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[[企画村予定表]]

//ページ新規作成画面、ページ名を入力する時「村企画/○○○村」と言う風に先頭に「村企画/」を入れてください。
#contents
&br;
*村名: Fate/Gently Obliterate [#ge778f83]
&br;
CENTER:''A.D.1576 煙霞首賭神国 ローマ''
CENTER:&size(18){ - 虚へ収束する占星術 - };
&br;
&br;
CENTER:占わなくても分かるモンだ、 ─────
&br;
CENTER:世界は騙されたがっているし、何なら死にたがっている。
CENTER:真の賭博師が賭けることをしないのとは逆に、
CENTER:世界が賭け事ばッかりなのはそういうことだ。
&br;

**概要 [#ab189e2e]
&br;
|村名|Fate/Gently Obliterate|
|主催者|Penia|
|開催国|三日月国|
|更新間隔|48h|
|キャラセット|版権チップを除く全て|
|レーティング|R18G|
|募集人数|11名(変動の可能性あり)|
|開催時刻|午前10時|
|開催日時|7月29日村建て、8月1日より開始|
|イメージソング|[[プロトディスコ>https://m.youtube.com/watch?v=EaohcHoNRII]]|

 ◆更新事項
  2020/03/17……叩き台設置。見学のみ匿名可。
          キャラ、役職予約は5月1日解放予定。
  2020/03/19……お受けした質問を元にQ&Aの項目を増やしました。
  2020/03/20……キャラ設定の項目を増やしました。
          Q&Aの項目に追記しました。
          喉の用途についての項目に追記しました。
  2020/03/21‥…日程を確定しました。
          満席ありがとうございます。
  2020/03/23……役職の項目に追記しました。
          キャラ設定の項目に追記しました。
&br;
**村の設定 [#x4b298be]
ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』をモチーフにしたバトル村です。風味です。
本作を知らない方でも気軽に参加していただきたいので、TYPE-MOONの設定世界観に強く拘りのある方の意向に添えるとは限りません。自己責任でご参加ください。

&br;
&color(red){''また、この村は多少の推理要素を含みます。''};

***キャラ設定 [#pd207cb6]
サーヴァントのクラスは基本の七騎(剣・槍・弓・殺・騎・術・狂)+エクストラ(秤・讐・分・降)まで使用を許可します。
グランド(冠位)の使用も、今回の村では許可します。
再演も可能です。
#region(再演について)
元々サーヴァントorマスターではなかったとしても構いません。
他村で参加していたサーヴァントも当然可能です。
#endregion

''『クラススキル』''
クラスや属性にあったものをどうぞ。
#region(クラススキルについて)
常時発動型のパッシブスキルです。
サーヴァントのクラスに応じたスキルと、属性に応じたスキルがあります。
属性とは、いわゆる隠しステータスの部分になります。
『秩序・中立・混沌』、『善・中庸・悪』、『天・地・人・星』のことです。
『夏』『狂』なども設定して構いません。
#endregion

''『固有スキル』''
最大4つまでとします。それ以下でも構いません。
#region(固有スキルについて)
1dにおける1回の戦闘での使用は2つまでにしてください。
ただし対戦相手を変更した場合や、日にちを跨ぐ場合はこの限りではありません。
#endregion

''『宝具』''
最大2つまでとします。それ以下でも構いません。
また、「ある条件により変化した宝具」に関してはこの2つのうちに含みませんが、変化はそれぞれの宝具で1度までとします。
AとBという宝具があったとして、AがA’となることは許可しますが、A’がA’’になることは禁止します。
A’からAに戻すことは構いません、Bについても同様です。
#region(宝具について)
その人物に基づいた幻想、いわゆる必殺技です。
当然、通常戦闘以上に魔力を消費しますし、連発すると魔力枯渇で死にます。
1dに1回までを目安にお使いください。
ただし、マスターの令呪や命を引き換える場合にはこの限りではありません。
#endregion
&br;
''『マスターについて』''
令呪の形や使用魔術の方向性などは一任します。
所持令呪は3画とします。ゲームと違い、基本的には回復しません。
村内での進行における、ある条件を満たせば回復しますが現在は明かされていません。
サーヴァントと直接やりあうのは容易ではないものの、貴方が所持する令呪は著しくサーヴァントを強化することでしょう。
&br;
**進行について [#i8098eaa]
・''プロローグ''
(戦闘は開始してもらって構いません)
管制室からの指示によって、マスターたちは現イタリアのローマへ転移してきます。
正史であれば、当時のイタリアは諸外国によって国内の大部分が支配されており、ルネサンス期には先進国だった面影も失せて政治・社会的に遅れている頃ではありますが、特に大きな戦争や文化的変化などもないのです。
しかし、いざ到着したイタリア、その主要都市であるローマは寧ろ威容を誇る有様でした。
貴方方は違和感を胸に情報収集を始めるでしょう。
同時に、はぐれサーヴァントと、特異点の原因となったはずの聖杯の所有者の捜索を。

・''1日目''
管制室へ、差出人不明のメッセージが届きます。
『この世界は死ぬことが決まっており、既に剪定事象の軌道に乗っている。』
『そちらが関わらなければ正史に影響はないだろうから静かに死なせてほしい。』
…要約すると、そういった内容のものでしたが、管制室として見過ごせないことは確かでした。
正史の大組みには影響しないと言われたところで、この特異点はあまりに大きい“ゆらぎ”だったからです。
引き続き、特異点の解消がカルデアとしてのオーダー…義務となります。

・''2日目''
襲撃投票が始まります。
2dより投票をしていただき、更新直前の24時に締め切りとします。
この日のみ、襲撃なし・村立て(皇狼)吊り、となります。

・''3日目以降''
3d開始時に2dで投票していただいた票数から初手落ちとなる人を発表します。
2人ずつ吊りor襲撃で落ちていくのを、決着が着くまで続けます。

***喉の用途について [#kc6966db]
・白喉(表発言)
  至って一般的な発言場所です。
  基本的にはここで書かれたことが優先であり、村の進行に影響します。
・緑喉(共鳴発言) or 赤喉(人狼発言)
  この村でいうところの、通信を使った会話、にあたります。
  同陣営の人同士のみでの話ですので、他陣営の相手には伝わりません。
  相談の結果、実際に会ったりする際は白喉(表発言)で落としてください。
・秘話喉
  村立てへは中身発言を許可します。投票もここへ行っていただきます。
  もちろん、秘話籠りは非推奨ですが、ロルに使っていただいても構いません。
  投票誤爆などがあったら…こっそり教えてあげてください…。
・灰喉
  中身発言も、表に出さなかったロルも何でもありです。
  ですが、村が終わったら解放されますので暴言はやめてください。
  人の目に触れない訳ではないということを留めておいてください。
・墓喉
  中身発言を解禁します。もちろんロルを書いていただいても構いません。
  黒幕が聖杯につぎ込んでいくため、座に帰る訳ではないです。
  亡霊的な立ち位置で皆を見ることはできますが、直接干渉はできません。

**役職 [#g8ef75f7]
・''皇狼(一名)''
  村立てが請け負います。今回の特異点における黒幕です。
  もちろん戦闘も可能ですが、序盤は殺すことができないようになっています。
  そのため、序盤の離脱時は確定で離脱してもらって構いません。

・''囁き狂人(四名)''
  黒幕に喚び出されたor何かしらの理由で人理破壊の協力をするサーヴァントです。
  (※黒幕にきちんと喚び出してほしい、という場合は
    入村後にメモか秘話にてお伝えください。対応します。)
  もしかしたらどっち付かずな者もいるかもしれませんが、PLさんに一任します。
  黒幕は貴方方への強制力を持ち合わせているかもしれませんが、行使しません。
  すなわち……、''“寝返っても構いません。”''

  黒幕の持つ聖杯から魔力援助があります。一部市民の協力も希望すれば得られます。
  黒幕や、同じように人理破壊をする立場のサーヴァントたちと通信できます。
&br;
・''共鳴者(七名)''
  人理修復のためにやってきたカルデアのマスター、及び、そのサーヴァント。
  あるいは、特異点で世界の意思により喚ばれた、はぐれサーヴァント。
  貴方達を助けるのはカルデアやマスターからの魔力と、連絡を取り合える通信です。

  人民を扇動するも、魅了して従えるもいいでしょう。
  建物を大々的に破壊して地形を変えてしまっても構わないでしょう。
  最終的に人理を修復しさえすれば、後は世界の修復力がどうにかするのです。
  その特異点の人が。街が。どうなっても知ることではないのですから。
&br;
&color(gray){・''見学''};
  &color(gray){貴方達は実際に特異点で戦うサーヴァントやマスターではありません。};
  &color(gray){現地で黒幕とカルデアの戦闘に巻き込まれる人。};
  &color(gray){或いは、カルデアでサポートに入る技術員やサーヴァントです。};
**Q&A [#p990f490]
Q1.『推理要素』って?
A1.開示される情報などを元に、少し考えていただく可能性があります。
  失敗したからと言って即ゲームオーバー、というわけではありません。
  黒幕との戦闘や、フィールドモブとの関係が変わってくるだけです。

Q2.村としての進行をもう少し分かりやすく教えて!
A2.簡易に書けず申し訳ありません。
  ・秘話での投票は深夜の24時締め切り。更新の10h前です。
  ・投票された方が実際に墓落ちするのはその日ではありません。
   例えですが、3dで投票が集まったAさんがいた場合、
   4d終わり時点で吊りor噛みの実行とし、5dから墓に入ります。

Q3.フィールドにモブがいるって話だけど、好きに使っていいの?
A3.好きにしていただいて構いません。ぶち殺してもいいです。
  特異点側なら黒幕がどうにか調整しておきます。
  カルデア側は……管制室がいい顔はしませんが、お好きにどうぞ。

Q4.特異点は寝返ってもいいと言及があったけど村側は?
A4.構いません。
  ただし、村側で裏切り者扱いをされるのは想定されているかと思いますが、
  実際に戦闘での制裁等が起きる可能性が考えられます。
  それも含めて楽しめるという方でしたら構いません。

Q5.今回の特異点の雰囲気はどんな感じなの?
A5.文化的な部分ではルネサンス期を延長させて発展させた形です。
  宗教系は当然キリスト教(カトリックが主)になります。
  政治面では封建的支配であり、イタリアの神聖ローマ皇帝がいます。
  ですが、教皇権が強いため皇帝は教会の意向も気にします。
  歴史としては、ローマ劫掠が起こらなかった世界線です。
  イタリア戦争でフランスに敗北を喫していない16世紀後半のイタリアです。
&br;
**&color(black){注意事項}; [#o84e794b]
&color(black){・''キャラクターについて''};
&color(black){ゲーム内にて実装済みのキャラクターをそのまま採用するのはやめてください。};
&color(black){新たに自己解釈し直したものは同一のものも可能です。};
&color(black){また、神霊系サーヴァントは、そのままが召喚されることはありません。};
&color(black){あくまでもサーヴァントの器に収まるくらいと把握していただければ。};

&color(black){・''村内について''};
&color(black){画面の向こうにはあなたと同じく人間がいます。};
&color(black){他人のNGを冒す、不快にさせるようなことを意図的に行うのはやめましょう。};
&color(black){また、バファリンが必要な際は早めに村立てまでお伝えください。};
&color(black){理由は問いませんので、無理なく参加していただけたらと思います。};

&color(black){・''村外でのことについて''};
&color(black){現在進行中の村のことを外部ツール(SNSなど)で話すことは禁止です。};
&color(black){過去、それが原因で外部から大変心配されたり、参加者同士がぎすぎすとして縁の切れてしまった村があったため、戒めとして記載しておきます。};

&color(black){・''ネタバレについて''};
&color(black){今回の村は『Fate/Grand Order』における1.5部のような位置になります。};
&color(black){進めていないという方でも参加自体は可能ですし、知っておかなくてはいけないことなどは特にありませんが、参加者様によっては設定等の部分で最新章を含んだネタバレが起きる可能性があります。};
&color(black){設定に制限を設けませんので、そのことをご留意いただけますと幸いです。};

***CO表 [#if2b9667]
|No.|名前|連絡手段|コメント|注意事項は読みましたか?|
|1|sakanoka|Twitter(@Sakaimekanae)|見切ります!|〇|
|2|(so)|twitter|見切りです。どうなるか不明|○|
|3|雨京|Twitter|全力の見切り|◯|
|4|百狐|Twitter|見切ります|○|
|5|fortmorst|Twitter|見切った!|○|
|6|reil|ついった|\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!|○|
|7|kakiki|ついった|見切り侍|○|
|8|mzsn(水さん)|@mizu025|突撃|◎|
|9|tamamh2|Twitter|ハイパーみきり|◯|
|10|harutoreki|Twitter|スライディング見切り|◯|
|11|Ar_nelico|ついった|全力見切りで末席をば|✿|
|村立て|Penia|ツイッター|村立ては末席に|○|

・見学
|No.|名前|コメント|
|1|||
|2|||
|3|||

***予約表(未解放です) [#jc57397a]
・クラス/チップ
|No.|クラス|チップ名|備考(他使用チップ連絡等)|
|村立て|不明|未使用枠から|黒幕です|
|1||||
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|11||||
&br;
・役職
|役職|役柄|確認|
|囁き狂人|協力者or鯖||
|囁き狂人|鯖||
|囁き狂人|鯖||
|囁き狂人|鯖||
|共鳴者|マスター||
|共鳴者|カルデア鯖||
|共鳴者|カルデアorはぐれ鯖||
|共鳴者|カルデアorはぐれ鯖||
|共鳴者|カルデアorはぐれ鯖||
|共鳴者|はぐれ鯖||
|共鳴者|はぐれ鯖||

**連絡や相談など [#f5919f33]
チップの相談や、キャラ設定などで不明点などあれば、ツイッター(@Penia_)のDMかこちらへ
- 進行において、魔力供給として、一般人モブを殺してしまうような描写があってもよろしいでしょうか。また、PC同士で恋愛が発生する展開は有りなのでしょうか(恋愛展開がメインではないことは承知しております) -- [[匿名]] &new{2020-03-19 (木) 22:28:49};
- サーヴァントの宝具やスキルの数に制限はありますでしょうか? --  &new{2020-03-19 (木) 23:26:13};
- 一般人モブに関してですが、殺してしまっても構いません。特異点側のサーヴァントが原因であるなら黒幕が何とかしておきます。また、それがメインでないことを理解のうえでしたら、恋愛が発生するのも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:34:12};
- 申し訳ありません、失念しておりました。制限は設けさせていただきます。項目『キャラ設定』を増やしましたのでそちらにて回答とさせてくださいませ。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 00:36:37};
- 墓落ち後の設定および、墓喉の使い方(雑談使用の可不可等)についてはどうなっているでしょうか? --  &new{2020-03-20 (金) 16:58:43};
- 忘れておりました…ありがとうございます。『喉の用途について』の項目に追記させていただきました。 -- [[村立て]] &new{2020-03-20 (金) 22:07:54};
- 見落としであれば大変申し訳ございません。見物人の扱いや設定はどのようなものを想定されていらっしゃいますでしょうか? -- [[匿名B]] &new{2020-03-21 (土) 13:53:00};
- ご指摘ありがとうございます。こちらの書き漏らしでした、申し訳ございません。『役職』の項目に追記させていただきましたのでこちらを回答とさせていただきます。 -- [[村立て]] &new{2020-03-23 (月) 00:05:28};
-  今回の特異点には知名度補正はありますか? また知名度補正とは別に(つまり戦闘能力の強化・弱体とは関係なしに)「今回の特異点が発生した土地の何らかの影響で、通常の召喚時とは異なる特徴・性質等が霊基に生じた」というPC設定は可能でしょうか? -- [[匿名C]] &new{2020-03-25 (水) 20:03:05};
- ご質問ありがとうございます。まず知名度補正についてですが、ルネサンス期までの偉人でなければありません。近代英霊だから弱体化することはないです。つまり、強化対象者は強化されますが弱体化の対象者は存在しないことになります。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:08:20};
- ええと…どういった特徴を想定されているかによるところもありますが、リリィやオルタ化など大抵のことは可能です。また、バーサーク化(オルレアンの時の)のようなものも可能です。複合サーヴァントでも構いません。 -- [[村立て]] &new{2020-03-26 (木) 02:14:18};

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