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melonkoのページ

melonkoの紹介

とにかく多弁。

他人の飴を喰らい尽くす。

ガチよりネタ・RPが好き。

(ネタ>RP>>>>>[越えられない壁]>>>>>ガチ ←これくらい)

というか、actでハリセン振り回せればそれで幸せ♡

(でも最近はあんまり使ってないかも)



基本的に練り物師(ネリー使い)です。

(でも最近は他のキャラも積極的に使用中)



IDは、メインでmelonko、サブでmelonkoj、melonkozを使っています。

melonkoの戦績

人狼審問における戦歴

書き換えるのが面倒になりましたので、人狼審問戦績ビュア[外部リンク]でどうぞ(笑)。



★ガチ村

村番号村名・村ログキャラクター村の構成役職生死勝敗分類
22B1/1692村?海辺のキャンプで大団円[外部リンク]ローズマリー20人48時間妖魔あり村人6日目襲撃死勝利RPガチ
15B1/1518村?秋国(自由勤務時間制)[外部リンク]イザベラ13人48時間試験壱型村人7日目襲撃死勝利完全ガチ
14B1/1449村?Virus Arart[外部リンク]トビー15人48時間妖魔あり村人生存勝利RPガチ
12B1/1424村?聖マリアン女学園[外部リンク]カミーラ12人48時間試験弐型村人生存勝利特殊条件付RPガチ
09B1/1329村?さよなら銀河鉄道999村[外部リンク]シャーロット13人48時間標準守護者生存勝利特殊条件付RPガチ
08B1/1318村?ゆったり初級者村ver.2[外部リンク]ギルバート10人72時間標準村人生存敗北初心者向けガチ
07B1/1306村?「gedou」を探す村[外部リンク]ネリー15人24時間妖魔あり占い師3日目襲撃死勝利完全ガチ
06B1/1286村?C802・プチ再戦なのだ☆[外部リンク]ネリー10人48時間標準村人5日目吊り死勝利初心者向けガチ
05B1/1249村?呪われた村[外部リンク]ネリー15人24時間標準村人生存勝利ガチ(システム村)
03B1/1179村?穏やかな村[外部リンク]ネリー15人24時間標準村人生存勝利ガチ(システム村)
02B1/1168村?オタクのいる村[外部リンク]ネリー15人24時間標準結社員生存勝利完全ガチ
01B1/1136村?初めてさんもベテランも狼!村[外部リンク]ネリー15人48時間妖魔あり妖魔2日目呪殺死敗北全員人狼希望入村ガチ



★ネタ村

村番号村名・村ログキャラクター村の構成役職生死勝敗分類
21B1/1689村?ねるとん村(再放送)[外部リンク]クインジー12人48時間標準人狼生存勝利恋愛RP(GM)
20B1/1664村?華の3姉妹結婚狂想曲[外部リンク]ナサニエル14人48時間標準村人6日目襲撃死敗北恋愛RP
19B1/1638村?チキレ村3[外部リンク]ヘンリエッタ12人24時間標準村人6日目襲撃死勝利役職オープン重RP
18B1/1605村?雛鳥と12の思い出[外部リンク]コーネリアス13人48時間標準村人生存勝利恋愛RP
17B1/1591村?点取りランダ村[外部リンク]ウェンディ15人24時間妖魔あり人狼6日目吊り死勝利ランダム村
16B1/1487村?プロ野球応援村[外部リンク]アーノルド24人48時間標準村人5日目襲撃死敗北ランダム村
13B1/1403村?ランダ村・GWをぶった切れっ![外部リンク]ネリー15人48時間標準結社員4日目襲撃死敗北ランダム村
11B1/1378村?人情喫茶をもう一度[外部リンク]ステラ12人48時間標準人狼生存勝利完全RPネタ
10B1/1380村?逆RP村 人狼仮装舞踏会[外部リンク]シャーロット10人24時間試験弐型霊能者6日目襲撃死敗北完全RPネタ
04B1/1229村?人情喫茶へようこそ〜[外部リンク]ネリー15人48時間標準村人9日目襲撃死敗北完全RPネタ



↓melonkoへの個人的なコメント

村関係の人は、村のほうにコメントよろしくね。

再戦のお誘いなどありましたら、どうぞ。


参加村の感想

B1/1692村? 海辺のキャンプで大団円 [ローズマリー,村人,死亡,勝利]

審問の集大成っぽい雰囲気の村で、wikiのページを見て楽しそうだと思い参加決定。

が、結局、2つ目…いや、3つ目の、「参加しなきゃ良かった」と思った村になってしまいました。

何かもう、凹んだ。

本気で突然死直前程度の発言で済ませてしまおうとか思ってしまった。

そんな時、恋愛RP相手のケネスに引き上げてもらえて凄く助かりました。

キャラはローズマリー。

ある意味ツンデレっぽさを出してみました。

自分からは絶対に好きとは言わない。

うまーくはぐらかして振り回すように動いてるつもりたけど

「本人は駆け引きして勝ってるつもりだけど、全然自分のほうがメロメロ」

そういう感じのキャラです。

年齢高めのお色気っぽいキャラって初めてだったのだけど、それなりに動かせたかな。

  • お疲れSUMMER!こちらこそ頭が煮えたり体調崩したりの中、ローズが居たことがどれだけ救いになったか。気力だけは持たせることが出来ました。ありがとー。 -- ケネス? 2006-08-11 (金) 01:56:41
  • お疲れSUMMER! ローズがツンデレだったというのは、ビックリ。おねえキャラだとおもってました。 -- ロッテ 2006-08-11 (金) 07:54:20

B1/1689村? ねるとん村(再放送) [クインジー,人狼,生存,勝利]

下の1664村で「GMとは?」を考えているときに見つけたのがこの村でした。

(正確にはこのねるとん村[外部リンク]が先なんですけれど定員割れ廃村で建て直し。)

スタッフ(人狼)三人のうち、クインジーが決まってなくて有志を募っていたのですが、

  ログを周りから盛り上げたい方

  面白い番組メイキングしたい方

  恋愛参加はしないけど影で応援したい方等いかがですか?

というGMとしての動きができそうだというのに運命を感じ、いきなり人狼選択で入りました。

どれだけ一般参加者に楽しんでもらえるか、その上で自分も楽しむか、を命題に、知恵を絞ったつもりです。

なかなか好感触で終了して、ほっとしています。

あれこれマップを作成した肝試しは、こちらのほうもとても楽しみました。

そういうわけでキャラ選択の余地はなかったのですが、やはりこれもやりやすかった(笑)。

しかも後でネタバレを読むと、やたらとプロローグ時点での好感度が高かったですね。

このあたり、入ってきた一般参加者を逃さないようにADの務めとしてできる限りの話し相手をしていたからだと思います。

しかし本編が始まってからはスタッフとして一線を引いた位置にいるよう心がけたので、

ちゃんと一般参加者のほうを引き立てられたようです。

  • お疲れ!肝試しマップは「ここはどの部屋だ?」と想像するのも楽しかったし、本当に良くできていたなー。ADとしてもでしゃばりすぎず、要所要所を抑えていて見事だったと思う。またどこかで一緒に番組やろーな! -- 1689ギル? 2006-08-05 (土) 23:50:05

    マップ作成は頑張ったしな、楽しんでくれて何よりだ。また一緒に番組やりたいねぇ。
  • でしゃばった方のスタッフがやってきましたよヾ(`Д´)ノw いや、最後はほんとに中の人が暴走してて、スタッフの義務を果たしきれず申し訳ない。人狼もいいけどいつかオンセでもご一緒したいね〜。 -- メイドル・ネリー? 2006-08-06 (日) 20:06:27

    いやいや、バランス取れてて良かったぜ。2人でスタッフだしな。オンセが何か分からんのが(笑)。
  • お疲れ様ー!元々キャラクターコンセプトは1655で言ったとおりだったんだけど、考えてみたらヒューバートがネリーで入りなおしたから無理にクインジーでなくてもヨカッタのかもしれない・・・すいません、きつく叱っておきます(コラ)感想はぎるばっちょさんと同じで、すごく良く動いてくれて的確な判断力でもって番組を成功に導いてくれたと思います。また是非一緒に遊びましょう!是非是非! -- ステラ@レベッカ? 2006-08-06 (日) 20:10:06

    いやいや、せっかくクインジーのキャラをあそこまで作っていたから、変えるほうが大変だった。だから問題なしだ。また一緒したいね。

B1/1664村? 華の3姉妹結婚狂想曲 [ナサニエル,村人,死亡,敗北]

この村はとにかく、「ゲームマスターの裁量」というものを痛感した村でした。

TRPGのGMを何度かやったことがある人は良く分かると思うのですが、どんなにキッチリとシナリオを用意していても、

それ通りに展開し思い通りにプレイヤーが動いてくれることなんかまずありません。

想定を逸脱した動きをするプレイヤーは必ずいます。

そうしたときに、GMはどうするか?

私もプレイヤーとして参加し、色々なパターンのGMをみました。

「自分が思ったとおりに動いてくれない」と落ち込んでゲーム自体を放棄するか?

「どうして思い通りに動いてくれないのか」とプレイヤーを批難するか?

「そう来るか、じゃあこうしてみようか」と思考を切り替え、プレイヤーにあわせるか?

色々とやり方はあると思います。

しかし私がTRPGのGMをやっていたときの考えは、「とにかくプレイヤーを楽しませること」これに尽きます。

自分の想定していた考えをどれだけスッパリと切って、プレイヤーにあわせるか、アドリブ力の見せ所です。

ただしこれはプレイヤーに阿るのとは意味が違う行為です。

プレイヤーを楽しませることがGMが楽しむことに繋がると考えるので、一部のプレイヤーにワリを食わせてまで

自分の考えを押し通してしまうというのは、違うと、はっきりとそう思いました。

キャラはナサニエルで、ある意味メモリアルキャラ(笑)。

設定的にはうまく動かせたかなと思っています。


B1/1638村? チキレ村3 [ヘンリエッタ,村人,死亡,勝利]

気になっていたチキレ村でした。

最初に建っているのを見たとき入りたかったんですが手一杯で参加しそびれてしまい…。

今回念願の参加です。

正直、とても楽しめました。

設定をほぼ出し切ることができましたしね。

キャラはヘンリエッタで、マムクートプリンセス(笑)。

幼生体だけど年齢は結構いってて…という感じにしてて、いきなり絡んでくれたクインジーをターゲットにロック・オン。

「おにいちゃん」と呼んで付きまといまくり(笑)。

ところがそのクインジーが初回死亡してしまってさあどうしよう!という展開に。

いきなり途方にくれましたが、一途に思い続けた結果、墓下で想いが通じました。

とにかく、「おにいちゃん」とのやり取りとともに、武器として使うこととなったボウガンの描写を考えるのが楽しくてノリノリでした。

死亡RPも、ギャグ調にしておいて一気に涙モノに叩き落すというメリハリが出せたのでは?と。

満足の村でした。


B1/1605村? 雛鳥と12の思い出 [コーネリアス,村人,生存,勝利]2006/06/27〜2006/07/10

えーまー、いわゆる壁花村というものです。

特定の人の中の人を探り出してオトす、と。

何となく見当はついてたのですが、ケモミミキャラだったので回避してしまった(笑)。

結局、いきなりソフィーとラブラブぶっこきまくってました。

選んだのはコーネリアス。

設定を良く考えずに入って始まってしまったので、色々と後付けで設定を考えているうちにワケの分からないことに…。

しかも…(笑)。

まぁ、たまにはこういう暴走もありますよ、うん(汗)。

  • お疲れ様でした。コーネはよかったと思う。私個人は、RP村の難しさも同時に強く感じた村でした。 -- シャーロット=ホームズ 2006-07-16 (日) 21:01:49

    お疲れさまです。わたしも完全恋愛RP村は初めてだったので、どう動くべきか迷いました。何よりもキャラ設定をまともに練らずに参加してしまったのは失敗でしたね。RP村で設定後付はきつかったです。

B1/1591村? 点取りランダ村 [ウェンディ,人狼,死亡,勝利]2006/06/24〜2006/07/05

なにを考えたのが、ランダ村なのに人狼希望で入ってしまったorz

そういうわけで、罪滅ぼしというわけではないけれど、色々と頑張った村です。

色々と予想してポイントを決め、集計するのですが、ドボンが結構楽しかったですね。

最後はトップになってしまってました(笑)。

再戦者も多かったし、とても楽しかったです。

ただ最後の最後、霧が深すぎて挨拶の発言ができなかったのが残念。

キャラクターはウェンディ。

リックがいたので、その掛け合いも楽しかったですね〜。

いつの間にか、姉弟になってたし(笑)。


B1/1487村? プロ野球応援村 [アーノルド,村人,死亡,敗北]2006/05/22〜2006/06/24

始まって欲しいな〜と、村が建ったときから思ってましたが…なんせ24人村。

ちょっと厳しそうだと思ったので、あまり野球は見てなかったのだけど頭数要員として飛び込みました。

なんだかんだで、やっぱり野球はアツい。

使ったのはアーノルド。

おカタいっぽい村長でやってみましたが、周りがはじけまくっていたのでもっと柔らかめのキャラにしたほうが良かったかも。

でも使いにくいってことはなかったです。

うーん、どのキャラでも違和感なく使える人間なのかな、私は。



これ以前の村の感想はこちらへ

 
 
昨日の来訪者数:1人

今日の来訪者数:2人

来訪者総数  :1981人

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