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コメント/Digital Devil SpinOff は削除されています。
1 (2010-03-23 (火) 17:53:21)
2 (2010-03-23 (火) 23:34:46)
3 (2010-03-24 (水) 08:47:52)
4 (2010-04-02 (金) 16:17:06)
5 (2010-04-02 (金) 22:44:17)
6 (2010-04-03 (土) 13:39:16)
7 (2010-04-03 (土) 20:16:33)
8 (2010-04-04 (日) 19:51:35)
9 (2010-04-09 (金) 13:47:33)
10 (2010-04-09 (金) 20:03:16)
11 (2010-04-13 (火) 13:21:16)
12 (2010-04-14 (水) 03:42:18)
13 (2010-04-16 (金) 00:30:54)
14 (2010-04-16 (金) 21:21:49)
15 (2010-04-17 (土) 14:27:18)
16 (2010-04-20 (火) 10:42:22)
17 (2010-05-08 (土) 23:00:48)
18 (2010-05-13 (木) 03:01:11)
19 (2010-05-17 (月) 20:45:52)
20 (2010-05-22 (土) 12:16:39)
21 (2010-05-22 (土) 20:24:02)
22 (2010-05-30 (日) 17:37:23)
23 (2010-05-31 (月) 00:32:20)
Digital Devil SpinOff
?
理の名前ですが、やはりカタカナ3文字になるのでしょうか?また、真3作中のシジマ・ヨスガ・ムスビと同じ理を目指すことは可能でしょうか? --
lalan
?
2010-03-23 (火) 17:53:21
理の名前はあった方がいいですが、カタカナである必要はないと思います。真3に登場する理でも構いませんが、未プレイの方のためにわかりやすい言葉になっていた方が好ましいでしょう。 --
(so)
?
2010-03-23 (火) 22:54:39
なるほど了解です、お答えありがとうございました! --
lalan
?
2010-03-24 (水) 08:47:52
ベルベットルーム等の存在はオミットされるのでしょうか? また、ペルソナ使いがスペルカードを具現化して眺める、他の人に見せるなどの行為はできるのでしょうか? --
truebell
?
2010-04-02 (金) 16:17:06
進行上の都合で夢や無意識的な空間が出ると思うので、その一部としてペルソナ能力者だけが入れるベルベットルームは登場すると思います。フィレモンやイゴールはさすがに出ませんが。 --
(so)
?
2010-04-02 (金) 22:43:08
スペルカードについては、ややこしくなるのと作品ごとに取り扱いが違うのでカットの方向で。 --
(so)
?
2010-04-02 (金) 22:44:17
了解しました。 --
truebell
?
2010-04-04 (日) 19:51:35
ペルソナ能力は、一人一体のみ(変異あり)、付け替えは不可(P3P4の主人公以外のペルソナ使いと同じ)、シリーズに登場しないオリジナルペルソナでも平気ですか? --
lalan
?
2010-04-03 (土) 13:34:23
少し変更しました。ペルソナは1度に出さなければ複数持っていてもかまいませんし、ベルベットルームを通じて新しいペルソナに目覚めてもかまいません。元ネタがあればオリジナルでも大丈夫です。最初の「1人1体」という制限は万能無敵設定を封じたいためのものだったので、ある程度方向性が似ているペルソナ同士であれば複数の所有はOKです。 --
(so)
?
2010-04-03 (土) 20:15:06
了解しました。お返事ありがとうございます。 --
lalan
?
2010-04-09 (金) 13:45:09
邪教の館・悪魔合体は存在しますか? --
lalan
?
2010-04-03 (土) 13:36:17
今のところは出さない方向で考えています。もし「こういうシチュエーションのために必要だ」というリクエストがあれば、逆に聞かせていただければ設定に取り込みます。 --
(so)
?
2010-04-03 (土) 20:16:33
お返事ありがとうございます。 カオスヒーローが確か悪魔合体を邪教の館で行い魔人化(?)してたような、と思い出しそういうことも出来るのかな、と思ったのでお聞きしました。 --
lalan
?
2010-04-09 (金) 13:47:33
おもしろいシチュエーションではあるんですよね。村の設定に組み込んで縛りのようになってしまうと負担になるので、出したい場合は個別にどうぞ…ということになるのでしょうか。 --
(so)
?
2010-04-09 (金) 20:03:15
日本人につく外国人名の件ですが、あだ名にすることは可能ですか?ネット上のハンドルネームに限りますか? --
2010-04-13 (火) 13:19:35
単なるニックネームでも大丈夫です。デビルサマナーでない場合は特に。 --
(so)
?
2010-04-13 (火) 13:21:16
了解しました。ありがとうございました。 --
2010-04-14 (水) 03:42:18
2012年のプロローグから、大崩壊後インフラ崩壊した1日目の間には数年の開きがあると思います。これに伴って、プロローグと1日目ではキャラクターの年齢背景も違うものになりますでしょうか。それとも、大崩壊からアラヤ空間を経ると気がついたら数年が経っていた、ということでしょうか。よろしくお願いします。 --
2010-04-16 (金) 00:30:54
戻ってきたら既に数年後だったという解釈でお願いします。 --
(so)
?
2010-04-16 (金) 21:12:50
了解しました。参考にさせていただきます。ありがとうございました。 --
2010-04-20 (火) 10:42:22
デビルサマナーをやりたいと思っているのですが、他の役割が、自らの成長が戦闘力向上に直結するのに対し、サマナーは仲間を増やす、あるいは強化することがメインの戦闘力向上手段になると思います。合体をオミットすると仲間を増やすことにサマナーとしては走りたいのですが、仲間を増やすことについては各自演出を加えれば自由にされるおつもりですか? --
匿名08
?
2010-04-16 (金) 19:06:46
自由に仲魔を増やしていただいて構いません。演出があればなおいいですが、一回一回演出が必須となると展開が冗長にすぎるので、交渉の場面はある程度パスして構いません。これは「ベルベットルーム」でのペルソナ習得でも同様です。 --
(so)
?
2010-04-16 (金) 21:17:32
ちなみに悪魔合体やスペルカードのシステムをオミットするのは「未プレイの方がついていけなくなる可能性がある」「この村でのRPにおいては枝葉の要素であり、ここに拘ると逆に村としてつまらなくなる可能性がある」と考えるためです。これに関して意見や提案があれば修正も考えています。 --
(so)
?
2010-04-16 (金) 21:21:49
了解しました。ありがとうございます。 --
2010-04-17 (土) 14:27:18
見切りでCOしておりましたが、人数と時間を考え、やはりベストパフォーマンスで参加出来る気がしないので辞退します。申し訳有りません>< --
whitedingo
?
2010-05-08 (土) 23:00:48
非常に残念ですが…リアル事情により参加できる状況が見込めないので、参加COを辞退させて下さい。すみません! --
tomming
?
2010-05-13 (木) 03:01:11
リアル事情により参加すると迷惑をかけてしまう恐れが出てきたので参加を辞退させて下さい。申し訳ありません。 --
オスカー
?
2010-05-17 (月) 20:44:48
24時半の更新時間に今気付きました…!(遅)立ち会えない可能性があるのですが、平気でしょうか…? --
lalan
?
2010-05-22 (土) 12:16:39
更新時間に立ち会う必要はありませんが、念のため何時なら都合がよいでしょうか? --
(so)
?
2010-05-22 (土) 19:28:28
必要無いならよかったです。自分の都合だと昼や夕方という特殊な時間帯になるんで、気にしないでください。 --
lalan
?
2010-05-22 (土) 20:24:02
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