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Fairy Tale〜絵本の世界〜第二章
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[誰歓]詩人狼9th[ガチ]
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「瑞洋館」キャラセット
『THEATER』へようこそ −Chapter2−
【 RP言い換えガチ】Fiore Bianco ─白の華─【R18】
【 Mad_Party 】キャラセット
【5発言G編成】鍋村再戦シリーズ6th
【FGOイベントRP村】グランドスラム☆ホリデイ!
【G10】暇を持て余したDKたちのお嬢様人狼【ガチ】
【G13】巨乳アイドル村【言い換えガチ】
【G14】ドラクエ風ファンタジー村【言い換えガチ】
【G14】暇を持て余した人たちのオネエ人狼【ガチ】
【G編多喉】井戸端会議【おばちゃんチップガチ】
【P村】銀色の星が降る聖夜に
【R18G】レムレム!【RPペア村】
【R18G】水鏡の向こう側【再演RP】
【R18G】絶望は永遠に
【R18G】鮮血のconvictus【事前ペア村】
【R18RP】ずっと真夜中でいいのに【イメソンP村】
【R18RP】黄昏の随想
【R18RP】正負の天秤【薔薇グロ】
【R18】クレオメは新月に映える【薔薇RP】
【R18】奇なる病の咲く街で【RP村】
【R18】実験白書【ペアRP】
【R18】人気者達の末路【RP村
【R18】精神交換の村【ペアRP村】
【R18】大人の正義の味方は平和のために手を穢す【RP】
【R18】本当はイヤラシイ神隠し
【R18】目に映るのは、都合のいい虚像だけ【薔薇村】
【R18】乱交パーティー村【RP村】
【R18】朧月の夜、さよならを君に。
【R18エロガチ】男だらけのサマーバカンス【ハッテン】
【R18ペアRP】羅針盤と白地図を
【R18ペア&ソロ村】シャングリ・ラの空島々
【R18ペア&ソロ村】雲を泳ぐラッコ
【R18ペアソロRP】芽吹くまでのお楽しみ
【R18ペアソロRP】星降る空は 見えないけれど
【R18事前ペア】ミゼリコルディアの宴【魔女集会村】
【R18薔薇村】【ヤンデレ推奨】魔女狩りは狂愛の騒
【RP】音の鳴る瞬間の相手は【R15】
【RP】貴方からの「薔薇」を、私にください。【R-18】
【RP】病褥に花は落ちるか【R18G】
【RP】流れ星を見つけて
【RPガチ】花園テレビ『人狼どうでしょう?!』
【RP村】101回目のプロポーズ村【R18】
【RP村】うさぎさんおたおめ記念推し曲村【足音人狼】
【RP村】花散りゆくを静謐に【初心者歓迎】
【RP村】真空融接【R18】
【RP村】村企画/I/Con【アイドル村】
【RP村】第八機動演習中隊
【R18薔薇村】北辰に座して南面す【左を目指す村】
【RP】 豊葦原の花祭 【ゆるっと】
【RP村】獣ノ國 -under the ground-
【あぶりだせ】どうぶつの村【特殊ルール】
【ゆるRP】おめでとう、僕たちのおひめさま
【ゆるRP】神様とのゆびきり
【ゆるRP】千年桜の袂にて
【ゆるガチ妖怪RP村】撫子のこどくな村(仮)
【ガチ村】「汝人狼也」1803.初心者の村再戦(仮題)
【クロスオーバー村】25時の鐘が鳴く
【ゴリラ村2】Bio Gorilla Hazard 〜バナナレラ社の野望〜
【サスペンス】Dud Party Tonight【バトル村】
【シリアスRP村】ドンケハイツの幻影
【スタイリッシュ武将バトルRP村】戦国 BATTLE ROYAL
【タッグマッチ】リア充撲滅計画【恋陣営ガチ】
【タッグマッチ】梅雨の星のぞく村
【テーマRP村】とある日常が終わる村
【テスト村】楽園の魔女と黒い獣【R18】
【ネタRP】ナニやらしないと出られない!【事前ペアR18】
【ネタRP】文房具でバトる村〜僕らの夏休み防衛戦〜【バトル】
【バトルRP村】 天遣地喰 √ Mica
【ペアRP】あるてるなんてら、てらんせら その弍!【R18】
【ペアRP】あるてるなんてら、てらんせら【R18】
【ペアRP】きらい、きらいも「勘違い」【R18】
【ペアRP】こっちむいて、シュガーベイビー!【R18】
【ペアRP】さよなら、キンセンカ【R18】
【ペアRP】ファントムシーフの夜は長い【R18】
【ペアRP】祭神奇譚【R-18G】
【ペアRP】追憶の彼方にて、落日の唄を歌う
【ペアRP】犯罪指定区域〈D〉【R18】
【ペア・ソロ再演有りRP村】花浜匙の村2【R18】
【ペアソロRP】シャーロットお嬢様とそのご友人のお話【R18】
【ペアソロRP】乙女桜と縁の糸【R18】
【メギドRP】メギド人狼タッグマッチ村〜夏祭り編〜【ガチpt制】
【メギドRP】霊ロラ芸人バトルロワイヤル村
【ランダ村】MadでPartyな魔法学園
【悪人RP】天国の島【R18】
【圧倒的】じょーほーかくさの村【ゆるふわ】
【闇鍋RP】暇を持て余した梅雨のカオス人狼【ネタ村】
【過去キャラRP村】Cross Drive
【完全RP/R18村】アダムとイヴにさよなら
【完全RP】Bloody Slave 〜Bloody Bride Another〜
【完全RP】FM 2040/AM0301【ソロル】
【完全RP】Mr.グリフィスのユメセカイ
【完全RP】カトレアは、あさっての雨傘の向こう【R18G】
【完全RP】ポムペッシュ・フェリーンコロニー【R15】
【完全RP】贋物は愛の夢を見る【R18】
【完全RP】好きを越えた人Third【薔薇:R18】
【完全RP村】こちらロッカ、異常アリ
【完全RP村】誤字村桂佑蕕寮こΑR18G】
【完全RP村】青い家の白い壁
【完全RP村】明日星町フードフェスタ
【吸血鬼ギムナジウムRP村】ノスフェラトゥの繭
【近親相姦禁止!血縁縁故ペア恋愛RP村】うちの○○がお世話になっております?!
【軽RP】ホーム・ステーション・ホーム
【軽RPランダ】addiction spectrum
【軽RPランダ】漂泊者の死
【軽RP村】ヒークタベルナ
【幻桜国】ボク達の夏休み【RP村】
【再演あり】Fate/Grand Obsequy
【再戦村企画】Reunion:in the gray
【参加者事前申請】平成最後の夏と犬村【特殊ルール有】
【参加者事前予約】ほぢょ4反省村【4/17立村4/19開始】
【参加者事前予約】ほぢょ6再戦村
【参加者募集中】詩人狼村17th
【事前CO制】ワールドピカデリー殺人事件【ガチ村】
【事前ペア】ナニやらシないと出られない! 2【R-18G】
【事前ペア村】砂塵の悪魔は鏡に嗤う【R18】
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit2
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit4【バレンタイン村】
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit2
【酒場RP村番外】喫茶店のとある日
【初心者歓迎】おふとんに埋まる村【ふかふか】
【初心者歓迎】赤陣営が決まっている村【C編成】
【勝敗重視】大正人狼奇譚【人狼騒動】
【身内RP】クロスオーバー再演村
【身内RP】素桃村
【身内】ホモ村再戦 エロイプリルフール
【身内】愛知勢交流村【ゆるガチ】
【身内】洗礼の村【汝編成】
【身内】汝国2696村再戦
【身内】保留の村
【身内】忘年会あけおめ村
【身内】綺麗な嘘ばかり今日も言う
【身内ガチ村】胡桃の村【飛入歓迎】
【身内再戦】2819村の寄せ鍋村
【身内村】ようこそ、そしておやすみ。【完全RP村】
【身内村】ヤンス村【札幌勢】
【人狼騒動】明け星の還る海は【RP村】
【推しアーティストでバトルする村】ミュージック・スクランブル! 2nd GIG
【推理あり】第三回てーげー(適当)村【ネタ村】
【推理ありネタ村】英語村
【推理ありネタ村】適当村R4【カオス編成・事件有り】
【推理ありネタ村】適当村R5
【戦争RP村】光闇の夜の下で【R−15】
【誰歓RP】リトル・クエイス カーニバル【R-18】
【誰歓RP】私設圖書館 うつぎ【R18】
【誰歓RP】盤上の村【微バトル】
【誰歓】 FlowEr's 【ホラーRP】
【誰歓】エキサイト翻訳追悼再翻訳村
【誰歓】異端都市ポラリス事件簿【ガチ村】
【誰歓】豪華客船ポラリス殺人事件
【誰歓】詩人狼村11th【ガチ】
【誰歓】詩人狼村12th【ガチ】
【誰歓】詩人狼村2nd【ガチ】
【誰歓】詩人狼村3rd【ガチ】
【誰歓】詩人狼村6th【ガチ】
【誰歓】持ち込みランダ村
【誰歓】少人数で雪中花入りガチしたい村(仮)
【誰歓】星の戯れ◆神々の遊び【ゆるRPランダ村】
【誰歓】天の遣いと地喰らう者 2【バトル薔薇村】
【誰歓】謎の「サイ」トで「再」翻訳村
【誰歓】謎のサイトで謎の翻訳
【誰歓】夢であったら【軽RP村】
【誰歓G】予防の村part2【800pt飴あり】
【誰歓G】予防の村part3【800pt飴あり】
【誰歓ゆるガチちょっぴりRP】超ウルトラ平和村(仮)
【誰歓ゆるガチ軽RP】超雑音村
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 11pints
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 4pints
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 5pints
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 6pints
【誰歓ランダ村】 プロムナード 【花見会チップ公開をお祝いするのだ!】
【誰歓完全RP】あっちいっててクロッカス!【R18】
【誰歓完全RP】私設圖書館 うつぎ 其参【R18】
【誰歓軽RP村】男子校と女子校と共学で合同文化祭
【誰歓突発RP】私設圖書館 うつぎ 其捌【R18】
【誰歓突発RP】私設圖書館 うつぎ 其陸【R18】
【誰歓突発】雨の鳴る日は【RP】
【誰歓突発】私設圖書館 うつぎ 其弐【R18】
【誰歓突発】私設圖書館 うつぎ 其肆【R18】
【凍った】カオスバトル決戦【リス】
【凍った】フローズン・スクワラル・クライ・トワイス【リス】
【突発R18】Temptation NightPool
【突発R18】クイン・エルヴィニアの宮殿
【突発・誰歓】一発変換誤字村:夜の図書館【R18G】
【突発身内】秋刀魚が美味しくなる季節に【RP村】
【突発誰歓】ーClan de Sangー【R18薔薇】
【突発誰歓】かくりよのクリスマス【R18RP】
【突発誰歓】天の遣いと地喰らう者【バトル薔薇村】
【汝身内】血栓の村【ガチ】
【半再演】リ・ユニオンの村【ランダ】
【半身内】イロトリドリの宝玉譚【3/31生おたたん企画村】
【半身内】恋のひらき【ランダ村】
【半突発R-18】 Hospital of Delusion ー妄執の病院ー 【肝試しRP】
【半突発R-18】お化けと廃校と夏休み 【廃校探索RP】
【半突発】La Costa in inverno 【R-18】
【半突発】Magic School 『Camelot』【R-18】
【半突発】Snow white Festival【R-18】
【半突発】ダンジョン オブ イシュノルド【R-18】
【半突発】隠り世への送り雛【R-18】
【非公式】東京村前哨戦もどき
【飛入歓迎!】 占い師選挙村 【ゆるガチ村長決定戦】
【募集中】詩人狼村18th
【冷笹村×変態村】ホワイトデー☆無節操百合村
【恋愛禁止村】絶対に桃ってはならない!【ランダ村】
【恋愛村】星降る夜に、ワルツの音を
【薔薇RP】Kontraindikation―禁断―【R18】
【訛り恋愛村】方言男女に萌えようぜ!
RP村【crush apple〜誰の林檎が砕けたの?】
あの春の廃校だけが僕らの学校だった。
いかんざき村
いたずらに微睡む村【事件G編成ガチ】
いとでんでんわの村
いとでんわの村
いろはセット
えびを炙って塩をかける村
お伽噺の村
お茶会 キャラセット
お日様の香りがするお布団のような村wiki
かるらさんの薔薇村(仮)
くろ
ざくざく村 〜全員俺〜
ちまみ練習企画村【メンサポ編】
なつやすみのしゅくだい
なめらかα2.5セット
なんかの花の村(仮)
ひなだんキャラセット
ふらぅキャラセット
ほぢょ5プロ説の流れ
ほぢょりん10再戦
ほぢょりんシリーズサポートガイド
ほぢょりんプロ説案
ほぢょりん村2
ほぢょりん村6
ほぢょりん村10
ほぢょりん村3
ほぢょりん村4
ほぢょりん村5
ほぢょりん村7
ほぢょりん村8【超初心者向け】
ほぢょりん村8再戦
ほぢょりん村9
ほぢょりん同窓会5
ぼくのなつやすみ5×20文字村
まじっくみら〜のむら【身内】
まどか☆マギカUSA(仮)
もふぁんたじぃ キャラセット
ゅゅキャラセット
よくある質問
りんご村
エッグキャラセット
キャラクターズ in ナツメグ
キャラセット xx
キャラセット 「灰色の研究」
キャラセット:爆走列車
キャラセット「Absolventi」
キャラセット「AtoZ」
キャラセット「FairytaleSyndrome」
キャラセット「Friends」
キャラセット「Girl's Talk」
キャラセット「Le parterre」
キャラセット「PO!SON」
キャラセット「Salite」
キャラセット「StarGazer」
キャラセット「bAroQue」
キャラセット「black bird」
キャラセット「closure」
キャラセット「discordia」
キャラセット「feel 僧 good」
キャラセット「tradimento」
キャラセット「あるかなどうかな」
キャラセット「かくりよ」
キャラセット「ぐれすけ・ぷらす」
キャラセット「もちもちパラダイス」
キャラセット「シキメグリ」
キャラセット「バーバチカ」
キャラセット「プトロレ」
キャラセット「マスカレヱド」
キャラセット「ユメツナギ」
キャラセット「ワンダーズ言戯団」
キャラセット「ヴィジュアライザー・コール」
キャラセット「壱番街」
キャラセット「花園女学院」
キャラセット「学園ベースボール」
キャラセット「楽園」
キャラセット「曲芸会Hello!」
キャラセット「曲芸会」
キャラセット「御常紀学園」
キャラセット「国史学園」
キャラセット「城下町の酒場」
キャラセット「人狼ヶ谷学園の放課後」
キャラセット「素晴らしき村人たち」
キャラセット「荘園パック」
キャラセット「他種族孤児院」
キャラセット「桃酔郷」
キャラセット「狼ヶ谷学園の放課後」
キャラセット『xxxx組』
キャラセット『株式会社OKUYAMI』
キャラセット『桃色concerto』
キャラセット【Bokuyume.】(編集中)
キャラセット【HeaVen】
キャラセット【LastSunday】
キャラセット【狼兎】
キャラ絵募集ページ
キャラ設定/自由への切符
コメント/【市民】アーヴァイン・コンプレックス【反逆】
コメント/ふらぅキャラセット
コメント/夏の怪談+薔薇村(R18)
コメント/人狼用アイコン(azuma)
コメント/村企画/Digital Devil Secondary
コメント/村企画/Digital Devil SpinOff
コメント/村企画/Elysion 〜人狼パレードへようこそ〜
コメント/村企画/Es3rd:RP+推理R18薔薇村
コメント/村企画/The Cult War 2
コメント/村企画/『檻』
コメント/村企画/【R18】平安妖物語【ペア村】
コメント/村企画/【完RP】Es外伝【薔薇村】
コメント/村企画/DigitalDevilSurviver
コメント/村企画/黄昏人妖怪異譚
コメント/村企画/主と下僕の吸血鬼村/キャラクター
コメント/村企画/人狼の血族
コメント/村企画/人狼の血族/キャラクター
コメント/村企画/人狼の血族/キャラクター(バックアップ)
コメント/村企画/人狼の血族2
コメント/村企画/東京村
コメント/村企画/百合心中/キャラクター
コメント/村企画/蠱毒の村4
ジランドール キャラセット
ダンガンロンパ言い換えガチ村 2nd stage
テスト村W
バーサーカーの村
バーサーカーの村2
バーサーカーの村参
ヒルコ神社
ヘルプ
メトロポリスセット
ランダ村/くそコアでも遊びたい
ルール&システム
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β1(1051)〜(1150)村一覧
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β1(851)〜(950)村一覧
β1(951)〜(1050)村一覧
哀願の村
異世界に転移したら、レアスキルを手に入れたので、ちょっとハンターでもやってみる。
怨毒の村
演奏会キャラセット
黄水仙の村
仮置き
夏の怪談+薔薇村(R18)
花一匁 キャラセット
花喰い鬼は花占いをする
花見会 キャラセット
懐古の村
海沿いの街
概要
噛志野医院キャラセット
感染の村
甘味の村
缶詰村part2
顔の良い村(夏)
顔の良い村(秋)
企画村/【RP村】君を照らす悠久の月【事前縁故】
企画村予定表
戯瞞の村
玉梓の村
禁止事項
金木犀の香る村
空想灯キャラセット
熊殺しの村
月狼国キャラセット
幻夢境の村
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審問同村会/1365村
審問同村会/1367村
審問同村会/1371村
審問同村会/1376村人狼用語禁止村 第三幕
審問同村会/1393村用語禁止村『Coup Fourre』
審問同村会/1399村
審問同村会/1433村早寝早起きしたい村
審問同村会/1437村
審問同村会/1445村
審問同村会/1447村【人狼大人倶楽部其の壱】
審問同村会/1464村【F480村再戦企画】
審問同村会/1469村
審問同村会/1485村
審問同村会/1491村セオリーのない村
審問同村会/1494村
審問同村会/1507村
審問同村会/1508村
審問同村会/1518村
審問同村会/1524村
審問同村会/1532村【思い立ったが妖魔村】
審問同村会/1551村
審問同村会/1552村
審問同村会/1556村
審問同村会/1566村【C796村再戦企画】
審問同村会/1585村
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村企画/【R18】人気者達の末路【RP村】
村企画/【R18】雛祭りの日の宴会【妖怪薔薇村】
村企画/【R18】星と絶望に沈む告白【誰歓RP】
村企画/【R18】星降る島の恋愛譚【恋愛RP村】
村企画/【R18】蒼穹は海と交わる【再演有ペア村】
村企画/【R18】痴漢電車村【薔薇】
村企画/【R18】調教通信 vol.2
村企画/【R18】渡せなかったチョコレート【片想いRP】
村企画/【R18】平安妖物語【ペア村】
村企画/【R18】放課後ディストピア【クズホモRP】
村企画/【R18】望月の夜、さよならを君に。【ペアRP村】
村企画/【R18】冒険者たちの休息日【薔薇RP】
村企画/【R18】僕たちのバタフライ・エフェクト【片想いRP】
村企画/【R18】僕たち以外がいない街
村企画/【R18】本当はイヤラシイ学校の怪談2
村企画/【R18】魔法少女たちの秘密【RPペア】
村企画/【R18】滅びゆく風花の中で【完全RP】
村企画/【R18】鈴蘭の村:外伝〜リコリスカフェ〜【RP半再演ペア】
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村企画/【R18バトル村】Distortion Fantasista
村企画/【R18バトル村】Nightmare Land
村企画/【R18バトル村】テラーズ・ナイトへようこそ!
村企画/【R18ペアRP】あなたは本を開いた【再演】
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村企画/【R18ペアRP】失せ物探しと忘れ雪
村企画/【R18ペアRP】伝えたいこと、いま手のひらに乗せて
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村企画/【R18ペア】Honey trap laboからの贈り物
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村企画/【RP村】黒隠之村【R18】
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村企画/【RP村】人狼外来自助サークル【R15G】
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村企画/【RP村】体温の残るうちに【人狼騒動】
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村企画/【RP村】物々交換をする村(仮)【ソロル村】
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村企画/【RP村】本サービスは終了します
村企画/【RP村】魔法学校で迎える夏のお祭り
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村企画/【RP練習】庭園ある館にて【人狼騒動村】
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村企画/【ほぼ突発】禁忌の恋愛村【R-18】
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村企画/【ショタ薔薇RP村】限定期間
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村企画/【スロートークRP】星より遠く宇宙より遥か【創作あり秘話村】
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村企画/【ネタ村】生意気な猫をもう一度吊る村
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村企画/【ネタ村】翡翠様を崇め奉れ
村企画/【バトルRP】Fate/Otherwise【R18G】
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村企画/【バトルRP村】Fate/To Judge ***【R18G】
村企画/【バトルRP村】イヴの詩篇〜Maria Verkundidung〜
村企画/【バトルRP村】王位争奪奈落村/Episode0
村企画/【バトルRP村】血の同窓会村
村企画/【バトルRP村】剣と魔法と箱庭のノスタルジア
村企画/【バトルRP村】緋桜奇譚−忌−
村企画/【バトルRP村】夜鴉の子らと呪いの鏡
村企画/【バトルRP村】洋墨と躍れ、心の随に
村企画/【バトル】 VITTORIO!! 【RP村】
村企画/【ファンタジー薔薇村】Paradise Lost―星砂の楽園―
村企画/【ペアR18】調教通信 vol.01
村企画/【ペアRP】きみがおとなになるまえに【大人と子ども】
村企画/【ペアRP】アルステラのもとに婚姻を【R18】
村企画/【ペアRP】アンドロイドは電気羊の夢を見る
村企画/【ペアRP】デモンズ×コントラクト
村企画/【ペアRP】ポベートールと揺籃の小鳥【R18G】
村企画/【ペアRP】ムネーモシュネーの嘲笑
村企画/【ペアRP】花嫁サクリファイス 弐【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】花人形たちが紡ぐ夢【R18】
村企画/【ペアRP】霞に千鳥、石に花咲く【R18】
村企画/【ペアRP】甘き喪失-Sweet Lost-【R18】
村企画/【ペアRP】記憶の鍵はどこ? 第二夜【R18】
村企画/【ペアRP】暁の星を仰いで真砂に眠る【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】空け戯けと緋色の譎詭
村企画/【ペアRP】君と共に歩めない未来
村企画/【ペアRP】血の契り【R18薔薇吸血鬼村】
村企画/【ペアRP】黒白の月~双月祭の呪い~【R18】
村企画/【ペアRP】罪人が落とした波紋【R18】
村企画/【ペアRP】燦雨夜会【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】時渡りの神隠し【R18G】
村企画/【ペアRP】針雨夜会【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】絶島絢爛区域〈A〉【R18】
村企画/【ペアRP】電楼傑閣、春また遊び【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】凍てつく夏に逝く君は
村企画/【ペアRP】病み煩いの君に僕ができること【R18】
村企画/【ペアRP】踊る星影、夢現【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】懶雨夜会【R18/R18G】
村企画/【ペアRP村】きみはペット【R18】
村企画/【ペアRP村】スターチスを貴方に【R18】
村企画/【ペアRP村】マジックナイトアカデミー【R-18G】
村企画/【ペアRP村】マジックナイトアカデミー3【R18G】
村企画/【ペアRP村】銀曜日のワルツ
村企画/【ペアRP村】神獣の揺籃
村企画/【ペアRP村】遥か向こう、君へ伝える詩を
村企画/【ペアソロRP】<UN>SELFISH【R18G】
村企画/【ペアソロRP】イソトマンドレル【R18/R18G】
村企画/【ペアソロRP】黄昏の迷い人達へ【R18G】
村企画/【ペアソロRP】気まぐれ女神の<嘘⇔真実>【R18】
村企画/【ペアソロRP】君を通して見る景色【R18】
村企画/【ペアソロRP】雪降る一夜の追想曲【R18】
村企画/【ペアソロRP】爽秋の候 【R18G】
村企画/【ペアソロRP】配信のその先に【R18/R18G】
村企画/【ペアソロRP】万緑のみぎり【R18G】
村企画/【ペアソロ】泣いてる君の顔が好き【R18】
村企画/【ペアランダ村】世界は二人だけでなく【R18】
村企画/【ペア村】Twilight Dream― ××× Alice ―
村企画/【ペア村】アンドロイド彼氏(彼女)
村企画/【ペア薔薇R18G】集中痴療
村企画/【ペア薔薇R18】Closer to You 3
村企画/【ペア薔薇R18】Closer to You 4
村企画/【ペア薔薇R18】Closer to You 5
村企画/【ペア薔薇R18】Closer to You2
村企画/【ペア薔薇村】パカアル寮の住人たち【エピまで本番できまてん】
村企画/【ペア薔薇村】異種族の契【R18】
村企画/【ペア薔薇村】人工知能は禁断の果実の詩を詠むか?【R18】
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村企画/【メギドRP】きらめき☆夏めき★恋人炎上直行便
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村企画/【メギドRP】メギド人狼タッグマッチ村【ガチ1000pt】
村企画/【メギドRP】メギド人狼タッグマッチ村【ガチ発言回数制】
村企画/【メギドRP】長期人狼初心者のいる村
村企画/【ヤンデレBL推奨】凶恋レゾンデートル【R18】
村企画/【ランダムダイス】バスケ村【立会不要】
村企画/【ランダムペア軽RP】富豪サイトウの冒険島
村企画/【ランダ村】NA★NI★WAのメリクリ大宴会
村企画/【ランダ村】役職推理村(仮称)
村企画/【リアル人狼RP村】蜉蝣の村【突発身内】
村企画/【リクエスト薔薇RP村】僕を探して-EUREKA MOMENT in YOU-【身内村】
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村企画/【完RP】Es外伝【薔薇村】
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村企画/【完全RP】いのちの花の咲く頃に【R18】
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村企画/【完全RP】ケーキバース村(仮)【R-18G】
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村企画/【完全RP】瓦礫に染みるちっぽけな■痕【R18G】
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村企画/【完全RP】軍学校村【R18薔薇村】
村企画/【完全RP】月曜日は、市場へ【誰歓】
村企画/【完全RP】神の子に捧ぐ狂詩曲【R18】
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村企画/【時代はV】蛇年記念2・蛇の村R3【中の人なんていない】
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村企画/【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit3
村企画/【重RP】湖畔の村【誰歓】
村企画/【重RP】恋愛推奨薔薇村【R18】Es -王の側室-
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村企画/【初歓】性癖は隠せないTS村【ありのままの姿みせるのよ】
村企画/【初心者歓迎!誰歓R15】金魚草の村3【ギャグネタRP!】
村企画/【初心者歓迎】ぐれすけチップで遊ぶ村【ガチ】
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村企画/【初心者歓迎】横顔の君へ【文通RP村】
村企画/【初心者歓迎】王道の人狼騒動村【完全RP村】
村企画/【初心者歓迎】夏の恋村【RP】
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村企画/【初心者歓迎完全RP村】来し方行く末先達の道【ソロル村】
村企画/【初心者向けRP村】軽率にしんどいを楽しむ村
村企画/【初心者向けガチ】おはようからおやすみまでプロデューサーが声かけする村
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村企画/【真占2人】眼鏡の村【誰歓ガチ】
村企画/【身内/完全RP】(仮題)R18薔薇村
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村企画/【身内5発言】ようこそ、ここは梟亭
村企画/【身内5発言】オンラインゲーム村(仮)
村企画/【身内5発言】君の隣に立つものは、
村企画/【身内5発言】人狼サークルCOZ
村企画/【身内5発言】西の魔女が死んだ
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村企画/【身内P村】タロットを配る村
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村企画/【身内R18】 Contratto di iris 【おじさん薔薇RP】
村企画/【身内RP】Happy Halloween Field Trip!
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村企画/【身内】三日村3rd
村企画/【身内】紫蘭の村【RP重視】
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村企画/【身内】猫かぶりの村【おたたん】
村企画/【身内】白粉花の村
村企画/【身内】勿忘草の村
村企画/【身内】妖怪村(仮)
村企画/【身内】獺祭
村企画/【身内】邂逅の村【過去RP村】
村企画/【身内ゆるガチ村】野菜か原子チップでガチ人狼をしてみたら
村企画/【身内ガチ】超高校級の人狼村
村企画/【身内ソロRP】真夜中に小声でつづる
村企画/【身内ソロRP】真夜中に小声でつづる.2
村企画/【身内ネタ】▼菱谷を目指す村
村企画/【身内ヤンデレストーカー薔薇村】private eye+Noir
村企画/【身内企画・軽ペアRPガチ村】
村企画/【身内村】ぺんぺん草の村【恋入りガチ】
村企画/【身内村】愛しい貴方を堕したくないから。
村企画/【身内村】玉兎の村【RP村】
村企画/【身内村】深雪の村【札幌勢】
村企画/【身内村】虹彩異色の死
村企画/【身内村】冷笹村2nd
村企画/【人外×人間 主従タッグ】とこしえの宵闇のその果てに
村企画/【人外×人間】サウィンの宴【R18ペア村】
村企画/【人外主従RP村】獣(せんせい)と少女
村企画/【人外主従RP村】獣(せんせい)と少女2
村企画/【人外薔薇村】秘密倶楽部「酔蝶花」
村企画/【人狼議事肩書遵守人狼騒動村】
村企画/【人狼騒動RP】異端審問
村企画/【人狼騒動RP】麦雨の戯れに【R18】
村企画/【人狼騒動RP村】大正妖奇譚
村企画/【人狼騒動RP村】羅針盤の針は動かない
村企画/【人狼騒動】おおかみ島の年初め【R18G】
村企画/【人狼騒動】雪に閉ざされた城で【RP村】
村企画/【人狼騒動RP村】湯けむり温泉編(仮)
村企画/【推しアーティストでバトルする村】ミュージック・スクランブル!
村企画/【推理ありRP】天国に一番近い村
村企画/【推理あり】てーげー(適当)村【ネタ村】
村企画/【推理あり】イケメン村【ネタ村】
村企画/【推理あり】出張版適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第2回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第3回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第6.5回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第一回 生成AI適当村【ネタ村】
村企画/【推理あり】第九回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第五回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第四回てーげー(適当)村【ネタ村】
村企画/【推理あり】第四回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第七回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第二回てーげー(適当)村【ネタ村】
村企画/【推理あり】第八回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第六回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】桃梨適当村【ネタ村】
村企画/【推理ありネタ村】ジャンプ適当村2【友情努力適当】
村企画/【推理ありネタ村】ジャンプ適当村3
村企画/【推理ありネタ村】適当村R10【再翻訳闇鍋(資料参照禁止)】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R11【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R12【陣営敗北を目指す村】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R13【悠久の古都編成】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R14【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R3【ルーランゲージ縛り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R6
村企画/【推理ありネタ村】適当村R7【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R8
村企画/【推理ありネタ村】適当村R9【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村本家
村企画/【設定付ランダ】八葉大学博物学部魔法専攻夜間課程
村企画/【全年齢RP】ハノアの冬籠り
村企画/【全裸十五番勝負】外資系企業「全☆裸」 の乱【貴族奴隷入り秘話村】
村企画/【叢魔応援&役職自薦ランダ】先生のお気に入り(仮)
村企画/【村内ペアRP】白南風の吹く頃、揺らめく隠し事
村企画/【他国で遊ぼう】お布団村
村企画/【多角百合】サクヤ様がみてる
村企画/【第13TRPG村】Journey into Strange Space【養豚】
村企画/【脱出RP】Insanity【身内R18】
村企画/【誰歓/ゆるガチ】其方ノ血ヲ捧ゲヨ【vs純血種村】
村企画/【誰歓/ガチ】ワルプルギスの夜5(悪戯妖精入)
村企画/【誰歓/ガチ村】ワルプルギスの夜3(屍鬼化有)
村企画/【誰歓/初心者歓迎ガチ村】ワルプルギスの夜2
村企画/【誰歓G10】closureで法事村【ガチ】
村企画/【誰歓R18】朝に消える箱庭【ペアRP】
村企画/【誰歓R18ランダ】猫が索餅つくる七夕祭り
村企画/【誰歓RP・ペア村】二月と、君の屍
村企画/【誰歓RP】bAroQueチップで遊ぶ村【月見】
村企画/【誰歓RP】橋向こうの雪月花【事前縁故】
村企画/【誰歓RP】月籠高の除夜の鐘
村企画/【誰歓RP】春分、さくらはじめてひらく【二十四節気村】
村企画/【誰歓RP】推し曲でRPする村
村企画/【誰歓RP】袖振り合うも他生の縁【全年齢】
村企画/【誰歓RP村】時計塔の鐘が告げる黄昏【ソロル・ペア・通常混合村】
村企画/【誰歓・R18】好きを越えた人Second【薔薇RP村】
村企画/【誰歓】おきつねもふもふ村【ランダ村】
村企画/【誰歓】お狐様を崇める村【R15ランダ】
村企画/【誰歓】よふかしチャット【ゆるRP】
村企画/【誰歓】バレンタイン症候群!チョコを配る村【言い換えガチ5発言】
村企画/【誰歓】ペア推理村【ガチ】
村企画/【誰歓】ヤドカリの村(仮称)
村企画/【誰歓】リアルにやさしい少喉村(誰歓ゆるガチお気楽村)
村企画/【誰歓】一発変換誤字村:ハロウィンパニック【R18G】
村企画/【誰歓】空飛ぶ船で人は何憂う【空船村】
村企画/【誰歓】狐の狂宴【ランダ村】
村企画/【誰歓】詩人狼村13th【ガチ】
村企画/【誰歓】詩人狼村4th【ガチ】
村企画/【誰歓】詩人狼村7th【ガチ】
村企画/【誰歓】星月夜のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【誰歓】絶対合格!リア充撲滅夏合宿【恋入り】
村企画/【誰歓】絶対合格!リア充滅殺村【恋入り】
村企画/【誰歓】鷹よ聴け、藤の園に流れる囁き【ガチ】
村企画/【誰歓G編成】狂狼村
村企画/【誰歓ほぼ突発☆R18】女装王子と男装姫【NLGL】
村企画/【誰歓ゆるRP】月狼街 秋の懇親会【R18ランダム】
村企画/【誰歓ガチ】DKたちがゆるゆる人狼をする村【5喉】
村企画/【誰歓ガチ】喫茶硝子屋プロデュース 透明と編纂【P村】
村企画/【誰歓ガチ】詩人狼村 19th
村企画/【誰歓ガチ】星降りの村
村企画/【誰歓ネタ・ランダ村】THE JOKER GAME【(※但しスパイです)】
村企画/【誰歓ペアRP】ともに生きてきた貴方とお別れを。
村企画/【誰歓ペア推理】前夜祭の死闘
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 10pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 2pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 3pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 7pints
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村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 9pints
村企画/【誰歓ランダ】学祭前の工研は【全年齢RP】
村企画/【誰歓ランダ】早春の野営地にて【R18】
村企画/【誰歓ランダ村】応答助言ゲーム
村企画/【誰歓ランダ村甦れ転生者】真冬のピンポン強化合宿
村企画/【誰歓突発】Trick or xxx?【R18乱交村】
村企画/【誰歓突発】深夜のご馳走。【飯テロと薔薇】
村企画/【誰歓半身内】デス・ドッジボール【デス・パレード】
村企画/【誰歓半突発R18薔薇】花蘇芳の村【愛無しエログロ】
村企画/【誰歓半突発RP】世界は囁く、明日まで【BL】
村企画/【誰歓恋愛RP】惨劇に消えた記憶
村企画/【誰歓恋愛RP】白壁に消えた記憶
村企画/【地球】天の川ふたつ【滅亡】
村企画/【天空の回廊FINAL村】鴛鴦の宴〜エレノアの館〜
村企画/【同窓会3】出会いと別れのパッシングショット【ロボ村4】
村企画/【特殊ルール】ゴリラ人狼館
村企画/【特殊喉】汝は健康なりや
村企画/【特殊初心者村】暇を持て余した神々の遊び
村企画/【突発R-18村】プレイ!プレイ!プレイ!
村企画/【突発R-18村】プレイ!プレイ!プレイ!惨
村企画/【突発R15】十月と、誰かが残したちいさな栞
村企画/【突発RP】ここは緑林部【R18】
村企画/【突発RP】下町劇団特別公演
村企画/【突発RP】夏の想いのひとかけら【R18】
村企画/【突発RP】君と、夏の終わり
村企画/【突発RP】君と見る花火【R18】
村企画/【突発RP】思い出を綴るとき【修学旅行・同窓会村】
村企画/【突発RP】春の嵐【R18】
村企画/【突発RP】絶望の為の銃弾【R18G】
村企画/【突発RP】全員メカ手紙村
村企画/【突発RP】梅雨と紫陽花【R18】
村企画/【突発RP】白い日の贈り物
村企画/【突発RP村】映画のような恋と友情【R18】
村企画/【突発】任侠ペア薔薇村【R18】
村企画/【突発】狼哭館連続殺人事件
村企画/【突発手紙村】ぼくらの×××
村企画/【突発小喉少人数RP村】九葉物語・初夢の章
村企画/【突発身内RP】明日世界が滅びるとしても僕たちは旅に出たい
村企画/【突発身内】軽率に薔薇る村【R18RP】
村企画/【突発誰歓RP】聖夜にお家に帰れない村
村企画/【突発誰歓】ファンタジー人外で薔薇村【R18】
村企画/【突発誰歓】寄生獣医のいない町【R18RP】
村企画/【突発恋愛村】蜃気楼の宮殿
村企画/【突発薔薇村】新入社員歓迎会【R18】
村企画/【汝身内交流村】The god of the endness.【ゆる?ガチ?】
村企画/【年跨ぎ】ユキノハナ、栞る詩客村【ゆるっと】
村企画/【陪審投票軽RP】おっさんどもが女の子を品定めする村
村企画/【陪審投票軽RP】人間たちが猫の集会を品定めする村
村企画/【半ペアRP村】マジックナイトアカデミー2【R18G】
村企画/【半再演RP】Give my regards to Jack-o'-Lantern 【R18】
村企画/【半再演RP】異世界温泉物語【R18】
村企画/【半再演RP】残雪、春光、花つ月【R18】
村企画/【半再演】算乱して勿忘草 弐【R18】
村企画/【半再演】算乱して勿忘草【R18】
村企画/【半再演ペア歓迎軽RP】わすれられたまち
村企画/【半再演ペア村】人狼城の主の見る夢【R18薔薇】
村企画/【半身内/誰歓】オメガバースRP村【百合薔薇NL】
村企画/【半身内RP】未来予報
村企画/【半身内】がっつりGR村
村企画/【半身内】ちまみ練習企画村女学院編
村企画/【半身内】ゆるっとGR村
村企画/【半身内】ヒューゲルドルフの謝肉祭【ペアRP村】
村企画/【半身内】花いばらのかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】魂迎のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】三次創作前提村
村企画/【半身内】初心者にガチを教える村【殺伐禁止ガチ村】(仮)
村企画/【半身内】神帰月のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】夜明けに今日が来る
村企画/【半身内】冷たい校舎村(突)
村企画/【半身内ゆるRP】薔薇の祈り 蒼き想い【演劇(部)村】
村企画/【半身内ガチ】雨降る村4
村企画/【半身内企画村】Fare ReTale
村企画/【半村内ペア】Last Moment
村企画/【半突発R18】紅弁慶の村【完全RP】
村企画/【半突発RP】Lovely×Summer×Time!【R18】
村企画/【半突発RP】思い出を辿る路
村企画/【半突発RP】世界は滅亡したけれど【R18ペア】
村企画/【半突発RP】誰の欲望が意思を持つ【R18】
村企画/【半突発RP村】月に沈む
村企画/【半突発RP村】好きになっては、いけない人。
村企画/【半突発】Sanatorium2880【RP村】
村企画/【半突発】Secret summer vacation!【R-18】
村企画/【半突発】一月と、窓のうしろの冬桜
村企画/【半突発】君と僕の、夏祭り【R15RP】
村企画/【半突発ペアソロ混合】葉月の夜、長月の夜【新規再演RP】
村企画/【半突発身内村】前略、扉のこちら側から
村企画/【半突発誰歓RP】少年合唱団“ユズリハ”の風【通常・ソロル混合村】
村企画/【半突発誰歓RP村】映画 ─玉響に“なけ”─
村企画/【非ガチRP村】封じる妖怪、解く妖怪、そして妖怪狩り
村企画/【百合】アイドル☆オーディション!【ペア村】
村企画/【百合】ヴェルル女学院3【R18】
村企画/【百合】神様のいない第四病棟
村企画/【百合】夕立のりぼん
村企画/【百合吸血鬼】白く塗りたる墓【R-18】
村企画/【百合邪気】少女戦戯《AliceRoyal》
村企画/【百合村】 百花学園
村企画/【百合恋愛RP】Lily garden
村企画/【腐女子と】冬にゃこ【炬燵です】
村企画/【腐女子の】夏にゃこ【新刊です】
村企画/【腐女子の】春にゃこ【お花見です】
村企画/【変態変人】初冬のバカ騒ぎ【身内村】
村企画/【片想いRP】水面に浮かぶ待宵草
村企画/【魔法書擬戦RP村】実践者よ、蔵書を抱け《ビー・アンビシャス》
村企画/【役職自薦】月に願いを【ランダ】(仮)
村企画/【役職自薦ランダ】そのへんでBBQ食う村(仮称)
村企画/【妖怪バトルRP村】緋桜奇譚 ― 滅 ―
村企画/【料理ネタ薔薇村】スタッフがおいしくいただきました
村企画/【料理薔薇村】十月うさぎは薔薇を食む
村企画/【力の限り】ジャンプ適当村【ネタ村】
村企画/【恋愛RP】Su una collina di giugno〜6月の丘の上で〜
村企画/【恋愛RP】アッシャー村の春の祝祭2【R18】
村企画/【恋愛RP】アッシャー村の春の祝祭3【R18】
村企画/【恋愛RP】アッシャー村の春の祝祭4【R18】
村企画/【恋愛RP】ギル婚!【R18】
村企画/【恋愛RP】映画のおともにポップコーンはいかが?【R18】
村企画/【恋愛RP】夏の夕べ【R18】
村企画/【恋愛RP】花のたましい【R18】
村企画/【恋愛RP】貴方に届けたい歌【R18】
村企画/【恋愛RP】巡り合う奇跡【R18】
村企画/【恋愛RP】水無月夫婦の結婚式【R18】
村企画/【恋愛RP】聖夜の灯りとふたりの温度【R18】
村企画/【恋愛RP】青に飛び込む
村企画/【恋愛RP】長い夜が明ける時【R18】
村企画/【恋愛RP】湯煙温泉慕情ツアー【R18】
村企画/【恋愛RP】瞑々学園の冬休み【R18】
村企画/【恋愛RP村】バレンタインに花束を【R18】
村企画/【恋愛RP村】貴方と、手を繋いで【R18】
村企画/【恋愛RP村】悲恋の花【R18】
村企画/【恋愛】お見合い村9【乱打村】
村企画/【恋愛】聖戦の村
村企画/【恋愛RP】 お見合い村7
村企画/【恋愛RP】 お見合い村8
村企画/【恋愛RP】三国の契
村企画/【恋愛RP】多角村2
村企画/【恋愛推奨ゆるRP村】とある会社の新人研修
村企画/【恋愛村】企画のページ【神楼学園高等学校】
村企画/【恋愛料理村】九月うさぎと秋の月
村企画/【恋愛料理村】五月うさぎが見た光
村企画/【恋愛料理村】三月うさぎの不思議なテーブル
村企画/【恋愛料理村】四月ウサギの足音
村企画/【恋愛料理村】七月うさぎの歌を聴かせて
村企画/【恋愛料理村】十一月うさぎのないしょ話
村企画/【恋愛料理村】十二月うさぎは終わりに眠る
村企画/【恋愛料理村】二月うさぎは雪に消ゆ
村企画/【恋愛料理村】八月うさぎの翔ける空
村企画/【恋愛料理村】六月うさぎは雨に唄う
村企画/【薔薇RP村】Rose HAZARD
村企画/【薔薇RP村】そうだ、また南の島に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、ビーチリゾートに行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、花見に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、雪山に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、北国に行こう
村企画/【薔薇RP村】朱王の宴〜ブルートシュタインの館〜
村企画/【薔薇???村】夏だ!お盆だ!成仏大作戦!
村企画/【薔薇】妖怪アパートの非日常【R18】
村企画/【薔薇村】Al cuore non si comanda.
村企画/【薔薇村】Amami poco, ma continua!
村企画/【薔薇村】Be my Valentine!
村企画/【薔薇村】DANGER★FAMILY
村企画/【薔薇村】ECCENTRIC★FAMILY
村企画/【薔薇村】Frohe Weihnachten!
村企画/【薔薇村】INSANE★FAMILY
村企画/【薔薇村】Il lupo perde il pelo ma non il vizio.
村企画/【薔薇村】MAD★FAMILY
村企画/【薔薇村】lovely moment-2日間の恋人-
村企画/【薔薇村】vector―殺戮に至る病―
村企画/【薔薇村】弟切荘へようこそ【R18】
村企画/◆夕闇離宮堕騎士譚◆
村企画/8月納涼人狼祭
村企画/DigitalDevilSurviver
村企画/PC設定を決めてもらう村
村企画/あした、ぼくはきみになる
村企画/あしたはきのう、春
村企画/あしたはきのう、冬
村企画/あなたはマモノでわたしはヒトで
村企画/あの頃の僕らは。
村企画/あの日、僕らが見た空は
村企画/あの日見上げた桜
村企画/あやおり恋慕は顔が良い
村企画/あやかしもの横丁
村企画/あるエクリプティカの騒動
村企画/ある館の騒霊曰く
村企画/ある湖の騒霊曰く
村企画/ある校舎の騒霊曰く
村企画/ある冬の終わり、微睡みの世界にて
村企画/ある閉ざされた雪の山荘で
村企画/いつか、また会えるまで【完全RP村】
村企画/いつか、果てにて。〜国立病院第四病棟〜
村企画/いのち短し 踊れよ乙女
村企画/いばらの王〜blackside
村企画/うるふ学園の夏休み
村企画/おとなのなつやすみ 〜廃校の怪談〜
村企画/おひとりさまCafe
村企画/おひとりさまCafe 4
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村企画/お伽話お茶会【ランダ村】
村企画/お茶会村
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村企画/お野菜だって恋がしたいっ!〜人狼のソテー秋のソースを添えて〜
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村企画/くまくんとらあるお別れ会
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村企画/その辺でなんか食う村(仮称)
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村企画/とある生徒会長の日常【半身内村】
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用語別おすすめログ
利用できる色一覧
領土を守る果て
籠絡の村
[[企画村予定表]] //ページ新規作成画面、ページ名を入力する時「村企画/○○○村」と言う風に先頭に「村企画/」を入れてください。 #contents &br; *村名: Fate/Gently Obliterate [#ge778f83] &br; CENTER:''A.D.1576 煙霞首賭神国 ローマ'' CENTER:&size(18){ - 虚へ収束する占星術 - }; &br; &br; CENTER:占わなくても分かるモンだ、 ───── &br; CENTER:世界は騙されたがっているし、何なら死にたがっている。 CENTER:真の賭博師が賭けることをしないのとは逆に、 CENTER:世界が賭け事ばッかりなのはそういうことだ。 &br; **概要 [#ab189e2e] &br; |村名|Fate/Gently Obliterate| |主催者|Penia| |開催国|三日月国| |更新間隔|48h| |キャラセット|版権チップを除く全て| |レーティング|R18G| |募集人数|11名(変動の可能性あり)| |開催時刻|午前10時| |開催日時|7月29日村建て、8月1日より開始| |イメージソング|[[プロトディスコ>https://m.youtube.com/watch?v=EaohcHoNRII]]| ◆更新事項 #region(最新の更新以前の内容はこちら) 2020/03/17……叩き台設置。見学のみ匿名可。 キャラ、役職予約は5月1日解放予定。 2020/03/19……お受けした質問を元にQ&Aの項目を増やしました。 2020/03/20……キャラ設定の項目を増やしました。 Q&Aの項目に追記しました。 喉の用途についての項目に追記しました。 2020/03/21‥…日程を確定しました。 満席ありがとうございます。 2020/03/23……役職の項目に追記しました。 キャラ設定の項目に追記しました。 2020/03/27……舞台となる場所の設定の項目を増やしました。 2020/03/30……キャラ予約、及び役職予約開始を4/10にしました。 2020/03/31……Q&Aの項目に追記しました。 役職の項目に追記しました。 キャラ設定の項目に追記しました。 2020/04/08……見学者用のチップ予約表を作成しました。 2020/04/24……キャラ設定の項目に追記しました。 進行についての項目に追記しました。 役職の項目に追記しました。 2020/05/02……キャラ設定の項目に追記しました。 Q&Aの項目に追記しました。 2020/05/09……キャラ設定の項目に追記しました。 2020/05/16……Q&Aの項目に追記しました。 2020/05/30……舞台となる場所の設定(一部)に追記しました。 2020/06/10……見学者様のCO欄に項目追加しました、確認お願いします。 #endregion 2020/06/28……''皆さま反応ありがとうございました!'' キャラ設定の項目に追記しました。 舞台となる場所の設定の項目に追記しました。 2020/07/28……[[村が立ちました!>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?ua=sp&vid=868&cmd=vinfo]] パスは『trucco』です。 &br; **村の設定 [#x4b298be] ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』をモチーフにしたバトル村です。風味です。 本作を知らない方でも気軽に参加していただきたいので、TYPE-MOONの設定世界観に強く拘りのある方の意向に添えるとは限りません。自己責任でご参加ください。 &br; &color(red){''また、この村は多少の推理要素を含みます。''}; **舞台となる場所の設定(一部) [#j0e0cd80] ・''情勢について'' A.D.1576 イタリアのローマ ルネサンス期を延長&発展させたものになります。バロック様式にはなっておりません。 そのため、正史との建築様式や街並みとはやや異なります。 また、サンタンジェロ城はありますがサン・ピエトロ大聖堂は建築中のため立ち入り禁止という扱いですし、フォロ・ロマーノは石材の切り出しが行われていないため正史よりも保存状態が綺麗です。 #region(ルネサンスとバロックの違いとは?) 分かりやすく評を置くとすれば、 ルネサンスは均整と調和を目指したものです。「永遠の相のもとに」が理想として形容されます。 対して、バロックは劇的な流動性と過剰な装飾性を特色としています。「移ろい行く相のもとに」が理想として形容されます。 #endregion 教皇と皇帝がどちらもイタリア国内におります。兵もそれぞれにいます。 ランツクネヒト(ドイツ人の傭兵)たちがローマにまでやってこなかったため、ローマ劫掠が起こらなかった、という点が正史との相違になります。 キリスト教・カトリックが主流でありルター派はあまり広まっていない状態となっています。 #region(キリスト教について) 現在在籍しているのは『グレゴリウス13世』です。 また、質問のあった1563年のトリエント公会議については『行われていません』。 と、言うのも、そもそも正史においてもローマ教皇自体はルターの公会議開催の要請に応えるつもりは毛頭ありませんでした。ルターの破門も、実際の論題開始からかなり経っていましたし。 ただ、正史の時はハプスブルク家のカール5世との戦況がやや不利な状態で続く中、ルターが助力を願ったフリードリヒ3世(ザクセン賢公)を蔑ろにすることができなかったので開催にありついた訳です。 今回の舞台ではローマ劫掠自体が起きていない…即ち、ハプスブルク家とローマ教皇の戦争はそこまで不利になっておらず、カール5世があまり脅威となっていないため、フリードリヒ3世のところへ逃げ込もうが教皇がとりなす必要を感じていないのです。 そのため、ルター派含むプロテスタントへの風当たりは強いままですし、正史よりもずっと信仰している人数は少ないでしょう。 贖宥状もあります。黒幕が介入しているため、表立って堂々と、は売られていませんが。 #endregion また、''正史に於いて黒幕は政治にほぼ関わらなかった人物ですが、そこも相違しています。'' ・''サーヴァントへの影響について'' 【知名度補正】 前述の通りローマ劫掠が起こっていない世界線になります。 それ以前でローマに関わりのあるor世界的に有名な英雄や、当初でも知られている神話の存在でしたら、強化は得られるでしょう。 反面、近代英霊だからといって弱体化はありません。 過去と未来を設け、必要とするのは人類の都合ですので。 【通常とは異なる特徴や特性】 リリィ化・オルタ化なども構いません。 冠位が現れてもおかしくないほどの、“ゆらぎ”のため、影響を受ける人もいるかもしれません。 そのため、この特異点を理由にサーヴァントの別霊基や歪曲、無辜の怪物の特徴をつけて頂くのも問題ないです。 &br; ***キャラ設定 [#pd207cb6] サーヴァントのクラスは基本の七騎(剣・槍・弓・殺・騎・術・狂)+エクストラ(秤・讐・分・降)まで使用を許可します。 グランド(冠位)の使用も、今回の村では許可します。 &color(aqua){また、クラスに関してはフレーバー要素が強めとなっており、ゲームのようにクラス相性による有利不利というものは存在しません。}; &color(aqua){但し、『○○クラスに特効』の対象にはなりますし、例えば探知網を陣地作成で作ることができるキャスター相手に奇襲系アサシンは立ち回りにくい、とかはあります。}; &color(aqua){そこはクラス相性というより、個々のサーヴァント相性になってきますが。}; 再演も可能です。 #region(再演について) 元々サーヴァントorマスターではなかったとしても構いません。 他村で参加していたサーヴァントも当然可能です。 #endregion #region(グランド(冠位)について) 一応TYPE-MOONのウェブページはありますが、読み込まなくとも構いません。 ・人類全体を救うための資格が『冠位』と呼ばれるもの ・資格とは別途、霊基自体も普通のサーヴァントより格上である ・みな優れた千里眼(過去・未来・現在は問わない)を有している #endregion ''『クラススキル』'' クラスや属性にあったものをどうぞ。 #region(クラススキルについて) 常時発動型のパッシブスキルです。 サーヴァントのクラスに応じたスキルと、属性に応じたスキルがあります。 属性とは、いわゆる隠しステータスの部分になります。 『秩序・中立・混沌』、『善・中庸・悪』、『天・地・人・星』のことです。 『夏』『狂』なども設定して構いません。 #endregion ''『固有スキル』'' 最大4つまでとします。それ以下でも構いません。 #region(固有スキルについて) 1dにおける1回の戦闘での使用は2つまでにしてください。 ただし対戦相手を変更した場合や、日にちを跨ぐ場合はこの限りではありません。 #endregion #region(固有スキルの変化について) クラスや属性が変わる場合は許可します。 ジキル&ハイドのアサシン⇄バーサーカーのようなものは必然的に変化すると思うので。 ''※但し、他者からの『○○属性付与』は対象になりません。'' #endregion 最大4つの中の1つのみ、条件を伴っての変化を許可します。 例えば、宝具展開によって変わるのもいいでしょう。 例えば、状態異常や他スキル使用による変化でもいいでしょう。 使用上限に関しては、変化前スキルと変化後スキルは別スキルと換算します。 また、変化スキル使用時に、必ず可塑型か不可塑型か言及してください。 &color(gray){後出しジャンケンは確かに強いですがだめです。}; 変化前スキルと変化後スキルをそれぞれ使うと2回計算になります。 #region(スキル変化/宝具依存について) 紐付けされる宝具は最大2つの内の1つのみとします。 また、宝具変化後更にスキル内容が変わるのも許可します。 但し、『宝具段階に紐づいてスキル段階も同時に変化する』 or 『変化後一切戻らない』 上記のどちらかにしてください。 ''宝具に伴う可変型の場合は現在の宝具段階を必ず白ログとメモに記してください。'' #endregion #region(スキル変化/状態異常や状況変化について) 状態異常の場合は『精神異常』 or 『身体異常』 or 『弱体(一種類に限定すること)』 上記のどれか1つに絞っての使用を許可します。 当然、解消後は『元のスキルに戻る』 or 『受けたという結果故に戻らない』 どちらかを選択していただきます。 精神異常:恐怖や混乱など直接的に身体を脅かさない状態異常のこと 身体異常:スタンや毒など直接的に身体を脅かす状態異常のこと 弱体:攻撃力ダウンなどのステータス下降のこと #endregion #region(スキル変化/他のスキル依存について) 他スキル使用時のみの変化、というものになるため、自然可塑型です。 指定のスキルを使用しない場合は変化前スキルとしてください。 この場合、紐付けできる他のスキルは最大4つの内の1つのみです。 &color(gray){(最大3つでないのは要するに、重ねがけすることで変化するスキルも可能です。)}; また、変化後スキルを使用した場合、既に使っているスキルと合わせて、 スキル使用回数は2回と換算しますのでお願いします。 #endregion ''『宝具』'' 最大2つまでとします。それ以下でも構いません。 また、「ある条件により変化した宝具」に関してはこの2つのうちに含みませんが、変化はそれぞれの宝具で1度までとします。 AとBという宝具があったとして、AがA’となることは許可しますが、A’がA’’になることは禁止します。 A’からAに戻すことは構いません、Bについても同様です。 #region(宝具について) その人物に基づいた幻想、いわゆる必殺技です。 当然、通常戦闘以上に魔力を消費しますし、連発すると魔力枯渇で死にます。 1dに1回までを目安にお使いください。 ただし、マスターの令呪や命を引き換える場合にはこの限りではありません。 限定開放も可とします。程度こそ考えていただく必要がありますが、特に制約は設けません。 また、常時のものは1d1回の制約の対象外ではありますが、一時使用の宝具には絶対に劣るものとしてください。 #endregion &br; ''『マスターについて』'' 令呪の形や使用魔術の方向性などはPLさんに一任します。 マスタースキルも好きに決めてくださって構いません。 所持令呪は3画とします。ゲームと違い、基本的には回復しません。 村内での進行における、ある条件を満たせば回復しますが現在は明かされていません。 サーヴァントと直接やりあうのは容易ではないものの、貴方が所持する令呪は著しくサーヴァントを強化することでしょう。 #region(メモ雛型・サーヴァント用) ■真名/クラス: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■ステータス:筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運/宝具 ■クラススキル: ■固有スキル: ■宝具: ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion #region(メモ雛型・マスター用) ■名前/年齢/性別: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■マスタースキル: ■令呪(残り画数): ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion #region(メモ雛型・現地人など) ■名前/年齢/性別: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■魔力系統などあれば: ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion &br; **進行について [#i8098eaa] ・''プロローグ'' (戦闘は開始してもらって構いません) 管制室からの指示によって、マスターたちは現イタリアのローマへ転移してきます。 正史であれば、当時のイタリアは諸外国によって国内の大部分が支配されており、ルネサンス期には先進国だった面影も失せて政治・社会的に遅れている頃ではありますが、特に大きな戦争や文化的変化などもないのです。 しかし、いざ到着したイタリア、その主要都市であるローマは寧ろ威容を誇る有様でした。 そして不可解なことに、本来のカルデアに連絡が通じなくなり、カルデアを名乗る知らない人物と連絡が繋がるようになります。 貴方方は違和感を胸に情報収集を始めるでしょう。 同時に、はぐれサーヴァントと、特異点の原因となったはずの聖杯の所有者の捜索を。 ・''1日目'' 管制室へ、差出人不明のメッセージが届きます。 『この世界は死ぬことが決まっており、既に剪定事象の軌道に乗っている。』 『そちらが関わらなければ正史に影響はないだろうから静かに死なせてほしい。』 …要約すると、そういった内容のものでしたが、管制室として見過ごせないことは確かでした。 正史の大組みには影響しないと言われたところで、この特異点はあまりに大きい“ゆらぎ”だったからです。 引き続き、特異点の解消がカルデアとしてのオーダー…義務となります。 ・''2日目'' 襲撃投票が始まります。 2dより投票をしていただき、更新直前の24時に締め切りとします。 この日のみ、襲撃なし・村立て(皇狼)吊り、となります。 ・''3日目以降'' 3d開始時に2dで投票していただいた票数から初手落ちとなる人を発表します。 2人ずつ吊りor襲撃で落ちていくのを、決着が着くまで続けます。 ***喉の用途について [#kc6966db] ・白喉(表発言) 至って一般的な発言場所です。 基本的にはここで書かれたことが優先であり、村の進行に影響します。 ・緑喉(共鳴発言) or 赤喉(人狼発言) この村でいうところの、通信を使った会話、にあたります。 同陣営の人同士のみでの話ですので、他陣営の相手には伝わりません。 相談の結果、実際に会ったりする際は白喉(表発言)で落としてください。 ・秘話喉 村立てへは中身発言を許可します。投票もここへ行っていただきます。 もちろん、秘話籠りは非推奨ですが、ロルに使っていただいても構いません。 &color(gray){投票誤爆などがあったら…こっそり教えてあげてください…。}; ・灰喉 中身発言も、表に出さなかったロルも何でもありです。 ですが、村が終わったら解放されますので暴言はやめてください。 人の目に触れない訳ではないということを留めておいてください。 ・墓喉 中身発言を解禁します。もちろんロルを書いていただいても構いません。 黒幕が聖杯につぎ込んでいくため、座に帰る訳ではないです。 亡霊的な立ち位置で皆を見ることはできますが、直接干渉はできません。 **役職 [#g8ef75f7] ・''皇狼(一名)'' 村立てが請け負います。今回の特異点における黒幕です。 もちろん戦闘も可能ですが、序盤は殺すことができないようになっています。 そのため、序盤の離脱時は確定で離脱してもらって構いません。 ・''囁き狂人(四名)'' 黒幕に喚び出されたor何かしらの理由で人理破壊の協力をするものです。 サーヴァントはもちろんですが、ともすれば人型の何か、かもしれません。 (※黒幕にきちんと喚び出してほしい、という場合は 入村後にメモか秘話にてお伝えください。対応します。) もしかしたらどっち付かずな者もいるかもしれませんが、PLさんに一任します。 黒幕は貴方方への強制力を持ち合わせているかもしれませんが、行使しません。 すなわち……、''“寝返っても構いません。”'' 黒幕の持つ聖杯から魔力援助があります。一部市民の協力も希望すれば得られます。 黒幕や、同じように人理破壊をする立場のサーヴァントたちと通信できます。 &br; ・''共鳴者(七名)'' 人理修復のためにやってきたカルデアのマスター、及び、そのサーヴァント。 あるいは、特異点で世界の意思により喚ばれた、はぐれサーヴァント。 貴方達を助けるのはカルデアやマスターからの魔力と、連絡を取り合える通信です。 人民を扇動するも、魅了して従えるもいいでしょう。 建物を大々的に破壊して地形を変えてしまっても構わないでしょう。 最終的に人理を修復しさえすれば、後は世界の修復力がどうにかするのです。 その特異点の人が。街が。どうなっても知ることではないのですから。 &br; &color(gray){・''見学''}; &color(gray){貴方達は実際に特異点で戦うサーヴァントやマスターではありません。}; &color(gray){現地で黒幕とカルデアの戦闘に巻き込まれる人。}; &color(gray){或いは、カルデアでサポートに入る技術員やサーヴァントです。}; &color(gray){カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能です。}; **Q&A [#p990f490] Q1.『推理要素』って? A1.開示される情報などを元に、少し考えていただく可能性があります。 失敗したからと言って即ゲームオーバー、というわけではありません。 黒幕との戦闘や、フィールドモブとの関係が変わってくるだけです。 Q2.村としての進行をもう少し分かりやすく教えて! A2.簡易に書けず申し訳ありません。 ・秘話での投票は深夜の24時締め切り。更新の10h前です。 ・投票された方が実際に墓落ちするのはその日ではありません。 例えですが、3dで投票が集まったAさんがいた場合、 4d終わり時点で吊りor噛みの実行とし、5dから墓に入ります。 Q3.フィールドにモブがいるって話だけど、好きに使っていいの? A3.好きにしていただいて構いません。ぶち殺してもいいです。 特異点側なら黒幕がどうにか調整しておきます。 カルデア側は……管制室がいい顔はしませんが、お好きにどうぞ。 Q4.特異点は寝返ってもいいと言及があったけど村側は? A4.構いません。 ただし、村側で裏切り者扱いをされるのは想定されているかと思いますが、 実際に戦闘での制裁等が起きる可能性が考えられます。 それも含めて楽しめるという方でしたら構いません。 Q5.恋愛してもいいの? A5.まあ…神話でも恋話は多いですし、英霊でも一目惚れくらいあるでしょう。 そもそも、異性ならば誰でも魅了する人とかも本編にいますし…。 とはいえ、この村は戦闘がメインとなる村です。 それだけを主にしたり、それを理由に戦闘を疎かにしないならば、 禁止はしません。展開としての葛藤等に繋がるかとも思いますし。 Q6.募集欄に『協力者』ってあるけど? A6.何かの事情で黒幕に協力するサーヴァントではない者です。 マスター適性のない人でも構いません。現地人でなくとも大丈夫です。 別時空のマスターやマスター適性のあった人かもしれませんし、 そもそも人でさえないものかもしれません。 設定される場合はその方にお任せします。 Q7.宝具の変化は一回のみ可能とのことだけど、スキルは? A7.考慮していませんでした。 …が、せっかくご提案いただいたので一つのスキルのみ変化可能とします。 宝具依存でも構いませんし、状況変化(フィールドや身体状態)に伴って、 でも構いません。詳細は『キャラ設定』の項目に記載します。 Q8.レーティングはどのくらい? A8.R18G(グロ方面)想定になります。 腕や足がすぱすぱなくなったり臓器貫かれたりは寧ろ歓迎しています。 切断面を詳細に描写したりするのはやめましょう、という程度ですね。 Q9.はぐれや、特異点側のサーヴァントはいつ頃からいていいの? A9.最大限遡っても1560年以降になります。正史だとイタリア戦争終了後です。 この舞台が正史から外れ出した『存在しない』ローマ劫掠より、 凡そ30年ほど後の時代からなら舞台装置に関わっていて構いません。 (事前にそれらしい話を振っていただければ拾いますし、 黒幕のロル中の出来事から拾って描写していっても構いません。) Q10.黒幕ってどんな人ですか? A10.「おっと、オレの話はハイローラーにも教えられねぇコトさ。」 …少なくとも、この特異点の人々や国を嫌ってはいません。 それが功を奏してか政治中枢にいる為なのかは分かりませんが、 割と国内で信頼されています。 また、肉体的に死んだからといって、魂も死ぬとは考えていません。 ただ基本的に、浅く広くという交流のためか一人の方が気楽なようです。 &br; **&color(black){注意事項}; [#o84e794b] &color(black){・''キャラクターについて''}; &color(black){ゲーム内にて実装済みのキャラクターをそのまま採用するのはやめてください。}; &color(black){新たに自己解釈し直したものは同一のものも可能です。}; &color(black){また、神霊系サーヴァントは、そのままが召喚されることはありません。}; &color(black){あくまでもサーヴァントの器に収まるくらいと把握していただければ。}; &color(black){・''村内について''}; &color(black){画面の向こうにはあなたと同じく人間がいます。}; &color(black){他人のNGを冒す、不快にさせるようなことを意図的に行うのはやめましょう。}; &color(black){また、バファリンが必要な際は早めに村立てまでお伝えください。}; &color(black){理由は問いませんので、無理なく参加していただけたらと思います。}; &color(black){・''村外でのことについて''}; &color(black){現在進行中の村のことを外部ツール(SNSなど)で話すことは禁止です。}; &color(black){過去、それが原因で外部から大変心配されたり、参加者同士がぎすぎすとして縁の切れてしまった村があったため、戒めとして記載しておきます。}; &color(black){そういった事前対策の一つと致しまして、過去に問題行為を起こした方の参加はお断りさせていただく場合があります。}; &color(black){確認のため、匿名CO時は村立てへ連絡をお願いする可能性がございますがご了承ください。}; &color(black){・''ネタバレについて''}; &color(black){今回の村は『Fate/Grand Order』における1.5部のような位置になります。}; &color(black){進めていないという方でも参加自体は可能ですし、知っておかなくてはいけないことなどは特にありませんが、参加者様によっては設定等の部分で最新章を含んだネタバレが起きる可能性があります。}; &color(black){設定に制限を設けませんので、そのことをご留意いただけますと幸いです。}; ***CO表 [#if2b9667] |No.|名前|連絡手段|コメント|注意事項は読みましたか?| |1|sakanoka|Twitter(@Sakaimekanae)|見切ります!|〇| |2|葵|ついったー|枠が空いたようなので|〇| |3|雨京|Twitter|全力の見切り|◯| |4|百狐|Twitter|見切ります|○| |5|fortmorst|Twitter|見切った!|○| |6|reil|ついった|\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!|○| |7|kakiki|ついった|見切り侍|○| |8|mzsn(水さん)|@mizu025|突撃|◎| |9|tamamh2|Twitter|ハイパーみきり|◯| |10|harutoreki|Twitter|スライディング見切り|◯| |11|Ar_nelico|ついった|全力見切りでラスト枠をば|✿| |村立て|Penia|ツイッター|村立ては末席に|○| ・見学 |No.|名前|コメント| 注意事項は読みましたか?| |1|(so)|状況鑑みてこちらにスライドします。|○| |2|nemumi|ふらっと失礼します|○| |3|シスマ|枠が空いたのでそっと着席|〇| ***予約表 [#jc57397a] ''4/10 0:00より開放します。'' ''時間以降でしたらいつ書き込んでも構いません。'' ・クラス/チップ |No.|クラス|チップ名|備考(他使用チップ連絡等)| |村立て|不明|蒼の海学者 レミュエル(Mad Party)|黒幕です、使用希望あればチップ変えます| |1|(マスター)|硝子バランサー ハリエット(イルミネーション)|新規(非NPC過去村関係者)/枠移動可| |2|バーサーカー|子羊 コレット(ジランドール)|再演/元来はアヴェンジャー| |3|フォーリナー|崩壊星 アノニム(ジランドール)|新規| |4|アヴェンジャー|黒曜石オブシウス(宝石箱)|NEW| |5|キャスター(グランド)|星隠れ タデウシュ(ジランドール)|再演(元村ではNPCかつ非冠位)&br;真名開示時までチップ名そのまま(偽名)で入村するかも| |6|キャスター|宰相 バルドゥイン(ジランドール)|新規| |7|セイバー|麗央(closure)|新規 チップ変更しました| |8|ライダー|神父 ナーシェス(ジランドール)|新規| |9|フォーリナー|せっかち ケイト(Mad Party)|新規| |10|アサシン| ウミガメモドキ ウロコ (Mad Party)|新規| |11|ルーラー|教皇 ベール(Grand Cathedral)|新規・クラスを騎→秤に変更| <見学用> |No.|チップ名|備考(何かあれば)| |1|裏生徒会書記 サマリア(学園Grand Cathedral)|カルデアの顧問サーヴァント(鬼走と同じカルデア?)/アヴェンジャー| |2|優等生 カミュ (ジランドール)|巻き込まれる現地民A| |3|鬼走(歳時抄)|カルデアの所長代理(となっているが実情は書類仕事押し付けられたカルデア職員)| &br; ・役職 |役職|役柄|確認| |囁き狂人|鯖|∧| |囁き狂人|鯖|†| |囁き狂人|鯖|📕| |囁き狂人|鯖|💦| |共鳴者|マスター|🦋| |共鳴者|カルデア鯖|💐| |共鳴者|カルデア鯖|♪| |共鳴者|カルデア鯖|🕺| |共鳴者|はぐれ鯖|🐤| |共鳴者|はぐれ鯖|☆| |共鳴者|はぐれ鯖|💜| **連絡や相談など [#f5919f33] チップの相談や、キャラ設定などで不明点などあれば、ツイッター(@Penia_)のDMかこちらへ #region(過去の質問内容) - 進行において、魔力供給として、一般人モブを殺してしまうような描写があってもよろしいでしょうか。また、PC同士で恋愛が発生する展開は有りなのでしょうか(恋愛展開がメインではないことは承知しております) -- [[匿名]] &new{2020-03-19 (木) 22:28:49}; - サーヴァントの宝具やスキルの数に制限はありますでしょうか? -- &new{2020-03-19 (木) 23:26:13}; - 墓落ち後の設定および、墓喉の使い方(雑談使用の可不可等)についてはどうなっているでしょうか? -- &new{2020-03-20 (金) 16:58:43}; - 見落としであれば大変申し訳ございません。見物人の扱いや設定はどのようなものを想定されていらっしゃいますでしょうか? -- [[匿名B]] &new{2020-03-21 (土) 13:53:00}; - 今回の特異点には知名度補正はありますか? また知名度補正とは別に(つまり戦闘能力の強化・弱体とは関係なしに)「今回の特異点が発生した土地の何らかの影響で、通常の召喚時とは異なる特徴・性質等が霊基に生じた」というPC設定は可能でしょうか? -- [[匿名C]] &new{2020-03-25 (水) 20:03:05}; - 説明が不足してしまい申し訳ありません。想定していたのは、宝具発動時に本来の姿とは異なる姿に変わってしまう、普段の思考にも多少の変化が生じる、といった特徴です。無辜の怪物スキルに近い感じです(ルネサンス文化の中で取り扱われてはいたが、実際に生きていたのはルネサンス期よりもずっと前、という英霊を使おうと考えています)。こうした変化の原因を今回の特異点の舞台となる場所ということにしてしまっても良いのだろうかと思い、お伺いしました。 &br;リリィやオルタ化など、またバーサーク化のようなものや複合サーヴァントが可能とのことも承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-03-26 (木) 09:18:47}; - ご回答ありがとうございます。まず知名度補正について、ルネサンス期までの偉人であれば強化を受けられること、また弱体化は無しということで承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-03-26 (木) 09:17:40}; - はい、まさにそういう感じです!<フィールドによって元の在り方から歪曲したもの&br;無辜の怪物・歪曲や、その原因を今回の特異点にすることは可とのことで承知いたしました。村のフィールド想定についての記載も確認・承知いたしました。改めて、ご回答ありがとうございます! -- [[匿名C]] &new{2020-03-27 (金) 10:44:25}; - マスタースキルや礼装(例えば、今回はこんな特殊な場所に行くから新しい礼装用意したよ!など)についての詳細設定はありますか? -- &new{2020-03-30 (月) 08:35:57}; - 囁き狂人の項目に「協力者or鯖」とありますが、協力者はマスター適正等は無い、現地人と言う事になるのでしょうか。 -- [[匿名D]] &new{2020-03-30 (月) 13:10:37}; - 知名度補正について「それ以前でローマに関わりのあるor世界的に有名な英雄や、当初でも知られている神話の存在でしたら、強化は得られる」とありますが、知名度補正は現代英霊でも適応されるのでしょうか。(現代の世界中において有名であるものの、舞台時代当時は有名では無かった英霊) -- &new{2020-03-31 (火) 20:43:15}; - 固有スキルですが、戦闘には使用しないものの、情報開示も含めてプロ中pc同士の会話の合間にいくつか(2つ以上)使ってしまう事は可能なのでしょうか(確定ではないものの、その可能性もあり得るかもしれないという状態です) -- &new{2020-03-31 (火) 20:49:22}; - 再演PCを使用しようと考えているのですが、再演である旨と出典村に関してはキャラ予約欄や村内メモに記載したほうが良いでしょうか? -- &new{2020-04-01 (水) 10:32:15}; - 固有スキルについて承知しました。ありがとうございます -- &new{2020-04-01 (水) 15:30:19}; - メモ雛型・サーヴァント用に「クラススキル」が無いのですが、今回はどういった扱いになるのでしょうか -- &new{2020-04-01 (水) 23:21:51}; - 他の方が建てていらっしゃるfgo村ログを拝見したところ、メモにて自作のキャラクターデザインイラストを貼るという物がありました。今回の村において、それについての規制や自由等はあるのでしょうか。 -- [[mzsn]] &new{2020-04-02 (木) 19:47:49}; - スライドしたものですが、見物人用のCO表をお願いしてもよろしいでしょうか? -- &new{2020-04-06 (月) 20:03:51}; - 狂希望者ですが、黒幕さんは、この特異点で一般人死者がでる事について、どう思う存在なのでしょうか?良く思わない方でしょうか。(死者の隠蔽は特に考えない物として)踏み込んだ話になってしまい申し訳ございません。 -- &new{2020-04-29 (水) 18:24:23}; - 把握いたしました。若干の本編ネタバレ的な物になってしまって申し訳ございません。ご回答ありがとうございました。 -- &new{2020-04-29 (水) 23:09:35}; - 固有スキル項目に関してですが「1宝具の変化は1度まで」とありますが、宝具使用時における1スキルの威力変化種及び、威力範囲増加の数に上限等はありますでしょうか。「宝具未使用時スキル威力C、範囲小規模」「宝具変化時B、範囲中規模」「宝具解放時A、範囲大規模」等といった変化です -- [[匿名F]] &new{2020-05-01 (金) 00:22:54}; - 再度の質問失礼いたします。宝具とスキルについて、次のような設定は可能でしょうか?&br; 1. PC設定上は3つ以上の宝具を所持しているが、村内で使用可能な宝具は2つのみ(宝具変化の対象もその2つのみに限定)&br; 2. 宝具2つのほかに、本来なら宝具であるものをスキルレベルの性能にまで落とし、固有スキルとして所持すること(FGO原作のアキレウスの「勇者の不凋花」などのように)&br; 3. 固有スキルではなく、クラススキルのほうをスキル変化の対象にすること&br; いずれも、もし可能であっても実際に設定に組み込むかどうかはまだ決めていないのですが、お教えいただけたら幸いです。 -- [[匿名C]] &new{2020-05-02 (土) 21:25:41}; - ご回答ありがとうございます。宝具の件についてそれそれ可とのこと、またクラススキルの件については人格変化でのクラス変更や属性変化は可とのことで承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-05-03 (日) 11:51:29}; - スキル周辺の追記ありがとうございます。1種のみ可と、変化スキルは別種としての取り扱いと承知いたしました。 -- [[匿名F]] &new{2020-05-04 (月) 23:36:02}; - 主に特異点側になるかと思いますが、召喚された時期に縛りはあったりしますでしょうか。(欄外で現地民とどれくらい時間的に交流が出来うるか、出来たことにできるかを確認したい意図になります) -- &new{2020-05-14 (木) 19:07:39}; - レーティングでの質問です。主にグロ方面で、おおよその許容ライン等ございますでしょうか?(一応、虐殺を好むPCの予定ではありません) -- &new{2020-05-14 (木) 23:27:21}; - 質問というより確認なのですが、キャスターが「道具作成」「陣地作成」でアイテムや陣地を作成する行為はあくまでクラススキル(=パッシブスキル)によるもので、固有スキルの使用回数制限(1dにおける1回の戦闘での使用は2回まで)には含まれない、という認識で合っていますでしょうか?(パッシブ扱いであっても乱用は控えるつもりですが、念のために確認させていただけると助かります) -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-05-15 (金) 10:58:31}; - お手数おかけします、クラススキルについて質問させて頂きます。現在フォーリナーで考えているものですが、フォーリナーとしてのクラススキル+北斎などのように道具作成や陣地作成など本来他クラスのスキルを付随させるのはありでしょうか? -- [[匿名G]] &new{2020-05-16 (土) 19:55:16}; - クラススキルの件についてご回答ありがとうございます! 諸々承知いたしました。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-05-17 (日) 09:16:09}; - ご回答ありがとうございます!了解致しました! -- [[匿名G]] &new{2020-05-17 (日) 11:51:05}; #endregion #region(過去の質問への回答) - 一般人モブに関してですが、殺してしまっても構いません。特異点側のサーヴァントが原因であるなら黒幕が何とかしておきます。また、それがメインでないことを理解のうえでしたら、恋愛が発生するのも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:34:12}; - 申し訳ありません、失念しておりました。制限は設けさせていただきます。項目『キャラ設定』を増やしましたのでそちらにて回答とさせてくださいませ。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:36:37}; - 忘れておりました…ありがとうございます。『喉の用途について』の項目に追記させていただきました。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 22:07:54}; - ご指摘ありがとうございます。こちらの書き漏らしでした、申し訳ございません。『役職』の項目に追記させていただきましたのでこちらを回答とさせていただきます。 -- [[村立て]] &new{2020-03-23 (月) 00:05:28}; - ご質問ありがとうございます。まず知名度補正についてですが、ルネサンス期までの偉人でなければありません。近代英霊だから弱体化することはないです。つまり、強化対象者は強化されますが弱体化の対象者は存在しないことになります。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:08:20}; - ええと…どういった特徴を想定されているかによるところもありますが、リリィやオルタ化など大抵のことは可能です。また、バーサーク化(オルレアンの時の)のようなものも可能です。複合サーヴァントでも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:14:18}; - 分かりやすくありがとうございます。フィールドによって元の在り方から歪曲したもの、というように解釈しました。無辜の怪物や歪曲は問題ありませんし、また、今回の特異点を原因にしていただくのは一向に構いません。別途、村のフィールドとして想定しているものを可能な範囲で記載しておきます。 -- [[村立て]] &new{2020-03-27 (金) 00:19:04}; - マスタースキルや礼装について、村立ての方では設定しておりません。マスターになった方が好きに決めていただく部分になっております。 -- [[村立て]] &new{2020-03-31 (火) 13:36:14}; - 説明が足りておらず申し訳ありません。協力者に関しては、マスター適性のない(或いは『なかった』)現地人でも構いませんし、どこかの並行世界や別時空からやってきたマスターでも構いません。マスター適性はあったけどマスターになることがなかったどこかの時代の人、でも可能です。…真祖だったりするかもしれませんね? -- [[村立て]] &new{2020-03-31 (火) 13:39:43}; - 項目のとおり、現代英霊の場合弱体化はしません。ですが『今回の特異点における知名度』はないという扱いですので強化もありません。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 13:55:57}; - 使用しない固有スキルを持たせることは可能です。しかし、設定可能な4つの中に組み込んでいただくことになるので、それでも構わないとのことでしたら。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 13:57:41}; - 再演PCの場合、キャラ予約欄は備考に『再演』との記載をしていただければ村などは載せなくても構いません。村が始まってからメモに再演or新規の項目を設ける予定ですが、村名を載せるかどうかはお任せします。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 14:00:27}; - ご指摘ありがとうございます。一応、固有スキル及びクラススキルは設定数が個々人様による点と、書き方をお任せした方がいいかと思いこの表記にさせていただいておりました。不要な場合PL様の方で削除していただく、とした方が良さそうなので修正しますね。 -- [[村立て]] &new{2020-04-02 (木) 19:27:52}; - mzsnさん、ご質問ありがとうございます。特に規制はありませんし、だからといって掲載を強要するものでもありません。イラストを載せるかどうかはPLさんへお任せします。 -- [[村立て]] &new{2020-04-04 (土) 23:11:34}; - 大変申し訳ありません、早急に作らせていただきました…! -- [[村立て]] &new{2020-04-08 (水) 01:18:13}; - 建物の倒壊で亡くなった等の、不慮の事故でなくとも直接の原因ではない場合は気に留めません。反面、意図的に魔力喰いをしたり等の直接的な原因の場合はあまり良い顔はしません。…が、肉体的な死亡≠そのものの死、と考えているので咎めることもしません。苦しめたことを憂うだけです。 -- [[村立て]] &new{2020-04-29 (水) 21:56:51}; - ええと、匿名F様のスキル関係以外の質問は完結している…ようですかね?宝具は2種類とも変化可、としましたが、スキル変化は1種類のみでお願いします。ただ、宝具に合わせて変化することは問題ありません。項目の方に追記しておきます。 -- [[村立て]] &new{2020-05-02 (土) 06:12:52}; - 匿名C様>1つ目と2つ目ですが、そういう設定、及びスキルまでランクを下げること自体は構いません。設定最大上限を破らなければ設定は好きに盛ってください、村立てが喜びます。&br; 3の方は考えていませんでしたね…。ジキル&ハイドのようにクラスが変わる、人格移行で属性が変化する、とかでしたらそこは変えていただいて構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-05-03 (日) 07:42:26}; - 特異点側の召喚された時期ですが、1560年以降〜カルデア来訪までの間でしたらいつのタイミングということにしてもらっても構いません。カルデア側でもはぐれ鯖の方は、現地民と協力してレジスタンスを構成していたりしてもいいと思います。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:31:55}; - 本家fateは一応R18Gではあった気がするので、腕を切ったり目を抉ったりは構いません。但し、切断面を詳細に記載したりするのはやめてください、というところになります。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:40:34}; - クラススキルは使用回数に含みません。もちろん、それらのスキルを生かして何かしら特異なことをするのであれば、ただ顕現している以上に魔力は消費することでしょうけれども。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:43:43}; - また、クラススキルの設定についてですが、アサシンであるセミラミスが二重召喚の関係でキャスターのクラススキルである陣地作成を有している事例もありますし、4つまでの中で考えていただけるのでしたら問題ありません。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:52:42}; #endregion #region(参加者同士での擦り合わせの際に過去の内容もご確認ください) - サーヴァント希望の方>もし差し支えなければで構いませんが、私のほかにグランド(冠位)の使用を検討されている方がいらっしゃったらお知らせいただけませんでしょうか。こちらは「他に希望者がいないならぜひ冠位をやってみたい」くらいの気持ちなので(元村でも冠位の資格有りという設定は特に出していませんでした)、冠位がちょっと多めかも……という場合は普通のサーヴァントのままで行こうと考えています。&br; また、冠位化する場合は今のところキャスタークラスで考えているため、他にグランドキャスターを希望される方がいらっしゃったらお譲りします。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-04-10 (金) 08:04:44}; - クラス・チップと役職で数が合っていないように見えますが意図的でしょうか? -- [[匿名E]] &new{2020-04-30 (木) 18:35:00}; - 村建て様ではありませんが失礼します。匿名E様はもしかして『黒幕の役職』を見落とされてはいませんでしょうか?黒幕は皇狼固定なので役職表にはいないものと思われます。 -- [[匿名]] &new{2020-04-30 (木) 21:13:21}; - 村建てさまの黒幕枠除いて11名、うちチップ記載者9名なのに対して役職側が10名分埋まっているため上記の記載をしていました。いずれも番号上は黒幕枠除外されているかと思います。意図的に役職枠だけ確保しているということであれば気にしすぎなのでよいのですが。 -- [[匿名E]] &new{2020-04-30 (木) 23:34:53}; - 同じく村建て様では無いのですが、チップの埋まり具合に関しては、恐らく立ち位置のみキープでPC詳細を考えていらっしゃられる途中なのでは。と思いますので、大丈夫なのではないでしょうか -- [[匿名F]] &new{2020-05-01 (金) 00:27:57}; - 気にしすぎですかね? であれば安心です。 -- [[匿名E]] &new{2020-05-01 (金) 14:14:53}; #endregion - 見学の匿名様>お手数ですが、Twitterはお持ちでいらっしゃいますでしょうか?あれば記載しております村立てのTwitterIDまでDMを頂けませんでしょうか?(設定より送れるよう設定し直しましたのでお手数ですがお願いいたします)&br;ない場合はここにその旨と、過去違反行為等起こしていらっしゃらないかの確認をしたいのですけれどもご協力いただけませんでしょうか?-- [[村立て]] &new{2020-05-30 (土) 23:28:09}; - 現地民として参加予定ですが、自衛程度の魔術を扱えても問題ないという理解で大丈夫でしょうか?(その他現地民が出来る範囲などあれば教えていただけると嬉しいです) -- [[現地民A]] &new{2020-06-14 (日) 18:28:24}; - 現地民の魔術に関してですが、平行世界に移動できないことと剪定事象である確信を抱かない(そうかもしれない、くらいは可)、サーヴァントは倒せない程度のもの、というのを守っていただければ自衛と言わず魔眼持ち等でも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-06-15 (月) 04:00:38}; - 回答ありがとうございます。了解いたしました! -- [[現地民A]] &new{2020-06-16 (火) 06:07:12}; - 匿名希望様>6月いっぱいまでご返答お待ちしておりますので、何か一言だけでもいただけませんでしょうか? -- [[村立て]] &new{2020-06-22 (月) 15:11:51}; - 自宅待機明けのデスマ中で連日死んでおりました。気付くの遅れて大変申し訳ありません!過去問題は起こしておりませんがこの調子が来月以降続くなら参加厳しいので一旦開けておきます。埋まらず問題なければ改めて連絡させて頂きます。お待たせしてすみませんでした -- &new{2020-06-25 (木) 01:57:37}; - 見物人の設定として、カルデアでサポートに入るスタッフやサーヴァントが可能とありますが、進行で本来のカルデアとは連絡が通じなくなるとあります。この場合どういう事態を想定されていますか?どういう -- [[見物人A]] &new{2020-06-27 (土) 07:28:40}; - いえ、こちらも急かすようなことをして申し訳ありません。また、連日大変な中でお返事ありがとうございます。これから暑くなりますのでお身体にも気をつけてくださいね!&br;また機会がありましたらよろしくお願いします。 -- [[村立て]] &new{2020-06-27 (土) 19:27:48}; - 見学人A様>説明が足りておらずすみません。本編中、『並行世界線上の別のカルデア(差出人不明のメッセージが届くのもこちらです)』からの補助をもらって進行していくことになります。なので、マスターとマスターに同行したカルデア鯖は、補助にはいるカルデアとは面識がない状態になります。 -- [[村立て]] &new{2020-06-27 (土) 19:33:06}; - では、その場合見物人がメッセージの差出人と面識がある可能性はありますか?ネタバレに触れそうなら回答なくても構いません。 -- [[見物人A]] &new{2020-06-27 (土) 20:33:58}; - 見学人A様>可能性としてゼロではありません(有り得ることです)。&br;ただし、黒幕がサーヴァントであるのかどうかも、その本当の名前に関しても、正体は分かっていないことになります。 -- [[村立て]] &new{2020-06-28 (日) 04:55:57}; - 横から質問失礼します。今回、特異点側、村側共々寝返りが可能であり、本編中カルデアのマスターは『並行世界線上の別のカルデア』からの補助を受けて進行するとありますが、見物人が別世界のカルデアのマスターだったり、現地の魔術師として(例えば寝返った鯖と)契約することが出来る可能性はあるのでしょうか?(見物人の皆さんの行動を決める意図はありません。またネタバレになる場合は回答なくても構いません) -- [[匿名H]] &new{2020-06-28 (日) 10:52:12}; - すいません、更に横から失礼します。契約関連についてになるのですが、 「特異点側が村を寝返らせた上で令呪で縛る(寝返っておらずとも、令呪で結果的に寝返らせる)」等と言った、鯖同士で契約する展開はアリなのでしょうか。 一応、Fate原作には「鯖が鯖を召喚し令呪を持つ」という展開がある事と、再契約する際の詠唱もある為、マスターが途中で変わるという前例はありますね。 -- [[匿名J]] &new{2020-06-28 (日) 12:58:54}; - もう一つだけ。カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能とありますが、この場合はどのタイミングで別のカルデアに移行することになりますか? -- [[見物人A]] &new{2020-06-28 (日) 18:03:53}; - 匿名H様>『別世界のカルデアのマスター』は舞台装置の関係上で許可しかねますが、現地の魔術師としてでしたらそういう可能性自体はあります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:36:06}; - 匿名J様>鯖が鯖と契約する可能性は当然あるので、この村でもしていただいて構わないところではあるのですが…。&br;サーヴァントでありながらにサーヴァントを使役するに足る魔術的知識の理屈や思考などを村内で説明していただくことも、なのですが、横行するとそもそも成り立たなくなってしまうので用量は考えていただければ、ですね。&br;何より画面向こうには人が居ます。お相手のPLさんが不快になるほど強引なやり方をしないのでしたら、というところが一番になります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:53:47}; - 見学人A様>本参加マスターが特異点に移動する際に巻き込まれる形ですね。村立ての方でシステムのレイシフト文を落とす予定ですので、その時点で、ということになります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:56:50}; - 横から申し訳ありませんが、これは村前に述べるべき事項だと判断しましたので失礼します。 匿名J様の鯖と鯖の契約の件についてですが、マスターPLとしての率直な感想を申し上げますと「対人ゲームでやる場合、過度のマスター軽視と紙一重」です。 元々マスターはテコ入れしない限り、戦闘能力がどの鯖よりも劣るのが基本の設定です(戦力の補強等は+αの部分として)。そこを補うのが契約などの特殊能力だと捉えておりますので、横から不当に奪われる→PLごと軽んじられているように感じてしまいました。 この村のマスターは見学でもNPCでもなく、本参加の1PCです。出来ればその面を踏まえ、この件は再考していただけると嬉しいです。 ですがPC設定上どうしても必要という場合でしたら例えば NPCを生やして彼らにやるPCに試みるがなんらかの方法でメタ的には確定失敗の旨を伝えるそれでもPCにやりたければ、初めから提示して無理な人はNG欄に記入してもらう 等の対策があると思います。 どうしてもPC相手にやるのでしたら、村建て様のおっしゃる通り【相手PLが嫌がる程強引な事をしない】というのは、トラブルのリスクが高いという点で、より念入りに気を配るべきかと思います。では、長文失礼いたしました。 -- [[マスター]] &new{2020-07-03 (金) 16:25:31}; - 申し訳ございません、思いついた事を深く考えない内に出してしまいました。 シチュエーション自体は、自分自身は本編中こう言った動きは一切想定しておらず、「条件が揃えばこんなこともあり得るのだろうか」といったただの興味でした。 各PCの特殊な立ち位置やバランス等一切考えておらず、村から特異点側、特異点側から村両共に寝返る事が可能ならば、こうにもなるのだろうかといったものでした。 嫌がる他者PC(PL)に何かを強要する。と言う事は発生しないだろうと思っていたのですが、余りにも浅はか過ぎました。 自分がそもそもする予定もされる予定も無く、契約実行可能PC設定ですらない無計画な考えです。 軽視等をするつもりは無かったのですが、結果そうなってしまった事と、それが軽い興味からの発言であった事。 それらで不快にさせてしまい、大変申し訳ございませんでした。 -- [[匿名J]] &new{2020-07-05 (日) 14:07:54}; - マスター希望の方、また匿名J様>まず、私の方での返答に熟考が足らず申し訳ありませんでした。不快な思いをさせてしまったかと思います。マスターという役割の特権、また、特異性を奪うような返答を出したことは私の落ち度ですので、匿名J様については容赦していただければと思います。&br;その上で、匿名J様には回答内容を挿げ替えてしまい申し訳ありませんが、令呪を以って行使する(サーヴァントが令呪を所持できる現象自体は把握していますが、マスター枠を別途設けた以上、今回はなおのこと)禁止とさせてください。魔術的な束縛や洗脳で縛るまでを範囲とし、契約済サーヴァントである場合は令呪での指示で確実に解けますし、対象サーヴァント自体の対魔力で抗える場合もある程度までで考えていただければと思います。もし洗脳や従属化が得意なサーヴァントをされる予定だった場合は申し訳ありませんが、今回はそれで決着とさせてくださいませ。-- [[村立て]] &new{2020-07-07 (火) 19:13:49}; - 村立て様>>令呪周辺及び、魔術的洗脳能力について、承知いたしました。 マスター希望様、村建て様、軽率な発言でご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。重ねてお詫び申し上げます。 -- [[匿名J]] &new{2020-07-08 (水) 00:06:52}; - すみません、幾つか気になったことができたため、質問失礼いたします(一度に大量の質問になってしまいごめんなさい……!)&br;1. 今回の村は、流れ次第で村側勝利・狼側勝利どちらもアリでしょうか?&br;2. 投票先を選ぶ際の基準などはありますか?&br;(死亡フラグを優先する、PL視点で後々の展開が面白くなりそうな人を残すようにする、寡黙や過度の寝落ちは投票対象とする、など)&br;3. 村内での時間経過について、村建て様側で予め想定されていることはありますか?&br;(システム上の1d(48h)=村内時間での1日とする、プロローグからエピ突入時までずっと同じ1日(村内時間)の出来事として扱う、村内日付の切り替わりの有無や切り替わりタイミングなどを含めて参加者側に任せる、など)&br;4. 固有スキルの使用回数制限について、非戦闘時に使用する場合は回数制限に含めない、という認識で合っていますでしょうか?&br;過去の質問(2020-03-31 (火) 20:49:22)と回答(2020-04-01 (水) 13:57:41)から、戦闘に使わないスキルであればおそらく回数制限の対象外である(魔力消費の存在はまた別として)と考えたのですが、念のために改めて確認させてください。&br;(戦闘離脱後に回復系のスキルで回復を行うなど「その後の戦闘に影響する形で、非戦闘時のタイミングで使用されることがある」スキルの存在も考えられますので、そうしたスキル使用に制限が適用されるかも含めて確認させていただけると助かります) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-11 (土) 16:51:54}; - 1.どちらもありえます。&br;2.PL視点を優先しつつフラグ見れるなら、というところですね。ただ先の投票をしていただくので、基本PL視点になるかと思います。&br;また、過度の寝落ちや寡黙は投票対象です。&br;3.村内時間については全日を通して1日にしようと考えております。日を跨いでも2日目なるかどうか(夜明け迎えるかもしれない)程度です。&br;4.その時の回答を確認しましたが、『戦闘には使わない固有スキル』を設定してもいい、といったような内容で回答を返したものかな…?と思います。&br;具体例を挙げると『無力の殻』などのことを想定しているのではないかなと思ってのものです。こういったスキルが回数の対象外であるのはその通りです。&br;と、肝心の回答ですが、制限は特に設けません。妨害がないとも限りませんし。-- [[村立て]] &new{2020-07-11 (土) 18:43:45}; - 迅速なご回答ありがとうございます! 4点とも承知いたしました。 -- [[sakanoka]] &new{2020-07-11 (土) 20:51:03}; - 追加の質問失礼いたします……!&br;今回の村は事前投票制かつバファリンありとのことですが、もしバファリン申請があった場合、バファリン落ちのタイミングは既に決まっている吊り襲撃よりも優先されるのでしょうか?&br;(例えば3d中にバファリン申請があった場合に、2d中に集まった投票によって既に決定した吊り襲撃を一部(もしくは両方とも)取りやめる形でバファリン申請された方を3dの吊り襲撃先にするのか、それとも3d中に申請された方は4dの吊り襲撃先にするのか、といったことになります) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-19 (日) 12:41:04}; - sakanokaさん>既に決定した部分に繰り上げる、…と言いたいところなのですが、申請タイミングが36h経過以降だと落ちが決まっている方は既に調節をしきってしまっている頃合かと思いますので、次d(例の通りなら4dの吊り襲撃ですね)にします。&br;その際も投票は変わらず2票入れてください。最多票の方を吊り襲撃の対象とします。 -- [[村立て]] &new{2020-07-19 (日) 19:13:55}; - ご回答ありがとうございます!&br;36h経過以降、ということはその日の後半24h内の22時以降ということですね。&br;36h経過以前のタイミングでのバファリン申請であれば既に決定した部分に繰り上げる、36h経過以降は翌日の落ち対象にするということで、また後者の場合でも投票は通常通り行うとのことで承知いたしました。&br;(あと投票は2票入れるのも承知です!) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-19 (日) 21:36:48}; - 質問失礼いたします。「カルデア」という名前の組織(マスターPCたちや見物人PCたちが所属するものに限らず、「人理を守護・修復する機関としてのカルデア」という概念一般)が存在することを、カルデア勢の特異点到着よりも前にはぐれ鯖・特異点側鯖が知る機会はありますでしょうか?&br;具体的には、現地サーヴァントからの「そういえば(人理継続保障機関の)カルデアって聞いたことあるよ!」という反応があり得るか否か、ということになります。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-23 (木) 17:48:45}; - それと再演PCについて、元村の記憶を(過去召喚時の記録として)今回のPCが引き継ぐことは可能でしょうか?&br;もし可能であれば、どの程度まで引き継いでいて問題ないか(なんとなくぼんやり覚えている程度までか、具体的な出来事を詳細に話せる程度までか、等)も教えていただけると幸いです。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-23 (木) 17:50:34}; - 再度の質問失礼いたします。&br;1. 固有スキル使用回数制限について、「対戦相手を変更した場合」はこの限りではないとのことですが、&br;「自PCがAと戦っている最中に、BがAの援軍として戦闘に参加してきた」&br;「自PCがA・Bの二人を相手に戦っている最中に、Bだけが戦闘を離脱し、Bと入れ替わる形でCがA側の援軍として来た」&br; といったことが起こった場合は、自PCが「対戦相手を変更した場合」に含まれますか?&br;2. こちらもスキル使用回数制限についてですが、マスタースキルにも固有スキル同様の回数制限は存在しますか?&br;(私自身はサーヴァント予約者ですが、マスターPCのシステム的な制限の有無についても把握しておきたいため、お伺いします)&br;3. レーティングについて、R18G(グロ方面)想定とのことですが、性描写に関しての制限等はありますか?&br;(エロが主旨の村ではないことは承知しており、また私も特に性描写を行いたいというわけではないのですが、どの程度まで村としてOKなのかを確認させていただけたら幸いです) -- [[匿名C]] &new{2020-07-24 (金) 16:45:00}; - キャラ予約No.5(タデウシュ希望)様>はぐれ鯖、ないし特異点側鯖がカルデア到着前に「カルデア」という組織名を知ることはありません。というのも黒幕自体が『敵が時代の外からやってくる』ということを認識しているものの、その機関名を把握していない為です。&br;記憶の引き継ぎに関しては、ぼんやりと、くらいでしたら構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-07-24 (金) 21:14:58}; - 匿名C様>1.含まれます。例えの場合ですと、一つ目の場合は自PCとB、二つ目ですと自PCとCがスキル回復の対象となります。&br;2.マスタースキルには使用回数制限は存在しません。&br;3.性描写はディープキスまではありです。服破って素肌晒すぐらいまではいいですが致すのはだめです。 -- [[村立て]] &new{2020-07-24 (金) 21:26:15}; - ご回答ありがとうございます! 「カルデア」という組織名の件、および記憶の引き継ぎの件について承知いたしました。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-24 (金) 21:37:17}; - 質問3点へのご回答ありがとうございます、承知しました!(1. のご回答の追記も確認しました。ありがとうございます!) -- [[匿名C]] &new{2020-07-25 (土) 10:06:54}; #comment
タイムスタンプを変更しない
[[企画村予定表]] //ページ新規作成画面、ページ名を入力する時「村企画/○○○村」と言う風に先頭に「村企画/」を入れてください。 #contents &br; *村名: Fate/Gently Obliterate [#ge778f83] &br; CENTER:''A.D.1576 煙霞首賭神国 ローマ'' CENTER:&size(18){ - 虚へ収束する占星術 - }; &br; &br; CENTER:占わなくても分かるモンだ、 ───── &br; CENTER:世界は騙されたがっているし、何なら死にたがっている。 CENTER:真の賭博師が賭けることをしないのとは逆に、 CENTER:世界が賭け事ばッかりなのはそういうことだ。 &br; **概要 [#ab189e2e] &br; |村名|Fate/Gently Obliterate| |主催者|Penia| |開催国|三日月国| |更新間隔|48h| |キャラセット|版権チップを除く全て| |レーティング|R18G| |募集人数|11名(変動の可能性あり)| |開催時刻|午前10時| |開催日時|7月29日村建て、8月1日より開始| |イメージソング|[[プロトディスコ>https://m.youtube.com/watch?v=EaohcHoNRII]]| ◆更新事項 #region(最新の更新以前の内容はこちら) 2020/03/17……叩き台設置。見学のみ匿名可。 キャラ、役職予約は5月1日解放予定。 2020/03/19……お受けした質問を元にQ&Aの項目を増やしました。 2020/03/20……キャラ設定の項目を増やしました。 Q&Aの項目に追記しました。 喉の用途についての項目に追記しました。 2020/03/21‥…日程を確定しました。 満席ありがとうございます。 2020/03/23……役職の項目に追記しました。 キャラ設定の項目に追記しました。 2020/03/27……舞台となる場所の設定の項目を増やしました。 2020/03/30……キャラ予約、及び役職予約開始を4/10にしました。 2020/03/31……Q&Aの項目に追記しました。 役職の項目に追記しました。 キャラ設定の項目に追記しました。 2020/04/08……見学者用のチップ予約表を作成しました。 2020/04/24……キャラ設定の項目に追記しました。 進行についての項目に追記しました。 役職の項目に追記しました。 2020/05/02……キャラ設定の項目に追記しました。 Q&Aの項目に追記しました。 2020/05/09……キャラ設定の項目に追記しました。 2020/05/16……Q&Aの項目に追記しました。 2020/05/30……舞台となる場所の設定(一部)に追記しました。 2020/06/10……見学者様のCO欄に項目追加しました、確認お願いします。 #endregion 2020/06/28……''皆さま反応ありがとうございました!'' キャラ設定の項目に追記しました。 舞台となる場所の設定の項目に追記しました。 2020/07/28……[[村が立ちました!>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?ua=sp&vid=868&cmd=vinfo]] パスは『trucco』です。 &br; **村の設定 [#x4b298be] ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』をモチーフにしたバトル村です。風味です。 本作を知らない方でも気軽に参加していただきたいので、TYPE-MOONの設定世界観に強く拘りのある方の意向に添えるとは限りません。自己責任でご参加ください。 &br; &color(red){''また、この村は多少の推理要素を含みます。''}; **舞台となる場所の設定(一部) [#j0e0cd80] ・''情勢について'' A.D.1576 イタリアのローマ ルネサンス期を延長&発展させたものになります。バロック様式にはなっておりません。 そのため、正史との建築様式や街並みとはやや異なります。 また、サンタンジェロ城はありますがサン・ピエトロ大聖堂は建築中のため立ち入り禁止という扱いですし、フォロ・ロマーノは石材の切り出しが行われていないため正史よりも保存状態が綺麗です。 #region(ルネサンスとバロックの違いとは?) 分かりやすく評を置くとすれば、 ルネサンスは均整と調和を目指したものです。「永遠の相のもとに」が理想として形容されます。 対して、バロックは劇的な流動性と過剰な装飾性を特色としています。「移ろい行く相のもとに」が理想として形容されます。 #endregion 教皇と皇帝がどちらもイタリア国内におります。兵もそれぞれにいます。 ランツクネヒト(ドイツ人の傭兵)たちがローマにまでやってこなかったため、ローマ劫掠が起こらなかった、という点が正史との相違になります。 キリスト教・カトリックが主流でありルター派はあまり広まっていない状態となっています。 #region(キリスト教について) 現在在籍しているのは『グレゴリウス13世』です。 また、質問のあった1563年のトリエント公会議については『行われていません』。 と、言うのも、そもそも正史においてもローマ教皇自体はルターの公会議開催の要請に応えるつもりは毛頭ありませんでした。ルターの破門も、実際の論題開始からかなり経っていましたし。 ただ、正史の時はハプスブルク家のカール5世との戦況がやや不利な状態で続く中、ルターが助力を願ったフリードリヒ3世(ザクセン賢公)を蔑ろにすることができなかったので開催にありついた訳です。 今回の舞台ではローマ劫掠自体が起きていない…即ち、ハプスブルク家とローマ教皇の戦争はそこまで不利になっておらず、カール5世があまり脅威となっていないため、フリードリヒ3世のところへ逃げ込もうが教皇がとりなす必要を感じていないのです。 そのため、ルター派含むプロテスタントへの風当たりは強いままですし、正史よりもずっと信仰している人数は少ないでしょう。 贖宥状もあります。黒幕が介入しているため、表立って堂々と、は売られていませんが。 #endregion また、''正史に於いて黒幕は政治にほぼ関わらなかった人物ですが、そこも相違しています。'' ・''サーヴァントへの影響について'' 【知名度補正】 前述の通りローマ劫掠が起こっていない世界線になります。 それ以前でローマに関わりのあるor世界的に有名な英雄や、当初でも知られている神話の存在でしたら、強化は得られるでしょう。 反面、近代英霊だからといって弱体化はありません。 過去と未来を設け、必要とするのは人類の都合ですので。 【通常とは異なる特徴や特性】 リリィ化・オルタ化なども構いません。 冠位が現れてもおかしくないほどの、“ゆらぎ”のため、影響を受ける人もいるかもしれません。 そのため、この特異点を理由にサーヴァントの別霊基や歪曲、無辜の怪物の特徴をつけて頂くのも問題ないです。 &br; ***キャラ設定 [#pd207cb6] サーヴァントのクラスは基本の七騎(剣・槍・弓・殺・騎・術・狂)+エクストラ(秤・讐・分・降)まで使用を許可します。 グランド(冠位)の使用も、今回の村では許可します。 &color(aqua){また、クラスに関してはフレーバー要素が強めとなっており、ゲームのようにクラス相性による有利不利というものは存在しません。}; &color(aqua){但し、『○○クラスに特効』の対象にはなりますし、例えば探知網を陣地作成で作ることができるキャスター相手に奇襲系アサシンは立ち回りにくい、とかはあります。}; &color(aqua){そこはクラス相性というより、個々のサーヴァント相性になってきますが。}; 再演も可能です。 #region(再演について) 元々サーヴァントorマスターではなかったとしても構いません。 他村で参加していたサーヴァントも当然可能です。 #endregion #region(グランド(冠位)について) 一応TYPE-MOONのウェブページはありますが、読み込まなくとも構いません。 ・人類全体を救うための資格が『冠位』と呼ばれるもの ・資格とは別途、霊基自体も普通のサーヴァントより格上である ・みな優れた千里眼(過去・未来・現在は問わない)を有している #endregion ''『クラススキル』'' クラスや属性にあったものをどうぞ。 #region(クラススキルについて) 常時発動型のパッシブスキルです。 サーヴァントのクラスに応じたスキルと、属性に応じたスキルがあります。 属性とは、いわゆる隠しステータスの部分になります。 『秩序・中立・混沌』、『善・中庸・悪』、『天・地・人・星』のことです。 『夏』『狂』なども設定して構いません。 #endregion ''『固有スキル』'' 最大4つまでとします。それ以下でも構いません。 #region(固有スキルについて) 1dにおける1回の戦闘での使用は2つまでにしてください。 ただし対戦相手を変更した場合や、日にちを跨ぐ場合はこの限りではありません。 #endregion #region(固有スキルの変化について) クラスや属性が変わる場合は許可します。 ジキル&ハイドのアサシン⇄バーサーカーのようなものは必然的に変化すると思うので。 ''※但し、他者からの『○○属性付与』は対象になりません。'' #endregion 最大4つの中の1つのみ、条件を伴っての変化を許可します。 例えば、宝具展開によって変わるのもいいでしょう。 例えば、状態異常や他スキル使用による変化でもいいでしょう。 使用上限に関しては、変化前スキルと変化後スキルは別スキルと換算します。 また、変化スキル使用時に、必ず可塑型か不可塑型か言及してください。 &color(gray){後出しジャンケンは確かに強いですがだめです。}; 変化前スキルと変化後スキルをそれぞれ使うと2回計算になります。 #region(スキル変化/宝具依存について) 紐付けされる宝具は最大2つの内の1つのみとします。 また、宝具変化後更にスキル内容が変わるのも許可します。 但し、『宝具段階に紐づいてスキル段階も同時に変化する』 or 『変化後一切戻らない』 上記のどちらかにしてください。 ''宝具に伴う可変型の場合は現在の宝具段階を必ず白ログとメモに記してください。'' #endregion #region(スキル変化/状態異常や状況変化について) 状態異常の場合は『精神異常』 or 『身体異常』 or 『弱体(一種類に限定すること)』 上記のどれか1つに絞っての使用を許可します。 当然、解消後は『元のスキルに戻る』 or 『受けたという結果故に戻らない』 どちらかを選択していただきます。 精神異常:恐怖や混乱など直接的に身体を脅かさない状態異常のこと 身体異常:スタンや毒など直接的に身体を脅かす状態異常のこと 弱体:攻撃力ダウンなどのステータス下降のこと #endregion #region(スキル変化/他のスキル依存について) 他スキル使用時のみの変化、というものになるため、自然可塑型です。 指定のスキルを使用しない場合は変化前スキルとしてください。 この場合、紐付けできる他のスキルは最大4つの内の1つのみです。 &color(gray){(最大3つでないのは要するに、重ねがけすることで変化するスキルも可能です。)}; また、変化後スキルを使用した場合、既に使っているスキルと合わせて、 スキル使用回数は2回と換算しますのでお願いします。 #endregion ''『宝具』'' 最大2つまでとします。それ以下でも構いません。 また、「ある条件により変化した宝具」に関してはこの2つのうちに含みませんが、変化はそれぞれの宝具で1度までとします。 AとBという宝具があったとして、AがA’となることは許可しますが、A’がA’’になることは禁止します。 A’からAに戻すことは構いません、Bについても同様です。 #region(宝具について) その人物に基づいた幻想、いわゆる必殺技です。 当然、通常戦闘以上に魔力を消費しますし、連発すると魔力枯渇で死にます。 1dに1回までを目安にお使いください。 ただし、マスターの令呪や命を引き換える場合にはこの限りではありません。 限定開放も可とします。程度こそ考えていただく必要がありますが、特に制約は設けません。 また、常時のものは1d1回の制約の対象外ではありますが、一時使用の宝具には絶対に劣るものとしてください。 #endregion &br; ''『マスターについて』'' 令呪の形や使用魔術の方向性などはPLさんに一任します。 マスタースキルも好きに決めてくださって構いません。 所持令呪は3画とします。ゲームと違い、基本的には回復しません。 村内での進行における、ある条件を満たせば回復しますが現在は明かされていません。 サーヴァントと直接やりあうのは容易ではないものの、貴方が所持する令呪は著しくサーヴァントを強化することでしょう。 #region(メモ雛型・サーヴァント用) ■真名/クラス: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■ステータス:筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運/宝具 ■クラススキル: ■固有スキル: ■宝具: ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion #region(メモ雛型・マスター用) ■名前/年齢/性別: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■マスタースキル: ■令呪(残り画数): ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion #region(メモ雛型・現地人など) ■名前/年齢/性別: ■属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪): ■魔力系統などあれば: ■外見: ■再演or新規: ■その他設定など: □コアタイム/在席状況: □NG: □現在地: /* #endregion &br; **進行について [#i8098eaa] ・''プロローグ'' (戦闘は開始してもらって構いません) 管制室からの指示によって、マスターたちは現イタリアのローマへ転移してきます。 正史であれば、当時のイタリアは諸外国によって国内の大部分が支配されており、ルネサンス期には先進国だった面影も失せて政治・社会的に遅れている頃ではありますが、特に大きな戦争や文化的変化などもないのです。 しかし、いざ到着したイタリア、その主要都市であるローマは寧ろ威容を誇る有様でした。 そして不可解なことに、本来のカルデアに連絡が通じなくなり、カルデアを名乗る知らない人物と連絡が繋がるようになります。 貴方方は違和感を胸に情報収集を始めるでしょう。 同時に、はぐれサーヴァントと、特異点の原因となったはずの聖杯の所有者の捜索を。 ・''1日目'' 管制室へ、差出人不明のメッセージが届きます。 『この世界は死ぬことが決まっており、既に剪定事象の軌道に乗っている。』 『そちらが関わらなければ正史に影響はないだろうから静かに死なせてほしい。』 …要約すると、そういった内容のものでしたが、管制室として見過ごせないことは確かでした。 正史の大組みには影響しないと言われたところで、この特異点はあまりに大きい“ゆらぎ”だったからです。 引き続き、特異点の解消がカルデアとしてのオーダー…義務となります。 ・''2日目'' 襲撃投票が始まります。 2dより投票をしていただき、更新直前の24時に締め切りとします。 この日のみ、襲撃なし・村立て(皇狼)吊り、となります。 ・''3日目以降'' 3d開始時に2dで投票していただいた票数から初手落ちとなる人を発表します。 2人ずつ吊りor襲撃で落ちていくのを、決着が着くまで続けます。 ***喉の用途について [#kc6966db] ・白喉(表発言) 至って一般的な発言場所です。 基本的にはここで書かれたことが優先であり、村の進行に影響します。 ・緑喉(共鳴発言) or 赤喉(人狼発言) この村でいうところの、通信を使った会話、にあたります。 同陣営の人同士のみでの話ですので、他陣営の相手には伝わりません。 相談の結果、実際に会ったりする際は白喉(表発言)で落としてください。 ・秘話喉 村立てへは中身発言を許可します。投票もここへ行っていただきます。 もちろん、秘話籠りは非推奨ですが、ロルに使っていただいても構いません。 &color(gray){投票誤爆などがあったら…こっそり教えてあげてください…。}; ・灰喉 中身発言も、表に出さなかったロルも何でもありです。 ですが、村が終わったら解放されますので暴言はやめてください。 人の目に触れない訳ではないということを留めておいてください。 ・墓喉 中身発言を解禁します。もちろんロルを書いていただいても構いません。 黒幕が聖杯につぎ込んでいくため、座に帰る訳ではないです。 亡霊的な立ち位置で皆を見ることはできますが、直接干渉はできません。 **役職 [#g8ef75f7] ・''皇狼(一名)'' 村立てが請け負います。今回の特異点における黒幕です。 もちろん戦闘も可能ですが、序盤は殺すことができないようになっています。 そのため、序盤の離脱時は確定で離脱してもらって構いません。 ・''囁き狂人(四名)'' 黒幕に喚び出されたor何かしらの理由で人理破壊の協力をするものです。 サーヴァントはもちろんですが、ともすれば人型の何か、かもしれません。 (※黒幕にきちんと喚び出してほしい、という場合は 入村後にメモか秘話にてお伝えください。対応します。) もしかしたらどっち付かずな者もいるかもしれませんが、PLさんに一任します。 黒幕は貴方方への強制力を持ち合わせているかもしれませんが、行使しません。 すなわち……、''“寝返っても構いません。”'' 黒幕の持つ聖杯から魔力援助があります。一部市民の協力も希望すれば得られます。 黒幕や、同じように人理破壊をする立場のサーヴァントたちと通信できます。 &br; ・''共鳴者(七名)'' 人理修復のためにやってきたカルデアのマスター、及び、そのサーヴァント。 あるいは、特異点で世界の意思により喚ばれた、はぐれサーヴァント。 貴方達を助けるのはカルデアやマスターからの魔力と、連絡を取り合える通信です。 人民を扇動するも、魅了して従えるもいいでしょう。 建物を大々的に破壊して地形を変えてしまっても構わないでしょう。 最終的に人理を修復しさえすれば、後は世界の修復力がどうにかするのです。 その特異点の人が。街が。どうなっても知ることではないのですから。 &br; &color(gray){・''見学''}; &color(gray){貴方達は実際に特異点で戦うサーヴァントやマスターではありません。}; &color(gray){現地で黒幕とカルデアの戦闘に巻き込まれる人。}; &color(gray){或いは、カルデアでサポートに入る技術員やサーヴァントです。}; &color(gray){カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能です。}; **Q&A [#p990f490] Q1.『推理要素』って? A1.開示される情報などを元に、少し考えていただく可能性があります。 失敗したからと言って即ゲームオーバー、というわけではありません。 黒幕との戦闘や、フィールドモブとの関係が変わってくるだけです。 Q2.村としての進行をもう少し分かりやすく教えて! A2.簡易に書けず申し訳ありません。 ・秘話での投票は深夜の24時締め切り。更新の10h前です。 ・投票された方が実際に墓落ちするのはその日ではありません。 例えですが、3dで投票が集まったAさんがいた場合、 4d終わり時点で吊りor噛みの実行とし、5dから墓に入ります。 Q3.フィールドにモブがいるって話だけど、好きに使っていいの? A3.好きにしていただいて構いません。ぶち殺してもいいです。 特異点側なら黒幕がどうにか調整しておきます。 カルデア側は……管制室がいい顔はしませんが、お好きにどうぞ。 Q4.特異点は寝返ってもいいと言及があったけど村側は? A4.構いません。 ただし、村側で裏切り者扱いをされるのは想定されているかと思いますが、 実際に戦闘での制裁等が起きる可能性が考えられます。 それも含めて楽しめるという方でしたら構いません。 Q5.恋愛してもいいの? A5.まあ…神話でも恋話は多いですし、英霊でも一目惚れくらいあるでしょう。 そもそも、異性ならば誰でも魅了する人とかも本編にいますし…。 とはいえ、この村は戦闘がメインとなる村です。 それだけを主にしたり、それを理由に戦闘を疎かにしないならば、 禁止はしません。展開としての葛藤等に繋がるかとも思いますし。 Q6.募集欄に『協力者』ってあるけど? A6.何かの事情で黒幕に協力するサーヴァントではない者です。 マスター適性のない人でも構いません。現地人でなくとも大丈夫です。 別時空のマスターやマスター適性のあった人かもしれませんし、 そもそも人でさえないものかもしれません。 設定される場合はその方にお任せします。 Q7.宝具の変化は一回のみ可能とのことだけど、スキルは? A7.考慮していませんでした。 …が、せっかくご提案いただいたので一つのスキルのみ変化可能とします。 宝具依存でも構いませんし、状況変化(フィールドや身体状態)に伴って、 でも構いません。詳細は『キャラ設定』の項目に記載します。 Q8.レーティングはどのくらい? A8.R18G(グロ方面)想定になります。 腕や足がすぱすぱなくなったり臓器貫かれたりは寧ろ歓迎しています。 切断面を詳細に描写したりするのはやめましょう、という程度ですね。 Q9.はぐれや、特異点側のサーヴァントはいつ頃からいていいの? A9.最大限遡っても1560年以降になります。正史だとイタリア戦争終了後です。 この舞台が正史から外れ出した『存在しない』ローマ劫掠より、 凡そ30年ほど後の時代からなら舞台装置に関わっていて構いません。 (事前にそれらしい話を振っていただければ拾いますし、 黒幕のロル中の出来事から拾って描写していっても構いません。) Q10.黒幕ってどんな人ですか? A10.「おっと、オレの話はハイローラーにも教えられねぇコトさ。」 …少なくとも、この特異点の人々や国を嫌ってはいません。 それが功を奏してか政治中枢にいる為なのかは分かりませんが、 割と国内で信頼されています。 また、肉体的に死んだからといって、魂も死ぬとは考えていません。 ただ基本的に、浅く広くという交流のためか一人の方が気楽なようです。 &br; **&color(black){注意事項}; [#o84e794b] &color(black){・''キャラクターについて''}; &color(black){ゲーム内にて実装済みのキャラクターをそのまま採用するのはやめてください。}; &color(black){新たに自己解釈し直したものは同一のものも可能です。}; &color(black){また、神霊系サーヴァントは、そのままが召喚されることはありません。}; &color(black){あくまでもサーヴァントの器に収まるくらいと把握していただければ。}; &color(black){・''村内について''}; &color(black){画面の向こうにはあなたと同じく人間がいます。}; &color(black){他人のNGを冒す、不快にさせるようなことを意図的に行うのはやめましょう。}; &color(black){また、バファリンが必要な際は早めに村立てまでお伝えください。}; &color(black){理由は問いませんので、無理なく参加していただけたらと思います。}; &color(black){・''村外でのことについて''}; &color(black){現在進行中の村のことを外部ツール(SNSなど)で話すことは禁止です。}; &color(black){過去、それが原因で外部から大変心配されたり、参加者同士がぎすぎすとして縁の切れてしまった村があったため、戒めとして記載しておきます。}; &color(black){そういった事前対策の一つと致しまして、過去に問題行為を起こした方の参加はお断りさせていただく場合があります。}; &color(black){確認のため、匿名CO時は村立てへ連絡をお願いする可能性がございますがご了承ください。}; &color(black){・''ネタバレについて''}; &color(black){今回の村は『Fate/Grand Order』における1.5部のような位置になります。}; &color(black){進めていないという方でも参加自体は可能ですし、知っておかなくてはいけないことなどは特にありませんが、参加者様によっては設定等の部分で最新章を含んだネタバレが起きる可能性があります。}; &color(black){設定に制限を設けませんので、そのことをご留意いただけますと幸いです。}; ***CO表 [#if2b9667] |No.|名前|連絡手段|コメント|注意事項は読みましたか?| |1|sakanoka|Twitter(@Sakaimekanae)|見切ります!|〇| |2|葵|ついったー|枠が空いたようなので|〇| |3|雨京|Twitter|全力の見切り|◯| |4|百狐|Twitter|見切ります|○| |5|fortmorst|Twitter|見切った!|○| |6|reil|ついった|\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!|○| |7|kakiki|ついった|見切り侍|○| |8|mzsn(水さん)|@mizu025|突撃|◎| |9|tamamh2|Twitter|ハイパーみきり|◯| |10|harutoreki|Twitter|スライディング見切り|◯| |11|Ar_nelico|ついった|全力見切りでラスト枠をば|✿| |村立て|Penia|ツイッター|村立ては末席に|○| ・見学 |No.|名前|コメント| 注意事項は読みましたか?| |1|(so)|状況鑑みてこちらにスライドします。|○| |2|nemumi|ふらっと失礼します|○| |3|シスマ|枠が空いたのでそっと着席|〇| ***予約表 [#jc57397a] ''4/10 0:00より開放します。'' ''時間以降でしたらいつ書き込んでも構いません。'' ・クラス/チップ |No.|クラス|チップ名|備考(他使用チップ連絡等)| |村立て|不明|蒼の海学者 レミュエル(Mad Party)|黒幕です、使用希望あればチップ変えます| |1|(マスター)|硝子バランサー ハリエット(イルミネーション)|新規(非NPC過去村関係者)/枠移動可| |2|バーサーカー|子羊 コレット(ジランドール)|再演/元来はアヴェンジャー| |3|フォーリナー|崩壊星 アノニム(ジランドール)|新規| |4|アヴェンジャー|黒曜石オブシウス(宝石箱)|NEW| |5|キャスター(グランド)|星隠れ タデウシュ(ジランドール)|再演(元村ではNPCかつ非冠位)&br;真名開示時までチップ名そのまま(偽名)で入村するかも| |6|キャスター|宰相 バルドゥイン(ジランドール)|新規| |7|セイバー|麗央(closure)|新規 チップ変更しました| |8|ライダー|神父 ナーシェス(ジランドール)|新規| |9|フォーリナー|せっかち ケイト(Mad Party)|新規| |10|アサシン| ウミガメモドキ ウロコ (Mad Party)|新規| |11|ルーラー|教皇 ベール(Grand Cathedral)|新規・クラスを騎→秤に変更| <見学用> |No.|チップ名|備考(何かあれば)| |1|裏生徒会書記 サマリア(学園Grand Cathedral)|カルデアの顧問サーヴァント(鬼走と同じカルデア?)/アヴェンジャー| |2|優等生 カミュ (ジランドール)|巻き込まれる現地民A| |3|鬼走(歳時抄)|カルデアの所長代理(となっているが実情は書類仕事押し付けられたカルデア職員)| &br; ・役職 |役職|役柄|確認| |囁き狂人|鯖|∧| |囁き狂人|鯖|†| |囁き狂人|鯖|📕| |囁き狂人|鯖|💦| |共鳴者|マスター|🦋| |共鳴者|カルデア鯖|💐| |共鳴者|カルデア鯖|♪| |共鳴者|カルデア鯖|🕺| |共鳴者|はぐれ鯖|🐤| |共鳴者|はぐれ鯖|☆| |共鳴者|はぐれ鯖|💜| **連絡や相談など [#f5919f33] チップの相談や、キャラ設定などで不明点などあれば、ツイッター(@Penia_)のDMかこちらへ #region(過去の質問内容) - 進行において、魔力供給として、一般人モブを殺してしまうような描写があってもよろしいでしょうか。また、PC同士で恋愛が発生する展開は有りなのでしょうか(恋愛展開がメインではないことは承知しております) -- [[匿名]] &new{2020-03-19 (木) 22:28:49}; - サーヴァントの宝具やスキルの数に制限はありますでしょうか? -- &new{2020-03-19 (木) 23:26:13}; - 墓落ち後の設定および、墓喉の使い方(雑談使用の可不可等)についてはどうなっているでしょうか? -- &new{2020-03-20 (金) 16:58:43}; - 見落としであれば大変申し訳ございません。見物人の扱いや設定はどのようなものを想定されていらっしゃいますでしょうか? -- [[匿名B]] &new{2020-03-21 (土) 13:53:00}; - 今回の特異点には知名度補正はありますか? また知名度補正とは別に(つまり戦闘能力の強化・弱体とは関係なしに)「今回の特異点が発生した土地の何らかの影響で、通常の召喚時とは異なる特徴・性質等が霊基に生じた」というPC設定は可能でしょうか? -- [[匿名C]] &new{2020-03-25 (水) 20:03:05}; - 説明が不足してしまい申し訳ありません。想定していたのは、宝具発動時に本来の姿とは異なる姿に変わってしまう、普段の思考にも多少の変化が生じる、といった特徴です。無辜の怪物スキルに近い感じです(ルネサンス文化の中で取り扱われてはいたが、実際に生きていたのはルネサンス期よりもずっと前、という英霊を使おうと考えています)。こうした変化の原因を今回の特異点の舞台となる場所ということにしてしまっても良いのだろうかと思い、お伺いしました。 &br;リリィやオルタ化など、またバーサーク化のようなものや複合サーヴァントが可能とのことも承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-03-26 (木) 09:18:47}; - ご回答ありがとうございます。まず知名度補正について、ルネサンス期までの偉人であれば強化を受けられること、また弱体化は無しということで承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-03-26 (木) 09:17:40}; - はい、まさにそういう感じです!<フィールドによって元の在り方から歪曲したもの&br;無辜の怪物・歪曲や、その原因を今回の特異点にすることは可とのことで承知いたしました。村のフィールド想定についての記載も確認・承知いたしました。改めて、ご回答ありがとうございます! -- [[匿名C]] &new{2020-03-27 (金) 10:44:25}; - マスタースキルや礼装(例えば、今回はこんな特殊な場所に行くから新しい礼装用意したよ!など)についての詳細設定はありますか? -- &new{2020-03-30 (月) 08:35:57}; - 囁き狂人の項目に「協力者or鯖」とありますが、協力者はマスター適正等は無い、現地人と言う事になるのでしょうか。 -- [[匿名D]] &new{2020-03-30 (月) 13:10:37}; - 知名度補正について「それ以前でローマに関わりのあるor世界的に有名な英雄や、当初でも知られている神話の存在でしたら、強化は得られる」とありますが、知名度補正は現代英霊でも適応されるのでしょうか。(現代の世界中において有名であるものの、舞台時代当時は有名では無かった英霊) -- &new{2020-03-31 (火) 20:43:15}; - 固有スキルですが、戦闘には使用しないものの、情報開示も含めてプロ中pc同士の会話の合間にいくつか(2つ以上)使ってしまう事は可能なのでしょうか(確定ではないものの、その可能性もあり得るかもしれないという状態です) -- &new{2020-03-31 (火) 20:49:22}; - 再演PCを使用しようと考えているのですが、再演である旨と出典村に関してはキャラ予約欄や村内メモに記載したほうが良いでしょうか? -- &new{2020-04-01 (水) 10:32:15}; - 固有スキルについて承知しました。ありがとうございます -- &new{2020-04-01 (水) 15:30:19}; - メモ雛型・サーヴァント用に「クラススキル」が無いのですが、今回はどういった扱いになるのでしょうか -- &new{2020-04-01 (水) 23:21:51}; - 他の方が建てていらっしゃるfgo村ログを拝見したところ、メモにて自作のキャラクターデザインイラストを貼るという物がありました。今回の村において、それについての規制や自由等はあるのでしょうか。 -- [[mzsn]] &new{2020-04-02 (木) 19:47:49}; - スライドしたものですが、見物人用のCO表をお願いしてもよろしいでしょうか? -- &new{2020-04-06 (月) 20:03:51}; - 狂希望者ですが、黒幕さんは、この特異点で一般人死者がでる事について、どう思う存在なのでしょうか?良く思わない方でしょうか。(死者の隠蔽は特に考えない物として)踏み込んだ話になってしまい申し訳ございません。 -- &new{2020-04-29 (水) 18:24:23}; - 把握いたしました。若干の本編ネタバレ的な物になってしまって申し訳ございません。ご回答ありがとうございました。 -- &new{2020-04-29 (水) 23:09:35}; - 固有スキル項目に関してですが「1宝具の変化は1度まで」とありますが、宝具使用時における1スキルの威力変化種及び、威力範囲増加の数に上限等はありますでしょうか。「宝具未使用時スキル威力C、範囲小規模」「宝具変化時B、範囲中規模」「宝具解放時A、範囲大規模」等といった変化です -- [[匿名F]] &new{2020-05-01 (金) 00:22:54}; - 再度の質問失礼いたします。宝具とスキルについて、次のような設定は可能でしょうか?&br; 1. PC設定上は3つ以上の宝具を所持しているが、村内で使用可能な宝具は2つのみ(宝具変化の対象もその2つのみに限定)&br; 2. 宝具2つのほかに、本来なら宝具であるものをスキルレベルの性能にまで落とし、固有スキルとして所持すること(FGO原作のアキレウスの「勇者の不凋花」などのように)&br; 3. 固有スキルではなく、クラススキルのほうをスキル変化の対象にすること&br; いずれも、もし可能であっても実際に設定に組み込むかどうかはまだ決めていないのですが、お教えいただけたら幸いです。 -- [[匿名C]] &new{2020-05-02 (土) 21:25:41}; - ご回答ありがとうございます。宝具の件についてそれそれ可とのこと、またクラススキルの件については人格変化でのクラス変更や属性変化は可とのことで承知しました。 -- [[匿名C]] &new{2020-05-03 (日) 11:51:29}; - スキル周辺の追記ありがとうございます。1種のみ可と、変化スキルは別種としての取り扱いと承知いたしました。 -- [[匿名F]] &new{2020-05-04 (月) 23:36:02}; - 主に特異点側になるかと思いますが、召喚された時期に縛りはあったりしますでしょうか。(欄外で現地民とどれくらい時間的に交流が出来うるか、出来たことにできるかを確認したい意図になります) -- &new{2020-05-14 (木) 19:07:39}; - レーティングでの質問です。主にグロ方面で、おおよその許容ライン等ございますでしょうか?(一応、虐殺を好むPCの予定ではありません) -- &new{2020-05-14 (木) 23:27:21}; - 質問というより確認なのですが、キャスターが「道具作成」「陣地作成」でアイテムや陣地を作成する行為はあくまでクラススキル(=パッシブスキル)によるもので、固有スキルの使用回数制限(1dにおける1回の戦闘での使用は2回まで)には含まれない、という認識で合っていますでしょうか?(パッシブ扱いであっても乱用は控えるつもりですが、念のために確認させていただけると助かります) -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-05-15 (金) 10:58:31}; - お手数おかけします、クラススキルについて質問させて頂きます。現在フォーリナーで考えているものですが、フォーリナーとしてのクラススキル+北斎などのように道具作成や陣地作成など本来他クラスのスキルを付随させるのはありでしょうか? -- [[匿名G]] &new{2020-05-16 (土) 19:55:16}; - クラススキルの件についてご回答ありがとうございます! 諸々承知いたしました。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-05-17 (日) 09:16:09}; - ご回答ありがとうございます!了解致しました! -- [[匿名G]] &new{2020-05-17 (日) 11:51:05}; #endregion #region(過去の質問への回答) - 一般人モブに関してですが、殺してしまっても構いません。特異点側のサーヴァントが原因であるなら黒幕が何とかしておきます。また、それがメインでないことを理解のうえでしたら、恋愛が発生するのも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:34:12}; - 申し訳ありません、失念しておりました。制限は設けさせていただきます。項目『キャラ設定』を増やしましたのでそちらにて回答とさせてくださいませ。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:36:37}; - 忘れておりました…ありがとうございます。『喉の用途について』の項目に追記させていただきました。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 22:07:54}; - ご指摘ありがとうございます。こちらの書き漏らしでした、申し訳ございません。『役職』の項目に追記させていただきましたのでこちらを回答とさせていただきます。 -- [[村立て]] &new{2020-03-23 (月) 00:05:28}; - ご質問ありがとうございます。まず知名度補正についてですが、ルネサンス期までの偉人でなければありません。近代英霊だから弱体化することはないです。つまり、強化対象者は強化されますが弱体化の対象者は存在しないことになります。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:08:20}; - ええと…どういった特徴を想定されているかによるところもありますが、リリィやオルタ化など大抵のことは可能です。また、バーサーク化(オルレアンの時の)のようなものも可能です。複合サーヴァントでも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:14:18}; - 分かりやすくありがとうございます。フィールドによって元の在り方から歪曲したもの、というように解釈しました。無辜の怪物や歪曲は問題ありませんし、また、今回の特異点を原因にしていただくのは一向に構いません。別途、村のフィールドとして想定しているものを可能な範囲で記載しておきます。 -- [[村立て]] &new{2020-03-27 (金) 00:19:04}; - マスタースキルや礼装について、村立ての方では設定しておりません。マスターになった方が好きに決めていただく部分になっております。 -- [[村立て]] &new{2020-03-31 (火) 13:36:14}; - 説明が足りておらず申し訳ありません。協力者に関しては、マスター適性のない(或いは『なかった』)現地人でも構いませんし、どこかの並行世界や別時空からやってきたマスターでも構いません。マスター適性はあったけどマスターになることがなかったどこかの時代の人、でも可能です。…真祖だったりするかもしれませんね? -- [[村立て]] &new{2020-03-31 (火) 13:39:43}; - 項目のとおり、現代英霊の場合弱体化はしません。ですが『今回の特異点における知名度』はないという扱いですので強化もありません。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 13:55:57}; - 使用しない固有スキルを持たせることは可能です。しかし、設定可能な4つの中に組み込んでいただくことになるので、それでも構わないとのことでしたら。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 13:57:41}; - 再演PCの場合、キャラ予約欄は備考に『再演』との記載をしていただければ村などは載せなくても構いません。村が始まってからメモに再演or新規の項目を設ける予定ですが、村名を載せるかどうかはお任せします。 -- [[村立て]] &new{2020-04-01 (水) 14:00:27}; - ご指摘ありがとうございます。一応、固有スキル及びクラススキルは設定数が個々人様による点と、書き方をお任せした方がいいかと思いこの表記にさせていただいておりました。不要な場合PL様の方で削除していただく、とした方が良さそうなので修正しますね。 -- [[村立て]] &new{2020-04-02 (木) 19:27:52}; - mzsnさん、ご質問ありがとうございます。特に規制はありませんし、だからといって掲載を強要するものでもありません。イラストを載せるかどうかはPLさんへお任せします。 -- [[村立て]] &new{2020-04-04 (土) 23:11:34}; - 大変申し訳ありません、早急に作らせていただきました…! -- [[村立て]] &new{2020-04-08 (水) 01:18:13}; - 建物の倒壊で亡くなった等の、不慮の事故でなくとも直接の原因ではない場合は気に留めません。反面、意図的に魔力喰いをしたり等の直接的な原因の場合はあまり良い顔はしません。…が、肉体的な死亡≠そのものの死、と考えているので咎めることもしません。苦しめたことを憂うだけです。 -- [[村立て]] &new{2020-04-29 (水) 21:56:51}; - ええと、匿名F様のスキル関係以外の質問は完結している…ようですかね?宝具は2種類とも変化可、としましたが、スキル変化は1種類のみでお願いします。ただ、宝具に合わせて変化することは問題ありません。項目の方に追記しておきます。 -- [[村立て]] &new{2020-05-02 (土) 06:12:52}; - 匿名C様>1つ目と2つ目ですが、そういう設定、及びスキルまでランクを下げること自体は構いません。設定最大上限を破らなければ設定は好きに盛ってください、村立てが喜びます。&br; 3の方は考えていませんでしたね…。ジキル&ハイドのようにクラスが変わる、人格移行で属性が変化する、とかでしたらそこは変えていただいて構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-05-03 (日) 07:42:26}; - 特異点側の召喚された時期ですが、1560年以降〜カルデア来訪までの間でしたらいつのタイミングということにしてもらっても構いません。カルデア側でもはぐれ鯖の方は、現地民と協力してレジスタンスを構成していたりしてもいいと思います。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:31:55}; - 本家fateは一応R18Gではあった気がするので、腕を切ったり目を抉ったりは構いません。但し、切断面を詳細に記載したりするのはやめてください、というところになります。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:40:34}; - クラススキルは使用回数に含みません。もちろん、それらのスキルを生かして何かしら特異なことをするのであれば、ただ顕現している以上に魔力は消費することでしょうけれども。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:43:43}; - また、クラススキルの設定についてですが、アサシンであるセミラミスが二重召喚の関係でキャスターのクラススキルである陣地作成を有している事例もありますし、4つまでの中で考えていただけるのでしたら問題ありません。 -- [[村立て]] &new{2020-05-16 (土) 23:52:42}; #endregion #region(参加者同士での擦り合わせの際に過去の内容もご確認ください) - サーヴァント希望の方>もし差し支えなければで構いませんが、私のほかにグランド(冠位)の使用を検討されている方がいらっしゃったらお知らせいただけませんでしょうか。こちらは「他に希望者がいないならぜひ冠位をやってみたい」くらいの気持ちなので(元村でも冠位の資格有りという設定は特に出していませんでした)、冠位がちょっと多めかも……という場合は普通のサーヴァントのままで行こうと考えています。&br; また、冠位化する場合は今のところキャスタークラスで考えているため、他にグランドキャスターを希望される方がいらっしゃったらお譲りします。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-04-10 (金) 08:04:44}; - クラス・チップと役職で数が合っていないように見えますが意図的でしょうか? -- [[匿名E]] &new{2020-04-30 (木) 18:35:00}; - 村建て様ではありませんが失礼します。匿名E様はもしかして『黒幕の役職』を見落とされてはいませんでしょうか?黒幕は皇狼固定なので役職表にはいないものと思われます。 -- [[匿名]] &new{2020-04-30 (木) 21:13:21}; - 村建てさまの黒幕枠除いて11名、うちチップ記載者9名なのに対して役職側が10名分埋まっているため上記の記載をしていました。いずれも番号上は黒幕枠除外されているかと思います。意図的に役職枠だけ確保しているということであれば気にしすぎなのでよいのですが。 -- [[匿名E]] &new{2020-04-30 (木) 23:34:53}; - 同じく村建て様では無いのですが、チップの埋まり具合に関しては、恐らく立ち位置のみキープでPC詳細を考えていらっしゃられる途中なのでは。と思いますので、大丈夫なのではないでしょうか -- [[匿名F]] &new{2020-05-01 (金) 00:27:57}; - 気にしすぎですかね? であれば安心です。 -- [[匿名E]] &new{2020-05-01 (金) 14:14:53}; #endregion - 見学の匿名様>お手数ですが、Twitterはお持ちでいらっしゃいますでしょうか?あれば記載しております村立てのTwitterIDまでDMを頂けませんでしょうか?(設定より送れるよう設定し直しましたのでお手数ですがお願いいたします)&br;ない場合はここにその旨と、過去違反行為等起こしていらっしゃらないかの確認をしたいのですけれどもご協力いただけませんでしょうか?-- [[村立て]] &new{2020-05-30 (土) 23:28:09}; - 現地民として参加予定ですが、自衛程度の魔術を扱えても問題ないという理解で大丈夫でしょうか?(その他現地民が出来る範囲などあれば教えていただけると嬉しいです) -- [[現地民A]] &new{2020-06-14 (日) 18:28:24}; - 現地民の魔術に関してですが、平行世界に移動できないことと剪定事象である確信を抱かない(そうかもしれない、くらいは可)、サーヴァントは倒せない程度のもの、というのを守っていただければ自衛と言わず魔眼持ち等でも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-06-15 (月) 04:00:38}; - 回答ありがとうございます。了解いたしました! -- [[現地民A]] &new{2020-06-16 (火) 06:07:12}; - 匿名希望様>6月いっぱいまでご返答お待ちしておりますので、何か一言だけでもいただけませんでしょうか? -- [[村立て]] &new{2020-06-22 (月) 15:11:51}; - 自宅待機明けのデスマ中で連日死んでおりました。気付くの遅れて大変申し訳ありません!過去問題は起こしておりませんがこの調子が来月以降続くなら参加厳しいので一旦開けておきます。埋まらず問題なければ改めて連絡させて頂きます。お待たせしてすみませんでした -- &new{2020-06-25 (木) 01:57:37}; - 見物人の設定として、カルデアでサポートに入るスタッフやサーヴァントが可能とありますが、進行で本来のカルデアとは連絡が通じなくなるとあります。この場合どういう事態を想定されていますか?どういう -- [[見物人A]] &new{2020-06-27 (土) 07:28:40}; - いえ、こちらも急かすようなことをして申し訳ありません。また、連日大変な中でお返事ありがとうございます。これから暑くなりますのでお身体にも気をつけてくださいね!&br;また機会がありましたらよろしくお願いします。 -- [[村立て]] &new{2020-06-27 (土) 19:27:48}; - 見学人A様>説明が足りておらずすみません。本編中、『並行世界線上の別のカルデア(差出人不明のメッセージが届くのもこちらです)』からの補助をもらって進行していくことになります。なので、マスターとマスターに同行したカルデア鯖は、補助にはいるカルデアとは面識がない状態になります。 -- [[村立て]] &new{2020-06-27 (土) 19:33:06}; - では、その場合見物人がメッセージの差出人と面識がある可能性はありますか?ネタバレに触れそうなら回答なくても構いません。 -- [[見物人A]] &new{2020-06-27 (土) 20:33:58}; - 見学人A様>可能性としてゼロではありません(有り得ることです)。&br;ただし、黒幕がサーヴァントであるのかどうかも、その本当の名前に関しても、正体は分かっていないことになります。 -- [[村立て]] &new{2020-06-28 (日) 04:55:57}; - 横から質問失礼します。今回、特異点側、村側共々寝返りが可能であり、本編中カルデアのマスターは『並行世界線上の別のカルデア』からの補助を受けて進行するとありますが、見物人が別世界のカルデアのマスターだったり、現地の魔術師として(例えば寝返った鯖と)契約することが出来る可能性はあるのでしょうか?(見物人の皆さんの行動を決める意図はありません。またネタバレになる場合は回答なくても構いません) -- [[匿名H]] &new{2020-06-28 (日) 10:52:12}; - すいません、更に横から失礼します。契約関連についてになるのですが、 「特異点側が村を寝返らせた上で令呪で縛る(寝返っておらずとも、令呪で結果的に寝返らせる)」等と言った、鯖同士で契約する展開はアリなのでしょうか。 一応、Fate原作には「鯖が鯖を召喚し令呪を持つ」という展開がある事と、再契約する際の詠唱もある為、マスターが途中で変わるという前例はありますね。 -- [[匿名J]] &new{2020-06-28 (日) 12:58:54}; - もう一つだけ。カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能とありますが、この場合はどのタイミングで別のカルデアに移行することになりますか? -- [[見物人A]] &new{2020-06-28 (日) 18:03:53}; - 匿名H様>『別世界のカルデアのマスター』は舞台装置の関係上で許可しかねますが、現地の魔術師としてでしたらそういう可能性自体はあります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:36:06}; - 匿名J様>鯖が鯖と契約する可能性は当然あるので、この村でもしていただいて構わないところではあるのですが…。&br;サーヴァントでありながらにサーヴァントを使役するに足る魔術的知識の理屈や思考などを村内で説明していただくことも、なのですが、横行するとそもそも成り立たなくなってしまうので用量は考えていただければ、ですね。&br;何より画面向こうには人が居ます。お相手のPLさんが不快になるほど強引なやり方をしないのでしたら、というところが一番になります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:53:47}; - 見学人A様>本参加マスターが特異点に移動する際に巻き込まれる形ですね。村立ての方でシステムのレイシフト文を落とす予定ですので、その時点で、ということになります。 -- [[村立て]] &new{2020-07-03 (金) 13:56:50}; - 横から申し訳ありませんが、これは村前に述べるべき事項だと判断しましたので失礼します。 匿名J様の鯖と鯖の契約の件についてですが、マスターPLとしての率直な感想を申し上げますと「対人ゲームでやる場合、過度のマスター軽視と紙一重」です。 元々マスターはテコ入れしない限り、戦闘能力がどの鯖よりも劣るのが基本の設定です(戦力の補強等は+αの部分として)。そこを補うのが契約などの特殊能力だと捉えておりますので、横から不当に奪われる→PLごと軽んじられているように感じてしまいました。 この村のマスターは見学でもNPCでもなく、本参加の1PCです。出来ればその面を踏まえ、この件は再考していただけると嬉しいです。 ですがPC設定上どうしても必要という場合でしたら例えば NPCを生やして彼らにやるPCに試みるがなんらかの方法でメタ的には確定失敗の旨を伝えるそれでもPCにやりたければ、初めから提示して無理な人はNG欄に記入してもらう 等の対策があると思います。 どうしてもPC相手にやるのでしたら、村建て様のおっしゃる通り【相手PLが嫌がる程強引な事をしない】というのは、トラブルのリスクが高いという点で、より念入りに気を配るべきかと思います。では、長文失礼いたしました。 -- [[マスター]] &new{2020-07-03 (金) 16:25:31}; - 申し訳ございません、思いついた事を深く考えない内に出してしまいました。 シチュエーション自体は、自分自身は本編中こう言った動きは一切想定しておらず、「条件が揃えばこんなこともあり得るのだろうか」といったただの興味でした。 各PCの特殊な立ち位置やバランス等一切考えておらず、村から特異点側、特異点側から村両共に寝返る事が可能ならば、こうにもなるのだろうかといったものでした。 嫌がる他者PC(PL)に何かを強要する。と言う事は発生しないだろうと思っていたのですが、余りにも浅はか過ぎました。 自分がそもそもする予定もされる予定も無く、契約実行可能PC設定ですらない無計画な考えです。 軽視等をするつもりは無かったのですが、結果そうなってしまった事と、それが軽い興味からの発言であった事。 それらで不快にさせてしまい、大変申し訳ございませんでした。 -- [[匿名J]] &new{2020-07-05 (日) 14:07:54}; - マスター希望の方、また匿名J様>まず、私の方での返答に熟考が足らず申し訳ありませんでした。不快な思いをさせてしまったかと思います。マスターという役割の特権、また、特異性を奪うような返答を出したことは私の落ち度ですので、匿名J様については容赦していただければと思います。&br;その上で、匿名J様には回答内容を挿げ替えてしまい申し訳ありませんが、令呪を以って行使する(サーヴァントが令呪を所持できる現象自体は把握していますが、マスター枠を別途設けた以上、今回はなおのこと)禁止とさせてください。魔術的な束縛や洗脳で縛るまでを範囲とし、契約済サーヴァントである場合は令呪での指示で確実に解けますし、対象サーヴァント自体の対魔力で抗える場合もある程度までで考えていただければと思います。もし洗脳や従属化が得意なサーヴァントをされる予定だった場合は申し訳ありませんが、今回はそれで決着とさせてくださいませ。-- [[村立て]] &new{2020-07-07 (火) 19:13:49}; - 村立て様>>令呪周辺及び、魔術的洗脳能力について、承知いたしました。 マスター希望様、村建て様、軽率な発言でご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。重ねてお詫び申し上げます。 -- [[匿名J]] &new{2020-07-08 (水) 00:06:52}; - すみません、幾つか気になったことができたため、質問失礼いたします(一度に大量の質問になってしまいごめんなさい……!)&br;1. 今回の村は、流れ次第で村側勝利・狼側勝利どちらもアリでしょうか?&br;2. 投票先を選ぶ際の基準などはありますか?&br;(死亡フラグを優先する、PL視点で後々の展開が面白くなりそうな人を残すようにする、寡黙や過度の寝落ちは投票対象とする、など)&br;3. 村内での時間経過について、村建て様側で予め想定されていることはありますか?&br;(システム上の1d(48h)=村内時間での1日とする、プロローグからエピ突入時までずっと同じ1日(村内時間)の出来事として扱う、村内日付の切り替わりの有無や切り替わりタイミングなどを含めて参加者側に任せる、など)&br;4. 固有スキルの使用回数制限について、非戦闘時に使用する場合は回数制限に含めない、という認識で合っていますでしょうか?&br;過去の質問(2020-03-31 (火) 20:49:22)と回答(2020-04-01 (水) 13:57:41)から、戦闘に使わないスキルであればおそらく回数制限の対象外である(魔力消費の存在はまた別として)と考えたのですが、念のために改めて確認させてください。&br;(戦闘離脱後に回復系のスキルで回復を行うなど「その後の戦闘に影響する形で、非戦闘時のタイミングで使用されることがある」スキルの存在も考えられますので、そうしたスキル使用に制限が適用されるかも含めて確認させていただけると助かります) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-11 (土) 16:51:54}; - 1.どちらもありえます。&br;2.PL視点を優先しつつフラグ見れるなら、というところですね。ただ先の投票をしていただくので、基本PL視点になるかと思います。&br;また、過度の寝落ちや寡黙は投票対象です。&br;3.村内時間については全日を通して1日にしようと考えております。日を跨いでも2日目なるかどうか(夜明け迎えるかもしれない)程度です。&br;4.その時の回答を確認しましたが、『戦闘には使わない固有スキル』を設定してもいい、といったような内容で回答を返したものかな…?と思います。&br;具体例を挙げると『無力の殻』などのことを想定しているのではないかなと思ってのものです。こういったスキルが回数の対象外であるのはその通りです。&br;と、肝心の回答ですが、制限は特に設けません。妨害がないとも限りませんし。-- [[村立て]] &new{2020-07-11 (土) 18:43:45}; - 迅速なご回答ありがとうございます! 4点とも承知いたしました。 -- [[sakanoka]] &new{2020-07-11 (土) 20:51:03}; - 追加の質問失礼いたします……!&br;今回の村は事前投票制かつバファリンありとのことですが、もしバファリン申請があった場合、バファリン落ちのタイミングは既に決まっている吊り襲撃よりも優先されるのでしょうか?&br;(例えば3d中にバファリン申請があった場合に、2d中に集まった投票によって既に決定した吊り襲撃を一部(もしくは両方とも)取りやめる形でバファリン申請された方を3dの吊り襲撃先にするのか、それとも3d中に申請された方は4dの吊り襲撃先にするのか、といったことになります) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-19 (日) 12:41:04}; - sakanokaさん>既に決定した部分に繰り上げる、…と言いたいところなのですが、申請タイミングが36h経過以降だと落ちが決まっている方は既に調節をしきってしまっている頃合かと思いますので、次d(例の通りなら4dの吊り襲撃ですね)にします。&br;その際も投票は変わらず2票入れてください。最多票の方を吊り襲撃の対象とします。 -- [[村立て]] &new{2020-07-19 (日) 19:13:55}; - ご回答ありがとうございます!&br;36h経過以降、ということはその日の後半24h内の22時以降ということですね。&br;36h経過以前のタイミングでのバファリン申請であれば既に決定した部分に繰り上げる、36h経過以降は翌日の落ち対象にするということで、また後者の場合でも投票は通常通り行うとのことで承知いたしました。&br;(あと投票は2票入れるのも承知です!) -- [[sakanoka]] &new{2020-07-19 (日) 21:36:48}; - 質問失礼いたします。「カルデア」という名前の組織(マスターPCたちや見物人PCたちが所属するものに限らず、「人理を守護・修復する機関としてのカルデア」という概念一般)が存在することを、カルデア勢の特異点到着よりも前にはぐれ鯖・特異点側鯖が知る機会はありますでしょうか?&br;具体的には、現地サーヴァントからの「そういえば(人理継続保障機関の)カルデアって聞いたことあるよ!」という反応があり得るか否か、ということになります。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-23 (木) 17:48:45}; - それと再演PCについて、元村の記憶を(過去召喚時の記録として)今回のPCが引き継ぐことは可能でしょうか?&br;もし可能であれば、どの程度まで引き継いでいて問題ないか(なんとなくぼんやり覚えている程度までか、具体的な出来事を詳細に話せる程度までか、等)も教えていただけると幸いです。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-23 (木) 17:50:34}; - 再度の質問失礼いたします。&br;1. 固有スキル使用回数制限について、「対戦相手を変更した場合」はこの限りではないとのことですが、&br;「自PCがAと戦っている最中に、BがAの援軍として戦闘に参加してきた」&br;「自PCがA・Bの二人を相手に戦っている最中に、Bだけが戦闘を離脱し、Bと入れ替わる形でCがA側の援軍として来た」&br; といったことが起こった場合は、自PCが「対戦相手を変更した場合」に含まれますか?&br;2. こちらもスキル使用回数制限についてですが、マスタースキルにも固有スキル同様の回数制限は存在しますか?&br;(私自身はサーヴァント予約者ですが、マスターPCのシステム的な制限の有無についても把握しておきたいため、お伺いします)&br;3. レーティングについて、R18G(グロ方面)想定とのことですが、性描写に関しての制限等はありますか?&br;(エロが主旨の村ではないことは承知しており、また私も特に性描写を行いたいというわけではないのですが、どの程度まで村としてOKなのかを確認させていただけたら幸いです) -- [[匿名C]] &new{2020-07-24 (金) 16:45:00}; - キャラ予約No.5(タデウシュ希望)様>はぐれ鯖、ないし特異点側鯖がカルデア到着前に「カルデア」という組織名を知ることはありません。というのも黒幕自体が『敵が時代の外からやってくる』ということを認識しているものの、その機関名を把握していない為です。&br;記憶の引き継ぎに関しては、ぼんやりと、くらいでしたら構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-07-24 (金) 21:14:58}; - 匿名C様>1.含まれます。例えの場合ですと、一つ目の場合は自PCとB、二つ目ですと自PCとCがスキル回復の対象となります。&br;2.マスタースキルには使用回数制限は存在しません。&br;3.性描写はディープキスまではありです。服破って素肌晒すぐらいまではいいですが致すのはだめです。 -- [[村立て]] &new{2020-07-24 (金) 21:26:15}; - ご回答ありがとうございます! 「カルデア」という組織名の件、および記憶の引き継ぎの件について承知いたしました。 -- [[キャラ予約No.5(タデウシュ希望)]] &new{2020-07-24 (金) 21:37:17}; - 質問3点へのご回答ありがとうございます、承知しました!(1. のご回答の追記も確認しました。ありがとうございます!) -- [[匿名C]] &new{2020-07-25 (土) 10:06:54}; #comment
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