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『THEATER』へようこそ −Chapter2−
【 RP言い換えガチ】Fiore Bianco ─白の華─【R18】
【 Mad_Party 】キャラセット
【FGOイベントRP村】グランドスラム☆ホリデイ!
【G10】暇を持て余したDKたちのお嬢様人狼【ガチ】
【G13】巨乳アイドル村【言い換えガチ】
【G14】ドラクエ風ファンタジー村【言い換えガチ】
【G14】暇を持て余した人たちのオネエ人狼【ガチ】
【G編多喉】井戸端会議【おばちゃんチップガチ】
【P村】銀色の星が降る聖夜に
【R18G】レムレム!【RPペア村】
【R18G】水鏡の向こう側【再演RP】
【R18G】絶望は永遠に
【R18G】鮮血のconvictus【事前ペア村】
【R18RP】ずっと真夜中でいいのに【イメソンP村】
【R18RP】黄昏の随想
【R18RP】正負の天秤【薔薇グロ】
【R18】クレオメは新月に映える【薔薇RP】
【R18】奇なる病の咲く街で【RP村】
【R18】実験白書【ペアRP】
【R18】人気者達の末路【RP村
【R18】精神交換の村【ペアRP村】
【R18】大人の正義の味方は平和のために手を穢す【RP】
【R18】本当はイヤラシイ神隠し
【R18】目に映るのは、都合のいい虚像だけ【薔薇村】
【R18】乱交パーティー村【RP村】
【R18エロガチ】男だらけのサマーバカンス【ハッテン】
【R18ペアRP】羅針盤と白地図を
【R18ペア&ソロ村】シャングリ・ラの空島々
【R18ペア&ソロ村】雲を泳ぐラッコ
【R18ペアソロRP】芽吹くまでのお楽しみ
【R18ペアソロRP】星降る空は 見えないけれど
【R18事前ペア】ミゼリコルディアの宴【魔女集会村】
【R18薔薇村】【ヤンデレ推奨】魔女狩りは狂愛の騒
【RP】音の鳴る瞬間の相手は【R15】
【RP】貴方からの「薔薇」を、私にください。【R-18】
【RP】病褥に花は落ちるか【R18G】
【RP】流れ星を見つけて
【RPガチ】花園テレビ『人狼どうでしょう?!』
【RP村】101回目のプロポーズ村【R18】
【RP村】うさぎさんおたおめ記念推し曲村【足音人狼】
【RP村】真空融接【R18】
【RP村】村企画/I/Con【アイドル村】
【RP村】第八機動演習中隊
【R18薔薇村】北辰に座して南面す【左を目指す村】
【RP】 豊葦原の花祭 【ゆるっと】
【RP村】獣ノ國 -under the ground-
【あぶりだせ】どうぶつの村【特殊ルール】
【ゆるRP】おめでとう、僕たちのおひめさま
【ゆるRP】神様とのゆびきり
【ゆるRP】千年桜の袂にて
【ゆるガチ妖怪RP村】撫子のこどくな村(仮)
【ガチ村】「汝人狼也」1803.初心者の村再戦(仮題)
【クロスオーバー村】25時の鐘が鳴く
【ゴリラ村2】Bio Gorilla Hazard 〜バナナレラ社の野望〜
【サスペンス】Dud Party Tonight【バトル村】
【シリアスRP村】ドンケハイツの幻影
【スタイリッシュ武将バトルRP村】戦国 BATTLE ROYAL
【タッグマッチ】リア充撲滅計画【恋陣営ガチ】
【テーマRP村】とある日常が終わる村
【テスト村】楽園の魔女と黒い獣【R18】
【ネタRP】ナニやらしないと出られない!【事前ペアR18】
【ネタRP】文房具でバトる村〜僕らの夏休み防衛戦〜【バトル】
【バトルRP村】 天遣地喰 √ Mica
【ペアRP】あるてるなんてら、てらんせら その弍!【R18】
【ペアRP】あるてるなんてら、てらんせら【R18】
【ペアRP】きらい、きらいも「勘違い」【R18】
【ペアRP】こっちむいて、シュガーベイビー!【R18】
【ペアRP】さよなら、キンセンカ【R18】
【ペアRP】ファントムシーフの夜は長い【R18】
【ペアRP】祭神奇譚【R-18G】
【ペアRP】追憶の彼方にて、落日の唄を歌う
【ペアRP】犯罪指定区域〈D〉【R18】
【ペア・ソロ再演有りRP村】花浜匙の村2【R18】
【ペアソロRP】シャーロットお嬢様とそのご友人のお話【R18】
【ペアソロRP】乙女桜と縁の糸【R18】
【メギドRP】メギド人狼タッグマッチ村〜夏祭り編〜【ガチpt制】
【メギドRP】霊ロラ芸人バトルロワイヤル村
【ランダ村】MadでPartyな魔法学園
【悪人RP】天国の島【R18】
【圧倒的】じょーほーかくさの村【ゆるふわ】
【闇鍋RP】暇を持て余した梅雨のカオス人狼【ネタ村】
【過去キャラRP村】Cross Drive
【完全RP/R18村】アダムとイヴにさよなら
【完全RP】Bloody Slave 〜Bloody Bride Another〜
【完全RP】FM 2040/AM0301【ソロル】
【完全RP】Mr.グリフィスのユメセカイ
【完全RP】カトレアは、あさっての雨傘の向こう【R18G】
【完全RP】ポムペッシュ・フェリーンコロニー【R15】
【完全RP】贋物は愛の夢を見る【R18】
【完全RP】好きを越えた人Third【薔薇:R18】
【完全RP村】誤字村桂佑蕕寮こΑR18G】
【完全RP村】青い家の白い壁
【完全RP村】明日星町フードフェスタ
【吸血鬼ギムナジウムRP村】ノスフェラトゥの繭
【近親相姦禁止!血縁縁故ペア恋愛RP村】うちの○○がお世話になっております?!
【軽RP】ホーム・ステーション・ホーム
【軽RPランダ】addiction spectrum
【軽RPランダ】漂泊者の死
【軽RP村】ヒークタベルナ
【幻桜国】ボク達の夏休み【RP村】
【再演あり】Fate/Grand Obsequy
【再戦村企画】Reunion:in the gray
【参加者事前申請】平成最後の夏と犬村【特殊ルール有】
【参加者事前予約】ほぢょ4反省村【4/17立村4/19開始】
【参加者事前予約】ほぢょ6再戦村
【参加者募集中】詩人狼村17th
【事前ペア】ナニやらシないと出られない! 2【R-18G】
【事前ペア村】砂塵の悪魔は鏡に嗤う【R18】
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit2
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit4【バレンタイン村】
【酒場RP村】Tavern der Trunkenheit2
【酒場RP村番外】喫茶店のとある日
【初心者歓迎】おふとんに埋まる村【ふかふか】
【初心者歓迎】赤陣営が決まっている村【C編成】
【勝敗重視】大正人狼奇譚【人狼騒動】
【身内RP】クロスオーバー再演村
【身内RP】素桃村
【身内】ホモ村再戦 エロイプリルフール
【身内】愛知勢交流村【ゆるガチ】
【身内】洗礼の村【汝編成】
【身内】汝国2696村再戦
【身内】保留の村
【身内】忘年会あけおめ村
【身内】綺麗な嘘ばかり今日も言う
【身内ガチ村】胡桃の村【飛入歓迎】
【身内再戦】2819村の寄せ鍋村
【身内村】ようこそ、そしておやすみ。【完全RP村】
【身内村】ヤンス村【札幌勢】
【人狼騒動】明け星の還る海は【RP村】
【推しアーティストでバトルする村】ミュージック・スクランブル! 2nd GIG
【推理あり】第三回てーげー(適当)村【ネタ村】
【推理ありネタ村】英語村
【推理ありネタ村】適当村R4【カオス編成・事件有り】
【推理ありネタ村】適当村R5
【戦争RP村】光闇の夜の下で【R−15】
【誰歓RP】私設圖書館 うつぎ【R18】
【誰歓RP】盤上の村【微バトル】
【誰歓】 FlowEr's 【ホラーRP】
【誰歓】エキサイト翻訳追悼再翻訳村
【誰歓】異端都市ポラリス事件簿【ガチ村】
【誰歓】豪華客船ポラリス殺人事件
【誰歓】詩人狼村11th【ガチ】
【誰歓】詩人狼村12th【ガチ】
【誰歓】詩人狼村2nd【ガチ】
【誰歓】詩人狼村3rd【ガチ】
【誰歓】詩人狼村6th【ガチ】
【誰歓】持ち込みランダ村
【誰歓】少人数で雪中花入りガチしたい村(仮)
【誰歓】星の戯れ◆神々の遊び【ゆるRPランダ村】
【誰歓】天の遣いと地喰らう者 2【バトル薔薇村】
【誰歓】謎の「サイ」トで「再」翻訳村
【誰歓】謎のサイトで謎の翻訳
【誰歓】夢であったら【軽RP村】
【誰歓G】予防の村part2【800pt飴あり】
【誰歓G】予防の村part3【800pt飴あり】
【誰歓ゆるガチちょっぴりRP】超ウルトラ平和村(仮)
【誰歓ゆるガチ軽RP】超雑音村
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 4pints
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 5pints
【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 6pints
【誰歓ランダ村】 プロムナード 【花見会チップ公開をお祝いするのだ!】
【誰歓完全RP】あっちいっててクロッカス!【R18】
【誰歓完全RP】私設圖書館 うつぎ 其参【R18】
【誰歓軽RP村】男子校と女子校と共学で合同文化祭
【誰歓突発RP】私設圖書館 うつぎ 其捌【R18】
【誰歓突発RP】私設圖書館 うつぎ 其陸【R18】
【誰歓突発】雨の鳴る日は【RP】
【誰歓突発】私設圖書館 うつぎ 其弐【R18】
【誰歓突発】私設圖書館 うつぎ 其肆【R18】
【凍った】カオスバトル決戦【リス】
【凍った】フローズン・スクワラル・クライ・トワイス【リス】
【突発R18】Temptation NightPool
【突発R18】クイン・エルヴィニアの宮殿
【突発・誰歓】一発変換誤字村:夜の図書館【R18G】
【突発身内】秋刀魚が美味しくなる季節に【RP村】
【突発誰歓】ーClan de Sangー【R18薔薇】
【突発誰歓】かくりよのクリスマス【R18RP】
【突発誰歓】天の遣いと地喰らう者【バトル薔薇村】
【汝身内】血栓の村【ガチ】
【半再演】リ・ユニオンの村【ランダ】
【半身内】イロトリドリの宝玉譚【3/31生おたたん企画村】
【半身内】恋のひらき【ランダ村】
【半突発R-18】 Hospital of Delusion ー妄執の病院ー 【肝試しRP】
【半突発R-18】お化けと廃校と夏休み 【廃校探索RP】
【半突発】La Costa in inverno 【R-18】
【半突発】Magic School 『Camelot』【R-18】
【半突発】Snow white Festival【R-18】
【半突発】ダンジョン オブ イシュノルド【R-18】
【半突発】隠り世への送り雛【R-18】
【非公式】東京村前哨戦もどき
【飛入歓迎!】 占い師選挙村 【ゆるガチ村長決定戦】
【募集中】詩人狼村18th
【冷笹村×変態村】ホワイトデー☆無節操百合村
【恋愛禁止村】絶対に桃ってはならない!【ランダ村】
【恋愛村】星降る夜に、ワルツの音を
【薔薇RP】Kontraindikation―禁断―【R18】
【訛り恋愛村】方言男女に萌えようぜ!
RP村【crush apple〜誰の林檎が砕けたの?】
あの春の廃校だけが僕らの学校だった。
いかんざき村
いたずらに微睡む村【事件G編成ガチ】
いとでんでんわの村
いとでんわの村
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ほぢょりん村8再戦
ほぢょりん村9
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まじっくみら〜のむら【身内】
まどか☆マギカUSA(仮)
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キャラセット『桃色concerto』
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コメント/【市民】アーヴァイン・コンプレックス【反逆】
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コメント/夏の怪談+薔薇村(R18)
コメント/人狼用アイコン(azuma)
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コメント/村企画/Digital Devil SpinOff
コメント/村企画/Elysion 〜人狼パレードへようこそ〜
コメント/村企画/Es3rd:RP+推理R18薔薇村
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コメント/村企画/【完RP】Es外伝【薔薇村】
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コメント/村企画/人狼の血族/キャラクター
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コメント/村企画/人狼の血族2
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コメント/村企画/百合心中/キャラクター
コメント/村企画/蠱毒の村4
ジランドール キャラセット
ダンガンロンパ言い換えガチ村 2nd stage
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バーサーカーの村2
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ランダ村/くそコアでも遊びたい
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異世界に転移したら、レアスキルを手に入れたので、ちょっとハンターでもやってみる。
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夏の怪談+薔薇村(R18)
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感染の村
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顔の良い村(夏)
顔の良い村(秋)
企画村/【RP村】君を照らす悠久の月【事前縁故】
企画村予定表
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村企画/【R18ペアRP】失せ物探しと忘れ雪
村企画/【R18ペアRP】伝えたいこと、いま手のひらに乗せて
村企画/【R18ペア】Cage【RP村】
村企画/【R18ペア】Honey trap laboからの贈り物
村企画/【R18ペア】Pledge【RP村】
村企画/【R18ペア】異世界の門と恋の行方
村企画/【R18ペア】異世界の門と恋の彼方
村企画/【R18ペア】宴の後の僕らのひみつ
村企画/【R18ペア】四季は巡りて、君と出会う【RP村】
村企画/【R18ペア】二次元の推しがリアルにやってきた件について【再演ソロル可】
村企画/【R18ペア&ソロ村】百合の花影
村企画/【R18ペアソロ再演】王都グルームズの夏の祭典
村企画/【R18ペア交流】朱しあかしの絆の向こう【完全RP】
村企画/【R18ペア村】ひと夏の終わり、時を超えて
村企画/【R18ペア村】吉原の湯~遊郭に咲いた恋~【和風ファンタジー】
村企画/【R18ペア村】歯車城の幽閉
村企画/【R18ペア村】南国リゾートでパカアル婚【エピまで本番できまてん】
村企画/【R18ペア村】命短シ、戀セヨ梦枕
村企画/【R18ペア村】勇者のくせになまなましい。
村企画/【R18ランダ】茶会は魔術学園にて【Mad Party】
村企画/【R18完RP村】暁天はかく語りき、
村企画/【R18完全RP】さいごの恋
村企画/【R18完全RP】延長線上の恋
村企画/【R18完全RP村】さよなら、ばいばい、またあした
村企画/【R18完全RP】久利派等学園邯鄲奇談
村企画/【R18軽RP】アカイイト【狂愛ランダ】
村企画/【R18再演ありペア・ソロRP村】空に浮かぶ欠片
村企画/【R18身内村】名称未定【薔薇RP】
村企画/【R18誰歓】幸せを願う玉兎の村【過去PC救済ペア村】
村企画/【R18微G/半ペア村】甘き果実、美食の宴
村企画/【R18恋愛RP村】華一花の村【身内】
村企画/【R18薔薇RP村】3つ数えて目で殺せ【殺伐G推奨】
村企画/【R18薔薇???村】十二神のお正月 (仮)
村企画/【R18薔薇】Lucky×Spring×Time!
村企画/【R18薔薇】●●しなければ出られない部屋
村企画/【R18薔薇】●●しなければ出られない部屋〜second〜
村企画/【R18薔薇】軽率ヒーロー村
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村企画/【R18薔薇】其処に在るのは解釈だけ【遊び人RP】
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村企画/【R18薔薇】超天変地異みたいな狂騒が日常のこの街で
村企画/【R18薔薇】秘密の新人研修
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村企画/【R18薔薇身内村】アマング・ジケイナー魔法学校の村
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村企画/【R18薔薇村】2017年10月8日午後6時43分
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村企画/【R18贖罪村】Septimo Oves Errantes【身内】
村企画/【RP/R18G】None Of Your Business
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村企画/【RP】Girandole Online 〜電脳の境界線〜【R18】
村企画/【RP】Queen's endless Tea Party!【R18G】
村企画/【RP】Saturnus Online:episode
村企画/【RP】 すべては蒼穹の下で踊らされている
村企画/【RP】かくりよの空模様【R18】
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村企画/【RP】どうでもいいような夜だけど【R18】
村企画/【RP】ぼくらの最後の文化祭【R15】
村企画/【RP】もうすぐ滅びる国【R18G】
村企画/【RP】クンストカンマーの腐臭【R18G/非恋愛村】
村企画/【RP】ハニー・バケット・プラネット
村企画/【RP】ポケモン、キミにきめた!
村企画/【RP】ヴンダーカンマーの狂馨【R18G/非恋愛村】
村企画/【RP】闇世年代記
村企画/【RP】貴方を殺す私の選択、私を殺す貴方の選択
村企画/【RP】今宵、月の夜に願いを【R18】
村企画/【RP】整備駅にて
村企画/【RP】誰が駒鳥を××たか?
村企画/【RP】霧の夜、惑え酒場のタランテラ【R18】
村企画/【RP】鳴り止まない除夜の音
村企画/【RP】流れ星を探して
村企画/【RPのみで推理村】winterwonderland村
村企画/【RPガチ】ナイトウォーカーに捧ぐララバイ【毎日亡霊事件】
村企画/【RPガチ】命ノ継ギ接ギ遇ワセ【毎日亡霊】
村企画/【RPネタ村】これから起こる惨劇を、僕たちはまだ知らない
村企画/【RPネタ村】これから起こる惨劇を、僕たちはまだ知らない(4)
村企画/【RPネタ村】恐怖のなつやすみ
村企画/【RPネタ村】戦慄のニューイヤーパーティー〜しかしなにもおこらなかった!〜
村企画/【RPランダ村】狭間の告解室
村企画/【RP込みネタ長期】IPPONGRANDPRIX1【大喜利】
村企画/【RP重視ガチP村】時のある間に薔薇を摘め
村企画/【RP重視ガチ】ゼロの虹彩
村企画/【RP村】Apoptosis-君の居ない未来へ
村企画/【RP村】MY HAPPY ENDING
村企画/【RP村】俺に構わず先に行け!
村企画/【RP村】月影のさやけさ、秘めたる願い
村企画/【RP村】弦月と夢うつつ
村企画/【RP村】黒隠之村【R18】
村企画/【RP村】私を■したあなたたちへ
村企画/【RP村】人形師とスリジエ劇
村企画/【RP村】人狼外来自助サークル【R15G】
村企画/【RP村】星を呼ぶ島
村企画/【RP村】体温の残るうちに【人狼騒動】
村企画/【RP村】二国の狭間で
村企画/【RP村】物々交換をする村(仮)【ソロル村】
村企画/【RP村】宝石たちのまどろみ
村企画/【RP村】泡沫の夢に揺蕩う
村企画/【RP村】本サービスは終了します
村企画/【RP村】魔法学校で迎える夏のお祭り
村企画/【RP村】迷える蛍は常夜灯の下
村企画/【RP練習】庭園ある館にて【人狼騒動村】
村企画/【R18RP村】クズ達の恋愛村
村企画/【R18誰歓】一方通行アパルトメント
村企画/【TMMI】Hallowe'en Party
村企画/【TMMI】in the Dead of night
村企画/【TMMI】in the Twilight
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村企画/【TMMI】バベルの大図書館 Re.
村企画/【TMMI】花贄のまつり【半身内村】
村企画/【TS有】まだ何色でもない私たち【恋愛村】
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村企画/【お帰りなさい】おいでよ!変態の森〜身内ゆるガチ〜【花屋さん】
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村企画/【ほぼ突発】禁忌の恋愛村【R-18】
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村企画/【ゆるRP】Story of magic and adventure【ランダ村】
村企画/【ゆるRP】可愛いと吊られる村【ネタ村】
村企画/【ゆるガチ】適当な人狼を楽しむ村【TJ】
村企画/【オトコを】オネエ達のキャットファイト村【吊るせ!】
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村企画/【ギャグRP】迷探偵の村 〜狂気と凶行のラビリンス〜
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村企画/【クロスオーバー】Fate/Psychogenesis【バトルRP村】
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村企画/【ショタ薔薇RP村】限定期間
村企画/【ショタ薔薇村3】な・い・しょ・の夏休み♪
村企画/【スロートークRP】星より遠く宇宙より遥か【創作あり秘話村】
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村企画/【タッグバトルRP】ゴエティアの匣
村企画/【タッグマッチ】ほぢょりん同窓会6【2年ぶり!】
村企画/【タッグマッチ】リア充撲滅企画【恋陣営】
村企画/【ダイスRP】3-PEAT PIECES【バスケ村】
村企画/【ダイスで決まるRP】バスケ村 2nd stage【振り直し有】
村企画/【ネオサイタマ乱戦】ヒャッキヤコー・ビフォア・メリークリスマス
村企画/【ネタ村】生意気な猫をもう一度吊る村
村企画/【ネタ村】生意気な猫を吊る村
村企画/【ネタ村】翡翠様を崇め奉れ
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村企画/【ペアR18】調教通信 vol.01
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村企画/【ペアRP】暁の星を仰いで真砂に眠る【R18/R18G】
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村企画/【ペアRP】黒白の月~双月祭の呪い~【R18】
村企画/【ペアRP】罪人が落とした波紋【R18】
村企画/【ペアRP】燦雨夜会【R18/R18G】
村企画/【ペアRP】時渡りの神隠し【R18G】
村企画/【ペアRP】針雨夜会【R18/R18G】
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村企画/【ペアRP】病み煩いの君に僕ができること【R18】
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村企画/【ペアRP村】神獣の揺籃
村企画/【ペアRP村】遥か向こう、君へ伝える詩を
村企画/【ペアソロRP】<UN>SELFISH【R18G】
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村企画/【ペアソロRP】気まぐれ女神の<嘘⇔真実>【R18】
村企画/【ペアソロRP】君を通して見る景色【R18】
村企画/【ペアソロRP】雪降る一夜の追想曲【R18】
村企画/【ペアソロRP】爽秋の候 【R18G】
村企画/【ペアソロRP】配信のその先に【R18/R18G】
村企画/【ペアソロRP】万緑のみぎり【R18G】
村企画/【ペアソロ】泣いてる君の顔が好き【R18】
村企画/【ペアランダ村】世界は二人だけでなく【R18】
村企画/【ペア村】Twilight Dream― ××× Alice ―
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村企画/【リクエスト薔薇RP村】僕を探して-EUREKA MOMENT in YOU-【身内村】
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村企画/【学園ホラーRP村】真冬の七不思議
村企画/【完RP】Es外伝【薔薇村】
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村企画/【完全RP】いのちの花の咲く頃に【R18】
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村企画/【完全RP】アラベスク
村企画/【完全RP】キラークイーン真夏の夜の夢
村企画/【完全RP】ケーキバース村(仮)【R-18G】
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村企画/【完全RP】逢魔時の喫茶店
村企画/【完全RP】意義の前に振るう刃は(仮)
村企画/【完全RP】黄昏町の怪物村
村企画/【完全RP】花の散るらむ【R18】
村企画/【完全RP】隔絶山村(仮)
村企画/【完全RP】銀河おさわがせ中隊
村企画/【完全RP】軍学校村【R18薔薇村】
村企画/【完全RP】月曜日は、市場へ【誰歓】
村企画/【完全RP】神の子に捧ぐ狂詩曲【R18】
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村企画/【完全RP】知恵の木の実と悪の華
村企画/【完全RP】夢の星【星の王子様RP村】
村企画/【完全RP】旅立ちの村【チップ実装記念】
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村企画/【完全RP】嗜好者達のアペリティフ【R18G】
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村企画/【完全RP村】誤字村検Ε廛薀優織螢Ε燹曽さな銀河〜【R18G】
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村企画/【推理あり】第四回てーげー(適当)村【ネタ村】
村企画/【推理あり】第四回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第七回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第二回てーげー(適当)村【ネタ村】
村企画/【推理あり】第八回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】第六回適当村(仮)【ネタ村】
村企画/【推理あり】桃梨適当村【ネタ村】
村企画/【推理ありネタ村】ジャンプ適当村2【友情努力適当】
村企画/【推理ありネタ村】ジャンプ適当村3
村企画/【推理ありネタ村】適当村R10【再翻訳闇鍋(資料参照禁止)】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R11【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R12【陣営敗北を目指す村】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R3【ルーランゲージ縛り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R6
村企画/【推理ありネタ村】適当村R7【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村R8
村企画/【推理ありネタ村】適当村R9【カオス編成・事件有り】
村企画/【推理ありネタ村】適当村本家
村企画/【設定付ランダ】八葉大学博物学部魔法専攻夜間課程
村企画/【全年齢RP】ハノアの冬籠り
村企画/【全裸十五番勝負】外資系企業「全☆裸」 の乱【貴族奴隷入り秘話村】
村企画/【叢魔応援&役職自薦ランダ】先生のお気に入り(仮)
村企画/【他国で遊ぼう】お布団村
村企画/【多角百合】サクヤ様がみてる
村企画/【第13TRPG村】Journey into Strange Space【養豚】
村企画/【脱出RP】Insanity【身内R18】
村企画/【誰歓/ゆるガチ】其方ノ血ヲ捧ゲヨ【vs純血種村】
村企画/【誰歓/ガチ】ワルプルギスの夜5(悪戯妖精入)
村企画/【誰歓/ガチ村】ワルプルギスの夜3(屍鬼化有)
村企画/【誰歓/初心者歓迎ガチ村】ワルプルギスの夜2
村企画/【誰歓G10】closureで法事村【ガチ】
村企画/【誰歓R18】朝に消える箱庭【ペアRP】
村企画/【誰歓RP・ペア村】二月と、君の屍
村企画/【誰歓RP】bAroQueチップで遊ぶ村【月見】
村企画/【誰歓RP】橋向こうの雪月花【事前縁故】
村企画/【誰歓RP】月籠高の除夜の鐘
村企画/【誰歓RP】春分、さくらはじめてひらく【二十四節気村】
村企画/【誰歓RP】推し曲でRPする村
村企画/【誰歓RP村】時計塔の鐘が告げる黄昏【ソロル・ペア・通常混合村】
村企画/【誰歓・R18】好きを越えた人Second【薔薇RP村】
村企画/【誰歓】おきつねもふもふ村【ランダ村】
村企画/【誰歓】お狐様を崇める村【R15ランダ】
村企画/【誰歓】よふかしチャット【ゆるRP】
村企画/【誰歓】バレンタイン症候群!チョコを配る村【言い換えガチ5発言】
村企画/【誰歓】ペア推理村【ガチ】
村企画/【誰歓】ヤドカリの村(仮称)
村企画/【誰歓】リアルにやさしい少喉村(誰歓ゆるガチお気楽村)
村企画/【誰歓】一発変換誤字村:ハロウィンパニック【R18G】
村企画/【誰歓】空飛ぶ船で人は何憂う【空船村】
村企画/【誰歓】狐の狂宴【ランダ村】
村企画/【誰歓】詩人狼村13th【ガチ】
村企画/【誰歓】詩人狼村4th【ガチ】
村企画/【誰歓】詩人狼村7th【ガチ】
村企画/【誰歓】星月夜のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【誰歓】絶対合格!リア充撲滅夏合宿【恋入り】
村企画/【誰歓】絶対合格!リア充滅殺村【恋入り】
村企画/【誰歓】鷹よ聴け、藤の園に流れる囁き【ガチ】
村企画/【誰歓G編成】狂狼村
村企画/【誰歓ほぼ突発☆R18】女装王子と男装姫【NLGL】
村企画/【誰歓ゆるRP】月狼街 秋の懇親会【R18ランダム】
村企画/【誰歓ガチ】DKたちがゆるゆる人狼をする村【5喉】
村企画/【誰歓ガチ】喫茶硝子屋プロデュース 透明と編纂【P村】
村企画/【誰歓ガチ】星降りの村
村企画/【誰歓ネタ・ランダ村】THE JOKER GAME【(※但しスパイです)】
村企画/【誰歓ペアRP】ともに生きてきた貴方とお別れを。
村企画/【誰歓ペア推理】前夜祭の死闘
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 2pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 3pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 7pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 8pints
村企画/【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 9pints
村企画/【誰歓ランダ村】応答助言ゲーム
村企画/【誰歓ランダ村甦れ転生者】真冬のピンポン強化合宿
村企画/【誰歓突発】Trick or xxx?【R18乱交村】
村企画/【誰歓突発】深夜のご馳走。【飯テロと薔薇】
村企画/【誰歓半身内】デス・ドッジボール【デス・パレード】
村企画/【誰歓半突発R18薔薇】花蘇芳の村【愛無しエログロ】
村企画/【誰歓半突発RP】世界は囁く、明日まで【BL】
村企画/【誰歓恋愛RP】惨劇に消えた記憶
村企画/【誰歓恋愛RP】白壁に消えた記憶
村企画/【地球】天の川ふたつ【滅亡】
村企画/【天空の回廊FINAL村】鴛鴦の宴〜エレノアの館〜
村企画/【同窓会3】出会いと別れのパッシングショット【ロボ村4】
村企画/【特殊ルール】ゴリラ人狼館
村企画/【特殊喉】汝は健康なりや
村企画/【特殊初心者村】暇を持て余した神々の遊び
村企画/【突発R-18村】プレイ!プレイ!プレイ!
村企画/【突発R-18村】プレイ!プレイ!プレイ!惨
村企画/【突発R15】十月と、誰かが残したちいさな栞
村企画/【突発RP】ここは緑林部【R18】
村企画/【突発RP】下町劇団特別公演
村企画/【突発RP】夏の想いのひとかけら【R18】
村企画/【突発RP】君と、夏の終わり
村企画/【突発RP】君と見る花火【R18】
村企画/【突発RP】思い出を綴るとき【修学旅行・同窓会村】
村企画/【突発RP】春の嵐【R18】
村企画/【突発RP】絶望の為の銃弾【R18G】
村企画/【突発RP】梅雨と紫陽花【R18】
村企画/【突発RP】白い日の贈り物
村企画/【突発RP村】映画のような恋と友情【R18】
村企画/【突発】任侠ペア薔薇村【R18】
村企画/【突発】狼哭館連続殺人事件
村企画/【突発手紙村】ぼくらの×××
村企画/【突発小喉少人数RP村】九葉物語・初夢の章
村企画/【突発身内RP】明日世界が滅びるとしても僕たちは旅に出たい
村企画/【突発身内】軽率に薔薇る村【R18RP】
村企画/【突発誰歓RP】聖夜にお家に帰れない村
村企画/【突発誰歓】ファンタジー人外で薔薇村【R18】
村企画/【突発誰歓】寄生獣医のいない町【R18RP】
村企画/【突発恋愛村】蜃気楼の宮殿
村企画/【突発薔薇村】新入社員歓迎会【R18】
村企画/【汝身内交流村】The god of the endness.【ゆる?ガチ?】
村企画/【陪審投票軽RP】おっさんどもが女の子を品定めする村
村企画/【陪審投票軽RP】人間たちが猫の集会を品定めする村
村企画/【半ペアRP村】マジックナイトアカデミー2【R18G】
村企画/【半再演RP】Give my regards to Jack-o'-Lantern 【R18】
村企画/【半再演RP】異世界温泉物語【R18】
村企画/【半再演RP】残雪、春光、花つ月【R18】
村企画/【半再演】算乱して勿忘草 弐【R18】
村企画/【半再演】算乱して勿忘草【R18】
村企画/【半再演ペア歓迎軽RP】わすれられたまち
村企画/【半再演ペア村】人狼城の主の見る夢【R18薔薇】
村企画/【半身内/誰歓】オメガバースRP村【百合薔薇NL】
村企画/【半身内RP】未来予報
村企画/【半身内】がっつりGR村
村企画/【半身内】ちまみ練習企画村女学院編
村企画/【半身内】ゆるっとGR村
村企画/【半身内】ヒューゲルドルフの謝肉祭【ペアRP村】
村企画/【半身内】花いばらのかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】魂迎のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】三次創作前提村
村企画/【半身内】初心者にガチを教える村【殺伐禁止ガチ村】(仮)
村企画/【半身内】神帰月のかくしごと【ゆるRPランダ村】
村企画/【半身内】夜明けに今日が来る
村企画/【半身内】冷たい校舎村(突)
村企画/【半身内ゆるRP】薔薇の祈り 蒼き想い【演劇(部)村】
村企画/【半身内ガチ】雨降る村4
村企画/【半身内企画村】Fare ReTale
村企画/【半村内ペア】Last Moment
村企画/【半突発R18】紅弁慶の村【完全RP】
村企画/【半突発RP】Lovely×Summer×Time!【R18】
村企画/【半突発RP】思い出を辿る路
村企画/【半突発RP】世界は滅亡したけれど【R18ペア】
村企画/【半突発RP】誰の欲望が意思を持つ【R18】
村企画/【半突発RP村】月に沈む
村企画/【半突発RP村】好きになっては、いけない人。
村企画/【半突発】Sanatorium2880【RP村】
村企画/【半突発】Secret summer vacation!【R-18】
村企画/【半突発】一月と、窓のうしろの冬桜
村企画/【半突発】君と僕の、夏祭り【R15RP】
村企画/【半突発ペアソロ混合】葉月の夜、長月の夜【新規再演RP】
村企画/【半突発身内村】前略、扉のこちら側から
村企画/【半突発誰歓RP】少年合唱団“ユズリハ”の風【通常・ソロル混合村】
村企画/【半突発誰歓RP村】映画 ─玉響に“なけ”─
村企画/【非ガチRP村】封じる妖怪、解く妖怪、そして妖怪狩り
村企画/【百合】アイドル☆オーディション!【ペア村】
村企画/【百合】ヴェルル女学院3【R18】
村企画/【百合】神様のいない第四病棟
村企画/【百合】夕立のりぼん
村企画/【百合吸血鬼】白く塗りたる墓【R-18】
村企画/【百合邪気】少女戦戯《AliceRoyal》
村企画/【百合村】 百花学園
村企画/【百合恋愛RP】Lily garden
村企画/【腐女子と】冬にゃこ【炬燵です】
村企画/【腐女子の】夏にゃこ【新刊です】
村企画/【腐女子の】春にゃこ【お花見です】
村企画/【変態変人】初冬のバカ騒ぎ【身内村】
村企画/【片想いRP】水面に浮かぶ待宵草
村企画/【魔法書擬戦RP村】実践者よ、蔵書を抱け《ビー・アンビシャス》
村企画/【役職自薦】月に願いを【ランダ】(仮)
村企画/【役職自薦ランダ】そのへんでBBQ食う村(仮称)
村企画/【妖怪バトルRP村】緋桜奇譚 ― 滅 ―
村企画/【料理ネタ薔薇村】スタッフがおいしくいただきました
村企画/【料理薔薇村】十月うさぎは薔薇を食む
村企画/【力の限り】ジャンプ適当村【ネタ村】
村企画/【恋愛RP】Su una collina di giugno〜6月の丘の上で〜
村企画/【恋愛RP】アッシャー村の春の祝祭2【R18】
村企画/【恋愛RP】アッシャー村の春の祝祭3【R18】
村企画/【恋愛RP】ギル婚!【R18】
村企画/【恋愛RP】映画のおともにポップコーンはいかが?【R18】
村企画/【恋愛RP】夏の夕べ【R18】
村企画/【恋愛RP】花のたましい【R18】
村企画/【恋愛RP】貴方に届けたい歌【R18】
村企画/【恋愛RP】巡り合う奇跡【R18】
村企画/【恋愛RP】水無月夫婦の結婚式【R18】
村企画/【恋愛RP】聖夜の灯りとふたりの温度【R18】
村企画/【恋愛RP】長い夜が明ける時【R18】
村企画/【恋愛RP】湯煙温泉慕情ツアー【R18】
村企画/【恋愛RP】瞑々学園の冬休み【R18】
村企画/【恋愛RP村】バレンタインに花束を【R18】
村企画/【恋愛RP村】貴方と、手を繋いで【R18】
村企画/【恋愛RP村】悲恋の花【R18】
村企画/【恋愛】お見合い村9【乱打村】
村企画/【恋愛】聖戦の村
村企画/【恋愛RP】 お見合い村7
村企画/【恋愛RP】 お見合い村8
村企画/【恋愛RP】三国の契
村企画/【恋愛RP】多角村2
村企画/【恋愛推奨ゆるRP村】とある会社の新人研修
村企画/【恋愛村】企画のページ【神楼学園高等学校】
村企画/【恋愛料理村】九月うさぎと秋の月
村企画/【恋愛料理村】五月うさぎが見た光
村企画/【恋愛料理村】三月うさぎの不思議なテーブル
村企画/【恋愛料理村】四月ウサギの足音
村企画/【恋愛料理村】七月うさぎの歌を聴かせて
村企画/【恋愛料理村】十一月うさぎのないしょ話
村企画/【恋愛料理村】十二月うさぎは終わりに眠る
村企画/【恋愛料理村】二月うさぎは雪に消ゆ
村企画/【恋愛料理村】八月うさぎの翔ける空
村企画/【恋愛料理村】六月うさぎは雨に唄う
村企画/【薔薇RP村】Rose HAZARD
村企画/【薔薇RP村】そうだ、また南の島に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、ビーチリゾートに行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、花見に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、雪山に行こう
村企画/【薔薇RP村】そうだ、北国に行こう
村企画/【薔薇RP村】朱王の宴〜ブルートシュタインの館〜
村企画/【薔薇???村】夏だ!お盆だ!成仏大作戦!
村企画/【薔薇】妖怪アパートの非日常【R18】
村企画/【薔薇村】Al cuore non si comanda.
村企画/【薔薇村】Amami poco, ma continua!
村企画/【薔薇村】Be my Valentine!
村企画/【薔薇村】DANGER★FAMILY
村企画/【薔薇村】ECCENTRIC★FAMILY
村企画/【薔薇村】Frohe Weihnachten!
村企画/【薔薇村】INSANE★FAMILY
村企画/【薔薇村】Il lupo perde il pelo ma non il vizio.
村企画/【薔薇村】MAD★FAMILY
村企画/【薔薇村】lovely moment-2日間の恋人-
村企画/【薔薇村】vector―殺戮に至る病―
村企画/【薔薇村】弟切荘へようこそ【R18】
村企画/◆夕闇離宮堕騎士譚◆
村企画/DigitalDevilSurviver
村企画/PC設定を決めてもらう村
村企画/あした、ぼくはきみになる
村企画/あしたはきのう、春
村企画/あしたはきのう、冬
村企画/あなたはマモノでわたしはヒトで
村企画/あの頃の僕らは。
村企画/あの日、僕らが見た空は
村企画/あの日見上げた桜
村企画/あやおり恋慕は顔が良い
村企画/あやかしもの横丁
村企画/あるエクリプティカの騒動
村企画/ある館の騒霊曰く
村企画/ある湖の騒霊曰く
村企画/ある校舎の騒霊曰く
村企画/ある冬の終わり、微睡みの世界にて
村企画/ある閉ざされた雪の山荘で
村企画/いつか、また会えるまで【完全RP村】
村企画/いつか、果てにて。〜国立病院第四病棟〜
村企画/いのち短し 踊れよ乙女
村企画/いばらの王〜blackside
村企画/うるふ学園の夏休み
村企画/おとなのなつやすみ 〜廃校の怪談〜
村企画/おひとりさまCafe
村企画/おひとりさまCafe 4
村企画/おひとりさまCafe 6
村企画/おひとりさまCafe2
村企画/お伽話お茶会【ランダ村】
村企画/お茶会村
村企画/お別れ準備ができるまで
村企画/お野菜だって恋がしたいっ!〜人狼のソテー秋のソースを添えて〜
村企画/かたしろに、そそぐ
村企画/きみを彩る花の名は、
村企画/きみを彩る花の名は、2
村企画/くまくんとらあるお別れ会
村企画/くらっとらっとえれくとりっく
村企画/ぐた362探偵事件簿再戦村
村企画/これだけ押さえる恩讐の村!
村企画/さくらのころ
村企画/さよならのひとつまえ
村企画/すずなりの男子高校生村
村企画/そうだ、あいのりでイこう
村企画/その部屋にはスマートフォンがあって
村企画/その辺でなんか食う村(仮称)
村企画/たとえ四肢が揃わずとも
村企画/たまそんちょの俳句、短歌村
村企画/つくも神の詩
村企画/つむじ風が舞う村
村企画/つめたい校舎村
村企画/ててご人狼
村企画/てんぷら騎士団(仮)
村企画/とある生徒会長の日常【半身内村】
村企画/とむらいのむら
村企画/なめたけをころころする村
村企画/にゃにゃんこの日の猫村
村企画/ねないこだあれ?
村企画/ねぼすけ狼とうさぎさんの黒い森(仮
村企画/ねむる記憶とねこの島
村企画/ばね足ジャックと蒸気の街
村企画/ひっそりGR村
村企画/ふぁんたじーマンション
村企画/ほぢょりん10再々々戦
村企画/ほぢょりん10再々戦
村企画/ほぢょりん6再々々々戦村
村企画/ほぢょりん6再々々戦村
村企画/ほぢょりん6再々戦村
村企画/ほぢょりん7再再再戦村
村企画/ほぢょりん7再戦村
村企画/ほぢょりん3再戦村
村企画/ほぢょりん7再々村
村企画/ほぢょりん再演村
村企画/ほぢょりん再戦村2
村企画/ほぢょりん村
村企画/ほぢょりん村8再々戦
村企画/ほぢょりん村8再々々戦
村企画/ほぢょりん同窓会
村企画/ほぢょりん同窓会4
村企画/ほぢょりん同窓会6
村企画/ほぢょりん同窓会7
村企画/ほぢょりん同窓会2
村企画/ほぢょりん同窓会3
村企画/ぼくらの(仮)
村企画/ぼくらの適当村
村企画/まとめ制度の無い村2
村企画/まとめ制度の無い村3
村企画/もう一つの幻想郷
村企画/もう二度と帰れない町で郷愁に浸る村(仮)
村企画/よるのはくぶつかん・2
村企画/よるのはくぶつかん・3
村企画/よるのはくぶつかん・4
村企画/わかば荘の薔薇色の日常
村企画/わすれさられた、こいのうた。
村企画/わんことにゃんこのおうち
村企画/アウトブレイク〜WerewolfSyndrome〜
村企画/アウローラ・ポケット
村企画/アクアリウムの村
村企画/アヒルはサカナでロバの耳
村企画/アピ族の蠱毒村
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村企画/アンデッドスクール
村企画/アンデッドスクール・リローデッド
村企画/イースターエッグ争奪戦
村企画/イケメン村
村企画/イドラと空想展覧会
村企画/エイプリル・トフィーの融解点
村企画/エクストリーム人狼
村企画/オジサンだらけの村
村企画/オネエが乗っ取りに騒ぐ夜
村企画/オリオン座が眠る村
村企画/オリュース・ロマンスは顔が良い
村企画/キミに出会えるその日まで
村企画/ギルガメッシュハイムの住人
村企画/クリスマスホールケーキの村
村企画/クレイジーサイキックスクール
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村企画/ケル国2263村雨降る村再戦企画
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村企画/ゴッドイーター村(日常編) /用語集
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村企画/愛しい貴方を祝いたくないから。
村企画/愛しい貴方を渡したくないから。
村企画/愛しい貴方を逃したくないから。
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村企画/愛しい貴方を曖したくないから。
村企画/愛しい貴方を穢したくないから。
村企画/愛しのダイナミクス
村企画/愛しの貴方を逃がさない。
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村企画/宇宙戦争前哨戦【RP編】
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村企画/宇宙船は彼岸者の夢を見るか?
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村企画/宇宙船は簒奪者の夢を見るか?
村企画/雨降る村part3
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村企画/演劇の村 第三幕【RP身内】
村企画/演劇の村【RP身内】
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村企画/屋形船で花見を楽しむランダ村
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村企画/恩讐の村
村企画/仮想現実人狼―Avalon―
村企画/夏だし、海だし、お魚天国
村企画/夏のかくしごと
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村企画/海賊船人狼騒動2
村企画/海賊船人狼騒動3
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村企画/監獄病院零 〜 特別実験記録集 〜
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村企画/肝試ししようぜ!-学生寮の夏休み-
村企画/観用少年
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村企画/戯曲「白き森の魔女」 劇団シリウス
村企画/吉原
村企画/吉原/出演者
村企画/逆朱隠し
村企画/吸血鬼とダンピールの長い夜(仮)
村企画/旧校舎の悪霊
村企画/共生の村
村企画/共犯者
村企画/狂愛者達の閉鎖病棟-have it bad-
村企画/狂宴の村
村企画/狂月の村
村企画/極道ノ契リ
村企画/極夜の村
村企画/玉響の村
村企画/金糸梅のかくしごと
村企画/金髪殺伐猟奇村
村企画/苦手・やり慣れないRPに当たって砕ける村
村企画/空回る時間の卒業式【RP村】
村企画/空白
村企画/繋魂チップで姫始めを楽しむ薔薇村(仮)
村企画/激突☆オネエ抗争村!
村企画/結社養成施設
村企画/血の乙女が王女になる村
村企画/月影抄
村企画/月食の宴
村企画/月食の宴2021
村企画/月食の吸血鬼村
村企画/月食観光 in JAPAN 【吸血鬼RP村】
村企画/剣とまほうと寂れた詩曲
村企画/剣と魔法と初心者歓迎バトルRP村
村企画/剣と魔法と廃れた戯曲
村企画/剣と魔法と勇者様
村企画/建国祭の夜、君にエーデルワイスの花束を
村企画/犬村
村企画/犬村2
村企画/見捨てられた子羊2【薔薇村】
村企画/幻鏡堂にて、君と出会う
村企画/幻鏡堂にて、君を待つ
村企画/幻想と迫害の霊獣村
村企画/幻想ノ終ワリ-再見-
村企画/幻夢と死と殺しと
村企画/個室
村企画/古参がゆるゆるRPする村
村企画/午前二時のシンデレラ【女性キャラOnly】
村企画/御伽の村
村企画/光と闇の幻影月蝕〜Phantom lunar eclipse〜
村企画/光と闇の新春輪舞〜NewYears Rondo〜
村企画/光と闇の夢幻神楽
村企画/向日葵村の夏祭り3rd
村企画/好きを、こえたひとNL大正浪漫譚【R18・恋愛RP村】
村企画/幸電の村
村企画/紅光と月狂の隠れ里【事件:ルナティック入りガチ】
村企画/高校生合宿村
村企画/合同人狼祭
村企画/刻の狭間で……
村企画/黒猫の見る夢
村企画/黒髪スタイリッシュ殺伐村
村企画/獄村
村企画/魂の眠る聖夜
村企画/魂迎のおまつりごと
村企画/砂煙の村
村企画/再翻訳村
村企画/再翻訳村インダス文明編(仮)
村企画/歳末幻想2020
村企画/錯覚の村
村企画/桜の大樹の小惑星で、またお花見しよう!
村企画/桜森高校同窓会
村企画/殺人クラブへようこそ!(重RP村編)
村企画/三日で終わるといいな村【12h】
村企画/三日月531おかわり村
村企画/山粧い、湯煙と共に
村企画/散るサクラ 残るサクラも 散るサクラ
村企画/残業を終わらせたい金曜日のランダ村
村企画/士官学校村
村企画/屍村/The BabyLon Tower
村企画/屍村/sin city
村企画/思い出アルバム(仮)
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村企画/紫陽花、白菊、一匁。
村企画/詞喰蟲は八雲立つ【R18バトル村】
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村企画/自動生成の編成をテストする村
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村企画/主従RP村【終世に降る雨/ツイノセニフルアメ】(仮)
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村企画/絶海孤島に眠る夢
村企画/絶海島奇譚
村企画/絶海島奇譚Re
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村企画/全てがさかけーになる村
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村企画/蘇った者たち
村企画/双子の赤縄
村企画/双児村
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村企画/窓いっぱい村リベンジ
村企画/蒼い空の騎空団と果ての太陽
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村企画/多角関係で遊ぶ村
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村企画/大喜利村ポータルサイト
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村企画/男たちはストリートで己を輝かせる(仮)
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村企画/男子高校生合宿村
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村企画/明後日セットで恋愛しよう
村企画/木漏れ日の村
村企画/木漏れ日の村【ゆるゆる身内】
村企画/木漏れ日の村4【ゆるゆる身内】
村企画/木漏れ日の村しっくす【ゆるゆる身内】
村企画/木漏れ日の村すりー【ゆるゆる身内】
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村企画/幽谷廊へようこそ【R18】
村企画/有限会社北狼の忘新年会
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村企画/妖色学園
村企画/妖虫戯曲
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村企画/臨死体験船「さよならトリップ号」
村企画/冷たい校舎村10
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#navi(村企画)//←残してください #contents * Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜 [#z3b24032] &COLOR(#ee82ee){【最終更新】};2012.07.10 当企画の取り下げを決定いたしました。 &color(#ff0000,#f0ffff){&size(15){当企画は、本日2012.07.10をもちまして、廃止とさせていただきました。};}; 再度続行可否について再検討を行った結果、このまま企画を進めて行くことは難しいと判断されたため、取り下げさせていただいた形となっております。 企画の取り下げにかかる経緯などについては、下記サムネイル表示内『旧企画ページ内容』内の記載をご覧ください。 企画を楽しみにされていたみなさま、また、力を貸していただいたみなさまには、大変申し訳ありませんでした。 企画の立ち上げから本日に至るまで、企画者として適切な情報開示や広報・進行管理などをやり切れていたのかどうか、と自省している節もあり、深くお詫びいたします。 同時に、2月26日の企画立てより賛同いただいたみなさまに、厚くお礼申し上げます。 この4ヶ月と少しの間、みなさまのお力もあり、少しずつ動いていく企画の様子を見ていくことは、主催側としてとても楽しい日々でもあったので。 現在、少なくとも当方が村建てとして、企画を再会する予定などはございません。 ですが、村建てにこそ至らなかったものの、当企画に関わっていただいたみなさまの胸にも、なにかしら明るい記憶として残っていることを、切にお祈りします。 今後もどうか、みなさまの人狼ライフが楽しいものになりますよう。 以上の言葉をもちまして、当企画を閉じさせていただきます。 &br; 至らない点は多々あったことと思いますが。 にもかかわらずこれまでお付き合いいただき、本当にありがとうございました! &br; ――――――――――――――――企画人・ginlime #region(&COLOR(#dc143c){(旧企画ページ内容};) %%※一時検討のため、企画内容の方は閉じさせていただきました。%% %%極力早々にご連絡をいたしますので、今後の指針については少々お待ちください。%% %%――――2012.07.04 企画人・ginlime%% &size(10){→今後の方針をかためさせていただきました。下記をご覧ください }; &br; &COLOR(#a9a9a9){ ''【最終更新】''};2012.07.05 再度、企画続行の可否について、基準を設けて判断することといたしました。 &color(#ff0000,#f0ffff){&size(15){ 7月9日(月)24:00の段階において、7名以上の参加COを頂けなかった場合、企画を取り下げることといたします};}; 突然の方向転換にて、参加COをいただいているみなさまを振り回してしまい、申し訳ありません。 深く、お詫び申し上げます。 また、こちらの基準の方についても驚かせてしまったかもしれませんが、下記のサムネイル表示内にこの決断に至った理由を記しておりますので、一読いただければ幸いです。 (6月末現在にCOをいただいていた方向けに記しており、また長文となっていますので、その他の方は飛ばしていただければ) #region(●企画続行の可否を再度この形で判断するに至った理由) ''●企画続行の可否を再度この形で判断するに至った理由'' まず、再判断を行うことが適切だと考えに至った理由より、ご説明いたします。 現在、企画ページ内からは削除&COLOR(#dc143c){※};されておりますが、当初、『十分な環境を整えられない可能性が見える場合、早期に取りやめる判断を下すべき』を理由として、『6月末の段階で5名に満たない場合』企画を取り下げる旨をアナウンスさせていただいていました。 これは、村という場をご用意させていただく身として、企画立て当初、6月末の段階で5名以上参加のご意向をいただいていることが、以降十分な環境を整うことが可能となるギリギリのラインであろう、と判断したためになります。 6月末時点での基準を満たしている以上、お約束どおり企画を進めるのが筋だと思っています。 しかし、7月4日(6月末に非常に近い時期)において、参加COは4名という状況になっており、このまま何もなかったように企画を進めていくことは、基準の『理由』として公言していた部分を、ないがしろにした行為となってしまいます。 だからと言って、その場で企画を取り下げるのは、当然筋が通りません。 ただ、このまま企画を進めていくことも、前述の『理由』の部分において、参加者のみなさまに対し筋の通った行動をとれているとは、とても言えません。 双方において筋の通らない状況となっている以上、再び明確な判断基準をもって村の先行きをお示しすることが最善である(というよりも、そのやり方以外では対応として著しく適切性を欠く)との結論に至り、再度、企画の決行可否の判断を仰ぐことといたしました。 昨日はとっさのことだったため、言語化するに至れませんでしたが、再検討を申し出た理由は以上のようになっています。 上記につきましては、ひとえに企画者としての見通しの甘さが起因となっており、軽はずみに決行を口にしたことを、強く後悔し、また、恥じています。 大変失礼いたしました。 &br; &br; 次に、設定した具体的な判断基準の根拠・理由について。 まず、7月9日とごく直近を判断日としたのは、前述の『早期に〜判断』が理由となっています。 当初は、前回基準日の一週間後、7月7日を検討しておりましたが、あまりにも近すぎ周知に至れない・ないし仮に新規に検討される方がいたとしても企画を把握しきれない、との可能性を考え、8日の日曜日と9日の土曜日を加えた形となっております。 当企画はwiki立てより4か月以上も経過していることより、判断の日程をずるずると先のばすことは、あまり適切ではない、との考えもあったためです。 他に付け加えるなら……。 6月末段階においてCOをいただいていた、マーゴさんを含め5名の方。 各お1人を1日をご担当いただく、と仮想で換算して、本日より合計5日間、としたわけです! 本日木曜日は、ちょっと過ぎてしまったから、私担当ということで。 ……冗談ですよ? 半分は。 &br; そして、参加CO7名以上の基準について。 ここは、これまでの経緯も踏まえ、現状より3名のCOを募るという点において、もっとも疑問に感じられるのでは、と思っています。 こちらについては、理由は以下の2点です。 1点目は、『一度決行を公言した上で再度の判断を行う以上、従来と同じ基準で判断することはできない』との思いが、まず先立った結果となっています。 企画の進退を決めるような大きな方針の変更は、参加者全員に及ぶため、元来、軽はずみに行ってはならないことだと自覚しております(自覚があってやっている、ということは、本当にしょーもない状態なんですが)。 そのため、決して同じこと繰り返さないためとの思いを込めて、より高い基準を設定いたしました。 2点目は、『企画全体として、より実現に近い像が見える状況を作り出す必要があるのではないか』と感じた点になります。 企画立てより4か月が経ち、4名の方より参加のご意向をいただいておりますが(ご参加いただけたことに、深く感謝しています)、停滞していた期間も長く、「本当に開始に至れる企画なのだろうか」と感じている方もいらっしゃるのではないか、と、勝手ながら推測しております。 元来、企画者が口に出すことではないかもしれませんし、水面下で進んでいる動きも確かにあるんですが。 ただ、賛同いただいている人数が少ない、という現実により、実際の村の実現というイメージが描ききれない状況を生んでしまっているのではないか、と。 これは、現在参加COをいただいている方のみならず、企画ページをご覧になられている方も同じで、参加へのモチベーションを抱けずにいるのかもしれない、と思い至りました(それ以前に、企画自体の内容や、その見せ方に魅力がない……という可能性も十二分にあるんですが)。 また、企画者による広報の限界(SNSでは少しくどすぎるのでは、とためらわれるくらいには行っています)を感じはじめていることもあり、いえ、もちろん、まだやっていないことはたくさんありますが、ある程度、企画の存在は知れているのでは、と思っています。 この場をお借りしている、4か月という期間もあわせて考えると。 それなら、再度の判断は、ある程度存在が知られているであろう当企画が本当に広く一般に必要とされているかどうかを、限られた期日で問いかけつつ、基準を、はっきりと、「企画の実現するイメージが見えるかどうか」のラインまで上げてしまった方がよいのでは? と思い。 そのラインが、7名、という人数に至った理由です。 これまでの状況を考えると、厳しいとは思います。 ただ、企画の続行を宣言して後、それを撤回したという行為は、少なからず参加者のみなさまに暗い印象を感じさせてしまったことだろう、という自覚があります。 再び低い基準を設定して、仮に続行となった場合でも、「もしかしたらまた……」という印象は拭い切れないと思っているんです。 覆水は盆には返らないので。 だからこそ、こんどはギリギリの基準じゃなくて、仮に達成できたとしたら、余裕を感じられる基準に、と。 まぁーそれに、そっちの方が面白いじゃないですか、これからの5日間! 続行なら、こりゃもういける! ダメなら取り下げ! まさにDEAD OR ALIVEな感じでっ。 反応が、ドカーン! か、シーン……か、は分かりませんが、5日間の限られた期間で、きっちりと企画の明暗をはかりましょ、って。 &br; 最後の方は、じゃっかん体育会系的なノリもあって、ついていけない方もいらっしゃるかもしれませんし、そうでなくても、納得いただけない点なども多々あるかと思っています。 なので、ご批判などは、謹んで受け止めるつもりです。 ただ、さらに再度の方針転換を行うことは難しい状況であることを踏まえ、こちらの方針で進めていくことつきましては、どうかご理解のほど、お願いいたします! 最後に、個人あてとなってしまいますが。 この方針転換が、もしかしたらCOを取り下げられたマーゴさんの重みとなってしまっていないかと、心配しています。 ただ、これだけお伝えしておきたいことは、上記の通り、再度の判断を行うとの流れは、決して後ろ向きの判断ではありません。 むしろ、今回の件をきっかけとして、どちらに転んでも、より適切な方向へと向かっていく指針を立てられたんじゃないか、とさえ思っています。 もちろん、あくまで企画者としては……であって、参加COいただいた方全員が納得できる方針となっているかどうかは分かりませんが。 いきなり企画内容をサムネイル表示にしたり、再検討とか大袈裟に見えるかもしれない対応をとってしまったせいで、驚かれてしまったかもしれませんが。 もし気にされているようでしたら、どうか、気を病まれずに。 長々と、失礼いたしました。 なんともこんな企画者ではありますが、少なくとも、まずは7月9日24:00まで、どうかお付き合いのほど、よろしくお願いします! &br; &br; &COLOR(#dc143c){※};実際は『//』の構文を用いることでページ内に埋め込んでいるだけで、重要な過去情報の削除は行っておりません。そのため、記述は編集ページからご確認可能です。 #endregion つきましては、現在参加をご検討いただいている(ないし、これよりいただける)みなさまも、上記の期日を把握された上で、ご判断願います。 なお、企画の内容につきましては、下記&COLOR(#dc143c){『「Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜」(企画内容)』};のサムネイル内からご覧ください。 フォントが小さく見づらいところもあるかと思いますが、従来ページをご覧になられていた方が、今回の更新をより分かりやすく把握できるようにするための処置につき、どうかご了承ください。 また、下記企画内容の記述は、基本的に当2012.07.05の更新前の情報であるため、『企画続行の決定』の文面など、現在の状況にそぐわない記載も一部ございます。 お読みいただく際は、こちらについてご注意ください。 それでは、再判断の期日まであまりありませんが……どうぞよろしくお願いいたします! #region(&COLOR(#dc143c){(「Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜」企画内容)};) &br; &COLOR(#ee82ee){ ''その冒険は、「ある人物」が見た、たった一つの夢からはじまった――――''}; &br; &br; &br; &COLOR(#0000ff){ ''【最終更新】''};2012.07.03 企画続行を決定、開催時期を決定、キャラクターページの作成を行いました。 &size(2){ }; &size(10){コメント:詳細については、企画ページ末尾の更新日同日コメントをご参照ください。[[キャラクターページはこちらから(他のリンク個所からも同じ場所に移動します):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]。&br;その他、上記に合わせた記載の調整などを行っています。}; #region(&COLOR(#e6e6fa){更新履歴};) ''更新履歴'' ''2012.02.26'' 企画ページを立ち上げました。 &size(10){コメント:開始はまだ先の企画ですが、どうぞよろしくお願いいたします。}; ''2012.04.09'' 一部、誤字・表現等の修正を行いました。 &size(10){コメント:基本的に、内容に関わる修正はございません。&br;一点だけ特記させていただきますと、『あらすじ』中にあった「彼の知る魔法都市の物語」を、「その人物が知る魔法都市の物語」と修正させていただいております。&br;こちらは筆の滑った部分であり、企画人に「ある人物」の性別を(「ある人物」役の方が決定するまで)固定させる意図はございませんので、お詫びとともに訂正をさせていただきます}; ''2012.06.10'' 参加募集表へのチェック欄設置等を行いました。 &size(10){コメント:詳細については、企画ページ末尾の更新日同日コメントをご参照ください。&br;その他、上記に合わせた文言の修正・【ある人物】募集に関する記載の削除等を行っています}; #endregion **概要 [#x97838cf] |&COLOR(#ee82ee){ ''村名''};|Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜| |&COLOR(#ee82ee){ ''企画人''};|ginlime| |&COLOR(#ee82ee){ ''開催国''};|人狼議事国RP:Braid| |&COLOR(#ee82ee){ ''種別''};|勝敗度外視完全RP村| |&COLOR(#ee82ee){ ''更新間隔''};|48h| |&COLOR(#ee82ee){ ''投票方法''};|無記名投票| |&COLOR(#ee82ee){ ''発言制限''};|いっぱい| |&COLOR(#ee82ee){ ''キャラセット''};|議事セット(ダミー未定)| |&COLOR(#ee82ee){ ''募集人数''};|8〜16(他、見物人:1〜3)| |&COLOR(#ee82ee){ ''編成''}; |特殊編成| |&COLOR(#ee82ee){ ''更新時刻''};|0時| |&COLOR(#ee82ee){ ''開催時期''};|2012年8月23日(木)| |&COLOR(#ee82ee){ ''役職希望''};|有効| |&COLOR(#ee82ee){ ''幽界トーク''};|なし| |&COLOR(#ee82ee){ ''イメージソング''};|木村カエラ『[[butterfly:http://www.youtube.com/watch?v=N0FMAHuG354]]』| ※イメージソングのリンク先はYou Tubeにアップされた動画になります。 企画人があげたものではなく、アップ主の都合などでリンク先が削除されている可能性等もありますので、ご了承ください。 #region(&COLOR(#e6e6fa){・謝辞};) ''・謝辞'' この企画は、2009年にsuzukake様が建てられました、『冒険心と絆の村』のアイデアを、一部お借りし立ち上げています。 素敵な設定を体験させていただいたsuzukake様へ、この場を借りて、厚くお礼申しあげます。 #endregion **はじめに・今後のスケジュール [#p6b7d6a2] 折りたたみ表示部分は、ご参加を検討いただける方に把握してもらえれば……との内容なので、最初は折りたたみ表示部分を飛ばして一読いただければ幸いです。 //全てを合わせると、テキスト量は比較的多めとなっているので(すみません)。 なお、ご参加を検討いただける際も、折りたたみ表示の&COLOR(#dc143c){赤};は目を通していただきたいものの、''白''については気になった方・ご興味のある方のみで結構です。 // //今後のスケジュールとして、7月に&COLOR(#ee82ee){村建て日の決定};と%%改めて参加意向の確認、%%&COLOR(#ee82ee){キャラクターページの作成(仮)};を行わせていただく予定です。&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''}; //(キャラクターページ作成については、その時点で参加COいただけた方が7名を下回った場合、こちらのwikiをお借りした作成を見合わせ、別の手段を考えたいと思っています) // //また、''キャラクターページ作成前の段階''であり、かつ''同6月末時点で暫定参加COをいただいた方が5名に満たなかった場合''は、決行が危ぶまれると判断し、&COLOR(#ee82ee){企画を取り下げさせていただきます};。 //こちらにつきましては、冒頭よりご理解のほど、よろしくお願いいたします。 【企画の続行を決定しました】 村建て日2012年8月23日を本決定といたします!&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03追記≫''}; [[【キャラクターページを作成しました】(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]] 参加予定の方・ご検討いただける方はこちらもご覧ください&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03追記≫''}; CENTER:・今後のスケジュール(予定) //|&COLOR(#ee82ee){ ''7月初旬''};|村建て日決定%%/参加募集表にチェック欄を設置%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''};&br;(ここまでには、企画決行の可否の判断、およびキャラクターページの作成を行います)| //|&COLOR(#ee82ee){ ''7月末''};|参加のご意向を確認取れなかった方(参加募集表の『参加』欄にチェックのない方)&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03左記注記追記≫''};について、企画人の手で一度参加COを取り除かせていただきます| |&COLOR(#ee82ee){ ''8月23日''};|村建て| |&COLOR(#ee82ee){ ''8月26日''};|1日目の開始| //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・7月%%中%%末までの参加のご意向確認について)//&COLOR(#0000ff){ ''(6月10日以前参加COされた方向けの内容)≪2012.07.03左記注記追加≫''};};) //''・7月%%中%%末までの参加のご意向確認について'' //準備期間が長い、およびキャラクター名での参加CO(匿名性が高い)を行っていることより、参加COされた方がその旨を忘れてしまうと、その方と直接連絡が取れない、との状況に陥る可能性があります。 //その場合、村にご参加いただけない可能性も高くなり、開始前段階での前提が覆ってしまうため、COをいただいた他の参加者の方々にとっても不利益になりうる、と考えての対応になります。 //ただ、参加COいただいた方の記載を削除する、ということは、企画人としても気が重く、できれば行いたくない行為です。 //そのため、&COLOR(#ee82ee){参加COされたことは忘れないように};していただくと同時に、一度参加COをされて、&COLOR(#ee82ee){ご予定等の都合により不参加となる場合は、できる限りご自身の手で参加COを取り消していただく};、という2点については、なにとぞ、ご協力のほどをお願いいたします。 //#endregion //%%(補足・キャラクターページ作成・企画の取り下げ等について)%%&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・キャラクターページ作成・企画の取り下げ等について)};) //''・キャラクターページ作成等について'' //キャラクターページを作成する理由は、準備期間の長い村において、開始前よりお互いの//PCを知りあうことで、縁故を築く・ご自身のPCの方向性を検討いただける等、より村を楽しめる状況を整えたい、との思いからになります。 //また、ある程度共通の認識を抱けるだろう現代舞台とは違い、ファンタジー世界を描いていくということは、世界観などにおいて、各参加者ごとにイメージの乖離が起こりやすい、ということでもあるかと考えています。 // //キャラクターについて記す、ということは、そこを通じて彼らが生きている世界(各参加者のイメージ)も垣間見えてくる、ということ。 //参加を検討いただけるみなさま一人ひとりから、キャラクターを通じてイメージをご提示し合っていただくことで、いざ村が開始した際、「イメージと違った!」という状況をある程度抑えることが可能になるだろう、ということが、もう一つの大きな理由です。 // //wikiのサーバーおよび参加をご検討いただけるみなさまに、負担をいただいてまでキャラクターページを作成する理由は、以上のようになっています。 // //なお、7月時点で参加COいただいた方が7名を下回っていた場合、wikiをお借りしてのキャラクターページ作成を見合わせる、との旨については、事前に参加の希望をいただける方が少ない場合、それらのデメリット(負荷・負担)がメリットを上回ってしまう、との判断によるものです。 //その場合も何かしらの対応を考えますが、こちらのwikiを使わせていただくことと比べ、利便性は低下してしまうかと思われますので、ご了承いただければと思います。 // //逆に、7月前より多数の参加希望をいただいていた場合は、作成時期を早める可能性もあります(互いのキャラクター・世界観を確認し合える時間が長いということは、メリットをより強く得られると推測されるため)。 // //(仮)としているのは、以上のような理由です。 // //ちなみに、企画の取り下げについて、''キャラクターページ作成前の段階''であり、かつ''同6月末時点で暫定参加COをいただいた方が5名に満たなかった場合''に行うとの旨は、前述のようにキャラクターページ作成を早めた場合は、その時点で決行できると判断した、との意味合いになります。 //&br; //''・企画の取り下げについて'' //この企画は、設定の複雑さや特徴、前準備の量などを考慮すると、(企画人の力不足により企画ページが見づらいということも、ももちろんあるかと思いますが……)若干参加のしづらい企画のようにも感じています。 // //6月末の段階で参加をご検討いただける方があまりいない、ということは、以降参加COをいただける可能性や、飛び入り参加をいただける可能性も低いかと推測され、その状態で村を決行することは、墓下を重要視し立ちあげさせていただいた当村企画本来の趣旨も活きません。 // //村を建てるということは、参加いただくみなさまの貴重なお時間を預かるということ。 //そのため、十分な環境を整えられない可能性が見える以上、どこかで線引きを行い、困難と考えられる際はあまり引っ張らず、早期に取りやめる判断を下すべき、と考え、この結論に至りました。 // //仮にそうなってしまった場合は大変申し訳ありませんが、上記理由につき、ご了承いただけますよう、お願いいたします。 //#endregion #region(&COLOR(#dc143c){(補足・村建て日、および開催サーバーについて)};) &COLOR(#dc143c){・村建て日、および開催サーバーについて}; この企画は、編成等を十分に活かす観点から、RP:Braidでの開催を前提としています。 そのため、(極力期日通り行えるよう努めますが)サーバー事情などにより、日程本決定後も村建て日を前倒しする可能性などがあり得ることを、ご了承いただければ幸いです。 ただ、仮に大きく日程を動かさなければならない、という状況となってしまった場合は、別のサーバー(人狼議事 Cabala Cafeを想定)での開催も検討いたします。 その場合、サーバーの特徴などに応じて、編成・システムを変更することがあり得るかと思いますので、そちらにつきましてもご理解賜りますよう、お願いいたします。 (例:人狼議事 Cabala Cafeでの開催時、少女・降霊者・降霊会を取りやめ、別の役職・幽界トークを採用するなど) #endregion **あらすじ [#ba52d257] &br; 世界の南端に位置する孤島、&COLOR(#ee82ee){『イヴォン島』};。 &COLOR(#ee82ee){『ある人物(未定)』};は、辺境のこの地に目をつけ、別荘を築きました。 ようやく落成した豪邸に宿泊した夜、その人物は一つの夢をみます。 描かれていたのは、蝶々の夢。 種類も様々な、色とりどりの蝶たちが、美しく舞い踊っています。 その夢が、その人物の中で、あるイメージと重なりました。 それは、神話や御伽噺の中で度々登場する、&COLOR(#ee82ee){『魔法都市シメオン』};のイメージ。 その人物の知る魔法都市の物語には、数多の蝶が登場していたのです。 &br; もしかして、シメオンは実在していて、この島のどこかと繋がっているのでは? &br; その人物は、直感からそう感じ取りました。 それは、傍から見れば馬鹿げた幻想。 根拠となるのはたった一つの夢にすぎず、しかも魔法都市シメオンとは、一般的に架空の都市と認識されているのですから。 けれど、魔法都市シメオンに対して、何か特別な思い入れがあったのでしょう。 日増しに積もる思いを抑え切れず、やがて、共にイヴォン島を探索してくれる面々を募り、私的な探索隊を結成したのでした。 こうしてイヴォン島に集った、探索隊のメンバー達。 彼らはこの地で、いったい何を見つけ出すのでしょうか――――。 &br; **村の目的・特徴等 [#v7013378] ''○目的'' この村は、リアル世界とは別の技術を発達させた、現代寄りファンタジー世界を舞台とする、勝敗度外視完全RP村です。 参加者は架空の世界の中で探索隊の一員となり、イヴォン島や遺跡の冒険などを楽しみながら、そこにまつわる物語を作り上げていくことを目的とします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・参加者のPCについて)};) ''・参加者のPCについて'' 村の参加者は、「ある人物」に相当する人物(見物人・舞台)および探索隊のメンバーです。 冒険家や学者などのプロフェッショナルから、ボランティア感覚の若者、はてまたバカンス気分の一般人など、参加者は多様に渡っていることでしょう。 また、イヴォン島には&COLOR(#ee82ee){『イヴォリア族』};という原住民がおり、彼らの中にも、探索隊に名乗りを上げてくれた方がいるのかもしれません。 その他、若干名でしたら、別の理由でイヴォン島にいて、探索隊と何かしらの事情で関わってくる、という形で参加いただいても結構です。 もともと、夢を手がかりに伝説上の都市を探すという、荒唐無稽な現実味の薄い冒険。 そんな訳で、遺跡探索に対するモチベーションも、参加する本当の目的も、個々バラバラなものなのかもしれません。 参加者のみなさまは、イヴォン島を探索したり、参加者同士やイヴォリア族のみなさんと交流したり、勝手にピンチに陥ったりしながら、物語の舞台や展開を作り上げていってください。 別に、南国の島を堪能すべく、思いっきり遊んでいてもOKです。 PCが望む望まないに関わらず、最終的に、遺跡探索にまつわる物語に意識を向けていただければ。 なお、見物人の方のPCについても、活躍の場が地上メインとなる(進行中墓下に落ちない)以外は、他の参加者と変わりはありません。 #endregion ''○特徴'' #region(&COLOR(#dc143c){・墓下が重要です!};) &COLOR(#dc143c){・墓下が重要です!}; 後述していますが、この村の見所、遺跡探索は墓下に行ってから始まります。 そのため、村としては墓下が重要、との意識でご参加いただければと思います。 もちろん地上での進行は欠かせない内容ではありますが、例えば、リアル多忙で喋られない日がある……などの場合は、バファリン吊りの概念などは排し、むしろ地上に残るよう意識する、程度に考えていただければと思います。 また、墓下が重要とのことを考慮し、墓下ログ読み負担の軽減・ロールのすり合わせなどの観点から、降霊者・見物人(舞台)の投入とともに、降霊会もある程度の割合で開催いたします。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・舞台・物語展開の開拓を意識してください!};) &COLOR(#dc143c){・舞台・物語展開の開拓を意識してください!}; この村は探検に関する物語が大きくなる村と思われます。 なので、地上・墓下問わず、積極的に新しい舞台や物語の展開(イベント)を、各参加者同士で開拓していくことを意識してください。 村が建ったら、天声が物語に介入することはありません。 なので、様子見するより、積極的にガンガン発言を落とす、齟齬が出たり収集がつかなくなったら、みんなで協力してなんとかする、の方針で、どんどん作り上げていきましょう。 みなさんで作りあげて、エピで収束させる……という、起伏ある物語作りにチャレンジする気持ちで、ご参加ください。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・地上については表ログ、遺跡については墓下ログを優先};) &COLOR(#dc143c){・地上については表ログ、遺跡については墓下ログを優先}; 役職・事件は、共鳴者・念波の民を投入する、少女・降霊者・見物人(舞台)・降霊会を導入するなど、各ログに渡って設定を落とし合える・拾い合える仕組みとなっています。 とはいえ、主軸になるのは地上では表ログ・遺跡では墓下ログ。 様子見排除の観点から、そちらのログと赤・共鳴・念波ログとの齟齬が出そうなときは、隠しログの方で調整するようお願いいたします。 隠しログ内で描いた設定のうち、「ここで齟齬が出ると収拾つかない!」という部分については、他の参加者の方に伝わるよう、早々に表ログに落としておくことを推奨します。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足)};) ※後述にある通り、この村ではエピ突入後1日程度をRPの時間としています。 最終日組は、見物人と降霊者を除いて、進行中全ての墓下ログを確認することはできないため、エピ突入後に墓下ログ(遺跡内部の物語)を追いかけ始めることになります。 限られた時間の中、その上で、赤・共鳴・念波ログの全てを把握しRPを行う……ということは、相当な負担となることが予測されるため、それらの隠しログで落とした要素の内、物語の進行上大事な部分については、表ログか墓下ログで言及しておく(もしくはメモなどにまとめておく)などを心がけていただけると、他の参加者の方々もRPがやりやすくなるかと思います。 #endregion #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・無茶ブリ、マジカ!?展開推奨!};) &COLOR(#dc143c){・無茶ブリ、マジカ!?展開推奨!}; 遠慮なくどんどん舞台や物語を切り開いていけるようにする観点から、参加者同士の無茶ブリや、舞台全体に影響を与えるマジカ!?展開(突飛な展開)は、村としては推奨することにいたします。 そのため、動かし・展開などについてNGがある場合は、早期に伝えておくことを意識するようお願いします。 また、仮に進行中、「ここまでされると、ちょっと……」と感じる様な事があった場合は、我慢・遠慮せずに、必ずメモなどで明言するようにしてください。 お互いを配慮しつつも、過剰に委縮してしまわないよう、参加者同士で調整していけること企画人は望んでいます。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・全年齢対象です!};) &COLOR(#dc143c){・全年齢対象です!}; この村は、全年齢対象となっています。 そのため、エログロ描写などについては、村の状況や他の参加者の様子を窺いながら、慎重に行うようにお願いいたします。 常にグレーゾーンが付きまとう線引きの難しい問題だと考えるため、禁止とは明言しませんが、その描写が適切なものかどうか、と、少しだけで結構ですので、他の参加者を気遣いながら行うようにしてください。 #endregion 上記のような要素が得意・好きな方、もしくはそんな舞台でロールを落としていく練習をしてみたい、という方などにオススメとしたい、村企画になっています。 ''○物語の尺について'' 参加される人数や物語の進行具合により尺の長短はあるでしょうが、&COLOR(#ee82ee){最長でも9月10日};(8月26日村開始の場合)&COLOR(#ee82ee){までには、エピローグの中締め};(後述)となるようにお願いいたします その前提で、物語の尺をどの程度のものとするか、参加者同士で調整いただければ幸いです。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・設定した期日について)};) ''・設定した期日について'' 参加者の方々には、それぞれご予定があるという前提で、『どんなに伸びても』、と、お尻の日をこのように設定させていただきました。 この期日は、コミットなしで最終日7日目となった場合を想定しており、編成も、参加者が最大人数となった場合でも、その辺りまでには最終日にできるよう調整したつもりです。 ですが、8日目以降に伸びることを推奨しない、との意図ではありません。 その際は、お尻の日までに物語が終了できるよう、先んじて適宜コミットを行うなど、参加者のみなさまでご調整いただければと思います。 #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・コミットについて)};) ''・コミットについて'' コミットを行うか否か、そのタイミングをどうするか、については、参加者のみなさまにお任せします。 ただ、「墓下が重要」との観点から、コミットを行うとしたら、1日目・2日目など序盤で行うなどがよいかもしれません(通常の村では、地上の人数が減ってくる終盤などでコミットを行うことが多いかと思いますが、この村では「重要」な部分に参加していく人数が増えていくのが後半のため)。 なお、この場合、徐々に人が減っていく地上でどんな展開を繰り広げていくのが、が、重要なキーになるのでは、と思っています。 #endregion **進行 [#sf784d27] &COLOR(#ee82ee){天声は、村建て時とエピ中締め時のエンドロール(キャスト&エンドタイトルのみ)以外に落としません};。 実際の進行タイミング等は、こちら記載を参考に、参加者の皆様にお任せします。 ***プロローグ [#b5eb3698] リアル3日間を予定しています。 参加者の方は、&COLOR(#ee82ee){すでにイヴォン島にいる現地入り組};と、&COLOR(#ee82ee){イヴォン島を目指して飛行する飛空船組};に分かれて入村してください。 プロローグ最終日(8月25日(仮)頃)に飛空船もイヴォン島に到着・合流。 「ある人物」の別荘(もしくは付近の屋外など)で、決起会もどきの宴が開かれます。 この日はもう遅い時間となっているでしょうし、飲んで騒いでぐっすりお休みください。 なお、探索隊が全体として顔合わせするのは、飛空船到着・メンバー合流後が初めてとします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・プロローグ中のRPについて)};) ''・プロローグ中のRPについて'' プロローグ中の進行について詳細に記していますが、天声を落とすのは村建て時のみです。なので、後の細かいタイミングは、参加者のみなさまにお任せします。 現地入り組についてはプロローグ段階で探索を行っていても結構ですが、あまり遠出はなさらないよう……。 飛空船組は、到着まで空の旅をお楽しみください。 #endregion ***一日目 [#p968457f] メンバー達が、イヴォン島の探索を開始します。 どんどんイヴォン島を切り開いていきましょう。 ***二日目 [#iab241b4] ダミー(未定)が、何らかの理由で遺跡の中(墓下)に進入します。 そのことに気づく人は、誰かいるでしょうか……。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・時間軸について)};) ''・時間軸について'' 時間軸については、特に序盤はシステム上の1日が物語時間の1日、としておくとやりやすいかも……とは感じています。 赤陣営のロール次第だとは思いますが、少しずつ人を遺跡に誘って行く、という設定の場合、物語時間の1日に複数回に分けて誘って行く理由づけなどがかなり難しいように思えたため。 とはいえ、村はナマモノ。 時間軸についてもお任せで、その時その時の状況にあわせて、参加者の皆様でご調整ください。 #endregion ***三日目以降 [#oee1361d] 誰かから誘われていくのか、はてまた自分で遺跡への入り口を見つけたのか。 メンバーは徐々に遺跡(墓下)へと進入していきます。 それに伴いイヴォン島でどんな展開が繰り広げられるかはお任せですが、ともあれ、遺跡の中では、新しい冒険の物語が進行されていることでしょう。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピローグにまでの進行について)};) ''・エピローグにまでの進行について'' 3日目には、ついに遺跡(墓下)へと進んでいく方が出てきますが、&COLOR(#ee82ee){遺跡は遺跡であるという以外、一切設定は用意されておりません};。 切り開かなくては出来上がらない舞台のため、予想外の初回落ちなど場合は、戸惑われてしまうこともあるかもしれません。 ですが、考え方を変えれば、白紙である舞台を開拓していくことこそが、村の特徴、&COLOR(#dc143c){『舞台・物語展開の開拓を意識してください!』};の真骨頂です! 地上のみなさんも、きっと応援してくれているはず。 お腹をくくって、思いつくままにどんどん展開していきましょう。 また、墓下へと進入していく人が多くなるにつれ、地上の物語を担う参加者は次第に減っていきます。 この、地上と墓下とのパワーバランスの差異によって、もしかしたら地上では展開に苦しむ状態などが生じてくるかもしれません。 先に墓落ちされた方々も、そちらについては意識にとどめていただき、状況によっては支えあっていただければ嬉しく思います。 降霊会や降霊者・見物人を通じて、PL的には、地上も墓下も繋がっていますので。 #endregion ***エピローグ [#cc018b76] 最終日組および見物人も、遺跡への進入が可能になります。 エピローグ突入から1日程度(最終日コミットの有無・そのタイミングなどによって、次・ないし次の次の更新時間を目安)はRPの時間としますので、物語を中締めの段階まで描いて行ってください。 中の人発言の独り言は、中締めまでご遠慮ください。 中締め後、エンドロール(キャスト&エンドタイトルのみ)が流れた後は、独り言中身発言解禁です。 なお、このような進行上、&COLOR(#ee82ee){エピローグでは1日延長を前提};とします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピ入り後中締めまでのRPについて)};) ''・エピ入り後中締めまでのRPについて'' 最終日生存組および見物人については、必ずしも遺跡に突入しなくてはならない、というわけではありません。 中締めまで、地上での役割などがあれば、地上から遺跡の展開をサポートする、という形をとっていただいても問題ありません。 #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピローグの延長について)};) ''・エピローグの延長について'' この村では、エピローグ突入後1日程度までがRPの時間となっています。 そのため、RP村としてのエピ入りは実質中締め時と考え、延長を行う、との趣旨になります。 こちらについては、村建て時の説明にも明記し、村建て枠を使わせていただくことについて、議事国を運営・ご利用される方々にご理解を募る予定です。 #endregion **ローカルルール/世界観 [#ge0de8b1] ***役職設定 [#t993723f] 役職・事件・恩恵については、参加いただける人数次第で、以下のようにいたします。 |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''本戦参加者数''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''役職''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''事件・恩恵''};| |''〜8名''|首無し騎士×2、共鳴者×2、念波の民×2、&br;降霊者、少女(+見物人1〜3人)|降霊会×2、普通の日×2| |''9名''|+少女(×2)|| |''10名''|+囁き狂人|| |''11名''|+片思い|+降霊会(×3)、普通の日(×3)| |''12名''|+少女(×3)|+悪鬼| |''13名''|+賞金稼ぎ|| |''14名''|+念波の民(×3)|+降霊会(×4)| |''15名''|+弟子|| |''16名''|+村人|| ''○赤陣営(首無し騎士・悪鬼)'' イヴォン島にある遺跡の入り口を知っている、もしくは見つけてしまった人たちです。 &COLOR(#ee82ee){『何らかの理由で、参加者達を少しずつ遺跡の内部に誘います』};(襲撃)。 遺跡に誘う理由(自分達が認めた人間しか内部には入れさせない、など)や、彼ら自身の存在の詳細については、役職を取った方たちにお任せします。 基本的に、&COLOR(#ee82ee){『赤陣営とその他の参加者とでの対決姿勢を作る意図は、村としてはありません』};。 が、RPの結果そうなった場合は、それはそれで問題はありません。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・赤陣営について)};) ''・赤陣営について'' この村では、参加者数次第で悪鬼を投入するため、希望せずに赤陣営となることもあるかと思われます。 そのため、補足として、赤陣営をされる際のポイントになりそうな点を列挙しました。 ・遺跡との関わりについて ・少しずつ他の参加者を遺跡の入り口へと送る理由 以上の2点についてを考えてみると、設定なども練りやすいかもしれません。 なお、赤陣営は必ずしも全員が全員同じ設定である必要はありませんので、仲間の誰かのやり方に同意して、自分も手を貸す、などの設定にしていただいても構いません。 #endregion ''○その他の役職'' 以下にまとめましたが、あくまでシステム上の役職説明プラスアルファしか行っておりません。 基本、お任せです。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・その他の役職について)};) ''・その他の役職について'' ・共鳴者・念波の民 それぞれ、基本的に他の役職(少女を除く)の方には見えない、共鳴ログ・念波ログを用いて発言をすることができます。 これを用いて、設定や展開の作り上げていくことができるかもしれません。 とはいえ、基本的に表・墓ログが物語のメイン。 これは赤ログも含めてですが、ある程度そちらのログで設定が練られた場合は、表ログに落とすようにすると、他の参加者にも親切かもしれません。 ・降霊者 墓落ちした人物が首無し・悪鬼であったかを判定できると同時に、(誰が発言したものなのかは明示されないものの)墓下のログを読むことが可能です。 降霊会が開催されない日は、墓下ログが読めるのは降霊者と見物人だけ。 そんな日でも、墓下の展開を拾うことができるでしょう。 ・少女 お散歩をすることで、前日の赤ログ・共鳴ログ・念波ログを確認することができます。 この能力を駆使して、各隠しログ同士の架け橋が行えるかもしれません。 もっとも、表記される形態は全て同じ(色分け・発言者名表記などはされず)なので、完璧に読みとりきれるかどうかは分かりませんが……。 なお、お散歩中に首無し騎士・悪鬼の誰かから襲撃先に選択をされていると、更新後の襲撃先としてヒットしなくても墓落ちしてしまいます。 ・囁き狂人 首無し騎士、悪鬼と同じように、赤ログを使用することが可能です。 襲撃能力などはありませんし、ご自身は人カウントですので、彼らとは違う立場からのRPも可能でしょう。 ・片思い 1日目に本戦参加者の誰かを指名し、2日目以降、その人物が墓落ちすると、ご自身も一緒に墓落ちします。 能力者としてのCOタイミングに加え、能力の行使先をいつ暗示するのか、などを考えながらRPするといいかもしれません。 ・賞金稼ぎ 毎日更新前に、本戦参加者の誰か1人を指名して、ご自身が墓落ちする際は、その人物と一緒に墓落ちすることが可能です。 ・弟子 1日目に本戦参加者の誰かを指名し、2日目にその人物と絆を結びます。 絆を結ぶと、その人物と同じ能力が付加されますが、どちらか一方が墓落ちすると、2人一緒に落ちるようになってしまいます。 恩恵である悪鬼の能力は付加されませんので、ご注意を。 ・村人 なんの能力も保持していません。 ですが、それは同時に、何者にも縛られないということ。 物語において台風の目となるのは、とことん役職に影響されない、この立ち位置の方なのかもしれません。 ・見物人 基本的に本戦参加者と変わりませんが、投票はなく、また進行中は墓落ちもありません。 舞台設定での見物人のため、墓下ログを読むことも可能です。 墓下が見えながらも地上に残る役職のため、人数が減ってくる後半においては、地上にとって頼もしい存在となるかもしれません。 最終日まで地上に残ることを前提と考えているなら、こちらを選択するというのも一手でしょう。 「ある人物」の役職も、この見物人になります。 ・悪鬼(恩恵) 1日目突入と同時に、赤陣営としての能力が付加されます。 役職としての能力とは別に、赤陣営の能力を発揮できるということがポイントです。 ・降霊会(事件) この日は、墓下でのやり取りも見えるようになります。 墓下メインの観点から、墓ログ読みの負担軽減の考えにより採用していますが、地上に影響が出るような墓下ログは、がっつり拾ってしまって結構です。 #endregion ''○襲撃・吊り指針'' 吊り:なんらかの理由による遺跡への進入。 襲撃:赤陣営から遺跡への入口へと誘われる。 と、大まかに上記の通りといたしますが、襲撃と吊りによる墓落ちは、明確に区分けしなくてもOKです。 吊りで落ちた方も、赤陣営に誘われた……などの設定にしていただくことはまったく問題ありません。 そちらについては、ご調整願います。 なお、この村では、『墓下が重要です!』にある通り、墓下が大切な村となるため、&COLOR(#ee82ee){『吊り等立候補は基本的に推奨の方針』};といたします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・吊り・襲撃について)};) ''・吊り・襲撃について'' 吊り・襲撃指針については、立候補される方がいた場合やフラグが見えた場合などは、基本的にその方を優先とし、調整いただくようお願いします。 立候補もなく、フラグが見えない……という場合は、「このキャラなら、遺跡探索をするに十分な実力がある!(物語が盛り上がる!)」などの、&COLOR(#ee82ee){『推薦』の気持ち};で選択するといいでしょう。 なお、片思いや賞金稼ぎ、弟子の繋がり具合や、少女の恐怖死などにより、1日の更新後に、一気に落ちる場合もあります(本戦参加者数がMAXだった場合、初回時で一度に半数近く落ちる……なども、状況とやり方次第で起こそうと思えば起こり得ます)。 なので、そんな能力者の方は、COのタイミング(繋がり先なども含めて)にご注意ください。 #endregion ''○墓下について'' 遺跡の内部です。イヴォン島には、確かに人知れない遺跡が存在していました。 ただし、&COLOR(#ee82ee){『一回入ってしまうと、何らかの理由ですぐには出ることができません』};(システム上)。 そこは、いったいどんな場所なのでしょうか? 遺跡のより深部を探索したり、この場所から出る方法を考えたり、はてまたこれから来るメンバーのために拠点を設置したりと、存分に未知の冒険を楽しんでください。 表ログを参考にして描写する、などは一向に構いませんが、内部の描写は、入った方々にお任せします。 そこが本当に、『魔法都市シメオン』に繋がる場所なのか、も含めて。 なお、遺跡への入り口は、赤陣営が知っているもののみとは限らない、ということにいたします。 //役職や用語の言い換えだけで無く、どういう方針で処刑襲撃を行うかの説明があると親切かも。 ***発言ルール [#td58fa69] ''○中身発言について'' 中身発言については、エピの中締めまでは、基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし、設定のすりあわせや進行について相談したい場合は、赤・共鳴・念波ログにおいては、中身記号(/*)を付すことで可とします。 ''○ランダム共同ルールについて'' この村では、ランダムを振る際、他の参加者の方の力を借りることができる、ランダム共同ルールを取り入れたいと思っています。 もちろん、これは味付けの一つにすぎず、使用することが村の趣旨ではないため、不要であれば全く使わなくても構いません。 ただ、使う方がいたときのため、お時間がある際などに一読していただければ幸いです。 #region(&COLOR(#dc143c){(詳細・ランダム共同ルールについて)};) &COLOR(#dc143c){(詳細・ランダム共同ルールについて)}; こちらは、後の展開などについてランダムを振る際、最高50%の確率で他の参加者のお知恵を拝借できる、というこの村限定でのルールになります。 手順は、以下のようになっています。 1:Aさんが発言の中で、&COLOR(#ee82ee){《【Ra】(+)選択肢(一つ以上)》};を落とす。 2:Bさんが発言の中で(台詞・地の文問わず)&COLOR(#ee82ee){Aさんについて何かしら言及するロール};を回す。 3:Bさんが、Aさんが出した選択肢に対し、&COLOR(#ee82ee){アクションで、《【Re>>○(←アンカー)】(+)選択肢(1つ追加)(+)ランダム》};を振る。 (※ランダムの振り方については、[[1dx]](x=選択肢の数)) 4:Bさんのアクションに出てきた選択肢によって、&COLOR(#ee82ee){Aさんのランダム結果が確定する};。 (*【Ra】→Randomの略/【Re】→Resultの略) アクションの結果は&COLOR(#ee82ee){『落ちた時点で確定』};され、複数の方から【Re】がダブってしまった場合は、『アクション先だしの方の分が適応(早い者勝ちルールが適用)』とします。 なお、このやり方だと、【Re】がいつ・誰からランダムを振ってもらえるか分からない以上、【Ra】を投げるのは、自然とコアタイム・もしくは退席時が多くなると予想されます。 なので、【Re】の結果までは、『確定』として、Aさん以外の方も拾いはOKということにします。 もし誰にも拾ってもらえなさそう、という時は、【Ra】を投げたご本人(Aさん)なら、『発言の中で(台詞・地の文問わず)Aさんについて何かしら言及するロールを回す』のルールは無視して、自己完結で【Re】を落とすことも可としますが…… それはちょっと寂しいかもなので、拾えそうなら、どなたかが拾いましょうよの気持ちでいただけると嬉しく思います。 なお、例えば誰かと会話中に、会話相手にランダムを振って欲しい、など、特定の相手に【Ra】を投げたい時もあるかと思います。 その時には、1の過程で&COLOR(#ee82ee){【Ra(+)キャラ名】と記すことで、振ってもらう相手を指名することも可能};とします。 #endregion 活用の仕方はお任せいたしますが、イメージがわかない、などの場合は何かしら例示をいたします。 お気軽にお問い合わせください。 ***用語解説・世界観等 [#i6d99fe7] ''○「アース」'' この物語の舞台となる、世界の名称です。 「アース」では、&COLOR(#ee82ee){『光石』};というエネルギーの含まれた光る石を原動力(現代でいう、電気・ガス・ガソリン・電波などのかわり。光石があればなんでもできる?)とし、文明が築かれています。 モンスターや魔法という概念は、『魔法都市シメオン』同様、神話や御伽噺の世界の存在。 と、まぁ、一般的には認識されていますが、実は存在しているよ、などの展開は一向に構いません。 また、ファンタジー世界ゆえに、リアル世界には存在しない自然現象・動植物なども存在しているかもしれません。 ■言語:基本、世界共通言語。 ■通貨:基本、世界共通であり、G(ゴールド、1G=10円程度の認識でお願いします)が流通。 なお、この世界では、基本的に&COLOR(#ff0000){ ''「イース」''};&COLOR(#0000ff){ ''「ウェス」''};&COLOR(#ffff00){ ''「サウス」''};&COLOR(#a9a9a9){ ''「ノース」''};の4国統治がなされています。 |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''国名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''国民性''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''概要''};| |東の国&COLOR(#ff0000){ ''「イース」''};|インテリ?|イースの光石技術は世界一っ!&br;知識と技術の研鑽を積み、高度な文明を有した先進国。&br;イースはまさに「アース」のブレイン!| |西の国&COLOR(#0000ff){ ''「ウェス」''};|穏やかー|ウェスに来ればなんでも揃う! &br;他国の産出物に一手間加え、市場を発展させた商業国。&br;ウェスといえば「アース」の交易所!| |南の国&COLOR(#ffff00){ ''「サウス」''};|陽気!|お祭り騒ぎはウチらに任せろ! &br;豊かな資源を活用した、食料・原材料供給率No1の一次産業国。&br;サウスはさながら「アース」の台所!| |北の国&COLOR(#a9a9a9){ ''「ノース」''};| お堅い……|何かあったら我らを頼れ! &br;戦乱の歴史と極寒の環境を克服し、有事に備えた光石技術を特化させたモノノフの国。&br;ノースこそが「アース」のガーディアン!| #region(&COLOR(#dc143c){(詳細・アース4国について)};) &COLOR(#dc143c){(詳細・アース4国について)}; &COLOR(#ff0000){光石に関わる最先端技術を持つ「アース」のブレイン――――}; ''○東の国&COLOR(#ff0000){「イース」};'' ■政治形態:統首議会併用政 ■国民性:インテリ? 光石技術や学問について研鑽を続けてきた、アース随一の先進国家です。 他国よりも優れた光石文明を発展させ続けたトップランナーであり、国民の中には『イースはアースのリーダー』との意識が(おぼろげであったとしても)根付いている人もいるかもしれません。 実際に、その高度技術と知識を武器に、外交的にはけっこう強い立場を保持していることでしょう。 政治形態は、行政を担う選挙選出の統首と、立法を担う議会との併用政治。 強力なリーダーが執り行う施政は、常に光石技術の促進に目が向けられています。 都市部こそ、ハイテクを駆使した高層建築物が立ち並ぶ豪華な街並みではありますが、一方で、学歴により貧富の差が広がりつつある格差社会……との一面も持っています。 &br; &COLOR(#0000ff){物流が盛んで市場が発達した「アース」の交易所――――}; ''○西の国&COLOR(#0000ff){「ウェス」};'' ■政治形態:議会政 ■国民性:穏やかー。 古くから交易が盛んな商業国家。 他国から仕入れた材料・技術に、ちょっとしたアイデア・一手間を加えて流通させるのがお得意です。 日常的に、国内各地で大規模な市場が開かれており、「欲しいものがあったらウェスに行け!」はアース全土の意識としてまかり通っていることでしょう。 国内にいれば、自然と活気ある商いの空気を、肌で感じることができるはずです。 様々な問題を分担して協議する議会政治のため、国内の細かい問題にも自然と目が行きやすいようで、教育や福祉にも力が注がれており、国民満足度は高めです。 それゆえ、他国と比べて穏やかな国民性を保っているように思えますが、他国の生産物の上で国が成り立っているためか、経済的に豊かでも、外交的にはちょっと立場が弱かったり……。 &br; &COLOR(#ffff00){豊富な資源を活用した食料・原材料供給率NO1な「アース」の台所――――}; ''○南の国&COLOR(#ffff00){「サウス」};'' ■政治形態:王政 ■国民性:陽気! 温暖な気候・肥沃な土壌や海原を有しており、農林水産に関わる一次産業では4国随一のシェアを誇っています。 彼らにとっては余剰とも言える、高度な光石技術こそ他国に劣りますが、豊かな土地柄の恩恵なのか、明るい国民性がサウスの売りにもなっています。 歴代、楽しいことに目がない陽気な王様が政治を執り行っているためか、音楽や舞踏など芸術的な文化も発達。 国内各地で執り行われる盛大なお祭りでは、アース各国から多数の観光客が訪れます。 ただし、犯罪発生率が他国と比べて高めという負の側面も。 なお、&COLOR(#ee82ee){イヴォン島は地理的にこのサウス領};に位置しています。 &br; &COLOR(#a9a9a9){有事に備えた光石技術を特化させた「アース」のガーディアン――――}; ''○北の国&COLOR(#a9a9a9){「ノース」};'' ■政治形態:領主合議政 ■国民性:お堅い…… 現在ノース領とされている地域は、豪雪に見舞われる地帯も多く、かつては隔絶された領地ごとに乏しい資源を奪い合っていた、戦乱の大地でもありました。 近代に入り、各領地間でのインフラを協力し合って整えたのを機に、各領主が手を取り合い、連合国家的な「ノース」を建国。 以降は、各領主同士が合議の上で政治を執り行うという、特殊な形態がとられています。 戦いの歴史と厳しい環境の賜物か、軍事技術や特殊な状況を克服するための、有事に特化された光石技術が発達。 アースで何か問題が起こった際は、その技術と共に駆けつける、という、義に厚い特徴も。 争いと劣悪な環境を乗り越えてきた自負があるためか、特殊な政治形態をとっているにも関わらず、ノース国民同士の結束は、各領地の垣根を越えて固めに感じるかもしれません。 一方で、有事以外では、他国との外交の線は細め……という、閉ざされ気味な一面もあります。 &br; &br; ここに記されているのは、「日本ってどんな国?」というような、ごくごく大雑把な紹介になります。 地域によっては各国の特徴に当てはまらないところもあるかもしれませんし、各国住む人々も、国民性に合致する人ばかりではないはずです。 (お堅いサウスの研究者や、ユーモア溢れるノースのコメディアンなど)。 大まかに言うとこんな感じの場所・国民イメージ、くらいの感覚で受け止めてください。 #endregion これ以上の細かい世界観(宗教・文化・風習・思想・考古学的発見など)は、参加者の方にマルナゲです。 必要に応じて、適時作られてください。 ''○「ある人物」'' あらすじの通り、この物語の始点となる人物です。 詳しくは、[[キャラクターページ(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]『見物人No.01【ある人物】:ハワード』の項目をご覧ください。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; //あらすじの通り、この物語の始点となる人物です。&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''}; //あらすじの通り、この物語の始点となる人物であり、この役を引き受けていただける方を募集しております。 //この役をやってもいいよ、という方は、下記参加募集の(補足)をご覧いただき、企画人に連絡をいただければ幸いです(村建て時天声や設定についてなど、ご相談したいと思っているため)。 //立候補いただける方は、できれば、''6月末までにご連絡いただければ''幸いです。 //なお、希望者がいらっしゃらなかった場合は、企画人が行います。 //%%(補足・「ある人物」役をご検討いただける方へ)%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・「ある人物」役をご検討いただける方へ)};) //''・「ある人物」役をご検討いただける方へ'' //こちらの役につきましては、「あらすじ」や「進行」の部分をこなせそうであれば、キャラの詳細などはお任せいたします。 //上記どおり、やっていただける方がいなかった場合は企画人が行うつもりですが、できればどなたかにお願いしたいというのが本音です。 // //理由は、 //,海量魍笋亙語の始点となるキャラクターのため、中身が村建てであると分かっている状態で村を進めると、参加者の方がやりづらくなってしまうように感じるため。 //企画人がこの役を行った場合、企画立て時のイメージなどから制限を受け、キャラクターの底が見えてしまうと思えるため。 //です。 // //△砲弔い討蓮企画人都合で申し訳ありませんが、企画人としても、この役のキャラクターがどんな人物で、どんな物語を描いていくのかを楽しみにしたい部分もあり……。 // //連絡をいただきたい、ご相談をさせていただきたい、という条件があるため、企画人には参加者が特定されてしてしまうかもしれませんが。 //そちらを踏まえた上でやっていただけるという方がいらっしゃいましたら、ご負担をおかけいたしますが、なにとぞよろしくお願いいたします。 // //なお、「6月末」までのお願いをしている理由としては、おそらく7月に至る段階にはキャラクターページの作成等、細部を詰めていく工程に移ることもあり、その時期頃までに「ある人物」やそこに付随する設定なども固っていると、他の参加者の方もやりやすいか、と考えているためです。 // //なので、それ以降に立候補をいただいた場合、企画人がこの役をする場合のキャラクター設定などを、ある程度企画人の方で打ち出し、他の参加者の方々に周知してしまっている可能性があります。 //そうなると、立候補いただいた後に、ご意向に沿い、一度出したキャラクターの設定が切り替わる……という過程となり、参加者を希望いただける方々の混乱を招くこともあり得るとの観点からです。 // //長々と、また注文が多くて申し訳ありませんが、ご検討いただけましたら幸いです。 //#endregion ''○魔法都市シメオン'' アースにおいて、神話やお伽噺の中で度々登場する、架空とされる都市の名前です。 「ある人物」には蝶の夢から魔法都市シメオンを連想しましたが、国や地域によって、伝承されるその姿やイメージ・物語などは、全く異なっているかもしれません。 逸話や伝説などについては、みなさまで作り上げていってください。 ''○ダミー(キャラチップ未定)'' イースの人類学者・ハタカルト教授です。 キャラチップは未定ですが、探索隊の一員として参加し、最初に遺跡へと進入します。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; ''○飛空船'' 光石の力で動く、『プロペラがついている空飛ぶ船』とご想像ください。 内部には(少なくとも)参加者人数分くらいの個室と、彼らがくつろぐに十分なスペースなどが備えられています。 甲板があり、飛行中に外の風に当たることも可能です。 大きな船のため、参加者の方が必要とする荷物は、例え大掛かりなものであれ、しっかりと持ち込めることでしょう。 なお、プロローグで飛空船組が降りた後も、村の進行中はイヴォン島に停泊しています。 ***イヴォン島の詳細 [#ob22f5f9] ''○イヴォン島'' 世界の南端あたりに位置する孤島です。 RPが制限されてしまう可能性があるため、細かい面積の数値などは設定しませんが、「かなり広い!」という感覚でお願いいたします。 この島の南側には&COLOR(#ee82ee){イヴォリア族};という原住民が100名程度暮らしていますが、彼らが世界的に認識されてからまだ50年程度しか経っておらず、ある程度は「アース」の4国に近い文化が浸透してきたものの、光石の文明も含めてまだまだ未開と呼べる地です。 なお、細かい設定はお任せですが、企画段階でのイヴォン島の主な地理は、以下のようになっています。 |&COLOR(#ee82ee){ ''東の平原''};|見晴らしのよい平原です。&br;草花が茂り、様々な動物達が生活を営んでいることでしょう。| |&COLOR(#ee82ee){ ''西の森''};|背の高い木々が群生している森です。&br;平原とは異なる動物達が住まう場所でもあります。| |&COLOR(#ee82ee){ ''南の集落''};|浜辺に沿って、イヴォン島の原住民、&COLOR(#ee82ee){「イヴォリア族」};の集落があります。&br;「ある人物」の別荘や飛空船の発着場もその近辺に。| |&COLOR(#ee82ee){ ''北の岩山''};|西の森にある木々よりも、さらに高い北面の岩山です。&br;この岩山が目隠しとなり、イヴォン島は長い間、無人の岩島と認識されていました。| |&COLOR(#ee82ee){ ''中央の泉''};|イヴォリア族やイヴォン島の動物達にとって、なくてはならない水源です。&br;どこからか、清水が湧き出しているようです。| |&COLOR(#ee82ee){ ''囲む海''};|イヴォン島を囲む海原です。&br;「孤島」の名を冠していますが、他の島影などくらいは視界に入るかもしれません| 冒険の舞台となる島ですし、当然これ以外にも、さまざまな場所が存在していることでしょう。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・イヴォン島について)};) ''・イヴォン島について'' イヴォン島の大きさについては、前述の理由の通りなので、「かなり広い!」以上のことは記しません。 もしご参考いただくとすれば、[[『こちら』:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%A2%E7%A9%8D%E3%81%AE%E6%AF%94%E8%BC%83]](ウィキペディへリンク)をご覧になられて、「かなり広い!」と感じた辺りの大きさ、とイメージしていただければと思います。 島としては広大のため、探索時にキャンプをはって野宿をしたり、アースの乗り物(乗用車的なものなどご自由に)や通信機器のようなものがあれば、それを活用する、ということは、一向に構いません。 ただし、繰り返しですが、この「広さ」についてはあくまでも共通認識とはしていない『イメージ』です。 移動時間・距離などを、RP展開でのネックにはしたくないため、あまり厳密に意識されませんよう……。 #endregion ''○イヴォリア族'' イヴォン島に住む原住民です。 地理的な要因により「アース」の光石文明とは隔絶された環境にいました。 50年ほど前に存在が認識され、サウスに所属するようになってからは、少しずつ「アース」4国の文化が浸透してきており、共通言語を話せる人も多々存在していることでしょう。 集落には耕作地帯(化繊も含む)などがあり、原始的ながらも豊かな独自文化が築かれています。 少なくとも、「ある人物」がこの地に別荘を築くに問題がない……と判断できる民族性ではあるかと思われます。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・イヴォリア族で参加される場合について)};) ''・イヴォリア族で参加される場合について'' この村では、イヴォリア族として参加されることもOKとしています。 その場合、「イヴォリア族」ということがその人物のステータスとなるわけですが、自由なRPの観点から、他の参加者の方々が描くイヴォリア族の描写については、ある程度寛容に受け入れていただければと思います。 逆に、明確なイメージや設定などがあった場合は、キャラクターページ作成時や入村後などで、早々に落としてしまうのもよいでしょう。 これは、イヴォリア族が生活を営む場、イヴォン島の描写についても、同様でお願いいたします。 #endregion ''○「ある人物」の別荘'' イヴォリア族の集落からそれほど離れていない場所にある、「ある人物」の別荘です。 飛空船の発着所もこの別荘の近くです。 #endregion #endregion **参加募集 [#ucdc8258] 参加募集はキャラチップ([[議事セット:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji_lobby/lobby/sow.cgi?css=ririnra&cmd=chrlist&csid=ririnra_c68]]』)による予約制です。 //村の決行が可能と判断された場合、&COLOR(#ee82ee){7月初旬までにキャラクターページなどの作成};を考えていますので、参加COいただいた方は、そちらが作成された折は、よろしくお願いいたします。 [[キャラクターページ(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]も作成しているため、そちらもご活用ください。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; なお、現在参加のご意向チェク欄を設けております。2012.06.10以降に参加COをいただく方にとってはお手間をとらせてしまうだけなんですが……「今のところ参加するつもり!」くらいの気持ちで、「○」と入れてしまってください! &COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10追記≫''}; #region(&COLOR(#dc143c){(補足・参加CO欄について)&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10一部追記≫''};};) &COLOR(#dc143c){・参加CO欄について}; |&COLOR(#ee82ee){''キャラ名''};|ご使用を希望されるキャラクターチップを、上記議事セットからお選びください。&br;以降の項目も含め、未定の部分は未定で構いません。&br;ただ、キャラ名についてはご自身がCOされた場所が把握できるような記載にしていただければと思います。&br;なお、企画内で名称をお借りしているイヴォンやシメオンを使っていただいても構いません。| |&COLOR(#ee82ee){''所属国''};|イース・ウェス・サウス・ノースからお選びください。&br;「実は○○だけど……」などの場合は、建前の設定で構いません。&br;以降についても同様です。| |&COLOR(#ee82ee){''職業''};|会社員・学生・学者・トレジャーハンター等、キャラの職業について記載してください。&br;「こんな職業、アースの世界にはあるのかな……」と思ったら、基本、「ある」と考えましょう。| |&COLOR(#ee82ee){''キャラについて''};|そのキャラクターをずばっと言い表すなら? な一文をどうぞ。| |&COLOR(#ee82ee){''その他コメント''};|開始時期や更新時間について、もしくは意気込みなどをご自由に!| |&COLOR(#ff0000){''参加''};|2012.06.10以降の段階で、「参加できるよ!」という方は、「○」とお願いいたします! | #endregion //%%(補足・【ある人物】役をご検討いただける方へ)%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・【ある人物】役をご検討いただける方へ)};) //''・【ある人物】役をご検討いただける方へ'' //こちらの役柄をご希望いただける方は、下記の「【ある人物】枠」のテキストを削除し、入れ替わりにCOされてください。 //その後、人狼SNS([[プロフィールリンク:http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1199]])メッセージか、ツイッターDM(アカウント:@Werewolfginlime)にてご連絡いただければ幸いです。 //どちらも使用されていない場合などは、コメントに一言いただけましたら、何らかの形で当方のメールアドレスをお伝えいたします。 //お手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします。 //#endregion |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ee82ee): ''・本編参加希望の方''| |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''NO''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラ名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''所属国''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''職業''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラについて''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''その他コメント''};|CENTER:&COLOR(#ff0000){ ''参加''}; | |''ダミー''|【未定】|イース|大学教授|人類学全般に長けた学者さんです|チップは参加者の方の未使用キャラから選択します|CENTER:‐| |''01''|フランシスカ|サウス|大学生|骨折した考古学者の父の代理で来ました|見切りですが…!|○| |''02''||||||| |''03''|ミッシェル|ウェス|大学生|古代装飾専攻|よろしくお願いします|○| |''04''|ブローリン|ノース|雑誌記者|数々の取材で得た経験を武器に挑む|キャラはまだ迷っているものの暫定で!|○| |''05''||||||| |''06''||||||| |''07''||||||| |''08''||||||| |''09''||||||| |''10''||||||| |''11''||||||| |''12''||||||| |''13''||||||| |''14''||||||| |''15''||||||| |''16''||||||| |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ee82ee): ''・見物人参加希望の方''| |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''NO''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラ名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''所属国''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''職業''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラについて''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''その他コメント''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){''参加''};| |''01''|ハワード|イース|執事|【ある人物】です|詳しくはまた後ほど|○| |''02''||||||| |''03''||||||| **コメント [#u187e2de] 連絡事項のほか、ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら、些細なことでもお気軽にどうぞ! #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.05.08 企画人コメント)};) - ここ数日、具体的な修正を伴わない空の更新が、幾度か行われているようです。&br;頻度などを考えると、もしかしたら、閲覧いただく際に何かしらの誤作動(編集ページにジャンプしている?等)が起こってしまっている方が、いらっしゃるのかもしれません。&br;バックアップ表示から更新が行われた日時(履歴)の確認が行えるため、お心当たりのある方は、一度ご確認いただけましたら幸いです。&br;特に、現在のwikiでは動いているページが多く、欄外にある最新更新の情報も数日程度で消えてしまっている状況です。&br;wiki内でアップデートされた情報が、必要とされている方に正しく伝わるためにも、お手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします(細かいところで口喧しくて、すみません!)。 -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-05-08 (火) 00:20:22}; #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.06.10 企画人コメント)};) - &color(#ff0000){【現在参加COをいただいている皆様へ】};&br;【最新更新】のコメントにありますように、参加募集表に、現状での参加のご意向について、''チェック欄''を設置させていただきました。&br;本来でしたら、企画を続行する旨が決定した後に行うべきところを、当初より順番を違えた進行となってしまい、申し訳ありません。&br;こちらにつきまして、以下に理由をご説明させていただくとともに、企画者からのお願い事の方を記させていただきます。&br;まず、企画ページ冒頭でお伝えしている通り、当企画は6月末時点で、暫定参加COをいただいた方の人数に応じ、企画を続行するかどうか、などを決めていく方針を掲げており、こちらにつきましては厳格に対処をするつもりです。&br;これは、企画人として最も恐れていることは村を建てられないこと、ではなく、スケジュールを調整いただき入村いただいたものの、村自体が廃村となってしまったり、仮に募集最低人数以下で進行をしたとしても、マンパワーの不足により、『特徴』(当企画のウリ)として掲げていた部分を十分にお楽しみいただけない状況に陥ってしまったりすること、のためです(もちろん、そうならないよう、広報などには力を入れたいと思っていますが!)。&br;ただ、現在の状況などを考えると、企画を続行する場合でも、6月末時点で判断基準ぎりぎりの人数となっている可能性が、低くはないと目しています。&br;その場合、現在の参加募集表から見えている状況(進行可否等の基準)と、現段階での実際の参加のご意向状況とが乖離していると、後々苦しい局面となる可能性も否めない、との思いから、チェック欄を作成させていただいた次第です。&br;更新もしくは当コメントにお気づきになりましたら、今一度ご予定などと照らし合わせ、企画続行時ご参加いただけそうならチェック欄へチェック(「○」等)を、逆にご都合などにより難しそうと思われる状況でしたら、分岐点となる6月末までに参加COの取り下げ(もちろん、企画決行後にご予定が調整でき、再参加COをいただくなどは大歓迎です!)をいただければ幸いです。&br;なお、開催日程については(仮)のままとしますが、今のところ調整のご希望等も出ておりませんので、日程決定後に改めてチェック欄を設ける、などはいたしませんので、あわせてお伝えいたします。&br;長々と、失礼いたしました。&br;企画者にやや心配性の気があるため、6月末まで3週間を切った段階でお手数をおかけしますが……それでは、引き続きどうぞよろしくお願いいたします! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-06-10 (日) 00:40:20}; #endregion //- &COLOR(#ee82ee){ ''【2012.07.01現在参加COをいただいたみなさまへ】''};&br;6月末時点について参加のご意向をいただけた方が5名に達したため、&COLOR(#ee82ee){ ''当企画は取り下げず、村建てを前提として続行''};とさせていただきました。&br;あわせて、&COLOR(#ee82ee){ ''村建て日程の本決定を8月23日''};といたします。&br;キャラクターページを含め、企画ページ自体の更新は後日とさせていただきますが、参加のご意向をいただけたみなさまには、厚くお礼申しあげます。&br;当ページの更新は、あまり遅くならない時期に、改めて行わせていただきます(お待たせしてしまい申し訳ありませんが、少々検討中の事項があるため……)。&br;ともあれ、企画の続行にいたれたことに、ありがとうございましたと感謝の気持ちを述べさせていただきますね。&br;楽しい村になりますよう、引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!&br;取り急ぎではありますが、失礼いたします。&br;(なお、当コメントはあくまで取り急ぎのものとして、後日更新時には削除をさせていただく予定です) -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-01 (日) 23:09:22}; #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.07.03 企画人コメント)};) ↓どうしてもコメントエラーが起こってしまい、原因が不明のため、下記のテキストはコメント欄外にベタ打ちしています(なにかしらの構文の問題かもしれません……。通常のテキストはコメント可能ですので、従来通りご使用ください)。 &COLOR(#0000ff){''【2012.07.03現在参加COをいただいたみなさまへ】''}; 【最新更新】にある通り、6月末時点において規定されていた人数(企画ページ内にあったこちらについての記述は、現在では編集ページに埋め込んでおります)に達したため、&COLOR(#ee82ee){ ''当企画は決行を前提として、続行する''}こととさせていただきました。&br;参加のご意向をいただいたみなさまに、厚くお礼申しあげます。ありがとうございました(そして更新まで若干お時間をいただいてしまい、すみません!)。 つきましては、&COLOR(#ee82ee){ ''【開催日本決定を8月23日】''}とさせていただき、企画者としては決行を前提(募集人数の下限を下回っていても村建て後飛び入りを募るなど)として邁進していきたいと思っております。 ただ、基準としていた人数ギリギリでの企画の続行ということもあり、今後、参加者の方のご都合などにより現状の人数を大きく割ってしまった場合などには、改めてご相談させていただくこともあるかもしれませんが……今はそれは考えず、村の宣伝等にも力を注いでいく所存です。 なお、今回の更新では他に、&COLOR(#ee82ee){ ''『キャラクターページの作成』''}や、それにともなう&COLOR(#ee82ee){ ''『ダミーの設定公開』''}などを行っています。 こちらはフリーのFC2WIKIをお借りし作成しており、参加者のみなさまがお持ちになっている『Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜』のイメージを、なんとなくでも互いに共有できる場となればいいなと思っています。 お手すきの際にでも、ご提示いただき、もしくは参加者のみなさま同士でご調整いただければ幸いです。 また、ダミーについては『7月頃までは決定』としておりましたが、参加枠に多数の空きがあることなどを考慮し、キャラチップ自体への明言を避けた設定としております。 村建てまでには決定しますが、現状では「参加者の方が選ばなかったチップ」というアバウトな形とすることを、どうかご了承ください。 以上です! 村建てまで、引き続き、どうぞよろしくお願いいたします! ――――企画人・ginlime(2012.07.03 01:00頃) #endregion - すみません。ぎりぎりまで予定の調整を続けていたのですが、どうしても開始日までに箱を確保できないため、COを取り下げさせて頂きます。 -- [[02 マーゴ]] &new{2012-07-03 (火) 23:48:37}; - >マーゴさん CO取り下げの旨、了解いたしました。残念ではありますが、ぎりぎりまでご調整をいただいていたとのこと。早期よりCOをいただいていたことも含め、ありがとうございました! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-04 (水) 00:30:31}; - &COLOR(#ffff00){‘’【2012.07.04現在参加COをいただいたみなさまへ】’’ }; &br;度々の更新、申し訳ありません。先日のご連絡において、企画続行の決定および8月23日村建て日本決定のご連絡をさせていただきましたが、7月4日現在参加COをいただいた方が4名という状況を鑑み、今後の進行について再度検討をさせていただきたく、一時企画内容の部分を伏せさせていただきました。&br;『決行を前提』と言った舌の根も乾かぬうちに、申し訳ありません。&br;ただ、今後の進行を決定したばかり(実質状況的には6月末の判断基準日に近い)ということもあり、むしろ再検討を行うならばこのタイミングしかないと思っての対処になります。&br;大変申し訳ありませんが、今後の方針につきまして、少々お時間をいただければ幸いです。&br;どうか、もう少々お待ちください。よろしくお願いいたします! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-04 (水) 00:45:13}; - ↑上記再検討は、&COLOR(#a9a9a9){ ''【2012.07.05更新】''};のように決定させていただきました。急な方向転換、まことに勝手ではありますが、よろしくお願いいたします。 -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-05 (木) 00:59:47}; #comment #navi(村企画)//←残してください
タイムスタンプを変更しない
#navi(村企画)//←残してください #contents * Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜 [#z3b24032] &COLOR(#ee82ee){【最終更新】};2012.07.10 当企画の取り下げを決定いたしました。 &color(#ff0000,#f0ffff){&size(15){当企画は、本日2012.07.10をもちまして、廃止とさせていただきました。};}; 再度続行可否について再検討を行った結果、このまま企画を進めて行くことは難しいと判断されたため、取り下げさせていただいた形となっております。 企画の取り下げにかかる経緯などについては、下記サムネイル表示内『旧企画ページ内容』内の記載をご覧ください。 企画を楽しみにされていたみなさま、また、力を貸していただいたみなさまには、大変申し訳ありませんでした。 企画の立ち上げから本日に至るまで、企画者として適切な情報開示や広報・進行管理などをやり切れていたのかどうか、と自省している節もあり、深くお詫びいたします。 同時に、2月26日の企画立てより賛同いただいたみなさまに、厚くお礼申し上げます。 この4ヶ月と少しの間、みなさまのお力もあり、少しずつ動いていく企画の様子を見ていくことは、主催側としてとても楽しい日々でもあったので。 現在、少なくとも当方が村建てとして、企画を再会する予定などはございません。 ですが、村建てにこそ至らなかったものの、当企画に関わっていただいたみなさまの胸にも、なにかしら明るい記憶として残っていることを、切にお祈りします。 今後もどうか、みなさまの人狼ライフが楽しいものになりますよう。 以上の言葉をもちまして、当企画を閉じさせていただきます。 &br; 至らない点は多々あったことと思いますが。 にもかかわらずこれまでお付き合いいただき、本当にありがとうございました! &br; ――――――――――――――――企画人・ginlime #region(&COLOR(#dc143c){(旧企画ページ内容};) %%※一時検討のため、企画内容の方は閉じさせていただきました。%% %%極力早々にご連絡をいたしますので、今後の指針については少々お待ちください。%% %%――――2012.07.04 企画人・ginlime%% &size(10){→今後の方針をかためさせていただきました。下記をご覧ください }; &br; &COLOR(#a9a9a9){ ''【最終更新】''};2012.07.05 再度、企画続行の可否について、基準を設けて判断することといたしました。 &color(#ff0000,#f0ffff){&size(15){ 7月9日(月)24:00の段階において、7名以上の参加COを頂けなかった場合、企画を取り下げることといたします};}; 突然の方向転換にて、参加COをいただいているみなさまを振り回してしまい、申し訳ありません。 深く、お詫び申し上げます。 また、こちらの基準の方についても驚かせてしまったかもしれませんが、下記のサムネイル表示内にこの決断に至った理由を記しておりますので、一読いただければ幸いです。 (6月末現在にCOをいただいていた方向けに記しており、また長文となっていますので、その他の方は飛ばしていただければ) #region(●企画続行の可否を再度この形で判断するに至った理由) ''●企画続行の可否を再度この形で判断するに至った理由'' まず、再判断を行うことが適切だと考えに至った理由より、ご説明いたします。 現在、企画ページ内からは削除&COLOR(#dc143c){※};されておりますが、当初、『十分な環境を整えられない可能性が見える場合、早期に取りやめる判断を下すべき』を理由として、『6月末の段階で5名に満たない場合』企画を取り下げる旨をアナウンスさせていただいていました。 これは、村という場をご用意させていただく身として、企画立て当初、6月末の段階で5名以上参加のご意向をいただいていることが、以降十分な環境を整うことが可能となるギリギリのラインであろう、と判断したためになります。 6月末時点での基準を満たしている以上、お約束どおり企画を進めるのが筋だと思っています。 しかし、7月4日(6月末に非常に近い時期)において、参加COは4名という状況になっており、このまま何もなかったように企画を進めていくことは、基準の『理由』として公言していた部分を、ないがしろにした行為となってしまいます。 だからと言って、その場で企画を取り下げるのは、当然筋が通りません。 ただ、このまま企画を進めていくことも、前述の『理由』の部分において、参加者のみなさまに対し筋の通った行動をとれているとは、とても言えません。 双方において筋の通らない状況となっている以上、再び明確な判断基準をもって村の先行きをお示しすることが最善である(というよりも、そのやり方以外では対応として著しく適切性を欠く)との結論に至り、再度、企画の決行可否の判断を仰ぐことといたしました。 昨日はとっさのことだったため、言語化するに至れませんでしたが、再検討を申し出た理由は以上のようになっています。 上記につきましては、ひとえに企画者としての見通しの甘さが起因となっており、軽はずみに決行を口にしたことを、強く後悔し、また、恥じています。 大変失礼いたしました。 &br; &br; 次に、設定した具体的な判断基準の根拠・理由について。 まず、7月9日とごく直近を判断日としたのは、前述の『早期に〜判断』が理由となっています。 当初は、前回基準日の一週間後、7月7日を検討しておりましたが、あまりにも近すぎ周知に至れない・ないし仮に新規に検討される方がいたとしても企画を把握しきれない、との可能性を考え、8日の日曜日と9日の土曜日を加えた形となっております。 当企画はwiki立てより4か月以上も経過していることより、判断の日程をずるずると先のばすことは、あまり適切ではない、との考えもあったためです。 他に付け加えるなら……。 6月末段階においてCOをいただいていた、マーゴさんを含め5名の方。 各お1人を1日をご担当いただく、と仮想で換算して、本日より合計5日間、としたわけです! 本日木曜日は、ちょっと過ぎてしまったから、私担当ということで。 ……冗談ですよ? 半分は。 &br; そして、参加CO7名以上の基準について。 ここは、これまでの経緯も踏まえ、現状より3名のCOを募るという点において、もっとも疑問に感じられるのでは、と思っています。 こちらについては、理由は以下の2点です。 1点目は、『一度決行を公言した上で再度の判断を行う以上、従来と同じ基準で判断することはできない』との思いが、まず先立った結果となっています。 企画の進退を決めるような大きな方針の変更は、参加者全員に及ぶため、元来、軽はずみに行ってはならないことだと自覚しております(自覚があってやっている、ということは、本当にしょーもない状態なんですが)。 そのため、決して同じこと繰り返さないためとの思いを込めて、より高い基準を設定いたしました。 2点目は、『企画全体として、より実現に近い像が見える状況を作り出す必要があるのではないか』と感じた点になります。 企画立てより4か月が経ち、4名の方より参加のご意向をいただいておりますが(ご参加いただけたことに、深く感謝しています)、停滞していた期間も長く、「本当に開始に至れる企画なのだろうか」と感じている方もいらっしゃるのではないか、と、勝手ながら推測しております。 元来、企画者が口に出すことではないかもしれませんし、水面下で進んでいる動きも確かにあるんですが。 ただ、賛同いただいている人数が少ない、という現実により、実際の村の実現というイメージが描ききれない状況を生んでしまっているのではないか、と。 これは、現在参加COをいただいている方のみならず、企画ページをご覧になられている方も同じで、参加へのモチベーションを抱けずにいるのかもしれない、と思い至りました(それ以前に、企画自体の内容や、その見せ方に魅力がない……という可能性も十二分にあるんですが)。 また、企画者による広報の限界(SNSでは少しくどすぎるのでは、とためらわれるくらいには行っています)を感じはじめていることもあり、いえ、もちろん、まだやっていないことはたくさんありますが、ある程度、企画の存在は知れているのでは、と思っています。 この場をお借りしている、4か月という期間もあわせて考えると。 それなら、再度の判断は、ある程度存在が知られているであろう当企画が本当に広く一般に必要とされているかどうかを、限られた期日で問いかけつつ、基準を、はっきりと、「企画の実現するイメージが見えるかどうか」のラインまで上げてしまった方がよいのでは? と思い。 そのラインが、7名、という人数に至った理由です。 これまでの状況を考えると、厳しいとは思います。 ただ、企画の続行を宣言して後、それを撤回したという行為は、少なからず参加者のみなさまに暗い印象を感じさせてしまったことだろう、という自覚があります。 再び低い基準を設定して、仮に続行となった場合でも、「もしかしたらまた……」という印象は拭い切れないと思っているんです。 覆水は盆には返らないので。 だからこそ、こんどはギリギリの基準じゃなくて、仮に達成できたとしたら、余裕を感じられる基準に、と。 まぁーそれに、そっちの方が面白いじゃないですか、これからの5日間! 続行なら、こりゃもういける! ダメなら取り下げ! まさにDEAD OR ALIVEな感じでっ。 反応が、ドカーン! か、シーン……か、は分かりませんが、5日間の限られた期間で、きっちりと企画の明暗をはかりましょ、って。 &br; 最後の方は、じゃっかん体育会系的なノリもあって、ついていけない方もいらっしゃるかもしれませんし、そうでなくても、納得いただけない点なども多々あるかと思っています。 なので、ご批判などは、謹んで受け止めるつもりです。 ただ、さらに再度の方針転換を行うことは難しい状況であることを踏まえ、こちらの方針で進めていくことつきましては、どうかご理解のほど、お願いいたします! 最後に、個人あてとなってしまいますが。 この方針転換が、もしかしたらCOを取り下げられたマーゴさんの重みとなってしまっていないかと、心配しています。 ただ、これだけお伝えしておきたいことは、上記の通り、再度の判断を行うとの流れは、決して後ろ向きの判断ではありません。 むしろ、今回の件をきっかけとして、どちらに転んでも、より適切な方向へと向かっていく指針を立てられたんじゃないか、とさえ思っています。 もちろん、あくまで企画者としては……であって、参加COいただいた方全員が納得できる方針となっているかどうかは分かりませんが。 いきなり企画内容をサムネイル表示にしたり、再検討とか大袈裟に見えるかもしれない対応をとってしまったせいで、驚かれてしまったかもしれませんが。 もし気にされているようでしたら、どうか、気を病まれずに。 長々と、失礼いたしました。 なんともこんな企画者ではありますが、少なくとも、まずは7月9日24:00まで、どうかお付き合いのほど、よろしくお願いします! &br; &br; &COLOR(#dc143c){※};実際は『//』の構文を用いることでページ内に埋め込んでいるだけで、重要な過去情報の削除は行っておりません。そのため、記述は編集ページからご確認可能です。 #endregion つきましては、現在参加をご検討いただいている(ないし、これよりいただける)みなさまも、上記の期日を把握された上で、ご判断願います。 なお、企画の内容につきましては、下記&COLOR(#dc143c){『「Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜」(企画内容)』};のサムネイル内からご覧ください。 フォントが小さく見づらいところもあるかと思いますが、従来ページをご覧になられていた方が、今回の更新をより分かりやすく把握できるようにするための処置につき、どうかご了承ください。 また、下記企画内容の記述は、基本的に当2012.07.05の更新前の情報であるため、『企画続行の決定』の文面など、現在の状況にそぐわない記載も一部ございます。 お読みいただく際は、こちらについてご注意ください。 それでは、再判断の期日まであまりありませんが……どうぞよろしくお願いいたします! #region(&COLOR(#dc143c){(「Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜」企画内容)};) &br; &COLOR(#ee82ee){ ''その冒険は、「ある人物」が見た、たった一つの夢からはじまった――――''}; &br; &br; &br; &COLOR(#0000ff){ ''【最終更新】''};2012.07.03 企画続行を決定、開催時期を決定、キャラクターページの作成を行いました。 &size(2){ }; &size(10){コメント:詳細については、企画ページ末尾の更新日同日コメントをご参照ください。[[キャラクターページはこちらから(他のリンク個所からも同じ場所に移動します):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]。&br;その他、上記に合わせた記載の調整などを行っています。}; #region(&COLOR(#e6e6fa){更新履歴};) ''更新履歴'' ''2012.02.26'' 企画ページを立ち上げました。 &size(10){コメント:開始はまだ先の企画ですが、どうぞよろしくお願いいたします。}; ''2012.04.09'' 一部、誤字・表現等の修正を行いました。 &size(10){コメント:基本的に、内容に関わる修正はございません。&br;一点だけ特記させていただきますと、『あらすじ』中にあった「彼の知る魔法都市の物語」を、「その人物が知る魔法都市の物語」と修正させていただいております。&br;こちらは筆の滑った部分であり、企画人に「ある人物」の性別を(「ある人物」役の方が決定するまで)固定させる意図はございませんので、お詫びとともに訂正をさせていただきます}; ''2012.06.10'' 参加募集表へのチェック欄設置等を行いました。 &size(10){コメント:詳細については、企画ページ末尾の更新日同日コメントをご参照ください。&br;その他、上記に合わせた文言の修正・【ある人物】募集に関する記載の削除等を行っています}; #endregion **概要 [#x97838cf] |&COLOR(#ee82ee){ ''村名''};|Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜| |&COLOR(#ee82ee){ ''企画人''};|ginlime| |&COLOR(#ee82ee){ ''開催国''};|人狼議事国RP:Braid| |&COLOR(#ee82ee){ ''種別''};|勝敗度外視完全RP村| |&COLOR(#ee82ee){ ''更新間隔''};|48h| |&COLOR(#ee82ee){ ''投票方法''};|無記名投票| |&COLOR(#ee82ee){ ''発言制限''};|いっぱい| |&COLOR(#ee82ee){ ''キャラセット''};|議事セット(ダミー未定)| |&COLOR(#ee82ee){ ''募集人数''};|8〜16(他、見物人:1〜3)| |&COLOR(#ee82ee){ ''編成''}; |特殊編成| |&COLOR(#ee82ee){ ''更新時刻''};|0時| |&COLOR(#ee82ee){ ''開催時期''};|2012年8月23日(木)| |&COLOR(#ee82ee){ ''役職希望''};|有効| |&COLOR(#ee82ee){ ''幽界トーク''};|なし| |&COLOR(#ee82ee){ ''イメージソング''};|木村カエラ『[[butterfly:http://www.youtube.com/watch?v=N0FMAHuG354]]』| ※イメージソングのリンク先はYou Tubeにアップされた動画になります。 企画人があげたものではなく、アップ主の都合などでリンク先が削除されている可能性等もありますので、ご了承ください。 #region(&COLOR(#e6e6fa){・謝辞};) ''・謝辞'' この企画は、2009年にsuzukake様が建てられました、『冒険心と絆の村』のアイデアを、一部お借りし立ち上げています。 素敵な設定を体験させていただいたsuzukake様へ、この場を借りて、厚くお礼申しあげます。 #endregion **はじめに・今後のスケジュール [#p6b7d6a2] 折りたたみ表示部分は、ご参加を検討いただける方に把握してもらえれば……との内容なので、最初は折りたたみ表示部分を飛ばして一読いただければ幸いです。 //全てを合わせると、テキスト量は比較的多めとなっているので(すみません)。 なお、ご参加を検討いただける際も、折りたたみ表示の&COLOR(#dc143c){赤};は目を通していただきたいものの、''白''については気になった方・ご興味のある方のみで結構です。 // //今後のスケジュールとして、7月に&COLOR(#ee82ee){村建て日の決定};と%%改めて参加意向の確認、%%&COLOR(#ee82ee){キャラクターページの作成(仮)};を行わせていただく予定です。&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''}; //(キャラクターページ作成については、その時点で参加COいただけた方が7名を下回った場合、こちらのwikiをお借りした作成を見合わせ、別の手段を考えたいと思っています) // //また、''キャラクターページ作成前の段階''であり、かつ''同6月末時点で暫定参加COをいただいた方が5名に満たなかった場合''は、決行が危ぶまれると判断し、&COLOR(#ee82ee){企画を取り下げさせていただきます};。 //こちらにつきましては、冒頭よりご理解のほど、よろしくお願いいたします。 【企画の続行を決定しました】 村建て日2012年8月23日を本決定といたします!&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03追記≫''}; [[【キャラクターページを作成しました】(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]] 参加予定の方・ご検討いただける方はこちらもご覧ください&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03追記≫''}; CENTER:・今後のスケジュール(予定) //|&COLOR(#ee82ee){ ''7月初旬''};|村建て日決定%%/参加募集表にチェック欄を設置%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''};&br;(ここまでには、企画決行の可否の判断、およびキャラクターページの作成を行います)| //|&COLOR(#ee82ee){ ''7月末''};|参加のご意向を確認取れなかった方(参加募集表の『参加』欄にチェックのない方)&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03左記注記追記≫''};について、企画人の手で一度参加COを取り除かせていただきます| |&COLOR(#ee82ee){ ''8月23日''};|村建て| |&COLOR(#ee82ee){ ''8月26日''};|1日目の開始| //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・7月%%中%%末までの参加のご意向確認について)//&COLOR(#0000ff){ ''(6月10日以前参加COされた方向けの内容)≪2012.07.03左記注記追加≫''};};) //''・7月%%中%%末までの参加のご意向確認について'' //準備期間が長い、およびキャラクター名での参加CO(匿名性が高い)を行っていることより、参加COされた方がその旨を忘れてしまうと、その方と直接連絡が取れない、との状況に陥る可能性があります。 //その場合、村にご参加いただけない可能性も高くなり、開始前段階での前提が覆ってしまうため、COをいただいた他の参加者の方々にとっても不利益になりうる、と考えての対応になります。 //ただ、参加COいただいた方の記載を削除する、ということは、企画人としても気が重く、できれば行いたくない行為です。 //そのため、&COLOR(#ee82ee){参加COされたことは忘れないように};していただくと同時に、一度参加COをされて、&COLOR(#ee82ee){ご予定等の都合により不参加となる場合は、できる限りご自身の手で参加COを取り消していただく};、という2点については、なにとぞ、ご協力のほどをお願いいたします。 //#endregion //%%(補足・キャラクターページ作成・企画の取り下げ等について)%%&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・キャラクターページ作成・企画の取り下げ等について)};) //''・キャラクターページ作成等について'' //キャラクターページを作成する理由は、準備期間の長い村において、開始前よりお互いの//PCを知りあうことで、縁故を築く・ご自身のPCの方向性を検討いただける等、より村を楽しめる状況を整えたい、との思いからになります。 //また、ある程度共通の認識を抱けるだろう現代舞台とは違い、ファンタジー世界を描いていくということは、世界観などにおいて、各参加者ごとにイメージの乖離が起こりやすい、ということでもあるかと考えています。 // //キャラクターについて記す、ということは、そこを通じて彼らが生きている世界(各参加者のイメージ)も垣間見えてくる、ということ。 //参加を検討いただけるみなさま一人ひとりから、キャラクターを通じてイメージをご提示し合っていただくことで、いざ村が開始した際、「イメージと違った!」という状況をある程度抑えることが可能になるだろう、ということが、もう一つの大きな理由です。 // //wikiのサーバーおよび参加をご検討いただけるみなさまに、負担をいただいてまでキャラクターページを作成する理由は、以上のようになっています。 // //なお、7月時点で参加COいただいた方が7名を下回っていた場合、wikiをお借りしてのキャラクターページ作成を見合わせる、との旨については、事前に参加の希望をいただける方が少ない場合、それらのデメリット(負荷・負担)がメリットを上回ってしまう、との判断によるものです。 //その場合も何かしらの対応を考えますが、こちらのwikiを使わせていただくことと比べ、利便性は低下してしまうかと思われますので、ご了承いただければと思います。 // //逆に、7月前より多数の参加希望をいただいていた場合は、作成時期を早める可能性もあります(互いのキャラクター・世界観を確認し合える時間が長いということは、メリットをより強く得られると推測されるため)。 // //(仮)としているのは、以上のような理由です。 // //ちなみに、企画の取り下げについて、''キャラクターページ作成前の段階''であり、かつ''同6月末時点で暫定参加COをいただいた方が5名に満たなかった場合''に行うとの旨は、前述のようにキャラクターページ作成を早めた場合は、その時点で決行できると判断した、との意味合いになります。 //&br; //''・企画の取り下げについて'' //この企画は、設定の複雑さや特徴、前準備の量などを考慮すると、(企画人の力不足により企画ページが見づらいということも、ももちろんあるかと思いますが……)若干参加のしづらい企画のようにも感じています。 // //6月末の段階で参加をご検討いただける方があまりいない、ということは、以降参加COをいただける可能性や、飛び入り参加をいただける可能性も低いかと推測され、その状態で村を決行することは、墓下を重要視し立ちあげさせていただいた当村企画本来の趣旨も活きません。 // //村を建てるということは、参加いただくみなさまの貴重なお時間を預かるということ。 //そのため、十分な環境を整えられない可能性が見える以上、どこかで線引きを行い、困難と考えられる際はあまり引っ張らず、早期に取りやめる判断を下すべき、と考え、この結論に至りました。 // //仮にそうなってしまった場合は大変申し訳ありませんが、上記理由につき、ご了承いただけますよう、お願いいたします。 //#endregion #region(&COLOR(#dc143c){(補足・村建て日、および開催サーバーについて)};) &COLOR(#dc143c){・村建て日、および開催サーバーについて}; この企画は、編成等を十分に活かす観点から、RP:Braidでの開催を前提としています。 そのため、(極力期日通り行えるよう努めますが)サーバー事情などにより、日程本決定後も村建て日を前倒しする可能性などがあり得ることを、ご了承いただければ幸いです。 ただ、仮に大きく日程を動かさなければならない、という状況となってしまった場合は、別のサーバー(人狼議事 Cabala Cafeを想定)での開催も検討いたします。 その場合、サーバーの特徴などに応じて、編成・システムを変更することがあり得るかと思いますので、そちらにつきましてもご理解賜りますよう、お願いいたします。 (例:人狼議事 Cabala Cafeでの開催時、少女・降霊者・降霊会を取りやめ、別の役職・幽界トークを採用するなど) #endregion **あらすじ [#ba52d257] &br; 世界の南端に位置する孤島、&COLOR(#ee82ee){『イヴォン島』};。 &COLOR(#ee82ee){『ある人物(未定)』};は、辺境のこの地に目をつけ、別荘を築きました。 ようやく落成した豪邸に宿泊した夜、その人物は一つの夢をみます。 描かれていたのは、蝶々の夢。 種類も様々な、色とりどりの蝶たちが、美しく舞い踊っています。 その夢が、その人物の中で、あるイメージと重なりました。 それは、神話や御伽噺の中で度々登場する、&COLOR(#ee82ee){『魔法都市シメオン』};のイメージ。 その人物の知る魔法都市の物語には、数多の蝶が登場していたのです。 &br; もしかして、シメオンは実在していて、この島のどこかと繋がっているのでは? &br; その人物は、直感からそう感じ取りました。 それは、傍から見れば馬鹿げた幻想。 根拠となるのはたった一つの夢にすぎず、しかも魔法都市シメオンとは、一般的に架空の都市と認識されているのですから。 けれど、魔法都市シメオンに対して、何か特別な思い入れがあったのでしょう。 日増しに積もる思いを抑え切れず、やがて、共にイヴォン島を探索してくれる面々を募り、私的な探索隊を結成したのでした。 こうしてイヴォン島に集った、探索隊のメンバー達。 彼らはこの地で、いったい何を見つけ出すのでしょうか――――。 &br; **村の目的・特徴等 [#v7013378] ''○目的'' この村は、リアル世界とは別の技術を発達させた、現代寄りファンタジー世界を舞台とする、勝敗度外視完全RP村です。 参加者は架空の世界の中で探索隊の一員となり、イヴォン島や遺跡の冒険などを楽しみながら、そこにまつわる物語を作り上げていくことを目的とします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・参加者のPCについて)};) ''・参加者のPCについて'' 村の参加者は、「ある人物」に相当する人物(見物人・舞台)および探索隊のメンバーです。 冒険家や学者などのプロフェッショナルから、ボランティア感覚の若者、はてまたバカンス気分の一般人など、参加者は多様に渡っていることでしょう。 また、イヴォン島には&COLOR(#ee82ee){『イヴォリア族』};という原住民がおり、彼らの中にも、探索隊に名乗りを上げてくれた方がいるのかもしれません。 その他、若干名でしたら、別の理由でイヴォン島にいて、探索隊と何かしらの事情で関わってくる、という形で参加いただいても結構です。 もともと、夢を手がかりに伝説上の都市を探すという、荒唐無稽な現実味の薄い冒険。 そんな訳で、遺跡探索に対するモチベーションも、参加する本当の目的も、個々バラバラなものなのかもしれません。 参加者のみなさまは、イヴォン島を探索したり、参加者同士やイヴォリア族のみなさんと交流したり、勝手にピンチに陥ったりしながら、物語の舞台や展開を作り上げていってください。 別に、南国の島を堪能すべく、思いっきり遊んでいてもOKです。 PCが望む望まないに関わらず、最終的に、遺跡探索にまつわる物語に意識を向けていただければ。 なお、見物人の方のPCについても、活躍の場が地上メインとなる(進行中墓下に落ちない)以外は、他の参加者と変わりはありません。 #endregion ''○特徴'' #region(&COLOR(#dc143c){・墓下が重要です!};) &COLOR(#dc143c){・墓下が重要です!}; 後述していますが、この村の見所、遺跡探索は墓下に行ってから始まります。 そのため、村としては墓下が重要、との意識でご参加いただければと思います。 もちろん地上での進行は欠かせない内容ではありますが、例えば、リアル多忙で喋られない日がある……などの場合は、バファリン吊りの概念などは排し、むしろ地上に残るよう意識する、程度に考えていただければと思います。 また、墓下が重要とのことを考慮し、墓下ログ読み負担の軽減・ロールのすり合わせなどの観点から、降霊者・見物人(舞台)の投入とともに、降霊会もある程度の割合で開催いたします。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・舞台・物語展開の開拓を意識してください!};) &COLOR(#dc143c){・舞台・物語展開の開拓を意識してください!}; この村は探検に関する物語が大きくなる村と思われます。 なので、地上・墓下問わず、積極的に新しい舞台や物語の展開(イベント)を、各参加者同士で開拓していくことを意識してください。 村が建ったら、天声が物語に介入することはありません。 なので、様子見するより、積極的にガンガン発言を落とす、齟齬が出たり収集がつかなくなったら、みんなで協力してなんとかする、の方針で、どんどん作り上げていきましょう。 みなさんで作りあげて、エピで収束させる……という、起伏ある物語作りにチャレンジする気持ちで、ご参加ください。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・地上については表ログ、遺跡については墓下ログを優先};) &COLOR(#dc143c){・地上については表ログ、遺跡については墓下ログを優先}; 役職・事件は、共鳴者・念波の民を投入する、少女・降霊者・見物人(舞台)・降霊会を導入するなど、各ログに渡って設定を落とし合える・拾い合える仕組みとなっています。 とはいえ、主軸になるのは地上では表ログ・遺跡では墓下ログ。 様子見排除の観点から、そちらのログと赤・共鳴・念波ログとの齟齬が出そうなときは、隠しログの方で調整するようお願いいたします。 隠しログ内で描いた設定のうち、「ここで齟齬が出ると収拾つかない!」という部分については、他の参加者の方に伝わるよう、早々に表ログに落としておくことを推奨します。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足)};) ※後述にある通り、この村ではエピ突入後1日程度をRPの時間としています。 最終日組は、見物人と降霊者を除いて、進行中全ての墓下ログを確認することはできないため、エピ突入後に墓下ログ(遺跡内部の物語)を追いかけ始めることになります。 限られた時間の中、その上で、赤・共鳴・念波ログの全てを把握しRPを行う……ということは、相当な負担となることが予測されるため、それらの隠しログで落とした要素の内、物語の進行上大事な部分については、表ログか墓下ログで言及しておく(もしくはメモなどにまとめておく)などを心がけていただけると、他の参加者の方々もRPがやりやすくなるかと思います。 #endregion #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・無茶ブリ、マジカ!?展開推奨!};) &COLOR(#dc143c){・無茶ブリ、マジカ!?展開推奨!}; 遠慮なくどんどん舞台や物語を切り開いていけるようにする観点から、参加者同士の無茶ブリや、舞台全体に影響を与えるマジカ!?展開(突飛な展開)は、村としては推奨することにいたします。 そのため、動かし・展開などについてNGがある場合は、早期に伝えておくことを意識するようお願いします。 また、仮に進行中、「ここまでされると、ちょっと……」と感じる様な事があった場合は、我慢・遠慮せずに、必ずメモなどで明言するようにしてください。 お互いを配慮しつつも、過剰に委縮してしまわないよう、参加者同士で調整していけること企画人は望んでいます。 #endregion #region(&COLOR(#dc143c){・全年齢対象です!};) &COLOR(#dc143c){・全年齢対象です!}; この村は、全年齢対象となっています。 そのため、エログロ描写などについては、村の状況や他の参加者の様子を窺いながら、慎重に行うようにお願いいたします。 常にグレーゾーンが付きまとう線引きの難しい問題だと考えるため、禁止とは明言しませんが、その描写が適切なものかどうか、と、少しだけで結構ですので、他の参加者を気遣いながら行うようにしてください。 #endregion 上記のような要素が得意・好きな方、もしくはそんな舞台でロールを落としていく練習をしてみたい、という方などにオススメとしたい、村企画になっています。 ''○物語の尺について'' 参加される人数や物語の進行具合により尺の長短はあるでしょうが、&COLOR(#ee82ee){最長でも9月10日};(8月26日村開始の場合)&COLOR(#ee82ee){までには、エピローグの中締め};(後述)となるようにお願いいたします その前提で、物語の尺をどの程度のものとするか、参加者同士で調整いただければ幸いです。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・設定した期日について)};) ''・設定した期日について'' 参加者の方々には、それぞれご予定があるという前提で、『どんなに伸びても』、と、お尻の日をこのように設定させていただきました。 この期日は、コミットなしで最終日7日目となった場合を想定しており、編成も、参加者が最大人数となった場合でも、その辺りまでには最終日にできるよう調整したつもりです。 ですが、8日目以降に伸びることを推奨しない、との意図ではありません。 その際は、お尻の日までに物語が終了できるよう、先んじて適宜コミットを行うなど、参加者のみなさまでご調整いただければと思います。 #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・コミットについて)};) ''・コミットについて'' コミットを行うか否か、そのタイミングをどうするか、については、参加者のみなさまにお任せします。 ただ、「墓下が重要」との観点から、コミットを行うとしたら、1日目・2日目など序盤で行うなどがよいかもしれません(通常の村では、地上の人数が減ってくる終盤などでコミットを行うことが多いかと思いますが、この村では「重要」な部分に参加していく人数が増えていくのが後半のため)。 なお、この場合、徐々に人が減っていく地上でどんな展開を繰り広げていくのが、が、重要なキーになるのでは、と思っています。 #endregion **進行 [#sf784d27] &COLOR(#ee82ee){天声は、村建て時とエピ中締め時のエンドロール(キャスト&エンドタイトルのみ)以外に落としません};。 実際の進行タイミング等は、こちら記載を参考に、参加者の皆様にお任せします。 ***プロローグ [#b5eb3698] リアル3日間を予定しています。 参加者の方は、&COLOR(#ee82ee){すでにイヴォン島にいる現地入り組};と、&COLOR(#ee82ee){イヴォン島を目指して飛行する飛空船組};に分かれて入村してください。 プロローグ最終日(8月25日(仮)頃)に飛空船もイヴォン島に到着・合流。 「ある人物」の別荘(もしくは付近の屋外など)で、決起会もどきの宴が開かれます。 この日はもう遅い時間となっているでしょうし、飲んで騒いでぐっすりお休みください。 なお、探索隊が全体として顔合わせするのは、飛空船到着・メンバー合流後が初めてとします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・プロローグ中のRPについて)};) ''・プロローグ中のRPについて'' プロローグ中の進行について詳細に記していますが、天声を落とすのは村建て時のみです。なので、後の細かいタイミングは、参加者のみなさまにお任せします。 現地入り組についてはプロローグ段階で探索を行っていても結構ですが、あまり遠出はなさらないよう……。 飛空船組は、到着まで空の旅をお楽しみください。 #endregion ***一日目 [#p968457f] メンバー達が、イヴォン島の探索を開始します。 どんどんイヴォン島を切り開いていきましょう。 ***二日目 [#iab241b4] ダミー(未定)が、何らかの理由で遺跡の中(墓下)に進入します。 そのことに気づく人は、誰かいるでしょうか……。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・時間軸について)};) ''・時間軸について'' 時間軸については、特に序盤はシステム上の1日が物語時間の1日、としておくとやりやすいかも……とは感じています。 赤陣営のロール次第だとは思いますが、少しずつ人を遺跡に誘って行く、という設定の場合、物語時間の1日に複数回に分けて誘って行く理由づけなどがかなり難しいように思えたため。 とはいえ、村はナマモノ。 時間軸についてもお任せで、その時その時の状況にあわせて、参加者の皆様でご調整ください。 #endregion ***三日目以降 [#oee1361d] 誰かから誘われていくのか、はてまた自分で遺跡への入り口を見つけたのか。 メンバーは徐々に遺跡(墓下)へと進入していきます。 それに伴いイヴォン島でどんな展開が繰り広げられるかはお任せですが、ともあれ、遺跡の中では、新しい冒険の物語が進行されていることでしょう。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピローグにまでの進行について)};) ''・エピローグにまでの進行について'' 3日目には、ついに遺跡(墓下)へと進んでいく方が出てきますが、&COLOR(#ee82ee){遺跡は遺跡であるという以外、一切設定は用意されておりません};。 切り開かなくては出来上がらない舞台のため、予想外の初回落ちなど場合は、戸惑われてしまうこともあるかもしれません。 ですが、考え方を変えれば、白紙である舞台を開拓していくことこそが、村の特徴、&COLOR(#dc143c){『舞台・物語展開の開拓を意識してください!』};の真骨頂です! 地上のみなさんも、きっと応援してくれているはず。 お腹をくくって、思いつくままにどんどん展開していきましょう。 また、墓下へと進入していく人が多くなるにつれ、地上の物語を担う参加者は次第に減っていきます。 この、地上と墓下とのパワーバランスの差異によって、もしかしたら地上では展開に苦しむ状態などが生じてくるかもしれません。 先に墓落ちされた方々も、そちらについては意識にとどめていただき、状況によっては支えあっていただければ嬉しく思います。 降霊会や降霊者・見物人を通じて、PL的には、地上も墓下も繋がっていますので。 #endregion ***エピローグ [#cc018b76] 最終日組および見物人も、遺跡への進入が可能になります。 エピローグ突入から1日程度(最終日コミットの有無・そのタイミングなどによって、次・ないし次の次の更新時間を目安)はRPの時間としますので、物語を中締めの段階まで描いて行ってください。 中の人発言の独り言は、中締めまでご遠慮ください。 中締め後、エンドロール(キャスト&エンドタイトルのみ)が流れた後は、独り言中身発言解禁です。 なお、このような進行上、&COLOR(#ee82ee){エピローグでは1日延長を前提};とします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピ入り後中締めまでのRPについて)};) ''・エピ入り後中締めまでのRPについて'' 最終日生存組および見物人については、必ずしも遺跡に突入しなくてはならない、というわけではありません。 中締めまで、地上での役割などがあれば、地上から遺跡の展開をサポートする、という形をとっていただいても問題ありません。 #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・エピローグの延長について)};) ''・エピローグの延長について'' この村では、エピローグ突入後1日程度までがRPの時間となっています。 そのため、RP村としてのエピ入りは実質中締め時と考え、延長を行う、との趣旨になります。 こちらについては、村建て時の説明にも明記し、村建て枠を使わせていただくことについて、議事国を運営・ご利用される方々にご理解を募る予定です。 #endregion **ローカルルール/世界観 [#ge0de8b1] ***役職設定 [#t993723f] 役職・事件・恩恵については、参加いただける人数次第で、以下のようにいたします。 |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''本戦参加者数''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''役職''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''事件・恩恵''};| |''〜8名''|首無し騎士×2、共鳴者×2、念波の民×2、&br;降霊者、少女(+見物人1〜3人)|降霊会×2、普通の日×2| |''9名''|+少女(×2)|| |''10名''|+囁き狂人|| |''11名''|+片思い|+降霊会(×3)、普通の日(×3)| |''12名''|+少女(×3)|+悪鬼| |''13名''|+賞金稼ぎ|| |''14名''|+念波の民(×3)|+降霊会(×4)| |''15名''|+弟子|| |''16名''|+村人|| ''○赤陣営(首無し騎士・悪鬼)'' イヴォン島にある遺跡の入り口を知っている、もしくは見つけてしまった人たちです。 &COLOR(#ee82ee){『何らかの理由で、参加者達を少しずつ遺跡の内部に誘います』};(襲撃)。 遺跡に誘う理由(自分達が認めた人間しか内部には入れさせない、など)や、彼ら自身の存在の詳細については、役職を取った方たちにお任せします。 基本的に、&COLOR(#ee82ee){『赤陣営とその他の参加者とでの対決姿勢を作る意図は、村としてはありません』};。 が、RPの結果そうなった場合は、それはそれで問題はありません。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・赤陣営について)};) ''・赤陣営について'' この村では、参加者数次第で悪鬼を投入するため、希望せずに赤陣営となることもあるかと思われます。 そのため、補足として、赤陣営をされる際のポイントになりそうな点を列挙しました。 ・遺跡との関わりについて ・少しずつ他の参加者を遺跡の入り口へと送る理由 以上の2点についてを考えてみると、設定なども練りやすいかもしれません。 なお、赤陣営は必ずしも全員が全員同じ設定である必要はありませんので、仲間の誰かのやり方に同意して、自分も手を貸す、などの設定にしていただいても構いません。 #endregion ''○その他の役職'' 以下にまとめましたが、あくまでシステム上の役職説明プラスアルファしか行っておりません。 基本、お任せです。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・その他の役職について)};) ''・その他の役職について'' ・共鳴者・念波の民 それぞれ、基本的に他の役職(少女を除く)の方には見えない、共鳴ログ・念波ログを用いて発言をすることができます。 これを用いて、設定や展開の作り上げていくことができるかもしれません。 とはいえ、基本的に表・墓ログが物語のメイン。 これは赤ログも含めてですが、ある程度そちらのログで設定が練られた場合は、表ログに落とすようにすると、他の参加者にも親切かもしれません。 ・降霊者 墓落ちした人物が首無し・悪鬼であったかを判定できると同時に、(誰が発言したものなのかは明示されないものの)墓下のログを読むことが可能です。 降霊会が開催されない日は、墓下ログが読めるのは降霊者と見物人だけ。 そんな日でも、墓下の展開を拾うことができるでしょう。 ・少女 お散歩をすることで、前日の赤ログ・共鳴ログ・念波ログを確認することができます。 この能力を駆使して、各隠しログ同士の架け橋が行えるかもしれません。 もっとも、表記される形態は全て同じ(色分け・発言者名表記などはされず)なので、完璧に読みとりきれるかどうかは分かりませんが……。 なお、お散歩中に首無し騎士・悪鬼の誰かから襲撃先に選択をされていると、更新後の襲撃先としてヒットしなくても墓落ちしてしまいます。 ・囁き狂人 首無し騎士、悪鬼と同じように、赤ログを使用することが可能です。 襲撃能力などはありませんし、ご自身は人カウントですので、彼らとは違う立場からのRPも可能でしょう。 ・片思い 1日目に本戦参加者の誰かを指名し、2日目以降、その人物が墓落ちすると、ご自身も一緒に墓落ちします。 能力者としてのCOタイミングに加え、能力の行使先をいつ暗示するのか、などを考えながらRPするといいかもしれません。 ・賞金稼ぎ 毎日更新前に、本戦参加者の誰か1人を指名して、ご自身が墓落ちする際は、その人物と一緒に墓落ちすることが可能です。 ・弟子 1日目に本戦参加者の誰かを指名し、2日目にその人物と絆を結びます。 絆を結ぶと、その人物と同じ能力が付加されますが、どちらか一方が墓落ちすると、2人一緒に落ちるようになってしまいます。 恩恵である悪鬼の能力は付加されませんので、ご注意を。 ・村人 なんの能力も保持していません。 ですが、それは同時に、何者にも縛られないということ。 物語において台風の目となるのは、とことん役職に影響されない、この立ち位置の方なのかもしれません。 ・見物人 基本的に本戦参加者と変わりませんが、投票はなく、また進行中は墓落ちもありません。 舞台設定での見物人のため、墓下ログを読むことも可能です。 墓下が見えながらも地上に残る役職のため、人数が減ってくる後半においては、地上にとって頼もしい存在となるかもしれません。 最終日まで地上に残ることを前提と考えているなら、こちらを選択するというのも一手でしょう。 「ある人物」の役職も、この見物人になります。 ・悪鬼(恩恵) 1日目突入と同時に、赤陣営としての能力が付加されます。 役職としての能力とは別に、赤陣営の能力を発揮できるということがポイントです。 ・降霊会(事件) この日は、墓下でのやり取りも見えるようになります。 墓下メインの観点から、墓ログ読みの負担軽減の考えにより採用していますが、地上に影響が出るような墓下ログは、がっつり拾ってしまって結構です。 #endregion ''○襲撃・吊り指針'' 吊り:なんらかの理由による遺跡への進入。 襲撃:赤陣営から遺跡への入口へと誘われる。 と、大まかに上記の通りといたしますが、襲撃と吊りによる墓落ちは、明確に区分けしなくてもOKです。 吊りで落ちた方も、赤陣営に誘われた……などの設定にしていただくことはまったく問題ありません。 そちらについては、ご調整願います。 なお、この村では、『墓下が重要です!』にある通り、墓下が大切な村となるため、&COLOR(#ee82ee){『吊り等立候補は基本的に推奨の方針』};といたします。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・吊り・襲撃について)};) ''・吊り・襲撃について'' 吊り・襲撃指針については、立候補される方がいた場合やフラグが見えた場合などは、基本的にその方を優先とし、調整いただくようお願いします。 立候補もなく、フラグが見えない……という場合は、「このキャラなら、遺跡探索をするに十分な実力がある!(物語が盛り上がる!)」などの、&COLOR(#ee82ee){『推薦』の気持ち};で選択するといいでしょう。 なお、片思いや賞金稼ぎ、弟子の繋がり具合や、少女の恐怖死などにより、1日の更新後に、一気に落ちる場合もあります(本戦参加者数がMAXだった場合、初回時で一度に半数近く落ちる……なども、状況とやり方次第で起こそうと思えば起こり得ます)。 なので、そんな能力者の方は、COのタイミング(繋がり先なども含めて)にご注意ください。 #endregion ''○墓下について'' 遺跡の内部です。イヴォン島には、確かに人知れない遺跡が存在していました。 ただし、&COLOR(#ee82ee){『一回入ってしまうと、何らかの理由ですぐには出ることができません』};(システム上)。 そこは、いったいどんな場所なのでしょうか? 遺跡のより深部を探索したり、この場所から出る方法を考えたり、はてまたこれから来るメンバーのために拠点を設置したりと、存分に未知の冒険を楽しんでください。 表ログを参考にして描写する、などは一向に構いませんが、内部の描写は、入った方々にお任せします。 そこが本当に、『魔法都市シメオン』に繋がる場所なのか、も含めて。 なお、遺跡への入り口は、赤陣営が知っているもののみとは限らない、ということにいたします。 //役職や用語の言い換えだけで無く、どういう方針で処刑襲撃を行うかの説明があると親切かも。 ***発言ルール [#td58fa69] ''○中身発言について'' 中身発言については、エピの中締めまでは、基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし、設定のすりあわせや進行について相談したい場合は、赤・共鳴・念波ログにおいては、中身記号(/*)を付すことで可とします。 ''○ランダム共同ルールについて'' この村では、ランダムを振る際、他の参加者の方の力を借りることができる、ランダム共同ルールを取り入れたいと思っています。 もちろん、これは味付けの一つにすぎず、使用することが村の趣旨ではないため、不要であれば全く使わなくても構いません。 ただ、使う方がいたときのため、お時間がある際などに一読していただければ幸いです。 #region(&COLOR(#dc143c){(詳細・ランダム共同ルールについて)};) &COLOR(#dc143c){(詳細・ランダム共同ルールについて)}; こちらは、後の展開などについてランダムを振る際、最高50%の確率で他の参加者のお知恵を拝借できる、というこの村限定でのルールになります。 手順は、以下のようになっています。 1:Aさんが発言の中で、&COLOR(#ee82ee){《【Ra】(+)選択肢(一つ以上)》};を落とす。 2:Bさんが発言の中で(台詞・地の文問わず)&COLOR(#ee82ee){Aさんについて何かしら言及するロール};を回す。 3:Bさんが、Aさんが出した選択肢に対し、&COLOR(#ee82ee){アクションで、《【Re>>○(←アンカー)】(+)選択肢(1つ追加)(+)ランダム》};を振る。 (※ランダムの振り方については、[[1dx]](x=選択肢の数)) 4:Bさんのアクションに出てきた選択肢によって、&COLOR(#ee82ee){Aさんのランダム結果が確定する};。 (*【Ra】→Randomの略/【Re】→Resultの略) アクションの結果は&COLOR(#ee82ee){『落ちた時点で確定』};され、複数の方から【Re】がダブってしまった場合は、『アクション先だしの方の分が適応(早い者勝ちルールが適用)』とします。 なお、このやり方だと、【Re】がいつ・誰からランダムを振ってもらえるか分からない以上、【Ra】を投げるのは、自然とコアタイム・もしくは退席時が多くなると予想されます。 なので、【Re】の結果までは、『確定』として、Aさん以外の方も拾いはOKということにします。 もし誰にも拾ってもらえなさそう、という時は、【Ra】を投げたご本人(Aさん)なら、『発言の中で(台詞・地の文問わず)Aさんについて何かしら言及するロールを回す』のルールは無視して、自己完結で【Re】を落とすことも可としますが…… それはちょっと寂しいかもなので、拾えそうなら、どなたかが拾いましょうよの気持ちでいただけると嬉しく思います。 なお、例えば誰かと会話中に、会話相手にランダムを振って欲しい、など、特定の相手に【Ra】を投げたい時もあるかと思います。 その時には、1の過程で&COLOR(#ee82ee){【Ra(+)キャラ名】と記すことで、振ってもらう相手を指名することも可能};とします。 #endregion 活用の仕方はお任せいたしますが、イメージがわかない、などの場合は何かしら例示をいたします。 お気軽にお問い合わせください。 ***用語解説・世界観等 [#i6d99fe7] ''○「アース」'' この物語の舞台となる、世界の名称です。 「アース」では、&COLOR(#ee82ee){『光石』};というエネルギーの含まれた光る石を原動力(現代でいう、電気・ガス・ガソリン・電波などのかわり。光石があればなんでもできる?)とし、文明が築かれています。 モンスターや魔法という概念は、『魔法都市シメオン』同様、神話や御伽噺の世界の存在。 と、まぁ、一般的には認識されていますが、実は存在しているよ、などの展開は一向に構いません。 また、ファンタジー世界ゆえに、リアル世界には存在しない自然現象・動植物なども存在しているかもしれません。 ■言語:基本、世界共通言語。 ■通貨:基本、世界共通であり、G(ゴールド、1G=10円程度の認識でお願いします)が流通。 なお、この世界では、基本的に&COLOR(#ff0000){ ''「イース」''};&COLOR(#0000ff){ ''「ウェス」''};&COLOR(#ffff00){ ''「サウス」''};&COLOR(#a9a9a9){ ''「ノース」''};の4国統治がなされています。 |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''国名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''国民性''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''概要''};| |東の国&COLOR(#ff0000){ ''「イース」''};|インテリ?|イースの光石技術は世界一っ!&br;知識と技術の研鑽を積み、高度な文明を有した先進国。&br;イースはまさに「アース」のブレイン!| |西の国&COLOR(#0000ff){ ''「ウェス」''};|穏やかー|ウェスに来ればなんでも揃う! &br;他国の産出物に一手間加え、市場を発展させた商業国。&br;ウェスといえば「アース」の交易所!| |南の国&COLOR(#ffff00){ ''「サウス」''};|陽気!|お祭り騒ぎはウチらに任せろ! &br;豊かな資源を活用した、食料・原材料供給率No1の一次産業国。&br;サウスはさながら「アース」の台所!| |北の国&COLOR(#a9a9a9){ ''「ノース」''};| お堅い……|何かあったら我らを頼れ! &br;戦乱の歴史と極寒の環境を克服し、有事に備えた光石技術を特化させたモノノフの国。&br;ノースこそが「アース」のガーディアン!| #region(&COLOR(#dc143c){(詳細・アース4国について)};) &COLOR(#dc143c){(詳細・アース4国について)}; &COLOR(#ff0000){光石に関わる最先端技術を持つ「アース」のブレイン――――}; ''○東の国&COLOR(#ff0000){「イース」};'' ■政治形態:統首議会併用政 ■国民性:インテリ? 光石技術や学問について研鑽を続けてきた、アース随一の先進国家です。 他国よりも優れた光石文明を発展させ続けたトップランナーであり、国民の中には『イースはアースのリーダー』との意識が(おぼろげであったとしても)根付いている人もいるかもしれません。 実際に、その高度技術と知識を武器に、外交的にはけっこう強い立場を保持していることでしょう。 政治形態は、行政を担う選挙選出の統首と、立法を担う議会との併用政治。 強力なリーダーが執り行う施政は、常に光石技術の促進に目が向けられています。 都市部こそ、ハイテクを駆使した高層建築物が立ち並ぶ豪華な街並みではありますが、一方で、学歴により貧富の差が広がりつつある格差社会……との一面も持っています。 &br; &COLOR(#0000ff){物流が盛んで市場が発達した「アース」の交易所――――}; ''○西の国&COLOR(#0000ff){「ウェス」};'' ■政治形態:議会政 ■国民性:穏やかー。 古くから交易が盛んな商業国家。 他国から仕入れた材料・技術に、ちょっとしたアイデア・一手間を加えて流通させるのがお得意です。 日常的に、国内各地で大規模な市場が開かれており、「欲しいものがあったらウェスに行け!」はアース全土の意識としてまかり通っていることでしょう。 国内にいれば、自然と活気ある商いの空気を、肌で感じることができるはずです。 様々な問題を分担して協議する議会政治のため、国内の細かい問題にも自然と目が行きやすいようで、教育や福祉にも力が注がれており、国民満足度は高めです。 それゆえ、他国と比べて穏やかな国民性を保っているように思えますが、他国の生産物の上で国が成り立っているためか、経済的に豊かでも、外交的にはちょっと立場が弱かったり……。 &br; &COLOR(#ffff00){豊富な資源を活用した食料・原材料供給率NO1な「アース」の台所――――}; ''○南の国&COLOR(#ffff00){「サウス」};'' ■政治形態:王政 ■国民性:陽気! 温暖な気候・肥沃な土壌や海原を有しており、農林水産に関わる一次産業では4国随一のシェアを誇っています。 彼らにとっては余剰とも言える、高度な光石技術こそ他国に劣りますが、豊かな土地柄の恩恵なのか、明るい国民性がサウスの売りにもなっています。 歴代、楽しいことに目がない陽気な王様が政治を執り行っているためか、音楽や舞踏など芸術的な文化も発達。 国内各地で執り行われる盛大なお祭りでは、アース各国から多数の観光客が訪れます。 ただし、犯罪発生率が他国と比べて高めという負の側面も。 なお、&COLOR(#ee82ee){イヴォン島は地理的にこのサウス領};に位置しています。 &br; &COLOR(#a9a9a9){有事に備えた光石技術を特化させた「アース」のガーディアン――――}; ''○北の国&COLOR(#a9a9a9){「ノース」};'' ■政治形態:領主合議政 ■国民性:お堅い…… 現在ノース領とされている地域は、豪雪に見舞われる地帯も多く、かつては隔絶された領地ごとに乏しい資源を奪い合っていた、戦乱の大地でもありました。 近代に入り、各領地間でのインフラを協力し合って整えたのを機に、各領主が手を取り合い、連合国家的な「ノース」を建国。 以降は、各領主同士が合議の上で政治を執り行うという、特殊な形態がとられています。 戦いの歴史と厳しい環境の賜物か、軍事技術や特殊な状況を克服するための、有事に特化された光石技術が発達。 アースで何か問題が起こった際は、その技術と共に駆けつける、という、義に厚い特徴も。 争いと劣悪な環境を乗り越えてきた自負があるためか、特殊な政治形態をとっているにも関わらず、ノース国民同士の結束は、各領地の垣根を越えて固めに感じるかもしれません。 一方で、有事以外では、他国との外交の線は細め……という、閉ざされ気味な一面もあります。 &br; &br; ここに記されているのは、「日本ってどんな国?」というような、ごくごく大雑把な紹介になります。 地域によっては各国の特徴に当てはまらないところもあるかもしれませんし、各国住む人々も、国民性に合致する人ばかりではないはずです。 (お堅いサウスの研究者や、ユーモア溢れるノースのコメディアンなど)。 大まかに言うとこんな感じの場所・国民イメージ、くらいの感覚で受け止めてください。 #endregion これ以上の細かい世界観(宗教・文化・風習・思想・考古学的発見など)は、参加者の方にマルナゲです。 必要に応じて、適時作られてください。 ''○「ある人物」'' あらすじの通り、この物語の始点となる人物です。 詳しくは、[[キャラクターページ(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]『見物人No.01【ある人物】:ハワード』の項目をご覧ください。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; //あらすじの通り、この物語の始点となる人物です。&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10修正≫''}; //あらすじの通り、この物語の始点となる人物であり、この役を引き受けていただける方を募集しております。 //この役をやってもいいよ、という方は、下記参加募集の(補足)をご覧いただき、企画人に連絡をいただければ幸いです(村建て時天声や設定についてなど、ご相談したいと思っているため)。 //立候補いただける方は、できれば、''6月末までにご連絡いただければ''幸いです。 //なお、希望者がいらっしゃらなかった場合は、企画人が行います。 //%%(補足・「ある人物」役をご検討いただける方へ)%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・「ある人物」役をご検討いただける方へ)};) //''・「ある人物」役をご検討いただける方へ'' //こちらの役につきましては、「あらすじ」や「進行」の部分をこなせそうであれば、キャラの詳細などはお任せいたします。 //上記どおり、やっていただける方がいなかった場合は企画人が行うつもりですが、できればどなたかにお願いしたいというのが本音です。 // //理由は、 //,海量魍笋亙語の始点となるキャラクターのため、中身が村建てであると分かっている状態で村を進めると、参加者の方がやりづらくなってしまうように感じるため。 //企画人がこの役を行った場合、企画立て時のイメージなどから制限を受け、キャラクターの底が見えてしまうと思えるため。 //です。 // //△砲弔い討蓮企画人都合で申し訳ありませんが、企画人としても、この役のキャラクターがどんな人物で、どんな物語を描いていくのかを楽しみにしたい部分もあり……。 // //連絡をいただきたい、ご相談をさせていただきたい、という条件があるため、企画人には参加者が特定されてしてしまうかもしれませんが。 //そちらを踏まえた上でやっていただけるという方がいらっしゃいましたら、ご負担をおかけいたしますが、なにとぞよろしくお願いいたします。 // //なお、「6月末」までのお願いをしている理由としては、おそらく7月に至る段階にはキャラクターページの作成等、細部を詰めていく工程に移ることもあり、その時期頃までに「ある人物」やそこに付随する設定なども固っていると、他の参加者の方もやりやすいか、と考えているためです。 // //なので、それ以降に立候補をいただいた場合、企画人がこの役をする場合のキャラクター設定などを、ある程度企画人の方で打ち出し、他の参加者の方々に周知してしまっている可能性があります。 //そうなると、立候補いただいた後に、ご意向に沿い、一度出したキャラクターの設定が切り替わる……という過程となり、参加者を希望いただける方々の混乱を招くこともあり得るとの観点からです。 // //長々と、また注文が多くて申し訳ありませんが、ご検討いただけましたら幸いです。 //#endregion ''○魔法都市シメオン'' アースにおいて、神話やお伽噺の中で度々登場する、架空とされる都市の名前です。 「ある人物」には蝶の夢から魔法都市シメオンを連想しましたが、国や地域によって、伝承されるその姿やイメージ・物語などは、全く異なっているかもしれません。 逸話や伝説などについては、みなさまで作り上げていってください。 ''○ダミー(キャラチップ未定)'' イースの人類学者・ハタカルト教授です。 キャラチップは未定ですが、探索隊の一員として参加し、最初に遺跡へと進入します。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; ''○飛空船'' 光石の力で動く、『プロペラがついている空飛ぶ船』とご想像ください。 内部には(少なくとも)参加者人数分くらいの個室と、彼らがくつろぐに十分なスペースなどが備えられています。 甲板があり、飛行中に外の風に当たることも可能です。 大きな船のため、参加者の方が必要とする荷物は、例え大掛かりなものであれ、しっかりと持ち込めることでしょう。 なお、プロローグで飛空船組が降りた後も、村の進行中はイヴォン島に停泊しています。 ***イヴォン島の詳細 [#ob22f5f9] ''○イヴォン島'' 世界の南端あたりに位置する孤島です。 RPが制限されてしまう可能性があるため、細かい面積の数値などは設定しませんが、「かなり広い!」という感覚でお願いいたします。 この島の南側には&COLOR(#ee82ee){イヴォリア族};という原住民が100名程度暮らしていますが、彼らが世界的に認識されてからまだ50年程度しか経っておらず、ある程度は「アース」の4国に近い文化が浸透してきたものの、光石の文明も含めてまだまだ未開と呼べる地です。 なお、細かい設定はお任せですが、企画段階でのイヴォン島の主な地理は、以下のようになっています。 |&COLOR(#ee82ee){ ''東の平原''};|見晴らしのよい平原です。&br;草花が茂り、様々な動物達が生活を営んでいることでしょう。| |&COLOR(#ee82ee){ ''西の森''};|背の高い木々が群生している森です。&br;平原とは異なる動物達が住まう場所でもあります。| |&COLOR(#ee82ee){ ''南の集落''};|浜辺に沿って、イヴォン島の原住民、&COLOR(#ee82ee){「イヴォリア族」};の集落があります。&br;「ある人物」の別荘や飛空船の発着場もその近辺に。| |&COLOR(#ee82ee){ ''北の岩山''};|西の森にある木々よりも、さらに高い北面の岩山です。&br;この岩山が目隠しとなり、イヴォン島は長い間、無人の岩島と認識されていました。| |&COLOR(#ee82ee){ ''中央の泉''};|イヴォリア族やイヴォン島の動物達にとって、なくてはならない水源です。&br;どこからか、清水が湧き出しているようです。| |&COLOR(#ee82ee){ ''囲む海''};|イヴォン島を囲む海原です。&br;「孤島」の名を冠していますが、他の島影などくらいは視界に入るかもしれません| 冒険の舞台となる島ですし、当然これ以外にも、さまざまな場所が存在していることでしょう。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・イヴォン島について)};) ''・イヴォン島について'' イヴォン島の大きさについては、前述の理由の通りなので、「かなり広い!」以上のことは記しません。 もしご参考いただくとすれば、[[『こちら』:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%A2%E7%A9%8D%E3%81%AE%E6%AF%94%E8%BC%83]](ウィキペディへリンク)をご覧になられて、「かなり広い!」と感じた辺りの大きさ、とイメージしていただければと思います。 島としては広大のため、探索時にキャンプをはって野宿をしたり、アースの乗り物(乗用車的なものなどご自由に)や通信機器のようなものがあれば、それを活用する、ということは、一向に構いません。 ただし、繰り返しですが、この「広さ」についてはあくまでも共通認識とはしていない『イメージ』です。 移動時間・距離などを、RP展開でのネックにはしたくないため、あまり厳密に意識されませんよう……。 #endregion ''○イヴォリア族'' イヴォン島に住む原住民です。 地理的な要因により「アース」の光石文明とは隔絶された環境にいました。 50年ほど前に存在が認識され、サウスに所属するようになってからは、少しずつ「アース」4国の文化が浸透してきており、共通言語を話せる人も多々存在していることでしょう。 集落には耕作地帯(化繊も含む)などがあり、原始的ながらも豊かな独自文化が築かれています。 少なくとも、「ある人物」がこの地に別荘を築くに問題がない……と判断できる民族性ではあるかと思われます。 #region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・イヴォリア族で参加される場合について)};) ''・イヴォリア族で参加される場合について'' この村では、イヴォリア族として参加されることもOKとしています。 その場合、「イヴォリア族」ということがその人物のステータスとなるわけですが、自由なRPの観点から、他の参加者の方々が描くイヴォリア族の描写については、ある程度寛容に受け入れていただければと思います。 逆に、明確なイメージや設定などがあった場合は、キャラクターページ作成時や入村後などで、早々に落としてしまうのもよいでしょう。 これは、イヴォリア族が生活を営む場、イヴォン島の描写についても、同様でお願いいたします。 #endregion ''○「ある人物」の別荘'' イヴォリア族の集落からそれほど離れていない場所にある、「ある人物」の別荘です。 飛空船の発着所もこの別荘の近くです。 #endregion #endregion **参加募集 [#ucdc8258] 参加募集はキャラチップ([[議事セット:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji_lobby/lobby/sow.cgi?css=ririnra&cmd=chrlist&csid=ririnra_c68]]』)による予約制です。 //村の決行が可能と判断された場合、&COLOR(#ee82ee){7月初旬までにキャラクターページなどの作成};を考えていますので、参加COいただいた方は、そちらが作成された折は、よろしくお願いいたします。 [[キャラクターページ(キャラクターページリンク):http://werewolfginlime.wiki.fc2.com/wiki/Dream%20of%20butterfly%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E9%81%BA%E8%B7%A1%EF%BD%9E%E3%80%80%EF%BC%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89?sid=1e069f206f74c4703cb0564b3e391083]]も作成しているため、そちらもご活用ください。&COLOR(#0000ff){ ''≪2012.07.03修正≫''}; なお、現在参加のご意向チェク欄を設けております。2012.06.10以降に参加COをいただく方にとってはお手間をとらせてしまうだけなんですが……「今のところ参加するつもり!」くらいの気持ちで、「○」と入れてしまってください! &COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10追記≫''}; #region(&COLOR(#dc143c){(補足・参加CO欄について)&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10一部追記≫''};};) &COLOR(#dc143c){・参加CO欄について}; |&COLOR(#ee82ee){''キャラ名''};|ご使用を希望されるキャラクターチップを、上記議事セットからお選びください。&br;以降の項目も含め、未定の部分は未定で構いません。&br;ただ、キャラ名についてはご自身がCOされた場所が把握できるような記載にしていただければと思います。&br;なお、企画内で名称をお借りしているイヴォンやシメオンを使っていただいても構いません。| |&COLOR(#ee82ee){''所属国''};|イース・ウェス・サウス・ノースからお選びください。&br;「実は○○だけど……」などの場合は、建前の設定で構いません。&br;以降についても同様です。| |&COLOR(#ee82ee){''職業''};|会社員・学生・学者・トレジャーハンター等、キャラの職業について記載してください。&br;「こんな職業、アースの世界にはあるのかな……」と思ったら、基本、「ある」と考えましょう。| |&COLOR(#ee82ee){''キャラについて''};|そのキャラクターをずばっと言い表すなら? な一文をどうぞ。| |&COLOR(#ee82ee){''その他コメント''};|開始時期や更新時間について、もしくは意気込みなどをご自由に!| |&COLOR(#ff0000){''参加''};|2012.06.10以降の段階で、「参加できるよ!」という方は、「○」とお願いいたします! | #endregion //%%(補足・【ある人物】役をご検討いただける方へ)%%&COLOR(#ff0000){ ''≪2012.06.10削除≫''}; //#region(&COLOR(#e6e6fa){(補足・【ある人物】役をご検討いただける方へ)};) //''・【ある人物】役をご検討いただける方へ'' //こちらの役柄をご希望いただける方は、下記の「【ある人物】枠」のテキストを削除し、入れ替わりにCOされてください。 //その後、人狼SNS([[プロフィールリンク:http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1199]])メッセージか、ツイッターDM(アカウント:@Werewolfginlime)にてご連絡いただければ幸いです。 //どちらも使用されていない場合などは、コメントに一言いただけましたら、何らかの形で当方のメールアドレスをお伝えいたします。 //お手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします。 //#endregion |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ee82ee): ''・本編参加希望の方''| |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''NO''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラ名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''所属国''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''職業''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラについて''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''その他コメント''};|CENTER:&COLOR(#ff0000){ ''参加''}; | |''ダミー''|【未定】|イース|大学教授|人類学全般に長けた学者さんです|チップは参加者の方の未使用キャラから選択します|CENTER:‐| |''01''|フランシスカ|サウス|大学生|骨折した考古学者の父の代理で来ました|見切りですが…!|○| |''02''||||||| |''03''|ミッシェル|ウェス|大学生|古代装飾専攻|よろしくお願いします|○| |''04''|ブローリン|ノース|雑誌記者|数々の取材で得た経験を武器に挑む|キャラはまだ迷っているものの暫定で!|○| |''05''||||||| |''06''||||||| |''07''||||||| |''08''||||||| |''09''||||||| |''10''||||||| |''11''||||||| |''12''||||||| |''13''||||||| |''14''||||||| |''15''||||||| |''16''||||||| |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ee82ee): ''・見物人参加希望の方''| |CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''NO''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラ名''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''所属国''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''職業''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''キャラについて''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){ ''その他コメント''};|CENTER:&COLOR(#ee82ee){''参加''};| |''01''|ハワード|イース|執事|【ある人物】です|詳しくはまた後ほど|○| |''02''||||||| |''03''||||||| **コメント [#u187e2de] 連絡事項のほか、ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら、些細なことでもお気軽にどうぞ! #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.05.08 企画人コメント)};) - ここ数日、具体的な修正を伴わない空の更新が、幾度か行われているようです。&br;頻度などを考えると、もしかしたら、閲覧いただく際に何かしらの誤作動(編集ページにジャンプしている?等)が起こってしまっている方が、いらっしゃるのかもしれません。&br;バックアップ表示から更新が行われた日時(履歴)の確認が行えるため、お心当たりのある方は、一度ご確認いただけましたら幸いです。&br;特に、現在のwikiでは動いているページが多く、欄外にある最新更新の情報も数日程度で消えてしまっている状況です。&br;wiki内でアップデートされた情報が、必要とされている方に正しく伝わるためにも、お手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします(細かいところで口喧しくて、すみません!)。 -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-05-08 (火) 00:20:22}; #endregion #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.06.10 企画人コメント)};) - &color(#ff0000){【現在参加COをいただいている皆様へ】};&br;【最新更新】のコメントにありますように、参加募集表に、現状での参加のご意向について、''チェック欄''を設置させていただきました。&br;本来でしたら、企画を続行する旨が決定した後に行うべきところを、当初より順番を違えた進行となってしまい、申し訳ありません。&br;こちらにつきまして、以下に理由をご説明させていただくとともに、企画者からのお願い事の方を記させていただきます。&br;まず、企画ページ冒頭でお伝えしている通り、当企画は6月末時点で、暫定参加COをいただいた方の人数に応じ、企画を続行するかどうか、などを決めていく方針を掲げており、こちらにつきましては厳格に対処をするつもりです。&br;これは、企画人として最も恐れていることは村を建てられないこと、ではなく、スケジュールを調整いただき入村いただいたものの、村自体が廃村となってしまったり、仮に募集最低人数以下で進行をしたとしても、マンパワーの不足により、『特徴』(当企画のウリ)として掲げていた部分を十分にお楽しみいただけない状況に陥ってしまったりすること、のためです(もちろん、そうならないよう、広報などには力を入れたいと思っていますが!)。&br;ただ、現在の状況などを考えると、企画を続行する場合でも、6月末時点で判断基準ぎりぎりの人数となっている可能性が、低くはないと目しています。&br;その場合、現在の参加募集表から見えている状況(進行可否等の基準)と、現段階での実際の参加のご意向状況とが乖離していると、後々苦しい局面となる可能性も否めない、との思いから、チェック欄を作成させていただいた次第です。&br;更新もしくは当コメントにお気づきになりましたら、今一度ご予定などと照らし合わせ、企画続行時ご参加いただけそうならチェック欄へチェック(「○」等)を、逆にご都合などにより難しそうと思われる状況でしたら、分岐点となる6月末までに参加COの取り下げ(もちろん、企画決行後にご予定が調整でき、再参加COをいただくなどは大歓迎です!)をいただければ幸いです。&br;なお、開催日程については(仮)のままとしますが、今のところ調整のご希望等も出ておりませんので、日程決定後に改めてチェック欄を設ける、などはいたしませんので、あわせてお伝えいたします。&br;長々と、失礼いたしました。&br;企画者にやや心配性の気があるため、6月末まで3週間を切った段階でお手数をおかけしますが……それでは、引き続きどうぞよろしくお願いいたします! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-06-10 (日) 00:40:20}; #endregion //- &COLOR(#ee82ee){ ''【2012.07.01現在参加COをいただいたみなさまへ】''};&br;6月末時点について参加のご意向をいただけた方が5名に達したため、&COLOR(#ee82ee){ ''当企画は取り下げず、村建てを前提として続行''};とさせていただきました。&br;あわせて、&COLOR(#ee82ee){ ''村建て日程の本決定を8月23日''};といたします。&br;キャラクターページを含め、企画ページ自体の更新は後日とさせていただきますが、参加のご意向をいただけたみなさまには、厚くお礼申しあげます。&br;当ページの更新は、あまり遅くならない時期に、改めて行わせていただきます(お待たせしてしまい申し訳ありませんが、少々検討中の事項があるため……)。&br;ともあれ、企画の続行にいたれたことに、ありがとうございましたと感謝の気持ちを述べさせていただきますね。&br;楽しい村になりますよう、引き続きどうぞよろしくお願いいたします!!&br;取り急ぎではありますが、失礼いたします。&br;(なお、当コメントはあくまで取り急ぎのものとして、後日更新時には削除をさせていただく予定です) -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-01 (日) 23:09:22}; #region(&COLOR(#e6e6fa){(2012.07.03 企画人コメント)};) ↓どうしてもコメントエラーが起こってしまい、原因が不明のため、下記のテキストはコメント欄外にベタ打ちしています(なにかしらの構文の問題かもしれません……。通常のテキストはコメント可能ですので、従来通りご使用ください)。 &COLOR(#0000ff){''【2012.07.03現在参加COをいただいたみなさまへ】''}; 【最新更新】にある通り、6月末時点において規定されていた人数(企画ページ内にあったこちらについての記述は、現在では編集ページに埋め込んでおります)に達したため、&COLOR(#ee82ee){ ''当企画は決行を前提として、続行する''}こととさせていただきました。&br;参加のご意向をいただいたみなさまに、厚くお礼申しあげます。ありがとうございました(そして更新まで若干お時間をいただいてしまい、すみません!)。 つきましては、&COLOR(#ee82ee){ ''【開催日本決定を8月23日】''}とさせていただき、企画者としては決行を前提(募集人数の下限を下回っていても村建て後飛び入りを募るなど)として邁進していきたいと思っております。 ただ、基準としていた人数ギリギリでの企画の続行ということもあり、今後、参加者の方のご都合などにより現状の人数を大きく割ってしまった場合などには、改めてご相談させていただくこともあるかもしれませんが……今はそれは考えず、村の宣伝等にも力を注いでいく所存です。 なお、今回の更新では他に、&COLOR(#ee82ee){ ''『キャラクターページの作成』''}や、それにともなう&COLOR(#ee82ee){ ''『ダミーの設定公開』''}などを行っています。 こちらはフリーのFC2WIKIをお借りし作成しており、参加者のみなさまがお持ちになっている『Dream of butterfly 〜イヴォン島の遺跡〜』のイメージを、なんとなくでも互いに共有できる場となればいいなと思っています。 お手すきの際にでも、ご提示いただき、もしくは参加者のみなさま同士でご調整いただければ幸いです。 また、ダミーについては『7月頃までは決定』としておりましたが、参加枠に多数の空きがあることなどを考慮し、キャラチップ自体への明言を避けた設定としております。 村建てまでには決定しますが、現状では「参加者の方が選ばなかったチップ」というアバウトな形とすることを、どうかご了承ください。 以上です! 村建てまで、引き続き、どうぞよろしくお願いいたします! ――――企画人・ginlime(2012.07.03 01:00頃) #endregion - すみません。ぎりぎりまで予定の調整を続けていたのですが、どうしても開始日までに箱を確保できないため、COを取り下げさせて頂きます。 -- [[02 マーゴ]] &new{2012-07-03 (火) 23:48:37}; - >マーゴさん CO取り下げの旨、了解いたしました。残念ではありますが、ぎりぎりまでご調整をいただいていたとのこと。早期よりCOをいただいていたことも含め、ありがとうございました! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-04 (水) 00:30:31}; - &COLOR(#ffff00){‘’【2012.07.04現在参加COをいただいたみなさまへ】’’ }; &br;度々の更新、申し訳ありません。先日のご連絡において、企画続行の決定および8月23日村建て日本決定のご連絡をさせていただきましたが、7月4日現在参加COをいただいた方が4名という状況を鑑み、今後の進行について再度検討をさせていただきたく、一時企画内容の部分を伏せさせていただきました。&br;『決行を前提』と言った舌の根も乾かぬうちに、申し訳ありません。&br;ただ、今後の進行を決定したばかり(実質状況的には6月末の判断基準日に近い)ということもあり、むしろ再検討を行うならばこのタイミングしかないと思っての対処になります。&br;大変申し訳ありませんが、今後の方針につきまして、少々お時間をいただければ幸いです。&br;どうか、もう少々お待ちください。よろしくお願いいたします! -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-04 (水) 00:45:13}; - ↑上記再検討は、&COLOR(#a9a9a9){ ''【2012.07.05更新】''};のように決定させていただきました。急な方向転換、まことに勝手ではありますが、よろしくお願いいたします。 -- [[企画人・ginlime]] &new{2012-07-05 (木) 00:59:47}; #comment #navi(村企画)//←残してください
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