概要 †
村名 | 中華食人村(未定) |
主催 | yummy |
開催国 | 議事RPad(ヴェスパタイン>ベネットセット) |
種別 | 完全RP村(エログロor享楽に耽る) |
更新間隔 | 48時間 |
投票方法 | 記名投票 |
発言制限 | 審問標準or多弁向け |
募集人数 | ダ抜き9~12人 |
編成 | 智狼×2、狂信者、占、霊媒、村×5、追従者、魔女 |
更新時刻 | 23:30or24:00 |
開催時期 | 3月14日〜19日村建てor村開始>1月19日村開始? |
役職希望 | 有(ランダム希望禁止) |
開始までの流れ †
日程に関するアンケート実施中。
日程決定(12月27日24時)→参加CO締め切り→(役職アンケート)→(キャラ予約)→村建て
村の主旨 †
X-rated (成人指定)
「その日の処刑者を食うこと(食人)」「骨肉の争い」「中華風RP(纏足、阿片、拷問等)」「恋愛/愛憎悲喜劇」を享楽に耽りながら楽しむ事が主旨のチャイナゴシックファンタジー村です。
積極的なエログロRPが可能な方のご参加をお待ちいたします。
恋愛やエロ>グロでも構いませんが、処刑RPに参加可能な方。
18歳未満の方、村主旨に嫌悪感がある方の閲覧およびご参加はご遠慮ください。
参考ログ:
ローカルルール †
ローカルルールはこちらを参照ください。
(参加者の方は村開始前にローカルルールの再読をお願いいたします。)
世界観 †
舞台 †
グランド・ハイアット上海の様な近代中華高層ビル。
(※ビル内部の施設は後から追記)
登場人物 †
一族
- 死者(NPC)を操る能力と血に関わる特殊能力を持つ、とある陰の支配者の一族の一員です。
- 血の近しい者を食べること食人を含み、享楽に耽る事を愉しむことの出来る人間達の集まりです。悪徳、退廃の限りを演じてください。
- 参加PCは、全て遺産を継ぐ資格を持つ成人。若年キャラばかりではなく、遺産争いに相応しい程度に中年層の充実を推奨。
使用人
- 何らかの理由で「血」の薄い半端者。
身分は卑しいが、一族の血を引くがゆえに使用人として末端に加わる事が許されている。遺産を継ぐ資格を持つ成人。
- 人数12人の時、最大2名まで可(PC12人未満の場合は1名)
死者(NPC)
- 一族の支配下にある生ける死人。自由意志を奪われ、人権をもたぬ存在。
- PC以外に使用人および人間玩具をNPCとして使用する事ができます。
主役はあくまで相続権を持つ12人のPC達です。NPCは名も無きゾンビとしてご利用ください。
役職 †
- 大枠は変わりませんが、役職詳細が変更になる可能性があります。例)智狼→首無し騎士、等
- 役職に関する情報は、一族の常識として全てのPCが事前に知っておいてください。
- 能力の行使(占、霊、魔女、追従)は、処刑襲撃と同様に、PL>PC視点で行って下さい。
占・霊の判定結果を何時PCの行動に反映するかは、PL判断で自由コントロールしてくださってかまいません。
- 穢れた血=智狼
- 廃血の対象となる「穢れた血」を持つ。一族の栄華悪徳の膿の象徴ゆえに、一族の後継者には相応しく無いとされ、親族会議で粛正の対象となる。
「穢れた血」が遺産を引き継ぐと、陰陽の理が崩れ世界が滅亡すると言われている。
「穢れた血」は、一族を憎み一族の滅亡を望む。
「穢れた血」同士が血を混じり合わせると、「純血」には聞こえぬ囁き会話を行う事が出来る。
- 狂犬=狂信者
- 「穢れた血」を渇望する一族の異端者。
「狂犬」と呼ばれ「穢れた血」からも「純血」からも蔑まれる。
- 純血=村人
- 一族の遺産を継ぐ資質を持つ者達。
- 追従者
- 愚かしい性質であるが、純血である。
追従しか出来ない理由は自由に設定。
- 占い師
- 血脈を探る事で「穢れた血」と「純血」を識別する事が出来る。
- 霊媒師
- 自由に設定。
- 魔女
- 己の血から致死に至る毒薬もしくは、魂と魄を結びつけ、死者を蘇らせる秘薬を作り出す事が出来る。
参考資料 †
- ALIPROJECT『人生美味礼賛』
- 『クーロンズ・ゲート』『うみねこのなく頃に』
世界観に関する禁止事項 †
- 歌詞の直接引用および、参考資料の二次創作RP禁止。
- UFOや宇宙人、携帯電話およびパソコン等の機械類等、極端な便利アイテムや世界観を著しく損なう物品の使用禁止。
進行 †
近しい血の呪縛
- プロローグ中にメモで相談し、血縁の濃い者同士縁故を結びます。
例)親子や兄妹等。
- グループは、3〜4人程度で1グループとする。
- 役職や陣営が何であれ、最初は同グループの者を処刑すると意志を表明する事ができません。
密約、協定、裏切り、決裂、恋愛、役職CO等、RPで新しい縁故を結ぶRPをする事で、近しい血の呪縛(グループの意見)とは異なる処刑対象を選択出来る様になって行きます。
親族会議
- 会議の目的は、一族の遺産を継ぐに相応しい者を決める事。
「穢れた血」を排除しながら、自分>近しい血の者=縁故の深い者に一族の遺産を継がせる事をPCの主目的とします。
- 更新を挟んで合計12時間程度(更新前6時間、更新後6時間)を「今宵の晩餐の主役=処刑者」を誰にするかの親族会議と決定、晩餐(食人)の時間とします。
- コアタイムがずれる方は適当に回想や先行RPで上手くやってください。
- 投票先を誰にするかの意志は、更新前の時間の親族会議の時間に、ブラフや嘘を含め会話におりまぜ、なるべく発言するようにしてください。
- (会議のすっぽかしも有りですが、PCは生命の危機とも成り得るリスクを背負う可能性も有ります。)
- 会議時間以外は、どんなRPをしても構いません。
処刑
- 更新後のシステム結果に対して生存者が処刑RPを行う。
- 自PCがどんな食われ方、死に方をしても泣かないのが基本。(どうしても苦手なRPのみ、事前メモ申告可。)
- 処刑RPの内容が内容の為、処刑を行う側は死者中の人への気遣いを忘れない。
- 村の後半、食人に飽きてきたり、どうしてもやりたいキリングが生じた場合は、更新後にメモで相談する。(更新前の投票に関するメモ相談は不可)
- 処刑基準はローカルルールを参照。
襲撃
- 更新後のシステム結果に対して人狼役がRPを行う。
- 襲撃描写は表ログより、赤ログでの記述を優先。
- 人狼役は、更新後24時間以内に襲撃状況や場所をwikiに匿名で記述。
- システムメッセージでの襲撃者が、かならず襲撃RPを行う必要は無し。
- 襲撃基準はローカルルールを参照。
プロローグ
- ダミーキャラが主催で取り仕切る親族会議に出席するため、PC達は一族の所有するグランドハイアット上海に似た豪華な近代ビルに集合する。
- 縁故の結成はプロローグのメモで行います。
- pt補填目的の再入村は行わない。ptのご利用は計画的に。
一日目
- 縁故結成後は、親戚間の交流の時間となります。
- ダミーが最初の晩餐の司会を務めるでしょう。「穢れた血」が混じっている事もダミーの口から知る事ができます。
二日目
墓下
- 処刑襲撃時の記憶を抜きに、すぐに墓下RPを始めて下さって結構です。
- 死亡後に死亡状況の希望を出す事は出来ません。
- 墓下世界は、黒き太陽が底に見える、円筒形の壁面には陰陽の文様。燃える真紅の密室。上下左右の無い世界で、貴方は身体感覚を失い、陰陽の理が崩れ世界が滅亡するビジョンを見る。
- 参考資料:奈義町現代美術館「太陽前室」「太陽」
- 肉体は滅んだかもしれない。だが貴方はこの部屋から何処へ行く事が出来ない。再び、血に呼び戻されるかもしれない。(魔女の手により、墓下から復活する可能性有)
日蝕(事件)
- 妖星(彗星)の到来により日蝕が起き、世界は闇に包まれる。舞台上のあらゆる明かりが消失。
- 暗闇RPを楽しむ一日。日蝕に限っては、会議中断や晩餐から外れたキリングもOK。
影響力(事件)
- 他者の殺意、欲望が手に取る様に明確に感じられる一日。
エピローグ
- 生存者による物語の簡潔な結着後、天の声でエンドロール。
- エンドロール後、墓下者発言解禁。フリートークや後日談RPの時間とします。
- 最後の襲撃/処刑死者は決着RPに参加してOK。
ダミーの行動含め、天の声での描写はあまり入れない予定です。
「進行」に書かれている事は全員で描写してくださると嬉しいです。
アンケート †
12月27日24時締め切り。
参加募集 †
- 参加前にローカルルール含めwiki全体に目を通して下さい。
- パスワードは、参加者に個別にメッセージorメールで配布します。匿名での参加を希望される方はSNSかmixiのyummyまでご連絡お願いします。
NO | ID | 備考 |
01 | yummy | 村建て人です。よろしくお願いいたします。 |
02 | 匿名希望1 | 時期が合えば参加したいと思います。 |
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06 | 匿名希望2 | やはり時期が合えば…。 |
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09 | 匿名希望3 | 時期が合えば参加希望です。 |
10 | 匿名希望4 | 時期等のタイミングが合えば参加希望です。 |
11 | mu_mu | 時期いけそうな感じ(色々見渡しつつ)で参加、したいです! |
12 | tyunyan | 末席にでも置いて頂ければ幸いです。食人ひゃっほぅ。 |
コメント †
質問や不明点があればこちらへどうぞ。
- 「穢れた血」の設定ですが「一族が滅んだら世界が滅びる」という事は知っているのでしょうか。(つまり、むしろ世界滅亡を狙っているのかどうか) -- 匿名?
- ローカルメモが反映出来ていなかったようです。「「穢れた血」が遺産を引き継ぐと、陰陽の理が崩れ世界が滅亡すると言われている。」に修正しました。陣営勝利がどちらになるかでエンディングの方向をある程度決めておきたいがための設定ですが、実際滅びるかどうかは結末次第と言う幅を一応持たせたかったので。役職情報は人狼だけではなく全ての参加PCが知っているものですので、当然「穢れた血」も、一族が滅べば世界が滅ぶだろうと認識していることになると思います。 -- yummy?