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[[村企画]]

#navi(村企画)
#contents


*Fate/Psychogenesis [#d887bacf]

 
CENTER:&size(20){A.D.2113 断罪偽神楽園 東京};
 
 
CENTER:神はただ秩序を求む。
CENTER:愛すらも、憎しみすらも、
CENTER:秩序の前には無価値であるというのなら。
CENTER:神よ、私はこの愛憎を以って、
CENTER:あなたの楽園を壊してみせよう――――。
 
 

**News!! [#nfea5ab5]

2/23追記
 Q&Aにスキル関連を加筆しました。

10/19追記
 Q&Aを加筆しました。
 RPのガイドラインを幾つか新たに記載しています。

10/12追記【仮決定】
 満員御礼、アンケートご回答ありがとうございます。
 2018年6月下旬、三日月国での開催と致します。
 日程本決定および役職&キャラ予約開始は2018年3月1日を予定しています。
 それまでにキャラチップ希望があればコメント下さい。

 ざっくりと設定を修正しました。
 あらすじ、プロローグの流れ、村側PC設定に変更があります。

**更新履歴 [#q273a3f7]

2018/01/03:予約表作成(未解禁)
2017/10/19:「Q&A あるいは ガイドライン」整備、「キャラテンプレート」追加
2017/10/12:「仮決定」「村建て連絡先」追加、設定修正
2017/10/10:wiki立ち上げ

**概要 [#x82d8c14]
|村名|Fate/Psychogenesis|
|主催者|namba|
|開催国|三日月国|
|種別|完全RP村|
|更新間隔|48h(終盤コミット任意)|
|投票方法|無記名|
|キャラセット|未定|
|募集人数|ダミー込み14名まで|
|編成|首無騎士、人狼、囁狂(MAX3)、村人(MAX8)|
|更新時刻|08:00|
|開催時期|2018年6月下旬|
|役職希望|あり|
|閲覧制限|R-18G|


**あらすじ [#zf596cd9]

2113年、東京。
経済の歪みに端を発した国家の崩壊から100年弱。
鎖国政策を実施し、精神色相による統治の進んだ管理社会。
神秘は色褪せ、魔術師達は政府の目を逃れて
廃棄区画と呼ばれるアンダーグラウンドへと隠れ棲む。
 
荒廃した海外で発見され、帰国者によって持ち込まれた聖杯。
万能の願望器であればこの“神”が支配する世界ですらも、
きっと壊す事ができるに違いない。
 
ならば、願おう。
 
 
この統治社会に、鉄槌を――。
 

#region(魔術サイド補足)

 
Side-魔術-

 世界規模で起こった国家の崩壊により、
 魔術協会にもはや横の繋がりはほぼないに等しい。

 精神色相により潜在犯が裁かれるようになれば、
 これにより命脈を断たれた魔術師の家系も少なくはなかっただろう。
 シビュラ統治下の社会で生き抜くか、
 危険を承知で紛争の絶えぬ海外へ逃れるか、
 あるいは廃棄区画で息を殺して存在を秘匿し続けるか。

 中には魔術師としての意識を薄れさせ、
 魔術使いとなった者達も少なくはなかっただろう。

 聖杯を用いてこの社会を壊そうなどと考える者が現れるくらいには。
 

#endregion


#region(科学サイド補足)

 
Side-科学-

 魔術の存在を一般人は知らない。
 けれど、全てが全て政府の目を逃れる事など可能だろうか。

 高度に科学が発達すればこそ、
 科学では解明できないものの存在は浮き彫りになる。
 一般人の精神色相への影響を考えれば、
 それらは決して公表される事などはなかっただろうけれど。
 

#endregion


**村の目的 [#v323215b]

「Fate/Grand Order」と「PSYCHO-PASS」の世界観をミックスしたバトルRP村です。
PSYCHO-PASSの世界に特異点が現れたら、というIFを楽しむ事が目的です。

両原作とは一切関係はありません。
それぞれの設定を下敷きにしていますが、
バトルRPがしやすいよう独自に設定を組んでいる部分もあります。
世界観や雰囲気を踏襲しつつ、柔軟にご対応頂けますようお願い致します。

できれば双方の大まかな世界観を把握上でご参加下さい。
あくまで「風味」を楽しむ村ですので、
細かいところまで詳細に把握する必要はありません。


**陣営設定 [#e9965d13]

:人狼(1名) | 聖杯を手にし、特異点を生み出した魔術師あるいは魔術使い。
パワーバランスの観点から、聖杯を手にしている事などを理由に
一般的な魔術師よりも強く設定して頂いた方が良いかもしれません。
また、従えるサーヴァント量が多くなるため、
特異点内の死者の魂なりクリーチャーの残滓なりを
聖杯で自動的に取り込んで魔力に変換するなどしても構いません。
 
この統治社会を壊す意志がある事が望ましいです。
 

:首無騎士(1名) | 人狼が聖杯を介して召喚したサーヴァント。
仮にマスターたる魔術師が先に死亡した場合でも、聖杯より魔力供給を受ける事が可能。
何らかの目的で、特異点となった東京を滅ぼそうとしています。
 
村建てが担当予定です。
 

:囁狂(〜3名) | 人狼あるいは首無騎士に加担するサーヴァント。
村側と敵対して動くなら、人狼とは完全なる主従関係を築かなくても構いません。
人理の破壊や人類史の変革、あるいは聖杯そのものや殺戮を目的としている可能性もあるでしょう。
 

:村人(〜8名) | 人間4名(マスター0〜1名、監視官1〜2名、執行官2名)とサーヴァント4騎。
聖杯を奪取あるいは破壊し人理を修復する事を目的とします。
 
マスターは人理継続保障機関・カルデアなる組織より派遣されています。
サーヴァント4騎は全てカルデア所属です。
 
マスターはバトルRP村という性質上、かなり動きが制限される役職かと思いますので、
希望者がいなかった場合はプロローグのみNPCとして村建てが動かします。
 


**進行 [#b79a218b]

ざっくりと48hを村内時間12h程度に換算します。
具体的には以下の通りになります。

プロローグ:村内1日目午前
1日目:村内1日目午後
2日目:村内2日目午前
3日目:村内2日目午後

***プロローグ [#e3f5242f]

聖杯を手にした人狼役により特異点が発生、首無騎士役のサーヴァントが召喚されます。
街にはクリーチャーやシャドウサーヴァントが溢れ、瞬く間に治安は悪化するでしょう。
治安組織も半壊に近い被害を受け、十分には機能しません。

 ※ 入村をスムーズにするため、既に特異点が発生した状態からプロローグを開始します。
   召喚シーンをRPする場合は回想の扱いにてお願い致します。
 
囁狂役のはぐれサーヴァントは以降任意のタイミングで現界して下さい。
 
カルデアよりマスターが派遣されますが、現地にて不審者として公安に捕捉されます。
以降、マスターは捜査協力者として監視官および執行官PCに監視・保護されるでしょう。
あくまで捜査協力者ですので、拘束されるという訳ではありません。
展開のため適当に理由をつけてはぐれるなどは全面的に推奨します。
 
村側サーヴァントはマスターと共に派遣されてきましたが、
レイシフト時に不具合があったのかマスターからは離れて現界します。
マスターが公安と協力体制を築け次第、合流して頂いて構いません。
勿論、そのまま独自に行動して頂いても問題はありません。

***1日目以降 [#i754bc6f]

特異点の原因となった聖杯を巡り、戦闘が開始します。

***墓下 [#ua61d9e2]

脱落したサーヴァントと死亡した人間の魂は聖杯に納められます。
聖杯が破壊あるいは願いを叶えるまでは、聖杯の中から特異点を見守りましょう。

***エピローグ [#w0dbfeba]

聖杯を破壊すれば特異点は解消されます。
世界は元通りに修復されますが、特異点において死んだ人は蘇りません。
人理の精算はあくまで歴史の帳尻合わせにまでしか及ばないでしょう。

もし、聖杯を破壊せずに願いを告げたならば。
聖杯に納められたサーヴァントの魂や特異点にて死亡した人々の命を糧として、
聖杯は願いを叶えた後に消失するでしょう。


***吊り襲撃設定および指針 [#g53c79db]

PL視点で後々の展開が面白くなりそうな人をなるべく残すようにして下さい。
寡黙吊りも推奨します。

***発言規定(中身発言) [#lb95e787]

||相談|雑談|
|表ログ|不可|不可|
|メモ|可|不可|
|赤ログ|推奨|不可|
|墓ログ|可|推奨|


***禁止事項 [#jf270379]
-掛け持ち(プロエピ許容)
-過度な本筋からの逸脱(吊り襲撃は意識して下さい)
-NG事項の強要

 ※ 禁止事項ではありませんが、収拾のつけられない宝具やスキルの使用は控えて頂けると嬉しいです。

***推奨事項 [#p4df485d]
-メモでのNG事項明言
-辛い時のバファリン申請

禁止・推奨事項は気付けば追加します。


***Q&A あるいは ガイドライン [#sa6850af]

#region(聖杯・カルデア関連)

 
聖杯・カルデア関連

:原因となる聖杯はどんなもの? | 人理崩壊を望む何者かが世界にばら撒いた聖杯のひとつです。
特異点を作り出すだけの力が最初から込められています。
 
特異点を作り出して以降も、人の願いを叶える願望器として機能します。
そのためには英霊の魂や、膨大な量の人命が必要となるでしょうが。
 

:この世界におけるカルデアとは? | 国連主催組織という成り立ちですが、
世界規模の国家崩壊が起こって以降は独立して活動を行っています。
今回のマスターは同時代あるいは限りなく2113年に近い未来から派遣されます。
 
世界的な経済や治安の悪化の余波を受けてエネルギー開発を急務としていた時期があり、
発明品は大きくは増えていないでしょう。
あるいは、十分に活動が行えていなかった時期があるのかもしれません。
様々な要因から、あまり大きく技術は進歩していないと思って下さい。
 

#endregion


#region(サーヴァント関連)

 
サーヴァント関連

:使用サーヴァントに制限はありますか? | クラスは基本7クラス、ルーラー、アヴェンジャー、アルターエゴが使用可能です。
ムーンキャンサーは使用できません。
クラス相性はなし、クラス被りも気にする必要はありません。
 
擬似サーヴァントは使用可能ですが、デミ・サーヴァントは使用できません。
完全オリジナルのサーヴァントも使用できません。
 
本家Fateシリーズに登場するサーヴァントの設定をそのまま使用する事は禁止します。
「アルトリア」や「アルテラ」を使用する事はできませんが、
「アーサー王」や「アッティラ」を独自にキャラメイクして使用する事は推奨しています。
 
神霊、仙人は使用できません。
2113年時点で死亡していない人物(不死の人物など)も使用できません。
 

:サーヴァントと人間PCの力関係は? | 高度な科学技術の溢れた閉鎖的社会である2113年の東京において、
一般民衆の神霊や神秘に対する信仰は低めであるとして、
サーヴァントという存在全般に微弱なマイナス補正を設けます。
人間よりもサーヴァントが圧倒的に優位である事に変わりはありませんが、
手段さえ講じればダメージを与える事は可能となります。
(この辺りはこの村独自の設定です。
 単にサーヴァントにとって非常に相性の悪い舞台であるという風に解釈して下さい)
 
霊体化中のサーヴァントには物理的・科学的な攻撃は一切通りません。
実体化中のサーヴァントに対してのみダメージを与えられますが、
勿論、人間相手のような100%の効果を出す事はできません。
サーヴァントの耐久値によってはほとんど無効化されるでしょうし、
互いに攻撃を打ち合ったならば確実に打ち負けるでしょう。
通常の銃火器程度であればクリーチャーを相手にするのが関の山ですが、
より殺傷能力の高い武器ならば十分威嚇程度にはなるでしょう。
 
サーヴァントや村側マスターなどが武装に魔術的な力を付与した場合、
対サーヴァント戦においてかなりの威力向上を見込む事ができます。
例えば、キャスタークラスの魔力を以ってしたならば、
ドローンでもある程度のダメージソースに変えられるでしょう。
ドミネーターであれば、場合によっては直撃で致命傷にも成り得るかもしれません。
 

#endregion


#region(スキル関連)

 
スキル関連

:固有スキルとは? | 各サーヴァントの生い立ち、逸話など、個人のパーソナリティに基づくスキルです。
基本的には特にアクションを行わずとも常時効果を発揮しますが、
詳細はRP上効果が反映される場面になってから描写して頂ければ特に問題ありません。
 
アクションや条件に伴って発動するアクティブスキルも無論、使用可能です。
 

:クラススキルとは? | 各クラスに共通して付与されます。
各サーヴァントのパーソナリティに関わりなく付与されるスキルです。
 
神性、女神の神核は厳密にはクラスとは関わりありませんが、便宜上こちらに分類します。
 

:スキル数について | 固有スキルは最大3つとします。
ただし、何らかの理由でクラススキルが削除されている場合や、
クラススキルを内包したスキルを所持する場合は例外として4つまで設定可能とします。
 

#endregion


#region(シビュラ・ドミネーター関連)

 
シビュラ・ドミネーター関連

:PSYCHO-PASSの事件や人物の扱いは? | 年号はアニメ1期と2期の間に設定していますが、
作中に登場する人物は存在しないものとして扱って下さい。
似たような人物や事件が存在しているとする分には問題ありません。
 

:シビュラは何処にありますか? | 東京湾の海底施設にあります。
簡単に壊されてしまうと展開上色々と支障が出るため、
サーヴァントでも容易に発見できない&手出しできない場所に設定しています。
 
普通に業務をする上では監視官でもその所在を知らないでしょうが、
何らかの切欠でその情報を得ているPCがいても構いません。
勿論、展開次第では発見も可能です。
 

:犯罪係数はサーヴァントにも適用されますか? | されます。
 
シビュラ統治下の社会で定義される犯罪者となるリスクの高さを表す数値ですので、
善性であっても倫理観の異なる場合などは犯罪係数が高くなる可能性があります。
本人が善良であるか秩序的であるかではなく、
社会に害をなす可能性があるか否かを基準に設定して下さい。
数値は一定ではなく、その時々のメンタリティによって変化します。
 
数値は高いほど危険人物とされます。
目安として、シビュラ社会においては100を超えると拘束・隔離、
300を超えると犯罪を犯していなくても即時殺処分が妥当という扱いです。
 
いわゆる免罪体質(犯罪を犯しても数値が極端に低い特異体質者)設定も可能ですが、
あまりに展開が阻害される場合は対策措置が入る可能性もあります。
 

:ドミネーターの扱いは? | 仕様は原作準拠です。
概要は[[こちら(ピクシブ百科事典)>https://dic.pixiv.net/a/%E6%90%BA%E5%B8%AF%E5%9E%8B%E5%BF%83%E7%90%86%E8%A8%BA%E6%96%AD%E9%8E%AE%E5%9C%A7%E5%9F%B7%E8%A1%8C%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0]]、
詳しくは[[こちら(Wikipedia/該当項目まで要スクロール)>https://ja.wikipedia.org/wiki/PSYCHO-PASS#.E7.94.A8.E8.AA.9E]]参照。
 
サーヴァント相手には人間同様犯罪係数に応じて
パラライザー(麻痺銃)とエリミネーター(殺人銃)が、
クリーチャー相手にはドローン等同様デコンポーザー(分子分解銃)が起動します。
なお、霊体化中のサーヴァントは知覚・計測不可能とします。
 
強襲型ドミネーター(アニメ2期・映画に登場)は登場させても構いませんが、
実戦投入はほぼなされていない試作品という扱いでお願いします。
取り扱いについて訓練を受けている人員は極々限られているでしょう。
(スナイパーライフル形状、長射程かつ壁越しに対象を執行可能な
 特殊なドミネーターという認識があれば十分です。
 照準の先にいる相手が誰かは判別できず、
 犯罪係数のみを測定して執行を行います)
 

#endregion

//**開始時期アンケート [#c2918f55]
//#vote(5月上旬[0],5月中旬[0],5月下旬[0],6月上旬[1],6月中旬[0],6月下旬[7],それ以降[0])

//**開催国アンケート [#e59924e1]
//#vote(三日月国[9],人狼議事[2])

**キャラチップ希望 [#nc7ecad4]

-closure
-煌夜の決闘
-ジランドール
-H)SOCIUS(A
-Mad Party
-かくりよ
-Cathedral
-古の迷宮
-ギルガメッシュ

上記以外のチップ希望の場合はコメントよりお願いします。
- カテドラルもお願いできますでしょうか --  &new{2018-02-24 (土) 22:17:55};
- 追加致しました。 -- [[村建て]] &new{2018-02-25 (日) 00:25:42};
- 古の迷宮セットをお願い致します --  &new{2018-02-26 (月) 13:52:56};
- ギルガメッシュセットをお願いできますでしょうか。 --  &new{2018-02-26 (月) 15:01:13};
- 追加致しました。セット数が増えてきましたので、予約表に記載のなかったセットは村建て時に省きます。迷っている方は第二希望等、何らかの形で記載しておいて下さい。 -- [[村建て]] &new{2018-02-26 (月) 20:24:46};

#comment

**キャラクター予約表(未解禁) [#w5e7b643]

|役職|役割/サーヴァントクラス|希望チップ|色相(空欄可)|
|首無騎士|サーヴァント/|||
|人狼|聖杯所持者|||
|囁狂|サーヴァント|||
|囁狂|サーヴァント|||
|囁狂|サーヴァント|||
|村人|マスター or 監視官|||
|村人|監視官|||
|村人|執行官|||
|村人|執行官|||
|村人|サーヴァント/|||
|村人|サーヴァント/|||
|村人|サーヴァント/|||
|村人|サーヴァント/|||

色相はあくまでフレーバーです。
本編開始後にメモで記載があれば問題ありませんので、
キャラ予約段階では省いて頂いても構いません。

白に近く澄んだ色ほど心理状態が健全です。
黒に近く濁った色ほど不安定で、犯罪係数も高くなります。
本編中に変動する可能性がありますので、入村時の初期カラーで設定して下さい。

**キャラテンプレート [#ec47d2a6]

:人間PC |  名前/年齢/性別
 犯罪係数(Under-100/Over-100/Over-300)/精神色相

:サーヴァントPC |  クラス/真名(プロローグ中に明記)/性別
 属性(秩序・中立・混沌/善・中庸・悪)
 筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運/宝具
 固有スキル(最高3つ、詳細と例外についてはQ&Aのスキル関連についてを参照)
 クラススキル
 使用武器
 宝具(最高3つ)
 犯罪係数(Under-100/Over-100/Over-300)/精神色相

**参加募集 [#d81d8170]

見切り可、村建てを通さない匿名COは不可。

|NO|ID|開始時期|備考|仮決定|
|00|ダミー||||
|01|雨京|見切りの鐘が鳴り響いている!||○|
|02|(so)|見切りですがなんとしても参加したく||◯|
|03|harutoreki|見切りカリバー!!||○|
|04|ほるむ|見切りで着地||○|
|05|simotuki|見切って解体するよ||○|
|06|Adolf|見切り発車せよランサー|ンヒョォ|〇|
|07|榊|■■■■■―――!!(見切ってます)||✿|
|08|mimu175r|神の意思に従い見切ります。|||
|09|laetitia|見切ります||〇|
|10|gomidame|万物万象我が見切りCOにあり||✐✨|
|11|百狐|見切りは良い文明||○|
|12|志摩|見切り・エリシュ!||○|
|13|namba|村建てです||○|

**村建て連絡先 [#sb744a95]

人狼SNS:なだ@namba
mail:nada0721■gmail.com(■を@に直して下さい)

**コメント [#db7b8b9a]

#comment
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