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・匿名不可。
・最低開催人数は6名からです。
・(もし、募集人数が奇数での開始になった場合は欠けてるほうの陣営に村建てが補欠として参加します)
村が建ちました!!→【http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=934&btn=1&cmd=vinfo】
パスワードは【pepamun】です。
【参加者の募集をここで打ち切りにして、人数を確定しようと思います。
勇者と魔王の組み合わせと墓落ちの順番はひとまず表の通りにしようと思いますが、変更したい場合は参加者各自が相談の上で”プロローグまでに”変更するように!】
2/6 ...村建て&プロローグ
2/10 ...一日目
2/12 ...二日目 【みんな楽しめるように村内のバレンタインは2日目開催決定です。戦いの合間に余裕があればほわっとお祝いしましょう!】
2/14 ...三日目
2/16 ...四日目
2/18 ...五日目 (四組での最終日 → 2/20エピ&最大延長24日)
No. | ID | 連絡手段 | 一言 |
1 | rusyi | 蒼鳥 | 見切り |
2 | Siro_neri | 青鳥(Siro_neri_sub宛) | 楽しそうなのでお邪魔します |
3 | シュレッダー | やまびこ | 見切る |
4 | pearlkun | 青い鳥 | 見切ってみる |
5 | Yuun | 青鳥(Twilight1756) | お邪魔します |
6 | ぺねろぺ | こ↑こ↓ | お邪魔します |
7 | |||
8 | ronanana | 青鳥(suZuNeko_rona) | 見切りで失礼します |
9 | elenora | ここ! | 見切ります |
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | ゆき@青葱帯 | 青鳥 | 村建てNPC用の枠です |
No. | ID | 補足 |
1 | purin3 | サブ村建てとして最終日の集計を手伝ってくれる予定 |
** | 役職 | キャラチップ | ゲーム世界での肩書き | 簡単な設定や使える魔法や能力など | 希望縁故 | 補足 | 要望があればラスボスor最後の勇者になれるかどうか |
00 | 謎の呼び声 | 【宝石箱】モルガン石 ミーナ | 謎の呼び声(仮) | 勇者を呼び起こしたり魔王にちょっかいかけたりする自称「この世界の中立者」一切の攻撃も通さないが攻撃も出来ない。ひょいっと瞬間移動で急に現れたり魔法で遠くの相手に声をかけたりできる。一人称は「ボク」勇者の前では神秘的な雰囲気を醸し出しているが、魔王の前では生意気な態度や子供っぽい”素”のような振る舞いを見せる。製品版のゲームでは勇者を目覚めさせる時の謎の呼び声としての出番しかないが、みんなが連れ込まれたゲーム世界では意思があるかのように頻繁に現れては自由に動いて喋る。 | 現実縁故以外なんでも歓迎 | 村建てNPC | なれるとも! |
01 | 魔王1 | セシリー | 虚偽の魔王 | ゲーム中:紫の月の教祖その人。序盤に勇者達に接触、非道を行う人間の退治と虐げられている魔族の救助を依頼し、その中で紫の月のチュートリアルも行ってくれる。終盤になって自らも魔王であることが判明、戦闘の後に討ち果たされる。「不信の拒絶」というダメージを0.1%に引き下げる加護を持ち、「純愛の奇跡」という男女が想いあうと授かるアイテムで加護を打ち破って倒すのが本来の攻略法だが、固定・持続ダメージで殴り倒す攻略法が動画で紹介されている。しかしそもそも隠しボス出現バグが有効な状態だとそちらが出てきて戦うことがなく、エンディングでナレ死する。 今回は自身がどう足掻いても死ぬキャラに転生したと思っており、ダンジョンメイカーで戦闘以外の攻略法を作り、生き延びようとしている。 戦闘について:勇者との戦闘では状態異常魔法、それも精神系統(幻惑、混乱、魅了など)で戦う。肉弾戦能力は一般人以下と設定されているが、バグ状態だとデータ読み込みミスでラスボスの攻撃力を持つ。ただし魔法を封じない限りは直接攻撃をしてこない。 集落や街への攻撃は「場所全体に状態異常をかける」もの。ゲーム中でも、後に彼女に「不信」の魔法をかけられ、疑心暗鬼で自滅した都市の存在が語られる。 現実:女性/高校1年生。いじめが原因の不登校による留年から退学、別の高校に再入学している。しかしそこでもいじめに遭い、薬物(?)を注射して自殺を図る。現在は病院にて昏睡状態。不登校のときにこのゲームはそこそこやり込んでいた。動画を投稿したのも自分。 | 基本なんでも歓迎です。 現実 精花の勇者:幼馴染。引越しにより疎遠に。 終焉の魔王:同級生のクラスメイト(会ったことはない)。病院も同じ ゲーム内 天迴の魔王:隠しボスであることを知っており、弱いうちに倒されないよう装束を与えた。 | ゲーム内に元々居るキャラ。 現実では死んだと思っている | 一応ラスボスも可能 |
02 | 魔王2 | チェスティーノ | 終焉の魔王 | ゲーム中:かつて自身の能力の暴走により世界を破滅させた元勇者。自身が魔王へと転じると同時に滅ぼした土地が「終焉の大地」。それが何時ごろで、世界にどれほどの影響があったのかはすり合わせ希望(破滅と言ってもその後も世界は続いた。打撃を与えた土地もほとんどが修復されているだろう)。魔王にはなったが、罪悪感から正体を隠す。勇者時代の得物は槍。パーティメンバーとはレベル差が大きかった。現在は短剣を扱い、盗賊として世界を単身旅している。 戦闘について:旅人としては短剣、元勇者としては槍と補助魔法で戦う。回避率高め。魔王として戦うときは魔物の姿をとって物理攻撃&補助魔法。攻略は物理攻撃主体(補助魔法は互いに可、攻撃魔法は互いに不可)での一騎討ち。 現実:男性/高校1年生。幼少より病弱でたびたび入院を繰り返し、学校は長期欠席(休学)。ゲームが数少ない楽しみだった。現在は交通事故の末に植物状態。その後ゲームの世界に意識を飛ばした。現実に絶望し、肉体が死ぬときまでこの世界で夢を見続けていたいと望み、他の魔王には希望を託している。が、展開次第では勇者側につくこともあるかも? | 勇者時代を知る勇者(負縁故)など現実もゲーム内もなんでもどうぞ ゲーム内: 勇者時代に倒す予定だった魔王:天廻の魔王殿 魔王化のきっかけ:天廻の魔王殿?(&虚偽の魔王殿?) 顔見知り:精花の勇者殿 現実縁故 弟:コレクター勇者殿 同じ学校繋がり:天啓の勇者殿 同じ学校&同じ病院に入院:虚偽の魔王殿 同じ病院繋がり:精花の勇者殿 | 縁故来てから設定考えても良いと思ってます | ラスボス× 順番は相談で |
03 | 魔王3 | シリウス | 門番の魔王 | ゲーム内:未来の勇者。プレイヤーがゲームをクリアせず放置したことで魔王が生存してしまった未来で生まれ、ラスボスを倒し世界の救世主となった存在。然しながら愛する母親である元勇者の嘆きは終わることなく本当の意味での世界の救済を求めて過去に渡り勇者たちの前に現れては負けイベを押し付けてラスボスに向けての鍛錬を促してくるキャラである。ただしラスボス前の戦闘で敗北すると母親の勇者を連れ去ってリセット案件を起こしてくれる。一週目ノーヒントで倒すのは至難であると言われていた。真性のマザコンである。という設定だが本編に登場した記録はない。何故ならば確定しない未来からやってきた存在であり此処が分水嶺だからである。 戦闘面:両手に戦斧を持ちHPが減ると二段階覚醒する他、毒の魔法も使い特定行動反応攻撃を行う。 現実世界:大学生。将来に何も期待も不安も抱いておらず変わらない世界に絶望感を覚えている。新興宗教を興しており対外的には外交的社交的なサークル活動を行いながら信者を増やしている。 | ママン:双子の勇者様、パパの魔王(負縁故)、その他なんでも | 設定は簡単に書きましたがキャラ設定押し付ける場所があるので縁故はあってもなくても | 最後でないほうが良いと思っています。 |
04 | ラスボス | ステラ | 天迴の魔王 | 思わせぶりで重要っぽい事を言う割には敵にも味方にもならないNPC(見た目は人間NPCの色違い)、その実態は強くてニューゲームな二周目以降のみ戦える隠しボス……のはずだったが、ゲームプログラムのフラグ管理ミスにより一周目でも戦えてしまう上に仮データしか与えられていないので非常に弱く、たいていのプレイで最初に討伐されている。おかげでRTA目標としても人気。 今回は死の予感に気付き、本来の力を取り戻すために動くことになる…が、紫の月の装束で非戦を通そうとするぐらい身は守れない。なお最弱と最強のデータしか存在しないため、過程としての成長はしない。 拠点:なんかそれっぽい遺跡群の中のひとつ。詳しくは不明だが雰囲気ある建造物があり、魔王の領土にしては危険度が低いため観光ツアーが組まれることもある。なお紫の月との関連性が散見され、領内は施設も多い。 武器:魔力で硬化する杖(魔力低いと無意味)、魔法:主に炎系(魔力低いと無意味)、回復魔法ぽい何か(効果大だが戦闘中使用不可) ドロップ品:天廻の杖(レア度★★★★★、実用性皆無、呪い有り、店売りできない) 現実世界:女性/高校1年生。くすんだ月と世界を重ね合わせて人生がつまらないものと思った結果、塩対応しがち。代わりに冒険の旅に出られる勇者に憧れてゲームに触れている、ステラには昔から同情的。実家は天文台。 | 現実世界:終焉の魔王さんがご近所のクラスメート、コレクター勇者さんがその弟さん。天啓の勇者さんが生徒会長。精花の勇者さんが後輩。 ゲーム内:コレクター勇者さんが欲しがりそうなレアアイテムを持っている?、終焉の魔王さんの勇者時代に標的にされていた、虚偽の魔王さんに紫の月の装束を贈られる。 | ゲーム内に元々いるキャラなためか、最弱中は現実世界側の意識はかなり薄い(自分がゲームキャラと気付いていない) | |
01 | 勇者1 | エル・ルカ | 精花の勇者 | ゲーム:花飾りが特徴的な異国の精霊使いの勇者。自身で行う攻撃系能力がなく、戦闘は精霊に任せて自身は支援魔法や回復魔法を後ろから使うスタイル。武器はなし、魔法は支援魔法、回復魔法、精霊魔法以外使えない。勇者としての自覚は薄く、襲われたか依頼されたか以外で魔物を討伐することはないし、悪いことをした魔王でなければ対話を求めたりと平和主義な部分が多い。(ゲーム内に元々いた勇者) 現実:かなり昔に工事中の事故に巻き込まれ長くは生きられないとされている中学生。ゲームは元々しないタイプだったが、待合室で終焉の魔王様がゲームをやっているところに興味を持ち始めた、知識は全然ない。色んな物に興味があり天文台やら植物園やら近場の様々な場所に現れる。元々は離れた場所に住んでいたが症状の悪化に伴って通っていた病院の近くにわりかし最近引っ越してきた。 | ゲーム内でよく道を聞く人(終焉の魔王様) 現実世界の「先輩」呼びの人(天廻の魔王様) 現実世界の幼馴染(虚偽の魔王様) 病院で会う知人(終焉の魔王様) その他なんでも | ゲーム内に元々存在する勇者 | |
02 | 勇者2 | アルノシュト | コレクター勇者 | ゲーム内:アイテムコンプを目指すために各地で暴虐の限りを尽くしているといわれている勇者。酷いよね、人聞き悪いよね、コンプしなきゃゲームは面白くないのにね。武器は破壊の鉄球(モーニングスター)、魔法は雷魔法と自己強化(素早さ、筋力、防御力)を使用予定。 &br現実世界:小学4年生。元々ゲームが好きで兄とよく遊んでいた。称号集めにこだわるような遊び方に変わったのは、兄が目覚めなくなってから。苦手なのは、大きな音と生クリーム。 | ゲーム内はなんでもウェルカム。現実世界:終焉魔王様の弟。双子の勇者(姉)にお勉強を教わっている。 | ||
03 | 勇者3 | ペトルーシャ | 双子の勇者 | ゲーム内:双子の勇者の片割れ。破れ鍋に綴じ蓋的な姉妹だったが、片方が旅に飽きたために一人になった(という設定で召喚されたため、片方は召喚されていない)特技(?)は迷子。選んだ道は大抵間違っているため、なかなか目的地にたどり着けない。元々のゲームでは双子の勇者は二人セットで行動しており、メインで動く姉の方に基本ついて回っていた。武器は鞭、得意魔法は闇、ちなみにもう方の双子の勇者は得意魔法が光、使用武器は剣だった。現実世界ではゲームマニアの両親と、外向的な双子の姉を持つ引きこもり気味の大学生。本人はあまりゲームは得意ではない。 | ゲーム内はなんでも。現実は家族以外で募集 | ||
04 | 最後の勇者 | イヴェット | 天啓の勇者 | ゲーム内: 勇者。噛み合わないスキル構成、ステータス、装備で戦闘能力は低い。(最後の勇者になった時には、それが超長期的に最高の相乗効果を発揮するように緻密に計算されて振られたものだと成長によって判明する)使用武器は片手半剣(バスタードソード)と盾(シールド)。場合によっては剣を両手で使ったりもする。魔法は身体強化(筋力、運動力、自然治癒力)と炎の魔法(成長後は熱量操作へ)。成長によって能力が向上する。 特筆するべき特徴が無い勇者で、導きの通りに最後の魔王を斃すことのみを目的としている。 現実世界: ゲームなどに殆ど触れたことが無い。 政治家の父親が、現状を打破するため、失敗した「Fake Moon計画」の再開を目指している。(周囲の無理解と抵抗によって頓挫しかけ) その父親の背を見て育ったお陰で周囲に対する使命感を持ち、未来に強い希望を抱いている。 生徒会の会長をやっているのも、周囲にお節介や世話を焼いたりするのも、それが自分自身の使命であると固く信じているが故。 世話焼き、お節介には悪意は一縷もない。否定されたり拒絶されても意に介することもないため、軋轢を生むことも珍しくはない。 | 天迴の魔王様、終焉の魔王様と同じ高校の上級生 他にも現実、ゲーム内縁故はなんでも募集 |
** | 役職 | キャラチップ | ゲーム世界での肩書き | 簡単な設定や使える魔法や能力など | 希望縁故 | 補足 |
01 | 見物人 | 【宝石箱】ヴィスマルト | 謎の呼び声の使い魔 | 「謎の呼び声」の傍にいる使い魔的な何か。使い魔のようだがよく主と喧嘩している |
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