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[[村企画]]
#navi(村企画)//ナビゲーションリンクです。編集で消さないでください。
#contents
*村名 Fate/Caged Elysion [#f00859e3]

**概要 [#o53aa312]
&br;
&br;
CENTER:聖杯。それは、あらゆる願いを叶えると云われる願望器
CENTER:幾度となく行われる戦争、現れない勝者
CENTER:新たに定められたルール、それは勝者を作り出す為のシステムだった
&br;
CENTER:青と白──二つに分かれた陣営による聖杯戦争の幕が上がる
&br;
&br;
CENTER:&size(20){Fate/Caged Elysion};
&br;
&br;
CENTER: ...舞台裏にいる演出家の存在も知らずに
&br;
&br;
|村名|Fate/Caged Elysion|
|主催者|harutoreki|
|開催国|三日月国(場合により領域変えます)|
|更新間隔|48h|
|キャラセット|要望あったもの全て|
|募集人数|12人|
|更新時刻|6時|
|開催時期|11/1村建て、11/3開始|
|レーティング|R18(G)|
&br;
**更新履歴 [#ie1376cd]
5/30…叩き台設置

**村の目的 [#h8d7c313]
村の目的
Fateシリーズをモチーフとした英霊召喚系のバトルRP村になります。
Type-Moonとは何の関係もありませんし、細かな設定も異なる場合があります。
他のFate村シリーズとも無関係です。
この村は通常の聖杯戦争とは異なり、Fate/Apocryphaの聖杯対戦をモチーフとした
マスターとサーヴァントそれぞれ1組ずつのペアとなり
2つの陣営に分かれ聖杯を目指す戦いとなります。

**あらすじ [#sa69252c]

西暦20××年──────
日本は水戸にて繰り返され続けていた
聖杯戦争はそれまで一度も勝者を定める事なく
その幕を閉ざしていた。

この結果を知った聖杯戦争の監督者は
次に行われる戦争に新たなルールを定めた。
青と白。二つの陣営に分かれ、それぞれ勝ち残った者の所属する陣営こそを勝者とする。

元来ならば英霊七騎で行われる戦争だが、
一組の主従が魔術教会の管理下の元
舞台から中立の座へと降りたが為に
三騎三組の英霊と魔術師がそれぞれの陣営に属し争う─────。

そんな新たなルールの元、勝者なき聖杯戦争は再び新たな幕を上げようとしていた。

**舞台について [#n8dcc7f6]
現代日本の茨城県水戸市です。季節は11月です。
納豆が有名です。駅前広場には納豆像があります。
百貨店では数多の種類の納豆があります。


駅ビルになっているので飲食店や雑貨店などがあります。
日中は一般人も多く利用しているでしょう。
駅前広場には納豆像があります。

千波湖
駅から近い場所にある沼湖です。
周囲は公園として整備されています。
また、周囲には偕楽園、近代美術館、文化センターなどがあります。

偕楽園
日本三名園の一つに数えられている日本庭園です。
敷地の中には多目的施設や、神社などがあります。

黒幕邸
監督役と、黒幕が駐在している邸です。
ご自由に来ていただいて構いません。

その他施設はご自由に創っていただいて構いません。
 
**役職設定 [#qcb3c430]
首無騎士(村建て)
魔術教会の管理下の元、中立の座へと降りた7人目のマスターであり
この戦争を裏で操る黒幕です。
基本自分からは戦いの場に現れることは無く監督役の所にいます。
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&br;
囁き狂人(村建てサポート)
中立の座へと降りた7騎目のサーヴァントです。
基本黒幕と一緒に居ます。
&br;
&br;
監督役(村建てNPC)
聖堂教会から派遣されたこの戦争の監督役です。
一度だけ処刑を回避したい場合に吊ります。
監督役が処刑対象になった場合、その後黒幕が監督役代行を勤めます。
&br;
&br;
共鳴者(6名)
白の陣営に所属するマスターとサーヴァントです。
共通の目的があったり無かったりします。
教会には属していない魔術師です。
&br;
&br;
熱狂者(6名)
青の陣営に所属するマスターとサーヴァントです。
共通の目的があったり無かったりします。
魔術教会に属する魔術師です。

**キャラクター設定 [#d19714cf]
-マスターについて

サーヴァントを従える資格を有した聖杯戦争の参加者です。
時計塔、魔術教会、その他所属
もちろん魔術など知らない一般人でもマスターになれます。
共通して叶えたい願いがあるものとします。
今回の聖杯戦争では事前に教会から陣営を通達されています。

#region(令呪)
聖杯からマスターに与えられる、自らのサーヴァントに対する3つの絶対命令権であり、聖杯に選ばれた証です。
サーヴァントを統べるべく与えられる聖痕。
その一画一画が膨大な魔力を秘めた魔術の結晶であり、マスターの魔術回路と接続されることで命令権として機能します。
一人3画保有します。
令呪を3画全て失った時点でマスターは参加権を剥奪されます。
また令呪が身体に現れる位置も個人差があり、胸・うなじ・頬・掌・舌など完全にバラバラです。

使用の際はActにて残り回数を記載した上で令呪を使用してください。
(例→令呪をもって命ず。自害せよ(英霊名)(残り2回))

令呪の回復に関してはありません。
他マスターから奪い取るなどの回復は認めます。
また、監督役を殺しても令呪は差し上げられません。
#endregion

#region(魔術や体術について)
魔術師なので戦えることには戦えます。
ですが、身の丈にあった魔術や体術の行使をお願いいたします。
また、マスターにも個別スキルを3つまで保持してよいものとします。
#endregion

-サーヴァントについて
聖杯戦争時限定で召喚される、至上の使い魔。
主に過去の歴史的英雄が召喚されるが、未来の英雄や非実在の存在が召喚されることもあります。
サーヴァント自身にも、聖杯を手に入れて成そうという望みがあるため、召喚に応じます。
表向きは聖杯に触れられるのは同じ霊体の彼らだけであるため、サーヴァントの喪失がマスターの脱落条件ともなります。

今回の聖杯戦争では過去使用した英霊の再演を許可しますが
再演などでサーヴァント化した元村がFate系列村以外のPCは禁止いたします
また聖杯戦争ですのでそれぞれ1騎ずつとなります。

また、「アーサー王」は登場させてもいいですが「アルトリア」はダメです。

#region(真名について)
サーヴァントの本来の名前です。
真名がバレる事は逸話に基づく弱点が看破される事になるので、可能な限り隠そうとするもの、とされています。
真名の露見が直接的でわかりやすい弱点の露見になったサーヴァントは、ほとんど居なかったりしますが
それどころか、いずれの戦いでも真名を堂々と名乗った英霊が現われている有様です。
また、分かるのはあくまで表面上の情報でしかありません。
#endregion

#region(使用武器について)
サーヴァントに関連する力であり、武器です。
#endregion

#region(スキルについて)
クラススキル、個別スキル共に4つまでとさせていただきます。
使用される際は宣言して使用されても、宣言せずしようしても大丈夫です。
(ただ、使用される際はわかるように描写していただけると助かります)
同じスキルの連発使用はできません。(別スキルの重ね掛けはOK)
1度使用したら次の更新までは使用できません。
#endregion

#region(宝具について)
サーヴァントが持つ切り札にして真骨頂。英霊が生前に愛用した武具、或いは逸話を奇蹟として再現したものです。
全てのサーヴァントは、その出自となる伝承を武器として扱えます。
いずれも強力なスキルであり、他にはない唯一無二のユニークスキルとされます。
ただし、宝具は英霊の伝説そのもののため使用すれば他のマスターにサーヴァントの正体を明かしてしまう事になります。
今回は各英霊宝具を一人二つまで持つことができます。
#endregion

**処刑襲撃設定および指針 [#tf620dc1]
2d以降、48hの後半日20時までに
事前集計制のフラグ制のペア落ちとなります。
表のフラグや「残した方が面白いところ」を考慮して
「PL視点で」村立て狼に秘話を送ってください。
20時までなら送り直しは何度してもらっても構いません。
ですが、投票が無かった場合、自投票として一票加算させていただきます。
20時を過ぎた時点で集計後、メモにて発表となります。
また、立候補は最優先にします。

また、村たての独断でメモなく24h寡黙や、
メモがあっても連日寡黙などの場合墓落ち対象となる場合があります。
処刑、襲撃の発表後22時までは立候補やフラグによる交換を認めます。


**各ログの扱い [#l6e5fcfb]

ログ・メモの使い方について
白ログ→中身発言不可。ここに提示された情報が最優先されます。
共鳴ログ・教会の月読→中身発言不可。
墓ログ→ご自由にどうぞ
灰ログ→ご自由にどうぞ
秘話→ご自由にどうぞ(ただし、篭りすぎはNG)
メモ→過度なすり合わせはNG

**メモテンプレート [#o1011da7]
メモテンプレート

#region(マスター用)
 
 現在地/状態:

 名前/性別:
 マスタースキル:(最大3つ)
 残り令呪:
 容姿:
 説明:
 NG:
 接続状況:
#endregion

#region(サーヴァント用)

 現在地/状態:

 クラス/真名/性別:
 属性:
 筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運/宝具
 クラススキル:(最大4つ)
 固有スキル:(最大4つ)
 使用武器:
 宝具:(最大2つ)
 出典:
 容姿:
 説明:
 NG:
 接続状況:

#endregion

**禁止事項 [#re24d7a8]
禁止事項
・掛け持ち(プロエピは許容)
・国・IDを問わず、処分を受けた方の参加。
(また、その他問題行動を起されていたり、
村立てとして不安になる場合は入村をご遠慮させていただきます。)
・過度の確定
・18歳未満の方の参加
(レーティングはグロ想定のR18Gですが、切断面など細かな描写は控えてください。)
・最強、最弱設定/過度に戦闘出来ないPCでの入村。
また、落ちる気の無い行動も禁止。
(指定された日の落ち拒否など。)
・墓下、独り言以外での中身発言。
・メモでの過度なすり合わせ
・NGを守らない行為
・突然死
・過度の寡黙
・秘話篭り
・過度の装飾
・灰での暴言
・過度のPL視点メタ。

**推奨事項 [#q816b62e]
・叶えたい願いを持ちましょう
・無理は禁物 ゆっくりやすめ 
・ごはんを食べよう 
・しっかり寝よう


**進行 [#x7e7cb9e]

**プロローグ [#f3ab48b9]

村時間1日目です。聖杯戦争前、それぞれサーヴァントを召喚し契約を行います。
サーヴァントは召喚されるまでは現代へはいけません。
また、プロローグ中に真名を明かしてください。

**一日目 [#h0104bfb]
村時間2日目です。聖杯戦争開始、各々戦闘が始まります。
一般人をむやみやたらと巻き込む行為などは、陣営関係なく討伐対象となります。

**二日目以降 [#e105d2e6]
村時間3日目です。戦いに敗れた者が現れ始めますが、戦いは続いていきます。
これ以降村時間は3日目は村時間3日目午後、4日目は4日目午前、5日目は4日目午後と進んでいきます。これを6日目or7日目まで繰り返します。

**7日目or8日目 [#x660d441]
残り2組になった瞬間、この聖杯戦争が仕組まれたものと気づきます。
黒幕の元へ赴き、最終決戦が始まります。

エピローグ:黒幕を倒し、聖杯を手に入れるか破壊することで聖杯戦争を終わらせるか
黒幕に倒され、聖杯戦争が終わるかは全て物語次第です。

**墓下 [#d7ac9779]
墓場について
中身発言を許可しています。

戦線離脱、或いは死亡等で聖杯戦争から降りた方々です。
戦線離脱された方は監督役が保護しますが、ご自由に出歩いていただいて構いません。
死んだ方は何故か霊体となって動けます。
一般人には見えませんが、魔術師やサーヴァントには目視されます。
サーヴァントは聖杯に霊基が納められますが何故か自由に動けます。
墓下の戦闘は可能です。

**エピローグ [#ce445d05]
黒幕を倒し、聖杯を手に入れるか破壊することで聖杯戦争を終わらせるか
黒幕に倒され、聖杯戦争が終わるかは全て物語り次第です。

**Q&A [#we82d7a7]
Q&A
Q.事前にペアを組んでの参加は可能ですか?
A.ペア組めない人もおるんやぞ!なしです!

Q.オリジナルや、神霊のサーヴァントは大丈夫?
A.今回の聖杯戦争ではオリジナル鯖はご遠慮します。
 また、神霊サーヴァントに関しては擬似サーヴァントでならOKとさせていただきます。
 そのまま登場はやめてね!

Q.原作をあまり知らなくても大丈夫ですか?
https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E8%81%96%E6%9D%AF%E6%88%A6%E4%BA%89
等のwikiを見てある程度の知識は入れておいてもいいかもです。

Q.窓と秘話って何に使うの?
A.窓は陣営での秘密会話になります。情報共有などにどうぞ!
 秘話は投票に使ったり、内緒話やサーヴァント個人での会話にどうぞ! 

Q.聖杯の願いはきちんと勝利陣営の人数分叶うの?
A.生存している陣営の人数分叶います。
 勝利陣営でも、脱落した方の願いは叶いません。

Q.マスターorサーヴァントと性格的に合わない
A.がんばれ。

Q.茨城って他何があんの
A.少なくともラウンドワンはない。

その他質問がある度に更新していきます。
 
**参加募集 [#y8f419f4]
参加CO表
5/31の0:00から参加COできます。
記名COでお願いします。連絡手段にはメッセージを送れるアカウント名を記載してください。上から詰めてお願いします。
 
|BGCOLOR(#333):~NO|BGCOLOR(#333):~ID|BGCOLOR(#333):~ひとこと|BGCOLOR(#333):~連絡手段(Twitter等)|
|1|fortmorst|Wiki誕生即PCができてしまい|@fm_rollin|
|2|Ar_nelico|アンリミテッドキャラクターワークス|@Ar_nelicoRP|
|3|tamamh2|せつなのみきり(ばし〜ん)|ついった|
|4|てんゆー|いくぜー|@task10you|
|5|百狐|みきりりり|@100__fox|
|6|mzsn(水さん)|おじゃまします|@mzsn025|
|7|kakiki|覚悟はいいか?俺はできてる|@Kaki_tubaki|
|8|uiro|見切り三十六景|@uirodet|
|9|シスマ|見切りにて|@runleaf0825|
|10|Penia|ただ見切るのみ───|@Penia_|
|11|葵|さてと|@padparadscha_a|
|12|ほるむ|見切り発車!|@holm_werewolf|
|13|雨京|村建てサポート係兼ケツしばき要員です!|@nyaru_roki_|
|14|harutoreki|村建ての黒幕です!|@harutoreki_252X|

&br;
**キャラ予約表 [#jd5e0a74]
6月10日解禁予定。
版権セットを覗く全てのチップセットを使用できます。
マスターとサーヴァントの横に書いてあるローマ字ごとに主従が決まります。

マスター

|陣営|チップ希望|令呪の形|コアタイム|NG|備考|
|BGCOLOR(#0000ff):青のマスターA|士官 ルスラン(Grand Cathedral)|歪んだ六芒星|20-24|なし|アトラス院から推薦された非魔術師|
|BGCOLOR(#0000ff):青のマスターB||||||
|BGCOLOR(#0000ff):青のマスターC|彷徨いの燈火 マチェーテ(SOCIUS)(仮)|考え中|21-24中心不定期|なんでもOK|魔術協会の魔術師|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のマスターA}|革命家 ヴィクトーリア(ジランドール)|剣と三日月|22~24、他一撃|なんでもこい|令呪は暫定|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のマスターB}|男 チップ考え中|十字に左右から茨が絡みつく|基本20-22|特にはなし|時計塔出身|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のマスターC}|考え中(日本人、本州住まい)|散りかけの桜|22〜25と昼|あらへん|魔術教会とは別な組織に属しています(そちらからの派遣)|
|黒幕|オルテイシア(closure')|後ほど|基本夜〜深夜|過度な確定|黒幕です|
&br;
&br;
サーヴァント
クラス被りはなし、エクストラなしの通常七騎からお選びください。
被ってしまった場合は先に書いた方優先でお願いいたします。
黒幕のサーヴァントは残ったクラスから選びます。
&br;
|陣営|チップ希望|クラス|聖遺物|コアタイム|NG|備考|
|BGCOLOR(#0000ff):青のサーヴァントA|madpartyヒナ|剣|上司の肖像|21時~25時|特になし|剣特有の性転換鯖|
|BGCOLOR(#0000ff):青のサーヴァントB|ユークレース ファシリア(宝石箱)|アサシン|花冠をした娘人形|20〜1時中心|特になし|出典:スラヴ神話|
|BGCOLOR(#0000ff):青のサーヴァントC|侍祭 サマリア|バーサーカー|考え中|19-23時|過度な確定|会話できます(婦長ぐらいには)|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のサーヴァントA}|若衆 ジルヴェスタ(ジランドール)|アーチャー|墓石の欠片|20時〜24時中心|特になし|出典:ギリシャ神話|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のサーヴァントB}|教皇ベール(Grand Cathedral)|キャスター|無色透明の方解石|20-24|あまりない|出典:北欧|
|BGCOLOR(#ffffff):COLOR(#000000){白のサーヴァントC}|輝安鉱 ツルギ(宝石箱)|ランサー|白銀の銛の欠片|21〜0時頃|思いついたら|出典:アイヌ|
|黒幕のサーヴァント|木馬ハエ トロイ(Mad Party)|ライダー|桜を象ったor描かれた何か|19-深夜|特になし|出典:日本|
&br;
&br;
**コメント [#debd35ff]
- 質問ですが、この聖杯戦争の事前通達や告知は、どれぐらい前からマスター達に来ていたのでしょうか(何ヶ月前、何年前等) -- [[匿名A]] &new{2020-05-31 (日) 11:36:45};
- マスター達への通達、通告は半年前ほどを想定しております! -- [[村建て]] &new{2020-05-31 (日) 14:16:47};
- ありがとうございます。承知いたしました -- [[匿名A]] &new{2020-05-31 (日) 15:14:56};
- マスタースキルは鯖だけでなく、マスターにも効果があってもよいでしょうか。(例:味方全体に攻撃力アップスキルがマスターにも適用されるかどうか -- [[匿名]] &new{2020-06-10 (水) 00:12:19};
- 今回の聖杯戦争に関してはマスタースキルに関しては、効果があっても大丈夫です! -- [[村建て]] &new{2020-06-10 (水) 00:43:53};
- 了解しました。ありがとうございます! -- [[匿名]] &new{2020-06-10 (水) 06:58:51};
- 今回の聖杯戦争でのアサシンのクラスはハサン系であったほうが良いでしょうか? -- [[匿名B]] &new{2020-06-10 (水) 11:36:14};
- アサシンのクラスはハサン限定ではないですので、ご自由にお選びください! -- [[村建て]] &new{2020-06-11 (木) 12:06:18};
- 了解しました、ありがとうございます! -- [[匿名B]] &new{2020-06-12 (金) 07:41:47};
- 個人的な質問となってしまい申し訳ございません。白鯖Cランサーさんに質問なのですが、本州の日本人(和人)は、やはり嫌いな感じでしょうか。イエスかノーぐらいの回答で結構です -- [[白マスターC]] &new{2020-06-13 (土) 16:47:25};
- 全体コメント枠を借りて失礼いたします。そうですね、ランサーが和人を毛嫌いするかというと『No』になります。 -- [[白Cランサー]] &new{2020-06-13 (土) 21:44:48};
- 承知いたしました。後は村でのお楽しみとさせて頂きますね。お返事ありがとうございました。 -- [[白マスターC]] &new{2020-06-13 (土) 22:38:57};
- 『一般人をむやみやたらと巻き込む行為は陣営関係なく討伐対象』とありますが、止む終えず市街地で戦闘に突入してしまった場合、又は市街地ではあるが市民の避難がある程度行われている場合。これらはどう扱われるのでしょうか。 -- [[匿名D]] &new{2020-06-16 (火) 14:34:19};
- 上げられている例であれば、討伐対象外になります!逆に一般人を操り戦闘に意図的に乱入させたり、一般人を人質にして盾にしたりするのは討伐対象となります! -- [[村建て]] &new{2020-06-20 (土) 12:41:27};
- 把握いたしました。ありがとうございます。 -- [[匿名D]] &new{2020-06-23 (火) 14:20:22};

#comment
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