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&aliastrace(転送元:,(←転送元を編集するにはここをクリック。),);
どうしたら、誰も悲しまずに全てを作り上げる事が出来るんだろう。
どうしたら、誰もが楽しめる状況下を作り上げる事が出来るんだろう。
誰もが、真剣に頑張っていると言うのに、それが不快な感情として
左右されてしまうのは何故何だろう。
何が悪くて何が良い事何だろう。
そんな偽善を善に変えたい…
また頭の良い偏屈と、頭の悪い良い人では
ドチラガ人として優れているのだろう。
人狼審問のJAVA版開発。
http://sin-fu-un.ddo.jp/werewolf/
結構テキトウ。
今の所発言等の入出力まわりのみ着手。
主な入出力が終わり次第、全体的な体裁と
定時更新系に着手する予定。
進捗率。
村入退
30%
発言
通常100% 独り言100% 確認画面30% 赤発言0%
定時更新処理エントリー
処刑100% 襲撃0% 占い0% 守護0%
定時更新処理出力
0%
定時更新処理トリガ
0%
取り合えず、職業関係無い部分での入力系は大体終わり。
次は、村入室の際のシステムメッセージと発言を実装予定。
2006 Oct 09 1:03
■B1
48h普通10人村
48h妖魔15人村
48h普通10人村
48h普通10人村
72h普通10人村
48h普通10人村
24h普通10人村
48h妖魔15人村
48h普通15人村
48h普通15人村
■A3
48h普通14人村
48h妖魔15人村
48h妖魔15人村
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