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↓それ以降希望の方向け、具体的な希望時期↓
・シュート等の成否をダイス([fortune]の数字)によって行い、1試合(1日目1・2Q、2日目3・4Qでep突入)を行います
・MVPや得点・アシスト等各ランキング(スタッツ)で上位を目指したり、チーム勝利に貢献したりしましょう
各ランキング例(スタッツ等)一覧 |
スタッツの稼ぎ方と集計基準 |
村名 | 【ダイスで決まるRP】バスケ村 2nd stage【振り直し有】 |
村建て人 | tohka |
開催国 | 幻桜国 |
種別 | ダイスRP |
更新間隔 | 48h(8名以上) or 24h(6名)[暫定] |
投票方法 | 記名 |
発言制限 | 「超寡黙(250pt(5〜10発言))」or「寡黙(400pt(8〜18発言))」 |
キャラセット | 東方+ |
募集人数 | 5人(〜10人) |
編成 | 「狼チーム(狼×1〜2、C狂×2〜3)」と「蝙蝠チーム(蝙蝠×3〜5)」と「解説役×1(ピクシー[狼を結ぶ])」 |
更新時刻 | 00:00 |
役職希望 | 事前CO[人狼チーム or 蝙蝠チーム](超寡黙だと囁きptは蝙蝠の方が少ない) |
幻桜国の副管理人様のお蔭で、発言制限は以下であることが判明しております
(発言pt回復は更新ごとではなく24hごとであると言明されてます[topページにある『はじめに』の記載は違うので注意])
超寡黙250pt(500バイト 52pt) |
寡黙400pt(500バイト 52pt) |
発言ptを振り直し可の発言ダイスにつぎ込むと、RPする喉はキツくなります
(促し[飴]自体はact消費になるので注意[actは定型文なのでactダイスの回数が減るため])
空中飛行や巨大化は禁止で、滑空や肉体強化レベルはOKな感じになります
レギュレーションはFIBAよりもNBA寄りにするつもりです
実在の選手・マンガ等の引用や、以前にもバスケブームがあった、チームメイトだった等の縁故もウェルカムです
・[fortune]で50以上の数字が出たら「2Pシュート(またはそのアシストパス)」成功
・[fortune]で70以上の数字が出たら「3Pシュート(またはそのアシストパス)」成功
・[fortune]を振る時は、「2Pシュート」なのか「3Pシュート」なのか「アシストパス」なのか言明すること(言明と違う行動への変更は無効)
※アシストパス成功の場合、アシストパスを受け取った味方は[fortune]をせずにシュート発言(またはact)することで得点できます
※つまり、「アシストパスからのシュート」は「単独シュート」と違い、アシストパスの[fortune]の出た目を確認してから、受け取った味方が「2Pシュート」か「3Pシュート」にするか選択できる優位性があります
【以下、実装検討案(難解等、場合によっては進行上、廃案にするかもしれません)】 |
◆プロローグ
・チーム(事前希望者は希望役職通り、以後固定)を決めます
・翌日味方チームの誰が、敵チームのそれぞれ誰を相対(マーク)するか(24hごとに変更可能)を決めます
・各チームからジャンプボールをする1人を決めておいて下さい(これは演出的なものになります)
※マークした相手のミス(アシストパス失敗等)は原則、自分のスタッツ(スティール等)に関わってきます
◆進行中
・攻撃側のチームはボール保持者を決め、当人に発言またはact内で[fortune]による[シュートorアシストパス]をさせます
以下の場合、攻撃が相手チームに変わります |
・守備側のチームは、特にすることはありません
◆エピローグ
自由な感じで、特に考えてません
・ダイスなしのパスやドリプルの成功描写は可能ですが、シュート成功に関わる効果は認められません
・ダイスによるアシストパス成功時の直後のシュート効果は、攻守交替時を挟んでの持ち越しは出来ません
・味方のボール保持者が不在等の場合、味方の非保持者側の描写でボールを受け渡されたことにすることは可能です
・発言(による)ダイスは、振り直しによる発言削除は可能ですが削除した分の発言ptは減るので自己責任でお願いします
・削除が間に合わなかった場合、成否は発言通りに反映されて進みます
・攻撃時に、味方と[fortune]が被った場合、最初に記載された方を効果として優先します
・act(による)ダイスも可能ですが、actには削除機能がないため、振り直しは出来ないので注意して下さい
・名前の前に、【wolves、9番PG】、【観客】等、肩書きをわかりやすくお願いします
・囁きはチームプレイの打ち合わせ等、自由に使ってください
・actの飴[促し]に関しては、仲間のptを増やす[促し]に使っても、自分のactとして使っても、どちらでも構いません
2日目終了間際、
◆点差がワンゴール差(1〜2点)以内の逆転可能な場面の場合 |
◆点差がワンゴール差(1〜2点)超過の逆転不可能な場面の場合 |
匿名での参加COは人狼SNSにメッセージを送信のうえ、お願いします
(IDは「tohka」です)
希望キャラについて第2希望がある場合、()で表記をお願いします
アナウンスは村の方で行いますが、私信等ある場合、SNSのメッセや[tohka2jinro@yahoo.co.jp]にご連絡下さい
NO | ID | 希望キャラ | 挨拶 | 備考 | NO | ID | 希望キャラ | 挨拶 | 備考 | |
人狼チーム | 蝙蝠チーム | |||||||||
01 | 06 | |||||||||
02 | 07 | |||||||||
03 | 08 | |||||||||
6人以上集まったら開催 | ||||||||||
04 | 09 | |||||||||
05 | 10 | |||||||||
ダミー&観客 | ||||||||||
ダミー | 解説 | tohka | 人数次第(奇数)で選手に移動予定 | |||||||
観客1 | 観客2 |