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【勝負度外視】手探りで人狼に立ち向かう(体の)村【特殊ルール】

村の目的

 

「はじめて人狼の存在と、その脅威にさらされて」
「人狼の用語も、セオリーも、戦術も知らず、どう立ち向かえばいいかもわからずに」
「手探りで人狼を見つけようと、処刑や襲撃の恐怖におびえながらも生き残ろうとする」


そんなプレイングを楽しむ、シチュエーション指定の企画村です。

 
 

これらのことから、
例えば、いわゆる「FO(フルオープン)」「役職者ローラー」などと言った定番の戦術を提案するにも、

 

を、RP(ロールプレイ)を交えて村に訴えかけていき、
効率よい議論をするために、用語として定着させていく……
そんなプレイングが求められていくことになります。


もちろん、戦術などまったく思い付かない村人として、嘘つき探しの疑心暗鬼を楽しむのもオススメです。

 
 

デスゲームもの、サバイバルものの物語「らしさ」を演出し、楽しみましょう!

 

テストプレイ設定

ゲーム本番の前に、少人数でテストプレイをしようと思います。

村名手探りで人狼に立ち向かう(体の)村
開催国瓜科国テスト環境を使用予定
種別勝敗度外視(ただし基本ルールやゲーム進行はガチを踏襲)
更新間隔24h予定
立会不要
発言制限40発言、もしくは1500pt程度
キャラセット未定
募集人数5〜10人程度
編成G国
更新時刻7時予定
開催時期今夏予定
役職希望無効
村建て(GM)てば、サポートGM1名

テストプレイ参加の方法

まずはコメント欄に参加希望のコメントをください。
匿名はNGとさせていただきます。
連絡先も別途お知らせいただけると助かります。

この村のルール

通常の村との違いは、「村の目的」欄にも書いた、

以上の点になります。
これが特別ルールのすべてです。

 

万が一ルールに違反してしまったプレイヤーには、ゲームマスターから「凹られけん」がもらえます。

「凹られけん」をもらえたプレイヤーは、ほかのプレイヤーからactで「ボコボコにされる」ことで、失敗をキレイさっぱり忘れてなかったことにし、ゲームに復帰できます。
よかったですね!

あるいはPCたちが聞いたことのないはずの用語を誰かが突然言った場合、ほかのPCは「何を言っているんだ?」などとリアクションしてミスに気づかせたり、そのまま議論を進めずにまず言葉の解説をするよう促すなどしてもらうとGMが助かります。*1

村の流れ

基本的な流れは通常の村と同じです。


G国編成のため、初日は占い先を決め、
2日目以降は処刑投票と人狼の襲撃が始まります。


陣営ごとの勝利条件も、通常の村と変わりありません。

+  ゲームの流れ 詳細記述 ←の記号をクリックで表示非表示切り替え
+  村の流れの実例(編集中)

使用制限のある用語等のリスト

(編集中)
リストの内容は一例です。
すべてを網羅しているわけではありません。

他にも人狼BBSまとめサイトの用語集[外部リンク]に掲載されているものはほぼ全て使えないと思ってください。(一部、ルールにある言葉もあるので、それは使用OKですが)

使用制限用語リスト
記号(▼、▲、○、●、★、◆……)
COFO色(白・黒・灰など)GS
吊り噛みCN
騙り潜伏自由方法(統一・自由など)ローラー
ギドラGJグレラン(グレーランダム)盤面
進行手順パッションライン
ベグり

Q&A

※色々疑問に思っても難しく考えず、適当に手探りしていきましょう。
村のタイトルにもそう書いてありますし。

(少しずつ増やしていきます)

 

Q.RPができなきゃダメなの?
A.必須ではありませんが、あえて「初めて人狼ゲームをプレイする」ノリを楽しむのにRPするとノリやすいかもしれません。


Q.でもどんなRPすればいいのかわかりません。
A.プロローグや1日目、2日目の冒頭にGMからの導入説明文を投下します。ルールの再確認と同時に、雰囲気づくりやRPの目安になるかと思います。


Q.縛りをかけただけの劣化ガチなのでは?
A.これまで通りの人狼ゲームを遊びたい方にはそうだと思います。
人狼ゲームの歴史を一度リセットしたらどうなるか、というシミュレーションをなんちゃってでもやってみたらどうなるか、という村とお考えください。
(ニッチすぎる? ありがとうございます!)


Q.で、結局勝負はするの? 勝敗度外視だけど?
A.勝負はします。ただしパーティの余興として遊んでいるくらいの気分でお願いします。
勝ちを目指さないと罰せられるというようなことはありませんが、わざわざ勝負の興を削ぐような行為はおやめください。
(理由のない意図的な寡黙*2や、勝負する意義を否定し続ける、人狼と関係のないRPを延々続ける、など)

ゲームマナー

ゲームの性質的に厳しい言葉が出てしまうことがありますが、できるだけそうした発言は控えてください。

どうしても、という場合は、その発言がゲームのプレイング上なくてはならないものかをあらためて見直し、発言内容がほかのプレイヤーへの攻撃を意図していないとわかるような内容になっているか、再度見直してみてください。
難しく考えず、もし自分のこの発言が赤の他人から自分に向けられたものだったら、自分はどう感じるか、と考えてみてください。

 

勝敗度外視の村なので、自陣営の勝利のために「熱く」なりすぎないようにお願いします。

敵陣営(と思う相手)への過度な圧力はもちろん、自分の意に沿わない自陣営(と思う相手)のプレイヤーに対する圧力もご法度です。
たとえあなたの選択が勝利のためにベストだったとしても、です。
あなた「だけ」の勝ちのために他人を蹴落とす行為はご遠慮ください。
思い通りにならなくて当たり前、人狼はもとよりそういうゲームです。楽しく競い愛すれば、勝利は後からついてきます。そんな気持ちで。

マスタリング

ペアGM体制にしたいと思います。

交代でなるべく多くの時間議事をチェックしますが、基本的には進行にはタッチしません。
ルール違反と思われる状況のみジャッジし、結果によってプレイヤーに凹られけんを渡します。

 

また、1日目と2日目の冒頭に発言禁止時間を設けます。
この村のルールの再確認と、ゲームの雰囲気づくりのための導入説明文を掲載いたします。

どちらの陣営もGMからの「発言禁止時間を解除します」の宣言があるまであらゆる種類の発言をお控えください。*3

コメント


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*1 GMも常に議事を追えるわけではないので。
*2 ただし「初めての人狼ゲームで何を話していいのかわからない」のを積極的に演出するのはアリ
*3 独り言もお控えください。
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