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[[村企画]]
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#contents
*村名 王宮戦争 [#k5976d57]
***更新情報  &color(silver){NEW}; [#z0e50a46]
|2015.10.28|wiki公開|
|2015.11.01|黒wikiにて再公開(一部更新)|
|2015.11.16|舞台設定追加|
**概要 [#j6a476d4]
|村名|王宮戦争|
|主催者|ゆっけ、かなみ|
|開催国|深海国(予定)|
|種別|完全RP R18薔薇村|
|更新間隔|48h|
|投票方法|村建てによるランダム指定|
|発言制限|お祭り(30000pt)|
|キャラセット|H)SOCIUS(A|
|募集人数|14名(村建て含む)|
|編成|(狼1、恋愛天使1)、囁き狂人6、共鳴者7|
|更新時刻|25時|
|開催時期|村建て:11月18日(水)25時頃、開始:11月27日(金)25時(予定)|
|役職希望|有効(事前にwikiにて希望をとります)|
**あらすじ [#d53a1b68]
 これは、とある一国の物語。

 豊かな資源に恵まれ、神の加護を受ける国。 
 他国とは交易以外の交流を一切絶ち、神秘のヴェールに包まれた国。 

  その国の名は、“ソベリル”
 
 永遠に、その国の繁栄は続くかと思われた。
 
 しかし、ある日の事。 
 その祈りは、いとも簡単に崩される。 

  運命の日は、双子の王子の生誕祭。 

 その日、成人を迎える王子達は王位継承権が与えられる。 
 そして王子達からは特別な宝珠が、王子から直々に選ばれし数名に与えられる。 
 宝珠を与えられる事は国民において最大の名誉であり、その者達の一族の繁栄も約束される――はずだった。
 
  国を統べる女王が、何者かによって暗殺されるまでは。
 
 女王の暗殺の疑いをかけられた、兄王子と、兄王子から宝珠を授かった仲間達。 
 名誉ある立場は一転し、窮地へと追い込まれることとなる。 
 兄王子の身の潔白を証明し、兄王子を王位につかせて、再び名誉を取り戻すまで。
 
 弟王子と、弟王子から宝珠を授かった仲間達。 
 神からの託宣により、兄王子達の排除の命を受ける。 
 この国に災厄をもたらす存在を排除し、弟王子を王位につかせて、国の安寧を取り戻すまで。 

  二つの陣営の争いは、終わらない。 

 そして、その中に潜む、裏切り者達の思惑。 
 彼らを導く黒幕が、不敵に笑う。 
 この国を動かすのは、他の誰でもない。この自分だと。
 
 余りにも突然に訪れた、王位継承権を争う王宮戦争。 
 その中で勝利を掴んだのは、一体誰だったのか。 

  ――その国の歴史の一端を、ここに綴る。 

**村の目的 [#b787be64]
恋愛、友情、主従、忠誠。対立、裏切り、疑心暗鬼。エロあり、グロ(キリング描写)あり。
とにかく美味しい要素をたっぷり詰め込んで、薔薇RPやろうぜ!というコンセプトの村です。
**世界観 [#adeb3801]
豊富な鉱物(宝石類)が採掘され、その交易によって財を築き上げた独立国、ソベリルが舞台となります。 
他国とは交易以外の交流を一切絶っており、他国からの人の出入りは殆どありません。 
他国からの移民は余程の理由が無ければ拒否されますし、また、自国から他国へ移住する事も基本的には禁じられています。(罪を犯して国外追放になるのはこの限りではありません) 
閉鎖的なこの国において、何かに成功することや名誉を得る事は、国民にとって渇望すべきもの。 
反対に、失敗することや汚名を着せられる事は、忌避すべきものです。 

また、国には独自の文化が根付いています。 
その代表的な例が、宗教がその国の政治や国民の根底の意識に密接に関わっている事です。 
王宮にも大聖堂があり、国教として国を上げて保護されています。 
神からのお告げを受ける神子と、その宗教を統べる大司教がおり、二人は王宮で暮らしています。 
***舞台設定  &color(silver){NEW};[#mf94f338]
【国の雰囲気】
イメージはふわっとファンタジーチックな中世ヨーロッパです。
石畳の路地、レンガの建物、赤っぽい瓦の屋根……大体そんなイメージとして捉えて頂ければ大丈夫です。
そこまで厳密に設定してないので、自由に捉えていただいて構いません。
そういう地域もあるってことで、何でもアリですぜ!

鉱石が採掘されるため鉱山なども豊富にありますが、国の中央部(都市部)は栄えており、チェコのプラハが割とイメージに近いです。
宮殿もプラハ城がイメージに近く、少し小高い丘の上にあります。

【宮殿の構造】
宮殿自体は【中央の宮】【翠の宮】【紅の宮】の三つの宮により成り立っています。
宮殿へ入るとまず【貴石の回廊】を通り、そこから三つの宮へと別れます。
貴石の回廊を、北へまっすぐ進めば中央の宮。東へ進めば翠の宮。西へ進めば紅の宮、というシンメトリー構造です。

【中央の宮】(北)
・大広間…前夜祭のパーティー会場。イメージはウィーンのシェーンブルン宮殿の大広間が近いです。大広間からバルコニーにも出られます。
・玉座の間
・女王の寝室
・女王の居室
・図書室
・遊戯室
・大聖堂(中央の宮の最奥部)…ここで宝珠贈与の儀が行われます。イメージはプラハの聖ヴィート大聖堂が近いです。
・広間…大広間の近くにあり、パーティーまでの間の待機場所として開放されています。紅茶やアルコール、軽食などをご用意。&color(silver){NEW};

【翠の宮】(東)
・兄王子の寝室
・兄王子の居室
・客間(個室)…兄王子から宝珠を授かった者達はここに泊まります。部屋の内部ねつ造OKです。
・会議室…自陣営同士の話し合いの場
・食堂
・浴室
・テラス
・礼拝堂(最奥部)…兄王子側の仲間達の死体を安置する場所

【紅の宮】(西)
・弟王子の寝室
・弟王子の居室
・客間(個室)…弟王子から宝珠を授かった者達はここに泊まります。
・会議室…自陣営同士の話し合いの場
・食堂
・浴室
・テラス
・礼拝堂(最奥部)…弟王子側の仲間達の死体を安置する場所

翠の宮と紅の宮は内部の構造はシンメトリーです。
大体こんな感じの構造ですが、お城にありそうなお部屋なら自由に追加しても大丈夫です!
***宝珠について  &color(silver){NEW};[#mf94f338]
兄王子と弟王子、それぞれの宝珠は元は同じ鉱石からつくられています。
それぞれの王子の「気」を浴びることにより、異なる色の宝珠になります。

 兄王子の宝珠は、翠玉。

 弟王子の宝珠は、紅玉。

宝珠は、その「気」を根源にして、魔力を発揮します。
そのため、主である王子達が命を落とした場合、その力を保つことはできず、光を失い、ただの鉱石になるでしょう。

宝珠には、宝珠を与えられた者達の気も込められているので、同じ色の宝珠(同じ「気」を根源にした宝珠)を持つ者達は、離れた場所にいても、宝珠を通じて念を送りあうことができます。
また、その気が消えた時、同じ宝珠を持つ者達は、それを感じとることができるでしょう。
――つまり、仲間の死も、宝珠が知らせてくれるのです。
***双子の王子について  &color(silver){NEW};[#mf94f338]
: &color(#b0c4de){兄王子(オーランド)}; |身分ばかりが重視される国政を嫌い、実力主義の制度に変えようと動いています。傍に置く配下達も、元の身分は様々。 
下級の兵士や下働きの者達、城下へ足を運んだ際には街の人々にも分け隔てなく接するため、民間での人気は高いです。 
その反面、利のために近づいてくる者には愛想さえ見せないため、大臣や貴族達からの評判はあまり良くありません。

: &color(#b0c4de){弟王子(レックス)}; |女王の偏った愛情を密に受けて育っています。 
兄よりも学術や芸術面で優れており、王族らしい洗礼された立ち振る舞いからも、貴族や重臣達の間では、兄よりも弟を王にふさわしいと主張する者が多くいます。 
傍に置く配下達も、女王のお墨付きの身分も実力も申し分のないエリート集団です。
***PCについて  &color(silver){NEW}; [#c7ba67c3]
身分は、貴族や騎士、商人、平民など何でもござれですが、王子から直々に宝珠を与えられる信頼に値する人物ということで、自陣営の王子との何かしらの縁故は必須とします。 
お好きな縁故を考えてきて下されば、王子達はそれに全力で乗っかります。 
また、宝珠を贈与される理由になるような「功績」も考えておいてください。 
王子との縁故や、功績はお好きなように指定していただいて大丈夫です。もし浮かばないようなら、村内で相談してから決める形でも構いません。

弟王子は、身分と実力を兼ね備えたエリート達に宝珠を贈与します。 
兄王子は、身分関係なく実力や功績、人間性を評価して宝珠を贈与します。 
どちらの陣営に所属するかの参考にしてください。

参加者同士に関しては、村内で自由に縁故を組んで頂ければいいかなという認識です。 
ただ顔を合わせる機会もあるかと思いますし、顔見知りは多いかもしれません。
もちろん、敵陣営とも縁故を組んでいただいて構いません。(むしろその後敵対するなんて、すごくおいしいかと思われます)
***バトル・墓落ちについて  &color(silver){NEW}; [#c7ba67c3]
この世界では、魔力を持つのは宝珠だけであり、人間は王族であっても魔法は使えません。
戦闘は、基本的に物理で行ってください。

使用可能な武器に関しては、中世ヨーロッパに存在しそうなものに限定します。
あまり近代的なものは控えていただくようお願いします。
使用してもいいか迷うようであれば、村建てまでお問い合わせください。

囁き狂人や共鳴者は、墓落ちの際に敵陣営を相手に戦って殉死していただくことになります。
絆持ちの裏切り陣営に関しては、裏切りがバレて同じ色の宝珠を持つ仲間に殺されるという形でも構いません。

墓落ちのためのバトルは、基本的に参加者同士で行ってください。
ただし、都合の合うお相手が見つからない場合や、RP的に王子や狼に殺して欲しい!などの希望があれば、可能な限りは対応します。
**ローカルルール [#p6ee65fe]
***役職設定 [#aa1f5839]
: &color(#b0c4de){狼}; |大司教。今回の騒動の黒幕。村建て側で動かします。
: &color(#b0c4de){恋天使}; |巫女。大司教の虚言を知ってしまい、殺されます。2日目(初回)の犠牲者であり、NPCです。
: &color(#b0c4de){絆の恋人たち}; |王子に仕えながらも、実は大司教を崇拝している裏切り者たち。
恋人、とは名ばかりで、カップリングになる必要はありません(もちろんイチャコラしてもいいのよ!)。
双子の王子が互いに憎みあい、自滅していく様を眺めてください。大司教様の思うが儘の国を作りあげることが使命です。
: &color(#b0c4de){囁き狂人}; |弟王子とその宝珠を与えられる者たち。大司教の思惑のままに、兄王子を裏切り者と認定して処分しようと動きます。 
罪人たちを始末し、弟王子を王座につけることが使命です。 
: &color(#b0c4de){共鳴者}; |兄王子とその宝珠を与えられる者たち。兄王子が女王殺害の疑いをかけられた際、罪人として命を狙われます。 
兄王子の名誉を取り戻すために、兄王子を陥れた者達を処分し、王座を奪還することが使命です。  
***処刑襲撃設定および指針 [#fbf820ef]
-&color(#b0c4de){吊りは、囁き狂人(王子除く)の中からランダム};で選ばれます。
-&color(#b0c4de){襲撃は、共鳴(王子除く)の中からランダム};で選ばれます。
-吊りに選ばれた者は赤茶で、襲撃に選ばれた者は共鳴茶にて、王子より相手の陣へと偵察や暗殺に行くよう名指しで命令を受けます。
-味方同士で命を奪い合うのは禁止です。必ず、&color(#b0c4de){相手陣営、または裏切り者(絆持ち)};とのバトルによって命を散らしてください。
-命令を受けるのは、吊り・襲撃に選ばれた者のみですが、最期を看取って欲しい仲間がいれば連れ立って相手の陣へ向かってもらって構いません。
-''&color(#b0c4de){後追いを目的とした墓落ちの希望は受け付けません。};ただし、エピローグであれば、後追い自害は許可しています。''
''体調などのリアル事情でやむを得ない場合は、村建てにご相談ください。''
***発言規定 [#x8c38641]
-&color(#b0c4de){表ログでのPL発言は禁止};です。
また、赤茶や共鳴茶でのPL発言も極力控えてください。
落ちの相談や、RPの摺り合わせなどは、秘話やメモでお願いします。
メモ、独り言、墓下ではご自由にどーぞ。
-&color(#b0c4de){エロルは秘話で};回してください。
地上の表ログは、暗転でお願いします。ただし、こもりっきりにはならないようにご注意ください。
墓下では、オープンに濃く絡んでいただいて構いません。
-&color(#b0c4de){アクションは、誤字脱字・アンカーの訂正などにのみ使用可能};です。
プロローグ〜本編中は、それ以外の使用を禁止します。
エピローグでは好きに使用して遊んでください。
-''表ロル、赤茶や共鳴茶、秘話などすべての発言において、''行動している場所や時間がわかるように&color(#b0c4de){文頭には必ず見出しを使用};してください。
ただし、一度の発言を複数に分けて落とす場合は、一つ目の発言のみで構いません。
-時間は細かい経過は表さずに、&color(#b0c4de){30分単位};の大まかな表記で行います。
 &color(silver){例:――PM0:00 大広間――};  ※正午はPM0:00になります。
-宝珠の力により結ばれた者達は、互いに念を送って会話することができます。
離れた場所にいても、&color(#b0c4de){同陣営同士は赤茶・共鳴茶で言葉を交わすことが可能};です。
また、作戦会議や各王子からの指令のRPも赤茶・共鳴茶で行います。
-''裏切り者同士は宝珠での会話はできないため、念話はできません。恋茶は裏切り者同士での密会の時や、裏切り者としての心中を落とす時などに利用してください。''
-灰は基本的に自由に使用していただいて構いませんが、エピローグで公開されることを忘れずに。他の人が見て、気分の悪くなる発言(愚痴や悪口など過度にマイナス要素を含んだ発言)は落とさないでください。
**進行 [#bdc77e81]
***プロローグ [#k29581c1]
双子の王子たちの20歳の誕生日の前夜祭です。 
夕方からパーティーが催されるので、招待された方々は、豊富に用意された料理やお酒をお楽しみください。 

このパーティーの途中で、王子達により宝珠が贈呈される者たちの名前が発表されます。 
もちろん今回の村の参加者こそが宝珠の贈呈される方々なのですが、それはPC目線ではまだ知りません。自分が選ばれるかどうかのドキドキ状態のRPを楽しんでください。 

宝珠の贈呈先に選ばれた者達には、それぞれの王子達の宮に部屋が用意されていますので、次の日の儀式に備えてゆっくりと休んでください。 
***一日目 (1d午前)[#sf5a883d]
双子の王子たちの誕生日。成人王族となった二人は王位継承権を手にします。 
生誕祭で、城内は大いに盛り上がっていることでしょう。 
また、それぞれの王子が選んだ配下たちへと宝珠贈与の儀も行われます。 
兄王子と兄王子に選ばれた者達には翠玉、弟王子と弟王子に選ばれた者達には紅玉が渡されます。 
同じ色の宝珠を持つ者同士は、宝珠の力により離れた場所にいても、言葉を交わすことができます。 
&color(red){※宝珠を受け取るまでは、赤茶・共鳴茶は使用しないでください。};
***二日目(1d午後) [#c531d415] 
女王の遺体が発見されます。
犯人として女王と折り合いの悪かった兄王子が疑われます。 
また、騒ぎを外部に悟られないために城の門は閉鎖され、外に出ることができなくなります。 
各自昨夜泊まった部屋と同じ部屋で過ごすことになります。 
この日はNPCが▼▲となるため、吊り襲撃は行われません。 
***三日目以降(2d午前)  [#m69c40ff]
巫女の遺体が発見されます。 
巫女が死んだのは、女王殺しの犯人が王宮に居座っていることからの厄災であるとされ、弟王子は本格的に兄王子を処刑しようと動き始めます。 
兄王子は、宝珠を与えた者達と共に、翠の宮へと立て篭もります。 
弟王子も、宝珠を与えた者達を紅の宮にとどまらせるでしょう。 
この日から吊り、襲撃が始まります。対象者には、各陣営の王子から、名指しで命令が降されます。 
***墓下 [#m67870a0]
死んだ者の魂は、モノクロの世界に放たれます。
生きていた時と同じ世界ですが、すべてがモノクロに見えています。
現実世界で起きている出来事も、目の前で見ることができるでしょう。
もしかすると、己の遺体を目にすることになるかもしれません。
しかし、あくまで魂だけの存在のため、死んだ者からは生きている者の姿を認識できますが、生きている者からは死んだ者の姿を認識できません。
また、死んだ者は生きている者に触れることはできません。
''ただし、死んだ者同士は触れ合うことが可能ですので、思う存分濃い絡み(つまりはエロ)を楽しんでください。''
***勝敗の決定 [#n94e6d46]
&color(red){※この村では、システム上の勝利判定は関係なく勝敗が決定します。システムメッセージは一部スルーしてください。}; 

表にいる人数が半分以下になった時点で、勝利陣営を決定します。 

:&color(#b0c4de){恋陣営(裏切者)が生存している場合}; |
大司教(狼)と裏切者(恋陣営)の勝利です。兄王子は処刑されます。 
弟王子は兄が無実であったことを知ることもなく、大司教の意のままに国を治めていくことになります。それはソべリルの民にとっても、不幸な結末です。 
裏切者たちには確かな地位が約束されますが、弟王子の配下達は、大司教に洗脳された主の元で駒のような扱いを受けることになるでしょう。 
兄王子の配下達には「従うならば、命だけは助けてやる」との条件の元、さらに酷な扱いを受けることになるかもしれません。 

恋陣営が生存していない場合は、村建てのランダムにより大司教、兄王子、弟王子の中からその日の▼を決定します。 
:&color(#b0c4de){▼兄王子になった場合}; |
弟王子とその配下達の生存勝利が決定します。 
兄王子の亡き後、弟王子は本当の黒幕に気づき、自我を取り戻して大司教を処刑します。 
そして王位に着任し、今までの過ちを埋め合わせるように国を正しく導いていくでしょう。生き残った兄王子の部下たちも自分の配下として受け入れます。 

:&color(#b0c4de){▼弟王子になった場合}; |
兄王子とその配下達の生存勝利が決定します。 
弟は救えなかったものの、黒幕である大司教の追放に成功します。 
王座を取り返し、自分の意志の元で国を正しく導いていくでしょう。生き残った弟王子の部下たちも自分の配下として受け入れます。 

:&color(#b0c4de){▼大司教になった場合}; |
兄王子と弟王子、それぞれの配下達の生存勝利が決定します。 
弟王子は兄ではなく、大司教こそが黒幕だったことを知り、大司教を処刑します。 
当初の予定通り兄が王座に就き、兄弟で協力して国を治めていくことでしょう。 
***エピローグ [#x2b164ce]
主である王子が命を落とすと、その宝珠は光を失い、その力を失くします。
光を失った宝珠では、もう仲間の声を聞くことはできません。(生存している王子の宝珠はその魔力を維持しています) 
しかし持ち主たちの想いを根源にして最後の魔力を発揮し、生きている者にも死んだ者の姿や声が認識できるようになります。

また、王子が2人とも生きていた場合は、お互いの想いが正しく交わることで、宝珠が最大限の魔力を発揮し、同様に生きている者にも死んだ者の姿や声が認識できるようになります。

ただし、会話をすることはできても、魂だけの存在になった者達に触れることはできません。
生きている者と死んでいる者が結ばれることは、決してできないのです。 

宝珠の魔力の効力は、24時間が限界。 
魔力が消える頃にはちょうど、死んだ者達の魂も転生のためにこの世界から消えていくことでしょう。 

主を亡くしながらも生き残った者達は、すでに宝珠の所持者という名誉は失っていますが、新たな主に仕えて生きていくことも可能です。ただし、エンディングのルートによっては不遇の扱いを受けることがあります。 
元の主への忠義を果たすため、または不遇の生き方に耐え切れきれずに、自ら死を選んでもかまいません。大切な者を亡くした場合の後追いも、同様です。 

不幸な結末は、誰の力によっても変えることはできませんが、ifや来世は、自由に想像して楽しんでいただいて構いません。どんなに悲恋になった方々も、はぴはぴな未来を語りあって救われてください。 
**その他 [#x84edbb4]
-もし、村開始後に村建てに質問がある場合、基本的に&color(#b0c4de){弟王子に秘話で質問を投げてください。};緊急の場合は、その時に返信のできる方の王子が対応しますので、早急に返信が欲しいことを明記して、双方の王子に秘話を投げてください。 
-wikiは、随時情報を更新していく予定です。現在、宝珠や城内の施設などについては追記する予定ですが、その他にもご不明な点がありましたら、お気軽にどうぞ。 
-参加リストが埋まり次第、キャラチップの予約を開始する予定です。なお、誠に勝手ながら、&color(#b0c4de){『97』『98』の双子の王子は村建てが使用させていただきます};ので、ご了承ください。 
**参加募集 [#hd114b9f]
***参加CO表 [#j31b4860]
|NO|ID|備考|h
|01|ゆっけ|村建て|
|02|かなみ|村建て|
|03|桐葉|村建てのお手伝い|
|04|閣下||
|05|みーる||
|06|きなな餅||
|07|ヤカン||
|08|ナナセ||
|09|山田らいち||
|10|大佐||
|11|ひひる||
|12|タダヨシ||
|13|ゆー||
|14|凍||
***キャラ予約表 [#geb2d810]
-キャラチップの希望は、第二希望まで記入をお願いします。参加者同士で希望が被った場合は、コメント欄で相談してください。
-[陣営]には『弟側』を希望するか『兄側』を希望するか、記入してください。
-陣営の希望については、基本的に早い者勝ちとします。&color(#b0c4de){弟側は5人、兄側は6人が定員};です。
-[裏切り]には、裏切り者(恋陣営になること)を希望する場合は『○』、希望しない場合は『×』を記入してください。
-裏切り者は各陣営1人ずつになるため、裏切り者の希望状況によっては、陣営の変更をお願いすることがあるかもしれません。
-裏切り者は希望者の中から、各陣営一人ずつ、村建てがダイスで決めます。
-裏切り者に決定した方の発表方法について、下記にアンケートを設置していますのでぽちっと回答お願いします。

|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|NO|第一希望|第二希望|陣営|裏切り|CENTER:備考|h
|01|レックス|CENTER:-|弟側|×|弟王子|
|02|オーランド|CENTER:-|兄側|×|兄王子|
|03|オルニット|ユージン|弟側(狼)|◎|大司教|
|04|モエニア|パラベラム|兄側|×||
|05|グレアム|ローリー|弟側|○||
|06|サミー|ティーグ|兄側|×||
|07|ダックス|ドゥクス|兄側|×||
|08|オーラフ|コンスル|弟側|×||
|09|グリゼルダ|ラジエル|兄側|×||
|10|カイト|アーノルド|弟側|×||
|11|タイム|リーフ|兄側|×||
|12|アーノルド|オルニット|兄側|○||
|13|ラジエル|オルニット|弟側|×||
|14|ヴィルト|カルペ|弟側|○||
***アンケート [#ffb9f881]
アンケートにご協力ください。
裏切り者はキャラ予約と同時に希望を取り、【兄と弟それぞれの陣営から一人ずつ】選定されます。
そこで、裏切り者が決定されてから本人達へお知らせするタイミングについて、ご希望をお聞かせください。

#vote((1)村wikiにて、事前に名指し(キャラ名)でお知らせ[0],(2)プロローグ開始直後に秘話でお知らせ[5],(3)どちらでも構わない[6])
**コメント [#da499de1]
- 「この国の繁栄は永遠に続くと思われた」とありますが、貧困層や犯罪者のいない、ユートピアのような国だったという認識でよろしいのでしょうか? --  &new{2015-11-02 (月) 23:19:53};
- 貴族や平民などの身分がある以上、貧困の差はありますね。(かつての日本で言うと、貿易のみ許可された鎖国状態だとお考えください) そして、犯罪者もゼロではなかったでしょう。しかしながら、閉鎖された国内で犯罪を犯す事は大変な不名誉な事ですし、その一族はずっと後ろ指を指されるかもしれません。 それに加え、宗教の存在があります。神様がどこで見ていらっしゃるか分かりませんので、罪を犯す者は少ないでしょう。 「この国の繁栄は永遠に続くと思われた」という表記は、所謂「祝詞」的な意味合いが強い(お祭りなどの時に国家の繁栄や国民の繁栄を祈念するような類のものです)ので、ユートピアのような国という認識ではありません。 誤解を生むような表記を失礼いたしました;; -- [[かなみ]] &new{2015-11-03 (火) 00:18:48};

- 裏切り者についての質問です。こちらは、大司祭の洗脳によるものでしょうか?それとも、自らの意思で自陣営を裏切るのでしょうか? --  &new{2015-11-05 (木) 20:38:04};
- 村建て達個人的な意見では、自らの意思で自陣営を裏切っていただきたい…!という意見で一致しました。ただ、裏切る理由は様々でいいと思います。下衆でもいいし、大司教さまをお慕いしてるとか、王族が憎いとか。ご自由に設定生やしていただいて大丈夫ですb -- [[かなみ]] &new{2015-11-05 (木) 21:05:59};

- 身分についての質問です。自国生まれであれば出戻りのような立場も許されますか? --  &new{2015-11-05 (木) 23:50:43};
- 原則入出国は禁じられています。メタ的な理由を申し上げますと、舞台をクローズドにすることにより、【追い詰められた兄側に、逃げ道として海外逃亡を考えさせない事】と【何かしらの理由により人を殺したくない(と考えるかもしれない)弟側に、兄側を排除せねば自らの立場が危うくなり、戦わざるを得ない状況に追い込む事】を目的としています。そのため、簡単に出国できて欲しくないのです…。国益のための出国であり、戻ってくる事が前提ならば兄王子であれば許可をくれるかもしれません。こういう設定を組みたい、という強い希望があれば(もし透けても大丈夫なのであれば…)相談に乗りますので、かなみ宛てに個茶ください! -- [[かなみ]] &new{2015-11-06 (金) 21:42:14};
- ↑ありがとうございます。設定生やす参考にしたかっただけなので大丈夫です。 --  &new{2015-11-07 (土) 14:31:40};

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