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村企画

前夜祭の死闘

この村は、「ペア推理」という実験的ルールで行う推理&RP村です。

また、RPの舞台として『ソウルイーター』の世界観をお借りしています。
人狼ゲームに落とし込むために、出てくる用語の意味が原作と変わっていることがありますが、温かい目で見逃してもらえると…。

もちろん、原作・アニメを知らない方の参加も大歓迎です。

「ペア推理」について

ざっくりいうと「全員が共有COする村があったら面白いのでは…?」という企画人の深夜の思い付きです。

PCが二人ずつペアを組み、地上で相方が誰であるか宣言します。(ペア同士は必ず同陣営です)
あとは通常のガチ村と同様の進行です。2人で協力して自陣営の勝利を目指しましょう。

※タッグマッチではございません。1人1PCです。
※「ペア推理」については,三日月国の国主様に許諾を受けています。

このルールの場合
・誰かの人外が確定した場合、その相方も人外が確定する
・村側も同様。

このように陣営バランスが非常に傾きやすいルールです。故に

・占い師が入らない
・人間判定の出る狼を入れる
・3陣営戦にする

といった実験的な編成になっております。
(まだまだ検討中なのでなにかあれば遠慮なくお願いします)

村の概要

村名前夜祭の死闘
開催国三日月国
種別推理&RP
更新間隔24h
立会不要
発言制限未定
キャラセットアンケートで決めます
募集人数16名+ダミー
編成占抜き・七歩蛇入り特殊編成
更新時刻アンケートで決めます
開催時期アンケートで決めます
役職希望あり(村建てより指定)
名前変更なし
投票記名
村建て@llblue_rcs

参加募集

ページ下部のCO表に10人以上集まりましたら、参加時期のアンケートをとります。
候補は12月上旬・1月下旬〜2月・3月を考えています。

更新時間のアンケート

選択肢 投票
夜0時 0  
朝3時 0  
朝7時 2  

別の時間帯を希望する人はコメントにて

参加CO後の流れ

2人一組で記名COをお願いします。
相方がまだ未定の方は、専用の表がございますのでそちらにお願いいたします。(イマジナリー相方とのCOはご遠慮ください)

後日、ページ下部の予約表に使うチップの名前を記入してください。

入村後、村建て(見学入村)から秘話にて
「あなたの役職は__です。相方の○○さんの役職は__です」とメッセージを送ります。
役職希望を確認し、セットしてください。
役職はランダムで割り振りますが、相方は必ず同陣営です。

舞台設定

某国某州にある、《死神武器職人専門学校・分校》。愛称は《死武専》。
死神様の名の下に【職人】と【武器】を管理及び養成する教育機関。

【武器】はその名の通り何らかの道具に変身できる種族。人間。
変身後の姿は人によって違い、刀や鎌、暗器、銃など様々である。それらを扱い、悪人の魂と魔女の魂を回収するのが【職人】である。
【職人】と【武器】でペアとなって活動していく。

あらすじ

その日は《死武専》の創立記念日・前夜祭。
生徒や教員たちは校内のホールに集まって食事をしたり、語らったりとパーティを楽しんでいた。

(以降編集中…)

編成について

ダ 霊狩村村村村村村村村 狼狼白囁 蛇背

白:白狼[外部リンク]
占霊判定が「人間」と出る狼。

囁:囁き狂人[外部リンク]
狼の会話に参加することができる狂人

蛇:七歩蛇[外部リンク]
夜間、自身に能力を使った対象を殺害する狐。
襲撃されれば狼を、護衛されれば狩人を殺害する。(占われれば占い師を殺すが、同時に呪殺される。)

七歩蛇への襲撃と護衛が重なった時は、狼と狩人、両方が死体となって発見される。
処刑された時には、能力は発動しない。

背:背徳者[外部リンク]
狐の味方をする人間。狐が誰だか把握することができる。狐が死亡したときに、後を追って自殺する。


役職の能力についてはプロローグでも説明を入れますが、村が開始するまでに全員三日月国の役職説明に目を通しておいて下さるとスムーズです。

村内での言い換え

村人:生徒
死武専で日々鍛錬と魂の回収に勤しんでいた【職人】と【武器】。
前夜祭当日、その才能を買われ、魔女と鬼神の討伐に挑むことになる。


人狼:魔女
死神と遥か昔より抗争を繰り広げていた存在。
鬼神の存在を知り、その力を利用して世界を支配することを目論んでいる。
しかし、鬼神を手元に置くには、いったん肉体を殺し、魂を封印する必要がある。
鬼神を襲撃すると、発狂し、死亡する。

白狼:大魔女
魔法《ソウルプロテクト》により、「魔女の魂の波長」を完全に封じ込めることに成功した魔女。その魂は、封印されたあとでも《魔女》と判断されることはない。
その他は魔女に同じ。

囁き狂人:鼠
魔女たちに仕え、共に行動する人間。魔女ではないが、念話に参加できる。
仕える理由は忠誠心からかもしれないし、脅迫からかもしれない。


七歩蛇:鬼神
元は人間であるが、死神の規律に背き、善人の魂を喰い続けたため、死神様の手によって地下迷宮に封印されていた。
その魂の波長は狂気に満ちており、関わったものすべてを発狂させる。
再び地下迷宮を脱出し、世界中を狂気に染め上げることを目指している。
本来は【職人】であったが、【武器】を体内に持つため、どちらを名乗っているのかは不明。

背徳者:黒血(こっけつ)
鬼神の【武器】。鬼神の体内をめぐる血液として存在しているが、人の姿に化けることができる。
しかし、魂は鬼神の体内にあるため、鬼神の魂が封印された暁には共に封印される(=死亡する)。


霊能者:魂感知
《魂感知能力》を持った生徒。狩った魂が、魔女のものであるか人間のものであるか判別することができる。
しかし、判別できるのは「魔女」か「そうでないか」だけであり、使い魔・黒血・鬼神・生徒の区別をつけることはできない。
また大魔女の《ソウルプロテクト》は強固であり、その魂の判別もできない。

狩人:死神様の武器(デスサイズ)
悪人の魂を99個、魔女の魂を1個食べた最強の武器。或いはその使い手である職人を指す。対魔女のジョーカーであるため、その存在は秘密にされている。
魔女の襲撃から1人を守ることができるが、鬼神を護衛すると発狂して死亡する。
鬼神を襲撃した魔女を守ることはできない。


見学:死武専関係者
前夜祭の途中、パーティ会場に残された生徒や教員たち。またはパーティに呼ばれたバンドのメンバーかもしれない。


注意事項

【役職指定配布後、村の事について相方と村外で連絡を取ることは一切禁止です。】

(特に村陣営が)本来知りえない情報を一つ持った状態でスタートするゲームです。
フェアに進行するためにも、このルールだけは徹底して守ってくださるようお願いいたします。
村外での連絡手段を断ち切るものではありませんので、そこは自己判断でお願いいたします。
入村中も、楽しいリアル&SNSライフをお送りください。

メモの使用について
アンカまとめ、票集計のみ
PCのRP設定の記載も可能

発言内容について

・必ず自陣営の勝利を目指すこと。
・メタ発言はRPに落とし込んでくれるとありがたいです。
・エピローグに入るまでは、地上・赤窓・墓下で中の人に触れる発言はお控え下さい。
・リアルを大事に。無理のない範囲で遊びましょう。
・画面の向こうに生身の人間がいることを忘れずに。
・独り言も、エピローグでは公開されますので使い方には気を付けて。

act使用についてについて

・推理利用は禁止です。
・それ以外なら離在席・RP等ご自由に。

※何かご意見ご質問等あれば、コメント欄か企画人のTwitterまでお願いいたします。

CO表

(原則記名でお願いいたします。)

■プレイヤー

NoプレイヤーAプレイヤーB連絡先A/Bコメント好きな武器
00死神聖剣死神ルーム
01
02
03
04
05
06
07
08

■相方募集中CO表
まだ相手見つかってないけれど参加したい!という方はこちらにお願いします。うぇるかむ。
頑張ってキューピッドします。

Noお名前コメントスライドの可否
01
02
03
04
05

■チップ予約

No職人武器
01
02
03
04
05
06
07
08

※職人と武器の位置は便宜上のものなので、入村時に入れ替わっていてもかまいません。
入村後、肩書に必ず【職人】【武器】と明記してください。

予約を推奨していますが、入村時にチップを決めたい!という方は、入村後に相方のチップ名含め必ずこちらに明記してくださるようお願いいたします。



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