村名 【完全RP】瓦礫に染みるちっぽけな雨痕【R18G】 †
概要 †
村名 | 【完全RP】瓦礫に染みるちっぽけな雨痕【R18G】 |
主催者 | Siro_neri ・sinonome |
開催国 | 星狩りの国-暁の街- |
種別 | 完全RP村 |
更新間隔 | 72h |
発言制限 | 無し(国の最大限) |
キャラセット | Troopers |
募集人数 | 上限8名(村建て含めて10人村) |
編成 | 共鳴者、人狼&囁き狂人 |
更新時刻 | 22:00 |
開催時期 | 2025年4月11日村建て |
レーティング | R18G |
質問等はコメント、村建て
のX(Twitter)DMへどうぞ。
更新履歴 †
- 2024/05/26 wiki作成
- 2024/05/28 開催国を星狩りの国に決定、チップ予約を2ヶ月前からに変更
- 2024/07/01 開始時期決定、日程公開
- 2024/09/17 開催するかしないかの決定日を確定(11/6、詳しくは参加CO欄)
- 2024/11/08 開催中止のお知らせ
- 2024/12/08 2025年4月に延期、詳細時期アンケート&参加CO開始
- 2025/02/01 開催時期確定
- 2025/02/05 編成修正、開催可否判断を2週間前まで待つよう変更
- 2025/02/14 チップ予約開始 遅れてすみません……
- 2025/02/25 開催確定しました!
- 2025/03/01 Q&A追加、編成の再修正
- 2025/03/06 Q&A追加・修正、「NPC描写について」項目作成
- 2025/04/11 村が建ちました
- 2025/04/20 エピ入りし、村名が決定しました。
お知らせ †
村が建ちました!
https://dawn-star.sakura.ne.jp/sow.cgi?vid=40&cmd=vinfo![[外部リンク]](image/external_link.gif)
入村パスワードはこの辺に埋まっています。編集画面からご覧ください。
あらすじ †
【マルコシアス】の構成員たちは居住地域を守るため、機械たちへと攻撃をしかけました。
ですが太刀打ちできず、撤退を余儀なくされます。
――自分たちだけでは勝てない、協力者を見つけなくては――
そう思って逃げ延びた【マルコシアス】一同は、
機械との戦闘を繰り返すコミュニティ【夜の女王のアリア】との接触に成功しました。
逃げていく彼らを【蹂躙する機械】が捕捉していたのも知らずに。
一方、人間たちをみすみす逃してしまった敵対機械の“天使”たちは、
後を追ううちに機械が作り上げたサーカス団【Circo dell'alba】と出会います。
逃げ去った人間たちを包囲すべく策を講じる間に、
【蹂躙する機械】が彼らを捉えていたと知ることになるでしょう。
人間と機械は争うのが宿命。
遠からず再び邂逅し、戦闘が始まります。
戦いの果て、瓦礫に落ちるものとは?
村概要 †
Troopersの機密文書(チップ作者による設定)を元にしてRPを組み立てる完全RP村です。
人間側と機械側に分かれ対立関係となり、戦いの様子を描きましょう。
2日目に村建て狼へ勝利陣営の希望を申告し、多数決で勝者を定めます。
エピローグでは、その後を描写しましょう。
※バトルを行う場合、ダイスは使用せず描写のやり取りで展開を決めてください。
※R18Gは表現の自由のための設定です。R18G描写を積極的にする必要はありません。
※エロ要素はあっても構いませんが、メインは機械と人間の戦闘です。
過去の類似村 †
2陣営で対立するRP村の過去の開催例として「【完全RP/R18村】荒れ果てた星に生きて」があります。類似例にご興味がおありの方はどうぞ。
※世界観は全く共通しておらず、シリーズでもないため、ログを読む必要はありません。
世界観 †
世界は機械兵器たち『地球浄化部隊』に蹂躙されました。
人類は地下に潜って細い命を繋いでおり、
一部の人類は機械に反抗し戦いを試みていますが、
機械に勝つ見込みなどなく滅びを待つ状態です。
そんな中でも、機械との戦いを続けている人間たちも存在します。
要するにTroopersセット公式の荒廃した世界です。
より詳しくはTroopersセット企画者であるシロクマさんのnote
をご覧ください。
参加PCに関して †
PC設定・コミュニティ設定はTroopers配布サイト
の「機密文書」に書かれている設定をベースとしてください。
書かれていない内容はご自由にお決めください。
機密文書内の設定の概要を折り畳んでおきます。
+
| | 登場コミュニティの設定概要
|
【マルコシアス】概要:
- 天使を模した機械が殺戮を繰り返す地域で、生き残った末に悪魔の名を冠して機械に反抗し始めた人間たち。
- リーダーは「コルナ」、参謀は「トラッシュ」。この二人を中心にまとまっている。
- 実力主義のコミュニティ。
【夜の女王のアリア】概要:
- 統率の取れた複数分隊で構成され、元軍人などが属する自警団のようなコミュニティ。
- 生きる為に機械と戦うのではなく、機械と戦うために生きる者たち。
- 機械に対し、病的なまでの敵対心がある。
- コミュニティの司令塔はカウンテスという女傑。
【Circo dell'alba】概要:
- 『橋』を渡って世界を巡回するサーカス団。
- 芸で人間を呼び集め、猛獣型機械に攻撃させる。
- 団長はアレッキーノ。
より詳しい内容はTroopers配布サイト の「機密文書」をご覧ください。
|
また、この村は使用チップ制限があります。
PCとして使用できるのは以下のチップのみです。
PCの肩書・名前は変更できません。
人間側:
【マルコシアス】より「A劫回帰 コルナ」、「低唱B吟 トラッシュ」、「雪D鴻爪 イオニス」、「扇動U惑 ケリス」
【夜の女王のアリア】より、全チップ
機械側:
【マルコシアス】より「駆逐缶 デイジー」、「羊塔監 ラム-16」、「紫花天 タリア-04」、「月季天 ジブリール」
【Circo dell'alba】より、全チップ
【蹂躙する機械】より、全チップ
NPC描写について †
この村では自PCのほか、NPCとしてTroopersチップのキャラクターを描写しても構いません。
描写可能なキャラクターは、
- 使用可能チップのうち、プレイヤーが決まらなかったキャラクター
- 使用可能チップに含まれないキャラクター
となります。
NPC描写に関する注意事項
- あくまでもメインは使用可能チップ(&コミュニティ)です。
- 使用可能チップに含まれないキャラクターも描写可能ですが、控えめにしてください。
- NPCはPCの補助や背景要員としていただき、物語はPCが動かしてください。
- NPC描写は同陣営のキャラクターのみとしてください。
- 自PCが人間側ならNPCも人間側のみ。自PCが機械側ならNPCも機械側のみです。
- 敵陣営を自由に描写できると、戦局が自由に操作できてしまうためです。
編成 †
編成はこちらで確定しました。
- 共鳴者:人間側PC数
- 人狼(機械側の村建て人PC)1
- 囁き狂人:機械側PC数(村建て人PC以外)
進行 †
プロローグ:
人間側・機械側ともに味方との交流を行い、戦闘に備えてください。
1日目:
機械たちは人間たちを見つけ、人間たちは機械たちを見つけます。
戦闘が始まります。
2日目:
戦闘を続けましょう。
戦闘の様子を見ながら、勝利を望む側を村建て狼に対し秘話で申告してください。基準はPC目線でもPL目線でも構いません。
エピローグ:
2日目の村建て村建て狼への申告を集計し、多数決した結果により戦闘の勝者が決まります(引き分けあり)。
その後の様子を描きましょう。
日程 †
プロローグ72h、1・2日目72hのため、最低でも9日間はかかります。
- プロローグ:4月11日22:00 入村開始
- 1日目:4月14日 22:00〜
- 2日目:4月17日 22:00〜
- エピローグ:4月20日 22:00〜
進行中の描写について †
- 通常の会話交流
- 戦闘行為、バトル描写
- ロールバトルで行います。
- 攻撃する際は、一方的に勝つような展開にならないよう、隙を作るなどの工夫をしてみましょう。
- (攻撃を受ける側が一方的に負けたい場合は、不利描写一辺倒になっても構いません)
- 攻撃を受けるかどうか、受けた結果の負傷の度合いや生死などは受け手が決めてください。
- 負傷の程度などの描写
- 描写の際、不安にならずに済むよう、レーティングを「R18G」としております。
- グロテスク描写を積極的に行う必要はありません。描く自由も描かない自由もあります。
戦闘の勝者について †
2日目、村建て狼への秘話で、戦闘で勝ってほしい陣営を申告していただきます。
PC目線でもPL目線でも構いませんので、ご自由にお選びください。
選択理由の例
・この流れで勝つのが自然な側
・この流れで逆転勝利したら熱い側
・最初から勝ってほしかった側
・流れを見ていて勝利が見たくなった側
・自分のPCが属する陣営
以上のような理由で選んでも構いませんし、他に思いつく理由があればそれでも構いません。
結果は多数決となります。同数であれば引き分けになります。
【発言の使い方】 †
- 通常発言:RPは全てこちらへ。
- 独り言:PL発言やソロルにお使いください。
- 囁き・共鳴:各陣営専用の無線通信。通信としてのみ使用可能です。※演出目的の使用は不可
- 秘話:進行中は村建て狼への質問・連絡のみ。エピ入り後はご自由にお使いください。
- メモ:設定、アンカーなど。PL発言は可能ですが、最低限の利用に留めてください。
注意事項 †
- R18Gは表現の自由のための設定であり、年齢制限のかかる描写を行うかどうかは任意です。
- PL年齢は18歳以上の方でお願いいたします。(高校生不可)
- PC年齢に制限はありません。
- 年齢制限のある描写を行う際のPC年齢については、各参加者でご判断ください。
- 村・卓などの掛け持ちは非推奨です。この村に割く時間を充分確保してご参加ください。
禁止行為 †
- 舞台や世界観、物語の前提を破壊する行為
- 故意に展開を矛盾させたり、無に帰させるような行為
- 他PLのNGを意図的に強要する行為
- 未申告のNGを踏まれてしまった、初めてNGと気付いた、などの場合はメモ等でご相談の上で解決してください。
- 見るだけでNGなものがある方のご参加
- 参加後に見るのが辛いログに気付いてしまった場合は、フィルタをご活用ください。
- 村建て人両名のX(旧青鳥)で、現在進行形でブロックされている方・している方のご参加(いざというとき連絡がとれないため)
- 過去ブロックされたことがあっても現在されてない方はOKです。
- フォローしてる・してないは無関係です。
再・開始時期アンケート【終了】 †
- 投票の結果、4月11日村建て・20日エピ入りに決定しました!
+
| | 投票結果
|
4月4日村建て・13日エピ入り | 1 | 4月11日村建て・20日エピ入り | 2 | 4月18日村建て・27日エピ入り | 0 | 4月25日村建て・5月4日エピ入り | 0 |
|
【あるかもしれない・あったQ&A】 †
- Q.チップ作者ですが参加してもいいですか?
- A.大歓迎です! 機密文書に明かしていない設定などもご自由に描写してください。(機密文書の解釈違いには目を瞑ってください)
- Q.戦闘ロールに自信がなくても参加していいですか?
- A.全く問題ありません。ぜひご参加ください! メモにて戦闘ロールが不慣れである、自信がない、避けたい等の表明をしていただくことは可能です。
- 直接の攻撃・防御のやり取りが自信なければ、他の戦い方を考えるのも一案です。地雷などの罠の類を仕掛けておいて遠くから見守る、敵陣営の連携を崩すためジャミング電波を発するなどの戦い方もありえます。
- 攻撃には一切関わらず、負傷者の手当をする、物資補給に徹するなど、後方支援が得意なキャラクターを選んでそう行動する方法もあります。参加PCの多数が後方支援型だった場合は、指定コミュニティの戦闘員がNPCとして前線で戦っていることでしょう。
- Q.チップ予約表にいないキャラクターは存在しませんか?
- A.いいえ! 使用可能チップは全員キャラクターとして存在します。
チップ予約表にいるかいないかは「プレイヤーが存在するかどうか」の差だけです。
- Q.機械と人間は敵対関係にあるという設定なのですが、機械側で製作者の人間に対してだけは恩義とか愛着とか「作ってくれてありがとう」的な正の感情を持っていてもいいでしょうか?
- A.この村は「機密文書に記載されていること」をベースにする村です。機密文書のほか、チップ作者様が公開している作者設定も反映して構いません。
また、記載されてない細かい部分は、記載されている全体的な内容を壊さない範囲でご自由に解釈し、描写していただいて構いません。
具体的なOK/NGラインは明示しづらいですが、村の前提(機械と人間の対立・戦闘)が壊れない範囲でお願いいたします。
- Q.人間側PCの一部サイボーグ化はありですか?ありだとして、どこまで良いですか?(例えば片腕片足片目まで、両足まで、脳意外の臓器はいい、など)
- A.一部サイボーグ化は「それをしていて不自然でないコミュニティなら」可です。どこまでのサイボーグ化が可能そうかは各コミュニティの機密文書の設定をご覧ください。
それと、「サイボーグ化」が「機械化」に該当するかどうかはご考慮いただきたいです。あまりにも機械パーツが多くなったとき、その人は「人間」と言えるかどうか。本人の認識は人間でも、周囲がそう見做すかどうか。(この点は、使用可能チップ以外のコミュニティの機密文書も参考になるかもしれません)
- Q.NPCを自身の死亡のトリガーにするということは許されるでしょうか?そういったギミックが無しですとキャラを考え直す可能性が出てきたので質問させていただきます
- A.禁止とまでは申しません。ですがNPC描写が可能とはいえ、あくまで「村」ですので、PCの生死はできうる限りPC間のやりとりで決めることを推奨します。
自PCの死をきっかけとした何らかの展開を考えていらっしゃるとしても、できる限りPC間のやりとりで生死を決め、どうしても叶いそうにない場合に最終手段としてNPC利用、という形が村建て人としては望ましいです。あくまでPCを主役としてお考えください。
- Q.NPCの負傷や生死について、どの程度まで描写してよいかの基準はありますでしょうか?例えば村開始までの時点での対立陣営へ与えた被害(対立陣営から被った被害)や、他コミュニティの存亡状況などについてです。
- A.村開始時点での各陣営の損害状況、他コミュニティの存亡状況などは、村建て時に村建て人側で描写します。内容は両村建て人で相談して決定しますので、恐れ入りますが村が建つまでお待ちください。
戦闘経過に伴っての損害状況は、物語の流れに合わせてご自由に描写されてください。
参加CO表 †
- 参加CO受付中です。
- 参加CO欄は上から順に埋めてください。
No | お名前 | 使用ID | 備考 |
01 | Siro_neri | Siro_neri | 村建て |
02 | sinonome | sinonome | 村建て |
03 | 夢十夜 りん | rin | お邪魔いたします |
04 | せんのめぐみ@桜餅 | sakura-mochi | 恐る恐る失礼します |
05 | 榊 | 榊 | 再度募集と伺いまして |
06 | ゆゆゆ | ゆゆゆ | 見切り発車でお邪魔します! |
-- | ここまで | 集まれば | 開催します |
07 | | | |
08 | | | |
09 | | | |
10 | | | |
チップ・陣営予約表 †
- チップ予約、記入解禁しました。
- チップ予約は早い者勝ちです。
- チップ未定で陣営だけを先に予約することも可能です。
使用可能チップは以下の通りです。
- 人間側:
- 【マルコシアス】より「A劫回帰 コルナ」、「低唱B吟 トラッシュ」、「雪D鴻爪 イオニス」、「扇動U惑 ケリス」
- 【夜の女王のアリア】より、全チップ
- 機械側:
- 【マルコシアス】より「駆逐缶 デイジー」、「羊塔監 ラム-16」、「紫花天 タリア-04」、「月季天 ジブリール」
- 【Circo dell'alba】より、全チップ
- 【蹂躙する機械】より、全チップ
No | 所属 | チップ | 軽い設定等 | 備考 |
a | 人間側 | 低唱B吟 トラッシュ | | 村建ての片方 |
b | 人間側 | 中継長虫メッセンジャー | 監視伝令時々戦闘工兵。パルクール得意 | |
c | 人間側 | 雪D鴻爪 イオニス | ドクター。水を扱う戦闘 | |
d | 人間側 | | | |
e | 人間側 | | | |
f | 機械側 | 紫花天 タリア-04 | 少女型アンドロイド。飛行可能。 | 村建ての片方 |
g | 機械側 | 軽業師 パリアッチョ | サーカス団団員。曲芸での戦闘 | |
h | 機械側 | 羊塔監 ラム-16 | 大型補給艦。戦闘は踏みつけや自動小銃 | |
i | 機械側 | | | |
j | 機械側 | | | |
ダミー | − | 崩壊都市 □□□□ | | デフォルト |
コメント †
- すいません、予定の見通しが立たなくなったので抜けさせていただきます。良い村になりますように! -- 元参加希望者?
- 了解しました! -- 村建て人?
- チップ予約解禁時過ぎておりましたので記入させて頂きましたが、告知まだのようでしたのでもしご都合悪ければ削除いたします。 -- No,b予約者?
- 告知遅れて申し訳ない、開催が確定しないので保留にしていました。記入された分はそのままで大丈夫です。 -- 村建て人?
- すみません、こちらの村は匿名での参加は可能でしょうか? -- 匿名?
- 匿名様へ。参加者同士の住み分けのため、匿名COは考えていませんでした。返信遅れて申し訳ないです。 -- 村建て人?
- 分かりました!お忙しい中お手数おかけしました! -- 匿名?
- 人間側PCの一部サイボーグ化はありですか?ありだとして、どこまで良いですか?(例えば片腕片足片目まで、両足まで、脳意外の臓器はいい、など) -- 質問者A?
- ↑にも掲載しましたが、一部サイボーグ化は「それをしていて不自然でないコミュニティなら」可です。どこまでのサイボーグ化が可能そうかは各コミュニティの機密文書の設定をご覧ください。 それと、「サイボーグ化」が「機械化」に該当するかどうかはご考慮いただきたいです。あまりにも機械パーツが多くなったとき、その人は「人間」と言えるかどうか。本人の認識は人間でも、周囲がそう見做すかどうか。(この点は、使用可能チップ以外のコミュニティの機密文書も参考になるかもしれません) -- 村建て人?
- 丁寧なご回答をありがとうございます!了解しました。機密文書を熟読して考えますね。 -- 質問者?
- すみません、上記は質問者Aです。Aの文字が抜けてしまいました。 -- 質問者A?
- 質問者Aさん、お返事ありがとうございます。全てに目を通すのは困難だと思いますので「自分なりの解釈」で大丈夫ですが、各コミュニティの設定や村の前提を揺るがさないようご配慮いただけますと幸いです。 -- 村建て人?
- NPCを自身の死亡のトリガーにするということは許されるでしょうか?そういったギミックが無しですとキャラを考え直す可能性が出てきたので質問させていただきます -- 質問者R?
- 質問者Rさん>ご質問拝見しました。回答は少々お待ちください! -- 村建て人?
- 質問者Rさん>お待たせしました。上記質問の件、禁止とまでは申しません。ですがNPC描写が可能とはいえ、あくまで「村」ですので、PCの生死はできうる限りPC間のやりとりで決めることを推奨します。自PCの死をきっかけとした何らかの展開を考えていらっしゃるとしても、できる限りPC間のやりとりで生死を決め、どうしても叶いそうにない場合に最終手段としてNPC利用、という形が村建て人としては望ましいです。あくまでPCを主役としてお考えください。 -- 村建て人?
- 回答ありがとうございます。村であるということを前提に、また色々考えていきたいと思います。 -- 質問者R?
- NPCの負傷や生死について、どの程度まで描写してよいかの基準はありますでしょうか?例えば村開始までの時点での対立陣営へ与えた被害(対立陣営から被った被害)や、他コミュニティの存亡状況などについてです。 -- 質問者B?
- 質問者Bさん>村開始時点での各陣営の損害状況、他コミュニティの存亡状況などは、村建て時に村建て人側で描写します。内容は両村建て人で相談して決定しますので、恐れ入りますが村が建つまでお待ちください。戦闘経過に伴っての損害状況は、物語の流れに合わせてご自由に描写されてください。 -- 村建て人?
- ご回答ありがとうございます。内容についても承知いたしました。 -- 質問者B?
- 先の質問ですが言葉を間違えていたと思いましたので再度質問させていただきます。自身へのダメージギミックに、例えば爆発型駆逐缶 デイジーや 無尽機 UAV100278を使用したりしてそれを隙だとNPCを使って表すというやり方ではどうでしょうか。NPCのギミック把握も、機械に対して戦い慣れている夜の女王のアリアならできると考えています。そういったギミックだけ先に提示した上で後の戦闘はPC手動で行こうかなと考えました。村立て様的にはいかがでしょうか -- 質問者R?
- 質問者Rさん>ご質問の内容を検討しました。申し訳ございませんが「自由に描写できるのは同陣営のNPCのみ」と制限させていただきたく思います。敵陣営NPCを自由に描写できると、戦局操作が容易すぎると気付いたためです。恐れ入りますがご理解ください。 -- 村建て人?
- 回答ありがとうございます。難しい問題にしてしまって申し訳ございません。内容了解いたしました -- 質問者R?
- 質問者Rさん>いえ、早めに気づけて良かったです! ご質問ありがとうございました! -- 村建て人?
- 発言の使い方にて囁き:人間陣営、共鳴:機械陣営となっていますが編成の方が逆になっていて気になってしまいました。結局どちらになりますか? -- 質問者R?
- 質問者Rさん>諸事情で変更したあと、修正を忘れていました。申し訳ないです。ご指摘ありがとうございました! -- 村建て人?
- 了解しました!当日を楽しみにしています!よろしくお願いします -- 質問者R?
- 戦闘ロールは基本一対一なのかなと思うのですが(不慣れなので解釈が間違っていたらすみません)、例えば援護射撃をする等のちょっとした介入は大丈夫でしょうか?また(相手様の多角的負担に気を付けつつ、部分的にか結果的にか)戦闘がコンビネーションになるという形は大丈夫ですか?ダメでしょうか? -- 質問者A?
- 質問者Aさん>戦闘ロールの対応可能人数は各PLによると思います。多角NGであればNG欄に記載されるかと思います。NGでない場合に協力し合っての戦闘は問題ないと思いますが、あまり人数が増えすぎると多角可の方でも苦労するかもしれませんので、流れを見つつ適宜ご判断ください。 -- 村建て人?
- お忙しい所、さっそくのご回答ありがとうございます!NG欄に留意しつつ、流れを見つつで適宜判断して動くよう気を付けますね。。よろしくお願いいたします。 -- 質問者A?