トップ  一覧  単語検索  最終更新  バックアップ  ヘルプ 

#navi(村企画)//(触らなくても個人ページへのナビゲーションリンクになります。)

CENTER:&size(20){&color(firebrick){The Cult War2 Dat Rosa Mel Apibus};};

-※4月第2週、或いは第3週以降に開催したいと思います。~
※【アンケートを設置しました】希望日時や更新時間をぽちっと押して下さい。参加COをしている人が出来るだけ全員参加可能な時期に出来るだけしたいと思います。
-※また、仮CO欄に名前がありませんが、2名ほど参加するかもと話を聞いています。2名は4月以降予定が分かるらしいので、その辺りは臨機応変に対応したいと思います。~
~
-※[[舞台設定・用語などを新たにページ>http://www.jsfun525.com/pukiwiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2FThe%20Cult%20War%202%2F%C9%F1%C2%E6%C0%DF%C4%EA]]を作り移動させました。
-※新規説明書き直しは――難しいですね。

--【大体の予定】
--【参加COを締め切りました】仮参加COの方は予定が分かりましたら順次、本参加COの方に移って頂ければと思います。~
(締め切りを過ぎているけれども本当は参加したかったんだ!という相談は受け付けます。)
--3月15日〜22日:開催日時アンケート。詳細などコメントで追記して頂ければと思います。(何もない場合は、良さそうな日を勝手に選びます。)
--3月15日〜22日:キャラ希望があるPLは、コメント欄へ匿名で希望を記入して下さい。
--3月20日〜4月始め頃:参加者は後程記載する提出事項にそってキャラ設定と希望役職を村建て人kkrに送って下さい。mixiなどの場所が分かる人へは、此方からメッセージを投げるかもしれません。~
(ギリギリになって考えが纏らないよりは、断続的に相談に乗りますので気軽にメッセージなどを投げて下さい。)

-----

#contents

*Dat Rosa Mel Apibus [#xc9ab34d]
[[The Cult War>http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/?vid=27&cmd=vinfo]] 2((物語あず国27村The Cult Warの続編))((Cult0.5村は結構スルーで。Cult1の過去というには舞台感覚のズレがあるので。))~
[[The Cult War>http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/?vid=27&cmd=vinfo]]、[[The Cult War1.5>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=22]]の村の雰囲気を下敷きにした村。~
4月開催予定。人数により2ヶ月単位で順延。~
サイバーパンクっぽい村。The Cult Warから数年(大体5年ぐらい)後が舞台。~
S級領域の謎を巡ってバトルしたりストーリーを紡いだりする村。ストーリー:バトル=7:3ぐらいの割合予定。

参加者募集中。~
集まったら''簡単な''設定提出&各種アンケート→村の意識統一・設定調整。4月に開始を考えています。~
鍵は直接配布するか埋め込みを予定してはいますが、主催に連絡のない匿名参加はご遠慮下さい。~
**村設定 [#ia2c50fd]
|村名|>|>|Dat Rosa Mel Apibus((叡智は天上より来たる))|
|主催|[[kkr>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B8%C4%BF%CD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fkkr]](助っ人S氏)|種別|RP村|
|更新間隔|48h|投票方法|無記名投票|
|発言制限|1500pt|キャラセット|審問|
|文章|審問|人数|10人〜15人程度|
|編成|-|更新時刻|-|
|開催時期|2008年4月頃|役職希望|有|
|備考|鍵付・舞台裏設置・''&color(red){村掛け持ち禁止};''|連絡先|DashEaterアットマークgmail.com(メッセンジャーアドも同様)&br;或いは[[mixiのメッセージ>http://mixi.jp/show_friend.pl?id=13577887]]にて。|

//●システム面について
//○目的
//RP村として、バトルもしつつストーリーを皆で作る事を主眼とします。
//The Cult Warの続編を意識しつつ、電脳空間にあるS級空間の謎の解明や、様々な人間の関係性を重視します。(多分)

***概要 [#odbae468]
::|
時は「The Cult War 1」「1.5」より5年後。~
当時の記憶は薄れ、消え、不老不死社会の平和な日常が流れていた。~
そんなある日、PC達の元へ一通の手紙(メール)が送られくる。~
手触りは紙のようでありながら、それ自体が電脳世界への媒体ともなっている薄い紙。~
内容は、PC達によって様々であり、
//道化師のマーク
ある者へは不可侵領域(S級空間)への知的好奇心を擽る文章で、ある者へは経済的利益を匂わせ、ある者へは挑戦状として、ある者へは警告を示唆して。~
そしてまたある者へは――S級の克明なる事実を記したもの    が、書かれていた。~
~
  夢のように美しく歳月を閲(けみ)せずに地上に現れた地上の楽園、メガロポリス。~
  周囲は清き自然に囲まれ、訪れる者へ旧き時代の声を伝えるだろう。~
  生身の体を喪おうと生殖機構を変えようと進化を続ける人類。~
  生身の体に固執をし大地と共に生き逝く人類。~
  人を助けるために生まれ容易く変化を為し、容易い存在消失をする人工知能(AI)達。~
  全てを奪われ朽ちゆく底で足掻く存在(もの)達。~
  それら全ては眠りの神の名を冠する、対都市用PGM「ヒュプノス」により眠りに落ちた。~
  眠りに落ちた広大なメガロポリスを舞台に、PC達の物語が始まる。~
~
電脳世界不可侵領域を開こうとする者と、それに抗する者達を巡ったストーリー>バトルRP村が、この村の概要全部である。~
参加者は、積極的に1人1人がこの世界の事を考え、その結果、全ての思考がまじり合い融合し、1つの村が作り出せれば良いと村建て人は思っています。~


**役職説明 [#qa7944ba]
今回は、事前設定+事前希望提出の形をとりたいと思いますので、下記は参考程度にしてもらっても構いません。
***狼側 [#qae789a4]

:○狼役|
''S級領域にアクセスするに必要な鍵のデータを得るために行動している。''~
S2という隠語で語られる血脈、魂・遺伝子の型、経験/感情のデータ型などが、鍵の素材となる。狼側は、鍵の素材を継ぎ接ぎして、不可侵領域への真なる鍵を作成しようとしている。~
~
彼ら自身は鍵の素材を持っていないと思われるが、ヒュプノスantiPGMを組み込んでいるためヒュプノスに侵されない。~
ヒュプノスの副次的PGM「オネイロス」を保有する。~
~
:○狂人役|
「ヒュプノス」が散布された際に、狼役によって紛れ込まされたオネイロスの亜種PGMに食い込まれた哀れなPC。~
S級空間への鍵の素材を持つ。~
「オネイロス」を持つ狼役に接触すれば、自身のDataをコピーして差し出してしまう。
その後は正に眠りの中を歩むように自己意識は沈み込み、狼役達の補佐の行動をしてしまう事だろう。~

***村側 [#f88dfe4a]
:○村人役(村側全般)|
''対都市用PGM「ヒュプノス」に侵されても昏倒しない''。~
(ヒュプノスは、どういう仕組みかS2因子を持つものに影響は及ぼさない。)~
村側PCは、俗にS2という隠語で語られる血脈、魂・遺伝子の型、経験/感情のデータ型など、鍵の素材となる因子を持っている。~
1人1人は、S級を開ける鍵とは成りえない。また、村側PC全員のデータが集まっただけでも「不可侵領域の鍵」は作れない。
PC達が「死」ぬ、或いは「オネイロス」によって倒されると、所持している手紙がPCの状況を感知しデータをコピーする。「手紙」は他の「手紙」とリンク(共有)しており、PC達のデータは手紙で共有される。~
~
出来れば、他人を殺しても不可侵領域にアクセスしたいPCが村側にも何人か居るといいかもしれません。~
(と書いていましたが、展開により場合によりけりです。どのPCでもキリング的行動がある程度とれるPCだと良い事に代わりはありませんが。)
:○占い師役|
狼役と因縁を持つ。~
対都市用ヒュプノスPGMを調べる事が出来、ヒュプノスの副次的PGM「オネイロス」の保有者を知る事が出来る。~
~
:○霊能者役|
占い師と同様、ヒュプノスPGMを調査出来るが別の調査方法が望ましい。~
伝説的ウィザード、又はその血を引くもの、彼または彼女によって作られたAI。~
(または、そういった事を全て除外した別の設定も構わないかもしれません)~
:○守護者役|
メガロポリスを守護するもの。~
普段は普通の生活をして有事の時に覚醒するのか、それとも最初からエージェント的な役割を担っているのかはPCの自由。~


**PCの作成支援と選択 [#x5e699fd]
人間PC、機械の体のヒューマノイド(人間型)・ロボット、現実世界ではホログラムだけでしか現れる事の出来ないAI PC、超未来であり人型である事を踏まえるのであれば、どんな設定のPCでも構いません。~
人間PC付のAI NPCは禁止していませんが、人間PC付の人間NPCは''絶対したい''意思がないならば非推奨です。また、人間NPCは村の設定上、生身の体を持ち電脳ではないNPCに限ります。~
またAI PC付のNPCは、同じ理由から場合によりけり。~
(AI PC付の人間NPCは、下手をするとRPが人間NPC主体になる可能性があるという理由で非推奨です。但し、人間NPCが決して主体にならない自信があるならOKします。)~
~
普段二つや三つの体を使用しているPCをRPしたい場合には、プロのみ許可します。~
或いは、村中二つの体を使いたいRPをしたい場合は、許可になるかは微妙ですが要相談。~
どちらも、事前設定+事前役職希望を提出する際に相談して下さいー。~
~
下記が基本ですが、やりたいRPがあるなら逸脱してもOK。~
現在PGMx6 現実世界のITEM/ARMは2個程までを予定中です。村進行中Armは増えすぎない限り壊れたり、取り替えたりは可能にするかもです。~
***人間PC [#xc1dd10c]
基本的には、何処出身でも何処の階層のPCでも構いません。~
プロローグで、【概要】にあるような内容の手紙を受け取り、メガロポリスに来ます。~
メガロポリス下層出身の場合は、プロローグが終わるまでに上層に来るようにして下さい。~

-電脳世界での移動(転移)は、基本的にAI PCより遅い。
-電脳世界/Underにアクセスするためには、テクニックが必要。
-簡単なPGMなら数分で、複雑なPGMなら時間をかけて、新しいPGMを村進行中に作成する事が可能。
-現実世界でのBODYは、生身か義体、サイボーグのいずれかを選択出来るが、したいRPがあるなら拘らずとも良い。
-現実世界のBODYは、機能により、BODYありAI PCより優れていても良いが戦闘特化AI PCとのガチ肉弾戦は大変な事になりそうです(何)
-現実世界から、専用の義眼デバイスか外部装着型(メガネやゴーグル等)で、電脳世界の様子を見れる。電脳デバイス=端末扱いでもOK。各自自由に。
-現実世界でBODYにARM実装をする場合は、未来である事を念頭にした武器で。
-
-PGMとBODYを設定
-

***AI PC [#ybee8e89]
AIは、殆どの場合製作者に攻撃の意思を持ちません。~
AIは電脳だけの存在、ロボットや義体、アンドロイドなど様々なBODYに入り行動するもの、と種類は多く、人間の言語を操るものから操らないものまで居ますが、~
人間型(キャラグラフィック)+人間言語を操るPCに出来るだけ限定して下さい。~
人間PCと同じく手紙を受け取り、メガロポリスに来る事になります。~
~
-NAMEとPGM NAMEをもつ。
-電脳世界での移動(転移)は、基本的に人間PCよりも速い。
-電脳世界/Underに移動する場合は、Underに続く場所さえ見つければテクニックは不要。
-現実世界では、AI PCのうちロボ用AIではない場合、動作用の専用PGMがなければロボットや義体での行動は難しい。&br;
(電脳だけのAI PCの場合、現実世界での体を手に入れたとしても専用PGMがなければ、動けないか、ぎこちない行動しか出来ない。)
-PGM作成は不可能。新たなPGMを手に入れるには、誰かから貰うなどをして下さい。
-BODYのないAI PCの場合、現実世界での出現方法は、1)二次元/三次元プロジェクター、2)映像モニタ、3)音声のみや文章のみの電子機器などで存在をアピール出来ます。携帯型のホログラム装置で人間PCと一緒に行動してみるのも面白いかもしれません。
-戦闘特化型PCは、一般的な人間PCのスピードを軽く凌駕するので色々気をつけましょう。
-
-PGMと、場合によりけりでBODYを設定
~
~
下の枠内の作成方法の書き方は、村建て人の趣味によるものなので、ある程度分かり易く文章で書いてみたいと思います。~
-AI PCは、本質と人格の二つで構成されている。
-本質は、AIがどういった目的で作られているかという事であり、その目的以外の行動をとるのは難しい場合がある。(多い)~
-本質は何らかの性質(攻撃や防御、管理)のPGMを核としたもの、本質=人格(人格自体を本質の性質)としたものがある。~
-PGMを核とすると、そのPGMそのままのRPが出来るから面白いと思うよ。本質=人格だと、性格のRPしか出来ないよ。
-以上。
-しかし、やりたいRPがあるならあまり気にしなくて良い。本質の行動に沿う=柔軟な行動がし辛い=人間とAIの差が出るのを目論んだ設定であるだけなので。PLがしたいRPを優先した方が、村の幅が出るかもしれません。~
~
|AI PC作成方法||
|(1)|元となるPGMがあるPCか、そうでないPCかを選択。|
|(2α)|前者の場合、防御や攻撃、管理PGMなどの「元とされたプログラムを本質とする」。+人格設定を行いますが、本質の方が常に最優先されます。&br;○どんなPGM(本質)を元にするか決めて下さい。|
|(3α)|本質と著しく違う行動をとる場合、齟齬をきたしバランスを崩すおそれがあります。&br;(例)「料理する(本質)」PGMを元としたAIに「掃除」が出来ても、本質と違うためにストレスを感じたり、最初に断る可能性もあるという事です。&br;(例)また、「攻撃PGM」を元にしても、相手を撤退させるだけの防御寄りの攻性PGMか破壊特化PGMかでも、本質は随分違います。&br;  人格は本質と無関係で構いません。&br;○人格を決定して終了です。|
|(2β)|後者の場合、人格が本質となります。&br;○人格(本質)を設定して終了です。|
|(3β)|人格が本質となるため、&br;(例)「ポップなもの好き(本質)」としていると「醜悪」であったりする美意識に反した形状のPGMを持つのが難しくなります。&br;(例)性格設定を「紳士(本質)」とすると、攻性PGMを使うまでが長い時間がかかったり、場合によりストレスがかかります。&br;○PGMが本質でない分、いわば一個余分にPGMがなく、その特質もないのがデメリットかも?|

**ローカルルール全般 [#a130a0aa]
-村進行中分からない事や、RPのすれ違いなどあれば''舞台裏''で解決して下さい。
-したい事は溜めない、言うのをやめたりしない。
-''自分の行動は確定させて書く事。''
-yummyさんが書かれているルール全般が好みなので、[[【確定ロールについて】>http://www.jsfun525.com/pukiwiki/?%B8%C4%BF%CD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fyummy%2FLocalrule#uefd6af7]]を参照してみて下さい。(勝手にごめんなさいw)
-難しい漢字はルビを打とう!
-俺TUEEEプレイ自重。(ただし熱い展開を予定しての事ならあり。)
--→何かもう皆俺TUEEEプレイだったら吊り合いが取れるなどという酷い意見も出て居ますw;
-強いPGMや強い立場のRPばかりをしていると思ったら、途中で弱点など入れてバランスをとって下さい。~
//吊りは脅し気味ですがw;
***暗黙の了解事項 [#v67f063e]
思いつく限りのものを書いてみました。
-最終日は、狼人人(+人)の形にしたいものです。(つまり長く村を楽しみましょうという事)
-でも、物語上綺麗ならば、狼狼人人人(+人)→エピローグ(狼勝利)や、狼人人人人(+人)→エピローグ(村勝利)もありですね。
-バトルはしなくても構わないけれども、それなら言葉で生き残る事や逃げに比重を置いて欲しいものです。
-でも、村建て人がバトルは燃えるだろうと思っているので、やっぱバトルが出来たら良い。
-バランスを見ずに、自吊り自襲撃前提設定ばかりのPCや、自分の動き優先でストーリーが動かないのも困る。
-キリングを1人の人だけに託すのは出来るだけ止めましょう。
-
***記号 [#facc742a]
-場所
(例)―― 上層/BLOCK11=スクール ――
-ト書き・離席 [ ] **
(例)[キャロルにとって、仕事を引き受けるには魅力的な*金額だった。*]
-独り言
(例) 【ふぅん。見るからに怪しそうな男だけど。天才の腕を振るう機会だわ。】
-PC附属(?)NPC会話
(例)『しかし****様。先月もそう言って騙されませんでしたか……。』
-直接電脳通信 信用しているものに対しての開放回線
(例)[錬金術師は紅い猫の電脳へ語りかけた] ≪HELLO,my honey.≫
~
-独り言の扱いについて~
村に関係しない事ばかり書かない限り、結構自由。~
どんな感じかは[[The Cult War 1>http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/?vid=27]] & [[1.5>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=22]]を読んで下さい。~

***吊り・襲撃基準 [#s7eec750]
-自分の意思で、村のストーリーを決める事を忘れない
--PC視線の票ではなく、PL視線の票。ストーリー重視で。
--乱数勝負禁止
--ランダムも必要なし
--委任投票は自重
--バファリン吊りはなし
--寡黙でも美味しいキャラなら残すこと
--狼COのみが理由で吊るのは禁止
-
~
--襲撃はPL視点>PC視点。ストーリー重視めで。
-
***ログ [#gc829e97]
-○地上ログ
--舞台設定の中であれば、自由に動いて下さい。場所も自由に作ってOK。描写は早いもの勝ち。
--様子見より、ガンガン行こうぜ。
-○独り言ログ
--村のネタに関する事なら、中の人発言OKです。
-○赤ログ
--中の人発言は不可です。
-○墓ログ
--中の人発言は不可です。
-○舞台裏
--CRIMSONさんの御好意で設置される1行掲示板で、携帯から見れます。
--中の人発言、在席時間などを書いたり出来ますが、ここで発言して様子を見るするよりは、村で発言するようにして下さい。~
(今までの傾向から、こちらで正座待ちして、村で発言をしない人が多かったので。)

**進行 [#pfcaffc4]
遅くて4月頃に書き出したいと思います。
//時は「The Cult War 1」「1.5」より5年後。~
//当時の記憶は薄れ、消え、不老不死社会の平和な日常が流れていた。~
//そんなある日、PC達の元へ一通の手紙(メール)が送られくる。~
//手触りは紙のようでありながら、それ自体が電脳世界への媒体ともなっている薄い紙。~
//内容は、PC達によって様々であり、ある者へは不可侵領域(S級空間)への知的好奇心をくすぐる内容、ある者へは経済的利益を匂わせた内容、ある者へは挑戦や警告として。~
//何にしろ、PC達が舞台となるメガロポリスへ行きたいと思わせる内容だった。~
//***プロローグ [#i2c918a0]
//夢のように美しく歳月を閲(けみ)せずに地上に現れた地上の楽園、メガロポリス。~
//周囲は清き自然に囲まれ、訪れる者へ旧き時代の声を伝える地上都市。~
//~
//PC全員は、メガロポリスに住んでいるか、メガロポリスに呼ばれました。~
//プロローグにはメガロポリスに到着して、自由に行動したりのんびりしていて構いません。~
//プロローグ中盤に「ヒュプノス」が都市全域に広まっていき、人間NPCは倒れ、ロボNPCは機能停止をしてしまいます。「ヒュプノス」の発動描写は、村建て人発言で行う予定ですが、先にPC達が描写に触れていてもかまいません。~
//~
//電脳世界では、メガロポリス部分のネットワークが外部と切り離されて行きます。~
//また、メガロポリス内の「○パブリック」と「○アッパー」は機能停止してゆき「空白」になります。「反応しない」。~
//(電脳世界が"世界"であるAIは恐怖に慄きます。現実空間で言うなら、空気がなくなるのと同義。)~
//「○アンダー」「○クローズド」については、人影こそ見えませんが、ところどころ、主要な空間(例えば「○クローズド「図書館」」など)は停止状態で存在はしています。~
//「○パブリック」「○アッパー」にそのまま居ると、AI PCも人間PCも、身動きやログアウトが出来なくなるので注意しましょう。~
//
//***一日目 [#e7cb2e64]
//メガロポリス全域に「ヒュプノス」が蔓延し、都市上層の人間NPCは全員意識不明/AIは消失。都市に奇妙な沈黙が広がり、メガロポリスは狼役に掌握されます。~
//同時に上空の状況も掌握され、PC達はメガロポリス外からも出られなくなります。~
~
//都市下層の住人では、脳を電脳化していないものは「ヒュプノス」から逃れえますが、体を一部機械化しているものは、その部分だけが麻痺したように動きません。~
//~
//電脳世界のメガロポリス部分は、外部と完全に切り離されます。メガロポリスと外部ネットワークの間は、崖のようになっており、外部に当たる場所は黒い闇――虚無が広がります。~
//(見たままで居ると、ミヒャエル・エンデの「果てしない物語」に「虚無」のイメージのようになります)。~
//電脳世界に居る、昔を知らない人間PC達、特に現実世界よりも電脳世界が"世界"である//AI PCは、感情モジュールが豊かであれば酷い恐怖に慄くかもしれません。一昔前なら未だしも、途絶える事なき世界が当たり前の世界なら、この事態は異様に見えるでしょう。反対に昔を知る人間PCは別。
//***二日目 [#o0436387]
//***三日目 [#kb0a8af4]
//***エピローグ [#hd5708b3]
//きりよくRPが終わったところで、エンドロールを流します。~

//**キャラクター設定
//大体こんな感じで、本当に簡単に書いて下さい。基本的に縁故欄は不要。書いてもらえると助かります。
//アーヴァインニート案も出てきて困る。。。それはそれで、S2領域の事を知らずに「ヒュプノス」の効果を知らずに居るPCという事で面白いのですがw
//(例)
//-アーヴァイン
//--メガロポリスの行政執行官
//--BODY
//---電脳・義体。常時複数回線を開き、会議をしている。実際の効率よい行政は頭脳集団<シンクタンク>達に任せている。
//--ITEM
//---透明なクリスタルの輝きを持つピストル
//--- −(ボタン)駄目
//--PGM
//---
//---
//---

**参加募集 [#o41fd777]
|NO|ID|開始時期・更新時間・編成希望等はここに。|備考|
|01|kkr|事前設定すり合わせも考えていたりはする。一度72h建てで48h進行のじっくり村をしてみたい。|IDをずずいっとどうぞ。|
|02|CRIMSON|時期・編成:いつでもなんでも。更新時間は23時〜24時希望|舞台裏やるよ?|
|03|yummy|4月2週目以降だと嬉しいかも。72hとかマゾすw||
|04|Galliver|どんとこーい||
|05|hishou|どきどき。更新時間は真夜中じゃなければ。||
|06|cheshire|壁|ω・^) こそ〜り||
|07|yuma|そういえば1.0も23時更新だったねえ。||
|08||||
|09||||
|10||||
|10|riz|シリーズ初参入ですがよろしくお願いします(深々||
|11||||
|12||||

***仮CO欄(様子見欄) [#y1c68cd8]
参加が可能になった方は、各自、上に引っ越して頂けると幸いです。
|NO|ID|一言|
|00|||
|01|bdheki|予定は未定なのでとりあえず|
|10|nacht|未定なので波に乗れれば|
|11|waterfall|こっそりこっそり|
|000|riz|先の予定が確定できないのですが、行けそうなら|
|000|||
|100|||
|101|||
//|110|||
//|111||
//|1000||
//00と000が同じなのに書いてしまった恥ずかしい村建て人です。こんなに仮CO欄要らなさそうだ。

**アンケート [#r9fd6edf]
詳細な希望があれば、コメント欄の方に記載して下さい。~
まだ分からないという状態なら、その旨もどうぞ。~
:開催時期|大体村建ての三日後辺りに、村開始をしたいと思っています。~
#vote(第二週前半(4月5日〜8日)[0],第二週後半(9日〜12日)[0],第三週前半(13日〜15日)[0],第三週後半(16日〜19日)[1],第四週前半(20日〜23日)[0],第四週後半(24日〜27日)[0],第五週(28日〜30日)[0],何日でも良い(何日でも対応可能)[2])

#comment
:更新時間|[[前回>http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/?vid=27&cmd=vinfo]]は、23:30でした。~
#vote(それ以前[0],22時00分[1],22時30分[0],23時00分[0],23時30分[1],24時00分[0],24時30分[0],それ以降[0],何時でも良い[0])
#vote(それ以前[0],22時00分[1],22時30分[0],23時00分[0],23時30分[1],24時00分[0],24時30分[0],それ以降[0],何時でも良い[1])

#comment

**コメント [#s7cd1afa]
#pcomment(,10,,reply)
#navi(村企画)//(触らなくても村企画ページへのナビゲーションリンクになります。)

トップ 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team[外部リンク]. License is GPL[外部リンク].
Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji[外部リンク] Powered by PHP 5.3.3