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*『ルサルカの森 ―月に寄せる歌―』 [#w1064372]
#navi(村企画)//←残してください
#contents
**STORY [#gbc05c74]

 『ルサルカの森 ―月に寄せる歌―』
 
 湖底が見えるほど透明な湖は、陽の光に照らされると、その美しい青緑色をキラキラと反射させる。
 底に沈んだ倒木は、石灰質の粒子によって、真っ白な樹氷を呈した姿に変わっている。その青と白のコントラストは、見る者を幻想に誘う。

 この湖には、昔からの言い伝えがあった。
 透明な湖の周辺には、ルサルカと呼ばれる水の女神が住んでいる、と。
 透き通るような肌の――それは美しい妙齢の女性の姿をしていると言われている。
 そして、月明かりの晩には、その歌声を聴くことが出来る。
 そんな神秘的な言い伝え―――

 * * *

 ベネットはオカルトサークルの代表を務めていた。
 元々は、大学の数名で始めたサークルが発端だったが、インターネットを通じて、年齢 幅は高校生〜社会人まで、さまざまな人がそこに集った。
 そして、例の湖の噂を見つけた。
 有志を募って、ルサルカの神秘を求めて出かける事になったのだった。

 * * *

 伝承には、もうひとつ。“彼女”にまつわる話があった。
 ルサルカに魅了されると命を落とす―――
 水の世界に引き込まれた者は、現し世には戻れない。
 そして、その伝承の通りに。
 ルサルカに誘われたベネットは、湖付近で見たのを最後に、消息を絶った。
 
 それは果たして“彼女”のまやかしか、それとも―――

**世界観 [#nccc01c2]
 参加者は、ベネット主催のオカルトサークルのメンバーです。年齢は高校生〜社会人。 
 他の大学、ネットでしか会話した事のないメンバー等、お互いの素顔を知らない者同士がその場に集まります。 
 湖付近は、雄大な森が広がる観光名所で、メンバーはコテージを借りて数日を過ごします。

 狼役は、オカルトに対する負の感情を持っています。
 湖にやって来た時、何かに取り憑かれてしまったのかもしれません。
 それを表には出しませんが、サークルを壊そうと企んだのは、彼ら。 
 ベネットの死は、ルサルカの幻想によって曖昧に処理されますが、実際は“誰かに殺されています”
 
  狂気に満たされた時、あなたはその真実に気付くのだろうか―――

#hr

-ネットサークルのオフ会という感じです。中には個人的に知り合いだったという場合もあるかもしれません。
-ベネットと同じ大学という設定のメンバーは&color(orange){「少数」};でお願いします。2名程度。
-キャラクター達は、&color(orange){霊的な存在を信じている事が前提};です。
-ルサルカ役としてヨーランダが見物人で入ります。
-見物人は「表舞台」の設定なので、進行中はずっと姿を見る事が出来ます。
-ベネット(ダミー)の死は、最初ルサルカの仕業として処理されてしまいます。
-狂気レベルが低い内は&color(orange){人の手による犯行};ということに''&color(orange){気付けません};''。
-襲撃による死体の描写について、物語の前半は''&color(orange){ルサルカの犯行と見せかける''ため、''ヨーランダによるキリング描写};''になります。
-&color(orange){生き残っているメンバーの半数が、''狂気レベル2''を越えた時点で、ヨーランダによるキリングはストップとなります。};
-以降は&color(orange){発狂したキャラクターの誰かが};死体の状況を描写することが出来ます。

**TMMIルール [#x7c3e5dd]
 TMMI:http://nnno.nobody.jp/tmmi/index.html
 参加者は上記ルールを熟読してください。

 TMMI練習村:http://jinro.jksy.org/~nanakorobi/sow.cgi?vid=99&cmd=vinfo
 ※大まかな進行の流れを掴むため、白ログでの中身発言による質問を許可しています。
  こちらを参考にしてみてください。

-''基本知識''
--狂気レベル1 
---「占い師」の存在を信じる。「占い師」という単語を使っても良い。
---村人を処刑すべきだと思い始める。「処刑/吊り」という単語を使っても良い 
--狂気レベル2 
---「霊能者」「守護者」の存在を信じる。それらの単語を使ってもよい 
--狂気レベル3
---「狂人」の存在を信じる。
---「真」「CO」「確定○○」「ローラー」という単語を使って良い。
---▼●■等の記号を使用しても良い。
---「>>○」という発言アンカーを使用しても良い。 
--狂気レベル4
---最初に狂気レベル4に達した者は「恐怖の主体」が何者であるか決定。
---他のキャラクターもそれ以後「恐怖の主体」を確定名称で呼ぶ事が出来る。
---通常発言でキャラクターではなく、中の人(プレイヤー)として発言出来る。
&br;
-''オリジナルのルール''
::発狂に費やす発言ポイント|&br;狂気レベル1=100pt&br;狂気レベル2=150pt&br;狂気レベル3=200pt&br;狂気レベル4=250pt&br;狂気レベル5=300pt&br;狂気レベル6=350pt

-''選択ルール''

--''&color(orange){偏執};''
  このキャラクターは1人の人間に多くの感情を抱いています。
  1人のキャラクターに対し、複数の縁故を設定出来ます。矛盾した感情でも問題ありません。

--''&color(orange){狂気レベル5以上};''
  通常では狂気レベルは4までですが、狂気レベルを5以上にする事が出来ます。
  
  狂気レベル5 「最初に5になった者は禁忌の存在(妖魔)の名称決定」 
  狂気レベル6 「この村が我々の描いた物語であり、虚構である事をキャラクターは知る」
  &color(pink){※妖魔の設定が無い場合は、何も起こりません。};

--''&color(orange){死体の描写};''
  夜が明け、自分が「縁故を与えていた」人物が「恐怖の主体」の襲撃によって死亡し、あなたのキャラクターが【発狂】した場合「発狂RP」の中で「縁故を与えていた」キャラクターの死体の様子を描写する事が出来ます。
  &color(pink){※ただし、生き残っている人物の半数がレベル2を超えない限り、ヨーランダによる描写が続きます。};

--''&color(orange){恐怖の主体CO};''
  「狂人」「狂信者「恐怖の主体」、その他全てのロールは1人も狂気レベル4に達したキャラクターが居なければ自分の正体を明かす事が出来ます。
  (「恐怖の主体」自身でないならば、COした者の思い込みかも知れませんが)

**注意事項 [#r5125b2d]
-''白ログでの記号の制限について'' 
描写のための[ ]と、退席を表す**と、場所を示すための「―(ダッシュ)」の使用は可能です。
ト書きの中、またはキャラクターのセリフの中で、他者の発言を引用するための「 」や、間を表すための「――」の使用は可能です。
基本的に、&color(orange){【人狼用語として使える記号はレベル3になってから】};と覚えましょう。
 &color(pink){※「☆」「♪」「♥(ハート)」「←(矢印)」「顔文字」等、感情を表すような記号は使わないでください。};
 &color(pink){【 】の代わりに、他の記号で強調する推理発言は禁止とします。};

-''赤ログ・青ログ・秘話・灰ログの制限について''
--''&color(lightcoral){赤ログ};'':RPあり
主体はこの土地に居た「何らかの存在に取り憑かれてしまっています」。
赤でもRPをすると、後ほど見返した時に雰囲気があって良いかもしれません。
現行のレベルによる記号や言葉の制限を受けません。

--''&color(paleturquoise){青ログ};'':RPあり。中の人発言あり。
死んでしまった人物は「霊」となって彷徨います。悪霊に感化されて、生前の人格と変化しても構いません。
生前のレベルによる記号や言葉の制限を受けません。推理を行ってもかまいません。

--''&color(pink){秘話};'':RPあり。レベルによっては中の人発言あり。
現行のレベルによる記号や言葉の制限を受けます。白ログと同様の規制がかかります。

--''&color(thistle){灰ログ};'':RPなし
中身の発言を許可します。
発言前に /* を記述することで区別できます。RP交えた独白を灰ログを使って行うのももちろんOKです。

-''actの使い方について''
レベルによっては、中身発言不可です。推理に多用するのも避けてください。
誰かに話しかける場合は、白ログ内で行うようにしてください。
秘話に対する返事をactでやらないようにしてください。

**進行 [#o2aaca6f]
-''プロローグ''
サークルのメンバー達が、予約していたコテージへと集まります。人数が多いため、コテージは4つ予約してあります。
ベネットは先に来て、霊現象を突き止めるための準備をしているかもしれません。

-''1日目''
ルサルカの声が森に響きます。
(村建て発言にて行います。まだ構想段階につき不確定です。このままの内容ではありません)
&color(khaki){「悪しき者がここに紛れ込んでいる。力を持ってる人は、真相に気付けるはず――」};
それぞれのキャラクターはこの時点で、自分の役職について把握します。

-''2日目''
ベネットはルサルカに誘われて、森の奥へと消えたまま行方が分からなくなります。
ルサルカ(ヨーランダ)による、ベネット殺害の描写があります。
&color(khaki){「私じゃない、私の所為じゃない…。まだ終わらない。血を欲する悪しき存在をここから追い出して――」};
というルサルカの声が再び響きます。
(村建て発言にて行います。まだ構想段階につき不確定です。このままの内容ではありません)
&color(pink){※狼(主体)はルサルカの伝承―湖で亡くなった若い女性の霊が、人を殺す―を利用して「殺人」を行っています。};
&color(pink){そのため、ルサルカが悪者のように描かれる場合がありますが、狂気レベルが上がれば真実に気付くことが出来ます。};

-''3日目''
村建て側からのルサルカの声はありません。
最初に襲撃された人物は、見物人のヨーランダによって殺害されます。
死体は見つける事が可能です。
吊られた人物の扱いについては、村建て側である程度指南します。
(この森で、夜独りになるというのは無謀なことだった。この辺りには野犬が群れをなしており、運が悪ければそれらの餌食となってしまうだろう…という感じで…まだ考え中です)

-''エピローグ''
生存者はそれぞれのロールを書いて終了となります。

--悪しき存在はいなくなり、やがて平穏が戻るでしょう。失った代償は大きいのかもしれませんが。
--悪しき者を散らすことができませんでした。意識を乗っ取られてしまった者は、次なる獲物を求めるのだろうか。

**レギュレーション [#w244e3f8]
CENTER:''&color(chartreuse){※事前に参加者が決められています。};''
#br
|村名|ルサルカの森 ―月に寄せる歌―|
|村建て人|iceTEA|
|開催国|人狼議事陰謀州|
|種別|TMMI|
|更新間隔|48h|
|投票方法|無記名|
|発言制限|1200pt|
|キャラセット|人狼議事(ベネット)|
|募集人数|16名|
|編成|未定|
|更新時刻|00時|
|開催時期|6月15日|
|役職希望|有効|

**Chips [#bd23de04]
-コテージ内には調理セットが用意されています。 
-季節は初夏。湖周辺には、涼やかな風が流れています。 
-ルサルカとは、スラブ神話の水の女神。歌劇のストーリーは人魚姫に似ています。 
--http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%AB 
-「月に寄せる歌」は歌劇ルサルカより。 
--http://www31.atwiki.jp/oper/pages/779.html 
--http://www.youtube.com/watch?v=1tImMZLfHaE&feature=related 

-イメージソング 
--「水のうた、森のねむり/ウォン・ウィンツァン」
--http://www.youtube.com/watch?v=VbK60yTDC-U&feature=related

**Q&A [#sd810c49]
 随時加筆します
&br;
-レーティングはどうするの?
【R-18】とします。TMMIなので、ある程度のグロさは覚悟してください。
性的描写についても、制限しません。秘話で何してもいいよ!表でやってもいいけど←

-時間軸ってどうなるの?
2日進行ですが、現実の時間と同様とします。

-どこまで推理の材料に使っていいの?
場にあるもの全てが推理材料です。縁故の変化、喉の残量からの推測全てが推理材料です。

-メモってどこまで書いていいの?
--【発言時間帯】
--【他のプレイヤーへの発言時間帯や日時の問い合わせ】
--【不在日時】
--【何等かの告知】
--【在席/離席の通達】
--【告知に対しての質問/了承】
この6つのみに限って許可されています。

**コメント [#a8247a47]
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