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村企画


村名 王宮戦争

更新情報  NEW

2015.10.28wiki公開
2015.11.01黒wikiにて再公開(一部更新)

概要

村名王宮戦争
主催者ゆっけ、かなみ
開催国深海国(予定)
種別完全RP R18薔薇村
更新間隔48h
投票方法村建てによるランダム指定
発言制限お祭り(30000pt)
キャラセットH)SOCIUS(A
募集人数14名(村建て含む)
編成(狼1、恋愛天使1)、囁き狂人6、共鳴者7
更新時刻25時
開催時期村建て:11月18日(水)25時頃、開始:11月27日(金)25時(予定)
役職希望有効(事前にwikiにて希望をとります)

あらすじ

 これは、とある一国の物語。

 豊かな資源に恵まれ、神の加護を受ける国。
 他国とは交易以外の交流を一切絶ち、神秘のヴェールに包まれた国。

  その国の名は、“ソベリル”

 永遠に、その国の繁栄は続くかと思われた。

 しかし、ある日の事。
 その祈りは、いとも簡単に崩される。

  運命の日は、双子の王子の生誕祭。

 その日、成人を迎える王子達は王位継承権が与えられる。
 そして王子達からは特別な宝珠が、王子から直々に選ばれし数名に与えられる。
 宝珠を与えられる事は国民において最大の名誉であり、その者達の一族の繁栄も約束される――はずだった。

  国を統べる女王が、何者かによって暗殺されるまでは。

 女王の暗殺の疑いをかけられた、兄王子と、兄王子から宝珠を授かった仲間達。
 名誉ある立場は一転し、窮地へと追い込まれることとなる。
 兄王子の身の潔白を証明し、兄王子を王位につかせて、再び名誉を取り戻すまで。

 弟王子と、弟王子から宝珠を授かった仲間達。
 神からの託宣により、兄王子達の排除の命を受ける。
 この国に災厄をもたらす存在を排除し、弟王子を王位につかせて、国の安寧を取り戻すまで。

  二つの陣営の争いは、終わらない。

 そして、その中に潜む、裏切り者達の思惑。
 彼らを導く黒幕が、不敵に笑う。
 この国を動かすのは、他の誰でもない。この自分だと。

 余りにも突然に訪れた、王位継承権を争う王宮戦争。
 その中で勝利を掴んだのは、一体誰だったのか。

  ――その国の歴史の一端を、ここに綴る。

村の目的

恋愛、友情、主従、忠誠。対立、裏切り、疑心暗鬼。エロあり、グロ(キリング描写)あり。
とにかく美味しい要素をたっぷり詰め込んで、薔薇RPやろうぜ!というコンセプトの村です。

世界観

豊富な鉱物(宝石類)が採掘され、その交易によって財を築き上げた独立国、ソベリルが舞台となります。
他国とは交易以外の交流を一切絶っており、他国からの人の出入りは殆どありません。
他国からの移民は余程の理由が無ければ拒否されますし、また、自国から他国へ移住する事も基本的には禁じられています。(罪を犯して国外追放になるのはこの限りではありません)
閉鎖的なこの国において、何かに成功することや名誉を得る事は、国民にとって渇望すべきもの。
反対に、失敗することや汚名を着せられる事は、忌避すべきものです。

また、国には独自の文化が根付いています。
その代表的な例が、宗教がその国の政治や国民の根底の意識に密接に関わっている事です。
王宮にも礼拝堂があり、国教として国を上げて保護されています。
神からのお告げを受ける神子と、その宗教を統べる大司教がおり、二人は王宮で暮らしています。

宝珠について  NEW

兄王子と弟王子、それぞれの宝珠は元は同じ鉱石からつくられています。
それぞれの王子の「気」を浴びることにより、異なる色の宝珠になります。

 兄王子の宝珠は、翠玉。

 弟王子の宝珠は、紅玉。

宝珠は、その「気」を根源にして、魔力を発揮します。
そのため、主である王子達が命を落とした場合、その力を保つことはできず、光を失い、ただの鉱石になるでしょう。

宝珠には、宝珠を与えられた者達の気も込められているので、同じ色の宝珠(同じ「気」を根源にした宝珠)を持つ者達は、離れた場所にいても、宝珠を通じて念を送りあうことができます。
また、その気が消えた時、同じ宝珠を持つ者達は、それを感じとることができるでしょう。
――つまり、仲間の死も、宝珠が知らせてくれるのです。

双子の王子について  NEW

兄王子(オーランド)
身分ばかりが重視される国政を嫌い、実力主義の制度に変えようと動いています。傍に置く配下達も、元の身分は様々。
下級の兵士や下働きの者達、城下へ足を運んだ際には街の人々にも分け隔てなく接するため、民間での人気は高いです。
その反面、利のために近づいてくる者には愛想さえ見せないため、大臣や貴族達からの評判はあまり良くありません。
弟王子(レックス)
女王の偏った愛情を密に受けて育っています。
兄よりも学術や芸術面で優れており、王族らしい洗礼された立ち振る舞いからも、貴族や重臣達の間では、兄よりも弟を王にふさわしいと主張する者が多くいます。
傍に置く配下達も、女王のお墨付きの身分も実力も申し分のないエリート集団です。

PCについて  NEW

身分は、貴族や騎士、商人、平民など何でもござれですが、王子から直々に宝珠を与えられる信頼に値する人物ということで、自陣営の王子との何かしらの縁故は必須とします。
お好きな縁故を考えてきて下されば、王子達はそれに全力で乗っかります。
また、宝珠を贈与される理由になるような「功績」も考えておいてください。
王子との縁故や、功績はお好きなように指定していただいて大丈夫です。もし浮かばないようなら、村内で相談してから決める形でも構いません。

弟王子は、身分と実力を兼ね備えたエリート達に宝珠を贈与します。
兄王子は、身分関係なく実力や功績、人間性を評価して宝珠を贈与します。
どちらの陣営に所属するかの参考にしてください。

参加者同士に関しては、村内で自由に縁故を組んで頂ければいいかなという認識です。
ただ顔を合わせる機会もあるかと思いますし、顔見知りは多いかもしれません。
もちろん、敵陣営とも縁故を組んでいただいて構いません。(むしろその後敵対するなんて、すごくおいしいかと思われます)

バトル・墓落ちについて  NEW

この世界では、魔力を持つのは宝珠だけであり、人間は王族であっても魔法は使えません。
戦闘は、基本的に物理で行ってください。

使用可能な武器に関しては、中世ヨーロッパに存在しそうなものに限定します。
あまり近代的なものは控えていただくようお願いします。
使用してもいいか迷うようであれば、村建てまでお問い合わせください。

囁き狂人や共鳴者は、墓落ちの際に敵陣営を相手に戦って殉死していただくことになります。
絆持ちの裏切り陣営に関しては、裏切りがバレて同じ色の宝珠を持つ仲間に殺されるという形でも構いません。

墓落ちのためのバトルは、基本的に参加者同士で行ってください。
ただし、都合の合うお相手が見つからない場合や、RP的に王子や狼に殺して欲しい!などの希望があれば、可能な限りは対応します。

ローカルルール

役職設定

大司教。今回の騒動の黒幕。村建て側で動かします。
恋天使
巫女。大司教の虚言を知ってしまい、殺されます。2日目(初回)の犠牲者であり、NPCです。
絆の恋人たち
王子に仕えながらも、実は大司教を崇拝している裏切り者たち。
恋人、とは名ばかりで、カップリングになる必要はありません(もちろんイチャコラしてもいいのよ!)。
双子の王子が互いに憎みあい、自滅していく様を眺めてください。大司教様の思うが儘の国を作りあげることが使命です。
囁き狂人
弟王子とその宝珠を与えられる者たち。大司教の思惑のままに、兄王子を裏切り者と認定して処分しようと動きます。
罪人たちを始末し、弟王子を王座につけることが使命です。
共鳴者
兄王子とその宝珠を与えられる者たち。兄王子が女王殺害の疑いをかけられた際、罪人として命を狙われます。
兄王子の名誉を取り戻すために、兄王子を陥れた者達を処分し、王座を奪還することが使命です。

処刑襲撃設定および指針

発言規定

進行

プロローグ

双子の王子たちの20歳の誕生日の前夜祭です。
夕方からパーティーが催されるので、招待された方々は、豊富に用意された料理やお酒をお楽しみください。

このパーティーの途中で、王子達により宝珠が贈呈される者たちの名前が発表されます。
もちろん今回の村の参加者こそが宝珠の贈呈される方々なのですが、それはPC目線ではまだ知りません。自分が選ばれるかどうかのドキドキ状態のRPを楽しんでください。

宝珠の贈呈先に選ばれた者達には、それぞれの王子達の宮に部屋が用意されていますので、次の日の儀式に備えてゆっくりと休んでください。

一日目 (1d午前)

双子の王子たちの誕生日。成人王族となった二人は王位継承権を手にします。
生誕祭で、城内は大いに盛り上がっていることでしょう。
また、それぞれの王子が選んだ配下たちへと宝珠贈与の儀も行われます。
兄王子と兄王子に選ばれた者達には翠玉、弟王子と弟王子に選ばれた者達には紅玉が渡されます。
同じ色の宝珠を持つ者同士は、宝珠の力により離れた場所にいても、言葉を交わすことができます。
※宝珠を受け取るまでは、赤茶・共鳴茶は使用しないでください。

二日目(1d午後)

女王の遺体が発見されます。
犯人として女王と折り合いの悪かった兄王子が疑われます。
また、騒ぎを外部に悟られないために城の門は閉鎖され、外に出ることができなくなります。
各自昨夜泊まった部屋と同じ部屋で過ごすことになります。
この日はNPCが▼▲となるため、吊り襲撃は行われません。

三日目以降(2d午前)

巫女の遺体が発見されます。
巫女が死んだのは、女王殺しの犯人が王宮に居座っていることからの厄災であるとされ、弟王子は本格的に兄王子を処刑しようと動き始めます。
兄王子は、宝珠を与えた者達と共に、翠の宮へと立て篭もります。
弟王子も、宝珠を与えた者達を紅の宮にとどまらせるでしょう。
この日から吊り、襲撃が始まります。対象者には、各陣営の王子から、名指しで命令が降されます。

墓下

死んだ者の魂は、モノクロの世界に放たれます。
生きていた時と同じ世界ですが、すべてがモノクロに見えています。
現実世界で起きている出来事も、目の前で見ることができるでしょう。
もしかすると、己の遺体を目にすることになるかもしれません。
しかし、あくまで魂だけの存在のため、死んだ者からは生きている者の姿を認識できますが、生きている者からは死んだ者の姿を認識できません。
また、死んだ者は生きている者に触れることはできません。
ただし、死んだ者同士は触れ合うことが可能ですので、思う存分濃い絡み(つまりはエロ)を楽しんでください。

勝敗の決定

※この村では、システム上の勝利判定は関係なく勝敗が決定します。システムメッセージは一部スルーしてください。

表にいる人数が半分以下になった時点で、勝利陣営を決定します。

恋陣営(裏切者)が生存している場合
大司教(狼)と裏切者(恋陣営)の勝利です。兄王子は処刑されます。
弟王子は兄が無実であったことを知ることもなく、大司教の意のままに国を治めていくことになります。それはソべリルの民にとっても、不幸な結末です。
裏切者たちには確かな地位が約束されますが、弟王子の配下達は、大司教に洗脳された主の元で駒のような扱いを受けることになるでしょう。
兄王子の配下達には「従うならば、命だけは助けてやる」との条件の元、さらに酷な扱いを受けることになるかもしれません。

恋陣営が生存していない場合は、村建てのランダムにより大司教、兄王子、弟王子の中からその日の▼を決定します。

▼兄王子になった場合
弟王子とその配下達の生存勝利が決定します。
兄王子の亡き後、弟王子は本当の黒幕に気づき、自我を取り戻して大司教を処刑します。
そして王位に着任し、今までの過ちを埋め合わせるように国を正しく導いていくでしょう。生き残った兄王子の部下たちも自分の配下として受け入れます。
▼弟王子になった場合
兄王子とその配下達の生存勝利が決定します。
弟は救えなかったものの、黒幕である大司教の追放に成功します。
王座を取り返し、自分の意志の元で国を正しく導いていくでしょう。生き残った弟王子の部下たちも自分の配下として受け入れます。
▼大司教になった場合
兄王子と弟王子、それぞれの配下達の生存勝利が決定します。
弟王子は兄ではなく、大司教こそが黒幕だったことを知り、大司教を処刑します。
当初の予定通り兄が王座に就き、兄弟で協力して国を治めていくことでしょう。

エピローグ

主である王子が命を落とすと、その宝珠は光を失い、その力を失くします。
光を失った宝珠では、もう仲間の声を聞くことはできません。(生存している王子の宝珠はその魔力を維持しています)
しかし持ち主たちの想いを根源にして最後の魔力を発揮し、生きている者にも死んだ者の姿や声が認識できるようになります。

また、王子が2人とも生きていた場合は、お互いの想いが正しく交わることで、宝珠が最大限の魔力を発揮し、同様に生きている者にも死んだ者の姿や声が認識できるようになります。

ただし、会話をすることはできても、魂だけの存在になった者達に触れることはできません。
生きている者と死んでいる者が結ばれることは、決してできないのです。

宝珠の魔力の効力は、24時間が限界。
魔力が消える頃にはちょうど、死んだ者達の魂も転生のためにこの世界から消えていくことでしょう。

主を亡くしながらも生き残った者達は、すでに宝珠の所持者という名誉は失っていますが、新たな主に仕えて生きていくことも可能です。ただし、エンディングのルートによっては不遇の扱いを受けることがあります。
元の主への忠義を果たすため、または不遇の生き方に耐え切れきれずに、自ら死を選んでもかまいません。大切な者を亡くした場合の後追いも、同様です。

不幸な結末は、誰の力によっても変えることはできませんが、ifや来世は、自由に想像して楽しんでいただいて構いません。どんなに悲恋になった方々も、はぴはぴな未来を語りあって救われてください。

その他

参加募集

参加CO表

NOID備考
01ゆっけ村建て
02かなみ村建て
03桐葉村建てのお手伝い
04閣下
05みーる
06きなな餅
07ヤカン
08ナナセ
09山田らいち
10大佐
11ひひる
12タダヨシ
13ゆー
14

キャラ予約表

NO第一希望第二希望陣営裏切り備考
01レックス-弟側×弟王子
02オーランド-兄側×兄王子
03後で後で弟側(狼)大司教
04モエニアパラベラム兄側×
05グレアムローリー弟側
06サミーティーグ兄側×
07ダックスドゥクス兄側×
08
09
10
11
12
13
14

アンケート

アンケートにご協力ください。
裏切り者はキャラ予約と同時に希望を取り、【兄と弟それぞれの陣営から一人ずつ】選定されます。
そこで、裏切り者が決定されてから本人達へお知らせするタイミングについて、ご希望をお聞かせください。

選択肢 投票
(1)村wikiにて、事前に名指し(キャラ名)でお知らせ 0  
(2)プロローグ開始直後に秘話でお知らせ 3  
(3)どちらでも構わない 0  

コメント



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