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【誰歓ランダ】ここは冒険者の酒場 9pints

村の目的

ト書きはすくなめに!の設定ありのゆるゆる〜と遊ぶ雑談ランダ村です。

役職は全員転生者です。
転生者の転生先はランダムで決まるため、転生開始後の編成はかなりカオスとなり一瞬で終わる事もあれば長引く可能性もあります。長引いても6日目からはコミット進行を行います。

村の舞台

ドラ○エよりもウィザード○ィ。そんなRPG的世界です。
別にウィザード○ィ知らなくてもまったく問題はないです。モンスターの雰囲気がこんな感じ[外部リンク]の剣と魔法のRPGっぽいやつみたいな感じで大丈夫です。

太古の秘宝が眠るという地下迷宮。
ここはそんな迷宮に挑もうとする冒険者が集まる酒場。
冒険への足がかりにしたり仲間を探したり酒のんで適当にくっちゃべったりして過ごしてください。

無印[外部リンク]2pints[外部リンク]3pints[外部リンク]4pints[外部リンク]5pints[外部リンク]6pints[外部リンク]7pints[外部リンク]8pints[外部リンク]

がありますが、関連ないので読まなくても大丈夫です。雰囲気の参考にどうぞ。

contents

概要

村名ここは冒険者の酒場 9pints
開催国三日月国[外部リンク]
村種別設定付雑談ランダ村
開催日時2024年5月25日(土)
村建て日2024年5月22日(水)日替わり頃
更新時刻8:00
更新間隔24h
キャラセットclosure'[外部リンク]
投票方法ランダム
能力方法ランダム
発言制限熱弁(3000pt)
秘話あり(制限あり)
募集人数ダミー+12〜15人(見学なし)
編成ダ 転〜
オプション転生強化・混沌、悪鬼*2、心霊トーク
役職希望無効
表情差分あり
村建て人ameya[外部リンク]

更新履歴

2024/02/13 wiki作成。ダンジョン、アイテム等は調整中になります。

転生強化・混沌オプションとは

転生者強化
死亡した当夜に転生者が転生します。
転生者混沌化
村人[外部リンク]占い師[外部リンク]狩人[外部リンク]転生者[外部リンク]鉄人[外部リンク]猫又[外部リンク]泡影[外部リンク]妖血種[外部リンク]無思慮[外部リンク]自己主張者[外部リンク]連れ星[外部リンク]パン屋[外部リンク]叫喚者[外部リンク]豆狸[外部リンク]人魂[外部リンク]悪辣姫[外部リンク]閉す者[外部リンク]仔狼[外部リンク]古狼[外部リンク]焔狼[外部リンク]九尾[外部リンク]七歩蛇[外部リンク]幼狐[外部リンク]聖女[外部リンク]黄昏龍[外部リンク]慟魔[外部リンク]火術師 [外部リンク]人虎[外部リンク]無豚着[外部リンク]の何れかに転生します。

処刑・能力について

処刑・襲撃を含む全ての能力はランダムセットとなります。
能力のうち、一度しか使えないものについては、タイミングは任意とします。

襲撃は人狼騒動の華ですが、この村は人狼騒動ではありませんことをご留意ください。
各窓の倫理観・世界観は地上と同一です。エピローグ時に窓を閲覧した参加者が、不愉快になる表現、発言、PCの扱い・言及にならぬようご留意ください(多少ちょっかい掛けるくらいなら悪戯ですが、深刻な死体損壊にあたるような扱いはお止めください)。

進行について

転生者の転生先はランダムで決まるため、転生開始後の編成はかなりカオスとなり一瞬で終わる事もあれば長引く可能性もあります。長引いても6日目からはコミット進行を行います。

「心霊トーク」を設定しますので、全日地上と墓下は変わりなく会話できます。

悪鬼憑きは迷宮のなんか悪いものに取り憑かれた系です。
処刑、襲撃とも迷宮での死です。

迷宮で死ぬと迷宮の呪い的なあれで新しい能力を持って生まれ変わります。
迷宮で2回死ぬとアンデッドになり墓下に行きます。冒険者の酒場はアンデッドも受け入れますので今まで通りふつーにだべれます。死んでますけど。

ミニゲームについて

迷宮を探索するミニゲームがあります(遊ぶ遊ばないは任意です。置き飯ランダみたいなものです)。

ジョブ・クラスについて

入村時は肩書を戦士、魔法使い、グラディエーター、死霊使いなどジョブ名に変更をお願いします。RPG的な肩書ならなんでもいいです。これがジョブになります。
肩書に使うジョブなんかに困ったらここ[外部リンク]なんかを参考にどうぞ。

クラスは下記の表から自分のジョブに合わせて任意に選択してください。

クラス攻撃ダイススキル
アタッカー【5n30】追加で【0n5】ボーナスダメージ
タンク【2d15】全ての敵に3ボーナスダメージ
バッファー【1d15】パーティの自分以外の仲間に対し全ての敵に3ボーナスダメージ
ヒーラー【1d10】パーティの中の自分を含む1名に回復【成功or失敗】を使って、成功するともう1回攻撃ができる。失敗がでるまで回復を繰り返せる。
シーフ【1d5】追加で【0or0or0or0or40】ボーナスダメージ(クリティカル)。自分も含むパーティメンバーが宝箱でハズレを引いた場合ハズレ以外が出るまで何度でも引き直せる。
パーティ内にひとりでもシーフが居た場合宝箱からでたGを1.5倍にする(重複効果なし)。

また、アライメント(性格)を『善』・『中立』・『悪』から選んでください。一度決めたアライメント、クラスは変更できません。
※念の為、FGOのあれとは全く関係ないものです。ここでは秩序とか中庸とかはありません。

アライメント特攻効果
悪属性のモンスターに+3ダメージ
善属性のモンスターに+3ダメージ
中立レア属性のモンスターに+5ダメージ

冒険について

プロローグにインスト(模擬説明)やります。

+  冒険の流れについて

イングウェアの卓

9pintsではカジノテーブルは開かれません。

トレジャーマップ

迷宮地下1階の小部屋から、下層へ降りる新たなルートが発見されました。
不思議な地場が働いており、このルートではすべてのクラスの攻撃力が【1d50】に固定されます。
アイテム、食事効果も無効化されます。

階段を下ると、更に下の階層へ下ると思われる3つの扉がある小部屋の繰り返しでこのルートは構成されています。

それぞれの階層の小部屋には、旧文明のコイン(金の硬貨)が残されていますが、
時折コインに偽装したモンスターと遭遇することもあるそうです。

金の硬貨は酒場で1枚1000Gで換金できます。

現在地下10Fまで到達されているこのルートは、一攫千金狙いの冒険者からトレジャーマップと呼ばれています。

+  トレジャーマップの流れ

ハッシュタグ

三日月にハッシュタグが実装されました!
使うと便利な機能です。便利かも、というだけで使用は強制ではありません。

発言に「#任意のワード」と#を頭につけたキーワードをつけると、そのキーワードの発言が抽出できます。
下記におおむねこんな感じだろうというハッシュタグを提案してみますのでご活用ください(これ以外に任意に作成いただいても構いません)。

#バフ …… バッファーのバフ

#募集 …… 迷宮探索パーティ募集

#依頼 …… PCが任意に用意した#依頼

#おもてなし …… PCが任意に用意したランダ飯やランダゲーム
{#ニュース …… ピッカーみたいなものです。取り敢えず読んどけみたいな内容があればご利用ください。なくてもいいです。他人にねだるのはやめましょう。

#編成 …… ジョブ構成やアライメント構成(誰かが作ってくれるといいですね!)

#質問 …… 村建てに質問や確認事項がある場合ご利用ください。目を通しやすくなります。

#村建てへの要望 …… 灰でご利用ください。目を通しやすくなります。実装・反映するかはわかりません。

参加CO

原則記名COです。

ダミーにクロウ、NPCにイングウェアを使用します。

NoID備考
00クロウ*いしのなかにいる*
01c60seきっと お気に召しますよ!
02ミユ見切りますっ
03udon
04calabari土はちょっと
05noir店主さんお代わりくださーい!
06tachibana美味しいものが食べたいです!
07utatane花粉のとばない場所にいこう
08vitamin-girl低気圧に巻かれて
09nurukoイングウェアは俺のもの
10hoshine_kz僕を仲間にしたいのかい?
11八咫よろしくお願いします。
12
13
14
15ameyaケチなはいきょうしゃめ、でていけ!

レギュレーション

FAQ

Q1.酒場の店員になっちゃだめなの?
先着2名までOKです(村の中に既に2人店員がいる場合それ以上店員になれない)。店員なので冒険(ミニゲーム)はできません。
Q2.ト書き3行って厳密には何文字くらい?
PCとモバイルでも見え方が違うので3行はアバウトです。1文とか2文、読点2〜3つ程度だと思ってください。むしろト書きは不要くらいの勢いで。ここは心理描写や行動描写を綿密にする村じゃない!ノリで生きよう!これくらいなら大丈夫かなはだいたいアウト!の精神でよろしくおねがいします。

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