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#navi(村企画)
#navi(村企画)
*《欧州長期38村 悪夢は再び君を嗤う》 [#xfcabdc2]

この村はThey Makes Me Insaneというローカルルールを適応したRP重視の推理村です。~
~
[[元祖TMMIルールページ>http://whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi.shtml]]~
[[欧州向けTMMIルールページ>http://homepage3.nifty.com/harapekochan/tmmi/index.html]]~
[[TMMI意見交換スレッド>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1165690307/l50]]※進行中はこのBBSも定期的に覗くようにして下さい。~
[[''メモ帳''>http://cervis.secret.jp/bbs/sncbbs2.php]]~
~
~
~
12/09 更新~
「重要告知」で村の開始日決定(微変更です、すみません)~
~
12/06 更新~
「重要告知」で村の開始日決定~
~
12/02 更新~
「重要告知」で村の開始時期仮決定~
「狂気レベルと消費発言」を改定、「選択ルール」での消費発言数も改定~
「発言数の制限」を撤回~
~
11/28 更新~
「村の設定に関して」を追記。~
「メモ」を設置。縁故は今までの第一声貼り付けは撤回し、外部メモにて行います。~
「発言数の制限」を追記。~
「消費pt」を変更。発狂時の消費発言数、その他消費する発言数の変更を行いました。~
~
*目次 [#iabac4a9]
#contents
*&color(red){''【重要告知】''}; [#i608f332]
計画が中途半端だった為、下準備・開始に手間取ってしまい申し訳ありません。~
現在、発言pt等のルールの見直し、並びに人集めを行っています。~
尚、最低開始人数は撤回し、開始時期に集まった人数で開始します。~
(場合によっては少人数村になる可能性もあります。~
~
開始時期は、''現在村にエントリーしている方の都合を優先します。''~
~
~
12/09追記:~
''《開始日決定》''~
開始予定日は「12月11日」に決定しました。~
都合の関係で参加出来そうに無い方は、申し訳ありませんが次回に!~
~
前に述べた日にちと違うのですが~
''11日24時=12日0時開始''で【本決定】です。~
それまでにプロローグで、開始に至る流れを作って下さると助かります。~
~
現在13人(内一名が未確認)。~
~
~
~
''【現在村にエントリーしている方へ】''~
~
11/27 09:00現在、六名のエントリーを確認しています。~
開始時期の可否についてご都合をお聞かせ下さい。~
お手数ですがwikiページの「編集」より、下記の表への記入をお願いします。~
編集方法がわからない方は下部のコメント欄でどうぞ。此方で代行記入します。~
~
※開始直前までに反応が無い場合はキックの処置も取らざるを得ません。~
申し訳ありませんが、ご了承下さい。~
~
参加可能=○~
参加不可=×~
微妙=△~

|-|開始日→|12/04(月)|12/09(土)|12/11(月)|12/15(金)|12/18(月)|12/22(金)|コメント|
|0|ダグラス|○|○|○|○|○|○|絶対居ますw|
|-|オスカー|?|×|×|×|×|×|抜けました(´・ω・`)|
|1|アン|△|△|○|○|○|○|多分大丈夫、だと、思います。|
|2|アリス|○|○|○|○|△|△|後半は微妙。他の村企画とも兼ね合いがある為です。|
|3|ヘンリー|-|-|-|-|-|-|あんなぎりぎりで失礼しました、間に合いませんですみません!|
|4|メリッサ|○|○|○|○|○|△|先になると微妙ですが大体対応出来るはず。|
|5|ナバール|○|○|○|○|○|○|居ますが帰宅が遅い日があります。|
~
~
''【これ以降エントリーする方へ】''~
~
''参加者募集は締め切りました。''~
~
|-|開始日|12/04(月)|12/09(土)|12/11(月)|12/15(金)|12/18(月)|12/22(金)|コメント|
|6|クリス|○|○|○|○|○|○|(元参加希望A)入ります。反応遅めですが…|
|7|ミズリ|△|○|○|○|△|△|入りました、宜しくお願いします|
|8|イリーナ|×|○|○|○|○|○|入りました。よろしくお願いしマース|
|9|ウォルター|△|○|○|○|△|○|調整完了です!|
|10|レイ|○|○|○|○|×|×|年末にかかるとちとつらいです。|
|11|アルベルト(帰)|○|○|○|○|○|○|年末は実家に帰らないので。|
|12|ヘレナ|×|○|○|○|△|△|入りました。11日開始了解です。|
|13|ジェフ|-|-|○|-|-|-|…|

*村の設定に関して [#w83752a2]
先にシステム的な部分での設定に関して。~
まず編成は、標準編成のまま、参加可能人数に合わせて開始します。~
どちらかの陣営が不利になるような編成になる可能性もありますがご了承下さい。~
特殊な役職(狂信者・妖魔・キューピッド等)は登場しません。~
~
更新時間は''【00:00更新】''です。~
~
~
次にRP的な部分について。~
この村の設定は、基本的には参加者さんの言った者勝ちです。~
惨劇の舞台は何処になるのか。どのような目的で人々が其処に集ったのか。~
それは、参加者の皆様にお任せします(プロローグである程度流れを作ってくれると嬉しいです)。~
~
ただ、丸投げだけでは済まされない部分もあるので、幾つかヒントだけ。~
~
 ?.この惨劇は誰かが識っていた。それは古書か、或いは故人なのか。
   誰かがそれを、引き継ぐだろう。
レギュレーションのことです。~
この村にGMは存在しませんので、開始後に誰かが言うことになります。~
~
 ?.大工は謎の死を遂げる。
ダグラスは死にます。但し、何故死んだのかはわかりません。~
その死をどう解釈するのも参加者の自由です。~
但し、ダグラスの死体描写権は、ダグラスに縁故があり、最も狂気レベルが高い人物に委ねられます。~
~
 ?.時は流転する。
過去のシリーズをご存知の方に誤解が生じるといけないので、~
これだけは言っておきます。~
この村で起こる出来事は、“一夜の出来事ではありません”~
~
 ?.此処は村だ。
村です。どんな村なのかも、参加者さんが作ってゆくものです。~
其処に集会場のようなものがあるのか、其処に教会があるのか、其処に雑貨屋があるのか~
誰が住んでいるのか。どんな人間関係なのか。~
全ては参加者さん達が築いていくものです。~
~
~
村立て人の方針として、この惨劇が起こる村は「参加者が作る村」です。~
わかっていることは、惨劇が起こるということ。~
とある大工が死ぬこと。その犯人と言い得る存在が居ること。~
それ以上のことは、俗に中の人と呼ばれる我々にも知り得ないことであり、~
同時に作り得ることが出来るのです。~
~
※ただ、どうしてもこの辺は決まってないと困る、ということがあったら~
相談して下されば作ったりするかもしれません。~
~
~
*変更点 [#n5411ed3]
こちらで案内しているのは、従来のTMMIルールとの''変更点''です。~
TMMIルールの理解を前提としていますので、先にそちらをある程度把握して下さい。~
~
[[欧州向けTMMIルールページ>http://homepage3.nifty.com/harapekochan/tmmi/index.html]]~
~
**【メモ】 [#rbd5dc7f]
欧州にはメモの機能がありませんので、~
外部リンクでメモ代わりとなるBBSをご好意で貸して頂きました。~
縁故の設定、変更、発狂中の表記等は、こちらのメモ帳をご利用下さい(村最中は開いておくと良いと思います)。~
~
[[''メモ帳''>http://cervis.secret.jp/bbs/sncbbs2.php]]
~
あくまでも外部のページですので、メモ帳を更新した際には~
''Actで「メモを貼った」と表記するのを忘れないようにして下さい。''~
~
メモの使い方:~
各キャラクター、一人一つスレッドを立てて下さい。~
メモを貼り直す場合、そのスレッドの「メモを更新」というボタンを押すとレスフォームが出ます。レスをつけると、その最新書き込みがトップに表示されるようになるので、一人1スレッドでそのスレッドにレスという形で更新していく感じです。~
~

**【狂気レベルと消費発言(12/02改訂)】[#m814cc9a]
狂気レベルの上昇ルールと変わりなく、~
レベル上昇に伴う消費発言の変更は以下の通りです。~
~
■レベル1:3発言消費~
■レベル2:6発言消費~
■レベル3:9発言消費~
■レベル4:12発言消費~
■レベル5:15発言消費~
*レベル5以降は一律15発言消費。~
*一日の発言の縛りはなし(最大30発言)~
~
その日のうちに消化できなかった発狂発言は翌日に繰越し。~
~
~
1発言の最低発言文字数は設けません。~
参加者の皆様の判断に任せて''『そこそこ長文』''とだけ緩く言っておきますっ。~
~
~
一応補足です。~
欧州の1発言の下限は1文字、上限は400文字となっています。~
「ろ」「ま」「ん」で三回発言しちゃうと、それだけで3発言になってしまうわけですね。極端な例ですが。~
逆に400文字詰め詰めで三回発言すれば、1200文字消費となるわけです。~
1200文字だろうが3文字だろうが3発言には変わりない、ということになります。~
~
狂気レベル1になった場合、3発言で発狂RPを済ませて下さい。~
あくまで目安ですが、3発言の内容の凡そが500文字前後で、適当な発狂RPが出来ると思われます。~
~
3発言でそこそこ長い発狂RPをしてくれればOKです。~
因みに長い分は問題無いので、存分に発狂RPがやりたい人は3発言を使って1000文字以上で発狂してもらっても構いません。~
~
~
**【選択ルール】 [#vb09a4b1]
~
[[選択ルール>http://whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi07.shtml]]の【1,2,3,4,6,7】を採用します。~
1.大工ダグラスに縁故を与えても良い~
2.狂気を得たキャラクター~
3.偏執~
4.狂気レベル4以上~
6.死体の描写~
7.対立と殺害~
~
~
■選択ルール2.狂気を得たキャラクターの発言制限~
~
ゲーム開始時に狂気レベル1~
⇒3発言を使って、~
 2日目が始まり次第「発狂RP」をする。~
~
ゲーム開始時に狂気レベル2~
⇒9発言を使って、~
 2日目が始まり次第「発狂RP」をする。~
~
ゲーム開始時に狂気レベル3~
⇒18発言を使って、~
 2日目が始まり次第「発狂RP」をする。~
~
~
■選択ルール7.対立と殺害における「対立」RPの発言制限~
~
4発言を消費して対立RPを行ってください。~
~
~
*コメント [#n425bc26]
質問等あればどうぞ。~
~
- 村の方でも尋ねたのですが、こちらにも。各状況において必要な文字数を、TMMIルールでの[最低消費pt×10文字]として算出されているようですが、これは村の仕様としての確定事項でしょうか?『全角25文字まで20pt、以降は全角7文字ごとに+1pt(全角400文字で73pt)』という審問の仕様と比較すると、ほぼ倍の狂気RPが必要になってきます。 -- [[yuma]] &new{2006-10-31 (火) 00:08:31};
- 例えば、レベル1への上昇に要する1000文字であれば審問での200ptに相当します。現時点で一番多く発言しているメリッサやアリスで1000文字強という事を考えると、レベル3に達するには相当の発言量が必要となってくると考えられるのですが、この点については当村でのレギュレーションとして前提とされるものでしょうか。 -- [[yuma]] &new{2006-10-31 (火) 00:08:59};
--返信遅れてごめんなさいっ。此処のページは一参加者兼TMMI経験者として作らせて頂いておりますので、一参加者の意見となります。一先ず村立て人様の返信は[[こちら>http://euros.sakura.ne.jp/wolf/index.rb?vil_id=38&date=1&log=all#say74]]ですね。欧州の24h村は審問の24h村に比べ単純計算で発言ptが約二倍あるので、単純に発狂ptも二倍になっています。……が、yumaさんのご指摘の通り、二倍量を発言するとなると確かにとんでもないことになりますよね。再考の余地はあるかなぁと……。本来審問の発言ptに合わせて作られたルールなので、欧州ですり合わせるとなると難しいのですよね。開始までに再考、ということにさせて頂いて、村立て人様と連絡を取ってみますね。[[bloody>個人ページ/bloody]]
- 延々放置プレイでごめんなさ.....そろそろ動かそうと思います。人集めと、現在村に居る方の反応待ち等の期間として一週間くらいかな、と思いつつ。正式な告知は村で行います(自分ではなく村立て人様かも)。発言ptに関してもそれまでに相談しておきますー。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]] &new{2006-11-27 (月) 08:27:50};
- じゃあ参加しないけど少し口出します。発狂ptを現在の案より軽減すると共に、参加者全員の発言制限を、システム上の30発言から20〜25発言に引き下げてしまうのは如何でしょう。で、縁故を受けた人から何らかのActを貰えたら、その人だけ上限を引き上げる(審問の「話を促す」と同じ)とか。 -- [[Misthia>個人ページ/Misthia]] &new{2006-11-27 (月) 15:06:07};
- 要するに、「発言ptが枯渇しがち」なこともTMMIの醍醐味なのでは?と思うわけです。個人的に。~狂気レベルが低いと、回りくどい言い回しに発言ptを奪われ。~といって、発狂すると、狂気RPに発言ptを奪われ…。みたいな。~欧州の発言量が多いから発狂ptも引き上げる、というやり方では、この辺の葛藤を演出できないのではないか。と愚考するのです。20発言っていうと少なく聞こえるかもですが、BBSなんかは200字*20発言で推理してますしね。 -- [[Misthia>個人ページ/Misthia]] &new{2006-11-27 (月) 15:19:14};
-- ご意見有り難うございます!発言ptの件は、どうしようかなぁで止まっていて(お前)Misthiaさんのご意見も参考に、改案を出してみました。欧州の発言数が多い故に葛藤が演出出来ないというのはご尤もなので、まず発言回数を30発言→20発言に縛り、そこから発狂RPに使うptを算出してみました。してもらいました(人任せだった)。試験的な部分が大きくて実際にどうなるかはわかりませんが、現在表記しているものでやってみたいと思います。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
- 頭悪い質問で申し訳ないですが、狂気RPは発言数でカウントするのか、それとも文字数でカウントするのか、どちらなのでしょうか。少し読んでて分かりにくかったので…(汗 -- [[参加希望A]] &new{2006-11-27 (月) 16:15:35};
- 後、「狂気を癒す」は、欧州では〔自分の狂気レベルが上がる〕〔狂気を癒すRPで相手の狂気レベル分の発言を行う〕だけ、になるのでしょうか…?話を促す、は欧州には無いので… -- [[参加希望A]] &new{2006-11-27 (月) 16:19:38};
-- 狂気RPのカウントの部分はややこしいんですよね^^; 補足を足しておきました。あれでご理解頂けるでしょうか。次に「狂気を癒す」についてですが、これは「話を促す」は関係してこないルールです。癒したい人物に「○○○は□□□の狂気を癒そうとした。」と発言し、相手がそれを受け入れれば、相手の発狂ptに相当する発言数を癒すRPに消費します。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
- 参加出来るかはまだ未定ですけど。口出しチャレンジ。  パッと見思ったのは文字制限が多すぎること。  あと土台がしっかりしてないと敷居が高いです。「言ったもん勝ち」OKですけど、そういう話が出来る流れも作らないと。特にレギュ辺りとか。 -- [[asta_jan]] &new{2006-11-27 (月) 23:41:27};
- 文字制限についての提案。「狂気RPは発言数にて調整すること」  文字数カウント機能がついてない欧州で、文字数制限をかけるのはちょっと非現実的かな?と思います。   ロールの量がどうの、という問題がありますけど、実験的なものですし、どのように分配するかは各自参加者に任せても良いのでは、と感じます。RP好きな人はガリガリ埋めればいいんですしね。あとはMisthiaさんと同じ感じで。というか、1000pt中200,400,という形式だったのだから、30発言中なら6、9、12でやるか、それとも最大発言を絞るか、辺りでしょうか。 -- [[asta_jan]] &new{2006-11-27 (月) 23:48:05};
-- ご意見有り難うございます!文字数の部分はとりあえず考慮して現在改案を出してみました(上限の設定とそれにあわせた発狂ptの軽減)。後はasta_janさんがご指摘の「土台」の部分ですね。舞台設定云々は、今回は特に指定していません。プロローグで参加者さんが流れを作ってくれたら良いと思っています。まぁ舞台設定といっても今回は普通の「村」という感じですが(笑) レギュレーションの件は素敵に忘れてました!これは指定しないと厳しいかもしれないので、村でRPに繋げられるような形で簡単な示唆だけ置いておきます。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
- 個人的な意見を申し上げますと、発言回数に制限を設けるのは好ましくないと思います。文字数で制約を掛けた場合、狂気RPに費やされる文章がいわば“水増し”せざるを得ない状況が生まれるのではないかという危惧によるものです。それでは本末転倒というか、ただ読み辛いだけのRPを発生させてしまうことにも繋がりかねないと考えています。&br;私からは、狂気レベルの上昇による「デメリット」は発言回数への強制のみとし、文章量に関しては概ねの目安を設ける程度に留める、という案を提示します。どの発言を見ても文字がぎっしり詰め込まれている、というのはログの外観的にもメリハリを欠くことに繋がると思うのですが、いかがでしょうか。 -- [[yuma]] &new{2006-11-29 (水) 01:44:20};
-- yuma氏が仰りたいのは「発言量に制限を設けるのは好ましくない」なのでしょうか? ちょっと文意を読み取れないわたし。&br;読みづらい云々は、改行入れればなんとかなるんじゃ? と思っている部外者なのです。確かお友達でカウントツール紹介してくれてた人が居たので、探しておきます。何かの参考には成るでしょう。 -- [[Misthia>個人ページ/Misthia]] &new{2006-11-29 (水) 03:13:27};
--- Misthiaさん>欧州は改行制限がないのが嬉しいですね。改行制限無しは念頭に置いておくと良いかな、と思ったりしてました。やたら長くなるかもですが(ぁ) 文字数カウントツールはyumaさんが紹介してくださった[[web上での文字数カウントツール>http://www.dental-clinic.com/cgi/mozi/]]とか、私は[[StoryEditor>http://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se051723.html?y]]というソフトの機能を使ったりしていますが、カウントも結構面倒なので、どのくらいの発言で何文字程度かをイメージ出来ていたら、毎回カウントしなくても良いかな、とアバウトに考えてます。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
--->Misthiaさん 私の発言、読み返してみると第一文だけ独立した主張になっていました……後段に関してはまた下部に。改めて言いますと、【システム上の最大発言回数(30回)をむやみに制限するのは好ましくない】【狂気RPのデメリットは、文章量(文字数)でなく発言回数を主眼におくべき】です。&br;一つの発言で文章が長々と続いているというのは、単純にそれだけで読みづらいと考えます。主にこれは、審問と欧州とでの表示形式の違いに由来する感覚的なものではありますが。『ログの外観的なメリハリ』と言っているのは、そういった観点からの意見です。&br;狂気RPの必要分量については、asta_janさんの言う3,6,9,…という増加に賛成の立場です。 -- [[yuma]] &new{2006-11-30 (木) 22:47:41};
-- yumaさん>ご意見有り難うございますっ。発言回数制限は、後になって少々考えておりました……。私の考えの根本に「審問のシステムに近づけたい」というのがあるのですが、発言規制の仕方が審問と欧州では別物なのでその調整が悩ましく^^;&br;
まず20発言という上限に関して述べておきますね。前提が審問と欧州では欧州の方が発言可能量が倍程度あります。但し倍といっても30発言の全部を上限の400文字で発言して丁度倍だったと思うので、15発言へ半減ではなく余裕を入れての20発言としました。&br;
過去の審問でのTMMI村を見直した所、発言数の統計は1000pt内で15〜25発言程度です。これは短い発言も長い発言も合わせての回数ですね。この統計を見て、上限を20発言にしても、比較的短い発言(退席の際のRP発言等)も含めて出来るのではないか、と思った次第です。&br;
って、あれ?ごめんなさい、私の解釈が間違っているかも……yumaさんの仰る「発言回数への制限」は、「狂気レベル1の場合は3発言内で発狂RPをしなければならない」という制限の部分でしょうか?&br;
その部分は確かに、回数での制限というのは妥協のようなものではあります。発狂が発生した時点で、言わば「発狂というノルマ」をこなさなければ「推理に繋がる発言が出来ない」状況になります。ただ、このノルマの境界線はしっかり決めておかないと、TMMIの醍醐味が薄れてしまうのではないかと考えます。一番顕著な例が占い師等の能力者で、その人物が発狂した場合、発狂が完了しなければ占い結果を発表出来ない、といった点です。その部分で発狂と発狂済みとの境界を、発言回数という部分で設けたのですが、ど、どうなのでしょうorz&br;
因みに字数に関してですが、現在のログから引用すると、[[ヘンリーの発言78・79・80>http://euros.sakura.ne.jp/wolf/index.rb?vil_id=38&date=1&log=all#say78]]で文字数合計が350程度です。……うーん、この3発言で350文字というのを見ると、3発言で500文字は確かに一つの発言を少々多めに書かなければいけない縛りが若干あるかな、とは思います、が...この点は、もう少し皆様の意見をお聞きしてみたいと思います。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
--- >bloodyさん&br;●発言可能量&br; pt制だと『文字数を加減すれば少ないptでも何度も話せる』のですが、回数制では『文字数に関係なく、あと○回しか話せない』といった印象を私は持っています。ですから、一概に『審問より欧州の方が多く発言できる』とは言えないと思います。&br;(特に私の場合、RP村では20回以上発言するのが当たり前でしたから(汗&br;●狂気RPの必要分量&br; 後半の制限については、誤解させてしまったようですね。すみません。TMMIルールにおいて、「狂気を得る」ことでの利益不利益からくる葛藤は、ゲーム性の点で非常に重要なものだと理解しています。&br;ただ、私からは、現在の記述ではなく、&br;『1.発言数は1日30回フルに使用可能』&br;『2.狂気RPには[狂気レベル×3]回の発言を費やすこと』&br;『3.狂気RPの文字数は審問での必要ptから換算する』&br;という制約を提案したいと思っています。いかがでしょうか。 -- [[yuma]] &new{2006-11-30 (木) 23:53:56};
- 狂気RPの発言数(文字数)のカウントはめどい…上に、あまり発言文字数をいちいち調べる人が居るのかなー?と思うと、報われない気もします。個人的には、今回は試験村らしいので、狂気RPをある程度長い文章で、とアバウトにして、村が終わったときに集計してみてはどうかな?と思いました。 -- [[参加希望A]] &new{2006-11-30 (木) 00:11:10};
-- ご意見有り難うございますっ。ですよね、毎回カウントして投下して貰うというのは流石に手間を掛けすぎかな、と思いますし、実際投下された物をいちいち数える心算もありませんw 極端に短すぎない限りは、「10文字足りない!」とか言うわけでもないので、参加者さんに「ある程度」を把握しておいて貰えたら良いかなぁと思っています。あくまでも発狂等の文字数は目安で、「適度にアバウトで」というのも付け加えておきますっ。最後に集計するというのは良いアイディアですね。次に繋げられそうですし、そうしてみますー^^ -- [[bloody>個人ページ/bloody]] &new{2006-11-30 (木) 02:14:12};
- 上記の件、了解しました。…質問というか、確認なのですが…「4.狂気Lv4以上」の「狂気レベル6:この村が我々の描いた物語であり、虚構である事をキャラクターは知る。」は採用される、って事で良いんでしょうか…?    質問としましては、「今現在、村から去っているキャラクタを選択しても宜しいでしょうか?(クリスやラファエル等)」…新しいキャラとして動くと、何かチグハグになるかな?とも思いましたが…どうしたモノでしょう。 -- [[参加希望A]] &new{2006-11-30 (木) 13:46:16};
-- あっ。選択ルールについて記述してませんでした……。 [[選択ルール>http://whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi07.shtml]]の【1,2,3,4,6,7】を採用なので、狂気レベル6の「虚構であることを〜」も採用です。&br;
去ったキャラ...そう言えば。去ったキャラを使用しても良いですー。欧州の場合去ったキャラのログも残っていますが、審問みたいに「○○がいたような気がしたが気のせいだった」という感じを意識して貰えればいいかな、と思っています。なので、同じ名前で同じ職業で外見も似ている人物でも、性格は違って良いし、面識も無くて良いんじゃないかなと。相手は「既視感」を覚えるかもしれませんが、それもあって良いかな、と。中の人発言として、以前村に居たキャラとは別人ということを一言添えておくと他のキャラクターも対処してくれると思いますー。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
- yumaさん>失礼しました、全体の発言回数に制限を掛けるのはどうなのか、という方ですね。&br;
全体発言回数 → 確かに『あと○回しか話せない』というのはありますね。私も推理とRP両立村で毎回30回ぎりぎりまで使っていたのを思い出しました……(遠い目&br;
単純に考えすぎていたかもです。「純粋に審問の二倍→発狂量が多すぎて消費出来ない→発狂量を半減すると発狂後に余裕が出来てしまう→じゃあ全体の量を減らせば」みたいな推移でしたが、発言最大量なんかを計算すると二倍になるだけであって、実際にやってみると審問と比べて段違いに発言可能量が多いという印象ではないですね。むむ、なるほど。全体の発言回数に縛りを設けるのは考え直そうと思いますっ。&br;
狂気RPの消費発言 → 狂気レベル×3というのは良いかもしれません。発言文字数で縛ってしまうと文字数カウント云々が面倒というのもありますよね。「文字数ではなく発言回数」で、狂気を得ることで発言に縛りをつける、という発想に近いでしょうか。yumaさんのご意見だと、狂気レベル3は9発言で発狂、残り21発言で...と考えると結構バランスが良いように思えます。&br;
なるほど、このご意見は素敵!有り難うございます、yumaさんから頂いたご意見を軸に制限を考えなおしてみますね! -- [[bloody>個人ページ/bloody]]
- 取り急ぎ村立て人さん>現在「2006/12/10 0:00:00 に開始します」になっています。「2006/12/12 0:00:00」に設定変更をお願いします。 -- [[参加者α]] &new{2006-12-09 (土) 03:23:53};
-- 現在は「参加者が 14人 未満の場合は一日延長されます。」になっているので、一先ず大丈夫ですー。えーと、予定日に最低人数の調整を行ってもらうよう、村立て人さんに伝えておきますね!村立て人様、見てたら宜しくお願いしますーっ。 --  [[bloody>個人ページ/bloody]] &new{2006-12-09 (土) 03:34:08};
- あらほいさっさー。 -- [[村建設人orange]] &new{2006-12-09 (土) 06:40:54};
- ふみゅ。結局全発言数制限はなしなのですね。まあどう転ぶか眺めさせて頂きます。 -- [[Misthia>個人ページ/Misthia]] &new{2006-12-10 (日) 03:14:06};
- ときに。初TMMIの方も居るようだし、「TMMIルールの再確認」と「過去のTMMI村のログをよんでおく」を言っておいたほうが良いかと思いました。テスト村とはいえ。用語とか毎回間違う人が出ますしね…(わたしのことだけど) -- [[Misthia>個人ページ/Misthia]] &new{2006-12-10 (日) 03:15:44};
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1165690307/ -- [[orange]] &new{2006-12-10 (日) 04:03:06};
- あ、できた。 ↑のURLを意見交換の場とさせてもらいます。さすがにwikiでbloodyのページにお邪魔してちゃ悪いので。それにココよりも多くの人の目にとまっていただきたいのでBBSに場所移動。BBSでは2代目HPのURLもありますのでご確認お願いします。つっても編集箇所多すぎでできてないページもあるんだけどね!すいませんorz -- [[orange]] &new{2006-12-10 (日) 04:05:09};
- (wikiを)すっかり放置してましたが、村開始しましたー。言うの遅いですね。このwikiを個人ページ内に作ったのは間違いだった!今度場所移動します。 -- [[bloody>個人ページ/bloody]] &new{2006-12-16 (土) 03:13:51};

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