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村名 病身の村

概要

村名病身の村
主催者ちか・栗の子
開催国三日月国
更新間隔24h
投票方法無記名
発言制限多弁
キャラセットclosure[外部リンク]
募集人数17名+ダミー
編成ダ占霊狩共鳴天無無無無呪智疫信悪狐骨
更新時刻7時(立会不要)
開催時期10月24日〜
役職希望あり
 
 

「ねぇ、ずっとここに居ようよ」

「……どうして?」

 

村の目的

参加者は全員、【いずれ死に至る不治の病】を患っています。それを哀れんだ「神様」が、参加者たちの魂を時を止めた別世界に隔離しました。この世界にいれば病気が今以上に悪化することはありません。
参加者たちも、初めは全員望んでこの世界に来ていました。ですが長い時を過ごす中、様々な理由でここにいることをよしとしない人たちも現れ始めます。

 

この世界を守りたいと願う人たち。
病気が治らなくても元の世界に帰りたいと願う人たち。
他の人を犠牲にしてでも自分の病気を治したいと願う人たち。
それぞれの願いを知った「神様」はあるゲームを提案します。

 

村陣営→ あなた方は「この世界が好き」なのかもしれません、「死にたくない」だけなのかもしれません、もしくは「将来治療法が見つかるまでここにいたい」のかもしれません。様々な理由があれど、いずれも【この世界を守りたい】と願っていることでしょう。

 

狼陣営→ あなた方は長い時を過ごす中で、「病気と向き合いたい」「残された時間を大切な人と過ごしたい」など様々な想いを抱き始めます。【たとえ治らなくても、元の世界に戻りたい】と願っていることでしょう。

 

妖精陣営 → あなた方は「苦しみから解放されたい」「家族のために治りたい」など、生物であれば、人間であれば、当たり前の想いを抱いています。【他の人を犠牲にしてでも、自分の病気を治したい】と願うことだってやむないでしょう。……ね?

 

骨噛み → あなたは誰も彼も自分のことばかりの現状に嫌気が差しています。他人のエゴに振り回される人間のなんと哀れなことか、と。……せめて自分だけは、【此処から最初に追い出されてしまう人の味方でありたい】。あなたはそう祈ったことでしょう。

 

見学→参加者確定後に開示予定。

世界観

*恩恵:病魔(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Gift/Infection[外部リンク] )

→ 恩恵「病魔」を持つ者を能力の対象に選んだ人物は、能力の成否にかかわらず、無能状態になります。
「神様」からの「ギフト」。ここでは「病」を前にして皆平等に無力なのです。

 

──────────────────

 

舞台はとある古びた病院のような場所。
「神様」の作り出したその空間であなた方は日々を過ごしています。近いうち必ず来ると理解ってしまった死の運命から逃れる為に。
此処では誰もが満ち足りています。空腹は無いものの食事は楽しむことが出来ます。睡魔は無いものの穏やかに眠ることが出来ます。
──そう、「此処では」。

そんなにも出ていきたい理由が……あるのですか?

 

舞台詳細

よくあるお屋敷ぐらいの大きさの廃病院……によく似た空間です。「神様」が迫り来る病魔からあなた方を守るために作り出しました。此処に居る限り、あなた方の不治の病が進行することはありません。基本的には。

 

病院内ではありますが、調理室、シャワールーム、食堂、遊技場、個人部屋など、あなた方が人間らしい生活をするのに必要な部屋は一通り存在するでしょう。そしてさらにあなた方は、ある1箇所を除いた全ての部屋を自由に使うことが許されています。

 

あなた方には1箇所だけ開けることの出来ない扉があります。此処で長い間生活する人間ならばもう察しが付いているかもしれませんね。それはこの病院の中庭に続く扉です。そこに何があるか、知る資格はあなた方にはまだ無いのです。

 

秘話について

秘話は秘密喉とは別の喉で、全員が使用できます。
秘話についての詳しい説明はこちら[外部リンク]を参照。
誰かと内緒のやりとりをしたい時に使用してください。
また、【秘話はRPにのみ使用可です。推理使用はなし。COも禁止】とします。

 

*墓下とのやりとり
誰かが処刑されたり襲撃された後の秘話について。

 

地上→墓下への秘話は可能。
墓下→地上への秘話は禁止。
墓下→墓下への秘話は禁止しません。

 

ローカルルール

”他進行度 : 参加者にはプロローグの灰で1d6のダイスを振ってもらい、病気の進行度を決めます。
病全体の進行度は10段階表記をし、1(軽症)〜10(重症)とします。また、PCたちの初期進行度は【必ず3~8の間】とします。ざっくり言うと、1d6で出た目に2を足した数がプロローグ時点での病気の進行度です。

 

例 /r 1d6 ⇒ `1d6` = (5) = 5
この場合の進行度は7です。
例 /r 1d6 ⇒ `1d6` = (2) = 2
この場合の進行度は4です。

 

なお、進行度8と9の境目の定義としては「自力で他者との意思疎通および行動が可能かどうか」となります。筆談や車椅子等補助具を使うことは可とします。
8→可能
9→困難
10→不可
こんなイメージです。

 

肩書き《病気》: 肩書きは、それぞれの病気の名前にします。肉体的に病状の進行がわかる病気にしてもらいますが、事前に村立てが確認しますのであまり気負わずに相談して下さい。

 

L鮨Υ望 : 役職希望ありですが、必ずしも希望した役職になれるとは限りません。また、特に希望がない場合は、ランダムではなくおまかせを選んでください。

カルテ記入

プロローグでPCたちにはカルテを記入してもらいます。必ずしも真実を書く必要はありませんが……特に理由が無ければ正直に書くことをお勧め致します。「神様」は常にあなた方を見ていますので。

 

カルテ
名前:
性別:
年齢:
入院年数:
病名:
進行度:
──────────────────
(PL向け情報)
身長、身体的特徴など:
備考:

 

役職設定

それぞれの願いに応じて「神様」がそれに見合った力を与えます。祝福も呪いも、神においては平等な「ギフト」と言えましょう。

 

村陣営
「神様」から、狼の病に対抗しうる能力を与えられました。

 

・占い師→これから自分たちに害を為そうとしている病持ち(狼陣営)がわかります。また、他人を犠牲にして生き残ろうとしている存在(狐陣営)を占うとこの世界から追放してしまいます。

・霊能者→処刑後、自分たちに害を為そうとしていた病持ちがわかります。

・狩人→毎夜任意の人間を選び、その晩に自分たちに害を為そうとする病持ちの襲撃を防ぐことができます。今回、【護衛成功時の手応えはありません】。(9/25追記)

・共鳴→互いにしか聞こえない会話を行うことが出来、それ故に互いの身の潔白を知っています。

・天啓者→「神様」に誰か一人のもつ能力と陣営を尋ねる権利を与えられました。返事は一日遅れてくるようです。また、呪殺能力はありません。

・無思慮→感染なんて怖くない! 夜遊びにいくぞー!
……いえ。あなた方が考えていることは分かりますが。病を恐れないこともまた、立派な能力ですので。

 

狼陣営
「神様」から、願いを叶える為の病を与えられました。

 

・疫狼→自分の意志に関係なく触れた他人を蝕んでしまう病を持ちます。「ギフト」(恩恵 : 病魔)と同じ系統の呪い。

・呪狼→占いの力を受けると相手を逆に呪い殺す病です。

・智狼→感覚が過敏になり襲撃した相手の能力を感知してしまう病です。

・狂信者→占いにも霊能力にも感知されない能力を与えられました。その力と引き換えに他の狼陣営と話すことが出来ず、また特別な病も持ちません。

 

妖精陣営
「神様」から、狼の病に負けない力を与えられました。ただし、占いの力には勝てません。共鳴や狼たちのようにテレパシーの能力は与えられていませんが、目的を同じくする同士、静かな共闘関係を結んでいます。

 

・妖狐→ 自分たちに害を為そうとする病持ちに襲撃されても耐えられる力を持ちます。

・悪戯妖精→ 自分たちに害を為そうとする病持ちに襲撃されても耐えられる力を持ちます。また、選んだ二人の運命を結びつけることができます。

 

その他陣営
「神様」からは特別な能力を与えられませんでした。あなたは自力で「何者か」になるのです。

 

・骨噛み→初回処刑実行後、処刑された者と同じ役職になります。(自身が初回に処刑された場合、能力は発動しません。能力が発動していない骨噛みには陣営が存在しないため、システム上では勝利も敗北もしません)

 

特殊役職
・天啓者(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Revelation[外部リンク]

・無思慮(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Thoughtless[外部リンク]

・疫狼(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Infectionwolf[外部リンク]

・呪狼(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Cursewolf[外部リンク]

・悪戯妖精(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Basicrole/Trickster[外部リンク]

・骨噛み(http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Osteophagy[外部リンク]

 

処刑襲撃設定および指針

処刑
→この世界を取り上げようとしている人を「処刑」します。直接手を下した(投票した)人たちは病状の進行度が1下がります。
なお、【病気の進行度は2が下限です】。進行度2の状態で更に投票を重ねても次の日の進行度は2のままになります。RP上では「昨日と変わらず調子が良いと感じる」「心做しか昨日よりも調子が良く感じる」など、自由に解釈してもらって構いませんが、実際の進行度としては2より良くはなりません。

 

また、今回【委任は不可とします】。もし間違えて委任してしまった場合ですが、ペナルティなどは特にありません。次から頑張りましょう。
1人の右手に乗せられる命は1つだけですから、大切に選んで下さいね。
……左手ですか? 精々御自身の心臓でも握ってなさいな。

 

襲撃
→この世界から出るために、夜のうちに誰か一人を「襲撃」します。直接手を下した(襲撃した)人は、病状の進行度が1下がります。
処刑と同様に【病気の進行度は2が下限です】。また処刑投票と襲撃を両方行った場合でも効果は重複せず、進行度は1日につき1下がるのみとなります。

 

墓下の扱い
魂よりも薄弱な精神だけの状態になって同じ空間にいます。地上にいる人たちからは姿が見えず、声も聞こえません。
この世界での肉体(魂)から解放されているので目に見える病状はなくなりますが、代わりに精神が蝕まれていきます。
初期段階の欠落の度合いは、地上での病状進行とリンクしています。

 

村陣営の死者→ 日に日に記憶を失くしていきます。(初日処刑の骨噛みは此処に当たります)
狼陣営の死者→日に日に感情を失くしていきます。
狐陣営の死者→日に日に意志を失くしていきます。

 

【墓下では1日につき1段階ずつ病気の進行度を進めて下さい】。それに伴い精神欠落の度合いも進んでいきます。
【病気の進行度は9が上限です】。例えば進行度6の状態で墓下に来てから4日以上が経過した時の進行度はずっと9です。

 

注意事項

・肩書きはいつでも変更できますが、名前は変更できません。
入村前、発言修正のためにブラウザバックなどを使用すると、肩書き、名前、パスワードなどが消えますので特にご注意ください。(経験者より)

 

・この村はかなりRP重視村です。キャラクターの心情によっては、必ずしも戦略的に動かなくてもよいでしょう。ガチ推理をベースにしたい方は合わない可能性があります。

 

・ゲームバランスを著しく崩す行動は禁止です。

 

・エログロ推理あり村です。R18、GL、BL描写、その他諸々が含まれる可能性があります。

禁止事項

・アクション・秘話を使用しての推理。アクションを推理に含めること。
・RPの押し付け。設定を拾うかどうかは相手側に決定権があります。
→ただし、思い出に関しては、ある程度許容。(「それは自分ではない」と訂正することも、もちろん可能)
・原則として、村騙り。※最終局面の吊り回避目的など、ガチ推理村の許容範囲なら可。
・▲●★【】など、記号の使用は可。ただし、人狼特有の専門単語(ベグる、PETなど)については使わないようにしてください。縄、ローラーなど、ファンタジー世界でもなんとなく意味がわかりそうなものなら許容範囲。
・進行中、自分の役職・使用キャラクターがわかりそうなツイートをすること

・ゲームの仕様以外で患者同士で害し合うこと。(10/1追記)
・今回【FOに関しては非推奨】とします。禁止ではありません。細かい部分の裁量は各々に委ねさせて頂きます。(10/3追記)(書き忘れてました。大変申し訳ございません)

 

進行

プロローグ

此処は何処かの世界の病院に、酷くよく似た古びた病院。あなた方はそこで、1柱の「神様」たちと共に平凡ながらも穏やかに暮らしていました。

 

……けれどもある日、「神様」は誰かの「願い」を聞いてしまいます。

 

「此処から出たいの? ……そう。良いよ。けれど……この世界は、皆のものだから」
「此処に居たいの? ……そう。良いわよ。でも……この世界を、望まない人もいるから」
「どうしようね」
「どうしましょう」
「決めるのは誰?」
「決めるのはあなた達」
「神様は願いを叶えるだけ」
「叶えられる願いを叶えるだけ」
「願いを決めて」
「願いを教えて」
「「1つだけ」」

 

一日目

「神様」のルール説明が終わるまでは【COは禁止です】。
【秘密喉のある人たちは秘密会話をしてもらってOKです】。

 

相反する願いのいずれかを叶える為、「神様」はあなた方に1つのゲームを提案します。
説明が終わり次第、「神様」の合図を持ってゲーム開始となります。

 

二日目

ダミーが狼陣営からの襲撃を受け、精神体となってしまいます。
……ああはなりたくないですよね?

 

墓下

精神体になったあなた方は皆と同じ空間に居ますが、魂を持つ人たちからはその存在が認識出来ません。

 

姿が見えない声も聞こえないなんて、幽霊みたいですね。壁だってすり抜けてしまいそう……なんてね。

 

エピローグ

墓下に行った人たちも「神様」の力で魂を取り戻します。失われていた記憶・感情・意志も戻ってきますが、代わりに病気の進行度が肉体に顕著に現れます。
けれどそれでも、「神様」は勝者の願いだけを叶えることでしょう。

 

DMで出た質問等まとめ

質問と回答


Q.窓の外の風景ってどうなっていますか?(そもそも窓はありますか?)
ある場合窓を開けることはできますか?
また、中庭に続く扉以外に外へと繋がっている扉はありますか?

A.窓も扉も存在します!
ただ、中庭側には窓はありません。外側には窓があり、開けることも可能ではあります。そこから見える景色に何か変化があること(風で木々が揺れたり)はしません。また、そこから人を含む動物は見えません。
扉や窓から外に出ることは可能ですが、病院の外に出た瞬間から止まっていた病気が進行し出す上に「外に出る=元の世界に戻る」訳じゃない(「神様」の力が無いと元の世界には帰れない)ので誰も敢えて出ようとはしない、みたいな感じです。

 


Q.「いずれ死に至る病」は現実に存在する病気であるべきですか?

A.むしろ存在しない病気をオススメしています! 花吐き病とか。
現実に存在する病気でもOKですが、その際は病名をオリジナルのものに変えてきてほしいです!

 


Q.病気は墓下の状態とは被らないもの(キオクが消える、感情が消える)の方がいいですか?特に制限はありませんか?

A.今の所の制限としては、「いずれ必ず死に至る」「肉体的に病状の進行が分かる(見た目や言動などから感じ取れる)」もの以外はありません。
つまり墓下の状態と被っても問題ありません。

 


Q.大元の病気に対する治療法がなくても、対症療法はできる?それすらない?

A.この世界では時が止まっているのでここに来た時点で痛みなどがある場合はずっとそのままの痛みが続きます。悪化することはありません。
また鎮痛剤などは持っていてもいいですし、飲んでもいいです。薬効はプラシーボです。

一応望んでこの世界に来た設定なので、元の世界でちゃんとした対症療法があるとは考えづらいかもしれません。

 


Q.病気の進行など止まるということですが、身体的な成長はどうなりますか?
例えば、髪や爪は伸びるのか。身長、皺が増えるなどの歳を取って行ったり。

A.成長・老化はありません。同様に髪や爪も伸びません。髪をくくるなどは出来ますが切ったら切る前の髪型に戻ります。

 


Q.誤って紙などで指を切った時の流血や、虫歯、骨が脆い病気や誤って転んだことによる骨折などそのへんはどうなりますか?

A.一瞬血が出たり痛みを感じるけれど、次の瞬間には元に戻ってるみたいな感じかなあと
転んだら、転んだままの姿勢だけど怪我だけ無かったことになるみたいな……
虫歯はならないですね。元の世界から既にあったならそのまま。

 


Q.国籍や年齢に制限はありますか?

A.国籍・年齢に制限はありません。

 


Q. 国籍問わないとのことですが、病院内で色んな言語が飛び交うことになりますか?それともほんやくコンニャクみたいに言語が違うことはわかるけど言っていることは伝わる…みたいになりますか?

A.ほんやくコンニャクです。

 


Q.時計もカレンダーもない、お腹も空かない、外も常に明るいってなると、時間感覚ってないですか?

A.年単位程度にざっくりなら把握してるかなって感じです。

 


Q.時間感覚がないと病院に来てからどれくらいの期間かもPLは把握しててもPCは把握できないみたいなことが起こるってことでいいですか?

A.時間感覚はないけど誰が自分より前にいて、あとから来たか、順番はわかるイメージです。

 


Q.目とか肌が溶けちゃったり取れちゃったりしても元に戻るの?

A.それがここに来てから起きたことなら戻ります。ゲーム中に進行度が進んだことが原因で目が落ちたりした場合は戻りません。

 


Q.「神様」に誘われて廃病院へ望んでいく際、持ち込めるものはありますか?あるならば制限はどのくらい?(刃物NG、スマホ(電波圏外)OK、衣類等々)

A.思い入れのあるものや生活に必要だと思ったものなら基本的に許可します。量としては、病院でベッドを移る時に持って行ける程度で。
危険物は難しいけど、理由があるなら。気になったら、個別対応もするので、ちかくりにDMしてください。

 


Q.ある程度不思議空間は把握しているのですが、しなくていい食事を楽しんだ際、食料の補充も神様の力で補完されてますか?

A.調理室の冷蔵庫に基本的な材料はあります。珍しい食材や料理も、神様に頼めば補充してくれることでしょう。

 


Q.欲しいものは願えば出てくる?(ジャンブの最新号、今年のボジョレーヌーボー等々)

A.外の時を感じさせるものはNG(例で言えば、ジャンプやボジョレーヌーボーは❌。新しいノートとかなら⭕)。あまり珍しいものもNG。
神様の判断によります。

 


Q.生理現象はある?

A.あります。

 


Q.RPを重視した結果、ゲームバランスを著しく阻害しそうな場合どちらを優先させるべきですか?

A.村建てとしてはRP優先でOK。仲間がいるときには行動に責任を持って、終わったあと後悔のないようにって感じです。

 


Q.病気の進行度について、入村後にダイスのクソビッチによって思ってたより病気酷くなってる、みたいな事があったりする…という認識でいいですか?

A.そうです👌

 


Q.墓下に来て病状が9まで悪化するとのことですが、役職によっては病状が分からない可能性も有り得る?
(村:体痛いけどなんで痛いのかわかんないや、狼:なんか身体腐ってるね)
それとも、墓下の精神が蝕まれることと病気はリンクせず、別物扱い?
(村:他のことは忘れたけど、病気で体痛いことだけはわかる、狼:他のことは一切なんとも思わないのに、体腐って気持ち悪い)

A.墓下では病気はなくなるので、痛かったり腐ったりはしない。精神的な病気でも、墓下ではリセット。その代わりに進行していた分、記憶、感情、意志を失う。

 


Q.患者さん同士で害し合うことは禁止になりましたが、お互いの合意があるものは有り?
(リンチはNGだけど、虐められたい人にならOK?)

A.合意があるならそれはなんか趣味嗜好の範囲なので2人におまかせしますが、神様はドン引きしてるかもしれない😇

 


Q.カルテで嘘を書いたらどうなりますか?

A.特に何も起こらないですが神様はホントのことを知っているので、PL用の正しい情報欄を設けてくれればOK。

 


Q.ケーキバースのケーキはアリ?

A.病気としてはOKですが、他者を傷つけるのと同様、自分を傷つけるよう他者に強要するのはNG
(イメージ的にはナイフを持たせて刺させるとか……)

 


Q.現実世界で知り合いの設定は可能ですか?

A.いつもの感じで、設定の押しつけがなければOKです⭕

 


Q.無思慮は夜遊びに出掛けるとのことですが、無思慮以外は夜遊びには出掛けてはいけないですか?

A.夜遊びは無思慮だけでお願いします!

 


Q. 仮に戦闘しよう!みたいなことが起こった場合、OKですか?

A. 戦闘は他者を害する行為に含まれかねないので❌。
何か勝負したい時は、サイコロの出目とか丁半とか、ゲーム的なもので決着をつけましょう。
勿論そういう病気自体はアリですが、診察の時点で口輪やら枷やら何かしらの制限が掛かる可能性はあります。

追加設定

参加募集(9/20~9/30)

NO名前(敬称略)意気込み
01(ダミー)ʕ•ᴥ•ʔ
02みしぇる死は救済だなんて、一体誰が言い出したんだろうね
03ゆきち「私が……神だ…………」
04桜飴
05雲居わかったろ?人の寿命の多寡なんて誤差でしかないんだよ。死ぬ時は死ぬんだ。
06あめ死ぬってなぁに?たのしいの?
07えるる人間が生きものの生き死にを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね……
08ゆかり先生、私って死ぬんですか?
09たかみを俺は生きるんダァー!
10ハク
11みか神様、私ね、やりたいことがあるの
12
13るーぷ安楽死はあるんですか?
14もつ上の人の一言が怖いです(   ・᷅ὢ・᷄ )🔥
15こはる「他人の平穏を奪ってまでしたかったのがコレ?」
16「楽しい、楽しいね」
17もふにい他の皆は元気なの、ずるいよ
18あんくん

見学

NO名前意気込み
01くるめあ
02杏里
03お亡
04
05

キャラチ予約

NO名前(敬称略)意気込み
01くまダミー
02「神様」
03「神様」
04鳩羽🕊
05Dud♠︎
06海霧٩( 'ω' )و
07アンネリー
08d('∀'*)
09メイリア( ˘ᵕ˘ )
10甘音(´⚯`)
11
12
13
14
15
16

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