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#navi(村企画)//←残してください
*絶海島奇譚 [#f0e7d803]
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/sea_01.jpg,around,nolink)

その島は絶海島と呼ばれていた。

勿論登記上はその成り立ちの由来に因んだ名前がつけられているだろうが、切り立った崖から零れ落ちる風景が、その海の向こうの世界を諦めさせる程に開けていたから、海の絶える島との俗称が馴染んだ。

とは言え、その島に既に真っ当な意味での生活はなかった。幾十年か前に軍需資源で栄えたその島は、戦火が下火となるとともに勢い衰え、その末期には孤島故に感染の早い流行病で更に人を減らして、残った島人も皆生まれ育った街を後にして、今では地権の代理者が管理人よろしく誰もいない島に居住しているだけだった。

軍事で栄えたその街には都合よく、当時海に切り出す絶壁の端に軍管轄下の診療所があった。船の往来も気軽にない孤島では、その診療所の価値は大したもので、子どもから大人まで掛からない者はいなかった。
今となってその臨床記録が見直されているようで、打ち捨てられたその診療所が再度調査の対象となったのはつい最近の事。

陸の孤島に軍の研究機関ときては、「その筋」の愛好家には「美味しい」ネタで、曰く『何らかの公にできない実験が行われていた』、『不自然に発生した流行病で島民は全滅』等々…絶海島の名とともに事実を多少大仰に、けれどまことしやかに囁かれていた。

だから、週に一度の物資船に便乗してその島に向かうのは、悪趣味な「観光」客か、護衛がてらの監視がてらの調査がてらの「当局」か、それくらい。

そして貴方は絶海島の土を踏む。全く無自覚に。貴方がこの地を望んだのか、この地が貴方を望んだのか、知りもしないで。

**contents [#yfe5a8ec]
2015/04/22 「PC間での暴力事案について」数値調整を行いました。また、自傷について「FAQ」に追記しました。
2015/04/21 村を建てました、FAQ更新
2015/01/12 wiki作成

#contents

**概要 [#h56ca890]
|村名|絶海島奇譚|
|開催国|薔薇の下国予定|
|種別|シチュエーション系ランダRP村|
|更新間隔|24h|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|キャラセット|キャラ設定により指定あり(後術)|
|募集人数|ダ込11人|
|編成|ダ 首 睡睡睡 媒村村村 天天|
|更新時刻|死亡判定時間 23:00/更新時間 8:00 [[詳細:処刑について>#x45c3627]]|
|開催時期|4月24日8:00開始 村建4月21日時刻未定|
|役職希望|無効|
|村建て人|[[ameya>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2551]]|

**村を建てました [#ebb7b5f2]

http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=429&cmd=vinfo
http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=329&cmd=vinfo#newsay

パスワードは&color(#444444){disabled};です。

**村の目的 [#t0699e8c]
個人戦ランダRP村です。
ランダ襲撃、ランダゲームによる吊り(後述)なので任意に陣営勝利は目指せません。毎日人が倒れていく孤島で、生き残りを目指してください。

**ローカルルール/世界観 [#zed2abc5]
貴方は絶海島に訪れた観光客もしくは軍人です。
物資船を降りたところから物語は始まります。迎えの船は3〜7日後(物語の進行次第)に訪れる予定ですので、その間、貴方は絶海島で観光/任務で過ごす予定となります。

有り体に言うと、モデルは軍艦島です。それにオカルト(軍の人体実験で島民全滅)な噂が付け加わったと思って下さい。
島住人が居なくなって後、一度リゾート化計画が立ち上がりましたが、何処からとも無く島の過疎化が伝染病であるとの噂が立った事から観光客の足は途絶え、今では好事家気取りが訪れるばかり。
けれどそれも護衛(監視)付き、戦時中の軍資料の見直しから、もうすぐ一般人の立ち入りは禁止になる予定です。

気候は温順、宿泊施設は島の管理者の館です。古い洋館を改修しており、各個人に宿泊用の個室があります。浴場、食堂(台所)、お手洗いは共通です。

観光場所としては、島の俗称にもなった切り立った崖からの海の見晴らしが絶景です。また、採掘所、鉄鋼所など、当時の施設がそのまま残されています。但し、そこに至るまでの道が辛うじて整備・封鎖されているだけなので、安全の保障はできません。

オカルト好きとしては、軍直下の医療施設も見所ではありますが、所在は明らかにされていません。

携帯の電波は届きません。島滞在中、軍人は辛うじて通信設備で外部に連絡を取る事ができますが電波は良好ではありません。スパイは島内で有効な無線を使用していますので、意思疎通に問題はありません。

***役職設定 [#qef290c3]
&color(#EFA18F){''首無騎士(無症候性キャリア)''};
絶海島退避島民の第2、もしくは第3世代。

絶海島を覆った流行病に潜在的に感染しているが発症せず、絶海島上陸を機に周囲への感染源となります(毎晩ひとりにランダム感染(襲撃)する)。
他に感染者がいる場合、感応力的な何かで他の感染者と意思疎通を行う事ができます(赤窓)。


&color(#EFA18F){''睡狼(抗体保持者)''};
絶海島退避島民の第2、もしくは第3世代。

絶海島を覆った感染症に抗体を保持しています。
無症候性キャリアから感染すると、即時に発症せず無症候性キャリア同様周囲への感染源となります(毎晩ひとりにランダム感染(襲撃)する)。
また、感染する事で、感応力的な何かで他の感染者と意思疎通を行う事ができます(赤窓)。

&color(#EFA18F){''霊媒師(医者)''};
絶海島を訪れた医者(一般人もしくは軍人)。
感染死、事故死した人間が無菌者であったか、菌保有者であったか検死が行えます。

感染症に対する免疫を持たず、感染(襲撃)即ち致死となります。

&color(#EFA18F){''村人(一般人/軍人)''};
観光や任務等で絶海島を訪れた一般人。
感染症に対する免疫を持たず、感染(襲撃)即ち致死になります。

&color(#EFA18F){''天魔(スパイ)''};
「当局」側の人間ですが、「軍人」とは疎通していません。表向きには軍人、もしくは観光客の振りをしているかもしれません。

絶海島を覆った感染症が、臨床実験による耐性菌の発生である事を知っており、耐性菌に関する詳細、もしくはその免疫保持者の調査の為に島を訪れています。お互い無線機器(橙窓)で
意思疎通ができます。

抗体を打っており、感染(襲撃)により即時の発症には至りません。

***キャラセットについて [#ie8eef5f]
軍人、民間人とも、18歳以上のキャラ設定をお願いします。
アヴェ、セーラーローズ、スノウ、ラヴィ、薔薇(EX)セットのエルフ系キャラ、ローザミスティカは世界観から使用をご遠慮願います。

&color(#EFA18F){''一般人設定''};
『薔薇の下セット』『薔薇EXセット』『Cats And Dogsセット』からお選びください。
肩書きはなしでお願いします。

&color(#EFA18F){''軍人設定''};
『Rosen Kreuzセット』からお選びください。
肩書きは現実世界に準じる任意の軍職・兵種に変更可能です。
所属は全て同一国です。銃火器類の所持は禁止します。

***パラメータについて [#g85142ab]
各PC毎に、下記のパラメータをプロローグにて設定します。
パラメータには変動するものがありますので、都度メモにて更新をお願いします。

:&color(#F2D8DF){''体力値''};|所謂HPです。イベントにより上下変動します。増加した場合の上限は120。下限はなし。3日目より毎朝、30*(精神値/10)回復します。
※精神値8の場合、30*(8/10)=24回復
:&color(#F2D8DF){''精神値''};|イベントにより上下変動します。増加した場合の上限は20。下限は1です。2日目より毎朝、-1されます。
:&color(#F2D8DF){''STR''};|固定値です。腕力や力仕事などに影響します。
:&color(#F2D8DF){''INT''};|固定値です。探索時の調査などに影響します。


***探索について [#p31c1ae8]
[[設備等>#a8f198f1]]に明示箇所、もしくは必要に応じてそれ以外の箇所でも任意にロールを廻していただけます。
[[設備等>#a8f198f1]]で【探索可能箇所】とされている箇所は、1人1日3回までを上限として【探索】を行っていただけます。探索により、ステータス値の変動、アイテムの入手、情報の入手などが行える可能性があります。

1日に同じ箇所を何回探索しても構いません。
また、探索で得た情報、アイテムなどは、一旦その場所を探索したPCのものとなりますが、ロール上での情報の共有や、アイテムの共有、譲渡、破棄などロールに応じて行っていただいて問題ありません。
但し、その場に居なかったPCが、PL情報として得たそれらの情報をロールに反映する事はお止めください。

探索は下記手順となります。

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img07.jpg,nolink)
探索用スクリプトを設置しています(URL後日公開)。
村内で、【探索/場所】を宣言し、探索用ページで名前、各ステータスを入力して探索箇所を選択してください。
(此処で入力された名前、STR、INTなど変動のないものはブラウザ上に保存されます。)

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img08.jpg,nolink)
探索箇所に対しての結果が表示されます(ダイスで自動分岐)(キャプチャに表示されているのはダミーデータです)。
また、結果がステータス変動を伴うものだった場合、同時に入力したステータスに伴い結果が表示されます。
この結果を&color(#EFA18F){''ロールへ反映してください。''};

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img09.jpg,nolink)
ログも後で確認できます。

***PC間での暴力事案について [#v8896ae2]
PC間で諍い、殴打、殺害などロールに伴ったバトルが行えます(ダイスバトル形式)。
相手にダメージを与えないロールのみの諍いもできますので、ロールの成り行きで任意にお選びください。
バトルの結果如何については、PCがHP最低値となり、死亡判定となる可能性もあります。


バトルは常に攻撃フェイズから始まります。

&color(#EFA18F){''攻撃''};
#region
ロール末尾などで【攻撃】宣言を行ってください。
[[1d50]]にSTR、精神値を掛けた数字がダメージ値となります。

[[1d50]]*(STR/10)*(精神値/10)+(武器を所持している場合武器ダメージ[武器使用判定1d6])=ダメージ値

''武器使用判定''
1:失敗(外した)。ダメージ値加算されず。
2:失敗(逸れた)。ダメージ値半減で加算。
3〜6:命中。武器ダメージをそのまま加算。

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img02.jpg,nolink)
攻撃計算式用の補助スクリプトを設置しています(URL後日公開)。名前、STR、精神値を入力すると

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img03.jpg,nolink)
数値が反映されますので、こちらの数値をロール内で宣言してください。ログも残ります(自力で計算しても問題ないです)。

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img04.jpg,nolink)
武器を持っている場合、取得時に得た武器ダメージ値を入力してください。武器使用判定を加算して計算されます。
#endregion

被攻撃PCは、攻撃フェイズ(ダメージ値確定)を確認してから、【無抵抗】【防御】【回避】の何れかの宣言を行います。

&color(#EFA18F){''無抵抗''};
#region
ダメージ値がそのまま確定ダメージになります。
#endregion
&color(#EFA18F){''防御''};
#region
[[1d50]]*(精神値/10)をダメージ値より引いた数値が確定ダメージになります。

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img05.jpg,nolink)
防御計算式用の補助スクリプトを設置しています(URL後日公開)。名前、相手からのダメージ値、精神値を入力すると

#ref(http://candyshop.pink/sodo/img/img06.jpg,nolink)
数値が反映されますので、こちらの数値をロール内で宣言してください。ログも残ります(自力で計算しても問題ないです)。
#endregion
&color(#EFA18F){''回避''};
#region
INT>[[2d6]]の場合成功。ノーダメージです。失敗した場合、ダメージ値がそのまま確定ダメージになります。
#endregion

ここまでが1ターンです。被攻撃PCは、確定ダメージを体力値からマイナスしてください。
反撃を行いたい場合、被攻撃PCから再度攻撃フェイズを起こしてください。

***襲撃について [#v8896ae2]
感染(襲撃)先は選べません。ランダム襲撃を行って下さい。

首無騎士(無症候性キャリア)が生きている間、ランダ▲は首無し騎士が行ってください。
睡狼が居る場合、襲撃設定は「おまかせ」でお願いします。
首無騎士(無症候性キャリア)が死亡の場合、残された睡狼(抗体保持者)全てがランダムセットを行ってください。

***処刑について [#x45c3627]
プロローグでパラメータ設定を行います。(INT、STR、HP(体力)等)
毎日行われるイベントにそのパラメータ数値でチャレンジじて貰い、成功、失敗により体力値が増減します。
体力が最低値になった参加者がその日の吊り対象(死亡・失踪者)です。夜の決定時間に村建てから指名しますので、各々指名者にセットをお願いします。
指名があるまで、日中HPがマイナス値になっても死亡は確定しません。実際の死亡は、更新時です。死亡指名から更新時までロールは廻せます。

|''時間帯''|''イベント''|''生死状況''|
|日中時間|イベントによるHP0以下値|生存|
|死亡判定時間(23:00)|HP値確定/次回の更新時処刑者指定・セット|生存|
|更新時間(8:00)|死亡判定時間〜更新時間は任意にロール可能|死亡|

基本、HP最低値の方を指名しますが、同数の場合はランダムにて決定します。
例外として、共通イベント実績がないなど稼働のないPCは優先的に死亡指定がされる可能性があります。

***墓下について [#adb16b4f]
「楽屋」扱いとします。
「死後の世界はない」世界感から、地上でのRP継続は非推奨です(エピでは解禁します)。

***設備等 [#a8f198f1]
''島地図''
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/map.jpg,nolink)
全周15km程度、自転車なら50分で島内を1周できる。中央の山林は徒歩でなら縦断可能。
港と宿泊所以外は一切の手入れが放置されている為、廃墟同然です。

:【探索可能箇所】|
&color(#F2D8DF){''コテージ跡''};…リゾート時代の名残です。敷地内には海に面したコテージの他、レストラン、救護室、ショッピングモール跡などが残されています。温泉は涸れています。
&color(#F2D8DF){''宿泊所(地下)''};…港から山林を挟んで反対側に建ち、南側は切り立った崖となっています。鍵の掛かった地下倉庫があります。
&color(#F2D8DF){''展望台''};…人工灯のない、理想的な環境で星空が楽しめます。但し長らく整備されていない為、足元に注意が必要です。
&color(#F2D8DF){''閉鎖箇所''};…かっては頻繁に人の行き交いがあったらしい道跡がありますが、今はバリケードで何重にも封鎖されています。
&color(#F2D8DF){''旧炭鉱''};…廃坑です。崩落が進んでおり、入り口は厳重に封鎖されていますが、放置久しい為、バリケードも一部崩れています。
&color(#F2D8DF){''大浴場跡''};…島民が利用していたらしい銭湯跡です。割れた硝子などが散乱し、荒廃しています。
&color(#F2D8DF){''カフェ跡''};…比較的新しい設備です。早期に人が施錠し立ち退いた為か、屋内の荒廃は他と比べ少ないようです。

:【その他】|&color(#F2D8DF){''港''};…上陸箇所は此処のみです。定期船などはありません。
&color(#F2D8DF){''海岸''};…遊泳可能な砂浜です。
&color(#F2D8DF){''山林''};…かっては遊歩道が整備されていましたが、今は下草に覆われ、徒歩でならなんとか踏み入る事ができそうです。


''宿泊所''
#ref(http://candyshop.pink/1st/img/in.jpg,nolink)
古い洋館を宿泊所として改修しています。PC等、インターネットに接続できる設備はありません。

:地下階|&color(#F2D8DF){''倉庫''};…鍵が掛かっている為入れません。
&color(#F2D8DF){''食料庫''};…肉、魚、野菜とも充分な備蓄があります。

:地上1階|&color(#F2D8DF){''玄関ホール''};…伝言板があります。その日の予定や、伝言などを貼り付けられます(メモ使用)。
&color(#F2D8DF){''管理人室''};…管理者の居住空間になります。
&color(#F2D8DF){''台所''};…食事は基本管理者が用意する手筈ですが、食材も含め自由に利用する事ができます。
&color(#F2D8DF){''リネン室兼洗濯部屋''};…リネンの取り替え及び衣類の洗濯は各自でとなります。
&color(#F2D8DF){''浴場''};…温泉を引いている為常時入浴できます。南側の崖に向かい、大きく掃出窓が開いており、露天のような雰囲気を味わえます。
&color(#F2D8DF){''遊技室''};…ピアノや各種カードゲーム、ボードゲームなどが備え付けられています。

:地上2階|&color(#F2D8DF){''書庫''};…推理小説等の娯楽小説のほか、一般的な村の歴史についた書籍などが収められています。
&color(#F2D8DF){''談話室''};…天井の一部が硝子張りとなっており、非常に採光が良くなっています。
&color(#F2D8DF){''個室''};…6畳の個室が各々に与えられています。ベッド、デスク、クローゼットの非常に簡素な部屋です。窓が1箇所あります。部屋ごとに名前が付けられており、南側が朝霧、吉備、潮風、東側が佐野、滝匂、明星、琴平、西側が青葉、寒咲、八重となります。入館後、任意に入室してください。


**レギュレーション [#h2aebb5c]
-掛け持ちは、先方レギュレーションで許可、及び&color(#F2D8DF){''プロエピも含めた両村稼動が充分に行える状態''};を前提とします。
-PC設定において、村の設定範囲外の超常能力・FT設定はご遠慮ください。
-コメントアウトも含め、PL発言は(灰・墓下・エピローグ以外)禁止です。
-灰はエピ時公開されるものですので、「灰ならいい」という発言はこの村では推奨しません。「表で発言できない」「本人の前で発言できない」ネガティブな内容はお控えくださるようお願いいたします。
-メモはパラメータ他、PCのその日の服装や持ち物、予定など状況情報や伝言板感覚でお使いください(RPの打ち合わせや、心情描写、PL交流などはNGです)。
-レーティングはR-15程度でお願いします。
-久遠島と同一世界ですが、本人、転生等のPCの流用はご遠慮ください。
-ランダム▼▲ですので縁故・フラグ関係なく理不尽に急に死にます。お気をつけください。
-日程が長期に渡る以外の吊調整は行わない予定の為、スケジュールを完遂せず村が終了する可能性があります。
-パラメータ値、探索時のダイス値の振り直しは厳禁です。

**進行 [#i935cd19]
***プロローグ [#made584f]
絶海島に向かう船の中です
パラメータを振り、プロフィールと共にメモに記載。自己紹介など、島へ向かう者同士の交流など行って下さい。軍人も民間人との交流は禁止されていません。

&color(#EFA18F){''各パラメータ値は下記となります。''};
体力値:[[10d12]]
精神値:[[4d4]]
STR:[[2d6]]
INT:[[2d6]]

[(全角)は[(半角)に変換の上ご利用ください。
''パラメータの振り直しは厳禁です。''

なお、パラメータはあくまで内部値とし、ロール設定を優先して頂いて構いません。(※か弱い女子設定のキャラが、STR最大値2d6を引いても、ロールとしてはか弱いキャラ設定優先でOK)。
***1日目 [#w08b8f54]
絶海島到着。船は戻りました。本来の予定は2泊3日ですので、またその頃に迎えに来る予定です。
島に到着するとまず、宿泊施設へ案内されます。

その後は予定通り島内を観光、若しくは職務を行ってください。

***2日目 [#q9077169]
2日目の朝に島の管理者が死亡しているのが発見されました。
無線が不調ですが、明日には迎えが来る予定です。

2日目より、参加者全員共通イベントが毎日1つ(必須)、参加者が任意で(上限3回まで)行える探索イベントが複数用意されます。
''また、この日より毎朝『精神値』が-1されますので、ステータスへの反映をお願いします。''

イベントにより変動したステータスについても、同様にメモへの反映をお願いします。

各々ご自由に、島内でお過ごし下さい。

***3日目〜 [#g67ff158]
何故か迎えの船が来ません。
''この日より、毎朝睡眠分の回復として『体力値』が30*(精神値/10)回復しますので、ステータスへの反映をお願いします。''

#ref(http://g910-spo.info/sodo/img/img01.jpg,nolink)
体力値回復用の補助スクリプトを設置しています(URL後日公開)。

引き続きイベントを行いつつ、島内でお過ごしください。日毎倒れるひとを隣目に。

***エピローグ [#xa206411]
罹患者が居なくなるか、島内の過半数が罹患者で満たされればエピローグです。
スパイが生きていれば、任務完了です。 

 
**参加募集 [#c86c87f2]
点呼ありがとうございました。島でお会いできるのを楽しみにしています。

|NO|ID|コメント|点呼|
|01|ダミー|ぐあぁーっ!|-|
|02|viola|ダミーを刺したのは自分です。|1!|
|03|CHiKA|z順で好きなとこ噛もう|にこっ|
|04|shi635|わたしが狩人です|さん!|
|05|LMN|狩吊るだけのかんたんなおしごとです|取った!|
|06|nuruko|見切りですがこそりこそり|○|
|07|ruru_i|迷うなら 見切ってしまえ お邪魔します(土下座)|てんこー|
|08|sinonome|見切りで参加ですです|にゃーん!|
|09|dix73|見切りですがCOしておきます|▲|
|10|decrux|お、お邪魔していいのかな…!|かゆうま|
|11|[[ameya>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2551]]|村建てちゃん|まる|

**FAQ [#jb4bbd11]
: &color(#F2D8DF){メモやPL発言でのRP摺合せはNGだけど、他PCと縁故設定を作りたいときなどはどうすればいいの?};| ひとつの例となりますが、軍人同士で先輩後輩、同じ部隊や顔見知りなどの縁故を建てたい時は、ロール文で[〜あそこに居る(容姿特長等)は(同じ部署|先輩)だろうか?]のように、相手に伺いを立てる余地があれば問題ないと思います。

: &color(#F2D8DF){無症候性キャリアってなんなの?};| とても平たく言うと、感染しているのに症状が出ない人、です。感染しているので伝染します。
実在の人物も居ますので参考に→[[腸チフスのメアリー>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3]]

: &color(#F2D8DF){参加者の知識レベルは?};| 絶海島を覆った感染症が、島民を対象とした臨床実験による耐性菌の発生が原因であった事を知っているのはスパイだけです。
その他の参加者はオカルト・噂程度の知識レベルです。

: &color(#F2D8DF){参加者の島との関係性は?};| 特に「無症候性キャリア」が割り振られたPCがそうなりますが、かって島に縁があった・なかったはRPの設定でご随意にお願いします。
その他の参加者も同様です。

: &color(#F2D8DF){役職COは禁止?};| 医者も含め、RP次第でご随意にお願いします。
医者はアレです。死人が出た時に「お客様の中にお医者様はいらっしゃいまs」

: &color(#F2D8DF){死亡判定についてPCのフラグ有無は考慮されますか?};| されません。あくまでランダ村ですので、フラグ有無ではなく、ダイス目やランダ先で▼▲が決定されます。例外として、共通イベント実績がないなど稼働のないPCは優先的に死亡指定がされる可能性があります。

: &color(#F2D8DF){表でランダご飯とか振っていいですか?};| ご随意に!但し、パラメータ、探索のダイス値などは振り直し厳禁ですのでお気をつけください。

: &color(#F2D8DF){RPってどの程度RP?};| 軽RP程度と思っていただければ。時間と場所の概念は比較的ゆるめで。確定ロールなどにはお気をつけください。

: &color(#F2D8DF){ミスってダイス、探索を2回以上振った場合はどうすればいい?};| 1回めの結果をご使用ください。

: &color(#F2D8DF){飴は使っていいの?};| 喉が乾きそうな人が居たらそっと投げてあげてください。

: &color(#F2D8DF){武器や自傷を自分に向ける事はできる?};| 出来ます。その場合、攻撃フェイズの対象を自分とし、かつ、防御フェイズは無抵抗としてください。


**日程アンケート [#t7be1482]
日程アンケートは終了しました。
#region
#vote(4/10開始[0],4/17開始[0],4/24開始[3],いつでもOK[3])
#endregion

**コメント [#y150419b]
ご質問等あればお気軽にどうぞ。
- あっ勢いで見切ったはいいけどCOして良かったのでしょうか。埋まるようなら元村?の方優先で… -- [[ruru_i]] &new{2015-01-16 (金) 20:34:47};
- ようこそいらっしゃいませ!CO優先順でございます!わーい、るるーいさんと同じ村久しぶり! -- [[ameya]] &new{2015-01-16 (金) 23:10:45};
- うわあ大人気だー!最後の枠にCOしていいものか迷う…!! -- [[decrux]] &new{2015-01-22 (木) 17:05:26};
- CO優先順なのですよ!!COするなら!!今でしょ!! -- [[ameya]] &new{2015-01-22 (木) 21:41:54};
- COしちゃってみちゃった…!!入りたい人いたら言ってください!!! -- [[decrux]] &new{2015-01-23 (金) 00:15:08};
- |д゚)<外から見守ってますー。始まるのが楽しみ! -- [[minmin]] &new{2015-01-28 (水) 21:36:38};
- わわわ、暫く目を離してたらすみません!ありがとうございます!! -- [[ameya]] &new{2015-02-24 (火) 21:08:31};
- 死後の世界の確認をさせてください。完全に中身(中身記号)で会話しても大丈夫ですか?キャラ(RP)砕いて話せばいいのでしょうか?それからこの村は秘話なしでOKですよね? -- [[匿名]] &new{2015-04-11 (土) 12:06:11};
- 完全中身でもRP砕いてもOKです。「死んだ」認識があるうえでRPを継続するのが非推奨です。秘話はないでーす。 -- [[ameya]] &new{2015-04-11 (土) 20:41:28};
- 確認しました。一番最初に死んで墓下を変な空気にしてはいけないと思いまして。ありがとうございました。 -- [[匿名]] &new{2015-04-11 (土) 21:51:37};
- キャラセットについてですが、元軍人、現在一般人設定でRosen Kreuzセットのキャラを一般人として使用することは可能でしょうか? -- [[匿名]] &new{2015-04-16 (木) 23:24:05};
- 考えました。(1)退役した軍人(もしくは一般人)が、同様(元支給)の軍服を来て軍と行動するのは不自然に感じられる。(2)一般人の軍服チップ使用を許容すると、「規律にゆるくラフに着用しているので私服に感じられる軍人が一般人チップを使用する」のも公平性から以後許容する事になる。(3)軍人チップと一般人チップを(軍服という記号的な意味で)設定区分した意味合いが薄れる。以上の理由から、「無し」とさせていただけますでしょうか。折角事前に問い合わせいただきましたのにすみません…。念の為、退役軍人自体はOKです。 -- [[ameya]] &new{2015-04-16 (木) 23:40:48};
- お返事ありがとうございます。通常チップとRosen Kreuzで見た目が違うので後者を使いたかったのですが、承知しました。 -- [[匿名]] &new{2015-04-17 (金) 16:10:39};
- 質問ですが、pvpは必須ですか? --  &new{2015-04-19 (日) 16:41:13};
- pvpもできるというだけで必須じゃないですよー。 -- [[ameya]] &new{2015-04-19 (日) 18:21:13};
- ありがとうございます。別の質問ですが、初日の吊りに首無騎士が当たった場合は回避でしょうか? --  &new{2015-04-19 (日) 19:19:51};
- 回避無しです。誰にも感染しなくてよかったねってみんなでエピで「へいわ!」って叫びましょう。 -- [[ameya]] &new{2015-04-19 (日) 23:00:07};
- ぶっちゃけそんな自体になったら笑えるなってこの編成組んだ当初からずっと思ってる。 -- [[ameya]] &new{2015-04-19 (日) 23:00:51};
- 質問です。スパイの行動指針について、進行中に村建てからの指示は予定がありますか?それとも、1d時点で陣営内で摺り合せれば十分でしょうか。 -- [[匿名]] &new{2015-04-23 (木) 12:47:39};
- 進行中の村建てからの指示はありません。陣営(ロール)内で行動指針をご相談ください。 -- [[ameya]] &new{2015-04-23 (木) 15:33:02};
- 宿泊所の個室に鍵はついているのでしょうか……? -- [[とくめい]] &new{2015-04-27 (月) 09:46:53};
- 内鍵がついていますが、簡単なものなので頑張れば外からも開けられる気がします(マスターキーも多分何処かにあります。 -- [[ameya]] &new{2015-04-27 (月) 11:29:01};

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