Nightmare parade 【Circadia】 †
仮決定:11/28 村建て・12/1 1:00 開始
※調整受け付けます。コメント等でお気軽にどうぞ。
11/20時点で事前COが8人に満たない場合は、開催を延期します。
同時期に企画村の予定が集中していますので、飛び入り参加は見込めないだろうと判断しました。
また、本参加の人数はダミー抜きで偶数になるよう調整します。
(参加人数がダミー抜き奇数の場合は村建てが本参加から抜けます。)
開催国 | 議事RP |
種別 | 完全RP村 |
閲覧制限 | 要注意 |
更新間隔 | 72hコミット進行 |
募集人数 | 12人 |
文章系 | ParanoiA |
ゲームルール | Trouble☆Aliens |
編成 | ダ/王王王王王王王王王王/狼 |
更新時刻 | 6:00 |
開催時期 | 10月〜12月頃 |
役職希望 | 無効 |
村建て人 | あさくら |
概要 †
現代の海中都市を舞台にした、超能力バトルRP村です。
プレイステーション用ゲームソフト・サーカディアの設定をほぼそっくりそのままお借りしていますが、
ゲームを知らなくても大丈夫です。
イメージ動画(youtube)
あらすじ †
あなたは海中都市・ブルージェネシスに住み、
都市内唯一の教育機関であるアカデミア学院に通う一般市民。
しかしただ一つ、普通の人と違うところがありました。
――あなたは “覚醒” していたのです――
村の目的 †
仲間との信頼、そして対峙を描く青春超能力アドベンチャー
ルール・禁止事項 new! †
- 【この村は完全RP村です。】
- 世界観を壊すようなネタやメタ発言などは禁止します。
- 中の人発言は灰かメモのみで。
- 全員最終日まで地上でロールを回してもらうことになりますので、本編中の村の掛け持ちは極力ご遠慮下さい。
- メモでのロールの事前打ち合わせは非推奨とさせていただきます。(事後のフォローはあり)
- 要注意アイコンを付けますが、少年誌レベルの描写を心がけるようお願いします。
- 恋愛描写、百合・薔薇は禁止も推奨もしませんが、恋愛村ではないことをお忘れなきよう。
二人の世界はご遠慮ください。
- 村の中では、当wikiに書かれている注意事項や設定は最低限守るようお願いします。
逆に、特に記載のない部分については参加者の皆さんの考えや描写におまかせいたします。
- 村の開始まで・進行中にご不明な点があれば、コメントやメモ等でお気軽にどうぞ。
舞台設定 †
海中都市・ブルージェネシス †
90%以上が海底に隠れた政府の計画都市。
当初は科学庁の研究施設として建造され、科学庁がすべての権限を持ち、
都市環境システムによって温度・湿度・酸素濃度・天候・景色まで人工的に管理されている。
5階層から成る1つの階層はそれぞれが平均100メートルの高さを持ち、
第3階層まではその天井に30分ごとに変化する空の映像が映しだされている。
各階層間の移動には公共交通機関であるメトロライナー(電車のようなもの)を利用するほか、
自家用車での行き来も可能。
都市の住民として生活するためにはIDカードが必要。
竣工20XX年 総面積28000ヘクタール 総人口18万人
- 第1階層:商業エリア
- 都市と外とを繋ぐ唯一の出入口、ブルージェネシス国際空港がある。
- 大きなデパートやビルなども多く存在する。
- 第2階層:教育エリア
- 都市内唯一の教育機関・アカデミア学院がある。
- 学院と隣接して、繁華街・総合病院なども存在する。
- 第3階層:居住エリア
- だいたいの住民は、科学長の用意した市営マンションに住んでいる。
- 裕福な人々や政府関係者であれば1軒屋を持っている場合もある。
- 第4階層:科学庁・研究施設
- 第5階層:科学庁・動力炉
- どちらも科学庁の管轄になっており、部外者は立ち入り禁止。
よくわからなかったら、基本的にスケールぱねぇって思っておけば問題ないです。
都市のシステムなど †
- 科学庁
- ブルージェネシスを建設した政府の機関。
- 都市の中では最高の権限を持っている。警察よりも上。
- IDカード
- 個人情報が登録されたカード。都市の住民票。
- 公共の乗物や施設の利用、家の玄関の施錠などさまざまなところで使用します。
- メトロライナー
- 各階層間を行き来する電車のようなもの。
- 駅は1つの階層の中にも複数存在するため、あ、ここ行きたいなってとこに自由に駅作ってしまって構いません。
アカデミア学院 †
都市唯一の教育機関。小・中・高・大と一貫で、都市の住民は全員がこの学院に通うことになる。
初等部・中等部は普通教育。高等部からは同じ敷地内にある各学科ごとの校舎に分かれ、学科ごとに制服も異なる。
敷地内にはIDカードを使用すれば自由に入ることができ、各施設は学生以外の利用も可能。
(PCは基本的に高等部の生徒となります。
各学科内の専攻内容や記載されていない施設、色以外の制服の形状などは村内での描写にお任せします。)
高等部の学科と校舎内の施設
学科 | 制服の色 | 備考 |
普通科 | 水色 | |
物理学科 | 紺 | 大規模な実験施設などがある。 卒業生には科学庁関係者が多く、生徒の中には稀に現役科学庁職員もいる。 |
スポーツ科 | 赤 | 各種スポーツ用体育館や競技場・道場・室内プールなど完備。 |
史学科 | 緑 | 図書室や資料室などもここにある。 |
音楽科 | 紫 | 本場の劇場顔負けの音楽ホールなど完備。 |
美術科 | 橙 | |
医学科 | 青 | 中には総合病院に務める生徒もいる。 |
用語 †
- 覚醒
- エーテル new!
- 不思議ぱわーです。超能力を使うために必要です。
普段はそのへんの空気中とかを微量ながら漂っているので、超能力を使ってもある程度は自然に回復することができます。
- また、ナイトメアのエネルギー源でもあります。
エーテルの量が多くなるとナイトメアも活発になり、大量に発生するようになります。
- 覚醒していない普通の人間にとっては有害のものです。エーテルが多くなると体調不良や意識不明の状態に陥ってしまいます。
- つまりどういうこと?
- エーテルの量が少ない=覚醒していない人も普通に生活できる・ナイトメアが少ない・能力者は消耗しても回復しにくい
- エーテルの量が多い=覚醒していない人には危険が危ない・ナイトメアが多い・能力者は消耗しても回復しやすい
- カオス
- イデア
- その人の潜在意識とか、夢の中とか、脳内世界とか、そんな感じです。
- 人の数だけイデアがあります。イデアに悪いものが入り込むと、乗っ取られてしまいます。
- タナトス
- すごい悪いやつです。ナイトメアの親玉です。人狼です。
- ナイトメア
- 悪いやつです。人々の邪悪な思念の結晶とかそんな感じです。
覚醒した人間にしか見えません。人に寄生したりします。
- 村建てサイドで操作するNPC
- 高次元意識体です。チップはポプラ。
原作のナビにあたるポジションになります。
なんだか邪悪ではない不思議な存在くらいの認識で大丈夫です。
- 瞬間移動とか分裂とかするので、必要あらばお好きなところに呼び出してください。
なにかわからないことがあったら説明してくれる便利キャラです。
処刑襲撃設定および指針 †
- 処刑=主人公サイド加入
- 真なる覚醒を遂げた状態。
仲間として結束し、タナトスを倒します。
※原作に準じて「主人公サイド」という言い方をしておりますが、
いわゆる主人公ポジションとして特定のだれかを立てる必要はありません。
- 投票先は毎日更新後に村建てサイドでランダムを振って決めます。
指定された人はナイトメアに寄生され意識を失ってしまいます。
- イデアに入り込んだナイトメアを倒すことが出来れば、さらなる覚醒を遂げ意識を取り戻すことでしょう。
ナイトメアは人の弱みや悩みなどに付け込んできます。
一人で戦うのもよし、仲間の助けを待つのもよし。
- 個人のイデア内に関しては各々自由に描写してください。
- 他人のイデア内にいるときは、エーテルが自動供給されません。(チャージは可能)
- 処刑先に関しては、対象が意識を失った際と取り戻した際の2回、ポプラが仲間全員に知らせてくれます。
- 襲撃=敵サイド加入
- イデアをナイトメアに完全に乗っ取られた状態。
タナトスに従い、世界を破滅へと導く。
- 救う方法はもはや、ない。
- 襲撃先に関しては、対象が乗っ取られてしまったことのみポプラが仲間全員に知らせてくれます。(要するに事後報告)
進行 †
プロローグ †
- 普通に学校行ったりして生活しています。
- ナイトメアもそこそこいるので、戦ったりしてもいいです。割と自由です。
一日目(48hを目安にコミット) †
- タナトスが誰かのイデアを乗っ取ります。(=人狼)
- ナイトメアがわらわら増えてきます。
二日目以降(48を限度にやりきったらコミット) †
- 日を増すごとにナイトメアはどんどん増えます。
一般市民の方々の危険がどんどん危なくなります。
- ポプラから吊り先のアナウンスがあります。
ご指名された人はナイトメアに寄生されてしまいます。
- タナトスさんは適当にフラグを読んだりしながら吊り先以外の誰かにナイトメアを寄生させてください。
最終日(72h) †
- 全員の布陣が確定したら最終決戦です。
- タナトスを倒して吊ります。
- システム的な落ちは人狼だけですが、敵サイドの人たちは戦いの結果(タナトス含め)全員、意識も肉体も完全に消滅します。
- 主人公サイドの人たちも、戦いの結果バタバタ倒れていっても問題ないです。やられたい人は思う存分やられちゃってください。
墓下 †
エピローグ †
戦闘システム †
原作の設定に則り、バトルロールを回す際のルールを少しだけ設定します。
- エーテル
HPであり、MPです。戦いなどによって消費しすぎると倒れます。
原作の「PP」にあたります。
- 超能力
体内のエーテルを削って放ちます。超能力を使うと疲れるのです。
強力な能力を使うためには、より多くのエーテルを必要とします。
まれに攻撃能力をもたない人もいるでしょう。※人数制限あり
- 回復技
中には自分や他人の体力を回復する能力をもつ人もいるでしょう。その際にもエーテルを消費します。
- チャージ
ふつうエーテルは自然に体内に取り込まれるため、僅かずつですが、徐々に回復していきます。
気合とか入れてその辺から意図的にエーテルを取り込むことにより、回復速度を速めることもできます。
しかし、その分無防備になります。
- つまり、強力な攻撃を放つのにも、強固な守備を敷くのにも、それだけ体力を削りますので、
一人で一方的な無敵プレイとかはできないようになっています。
キャラ予約? †
↑クリックで飛びます。
参加CO †
匿名COをご希望の方は、別途村建てまでご連絡ください。
No | お名前 | 都合の悪い時期 | 原作をご存知ですか? | 本決定確認 |
00 | ダミーです | | 既プレイ・知っている・知らないの3択からどうぞ | ◎ |
01 | lalan | 9月後半とか | 既プレイ | |
02 | tani | 9月後半から10月前半 | 知らんのです未プレイ | |
03 | kazashiro | 9月後半から11月下旬まで | 既プレイ | |
04 | laetitia | 9月から11月前半 | 未プレイなので知らないんです | |
05 | Akatsuki-sm | 10月前半と11月 | 未プレイですにゃー | |
06 | guiter-man | 〜11月前半迄 | プレイ中 | |
07 | ライオット | | 知らない | |
08 | ふらぅ | 現状で大丈夫 | ウィキペディア見た程度 | |
09 | azumi | 今の予定ならいける | 原版もアーカイブも既プレイ | |
10 | | | | |
11 | | | | |
12 | あさくら | ダミー抜き奇数の場合抜けます | 既 | |
※原作を知らない方も是非ご参加ください。
既プレイの方は、知らない人でも楽しめるようご配慮をお願いいたします。
コメント †
- とりいそぎ、時期と参加希望者の把握のためにうぃき作りました! 結構適当に書いた部分が多いので、余裕の取れたときに加筆修正します。。。 -- あさくら@むらたて?
- すいません、村建ての都合により12月後半をアンケートから削除しました。 -- あさくら@むらたて?
- 舞台設定を少しと、キャラ予約のページを作りました。本日24時よりキャラ予約開始です。 舞台設定等は時間を見つけては少しずつ追記や修正していきますので、よろしくお願いします。 -- あさくら@むらたて?
- すいません、キャラ予約の10月になってるのはぜんぶ9月のつもりでし……た……!!!! 現在ウィキの編集が出来ない状態のためそのままになってますが、9/20開始が正しいですすいませんご自由にどうぞです -- あさくら@むらたて?
- 編集して9月に直しておきました。 -- ららん?
- 開催に関してのおしらせ・禁止事項・用語のエーテルの項・戦闘システムあたりを更新しました。追加・修正のあった部分はだいたい赤字になっています。 また、キャラ予約のページも修正してあります。 -- あさくら@むらたて?
- wiki編集できないためコメントですいません! 調整してほしいとの声があったため、12/1村建て・12/4開始への変更を検討中です。都合の悪い方は御一報くださいー! -- あさくら@むらたて?