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村名:Master & Servant

 世界中のありとあらゆる財宝を集めた大帝博物館。
 ある夜、そこで異変が起こった。
 
 博物館に保管された触媒より現界した7人の英霊 “サーヴァント”
 彼らは万物の願いを叶える秘宝 “聖杯”を争うバトルロイヤルを行うため、
 自らのパートナーとなる人間 “マスター”を求め街へとくり出していく。
 
 
      ―― 問おう、汝は我と契約し聖杯を求めるか? ――

News

仮決定
4月10日村建て12日開始でいかがでしょうか。
コミットなしでオール48hした場合、エピ入りは28日1:00になる計算となっております。

更新履歴

2011/12/29:役職についてと、マスター、サーヴァントの項にそれぞれ追記
2011/12/15:仮決定
2011/12/13:企画立ち上げ

注意書き

概要

村名Master & Servant
主催者namba
開催国議事国RP braid perjury
種別完全RP村(ぐろあり)
更新間隔48h
投票方法記名
発言制限いっぱい
キャラセット人狼議事
募集人数ダミー込み15名+1名(GM)
編成村×15+狼(GM)
更新時刻1:00
開催時期2012年4月
役職希望あり

世界観

TYPE-MOONのFateシリーズをモチーフとした変則タッグバトル村です。
かなりオリジナル要素を取り込んだり細かい事をさっぴいたりしていますので、原作をご存知ない方も奮ってご参加下さい。
(村建てもFate/Zeroのアニメやwikiに書かれている程度の知識しかありません)

各種設定

舞台設定
架空の国の架空の都市、サクラダ市。
市の中心部に大帝博物館と呼ばれる世界随一の博物館を有している。
文化レベルは現代、表舞台には出ないものの魔術という概念がまかり通っている世界。
魔術師達は一般市民には影響が及ばぬよう、魔術協会という機関によって管理されている。
 
※大帝博物館=いわゆる大英博物館的なもので、収められている財宝はご都合主義で何でもあり。

 以下、用語の原典は聖杯戦争[外部リンク]を参照。
 ただし、細かい部分まで原典通りである必要はありません。

聖杯戦争
万物の願いを叶える聖杯を求めて7組のマスターとサーヴァントが行うバトルロイヤル。
最後まで勝ち残った1組だけが聖杯を手にする事ができる。
魔術に詳しい者の間では「魔術協会の執り行う儀式」であるとまことしやかに噂されている。
サーヴァント
神話や伝説などにおいて信仰を集めた英霊。
確かな知名度と信仰心が集まってさえいれば、実在したか否かは関係ない。
契約を結んだ相手をマスターと呼び、マスターから魔力の供給を受けて戦う。
そのため、契約したマスターの魔力や才能によって戦闘能力が左右される。 
7つのクラスが存在し、同じクラスのサーヴァントが重複して現れる事はない。
神話や伝説に基づいた能力や宝具(固有の武器)を用いて戦い、聖杯を求める確たる理由を持っている。
 
なお、霊体として現れるため、魔術の素養のない者にはその存在は視認する事も感知する事もできない。
 
+  追記A:パワーバランスにおける近代兵器の使用ラインについて
+  追記B:サーヴァントの霊体と実体について
マスター
サーヴァントが現界した時にサクラダ市にいた、魔術に関わりのある人間。
サーヴァントと契約し魔力を供給する代わりに、体の一部に令呪と呼ばれる刻印を得る。
 
+  追記A:マスターの設定について
+  追記B:現代兵器について
令呪
3画から成る図形であり、1画につき1回サーヴァントに絶対的な命令を下す事ができる。
本人の意志に反する命令は遂行能力が弱くなる、あるいはその逆が起こるなどの影響は存在する。
マスターもしくはサーヴァントのいずれかが脱落した場合、令呪はマスターの元から消失する。
なお、全ての令呪を使い切った場合、マスターの契約は解除されサーヴァントは魔力供給を断たれる。
再契約
サーヴァントを喪失したマスターとマスターが死亡したサーヴァント同士は、再契約を交わす事で聖杯戦争に復帰できる。
この際に改めて与えられる令呪は、「マスターが使い残した回数+サーヴァントの元マスターが使い残した回数」となる。
ただし、その合計が3画を超える場合は3画となる。

サーヴァントのクラスについて

具体的な例はサーヴァント[外部リンク]を参照。
一応原作準拠の以下7クラスを想定しています。
 
該当条件を外れた英霊も使用可能ですが、その場合クラス本来の能力は発揮できません。

クラス名該当条件特記事項
セイバー剣士剣士の英霊もしくは剣の宝具を有する。
アーチャー弓兵射撃能力を有する。
ランサー槍兵槍兵の英霊もしくは槍の宝具を有する。
ライダー騎乗兵騎乗宝具を有する。
キャスター魔術師強力な魔術もしくは魔術宝具を有する。
バーサーカー狂戦士制約なし。「狂化」し理性を失う代わりに高い戦闘能力を得る。
マスターの魔力供給量が膨大になるというリスクがある。
アサシン暗殺者制約なし(?)

進行設定

プロローグ〜1d
サーヴァントが現界、マスターと契約を交わす。
サーヴァントが魔力の供給を受けずに現界していられる時間は(個人差はあるが)限られているため、
1d終了時までにはサーヴァントは必ずマスターにアプローチをかける必要がある。
2d〜
聖杯戦争開始。
 
※この時点で未契約状態のPCは、天声で(複数の場合はランダムで)強制的に契約を成立させます。

役職設定

参加者の皆様は村人希望でお入り下さい。
狼は村建て側で聖杯戦争の顧問役(GM的立場)の中立PCを用意し、システム上襲撃を担当します。
(村建てのサブIDにつき、ほとんどロールは回せませんので存在は無視してやって下さい)
参加COが奇数になりペアがあぶれる場合、村建てが顧問役のPCに周り狼を担当します。

村開始までのプロセス

  1. 参加CO
  2. 立ち位置予約(マスター or サーヴァント+クラス)
  3. サーヴァントのキャラ予約
  4. マスターのキャラ予約

※サーヴァントの方が「英霊」という事で制約が大きいため、マスターより先にキャラ予約を行います。

立ち位置予約

※予約開始は参加COが埋まってから告知の上、行います。

第一希望第二希望第三希望
匿名例アーチャーマスターアサシン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

参加CO表

お名前備考・開始時期について等仮決定本決定
1サイモン2012年4月予定。
2mu_muわぁい 一番のりです!ω☆)
3misotya楽しそうなので二番のり
4simotuki三番のりぃ♪時期次第、5月にかかると厳しいω@)
5りおん4番手!時期しだい中旬以降だと助かるなぁ。
6hanaFate未プレイです。時期は仮決定で問題ありません。
7(so)Fateは未プレイですが。
8migya面白そうなので。
9
10
11
12
13mariaだいぶブランクがありますが参加させて頂けたら幸いです。
14うに下から埋めつつ4月は多分対応できるかな。4月上旬が怪しくなる可能性あり。∀・)
15namba村建てです。
16rulerGM用枠です。

コメント


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