遡っての回想や、現在軸であの時はああだったと思い返したりと制限はありません。
・縁故がダブった場合+本人からの要望で振り直しを有りにしたいと思います。その際村建てへの相談は必要ありませんが、振りなおす旨をメモにお願いします。

縁故表一覧(仮)

11★自由選択31恩人51隣人71茶飲み友達
12殺伐32親類52保護者72尊敬
13相似33★自由選択53悪友73趣味仲間
14畏怖34失望54庇護74信頼
15嫌悪35契約55★自由選択75同郷
16反発36憐憫56同情76憧憬
17憎悪37狂信57加害/被害77★自由選択
18コンプレックス38崇拝58期待78殺しあう仲
21親友41恋慕61腐れ縁81相談相手
22★自由選択42相棒62共有82心の友
23確執43兄/姉貴分63主従関係83片思い
24葛藤44★自由選択64幼馴染84安心
25敵対視45喧嘩友達65恋人85師弟
26依存46嫉妬66★自由選択86血縁
27ライバル47上司部下67忌避87常連
28兄弟姉妹48恋敵68悔恨88★自由選択

これから調整予定。

   ※一覧にある縁故は全て自分にも振られる可能性があります。
  縁故の解釈はご自由にしていただいて構いません。
  自由選択は、縁故表一覧の中から自由に選択となります。

進行

プロローグ

 箱庭に来る前、または招待状を受け取る前までの姿を描きます。
 この時点で縁故を振ってはいけません。(完全ソロルです)

 必ずしも辿り着くまでを描写しなくても構いません。最終的には全員箱庭に着きます)

一日目

 「現在」、ゲームを過ごしての日々を経てからの姿を描きます。
 どこかで生きていても、勿論ゲームのどこかで死んでいても。
 この時点でもまだ縁故を振ってはいけません。(完全ソロルです)

 この日に天声で、明日の縁故を振る先を指定します。
  縁故先が指定されたらメモで[[1d8 ]][[1d8 ]]を振り、
  出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。
 (「2」と「3」が出たら、縁故表の「23」か「32」のどちらか)

 縁故を考えながら寝ます。

二日目

 箱庭でゲームをしていた頃の貴方を描きます。
 一日目に指定された縁故先へ、決めた縁故に添ったロルを落します。
 
 天声で翌日の縁故先を発表します。
 一日目と同じようにメモで[[1d8 ]][[1d8 ]]を振り、
 出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。

 明日の縁故を考えつつ寝ます。

三日目以降

 二日目と同様に、ゲームをしていた頃の貴方を描きます。
 全員が縁故を振ったor縁故を振られた人のどちらかになるまで続けます。
 〜11人村なら5dに狼吊りです。

エピローグ

 さて、振り返る時間はお仕舞いです。
 それぞれの日常に戻っていきます。

参加募集

・解禁してあります、どうぞん

NOID備考
01kakikiなかなかやるね!
02byte1341今ちょっと(筆)重い!
03moko0113待機中止!本参加へ行く!
04mimu175r全吊りしてやる……
05harutoreki動かないで!見切りだよ!
06Elizabeth仮入部でございましたぞ
07nemumi先に行くよ!(空に)
08雨京がんばれ!持ちこたえろ!(inチェア)
09uiroむらたてはこっち!

キャンセル待ち枠

もしキャンセルが出た場合に連絡させていただきます。
出なかった場合、次に村を企画した際にお声をかけさせていただきます。

NOID連絡先備考
01
02
03

チップ予約

 ・サバイバーとハンター、選べるチップが別々です。
  サバイバー:少し大きな霧雨降る街、蒸気満ちる宴
  ハンター:曲芸会、曲芸会Hallo!

  サバイバー名簿

NOチップ名肩書き備考
01泣き女 シーナランプライターこの恐ろしい暗闇から逃れるためにはどうすればいい?
02綾取り ツリガネ漂流者鬼さんこちら手の鳴る方へ
03夜光性 シェーラ忌み子ひととは違うわたしの居場所など、
04好奇心 エメット好奇心未知なる場所への好奇心は尽きない
05詐欺師 ネッド詐欺師何処までも誠実な嘘を与えましょう
06昆虫博士 ニコルゲームマスター村建て狼なのです

  ハンター名簿

NOチップ名肩書き備考
07慈悲 ギロティーヌ処刑者憎しみに殺された私を、どうか許して
08幻視 ヴェルデ恋人彼は彼女を愛している。
09荒物屋 テンスワンプマン一体何者が、この完璧な身を否定できよう?
10赤い服 ニコラス人形師愛を与えられた作品には生命が宿るものだ

コメント

質問等あればお気軽にどうぞ。

  • すいません、訳あってツイッターロックされました。何か連絡事項がある場合は@byte13411にお願いします -- byte1341? 2020-04-02 (木) 11:40:57
  • 了解致しました。どんまい。 -- 村建て? 2020-04-03 (金) 02:25:49
  • 時期的に参加時間が十分に取れない可能性があるため、参加を辞退致します。申し訳ございません……。 -- rento24ss? 2020-04-11 (土) 20:36:43
  • あらら、残念ですが了解致しました…。またの機会によろしくお願いします! -- 村建て? 2020-04-17 (金) 01:16:23
  • コロナの影響で日程が多忙期に入りそうな見通しなので辞退させていただきます、申し訳ございません、良い村になることをお祈りしております。 -- motimoti? 2020-04-18 (土) 09:57:53
  • 了解致しました。残念ですがまたの機会によろしくおねがいしますー! -- 村建て? 2020-04-20 (月) 17:50:28


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