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肝試ししようぜ!-学生寮の夏休み-

この村は【身内村】です。事前に参加者が決められています。
■更新履歴
7/16:開催時期を記載
7/24:縁故の設定「テンプレート」、Q&A「事件への関心って?」追加
9/08:無事終幕しました。参加ありがとうございました!

あらすじ

――夏休み。
寮に残る生徒達は暇を持て余していた。

海沿いの崖の上に佇む古い洋館。
長い歴史と伝統を誇る、私立七転八起学園の学生寮。
街までは長い吊り橋を渡り半日程。気軽に遊びに行ける距離ではない。

そんな中、一人の生徒が崖の下に洞窟を見つける。

思いがけない発見に、賑わう生徒達。
そして誰かがぽつりと呟く。

「肝試し、しない?」

外界から孤立する学生寮。
洞窟へ向かったまま戻ってこない友人。
そして寮の中で、ひとり、またひとりと覚めない眠りにつく生徒達。

長い、夏の夜が始まる。

村の目的

物語を楽しみつつ、陣営勝利を目指すRP村です。
勝っても負けても、楽しんだ人が真の勝者です。

心構え

  • ゆるい人も陣営勝利は目指す&他人がガチでも泣かない。
  • ガチる人はPC視点に気をつける&他人にガチを求めない。
  • 日替わり立会い不要、他人がコアずれでも泣かない。

RPと推理の指針

RP村って何?という人は人狼議事まとめサイト/RP村の手引き[外部リンク]を参考にして下さい。

RP
笑いあり、ネタあり、シリアスあり。好きに遊べばいいと思うよ!
レート制限は白青ログは週間少年ジャ○プを目安。赤桃灰はご自由にどうぞ。
推理
推理はPL視点、発言はPC視点でお願いします。
他のPLがあなたの求めるガチに応じなくても、あなたが他のPLが求めるガチに応じられなかったとしても、責めたり怒ったり落ち込んだりしないで下さいね。

ローカルルール

  • 必須
    • 言い換えあり
    • 推理発言には右記の記号「>>●▼■【】」をつける。
    • RP発言には右記の記号「>>●▼■【】」をつけない。
  • 推奨
    • 縁故の設定
      キャラ設定と縁故をメモに貼る。
      • テンプレート
        ■名前:
        ■年齢:
        ■設定:
        ■現在地:
        ■縁故【事件への関心:Lv.0】
        【:】
        【:】
        【:】
        【:】
    • 縁故対象者退場時のRP
      縁故のあるPCが吊り襲撃により退場したらRPをする。
    • PCのやる気上昇(事件への関心)
      序盤、PCは事件に対する関心が薄いです。
      縁故のあるPCが退場するにつれて、徐々に事件解決へむけてやる気を出して行きます。
  • 禁止
    • 秘話を用いた推理行為
    • 村外で推理に関する話題を扱う事
    • 自陣営勝利の放棄

処刑襲撃設定および指針

処刑者及び襲撃対象者の選択は、PL視点で陣営勝利を目指したものとして下さい。

処刑:洞窟行き
洞窟へ向かい、そのまま戻ってきません。
2日目は肝試し、3日目以降は事件の解決のために誰かを向かわせることになります。
襲撃:昏睡状態
寮の中で突然倒れ、そのまま眠りにつきます。何をしても目を覚ましません。

役職設定

他に上手い言い回しがあれば、そちらを使用してOKです。

  • 人狼陣営
    • 人狼:事件の元凶 参考[外部リンク]
      洞窟で粗相をして、「何か」に取り憑かれてしまったようです。
    • 囁き狂人(C狂、共謀者):共犯者*1 参考[外部リンク]
      パシリなのかもしれないし、自分から協力してるのかもしれません。
  • 村人陣営
    • 占い師:占い師 参考[外部リンク]
      嘘をついている人や、「何か」に取り憑かれてる人を見抜けます。
    • 霊能者:霊能者 参考[外部リンク]
      幽体離脱してる人の正体が判るみたいです。
    • 守護者(狩人):守護者 参考[外部リンク]
      対象を護衛し「何か」の手から守る事ができます。
    • 村人:ただの生徒 参考[外部リンク]
      肝試し?お化けなんているわけないじゃん、おおげさだなぁ。
  • 妖精陣営
    • 栗鼠妖精(ハム、狐):幽霊 参考[外部リンク]
      生徒のふりをしている幽霊です。占われるとショックで幽霊の姿に戻ります。
  • 恋人陣営
    • 恋愛天使:リア充 参考[外部リンク]
      肝試し?事件?そんなことよりいちゃいちゃしようぜ、ちゅっちゅ。
  • その他の陣営
    • 鱗魚人:人魚 参考[外部リンク]
      海に帰る方法を探しているみたいです。「何か」に手伝ってもらえば帰れるかも?
  • 見物人
    ゲームには参加しません。1日目の開始と同時に、墓下行きとなります。(裏方)
    • 見物人:ただの生徒? 参考[外部リンク]
      1日目開始時「何か」の影響で体を崩して寝込んでしまいます。

進行

プロローグ
夏休み、学生寮の日常。キャッキャウフフしつつ肝試しの計画を立ててください。
1日目
洞窟へこっそり内緒で向かった生徒達(人狼)が「何か」に取り憑かれ、能力者(占霊狩)はその気配を感じとったようです。
いきなりそんな事を言われても現実味のない生徒達。肝試しの計画が進みます。
2日目
サイモン(NPC)が起きて来ません。どうやら眠っているようです。普段から不健康そうな彼のこと、大きな騒ぎにはなりません。
そして夜。いよいよお楽しみの肝試しが始まります。
一番手の生徒が洞窟へ入ると同時に、激しい雷雨に襲われます。
3日目以降
洞窟へ入って行った生徒は朝になっても姿を現しません。
洞窟へ続く道は、雨による増水と潮の関係で夜の間しか通れなくなってしまいます。
寮の中では、生徒が倒れて昏睡状態に陥っているのが見つかります。
学生寮は外界から孤立し、通信手段も失います。
以降毎夜、洞窟へ誰かを向かわせる事になります。
墓下
洞窟行き(吊り)もしくは昏睡(襲撃)の対象となった生徒は、幽体離脱をしてふよふよしています。
起きている生徒から、彼らの声は聞こえず、姿もみえないでしょう。
エピローグ
事件が何らかの形で終幕を向かえます。

舞台設定

必要な場所があれば各自その場のノリで描写してOKです。

学生寮
海沿いの崖の上に立つ古い洋館です。
学生寮周辺は、自然に囲まれています。
4階屋根裏
3階男子部屋
2階女子部屋
1階玄関ホール、食堂、談話室、共同浴場、テラス
地下倉庫、書庫
洞窟
学生寮の建っている崖の下にある洞窟です。
2日目終了後は夜の間しか訪れることができません。
学園
吊り橋を渡った先にある学園です。
小さな村くらいの大きさで、他の宿舎と郵便局・雑貨屋・教会などの施設がありますが、夏休みのため、人影はまばらです。
2日目終了後は通行不可能になります。
行動制限
2日目終了後は、学生寮と寮の周辺を中心に行動して下さい。
  • プロローグ〜1日目
    洞窟─学生寮─学園
  • 2日目以降
    洞窟×学生寮×学園

Q&A

  • 入村について
    • 選べるのは生徒キャラのみ?
      参戦者はどれでもOKです。銅像でも肖像画でも、使いこなせるならどんとこい。
      見物人は以下の縛りでお願いします。
      ・参戦者が全員入村するまでは生徒以外を選択
      ・参戦者が全員入村した後はどれでもOK
  • 役職の選択はできる?
    選択可能とします。
    但し、「ランダム」は禁止します。「おまかせ」はOKです。 参考[外部リンク]
  • RPについて
    • 学生寮以外の建物の描写はOK?
      学園に付随する建物は2日目までならOKです。
      学生寮周辺の小屋や物置といった小さいものであればいつでも構いません。
  • 村内の時間の流れは?
    進行中は村内1日=48h。
    A日程:午前、B日程:午後、でざっくり考えて下さい。
    プロローグとエピローグはその場のノリでOKです。
  • 吊りも襲撃も突然死も全部幽体離脱してるの?
    幽体離脱してます。
    吊りで洞窟行きとなった人も、洞窟の中で昏睡状態に陥っています。
    生存中のPCは、その事実を知らないまま話を進めてください。
    状況から推測したり、勘のいい人がなんとなく気づいたりするのはOKです。
  • 「何か」って何?
    誰かが決めてくれるって信じてる←
    被った場合は早い者勝ちで。
  • NPCは居るの?勝手に出していい?
    サイモンと、噂好きでお喋りなNPC(余ったNPCから適当に選びます)は居ます。
    出しても構いませんが、基本PCで賄えるものについてはPCでお願いします。
  • 洞窟へ向かったあの子を助けに行きたいんだが?
    まあ落ちついて話をしようじゃないか。
    (事件の元凶が洞窟へ行かないと解決しない…みたいな描写を入れる予定です)
  • 肝試しが中心じゃなくね?
    こまけぇことは気にすんな。
  • 推理について
  • 仮本決定、議題、まとめ役は?
    仮本決定は、基本的に不要と考えています。
    議題やまとめ役は、物語の流れで違和感なく出せそうであれば提案していただいてもかまいません。
  • PCが推理に関する発言を聞いてなかったんだが?
    推理発言は「噂好きでお喋りなNPC」が寮内に広めているようです。
    談話室に居るので、考えを話せば勝手に広めてくれるでしょう。
  • PCは配役を知ってるの?
    サイモンが残したメモを「噂好きでお喋りなNPC」がみつけ、そこから寮に広まっていくようです。
    メモの内容について生徒達は半信半疑ですが、事態が悪化するにつれて信憑性を帯びていくことでしょう。
  • 序盤から人狼用語バリバリの推理をしてる人がいるんだけど…。
    「お前何いってんのー?暑さで頭おかしくなったんじゃね。」
    これでOK。
  • 発言について
    • 発言の記号制限「>>●▼■【】」って何それめどい。
      推理発言のみに制限することで、ピックアップ機能[外部リンク]で抽出できるようにします。
      ログを全部読む時間が取れない人でも、推理発言と前後の流れを追えばゲームに参加できるようにする措置です。
      つけ忘れて読み飛ばされても泣かない。
  • PL視点の推理をPC視点で発言するってどういうこと?
    たとえばこんな感じ。
    [談話室に入ると、占い師の話題で持ち切りだった。にわかに信じられる話ではないが、余興としては面白そうだ。]
    ■占い師について
    なになに?ヒロシとヌマタロウが占いできるって?
    面白ーい!ねえねえ、恋愛運とかも見れる?え、見れない。なんだつまんないのー。ちぇ。
    まあホントかウソかはわかんないけど、どうせ暇なんだしやってみるのもいいんじゃないカナ。
    最初にヒロシが出てきて、みんなが注目してからヌマタロウが「俺もー!」って出てきたんだっけ。
    口べたなヌマタロウのことだから、話しに加わりたくて冗談言ってるんじゃない?
    それとも何か隠し事してて、見抜かれたら困るトカ?
    [からかう様に、くすくすと笑う。]
    訳:ヒロシ占いCO後、非対抗が大半回ってからヌマタロウがCO。
    ヌマタロウは寡黙気味。占い吊りを当てられるのを避けるため狼が出てきたように見える。
  • 事件への関心って?
    最初は0、縁故対象者の退場の数だけ上昇していきます。
    RPに絡めながら自分で調節して貰うための目安です。
  • 秘話でいちゃいちゃしたいんだが?
    推理に関する発言以外ならご自由にどうぞ。
    ただし、喉が白ログと共通なので注意してね。

村情報

村名肝試ししようぜ!-学生寮の夏休み-
URLhttp://cabala.halfmoon.jp//cafe/sow.cgi?vid=108&cmd=vinfo[外部リンク]
村建て人sirono
開催国人狼議事(Cabala Cafe)
キャラセット私立七転八起学園
種別ゆるっと陣営勝利を目指すRP村
更新間隔48時間
投票方法記名式
発言制限しんもん/促しなし(1200pt/24h)
募集人数9人〜16人?
編成調整中(村占霊狩/狼囁+公恋魚)
役職希望有効/ランダム禁止
更新時刻25:00(AM1:00)
開催時期8/19(金)村建て、8/21(日)AM1:00開始

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*1 ※裏切りの陣営。村人陣営、恋人陣営以外が勝利することで追加勝利となります
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