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#navi(村企画)//←残してください
#contents
*村名 【ランダムダイス】バスケRP村【立会不要】[#bcfff5f9]
【ランダムダイス】バスケRP村【立会不要】 
&size(20){&COLOR(#ffCC00){12月中旬に突発で深海国にてcathedralチップで行う事になりました};};
&size(20){&COLOR(#ffCC00){(急遽変更になりましたが、参加・宣伝等、ご協力よろしくお願いします)};};
*村名 【ダイス】バスケRP村【立会不要】[#bcfff5f9]

&size(24){&color(royalblue){[[''村が建ちました!'':http://www.chaos-circle.sakura.ne.jp/sow/abyss/sow.cgi?vid=514&cmd=vinfo]]};};
あらかじめチーム名決めておこうかな
(現状案)「Sacramento (were)wolves」「memento mori vamp(ire)s」
&size(20){&COLOR(#ffCC00){村名含め、ネーミング募集中};};
参加者には優先的に決定権を与えたい

**概要 [#i6fc0d41]
・5vs5の10人(最低人数3ON3での6人)でバスケの試合形式のRP村【立会不要】を行います。
・1日目(48h)を「第1Q・第2Q」、2日目(48h)を「第3Q・第4Q」として、2日目終了でepです。
・「シュート、パス、ドリブル」から行動を選択し、ダイス成否に従い、試合を進めてもらいます。(攻撃ダイスを敵と交互に振るターン制です。守備ダイスはないです)
・発言では任意で、バスケ描写してもらったり、チームメイトやライバルと縁故・回想とかできます。
・バスケのルール把握は、「交互にシュートするゲーム」くらいの知識で十分です(あとは雰囲気でOK)
・最低5〜10発言(24h毎)してもらえれば、掛け持ちアリです
|村名|【ランダムダイス】バスケRP村【立会不要】 |

|村名|【ダイス】バスケRP村【立会不要】 |
|村建て人|tohka|
|開催国|%%幻桜国%% 深海国|
|種別|ランダムRP|
|開催国|幻桜国|
|種別|ダイスRP|
|更新間隔|48h|
|投票方法|記名|
|発言制限|-|
|キャラセット|%%東方+%% cathedral|
|キャラセット|東方+|
|募集人数|9人|
|編成|狼チーム(狼、C狂×4)」と「ピクシーチーム(ピクシー×5)」|
|更新時刻|-|
|開催時期|%%12月中旬 or 来年%% 12月中旬|
|開催時期|突発で集まりそうなら2016年4月、もしくは2016年6月以降|
|役職希望|-|
**村の目的 [#s916fd44]
ダイスでバスケして、RPしたい人はする
**ローカルルール/世界観 [#c211eb44]
年齢・性別を問わない毎年行われるアマの大会にしようかなーと思ってます。
部活の学生も力試しに(個人・チーム問わず)出場できるし、
即席のチームでも、常連のチームでも可能ですし、みたいな。

SLAMDUNK、I'll、黒子のバスケ、DEAR BOYS、あひるの空、DRAGON JAM、等の漫画・アニメ、pixivやニコ動の東方バスケあたりを参考にしてるかもしれません。
**概要 [#i6fc0d41]
・シュート等の成否を[fortune]の数字によって行い、1試合(1日目1・2Q、2日目3・4Qで終了)を行います
・MVPや得点・アシスト等各ランキングで上位を目指したり、チーム勝利に貢献したりしましょう

***数値設定 [#mf921ad7]
「シュート・パス・ドリブル」は平均70%、幅10%以上90%以下。
「ブロック・カット・スティール」は平均40%、、幅10%以上60%以下。
あたりを予定しています。(プロで話し合うかもしれません)
(例)「得点、アシスト、リバウンド、ブロック、スティール」等各部門で1位を目指してみる
得点・・・・・・シュートで点をとること
アシスト・・・・シュートで点を決めた人にパスを出してたこと
リバウンド・・・味方・敵に関わらずシュートが外れたボールをキャッチすること
ブロック・・・・敵がシュートしたボールに触れることでシュートが外れること
スティール・・・敵のパスやドリブルを失敗させて、ボールを奪うこと

(例)「シュート・パス・ドリブル」「90%・50%・70%」
「ブロック・カット・スティール」「40%・20%・60%」
 
***ダイス設定 [#wdb8992a]
原則、自身の「シュート、パス、ドリブル」の各成功率から、
マークしてくる敵の「ブロック・カット・スティール」各妨害率を引いた数字を成否判定数値とします。
(例)シュートした。(90%-40%=)0〜50ならシュート成功[[fortune]★]
ダブルダブル(5部門のうち2部門で2桁)、トリプルダブル(同様に3部門で2桁)
ファイブファイブズ(5部門が全て5以上)などを目指してみる

但し、パス・ドリブル成功直後の行動は、マークを振り切ったということで、妨害率は0%扱いにします。
(パスの場合は、受け取った味方の行動。ドリブルの場合は、ドリブルした本人の行動。)
**村の流れ[#s916fd44]
◆プロローグ
・数値を1度決めます(以後固定)
・チームを決めます(以後固定)
・翌日味方チームの誰が、敵チームのそれぞれ誰をマークするか(前日ごとに変更可能)を決めます

試合中、ダイスを使わないパスやドリブル描写は100%成功可能ですが、直後の妨害率0効果はありません。
ダイスパス成功したのに、味方が不在な時は、リターンパスとかに利用して下さい。
(試合中、ダイスを使わないシュート描写は禁止です)
◆進行中
・1日の初めに村建て発言でどちらが先攻か決めます、以後攻守は交互に進みます
・攻撃側のチームはボール保持者を決め、当人に発言内で[シュートorパスorドリブル]をさせます
「シュートが成功する」か、「シュートorパスorドリブルが失敗する」か、
「5分以上攻撃チームの誰も発言しない」、「10分以上攻撃チームがシュートをしない」
時は、攻撃が相手チームに変わります
・守備側は特にすることはありません

「シュート成功」もしくは「シュート、パス、ドリブル」失敗の場合、
原則、敵(相手)チームにボール保有権(攻撃権)が移ります。
◆エピローグ
自由な感じで、特に考えてません

例外として、コアズレ停滞対策のため、20分以上、敵(相手)チームのダイス行動(シュート、パス、ドリブル)がなければ、
「5秒ルール」描写とか、「オフェンスリバウンドとか、ファンブルをリカバーとか」描写で、ボール保有権(攻撃権)を奪取してくれて構いません。
***数値設定[sh=シュート ps=パス dr=ドリブル bl=ブロック pc=パスカット st=スティール] [#mf921ad7]
攻撃[sh ps dr] は、[70 70 70] [80 70 60(順不同)]の7通りから一つを
守備[bl pc st] は、[20 20 20] [40 10 10(順不同)] [30 20 10(順不同)] の10通りから一つを
を選択します
(計70通りの組み合わせの中から自分の組み合わせを一つ選び決めましょう)

bl pc stは、敵のsh ps drをそれぞれ常に妨害する数値になります
但し、敵のps drが成功した直後の行動1回だけは妨害ができなくなります
(psの場合はpsを受けた選手、drの場合はdrをした選手)

***発言ルール [#dbdad5ed]
ダイス行動は【】でお願いしようと思います
(例)【シュートした。(90%-40%=)0〜50ならシュート成功[[fortune]★]】
【フリー(妨害なし)でシュートした。(90%-0%=)0〜90ならシュート成功[[fortune]★]】


**詳細[#c211eb44]
・シュートを2点にするか3点にするかは本人の自由です
・ダイスなしのパス成功描写は可能ですが、直後の行動での妨害回避の効果はありません
・発言削除で[fortune]を何度振り直しても構いません(削除できてなければ不可、actは削除できないので注意
・各Qのラスト3時間は個人の任意でFT解禁にします(シュートブロックなし、FTは何本でも5分以内)
・名前の前に、【wolves、9番PG】【vamps】【観客】等、肩書きわかりやすくお願いします
・狼チームは「人狼1、C狂4」、蝙チームは「蝙蝠
・囁きは自由に使ってください
・僅差の場合、最期はランダム投票でブザービーターによる決着描写かどうかを決めたいと思います


***処刑襲撃設定および指針 [#efb80214]
1日目にピクシーチームは絆を連環[P⇔Q⇔R⇔S⇔T⇔U(⇔P)]結びしてもらいます。
・狼チーム勝利時は、▼ピクシー(連鎖後追い死)
・ピクシーチーム勝利時は、▼狼
で陣営勝利をチーム(RP)勝利に揃えようと思います。
(失敗しても、コミットや、epでRP調整するつもりです)
//役職や用語の言い換えだけで無く、どういう方針で処刑襲撃を行うかの説明があると親切かも。
***発言ルール [#dbdad5ed]
ダイス行動は【】でお願いしようと思います
(例)【シュートした。(90%-40%=)0〜50ならシュート成功[[fortune]★]】
【フリーでシュートした。(90%-0%=)0〜90ならシュート成功[[fortune]★]】


**進行 [#md354249]
48h×2日=4日間
***プロローグ [#n5d99573]
練習風景・縁故等
***一日目 [#mc99a5c2]
第1Q・第2Q
***二日目 [#c57b6e3e]
第3Q・第4Q(吊り処理先のために30分くらい前倒し予定)
***エピローグ [#j7eb1d50]
自由(RP締めてくれても構いません、RP以外は灰発言にしてもらおうかな)
 

**参加募集 [#vead0b48]
|NO|ID|希望ポジ・キャラ|挨拶|備考|
|01|ダミー||||
|02|tohka|PG()>SF()|漫画知識と最近のNBA選手が源泉||
|02|||||
|03|||||
|04|||||
|05|||||
|06|||||
|07|||||
|08|||||
|09|||||
|10|||||
|11|||||
 
**コメント [#zf840394]
#comment
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