Dat Rosa Mel Apibus
Dat Rosa Mel Apibus †
The Cult War 2*1*2
4月開催予定。人数により2ヶ月単位で順延。
サイバーパンクっぽい村。The Cult Warから数年(大体5年ぐらい)後が舞台。
S級領域の謎を巡ってバトルしたりストーリーを紡いだりする村。ストーリー:バトル=7:3ぐらいの割合予定。
2月半ば〜2月末まで人数募集。集まったら簡単な設定提出&各種アンケート→村の意識統一・設定調整。4月に開始を考えています。
鍵は直接配布する予定なので、主催に連絡のない匿名参加はご遠慮下さい。
村設定 †
村名 | Dat Rosa Mel Apibus*3 |
主催 | kkr(助っ人S氏) |
種別 | RP村 |
更新間隔 | 48h |
投票方法 | 無記名投票 |
発言制限 | 1500pt |
キャラセット | 審問 |
文章 | 審問 |
人数 | 10人〜15人程度 |
編成 | - |
更新時刻 | - |
開催時期 | 2008年4月頃 |
役職希望 | 有 |
備考 | 鍵付・舞台裏設置・村掛け持ち禁止 |
連絡先 | DashEater?アットマークgmail.com |
舞台 †
- ◎巨視的視野から見る世界(参考)
- ○地球
自然環境は劇的に改変され、素晴らしいものとなっています。軌道上から見る地球の姿はまさに「青」。環境は理想郷に程近い、とされる。
不老不死の技術は一般的になり、ほぼ全ての人類(地球外含む)が不死技術の恩恵を受けています。
本来の「寿命の死」を迎える事なく生き続ける人間が殆どであり、若者にとって自らの死は玩具の一つと成り果てています。
ある種、「ディストピア」。
- ○軌道上
前作、Lizが住居、Audreyの出身場所。上〜中流階級者・技術者が住まう場所。デブリの対策は行われている。
地球の衛星軌道上に計画的に建造され点在しています。
- ○月・火星
テラフォーミング中で居住可能。ただし、主要施設はまだドーム内と思われる。
現実世界(マンデイン) †
電脳世界(ユートピア) †
星幽界(アストラル) †
単語集 †
- PGM プログラムの略称
- 【Inc.】 何もつかなければ【Immortality, Inc.】(不死販売株式会社)を指す。
- 電脳デバイス 現実世界に居ながら、電脳世界の様子を見る事が可能なもの。義眼やメガネタイプがある。
- ヒュプノス 対都市用PGM。詳細は後程。
- オネイロス 〃
- オネイロス亜種PGM 〃
役職説明 †
狼側 †
村側 †
PCの選択 †
人間PCかAI PCをRPして下さい。
人間PC †
- 電脳世界での移動(転移)は、基本的にAI PCより遅い。
- 電脳世界/Underにアクセスするためには、テクニックが必要。
- 簡単なPGMなら数分で、複雑なPGMなら時間をかけて、新しいPGMを村進行中に作成する事が可能。
- 現実世界でのBODYは、生身か義体、サイボーグのいずれかを選択出来る。
- 現実世界から電脳世界の様子を二重写しで見る場合には、専用の義眼デバイスか外部装着型(メガネやゴーグル等)が必要。
- 現実世界でのBODYに、ARM実装をする場合は未来である事を念頭に。
- PGMとBODYを設定
AI PC †
- NAMEとPGM NAMEをもつ。
- 電脳世界での移動(転移)は、基本的に人間PCよりも速い。
- 電脳世界/Underに移動する場合は、Underに続く場所さえ見つければテクニックは不要。
- 現実世界では、動作用の専用PGMがなければロボットや義体で行動は不能。
(万が一、現実世界での体を手に入れたとしても専用PGMがなければ、動けないか、ぎこちない行動しか出来ない。)
- PGM作成は不可能。新たなPGMを手に入れるには、誰かから貰うなどをして下さい。
- 現実世界での出現方法は、1)二次元/三次元プロジェクター、2)映像モニタ、3)音声のみや文章のみの電子機器で存在をアピール出来ます。
- PGMと場合によってBODYを設定
AI PC作成方法 | |
(1) | 元となるPGMがあるPCか、そうでないPCかを選択。 |
(2α) | 前者の場合、防御や攻撃、管理PGMなどの「元とされたプログラムを本質とする」。+人格設定を行いますが、本質の方が常に最優先されます。 ○どんなPGM(本質)を元にするか決めて下さい。 |
(3α) | 本質と著しく違う行動をとる場合、齟齬をきたしバランスを崩すおそれがあります。 (例)「料理する(本質)」PGMを元としたAIに「掃除」が出来ても、本質と違うためにストレスを感じたり、最初に断る可能性もあるという事です。 (例)また、「攻撃PGM」を元にしても、相手を撤退させるだけの防御寄りの攻性PGMか破壊特化PGMかでも、本質は随分違います。 人格は本質と無関係で構いません。 ○人格を決定して終了です。 |
(2β) | 後者の場合、人格が本質となります。 ○人格(本質)を設定して終了です。 |
(3β) | 人格が本質となるため、 (例)「ポップなもの好き(本質)」としていると「醜悪」であったりする美意識に反した形状のPGMを持つのが難しくなります。 (例)性格設定を「紳士(本質)」とすると、攻性PGMを使うまでが長い時間がかかり、場合によっては強いストレスがかかります。 ○PGMが本質でない分、いわば一個余分にPGMがなく、その特質もないのがデメリットかも? |
ローカルルール全般 †
記号 †
- 場所
(例)―― 上層/BLOCK11=スクール ――
- ト書き・離席 [ ] **
(例)[キャロルにとって、仕事を引き受けるには魅力的な*金額だった。*]
- 独り言
(例) 【ふぅん。見るからに怪しそうな男だけど。天才の腕を振るう機会だわ。】
- PC附属(?)NPC会話
(例)『』
- 直接電脳通信 信用しているものに対しての開放回線
(例)[錬金術師は紅い猫の電脳へ語りかけた] ≪HELLO,my honey.≫
吊り・襲撃基準 †
進行 †
プロローグ †
一日目 †
二日目 †
三日目 †
エピローグ †
参加募集 †
NO | ID | 開始時期・更新時間・編成希望等はここに。 | 備考 |
01 | kkr | 事前設定すり合わせも考えていたりはする。一度72h建てで48h進行のじっくり村をしてみたい。 | IDをずずいっとどうぞ。 |
02 | CRIMSON | 時期・編成:いつでもなんでも。更新時間は23時〜24時希望 | 舞台裏やるよ? |
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コメント †