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村企画

【ロクヨン!!!】

この村は、2月に開催されました【game〜ドコカノ町】[外部リンク]のanothesideになります。開催は2011年7月後半を予定しております。
※ページ作り直してくださった方、ありがとうございました!!

※更新履歴
2011:0302  企画立ち上げ、開催日仮決定(2011年7月後半)
2011:0315  参加人数把握のためのアンケ実施
2011:0316  掲示板URL ロクヨンwikiURL記載、他ご要望はコメントまでお気軽に!
2011:0402  参加人数アンケご協力ありがとうございました。近日CO開始します。
2011:0403  wiki作業進行中 参加CO開始
2011:0417  企画者の超都合で、参加COされる方は早めが嬉しいこのごろ。
2011:0422  参加CO締め切りました。キャラ情報出しに移ります。
2011:0608  村たて日7月15日にしました。 キャラ情報だし、お待ちしてます。 役職配分追記
2011:0701  役職編成案出しました。
2011:0702  役職案と進行について明記 役職希望ぽちボタン設置 ダミー設定決定
2011:0702  【ロクヨンに関して】[外部リンク]をBBSに記載。必読です!よろしくお願いします。
2011:0703  PCの設定出しをBBSにてお願いします。詳しくはナユタ設定[外部リンク]に記載しました。ごらんください。

            参加COありがとうございました。役職と進行について記載しなおしています。ごらんください。



個人的な連絡先は、
人狼SNS[外部リンク]
ドコカノとかでもつかったBBS[外部リンク]
なんとwiki[外部リンク]
wikiの編集はみなさまの活力が源です!!村たては苦手だった!!



村の概要


【隔離系人狼タイプ RP村】



基本は「ドコカノ町」がベースですが、
今回は家庭用「ロクヨン!!」の仕様テストで集められた人々という設定にするつもりです。

ストーリー



http://pds.exblog.jp/pds/1/201105/07/19/b0030619_2110140.jpg[外部リンク] 『ロクヨン!ホーム派プレイヤー、シュミレーションスタッフ募集!』
「ロクヨン」
 それは、元々はゲームセンターでしか味わえない「Somewhere Battle 64」と体感型格闘ゲームだった。
 それを気軽に家庭で楽しみたい、ということから家庭用に移植されたのがこの「ロクヨン」である。
 最初の頃は話題を呼んだが、一体感で体感できるか否かという部分で「やっぱりただの家庭用」といわれ始め、今ではアーケード派とホーム派で、すっかりゲーム層が分かれてしまった。
 そこで、企業側が考えたのは、アーケードと家庭用とのデータの互換だった。
 家庭用で育てたキャラをアーケードで使えるようになれば、アーケード派はソフトを買い、ホーム派はアーケードに通うようになるのではないか。

 そして、そのアクションはじめとして企業はゲーム雑誌に募集をかける。

『ロクヨン!ホーム派プレイヤー、シュミレーションスタッフ募集!』
条件1:育てたキャラクターのレベルがきっかり64であること。
条件2:2泊3日の指定した日程参加できるかた。
条件3:健康に問題ない成人の方であること。


 それは、ホーム派でとあるレベルまで育て上げているロクヨンプレイヤーを15人募集し、短期合宿にて、そのデータをアーケードに互換し、ロクヨンプレイをシュミレートするという企画である。
 しかも、その期間は報酬も発生する。お金ももらえて、自らのキャラが体感できるようになるというファンには願ってもない企画だった。

 貴方は幸運にもその応募に当選したロクヨンプレイヤーである。

 今日、その会場になるビルにやってきたのだ。




 そして、シュミレーションが開始した時、
 メインシステムがエマージェンシーを起こす。
 だけど、きみたちはまだ知らない。

 そのゲームの世界に意識が閉じ込められてしまったことを……!

村の進行

プロローグ:リアルPLがロクヨンに試乗します。実質テスト開始です。
一日目〜:すべてゲームにINした状態でゲームが開始されていますが、何か違和感を感じます。
見物人キャラがゲーム終了時にくぐるゲートが開かないことをアピールします。
そして、ゲートはいつのまにか2つ
1つの白いゲートには3個のくぼみ、1つの黒いゲートには10つのくぼみ

そして、ダミーキャラが、ゲーム内で命落とした時、その黒いゲートのくぼみにひとつ、オーブがいつのまにかはめ込まれています。

そうきっと、このくぼみがはまらないと、脱出はできない?!
君はそのときどうするのか?

役職配分

予定が変わり、人狼はすべて首無となりました。


【白の陣営】
村人×5
狼血族
人犬
占い師
守護者
邪気悪魔(片矢自打ち限定、希望者がいれば、いなければ村人になります)
見物人


【黒の陣営】
首無騎士×3
囁き狂人
擬狼妖精


事件に奇跡が1度入ります。


なお今回村たてサイドで見物人と擬狼妖精を使用します。この二つの役職と、ランダム希望は避けてご参加くださいますよう、お願いいたします。:


役職希望とります。
ただし、あくまで希望の目安です。はじかれるかもしれませんこと、ご了承ください。

選択肢 投票
村人 0  
狼血族 0  
人犬 0  
占い師 0  
守護者 0  
邪気悪魔 0  
首無騎士 0  
囁き狂人 0  





村側:ゲームの世界から出られなくなった白の陣営→黒の陣営のオーブを3つ集めなければ脱出はできない(見物人は基本村側サポート)
狼側:ゲームの世界から出られなくなった黒の陣営→白の陣営のオーブを10つ集めなければ脱出はできない、白陣営よりもなんらかの理由で攻撃的(個々で設定してもらってかまいません。本来の性格、もしくは洗脳的なものがよければ振ってもらえればあわせます)(擬狼妖精は狼側を煽るような役目になると思われます。)



ゲーム上での各種事項

 全キャラクター共通認識及び設定

参加者は、シュミレーションスタッフとして選ばれた人たちです。
年齢は18歳以上、健康に問題のない人が選ばれています。
貴方たちはまずは、とあるビルの最上階に案内されます。
そこには銀色に光るロクヨン筐体が15台用意されています。
それに乗り込み、ゲームを開始するのです。
また、ステージは貴方たちがよく知るエリアではなく、全く新しいエリアが用意されています。キャラクターのステージも新しいものですが、事前にそれらはゲーム内容知識として貴方方一人ひとりに資料として郵送はされています。

※キャラクターおよび、そのキャラクターのステージは事前にwikiで決めます。CO後に行います。

基本のいろいろ

 中の人(背後)同士の会話

白ログではできません。
RPの擦り合わせは禁止とします。
RPの擦り合わせをしたい場合は中の人会話でなく、
キャラクターの自然な会話として行ってください。
バファ吊りCO、参加可能時間、
キャラクターのRP設定については例外としますが、
白ログではなくメモでお願いします。
村外でRPの擦り合わせは当然ながら禁止です。
エピローグになってから中の人(背後)の会話は解禁とします。
赤ログ、共鳴ログは打ち合わせ程度でOKとします。

 秘話について

基本原則使用禁止です。
ただし、村立てサイドからの無茶振りで使用することがあります。
また、途中村立てサイドに相談がある場合は秘話での相談を受け付けます。
進行上の事柄でも、迷ったら!遠慮せずにどうぞ。

 縁故について

基本、幼馴染、恋人(元恋人)、親友、兄弟姉妹親戚、などの親しい縁故はなし、とします。
プレイヤー同士は知らない者同士です。日本各地からやってきます。

 墓下の扱い

戦いに敗れたプレイヤーの行き場のない魂はすべてが終わるまでその世界に彷徨っています。
ぜひ、背後霊してください。

中の人の発言はメモで行ってください。

特殊のいろいろ

 総HP

キャラクターは最初、総HPを100もっています。
ですが、この総HPは日が進むと同時に上昇、または下降をしてしまいます。
最初にランダムダイス[[ omikuji ]]を振って、吉側の場合は上昇、凶側の場合は下降を決めます。次に[[1d20 ]]を振って上昇または下降数値を決めます。


今回は、日付が変わるごとにダイス振り必須とします。


→Q:総HPが低い人から吊り襲撃にかかるの? A:そうとは限りません。総HPが低くても必ず戦闘不能になるわけではありません。ですが、そのキャラクターはその段階で敗北しやすい人にはなるでしょう。それを指針に吊り襲撃を決める場合もあるかもしれません。


→Q:HPゲージは他者から見えるの? A:HPゲージはそれを見るRPをした時のみ、見えることとします。普段からゲージが見えているわけではありません。また、その場合もHPゲージの細かな数値までは見ることはできないとします。(緑:大丈夫 黄色:ちとやばい 赤:くたばりそう)(あと何ptで0とかまではわからない)


→Q:HPは体調に影響するの? A:おまかせですが、影響してたほうが萌えますね!

 回復について

基本HPの回復は、[[ omikuji ]]ランダムダイス吉のみとなります。
キャラクターの能力に回復がある場合は、HP以外の回復としてください。(状態異常や、攻撃力防御力などのパラメータ回復。ただし精神攻撃に対する回復は含まない←これをすると、その人のRPに干渉してしまうので。)

また、村たてからの振りで、回復アイテムをところどころ出す予定にします。

ホームステージシステム

キャラクターはそのエリアに一つホームステージをもっています。
このステージの数だけ、キャラクターたちが移動できる場所があるとします。(ホームステージにない場所には行くことができません)
自ホームステージはパワーアップポイントとして、そのキャラが少し、俺TUEEになっていい場所とします。
ホームステージはそのキャラクターが脱落すると同時に消えてしまいます。


・ランダム移動ホームステージボーナス
ランダム移動でホームステージに移動できた場合は「回復ポーション1d20?」か「状態異常回復薬」「攻撃力アップ薬(ダメージ+1d10?)」「防御力アップ薬(ダメージ-1d10?」が入手できます(選択可)
取得した薬はメモに記載するようにしましょう。また薬は自分だけではなく、他者にも使用、譲渡ができます。


ステージについては戦闘などにより、破損、破壊することがあると思います。その場合、勝手に修復はしませんが、ステージ修復イベントは発生させるつもりです。

 二つ天の声

この村では天の声が二種類あります。
発言の頭に【RP】と記されている場合と
【業務連絡】と記されている場合があります。
後者についてはそのままです。
前者については天の声が何かフレーバーであったり、
誰か参加者以外の人をRPを投下します。


【業務連絡】の天の声はキャラクターには聞こえません。
中の人だけが知りえる情報です。

 無茶振り

ゲーム進行中、天声による無茶ぶりが発生することがあります。
覚悟しておいてください。
改めて注意
【無茶ぶられるのが苦手だと思う人は、参加見合わせることをお勧めします!】
【無茶ぶりの中には行動場所に関するものはもちろん、エログロに関するものもあるかもしれません。受ける、回避する、誤魔化す、はPLの判断にお任せしますが、あることは間違いないので覚悟しておいてください。】
→【無茶ぶりをする!には、基本的には『できれば受けて欲しい!』という意図があることは汲み取っていただけるとありがたいです。もちろん、己の信念・正義・キャラ意義を曲げてまで受けろというわけではありません!】

→【無茶ぶりは村たてしかしてはいけないわけではありません。
むしろいろんな設定無茶ぶりは世界観を壊さないように心がけながらやってOKです。
村たてのストーリーを壊すのでは?という心配は要りません。
なぜなら、ストーリーなんか最初に設定してないよ!ですから。
みなさんと一緒に村たても同時進行で話を作っていくRP村です。】

【メモにNG欄は設けます。どうしてもされて嫌なことはきちんと記載しましょう。NGきちんとお知らせする、大事!です。】

 NPCについて

未定

 能力について

能力についてですが、
各キャラクターはそのゲーム設定の能力をもっています。
その能力をもって、ステージの中、戦っていくことになるでしょう。
もちろん、その設定については各参加者(背後PL)に投げます。
設定が決まったらwiki上に項目を作るので、そこにみんなにわかるように書き込んでもらいます。

注意事項

 その他

人狼用語にあたる●や▼といった記号は禁止とします。
それ以外の用語は使用しても構いません。
(Ex.占い師、霊能者、退出ロールを意味する* *等は使用可能です)
ゲーム本来の陣営による勝敗条件はありません。

 制限及び禁止事項まとめ

発言制限:中の人発言はエピローグ、墓下、独り言と条件付のメモ内のみとします
発言制限:人狼用語にあたる●や▼といった記号は禁止とします
メモ制限:参加可能時間、キャラ設定、パーセンテージ、バファ吊りCO、RP設定の記入可
禁止事項1:総HPを決定するダイスの振り直し
禁止事項2:中の人同士の発言によるメモでのRPの擦り合わせ(メモでの縁故要請も不可、白ログで)
禁止事項3:進行中(プロローグ含)、村の内容を漏洩する行為

 背後PLが注意すべき事

メモに「総HP」を貼るのを忘れないでください。
リアルを大事に、言わなくても当然の事です。

 GMに対する質疑応答

メモで言ってください。
返答がなくても泣かないでください。
寛容な心、これ大事。

参加CO

※参加COは匿名でなく、ID公表でお願いします。

NO参加IDひとこと
1みうこそこそと一番乗り…! やるぞ☆
2sen-jyuのしっと
3かるらうすっ
4kokoara見切った!
5HISANOよろしくです!
6yuzuruまたよろしく!
7LittleCrown?引き続きよろしくです
8ふらぅわっくわくー!
9waterfall見切る。たぶん大丈夫。
10はまたん宜しくお願いします。
11mitsurou多分大丈夫な筈。
12snow03CO忘れていたなんてことは
13宜しくお願いします
14anbito残り一枠滑り込みずしゃあ、お手柔らかにがくぶる…っ!
15nostal-GB企画人

キャラクター情報

---キャラ名ホームステージ主な戦闘スタイルあればイメージBGM(PCやホームステージ)
000[[グロリア>]](ダミー)天空神殿黒薔薇の騎士飛翔[外部リンク]
001[[ラルフ>]]雪降る洋館打撃系Bad Apple!![外部リンク]
002[[ゲイル>]]野外ライブステージ長柄の銃剣Salamander[外部リンク]
003[[トルニトス>]]夜の海岸魔法剣士
004[[オスカー>]]時計塔巨大鋏と黄金の蝶侵食 lose control[外部リンク]
005[[ガストン>]]斜陽の荒野巨大斧中心SOULTAKER[外部リンク]
006[[ベネット>]]図書館鞭+英霊召還ヴワル魔法図書館[外部リンク]
007[[マーゴ>]]トイショップ補助系魔法ダブルラリアット[外部リンク]
008[[調律師ミケ>]]古城炎系魔法&幻影魔法焔の扉[外部リンク]
009[[辰次>]]八丁堀格闘+刀系
010[[アイリス>]]メイド喫茶弾幕具現化Wahrheit[外部リンク]
011[[ズリエル>]]西洋墓場使い魔呼び出し系考え中
012[[ヴェラ>]]神社境内長刀使い考え中
013[[カリュクス>]]月夜の雪原妖力による冷気下弦の月[外部リンク]
014[[ヤンファ>]]補助専門「ガラスの巨人」[外部リンク]
015ナユタ[外部リンク]ゴミ最終処分場[外部リンク]全身兵器1919 (Trio World Tour 1996) [外部リンク]



※使用PCとは、ロクヨンゲーム内で使用するPCのことです。
※対して、そのPCを扱うシュミレーションスタッフに当選した人のことをPLと表現します。(名前設定はお好きに)
※そのPLとPCを扱ういわゆる参加者を背後と表現します。
(ex PC:サイモン PL:野栖のす子 背後:nostal-GB ということになります。)
※ホームステージは背後がイメージできるような場所が好ましいです。
※イメージBGMは無理して探す必要もありませんし、必ず聴かねばいけないわけでもありません。ただ、楽しむプラスα要素です。
※キャラ情報の詳細はのちほど別掲示板に個々に記載していくことになります。
(参考として前村wikiをぜひ参考にしてみてください。)

◆もし、希望キャラがかぶった場合は下記コメント欄で話し合いのうえ、決めていただけるとありがたいな!
※ヤンファとナユタは村たてサイドで使用します。使いたかった方、申し訳ありません!:
◆役職編成については検討中です。


※ご質問、ご要望はBBS[外部リンク]にて受付ます。お気軽にどうぞ!

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