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addiction spectrum2 『地下鉄深夜午前二時』より

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― 架空の現代、アンダーグラウンドで戦う人たち ―

私たちのいる現代とは別の「現代」の、ある都市にある地下鉄が舞台です。
世界自体は私たちの世界とあまり変わりません。しかし、この地下鉄では武器を持っての戦闘が日常的に行われています。
深夜のダイヤのことは、一般的に認知されておらず、一部の限られた人のみが知っています。

『地下鉄深夜午前二時』[外部リンク]より

地下鉄を訪れるのは「その世界」に足を踏み入れたばかりの新人から、廃人さながらのバトルジャンキーまでの有象無象。

それらを仕切る駅側乗務員の実力や確や。

さて此処に、1本の列車が参ります。通常、「何かしら」の条件が無ければ相対叶わぬ駅側に、今夜ばかりは番線問わず、無礼講バトルの幕開け幕開け。

深夜を発し、夜明けへひた走る戦闘列車で「最強」を名乗るのはいざ誰か?

世界観

『地下鉄深夜午前二時』[外部リンク]『診断メーカー 地下鉄深夜午前二時』[外部リンク]の設定をお借りした、軽RPランダ村です。

普段は特別な条件があるらしい駅側乗員とのバトルを交えた、半期に1度の特別列車の1晩を描いたアッパー(希望)なバトル村です。

前村『addiction spectrum 「地下鉄深夜午前二時」』[外部リンク]と同一世界ですが、直接の繋がりはありません。

contents

5/18 wiki立ち上げ。諸々追記更新。

村情報

村名addiction spectrum2 『地下鉄深夜午前二時』より
開催国三日月国[外部リンク]
種別軽RPランダ村
更新間隔24h
発言制限熱弁(3000pt)
キャラセットclosure
募集人数ダ込13人
編成ダ 首狼狼 囁囁 村村村村村村村
更新時刻0:00
開催時期9月下旬(9/26 or 9/28 スタート)
役職希望有効
秘話なし
村建て人ameya SNS[外部リンク] twitter[外部リンク]

村建ては開始日の2〜3日前予定です。

役職設定

首無騎士(運転士)
列車の運転を行う人々。「運転手」ではなく「運転士」。駅員・車掌を経て運転士となる人が多いようです。駅側でも高い実力を持っています。

人狼(車掌)
アナウンス・切符確認などの通常業務を行う他、勝敗ジャッジ、車内や戦闘中のトラブルに介入します。そのため、実力者が揃っています。

囁き狂人(救護員)
主に駅の救護室で治療を行いますが、戦闘後や戦闘中の緊急事態に備えて、必ず何人かが車両内に待機しています。中には運転士レベルの実力者もいるとかいないとか。

村人(乗客側)
戦いを求めて、地下鉄に足を運んでいるバトルジャンキーたち。日々に疲れていたり、日常に飽きていたりと戦う理由は様々。
新人乗客、常連乗客、ベテラン乗客、廃人乗客と顔ぶれは多様。

バトルルール(ローカルルール)

0時に列車が発車してから、24h更新ごとに1時間相当が経過します。終点までの5時間に、運転士、車掌を倒しきればそこでバトル終了。乗客側勝利となります。

乗客1人を倒す毎に1pt、救護員は2pt、車掌は3pt、運転士は5pt加算され、バトル終了時に総撃破pt数が高いものが勝利者となります(ptは止めを指した(相手のHPを0以下にした)人に与えられます)。

乗客側勝利時、撃破ptが一番高い者が(電車の下車如何問わず)優勝者となります。

撃破ptは持越しされない為、撃破ptを3pt所持している乗客を倒しても取得できるのは1ptとなります。

例)(例に出てくるのは全て乗客)

撃破pt取得は常にオーバーキル値との兼ね合いとなります。

5d終了時までに運転士、車掌を倒しきれなかった場合は、舞台は流局、コミット進行での終了となります。

ダイスバトル数値は現在調整中です。

処刑について

その日のHPが、マイナスも含め最低値になった人間を指名します。

処刑者以外のマイナスHP所持者は、救護員に[[fortune]]/2で、更新前後に1度回復して貰えます。
自動回復ではないので、救護員自ら来てくれるか、自分から行かなければいけないかは救護員次第です。救護員が両名脱落すると回復して貰えません。

処刑対象は村建てから指名します(23時〜23時45分間のいずれかのタイミング)。

襲撃について

【殺人禁止】のルール厳守から、攻撃時にオーバーキル(HPを0以下にした数値)の加算が一番大きい人間を襲撃対象とします。但し、運転士は例外とします。

例)

オーバーキル値は日ごとにリセットされません。累積となります。

但し、例外として、戦闘実績が極端に少ないなど、「戦闘を行う意思」が見えない人物に関しては、優先的に下車対象となる可能性があります(駅側を除く)。

襲撃対象は村建てから指名します(23時〜23時45分間のいずれかのタイミング)。

メモテンプレート(参考)

■お名前
■武器
■所属番線
■見た目や設定等簡単なプロフィール

■現在の所在地(号車)
■現在のHP値
■現在のオーバーキル値
■現在の撃破pt

墓下について

救護室を兼ねた休憩室です。
更新時=駅到着として、敗者、ペナルティ者は列車から降ろされ休憩室へ案内されます。
休憩室のモニタから列車内の勝負をヤジるなり実況するなり見守ってください。

設備等

【1号車】…駅側控車両(いそのー、バトろうぜー、とお誘いに来てもいいけどこの車両では戦闘禁止)
【2号車】…戦闘車両
【3号車】…戦闘車両
【4号車】…戦闘車両
【5号車】…中立車両(救護車兼ねる・戦闘禁止。ベッドなどはありません。通常の車両です。)

不在時など一方的に攻撃を受けたくない場合は戦闘禁止車両などを上手くご利用ください。

レギュレーション

進行

プロローグ(〜0時)

終電発車後の地下鉄構内。獲物の手入れや腹ごしらえなど、列車到着まで思い思いにお過ごしください。

1日目(0時〜1時)

列車出発です。バトルの幕開け。初っ端から脱落などせぬようお気をつけを。

2日目〜

以後1日を1時間相当として進行します。

5日目(4時〜5時)

この時間帯終了までに運転士、車掌を倒しきれなかった場合、勝負は流局とし、以後コミット進行に入ります。

参加者募集

NoID連絡先備考
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【見学について】
見学席を若干数(3席程度)ご用意する予定です。
見学席の設定は「墓下について」をご確認ください。
見学席に入られる方は、駅員、救護員、乗客、何れかをお選びください。
見学席は特にCOは不要ですので、席があれば座っていただいて大丈夫です。

役職希望

8月中旬から役職希望(匿名)を募集します。
乗客希望の方は、COコメント欄に新人、常連、ベテラン、廃人などお書き添えどうぞ。

チップ予約は現在予定していません。
番線は気分でどうぞ。

+  ...

番線カラー参考

1番線:紺2番線:灰3番線:緑4番線:黒5番線:青6番線:赤紫7番線:茶8番線:黄緑9番線:空10番線:桃11番線:橙12番線:青紫13番線:赤

FAQ

メモやPL発言でのRP摺合せはNGだけど、他PCと縁故設定を作りたいときなどはどうすればいいの?
ひとつの例となりますが、おなじ番線所属同士で顔見知り、などの縁故を建てたい時は、ロール文で[〜あそこに居る(容姿特長等)は(建てたい縁故)だろうか?]のように、相手に伺いを立てる余地があれば問題ないと思います。
バトルの対象などについて、PCのフラグ有無は考慮されますか?
PCによって考慮する方もいらっしゃるかもしれませんが、大前提は「戦いを求めて、地下鉄に足を運んでいるバトルジャンキー」たちです。倒しても倒されても恨みっこなしの精神で!
この村の軽PRって?
重RPが、空間、心情など描写をきめ細やかに綴るものとすれば(※村建てイメージ)、この村の軽PRは、動作、時間軸などト書きはわかる範囲に軽易でもいいよ、と会話とテンポに比重を置いた感じです。
HP0以下のひとにも攻撃できるの?
できます。その場合、撃破ptは確保できず、攻撃値がそのままオーバーキル値になります。HP0の状態とは、死亡、気絶などでなく、「あ、これ以上ダメージ受けたら命に関わるかもな」的な閾値とお考えください。
複数人でひとりを狙ってもいいの?
「一対一のタイマンバトルだけでなく、チーム戦や複数人での乱闘も許可されています。」(『地下鉄深夜午前二時』[外部リンク]より)。何だったら駅側同士でバトって貰っても構いません。
敗者(処刑者)の居ない1日目にHPがマイナスになっても救護員は回復してくれるの?
HPがマイナスになったらしてくれます。救護員が回復行動を取れるのは夜明け前後、処刑者以外のHPマイナス値の駅側・乗務員にそれぞれ1回だけです。
攻撃可能回数分しかバトルロールを廻しちゃいけないの?
いいえ、攻撃ダイス(相手のHPへのダメージ)を振る事が可能なのが攻撃可能回数分で、バトルロールは幾らでも廻していただいて構いません。バトルロールの合間に、fortune*?を振って頂く感じです。不意打ちOKです。
武器にメントス+コーラ使ってもいいですか?
お前が使いたいならな!!!

コメント

ご質問等お気軽にどうぞ。



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