トップ  一覧  単語検索  最終更新  バックアップ  ヘルプ 

基本方針

プレイヤが「キャラクタの演技」と「人狼ゲームのシステム」を用い、ゲームが終了した時にひとつの物語が出来ているような村ログを、参加者全員で作りあげることを目的とします。

  1. キャラクタを演じる
    • キャラクタの社会背景や立場、人格、人狼システム上の役職を含めた“役割を演じる”事が、基本となります。
    • 役職RPをするといっても、自陣営の勝利最優先とは限りません。
  2. システムを活用する
    • 【どのキャラクタを処刑襲撃で退場させるか】【どのキャラにシステム上の能力を使用するか】を、プレイヤが意志を持って選択し、物語の展開を決定します。
    • 処刑、襲撃、占い等には、回数制限があります。キャラになりきるだけでは、先を見通し、限り有るシステムを有効活用することは困難なので、プレイヤがセットを選択するのです。
    • 処刑/襲撃/能力判定の結果などは、更新後、キャラクタの演技に還元して、魅力的な人間ドラマを作り上げることを目指してください。キャラになりきるだけでも足りませんが、キャラの演技を無視してセットするという意味でもありません。RPとシステム結果は相互干渉し合うものと考えて下さい。
  3. 狼だけでなく、全員がエンターテイナーを目指す
    • 村に居るすべてのキャラクタ同士の物語が交差し、響き合い、重なりあっていくことを目指します。自分が楽しむだけではなく、他人を楽しませ、また人から自分が楽しませてもらえるように、積極的に働きかけて下さい。
    • 他キャラの都合を無視/妨害したり、自キャラの充足「だけ」を目的とするのは避けてください。目的を達成したい時こそ、相手を魅了し楽しませる事を考えてください。
  4. 日数計算
    • 人狼の残人数と残日数を認識し、描きたい結末(村側エンド、人狼側エンド。完全勝利になっていいのか否かなど)に沿うようにキャラクタに行動させる(キリングさせる)ことも、時に必要です。
    • 【この村の狼役はどんなキャラなのか】【何日目に人狼を告発すれば面白いか(場合によっては人狼COのタイミング)】【何時、人狼or人間が死ねば面白いか】を考えて、キャラクタを行動させてください。村側と人狼側の物語に深みが増しますし、時間を有効活用することは、ログの停滞防止にもなります。

発言規定

投票、襲撃、占いセット

確定ロールについて

苦手なロールの回避

見えない場所でのRPについて

その他推奨事項

その他禁止事項


*1 メモばかりが並び肝心の表ログが進まない事を避けるため。メモ雑談(つまり演技ではない不測の要素)で、役職/中の人に関するメタ漏れが発生する事が過去に多かったため。等、色々理由はあります。
*2 能力者だけが、メモで演技の補強を行えるのは不平等なため。
*3 「〜すれば、〜だろうか」「〜だろう」と言うRP村でよく見掛ける確定させない文の書き方を、あまりよろしくないものと考えています。理由は「発言したプレイヤの意図が伝わりにくくなる。」「発言者の行動を確定させる所からRPをはじめる必要が生じるため、相手プレイヤの負担になる(キャラクタでない、プレイヤの優柔不断はこまると言う意味を含め)。」「行動の不確定により、村全体の経過時間が不明瞭になる(ログが読みにくい)。」「行動を相手に強制している事に変わりない。」と言うことから。(文章に余韻を持たせるためのぼかし表現や、プレイヤが意図的にキャラクタに思わせぶりに行動させる事を否定する意味ではありません。)
*4 表ログだけ読んでも意味が通らないRPをしているキャラがいれば、「何か設定や理由があるのかしら?矛盾を起こさせたらいけないわ」などと遠慮せず、突っ込みを入れれば良いと思います。場合によっては、積極的に表ログからの退場対象にしても良いのでは無いかと思ったりもします。
トップ 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
PukiWiki 1.4.7 Copyright © 2001-2006 PukiWiki Developers Team[外部リンク]. License is GPL[外部リンク].
Based on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji[外部リンク] Powered by PHP 5.3.3