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#navi(村企画)//←残してください
*addiction spectrum 『地下鉄深夜午前二時』より [#z5d0d1d9]

#ref(http://g910-spo.info/add/img/title.jpg,nolink)

''― 架空の現代、アンダーグラウンドで戦う人たち ―''

私たちのいる現代とは別の「現代」の、ある都市にある地下鉄が舞台です。
世界自体は私たちの世界とあまり変わりません。しかし、この地下鉄では武器を持っての戦闘が日常的に行われています。
深夜のダイヤのことは、一般的に認知されておらず、一部の限られた人のみが知っています。

[[『地下鉄深夜午前二時』>http://deadofnight-subway.jimdo.com/]]より

地下鉄を訪れるのは「その世界」に足を踏み入れたばかりの新人から、廃人さながらのバトルジャンキーまでの有象無象。

それらを仕切る駅側乗務員の実力や確や。

さて此処に、1本の列車が参ります。通常、「何かしら」の条件が無ければ相対叶わぬ駅側に、今夜ばかりは番線問わず、無礼講バトルの幕開け幕開け。

深夜を発し、夜明けへひた走る戦闘列車で「最強」を名乗るのはいざ誰か?

**世界観 [#t007e751]
[[『地下鉄深夜午前二時』>http://deadofnight-subway.jimdo.com/]]、[[『診断メーカー 地下鉄深夜午前二時』>http://shindanmaker.com/a/521913]]の設定をお借りした、軽RPランダ村です。

普段は特別な条件があるらしい駅側乗員とのバトルを交えた、半期に1度の特別列車の1晩を描いたアッパー(希望)なバトル村です。

バトルはダイスバトル方式でお手軽予定。
アンケート11人以上で開催を予定しています。
**contents [#h6ab6ca1]
5/7 村建て時刻、[[見学席について>#rdff7094]]更新
4/29 [[FAQ>#pcde0624]]更新
4/14 wiki立ち上げ。諸々追記更新。
#contents

4/14 wiki立ち上げ
**村建ちました [#q1c6883e]
http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=96&cmd=vinfo
配職に応じた役職でご入村ください!

***アンケート [#a7b8ca91]

#vote(興味あり)

**村情報 [#d2301fce]
|村名|addiction spectrum 『地下鉄深夜午前二時』より|
|開催国|[[三日月国>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi]]|
|種別|軽RPランダ村|
|更新間隔|24h|
|発言制限|熱弁(3000pt)|
|キャラセット|[[closure>http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%BB%A5%C3%A5%C8%A1%D6closure%A1%D7]]|
|募集人数|ダ込13人|
|編成|ダ 首狼狼 囁囁 村村村村村村村|
|更新時刻|0:00|
|開催時期|アンケート(5/11 or 6/5開始の二択予定)|
|開催時期|5/8(金)午前村建て 5/11(月) 0:00開始|
|役職希望|有効|
|秘話|なし|
|村建て人|ameya [[SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2551]] [[twitter>https://twitter.com/vitreousbody]]|

***アンケート [#a7b8ca91]
ありがとうございました。
#region
→11人以上アンケートをいただきましたので、募集開始いたします。ありがとうございます!
#vote(興味あり[12])

村建ては開始日の2〜3日前予定です。
#vote(5/11開始[6],6/5前後開始[5],どちらでもいい[3])
#endregion
**役職設定 [#md06806d]
&color(#EFA18F){''首無騎士(運転士)''};
列車の運転を行う人々。「運転手」ではなく「運転士」。駅員・車掌を経て運転士となる人が多いようです。駅側でも高い実力を持っています。
初期HP200。

&color(#EFA18F){''人狼(車掌)''};
アナウンス・切符確認などの通常業務を行う他、勝敗ジャッジ、車内や戦闘中のトラブルに介入します。そのため、実力者が揃っています。
初期HP180。

&color(#EFA18F){''囁き狂人(救護員)''};
主に駅の救護室で治療を行いますが、戦闘後や戦闘中の緊急事態に備えて、必ず何人かが車両内に待機しています。中には運転士レベルの実力者もいるとかいないとか。
初期HP150。

&color(#EFA18F){''村人(乗客側)''};
戦いを求めて、地下鉄に足を運んでいるバトルジャンキーたち。日々に疲れていたり、日常に飽きていたりと戦う理由は様々。
新人乗客、常連乗客、ベテラン乗客、廃人乗客と顔ぶれは様々。
初期HP120。

**バトルルール(ローカルルール) [#e943ba86]
0時に列車が発車してから、24h更新ごとに1時間相当が経過します。終点までの5時間に、運転士、車掌を倒しきればそこでバトル終了。乗客側の勝利となります。
0時に列車が発車してから、24h更新ごとに1時間相当が経過します。終点までの5時間に、運転士、車掌を倒しきればそこでバトル終了。

乗客1人を倒す毎に1pt、救護員は2pt、車掌は3pt、運転士は5pt加算され、総pt数が高いものが勝利者となります(ptは止めを指した(相手のHPを0以下にした)人に与えられます)。
乗客1人を倒す毎に1pt、救護員は2pt、車掌は3pt、運転士は5pt加算され、バトル終了時に総撃破pt数が高いものが勝利者となります(ptは止めを指した(相手のHPを0以下にした)人に与えられます)。

撃破ptは持越しされない為、撃破ptを3pt所持している乗客を倒しても取得できるのは1ptとなります。

例)(例に出てくるのは全て乗客)
-HP45のAにBが40ダメージで攻撃。Aは残HP5の為、その日の処刑対象者(敗北者)となっても、撃破ptはBに加算されません
-HP45のAにBが50ダメージで攻撃。Aは残HP-5(オーバーキル値5)の為、Bに撃破pt、1ptが加算されます。Aがその日の処刑対象者(敗北者)にならなくても、撃破ptは加算されます(Aが救護員にHPを回復され、Cから再度HPマイナスになる攻撃を受けた場合、Cにも撃破ptが加算されます)。

撃破pt取得は常にオーバーキル値との兼ね合いとなります。

5d終了時までに運転士、車掌を倒しきれなかった場合は、舞台は流局、コミット進行での終了となります。

バトルは、1日の最初に1d3ダイスを振り、それがその日の最大攻撃可能回数となります。
バトルは、1日の最初に1d3を振り、それがその日の本人の最大攻撃可能回数となります。
攻撃回数は基本その日のうちに使い切ってください。持越しできません。

攻撃は、[[fortune]]を振り、相手へのダメージとします。
''攻撃[[fortune]]は、actでの実行をお願いします。''

***処刑について [#pec62895]
その日のHPが、マイナスも含め最低値になった人間を指名します。

処刑者以外のマイナスHP所持者は、救護員に[[fortune]]/2で、更新前後に1度回復して貰えます。
自動回復ではないので、救護員自ら来てくれるか、自分から行かなければいけないかは救護員次第です。救護員が両名脱落すると回復して貰えません。

処刑対象は村建てから指名します(23時〜23時45分間のいずれかのタイミング)。

***襲撃について [#h9714f41]
【殺人禁止】のルール厳守から、攻撃時にオーバーキル(HPを0以下にした数値)の加算が一番大きい人間を襲撃対象とします。但し、運転士は例外とします。

例)
-BがHP45のAに60のダメージ(オーバーキル値15)、また、2回目の攻撃でBがHP15のCに25ダメージ(オーバーキル値10)、累積オーバーキル値25になります。

オーバーキル値は日ごとにリセットされません。累積となります。

但し、例外として、戦闘実績が極端に少ないなど、「戦闘を行う意思」が見えない人物に関しては、優先的に下車対象となる可能性があります(駅側を除く)。

襲撃対象は村建てから指名します(23時〜23時45分間のいずれかのタイミング)。

***メモテンプレート(参考) [#h9714f41]
■お名前
■武器
■所属番線
■見た目や設定等簡単なプロフィール

■現在の所在地(号車)
■現在のHP値
■現在のオーバーキル値
■現在の撃破pt

***墓下について [#uc59e286]
更新時=駅到着として、敗者、ペナルティ者は列車から降ろされます。
救護室にて、モニタから列車内の勝負を見守ってください。
救護室を兼ねた休憩室です。
更新時=駅到着として、敗者、ペナルティ者は列車から降ろされ休憩室へ案内されます。
休憩室のモニタから列車内の勝負をヤジるなり実況するなり見守ってください。

***設備等 [#vb5cb439]
【1号車】…駅側控室(バトろうぜ、とお誘いに来てもいいけど戦闘禁止)
【1号車】…駅側控車両(いそのー、バトろうぜー、とお誘いに来てもいいけどこの車両では戦闘禁止)
【2号車】…戦闘車両
【3号車】…戦闘車両
【4号車】…戦闘車両
【5号車】…中立車両(救護車兼ねる・戦闘禁止)
【5号車】…中立車両(救護車兼ねる・戦闘禁止。ベッドなどはありません。通常の車両です。)

不在時など一方的に攻撃を受けたくない場合は戦闘禁止車両などを上手くご利用ください。

**レギュレーション [#c45c4f00]
-掛け持ちはご遠慮願います。
-PC設定において、最強、最弱などはご遠慮ください。
-入村時、肩書は「なし」でお願いします。
-コメントアウトも含め、PL発言は(灰・墓下・エピローグ以外)禁止です。
-メモはHP値、オーバーキル値、pt数などの他、PCの簡単な見た目や設定などにお使いください(RPの打ち合わせや、心情描写、PL交流などはNGです)。
-灰はエピ時公開されるものですので、「灰ならいい」という発言はこの村では推奨しません。「表で発言できない」「本人の前で発言できない」ネガティブな内容はお控えくださるようお願いいたします。
-メモはHP値、オーバーキル値、pt数などの他、PCの簡単な見た目や設定などにお使いください(RPの打ち合わせや、心情描写、PL交流などはNGです)。
-レーティングはR-15程度でお願いします。
-ランダム値での▼▲ですので縁故・フラグ関係なく死ぬことがあります。お気をつけください。
-バトル時等のダイスの振り直しは厳禁です。
-バトル時のダイスの振り直しは厳禁です。
-&color(#F2D8DF){''[NEW]''};村開始前及び村進行中、村外で''進行やロール運び、PC設定に関する相談''を行う事を禁止します。

**進行 [#td5dab86]
***プロローグ(〜0時) [#mea82daa]
終電発車後の地下鉄構内。獲物の手入れや腹ごしらえなど、列車到着まで思い思いにお過ごしください。

***1日目(0時〜1時) [#z95d858e]
列車出発です。バトルの幕開け。初っ端から脱落などせぬようお気をつけを。

***2日目〜 [#c1af8372]
以後1日を1時間相当として進行します。

***5日目(4時〜5時) [#m93b5ad8]
この時間帯終了までに運転士、車掌を倒しきれなかった場合、勝負は流局とし、以後コミット進行に入ります。

**参加者募集 [#rdff7094]
アンケートが11人以上集まりましたら、村建て決定とし、募集させていただきます。
役職希望匿名CO予定です(CO時、村建てへのご連絡をお願いします)。
役職希望匿名COです。CO後、村建てへ [[SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2551]] [[twitter>https://twitter.com/vitreousbody]]、ameya@g910-spo.info(@を半角置き換え)などでCO No、IDをご連絡ください。
乗客希望の方は、COコメント欄に新人、常連、ベテラン、廃人などお書き添えどうぞ。

村に関する質問などは、wikiのコメント欄へお願いします。
チップ予約は現在予定していません。

番線は気分でどうぞ。

&color(#EFA18F){''【構内のお呼び出し】''}; 
現在のお呼び出しはありません。
//No.07、7番線のご乗客様、現在、村建てへのご連絡が確認できておりません。満席時、若しくは開催10日前までに村建てへのご連絡が確認できない場合、席をお譲りいただく事となりますので、何卒よろしくお願いいたします。
//すでに行き違いとなっておりましたら申し訳ありません。


||配職|役職|番線|コメント|
|01|駅員|ダミー|1|前方よーし、発車オーライ!|
|02|運転士|首無|12|一席貰います、変更希望あればここにて|
|03|車掌|人狼|8|一席頂戴いたします。|
|04|車掌|人狼|5|一席いただきます。|
|05|救護員|囁狂|10|一席いただきます。CO連絡済みです。|
|06|救護員|囁狂|9|頂きます。変更相談はお気軽に|
|07|乗客|村人|7|廃人客想定ですがバランス見つつ。呼び出しのお手間かけてすみませんでした!|
|08|乗客|村人|9|常連乗客で一席いただきます。|
|09|乗客|村人|6|常連想定ですがバランス見つつ、ひと席頂きます。|
|10|乗客|村人|||
|11|乗客|村人|13|常連か新人でバランスみつつ。よろしくお願いします|
|12|乗客|村人|||
|13|乗客|村人|4|一席いただきます。新人乗客。|

''番線カラー参考''
|BGCOLOR(#0B0B3B):1番線:紺|BGCOLOR(#2E2E2E):2番線:灰|BGCOLOR(#0A2A22):3番線:緑|BGCOLOR(#000000):4番線:黒|BGCOLOR(#0B0B61):5番線:青|BGCOLOR(#610B38):6番線:赤紫|BGCOLOR(#2A120A):7番線:茶|BGCOLOR(#393B0B):8番線:黄緑|BGCOLOR(#0B4C5F):9番線:空|BGCOLOR(#9F2055):10番線:桃|BGCOLOR(#8A2908):11番線:橙|BGCOLOR(#380B61):12番線:青紫|BGCOLOR(#610B21):13番線:赤|


&color(#EFA18F){''【見学について】''};
見学席を若干数ご用意する予定です。
見学席の設定は「[[墓下について>#uc59e286]]」をご確認ください。
見学席に入られる方は、駅員、救護員、乗客、何れかをお選びください。
見学席は特にCOは不要ですので、席があれば座っていただいて大丈夫です。 

**FAQ [#pcde0624]
: &color(#F2D8DF){メモやPL発言でのRP摺合せはNGだけど、他PCと縁故設定を作りたいときなどはどうすればいいの?};| ひとつの例となりますが、おなじ番線所属同士で顔見知り、などの縁故を建てたい時は、ロール文で[〜あそこに居る(容姿特長等)は(建てたい縁故)だろうか?]のように、相手に伺いを立てる余地があれば問題ないと思います。

: &color(#F2D8DF){バトルの対象などについて、PCのフラグ有無は考慮されますか?};| PCによって考慮する方もいらっしゃるかもしれませんが、大前提は「戦いを求めて、地下鉄に足を運んでいるバトルジャンキー」たちです。倒しても倒されても恨みっこなしの精神で!

: &color(#F2D8DF){この村の軽PRって?};| 重RPが、空間、心情など描写をきめ細やかに綴るものとすれば(※村建てイメージ)、この村の軽PRは、動作、時間軸などト書きはわかる範囲に軽易でもいいよ、と会話とテンポに比重を置いた感じです。

: &color(#F2D8DF){HP0以下のひとにも攻撃できるの?};| できます。その場合、撃破ptは確保できず、攻撃値がそのままオーバーキル値になります。HP0の状態とは、死亡、気絶などでなく、「あ、これ以上ダメージ受けたら命に関わるかもな」的な閾値とお考えください。

: &color(#F2D8DF){複数人でひとりを狙ってもいいの?};| 「一対一のタイマンバトルだけでなく、チーム戦や複数人での乱闘も許可されています。」([[『地下鉄深夜午前二時』>http://deadofnight-subway.jimdo.com/]]より)。何だったら駅側同士でバトって貰っても構いません。

: &color(#F2D8DF){敗者(処刑者)の居ない1日目にHPがマイナスになっても救護員は回復してくれるの?};| HPがマイナスになったらしてくれます。救護員が回復行動を取れるのは夜明け前後、処刑者以外のHPマイナス値の駅側・乗務員にそれぞれ1回だけです。

: &color(#F2D8DF){攻撃可能回数分しかバトルロールを廻しちゃいけないの?};| いいえ、攻撃ダイス(相手のHPへのダメージ)を振る事が可能なのが攻撃可能回数分で、バトルロールは幾らでも廻していただいて構いません。バトルロールの合間に、[[fortune*]]を振って頂く感じです。不意打ちOKです。

: &color(#F2D8DF){武器にメントス+コーラ使ってもいいですか?};| お前が使いたいならな!!!

**コメント [#z844025a]
ご質問等お気軽にどうぞ。
- 興味あるのですが開催地は決定事項でしょうか? -- [[匿名]] &new{2015-04-14 (火) 02:42:48};
- 村枠が埋まっている他、進行に困難、不都合があった場合は、チップ実装されている深海国になる可能性がありますが、基本的には三日月国の予定です。 -- [[ameya]] &new{2015-04-14 (火) 08:54:18};
- わかりました。あそこは使う人を選ぶのであんまり好きじゃないんですが…。もう少し様子見してます -- [[匿名]] &new{2015-04-14 (火) 10:52:50};
- 「使う人を選ぶ」というのは機能面の事でしょうか?複数の方から、進行上支障があるとのご意見をいただいた場合は検討させていただきますので、よろしくお願いいたします。 -- [[ameya]] &new{2015-04-14 (火) 11:13:20};
- 追記しようとしたら編集画面が上手く作動しないのでこちらで。廃人想定ですがバランスみつつ初心者枠等に変更もありありです -- [[7番線の乗客]] &new{2015-04-17 (金) 01:31:11};
- 質問失礼します。チップについて、デフォルトの名前を変更しての使用はアリですかナシですか? -- [[匿名]] &new{2015-04-17 (金) 17:27:51};
- デフォ肩書(この場合無い)及び名前変更は無しの予定です。チップは自然の味をそのままに味わいたい方なので…。すみません。 -- [[ameya]] &new{2015-04-17 (金) 17:46:12};
- >7番線のご乗客様 4番線のお客様と更新が衝突したのかな?今は普通に更新できると思います! -- [[ameya]] &new{2015-04-17 (金) 17:47:16};
- 了解です。迅速な回答をありがとうございます -- [[匿名]] &new{2015-04-17 (金) 18:20:12};
- プロフィールは任意設定ですか?診断メーカーの結果に準じる場合日時や名前等の指定はありますか?(※結果が日替わりなため) -- [[匿名]] &new{2015-04-30 (木) 14:04:06};
- 診断メーカーの結果を参考にしていただいてもアリですが、基本世界観にぶれない範囲で任意設定でOKです! -- [[ameya]] &new{2015-04-30 (木) 14:35:47};
- 仮にフルメンバー集まらない場合、編成は狼3のままですか? -- [[匿名]] &new{2015-05-04 (月) 20:56:55};
- 編成に調整を入れるかは人数により検討中です。 -- [[ameya]] &new{2015-05-04 (月) 21:52:13};
- 乗客が1減るなら現状編成、2減るなら車掌-1に変更を検討中です。フルメンになるのが一番嬉しいですけどもも…! -- [[ameya]] &new{2015-05-07 (木) 22:20:38};
- 編成了解です、システムとしての狼-1だけでなく、RP設定としても車掌-1ということは現在COしている車掌どちらかが転身ということでしょうか…フルメン集まるのが一番ですけど! -- [[匿名]] &new{2015-05-08 (金) 00:48:20};
- 狼2(運転士、車掌)に加え、車掌1人を擬狼妖精(三日月だと囁き妖狐)でRP継続を考えています。その場合のレギュ、及び▼▲のイレギュラー調整は村建て側でリカバリ予定です。 -- [[ameya]] &new{2015-05-08 (金) 08:23:00};
- ※若干のバトルルール変更、▲に狐車掌が当たった場合、▲▼指定を逆にするなど。 -- [[ameya]] &new{2015-05-08 (金) 08:24:53};
- 質問なのですが、HPの減らないバトロルの場合、殴られたり傷ついても、さほどダメージではない。風に表現すればいいのでしょうか? --  &new{2015-05-11 (月) 00:17:03};
- その辺りは空気とノリで!相手の攻撃がうまいなー、と思ったら受けてもいいし、へっ、全然だぜ!でもご随意に! -- [[ameya]] &new{2015-05-11 (月) 01:48:54};
- (例えばそこでへろへろになっても、5号車ですこし休んで回復した、とか、確定でHPが減る以外はロール次第でお願いします!) -- [[ameya]] &new{2015-05-11 (月) 01:51:21};
- 救護員の治療は、「処刑者が確定した後」です。また、HPがマイナスでも、活動はしていただけます。 -- [[ameya]] &new{2015-05-12 (火) 02:37:05};
- 諸事情により処刑者指定時間や更新に立ち合えない場合、セットはどうすればいいですか? --  &new{2015-05-12 (火) 20:12:36};
- 運転士が生きている場合運転士へ、そうでない場合、最もオーバーキル値が低い人物へ委任をお願いします。 -- [[ameya]] &new{2015-05-12 (火) 21:05:39};
- 現在三日月国が接続不良となっております。22時半までにアクセスが平常とならない場合、本日の▼を常盤、▲をパスとして、アクセスができなくなった段階から、明日を継続させていただこうと考えております。 -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 22:11:27};
- こちらは、本日内にアクセスが平常となった場合の想定ですので、復帰時間により再度対応を村にてアナウンスさせて頂きます。村建てのミスから参加PL様には諸々ご迷惑をおかけし誠に恐縮ですが、何卒よろしくお願い申し上げます。 -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 22:13:13};
- 現在三日月国様で障害調査を行われております。復旧が0時以降となりました場合、本日のアクセス不可時点(21時45分前後)からRPの継続をお願いいたします。詳細は改めて村内で行います。復旧が1時以降となりました場合、8時前後のアナウンスを予定しております。 -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 23:02:36};
- その場合、村日数が最低1日伸びることとなりますが、何卒ご了承をお願いいたします。延長による別村との掛け持ちとなった場合は、問題ございません。 -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 23:04:25};
- (復旧が本日0時を越えました場合、アナウンス前からRPの継続、発言をしていただいて問題ございません。) -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 23:06:07};
- 障害発生時点で投票をセットできていないのですが、吊りが他に飛んだ場合はどのように対応すれば良いでしょうか? --  &new{2015-05-13 (水) 23:52:40};
- 更新が間近ですので結果を見てそれを含めアナウンスするようにします(しろめ -- [[ameya]] &new{2015-05-13 (水) 23:57:31};
- 三日月国様の調査の結果、サーバーダウンはDos攻撃であった事、サーバ管理会社の対応時間が10時〜の為、復旧は以降になる可能性が高いとのことです。 -- [[ameya]] &new{2015-05-14 (木) 08:25:55};
- 情報ありがとうございます、国主様共々お疲れさまです。 --  &new{2015-05-14 (木) 09:13:11};
- 現状、特に新しい情報はありません。恐れ入りますが、もう暫くお待ちくださいませ。 -- [[ameya]] &new{2015-05-14 (木) 13:49:00};
- 三日月国復旧いたしました。▼常盤、▲パスで進んでおります為、当初の予定通り、4日目を3日目の続き(2〜3時)として進行させていただきたいと思います。エピ入りが1日ずれることとなりますが、何卒よろしくお願いいたします。 -- [[ameya]] &new{2015-05-14 (木) 16:12:21};

#comment

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