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*村名 [#ef7c19bb]
【身内】汝ギルドの酒場でドンジャラホイ〜今度は異世界転生だ〜〜
**概要 [#oa7f8263]
|村名|【身内】汝ギルドの酒場でドンジャラホイ〜今度は異世界転生だ〜〜|
|村建て人|シャークトルネード純子|
|開催国|WOLF MANSION|
|種別|ガチ|
|更新間隔|24h|
|投票方法|記名|
|発言制限|なし|
|キャラセット|城下町の酒場|
|参加人数|25にんぐらい|
|編成|村狼狼狼呪信狐背共共賢導狩霊霊霊検検罠探パ爆爆棲棲籠(参考)|
|更新時刻|朝5時|
|開催時期|10/10〜(予定)|
|役職希望|なし|
**あらすじ [#q8b26756]
ここは冒険者ギルド、汝冒険者也。
駆け出しから伝説級まで幅広い冒険者のいるギルドの酒場。
酒場には宿屋が併設され、活気のあるギルドです。
パーティを組んだり、依頼を出したり受けたりしています。
冒険者生活をエンジョイしてもよし、足音の推理に集中するもよし、1人部屋に籠もって工作をするもよし。
なかには冒険を引退して裏方に回る人もいるようです。(今回の村は墓行きは引退扱いとします)

但し、不思議な力によって、ギルド内での【推理発言】【まとめ行為】【探偵・導師以外の役職CO】は禁じられています。
もしそのようなことが起きたら、ギルドからから追い出され、帝国から懸賞金をかけられてしまうことでしょう。

**村の目的 [#j9cbb89d]
陣営勝利を目指す(ガチ)。

**ルール [#l88bc2aa]
以下を参照してください。 (必読)
https://wolfort.net/wolf-mansion/rule
https://wolfort.net/wolf-mansion/intro

今回も墓下と地上が会話できるようにします。(RPの量で吊りに影響を出さないため)
墓下での役職CO、推理発言も地上同様禁止となります。

***役職設定 [#fc75c207]

&size(20){【賢者】};
毎晩一人を占い、その人の役職を知ることができます。
占うと、自分の部屋から対象の部屋に向かう際通過した部屋に足音が響きます。
処刑により死亡した場合、足音は響きますが、占いは行われません。
襲撃により死亡した場合、占いは実行され、足音も響きます。
「対象なし」はありません。必ず占い対象を選択することになります。
日付更新時のセット先はランダムです。
妖狐を占った場合死亡させることができます。
呪狼を占った場合、自身が死亡します。ただし、呪狼が突然死や処刑されていた場合は死亡しません。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【狩人】};
毎晩自分以外の一人を人狼の襲撃から守ることができます。
護衛すると、自分の部屋から対象の部屋に向かう際通過した部屋に足音が響きます。
処刑により死亡した場合、足音は響きますが、護衛は行われません。
襲撃により死亡した場合、護衛は実行され、足音も響きます。
「対象なし」はありません。必ず護衛対象を選択することになります。
日付更新時のセット先はランダムです。
護衛手応えはありません。
設定で連続護衛不可となっている村では、同一人物を2日連続で護衛することができません。
1日目はセットできません。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【探偵】}; (COが出来ます。結果騙りも出来ます)
毎晩、昨晩響いた足音のうち一つを調査し、その足音を響かせた人の役職を知ることができます。
例. 2日目に響いた足音のうち1つを選んでセットすると、3日目朝にどの役職が鳴らした足音かを知ることができます。
足音「なし」については調査できません。
例. 狂人がセットしなかった、隣接した部屋への襲撃、生存者がいないため響く足音がなくなったなど
足音が1つも響かなかった日は能力をセットすることはできません。
全く同じ足音が2つ以上響いていた場合、そのうちどれか1つがランダムで調査されます。
例. 人狼、狂人の足音がどちらも12,13で12,13を調査対象とした場合、片方の調査結果だけが得られます。(=結果は人狼or狂人となります)
探偵の調査により足音が発生することはありません。
日付更新時のセット先はランダムです。
1日目は足音がないためセットできません。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【罠師】};
2日目以降、全日を通して1回だけ、生存者がいる任意の部屋にその晩限りの罠を設置することができます。
罠が設置された部屋を通過した人は無惨な死体となって発見されます。(セットしていた能力はそのまま行使されます)
罠を設置した晩に、罠師、設置された部屋の人、通過した人のいずれが死亡しても、通過さえしていれば罠は作動します。
ただし、罠師が突然死していた場合は罠は無効になります。
一度も能力を使用しないこともできます。また、能力を使ったかどうかは自分以外にはわかりません。
罠の設置により足音が発生することはありません。
日付更新時のセット先は「なし」です。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【霊能者】};
処刑された・突然死した人物が人間であったか人狼であったかを知ることができます。(妖狐は人間判定です)
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します

&size(20){【導師】}; (COが出来ます。結果騙りもできます)
処刑された・突然死した人物の役職を知ることができます。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【検死官】};
無惨な死体となった人物の死因を知ることができます。
死因は襲撃、呪殺、爆死、罠死のいずれかで表記されます。
呪狼を占ったなどの逆呪殺についても呪殺と表記されるため、呪殺なのか逆呪殺なのかはわかりません。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【パン屋】};
毎日おいしいパンを焼くことができます。
パン屋が1名以上生存していると、朝に専用のシステムメッセージが表示されます。
パン屋が全員死亡すると、朝に専用のシステムメッセージが表示されます。
村人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【人狼】};
人狼系役職とC国狂人同士にしか聞こえない会話が可能です。
また、毎晩一人を襲撃することができます。
襲撃すると、襲撃者の部屋から対象の部屋に向かう際通過した部屋に足音が響きます。
突然死や処刑により死亡した場合も襲撃担当者が変わることなく襲撃は実行されます(襲撃なしにはなりません)。(生存している人狼が0名になった場合は襲撃は実行されません)
設定で同一人狼による連続襲撃不可となっている村では、人狼が複数生存している場合、2日連続で同じ人狼が襲撃することはできません。
日付更新時の襲撃者およびセット先はランダムです。
「襲撃なし」はありません。必ず襲撃対象を選択することになります。
襲撃失敗の場合、護衛なのか妖狐襲撃なのかは判別できません。
処刑された人物と同一人物を襲撃対象として選択していた場合も襲撃失敗になります。
「●●!今日がお前の命日だ!」の発言者は生存している人狼からランダムで選ばれるため、襲撃セット時の襲撃者と異なることがあります。(襲撃者が死亡していることがあるため連動させていません)
人狼陣営で、占霊判定はいずれも人狼となります。

&size(20){【呪狼】};
占われると、占い能力を行使した側が死亡します。
ただし、突然死や処刑されていた場合、占われていても占い能力を行使した人は死亡しません。
他は人狼と同様です。

&size(20){【狂信者】};
人狼が誰なのかを知ることができます。(人狼からは自分が狂信者であることはわかりません)
毎晩任意の部屋からその直線上の部屋に向かって徘徊し、徘徊した部屋に足音を響かせることが可能です。
「足音なし」が可能です。
日付更新時の足音セットは「なし」です。
人狼陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【妖狐】};
人狼に襲撃されても死亡しませんが、占われると死亡します。
毎晩任意の部屋からその直線上の部屋に向かって徘徊し、徘徊した部屋に足音を響かせることが可能です。
「足音なし」が可能です。
日付更新時の足音セットは「なし」です。
処理順は処刑→占い→襲撃となるため、占い師が処刑された場合、妖狐に占いをセットしていても妖狐は死亡しません。逆に、占い師が襲撃された場合でも妖狐に占いをセットしていた場合は妖狐は死亡します。
妖狐陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。なお、人狼の襲撃では死亡しません。

&size(20){【爆弾魔】};(便乗勝利陣営です)
2日目以降、全日を通して1回だけ、生存者がいる任意の部屋にその晩限りの爆弾を設置することができます。
爆弾が設置された部屋を誰かが通過した場合、通過した人と設置された部屋の人が無惨な死体となって発見されます。
爆弾を設置した晩に、爆弾魔、設置された部屋の人、通過した人のいずれが死亡しても、通過さえしていれば爆弾は作動します。
ただし、爆弾魔が突然死していた場合は爆弾は無効になります。
爆弾により死亡した人がセットしていた能力はそのまま行使されます。
爆弾を設置したのに爆弾が作動しなかった場合、不完全燃焼で自身が自爆し死亡し、無残な死体として発見されます。
爆弾を設置しないままエピローグを迎えると、不完全燃焼で自身が自爆し死亡し、無残な死体として発見されます。
爆弾の設置により足音が発生することはありません。
日付更新時のセット先は「なし」です。
愉快犯陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。なお、人狼の襲撃では死亡しません。

&size(20){【背徳者】};
以下に挙げる点以外は狂人と同じです。
妖狐が誰なのかを知ることができます。(妖狐からは自分が背徳者であることはわかりません)
妖狐陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。
後追いしません。

&size(20){【同棲者】};(恋絆により後追いが発生します)
1日目開始時点で、同棲者同士で恋絆が結ばれます。(同棲者は必ず偶数人数で、恋絆は2人ずつペアになります。)
毎晩、どちらの部屋で過ごすか選ぶことができます。
どちらかが突然死または処刑されていた場合は部屋を移動しません。
選ばなかった部屋(不在の部屋)に襲撃があった場合、襲撃は失敗します。
選ばなかった部屋(不在の部屋)に爆弾設置があり、爆発しても、同棲者は死亡しません。
選んだ部屋に襲撃があった場合、襲撃対象が護衛されていればもう1人の同棲者が護衛されていなくても襲撃は失敗します。
選んだ部屋に襲撃があり、襲撃が成功した場合、どちらも襲撃死します。(後追死ではありません)
選んだ部屋に爆弾設置があり、爆発した場合、どちらも爆死します。(後追死ではありません)
占いは部屋移動前に行われるため、普段通り占い対象の結果が得られます。
恋人陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃により死亡します。

&size(20){【果実籠】};(便乗勝利陣営です)
2日目以降、全日を通して1回だけ「フルーツバスケット!」と叫び、全員の部屋をシャッフルすることができます。
能力発動時、「XXは「フルーツバスケット!」と叫んだ。」と表記されるため、果実籠であることが公表されます。
部屋の移動は日付更新処理の最後に行われるため、他能力や足音は移動前のものがそのまま適用されます。
能力発動時点で死亡している場合、能力は発動しません。
愉快犯陣営で、占霊判定はいずれも人間となります。また、人狼の襲撃で死亡します。
最後まで生存していると追加勝利となります。

***発言規定 [#qbeaadec]
白発言および青発言では推理、役職CO、役職騙り、まとめ行為、中身透かしの発言は厳禁です。
赤ログ、灰ログは推理可。中身については灰ログの利用をお願いいたします。
発言0でも突然死はしません。気が向いたら何か書いていってください。


***禁止事項 [#s46e76ca]
・導師・探偵以外の役職CO、及び役職騙り全般
・まとめ行為
・白で見える範囲での推理発言、及び推理を誘発する発言
・過度な更新ボタン連打(サーバーが落ちます、落ち着いて)

***推奨事項 [#mca9a53a]
冒険心をくすぐるはなし

***Q&A [#t4da2328]
Q.RP村ですか?
A.違います。ガチ村ですが、白で推理発言が出来ないという性質上、発言はRPのみとなります。
RPをしなくてはいけないというわけではありませんので、苦手な方は無言でも大丈夫です。

Q.村が被ってしまったのですが……
A.村の性質上併村可とさせていただいております。ご安心ください。
セットさえしておけば推理をしなかったからと言ってバレることはありません。推理発言禁止なので。

Q.狐や狂人の徘徊で罠や爆弾を踏んだ場合どうなりますか?
A.罠や爆弾は狐や狂人の徘徊でも発動します。

Q.能力行使者が爆弾や罠で死んだ場合どうなりますか?
A.能力はそのまま行使されます。爆死しても襲撃や護衛は問題なく行われます。不思議。

Q.同棲者の移動は足音がしますか?
A.しません。爆弾も踏みません。また、後追いした場合はわかるようになっています。
(爆死や襲撃で死んだ場合どちらも無残になり、後追いかどうかはわかりません。)

Q.セオリーとかあるの?
A.そこまでやれていませんが、中心部が空き部屋になると狼有利に傾きやすいです。

 
**参加者一覧 ※敬称略 [#d2107b36]
参加者の方には事前にPASSを配布します。
参加者募集は締め切りました。
ありがとうございました。

|NO|ID|戦歴|連絡方法|ひとこと|
|01|ダミー||||
|02|じゅんこ|異世界転生は初|@temple_god|たてました、大家です。質問はDMまで|
|03|テ|ヘ|ラ|ン|
|04|||||
|05|||||
|06|鳴かぬ蛍|駆け出し|伝書鳩|フルーツバスケット!|
|07|僧侶つきした|姫チャン|小鳥さん|(募)経験値公平狩PT |
|08|||||
|09|なたドガス|なた型ポケモン|オーキド|なたドガス 狙った獲物を また逃す|
|10|||||
|11|||||
|12|デイリー|※伝道師|寺生まれ|ボンバーマン!|
|13|おーが○|エルフ|狩人(僧侶)|鷹の目|
|14|(๑•⌓•๑)|転生1回目|夢の中|回復特化|
|15|||||
|16|フクロウ|雇われギルマス|16〜17有馬にいる|温泉サイコー|
|17|||||
|18|さけ|いくら|うに|かに|
|19|IQ70|未来から|純純|世界の重鎮|
|20|フェスバリ|3?|相棒|勇者フェスバリ|
|21|まかぺん|ふそそそ|テレパシー|lieさんを寝かします|
|22|Li_e|ギルド未経験|あめさん経由|目標は睡眠時間5h|
|23|niy|吠えろ厨二魂|おいでませ関西|リベンジマッチ|
|24|すみれ|毎回初体験|ついった|ゆるゆる楽しむ|
|25|ちょぼ|黒魔|#あへみさん|ファウル|
|26|aheml|白魔|あめちゃん|ギガフレア|


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