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*絶海島奇譚 Re[#f0e7d803]
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/sea_01.jpg,around,nolink)

その島は絶海島と呼ばれていた。

勿論登記上はその成り立ちの由来に因んだ名前がつけられていたが、切り立った崖から零れ落ちる風景が、その海の向こうの世界を諦めさせる程に開けていたから、海の絶える島との俗称が馴染んだ。

とは言え、その島に既に真っ当な意味での生活はなかった。幾十年か前に軍需資源で栄えたその島は、戦火が下火となるとともに勢い衰え、その末期には孤島故に感染の早い流行病で更に人を減らして、残った島人も皆生まれ育った島を後にして、今では地権の代理者が管理人よろしく誰もいない島に居住しているだけだった。

軍事で栄えたその街には都合よく、当時海に切り出す絶壁の端に軍管轄下の診療所があった。船の往来も気軽にない孤島では、その診療所の価値は大したもので、子どもから大人まで掛からない者はいなかった。
今となってその臨床記録が見直されているようで、打ち捨てられたその診療所が再度調査の対象となったのはつい最近の事。

人の絶えた陸の孤島に軍の研究機関ときては、「その筋」の愛好家には「美味しい」ネタで、曰く『何らかの公にできない実験が行われていた』、『不自然に発生した流行病で島民は全滅』等々…絶海島の名とともに事実を多少大仰に、けれどまことしやかに囁かれていた。

だから、週に一度の物資船に便乗してその島に向かうのは、悪趣味な「観光」客か、護衛がてらの監視がてらの調査がてらの「当局」か、それくらい。

そして貴方は絶海島の土を踏む。全く無自覚に。貴方がこの地を望んだのか、この地が貴方を望んだのか、知りもしないで。

**村の目的 [#t0699e8c]
個人戦ランダRP村です。
ランダ襲撃、ランダゲームによる吊り(後述)なので任意に陣営勝利は目指せません。毎日人が倒れていく孤島で、生き残りを目指してください。

''この村は2015/4に行われた[[『絶海島奇譚』>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=329&cmd=vinfo]]を、参加者、開催国、使用チップを変更し、一部イベントや役職に調整を加え再度開催するものです。''

前回参加者の方は勿論、飛び込みの方の参加も歓迎しています。

**村を建てました [#ebb7b5f2]

http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=429&cmd=vinfo

パスワードは&color(#444444){disabled};です。

**contents [#yfe5a8ec]
2017/04/24 [[探索について>#p31c1ae8]]更新、[[PC間での暴力事案について>#v8896ae2]]更新、[[墓下について>#adb16b4f]]更新、[[役職設定について>#qef290c3]]微調整(医者を医療従事者に)、他ステータス周り調整。
2017/04/23 軍人選択可能チップを追加(新チップ分)。既に予約しているチップから変更していただいて構いません。
2017/04/13 [[禁止事項>#f66ac0bd]]更新。
2017/04/01 [[キャラ予約開始しました>#tad26714]]。
2017/03/15 [[点呼開始しました>#c86c87f2]]。
2017/02/27 軍人選択可能チップを追加(新チップ分)、チップ予約覧を設置、点呼開始日決定
2016/12/26 通常CO開始しました。
2016/12/20 前村参加者、新規参加者各3枠優先CO開始しました。
2016/12/14 開催日決定しました。また、エピプロ被りに関する[[禁止事項>#f66ac0bd]]について変更を行いました。
2016/12/12 日程アンケート終了。4月下旬〜5月上旬に開催とさせて頂きます。詳細日程は改めて決定させていただきます。
2016/12/02 編成調整(村人追加)。
2016/11/24 wiki作成

#contents

**概要 [#h56ca890]
|村名|絶海島奇譚 Re|
|開催国|[[三日月国>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?]]|
|種別|シチュエーション系ランダRP村|
|開催日時|2017/4/28(金)|
|村建日時|2017/4/26(水)|
|更新時刻|8:00|
|更新間隔|24h|
|発言制限|熱弁(3000pt)|
|キャラセット|[[closure>http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%BB%A5%C3%A5%C8%A1%D6closure%A1%D7]](キャラ設定により指定あり)|
|募集人数|ダ込12人|
|編成|ダ 凶 忘忘 占霊村村村村 響響|
|役職希望|無効|
|表情差分|あり|
|秘話|なし|
|置き手紙|あり|
|村建て人|[[ameya>https://twitter.com/vitreousbody]]|

**日程アンケート [#t7be1482]

#region(終了しました。ありがとうございました。)
12/15頃までの予定です。それ以降を選択する場合は、具体的な日程をコメントへお願いします。匿名で構いません。

追記:ご希望の複数日程を回答いただいて問題ございません。&br;また、「それ以降」選択の場合は、具体的に日程をコメント欄にお願いしておりましたが、5票いただきました分の記入がございません為、一旦項目を削除させていただきます。&br;改めまして、&color(#F2D8DF){''それ以降をご希望される場合は、「5月下旬」、「6月中旬」、「5月以降であれば問題なし」など、コメント欄への記入をお願いいたします。''};

#vote(1/4開始(村建て)[8],4月上旬[6],4月中旬[1],4月下旬[6],いつでも[4])
- 5月以降であれば問題ないです --  &new{2016-11-25 (金) 14:13:28};
- 5〜7月でしたら問題ないです --  &new{2016-11-25 (金) 14:19:22};
- 5月か6月内を希望します --  &new{2016-11-25 (金) 18:03:46};
- 5月以降希望します --  &new{2016-11-25 (金) 23:28:20};
- 5月中旬以降なら参加可能 --  &new{2016-11-29 (火) 00:54:42};
- 五月以降であれば問題ないです --  &new{2016-11-29 (火) 09:33:36};

#comment
#endregion

**ローカルルール/世界観 [#zed2abc5]
貴方は絶海島に訪れた観光客もしくは軍人です。
物資船を降りたところから物語は始まります。迎えの船は3〜5日後(物語の進行次第)に訪れる予定ですので、その間、貴方は絶海島で観光/任務で過ごす予定となります。

有り体に言うと、モデルは軍艦島です。それにオカルト(軍の人体実験で島民全滅)な噂が付け加わったと思って下さい。
島住人が居なくなって後、一度リゾート化計画が立ち上がりましたが、何処からとも無く島の過疎化が伝染病であるとの噂が立った事から観光客の足は途絶え、今では好事家気取りが訪れるばかり。
けれどそれも護衛(監視)付き、戦時の軍資料の見直しから、もうすぐ一般人の立ち入りは禁止になる予定です。

気候は温順、宿泊施設は島の管理者の館です。古い洋館を改修しており、各個人に宿泊用の個室があります。浴場、食堂(台所)、お手洗いは共通です。

観光場所としては、島の俗称にもなった切り立った崖からの海の見晴らしが絶景です。また、採掘所、鉄鋼所など、当時の施設がそのまま残されています。但し、そこに至るまでの道が辛うじて整備・封鎖されているだけなので、安全の保障はできません。

オカルト好きとしては、軍直下の医療施設も見所ではありますが、所在は明らかにされていません。

携帯の電波は届きません。島滞在中、軍人は辛うじて通信設備で外部に連絡を取る事ができますが電波は良好ではありません。スパイは島内で有効な無線を使用していますので、意思疎通に問題はありません。

***役職設定 [#qef290c3]

役職COについては、村進行中に必要に応じた場合行っていただいて構いませんが、なるべく初期のCOはお避けください。

&color(#EFA18F){''[[凶狼>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Headless]](無症候性キャリア)''};
絶海島退避島民の第2、もしくは第3世代。

絶海島を覆った流行病に潜在的に感染しているが発症せず、絶海島上陸を機に周囲への感染源となります(毎晩ひとりにランダム感染(襲撃)する)。
他に感染者がいる場合、感応力的な何かで他の感染者と意思疎通を行う事ができます(赤窓)。

&color(#EFA18F){''[[忘狼>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Forgetwolf]](抗体保持者)''};
絶海島退避島民の第2、もしくは第3世代。

絶海島を覆った感染症に抗体を保持しています。
無症候性キャリア、もしくは島の風土の影響下により感染すると、即時に発症せず無症候性キャリア同様周囲への感染源となります(毎晩ひとりにランダム感染(襲撃)する)。
また、感染する事で、感応力的な何かで他の感染者と意思疎通を行う事ができます(赤窓)。

&color(#EFA18F){''[[霊能者>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Medium]](医療従事者)''};
絶海島を訪れた医療従事者(一般人もしくは軍人)。
感染死、事故死した人間が無菌者であったか、菌保有者であったか検死が行えます。

感染症に対する免疫を持たず、感染(襲撃)即ち致死となります。

&color(#EFA18F){''[[村人>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Villager]](一般人/軍人)''};
観光や任務等で絶海島を訪れた一般人。
感染症に対する免疫を持たず、感染(襲撃)即ち致死になります。


&color(#EFA18F){''[[響狐>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Echofox]](スパイ)''};
「当局」側の人間ですが、「軍人」とは疎通していません。表向きには軍人、もしくは観光客の振りをしているかもしれません。

絶海島を覆った感染症が、臨床実験による耐性菌の発生である事を知っており、耐性菌に関する詳細、もしくはその免疫保持者の調査の為に島を訪れています。お互い無線機器(橙窓)で
意思疎通ができます。

抗体を打っており、感染(襲撃)により即時の発症には至りません。

&color(#EFA18F){''[[占師>http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Seer]](内偵)''};
「当局」側の人間ですが、「スパイ」とは利害関係を別とする派閥により派遣されています。表向きには軍人、もしくは観光客の振りをしているかもしれません。

敵対派閥によって派遣されたスパイの動きを調査し、排除することが目的です。絶海島の感染症については一般人と同様の知識しかありません。
「軍人」に疎通を求める事はできますが、「軍人」は「内偵」の存在を知りません。

***キャラセットについて [#ie8eef5f]
軍人、民間人とも、18歳以上のキャラ設定をお願いします。
ダミーは『守門』(島の管理者)を使用予定です。

&color(#EFA18F){''一般人設定''};
18歳以上の設定で、極端に子どもに見えるチップを避けてお選びください。

&color(#EFA18F){''軍人設定''};
下記からお選びください。
「内偵」役職は軍所属となりますが、潜入捜査の為(また役職無効の為)以下以外のチップからの選択となっても問題ありません。

肩書きは現実世界に準じる任意の軍職・兵種に変更可能です。
所属は全て同一国です。銃火器類の所持は禁止します。

#region(選択可能チップ)

|CENTER:&attachref(000.png,nolink);|CENTER:&attachref(002.png,nolink);|CENTER:&attachref(004.png,nolink);|CENTER:&attachref(005.png,nolink);|CENTER:&attachref(006.png,nolink);|
|CENTER:000:VI|CENTER:002:慧|CENTER:004:葛切|CENTER:005:銀脇|CENTER:006:月長|


|CENTER:&attachref(007.png,nolink);|CENTER:&attachref(008.png,nolink);|CENTER:&attachref(009.png,nolink);|CENTER:&attachref(014.png,nolink);|CENTER:&attachref(016.png,nolink);|
|CENTER:007:黒衣|CENTER:008:若苗|CENTER:009:金色|CENTER:014:真珠星|CENTER:016:北落|



|CENTER:&attachref(018.png,nolink);|CENTER:&attachref(019.png,nolink);|CENTER:&attachref(021.png,nolink);|CENTER:&attachref(022.png,nolink);|CENTER:&attachref(023.png,nolink);|
|CENTER:018:ハダル|CENTER:019:狭雲|CENTER:021:ミュリエル|CENTER:022:サミー|CENTER:023:千鶴|


|CENTER:&attachref(024.png,nolink);|CENTER:&attachref(027.png,nolink);|CENTER:&attachref(028.png,nolink);|CENTER:&attachref(031.png,nolink);|CENTER:&attachref(038.png,nolink);|
|CENTER:024:雛菊|CENTER:027:レオニス|CENTER:028:鳩羽|CENTER:031:神風|CENTER:038:みける|


|CENTER:&attachref(041.png,nolink);|CENTER:&attachref(044.png,nolink);|CENTER:&attachref(049.png,nolink);|CENTER:&attachref(050.png,nolink);|CENTER:&attachref(053.png,nolink);|
|CENTER:041:天河|CENTER:044:エリー|CENTER:049:桐先|CENTER:050:狗井|CENTER:053:アッシュ|


|CENTER:&attachref(060.png,nolink);|CENTER:&attachref(061.png,nolink);|CENTER:&attachref(062.png,nolink);|CENTER:&attachref(063.png,nolink);|CENTER:&attachref(065.png,nolink);|
|CENTER:060:シナンテ|CENTER:061:鳥飼|CENTER:062:藍染|CENTER:063:エヴァルト|CENTER:065:時任|


|CENTER:&attachref(066.png,nolink);|CENTER:&attachref(071.png,nolink);|CENTER:&attachref(074.png,nolink);|CENTER:&attachref(075.png,nolink);|CENTER:&attachref(077.png,nolink);|
|CENTER:066:刃撫|CENTER:071:ヴァラク|CENTER:074:深溝|CENTER:075:罪|CENTER:077:雪散|

|CENTER:&attachref(078.png,nolink);|CENTER:&attachref(080.png,nolink);|CENTER:&attachref(081.png,nolink);|CENTER:&attachref(082.png,nolink);|CENTER:&attachref(083.png,nolink);|
|CENTER:078:緋露|CENTER:080:エルネスト|CENTER:081:Ende|CENTER:082:御幸|CENTER:083:ハル|


|CENTER:&attachref(084.png,nolink);|CENTER:&attachref(085.png,nolink);|CENTER:&attachref(086.png,nolink);|CENTER:&attachref(091.png,nolink);|CENTER:&attachref(095.png,nolink);|
|CENTER:084:直衛|CENTER:085:綺羅|CENTER:086:hell|CENTER:091:比護|CENTER:095:煌|

|CENTER:&attachref(097.png,nolink);|CENTER:&attachref(099.png,nolink);|CENTER:&attachref(120.png,nolink);|CENTER:&attachref(123.png,nolink);|CENTER:&attachref(124.png,nolink);|
|CENTER:097:宵闇|CENTER:099:アンネリー|CENTER:120:久仁|CENTER:123:蒼流|CENTER:124:ハヴェル|

|CENTER:&attachref(125.png,nolink);|CENTER:&attachref(126.png,nolink);|CENTER:&attachref(128.png,nolink);|CENTER:&attachref(134.png,nolink);|CENTER:&attachref(136.png,nolink);|
|CENTER:125:乃亜|CENTER:126:夘月|CENTER:128:六鹿|CENTER:134:織人|CENTER:136:郷田|

|CENTER:&attachref(137.png,nolink);|CENTER:&attachref(138.png,nolink);|CENTER:&attachref(141_0.png);|CENTER:&attachref(145.png);|
|CENTER:137:零|CENTER:138:紫雲|CENTER:141:真影|CENTER:145:円|
#endregion

***パラメータについて [#g85142ab]
各PC毎に、下記のパラメータをプロローグにて設定します。
パラメータには変動するものがありますので、都度メモにて更新をお願いします。

:&color(#F2D8DF){''体力値''};|所謂HPです。イベントにより上下変動します。増加した場合の上限は120。下限はなし。3日目より毎朝、20*(精神値/10)回復します。
※精神値8の場合、20*(8/10)=16回復
:&color(#F2D8DF){''精神値''};|イベントにより上下変動します。増加した場合の上限は20。下限は1です。2日目より毎朝、マイナス[[1d3]]されます。
:&color(#F2D8DF){''STR''};|固定値です。腕力や力仕事などに影響します。
:&color(#F2D8DF){''INT''};|固定値です。探索時の調査などに影響します。


***探索について [#p31c1ae8]
[[設備等>#a8f198f1]]に明示箇所、もしくは必要に応じてそれ以外の箇所でも任意にロールを廻していただけます。
[[設備等>#a8f198f1]]で【探索可能箇所】とされている箇所は、1人1日3回までを上限として【探索】を行っていただけます。探索により、ステータス値の変動、アイテムの入手、情報の入手などが行える可能性があります。

1日に同じ箇所を何回探索しても構いません。
また、探索で得た情報、アイテムなどは、一旦その場所を探索したPCのものとなりますが、ロール上での情報の共有や、アイテムの共有、譲渡、破棄などロールに応じて行っていただいて問題ありません。
但し、その場に居なかったPCが、PL情報として得たそれらの情報をロールに反映する事はお止めください。

探索は下記手順となります。

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_01.png,nolink)
探索用スクリプトを設置しています(URL村開始2日目に公開)。
村内で、【探索/場所】を宣言し、探索用ページで名前、各ステータスを入力して探索箇所を選択してください。
(此処で入力された名前、STR、INTなど変動のないものはブラウザ上に保存されます。)

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_02.png,nolink)
探索箇所に対しての結果が表示されます(ダイスで自動分岐)。
また、結果がステータス変動を伴うものだった場合、同時に入力したステータスに伴い結果が表示されます。
この結果を&color(#EFA18F){''ロールへ反映してください。''};

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_03.png,nolink)
ログも後で確認できます。

***PC間での暴力事案について [#v8896ae2]
PC間で諍い、殴打、殺害などロールに伴ったバトルが行えます(ダイスバトル形式)。
相手にダメージを与えないロールのみの諍いもできますので、ロールの成り行きで任意にお選びください。
バトルの結果如何については、PCがHP最低値となり、死亡判定となる可能性もあります。

バトルは常に攻撃フェイズから始まります。

&color(#EFA18F){''攻撃''};
#region
ロール末尾などで【攻撃】宣言を行ってください。
選択する武器種別に基礎ダメージ値を持ち、それにSTR、精神値、ランダム値で補正を掛けたものが相手に与えるダメージ値になります。

STRが高いほどダメージが高くなり、精神値が高いほど命中率が高くなりますが、武器により、STRの補正が強く掛かるもの、精神値の補正が強く掛かるものがあります。


#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_04.png,nolink)
攻撃計算式用の補助スクリプトを設置しています(URL村開始2日目に公開)。名前、STR、精神値、武器種を入力すると

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_05.png,nolink)
数値が反映されますので、こちらの数値をロール内で宣言してください。ログも残ります。

#endregion

被攻撃PCは、攻撃フェイズ(ダメージ値確定)を確認してから、【無抵抗】【防御】【回避】の何れかの宣言を行います。

&color(#EFA18F){''無抵抗''};
#region
ダメージ値がそのまま確定ダメージになります。
#endregion
&color(#EFA18F){''防御''};
#region
ランダム値に精神値の補正を掛けたものが防御値になります。

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_07.png,nolink)
防御計算式用の補助スクリプトを設置しています(URL村開始2日目に公開)。名前、相手からのダメージ値、精神値、INTを入力すると

#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_08.png,nolink)
数値が反映されますので、こちらの数値をロール内で宣言してください。ログも残ります(自力で計算しても問題ないです)。
#endregion
&color(#EFA18F){''回避''};
#region
ダイスに対し、INTに精神値の補正を掛けたものの方がが大きければ、回避が成功し、与えられたダメージを全て回避できます(ノーダメージ)。回避できない場合は、ダメージを全て受ける事となります。
#ref(http://candyshop.pink/sodo_re/img/pict_09.png,nolink)
#endregion

ここまでが1ターンです。被攻撃PCは、確定ダメージを体力値からマイナスしてください。
反撃を行いたい場合、被攻撃PCから再度攻撃フェイズを起こしてください。


***襲撃について [#v8896ae2]
感染(襲撃)先は選べません。ランダム襲撃を行って下さい。

凶狼(無症候性キャリア)が生きている間、ランダ▲は凶狼が行ってください。
忘狼が居る場合、襲撃設定は「おまかせ」でお願いします。
凶狼(無症候性キャリア)が死亡の場合、残された忘狼(抗体保持者)全てがランダムセットを行ってください。

***能力行使について [#m4c5ab57]
「内偵」は任意の箇所に占をセットして下さい。


***処刑について [#x45c3627]
プロローグでパラメータ設定を行います。(INT、STR、HP(体力)等)
毎日行われるイベントにそのパラメータ数値でチャレンジじて貰い、成功、失敗により体力値が増減します。
体力が最低値になった参加者がその日の吊り対象(死亡・失踪者)です。夜の決定時間に村建てから指名しますので、各々指名者にセットをお願いします。
指名があるまで、日中HPがマイナス値になっても死亡は確定しません。実際の死亡は、更新時です。死亡指名から更新時までロールは廻せます。


|''時間帯''|''イベント''|''生死状況''|
|日中時間|イベントによるHP0以下値|生存|
|死亡判定時間(23:00)|HP値確定/次回の更新時処刑者指定・セット|生存|
|更新時間(8:00)|死亡判定時間〜更新時間は任意にロール可能|死亡|

基本、HP最低値の方を指名しますが、同数の場合はランダムにて決定します。
例外として、探索実績がない、極端に発言数が少ないなど稼働のないPCは優先的に死亡指定がされる可能性があります。

***墓下について [#adb16b4f]
「楽屋」扱いとします。
「死後の世界はない」世界感から、地上でのRP継続は非推奨です(エピでは解禁します)。

***設備等 [#a8f198f1]
''島地図''
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/map.jpg,nolink)
全周15km程度、自転車なら50分で島内を1周できる。中央の山林は徒歩でなら縦断可能。
港と宿泊所以外は一切の手入れが放置されている為、廃墟同然です。

:【探索可能箇所】|
&color(#F2D8DF){''コテージ跡''};…リゾート時代の名残です。敷地内には海に面したコテージの他、レストラン、救護室、ショッピングモール跡などが残されています。温泉は涸れています。
&color(#F2D8DF){''宿泊所(地下)''};…港から山林を挟んで反対側に建ち、南側は切り立った崖となっています。鍵の掛かった地下倉庫があります。
&color(#F2D8DF){''展望台''};…人工灯のない、理想的な環境で星空が楽しめます。但し長らく整備されていない為、足元に注意が必要です。
&color(#F2D8DF){''閉鎖箇所''};…かっては頻繁に人の行き交いがあったらしい道跡がありますが、今はバリケードで何重にも封鎖されています。
&color(#F2D8DF){''旧炭鉱''};…廃坑です。崩落が進んでおり、入り口は厳重に封鎖されていますが、放置久しい為、バリケードも一部崩れています。
&color(#F2D8DF){''大浴場跡''};…島民が利用していたらしい銭湯跡です。割れた硝子などが散乱し、荒廃しています。
&color(#F2D8DF){''カフェ跡''};…比較的新しい設備です。早期に人が施錠し立ち退いた為か、屋内の荒廃は他と比べ少ないようです。

:【その他】|&color(#F2D8DF){''港''};…上陸箇所は此処のみです。定期船などはありません。
&color(#F2D8DF){''海岸''};…遊泳可能な砂浜です。
&color(#F2D8DF){''山林''};…かっては遊歩道が整備されていましたが、今は下草に覆われ、徒歩でならなんとか踏み入る事ができそうです。


''宿泊所''
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/in.jpg,nolink)
古い洋館を宿泊所として改修しています。PC等、インターネットに接続できる設備はありません。

:地下階|&color(#F2D8DF){''倉庫''};…鍵が掛かっている為入れません。
&color(#F2D8DF){''食料庫''};…肉、魚、野菜とも充分な備蓄があります。

:地上1階|&color(#F2D8DF){''玄関ホール''};…伝言板があります。その日の予定や、伝言などを貼り付けられます(メモ使用)。
&color(#F2D8DF){''管理人室''};…管理者の居住空間になります。
&color(#F2D8DF){''台所''};…食事は基本管理者が用意する手筈ですが、食材も含め自由に利用する事ができます。
&color(#F2D8DF){''リネン室兼洗濯部屋''};…リネンの取り替え及び衣類の洗濯は各自でとなります。
&color(#F2D8DF){''浴場''};…温泉を引いている為常時入浴できます。南側の崖に向かい、大きく掃出窓が開いており、露天のような雰囲気を味わえます。
&color(#F2D8DF){''遊技室''};…ピアノや各種カードゲーム、ボードゲームなどが備え付けられています。

:地上2階|&color(#F2D8DF){''書庫''};…推理小説等の娯楽小説のほか、一般的な村の歴史についた書籍などが収められています。
&color(#F2D8DF){''談話室''};…天井の一部が硝子張りとなっており、非常に採光が良くなっています。
&color(#F2D8DF){''個室''};…6畳の個室が各々に与えられています。ベッド、デスク、クローゼットの非常に簡素な部屋です。窓が1箇所あります。部屋ごとに名前が付けられており、南側が朝霧、吉備、潮風、東側が佐野、滝匂、明星、琴平、西側が青葉、寒咲、八重となります。入館後、任意に入室してください。


**禁止事項 [#f66ac0bd]
-本編参加PC以外の複数チップの利用(チップを明言指定したNPC利用を含む)、2ID以上の利用を含む多重ログインはお止めください。
-本編の掛け持ちはご遠慮願います(ある程度時間が拘束される対人ゲームという観点からTRPGを含みます)。エピプロ被りに関しては消極的許容とします。エピプロ被りは重複する村の許可がある前提、特にプロローグに関しては本編と同等の扱いである為、村建て日から能動的に村に参加できる場合のみ可とします。
-コメントアウトも含め、PL発言は(灰・エピローグ以外)禁止です。
-灰はエピ時公開されるものですので、「灰ならいい」という発言はこの村では推奨しません。「表で発言できない」「本人の前で発言できない」ネガティブな内容はお控えくださるようお願いいたします。
-現実世界ですので、過度のファンタジー・超常設定を禁止します。&color(#F2D8DF){また、自PCの設定において、他PCや、舞台である島に大きな影響を及ぼす設定を付与するのはお止めください。};
-パラメータ及び、探索時のダイス振り直しは厳禁です。
-村開始前及び村進行中、村外で進行やロール運び、PC設定に関する相談を行う事を禁止します。

**レギュレーション [#bb813753]
-村建て後、24h以内にご入村ください(当村では、入村時発言削除(投稿ミス以外)による意図的無発言入村を禁止しますのでご注意ください)。
-入村時、肩書は民間人は「なし」、軍人は「所属、階級等」でお願いします。
-メモはステータスなどの他、PCの簡単な見た目や設定などにお使いください(RPの打ち合わせや、心情描写、アンカ提示、挨拶や声掛けなどのPL交流などはNGです。村建てメモや天声への反応も特にお願いがない限りは不要です)。
-レーティングはR15G程度でお願いします(情景に必要な暴力・残虐描写の許容。暴力・残虐表現を目的にした描写は禁止します)。
-ランダム値での▼▲ですので縁故・フラグ関係なく死ぬことがあります。お気をつけください。
-日程が長期に渡る以外の吊調整は行わない予定の為、スケジュールを完遂せず村が終了する可能性があります。

**進行 [#i935cd19]
***プロローグ [#made584f]
絶海島に向かう船の中です
パラメータを振り、プロフィールと共にメモに記載。自己紹介など、島へ向かう者同士の交流など行って下さい。軍人も民間人との交流は禁止されていません。

&color(#EFA18F){''各パラメータ値は下記となります。''};
体力値:[[10d12]]
精神値:[[4d4]]
STR:[[2d6]]
INT:[[2d6]]

[(全角)は[(半角)に変換の上ご利用ください。
''パラメータの振り直しは厳禁です。''

なお、パラメータはあくまで内部値とし、ロール設定を優先して頂いて構いません。(※か弱い女子設定のキャラが、STR最大値2d6を引いても、ロールとしてはか弱いキャラ設定優先でOK)。

***1日目 [#w08b8f54]
絶海島到着。船は戻りました。本来の予定は2泊3日ですので、またその頃に迎えに来る予定です。
島に到着するとまず、宿泊施設へ案内されます。

その後は予定通り島内を観光、若しくは職務を行ってください。

***2日目 [#q9077169]
2日目の朝に島の管理者が死亡しているのが発見されました。
無線が不調ですが、明日には迎えが来る予定です。

この日から、参加者が任意で(上限3回まで)行える探索イベントが複数用意されます。
''また、この日より毎朝『精神値』がマイナス[[1d3]]されますので、ステータスへの反映をお願いします。''

イベントにより変動したステータスについても、同様にメモへの反映をお願いします。

各々ご自由に、島内でお過ごし下さい。

***3日目〜 [#g67ff158]
何故か迎えの船が来ません。
''この日より、毎朝睡眠分の回復として『体力値』が『精神値』×[[1d4]]回復しますので、ステータスへの反映をお願いします。''

体力値回復用の補助スクリプトを設置予定です(URL後日公開)。

引き続きイベントを行いつつ、島内でお過ごしください。日毎倒れるひとを隣目に。

***エピローグ [#xa206411]
6d時でエピローグに入らない場合、コミット進行に入ります。

罹患者が居なくなるか、島内の過半数が罹患者で満たされればエピローグです。
スパイが生きていれば、任務完了です。 

 
**参加募集 [#c86c87f2]
再度満席いただきました。ありがとうございました。

|NO|ID|コメント|点呼|備考|
|01|ダミー||-||
|02|CHiKA|ウエーイ!|〇|前村参加者優先|
|03|ruru_i|ちらっ|〇|前村参加者優先|
|04|dix73|よろしく|◯|前村参加者優先|
|05|iori427|お邪魔します!|○|新規参加者優先|
|06|青磁|おじゃまします|○|新規参加者優先|
|07|tachibana|ずさー|○|新規参加者優先|
|08|ひびの|おじゃまします|〇|2016/12/26から|
|09|sinonome|(/ω・\)チラッ|〇|2016/12/26から|
|10|pure_g|お邪魔します|◯|募集枠|
|11|goza|お邪魔します!|〇|2016/12/26から|
|12|ameya|村建てちゃん|||

**チップ予約 [#tad26714]
原則早いもの勝ちです。

|No|チップ名|備考(一般人、軍人など)|
|A|守門|島の管理者(ダミー)|
|B|黒衣|軍人さん|
|C|ヴァラク|軍人|
|D|蒼流|一般人(一般過多なら軍人想定もあり)|
|E|夘月|軍人|
|F|宮代|一般人|
|G|真珠星|軍人|
|H|円|軍人|
|I|ラルク|一般人|
|J|梅枝|一般人|
|K|久野|一般人|
|L|常陰|一般人|

**FAQ [#jb4bbd11]
: &color(#F2D8DF){メモやPL発言でのRP摺合せはNGだけど、他PCと縁故設定を作りたいときなどはどうすればいいの?};| ひとつの例となりますが、軍人同士で先輩後輩、同じ部隊や顔見知りなどの縁故を建てたい時は、ロール文で[〜あそこに居る(容姿特長等)は(同じ部署|先輩)だろうか?]のように、相手に伺いを立てる余地があれば問題ないと思います。

: &color(#F2D8DF){無症候性キャリアってなんなの?};| とても平たく言うと、感染しているのに症状が出ない人、です。感染しているので伝染します。
実在の人物も居ますので参考に→[[腸チフスのメアリー>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3]]

: &color(#F2D8DF){参加者の知識レベルは?};| 絶海島を覆った感染症が、島民を対象とした臨床実験による耐性菌の発生が原因であった事を知っているのはスパイだけです。
その他の参加者はオカルト・噂程度の知識レベルです。

: &color(#F2D8DF){参加者の島との関係性は?};| 特に「無症候性キャリア」が割り振られたPCがそうなりますが、かって島に縁があった・なかったはRPの設定でご随意にお願いします。
その他の参加者も同様です。

: &color(#F2D8DF){役職COは禁止?};| 医者も含め、RP次第でご随意にお願いします。
医者はアレです。死人が出た時に「お客様の中にお医者様はいらっしゃいまs」

: &color(#F2D8DF){死亡判定についてPCのフラグ有無は考慮されますか?};| されません。あくまでランダ村ですので、フラグ有無ではなく、ダイス目やランダ先で▼▲が決定されます。例外として、共通イベント実績がないなど稼働のないPCは優先的に死亡指定がされる可能性があります。

: &color(#F2D8DF){表でランダご飯とか振っていいですか?};| ご随意に!但し、パラメータ、探索のダイス値などは振り直し厳禁ですのでお気をつけください。

: &color(#F2D8DF){RPってどの程度RP?};| 軽RP程度と思っていただければ。時間と場所の概念は比較的ゆるめで。確定ロールなどにはお気をつけください。

: &color(#F2D8DF){ミスってダイス、探索を2回以上振った場合はどうすればいい?};| 1回めの結果をご使用ください。

: &color(#F2D8DF){飴は使っていいの?};| 喉が乾きそうな人が居たらそっと投げてあげてください。

: &color(#F2D8DF){武器や自傷を自分に向ける事はできる?};| 出来ます。その場合、攻撃フェイズの対象を自分とし、かつ、防御フェイズは無抵抗としてください。

: &color(#F2D8DF){前村を読む必要ある?};| 同じ舞台を全く別のPCで再演しようとする企画なのでありません。読むと探索内容のネタバレがあります。探索などの雰囲気が気になる場合は、同システムの『白亜館の午睡』をお勧めします。


**コメント [#y150419b]
中身透けに関わらない質問は記名でお願いします。お気軽にどうぞ。
- 1/4のアンケが一番人数が多かったのに、どうして4月開催なのでしょうか? --  &new{2016-12-14 (水) 15:17:22};
- 4月下旬+5月入りが合算数的には一番多かったこと、アンケート後の村建てのリアル事情での準備的な問題です(探索に使うスクリプトは村建てが一から作っているのでそれなりに時間が掛かります)。ご了承くださいませ。 -- [[あめや]] &new{2016-12-20 (火) 00:14:27};
- 12/26 0:00頃から自由枠参加CO可とありましたので、参加CO表の編集をしました。問題があるようでしたら、削除お願いします。 -- [[ひびの]] &new{2016-12-26 (月) 00:24:45};
- 更新が遅れまして申し訳ありません。ご参加ありがとうございます! -- [[あめや]] &new{2016-12-26 (月) 00:30:59};
- パラメータを振ろうとしたのですが、d(ダイスの結果を一つづつ表示)ですと体力値が(badreq)表示になります。D(ダイス合計値表示)で振っても問題ないでしょうか? -- [[蒼流]] &new{2017-04-26 (水) 00:28:52};
- 合計値が同じなら問題ありません!お手数お掛けして申し訳ありませんがよろしくお願いします。 -- [[あめや]] &new{2017-04-26 (水) 08:57:00};
- 了解しました、回答ありがとうございます。 -- [[蒼流]] &new{2017-04-26 (水) 10:01:55};
- すみません、部屋の数が足りないのはわざとという認識でよろしいでしょうか? --  &new{2017-04-28 (金) 22:08:01};
- >村建て様 ご相談したいことがあり、twitterにDMを送らせて頂きました。 --  &new{2017-04-28 (金) 22:37:58};
- 早い者勝ちですのでその認識です(内偵がひとり入り込んでいるため、という一文をwikiに追記しそびれていました。すみません)。館内いずれかの場所で就寝いただくことになります。>>017-04-28 (金) 22:08:01 --  [[あめや]] &new{2017-04-29 (土) 00:11:13};
- 確認しております。お返事暫しお待ちくださいませ。>>2017-04-28 (金) 22:37:58 -- [[あめや]] &new{2017-04-29 (土) 00:12:18};
- 承知しました。ご回答有難うございます。> 2017-04-29 (土) 00:11:13 --  &new{2017-04-29 (土) 00:34:09};
- すみません、体力回復計算式の名称に50と入ってしまっているのは自分のやつです。(体力値を入れてしまいました)ダイス振り直しになってしまうのでこのまま反映してもよろしいでしょうか -- [[卯月]] &new{2017-04-30 (日) 13:17:58};
- 反映してしまいましたが問題あればご指摘ください。 -- [[卯月]] &new{2017-04-30 (日) 17:19:12};
- 確認が遅れまして申し訳ありません。反映問題ありません。よろしくお願いします>>夘月 -- [[あめや]] &new{2017-04-30 (日) 19:32:46};
- 2017/04/30(Sun) 22:29:51〜 からの一連の村建てメモについて。「設定として」「調査の結果発症を促す」効果はありません。但し、「PC視点に置いて」「所属組織からなどの情報により、そのような認識を行っている」(類似する状態)旨は問題ありません(どちらでもPC視点の村の中では同じ事なので)。役職の共通認識の為、補足させていただきました。wikiの不明瞭によりご迷惑をおかけして申し訳ありません。よろしくお願いいたします。 -- [[あめや]] &new{2017-04-30 (日) 22:59:54};
- 畏まりました。「PC視点に置いて」「所属組織からなどの情報により、そのような認識を行っている」という認識の方で間違いありません。ただ誤解を生み、なおかつその視点を押し付ける様なロールを行った事は大変申し訳なく。 -- [[宮代]] &new{2017-04-30 (日) 23:08:11};
- 23時以降のダイスバトルは可能ですか? -- [[宮代]] &new{2017-04-30 (日) 23:36:59};
- HPが変動するイベント(探索、バトル、薬での回復等)は常時行っていただいて問題ありません。HPの判定(吊指定)は常に以降の毎23時となります。よろしくお願いいたします。>>宮代 -- [[あめや]] &new{2017-04-30 (日) 23:51:57};
- 先日はご回答ありがとうございました。返事が送れてすみません。 -- [[夘月]] &new{2017-05-01 (月) 23:58:53};
- 探索ログが閉鎖箇所の選択分岐後表示がおかしい感じになっていますというご報告を。 -- [[夘月]] &new{2017-05-02 (火) 00:00:10};
- 修正いたしました。ご連絡ありがとうございます。大変失礼いたしました。>>夘月 -- [[あめや]] &new{2017-05-02 (火) 00:46:14};
- 先日はご回答ありがとうございました。またコミットについてですが、コミット開始後は物語的には人死には出ない(あくまでシステム上)という解釈で良いでしょうか? -- [[宮代]] &new{2017-05-02 (火) 23:34:32};
- ご質問ありがとうございます。コミット進行中も1d=村内1日で襲撃処刑とも死亡になります(襲撃=感染死、処刑=それ以外の要因の死、失踪)。任意コミット予定ですので、強制ではありません。それぞれの物語に区切りや納得がついたタイミングでコミットを行い進行していただければと思います。コミットアンカーも設けません。>>宮代 -- [[あめや]] &new{2017-05-02 (火) 23:47:25};
- かしこまりました。迅速なご回答ありがとうございます。 -- [[宮代]] &new{2017-05-03 (水) 00:11:46};
- 修正ありがとうございました。 -- [[夘月]] &new{2017-05-03 (水) 01:14:17};
- お疲れ様です。コミット時の処刑先セットについて、ご指示頂きたく。宜しくお願いします。 -- [[ヴァラク]] &new{2017-05-03 (水) 08:34:42};
- 村内にて掲示いたしました。ランダムになります。提示が遅れまして申し訳ありません。よろしくお願いいたします。>>ヴァラク -- [[あめや]] &new{2017-05-03 (水) 09:40:33};
- >村建て氏 確認致しました。ご対応ありがとうございました。 -- [[ヴァラク]] &new{2017-05-03 (水) 12:11:23};

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