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村企画

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#navi(村企画): Not a child page like: 村企画/RP村】ドンケハイツの幻影




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村情報





ンケハイツの幻影



村建て人志摩
開催三日月国
種別シリアスRP村
更新間隔72h
更新時刻9:00
村建11/2村建
発言最大






伝達


参考



ホラーゲーム
『ib』
http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html[外部リンク]
『ファウストの悪夢』
http://faustsalptraum-jp.weebly.com/[外部リンク]
『歪みの国のアリス』
http://www.sun-denshi.co.jp/gsec/nmp/game/alice/[外部リンク]

上記ゲームのように、
とっても不思議で切なくて、
怖いけど、でもどこか悲しいRPを綴る村。


序曲





  る日、拾ったのは1通の手紙。
  あて先も差出人も書かれていない、
  羊皮紙にインクをにじませた、1枚。


  XXXXは、それを手に取った。
  公園で 学校で 自宅で 電車で
  どこでだって構わない、
  だってそこに、あったんだから。


  ひらくと聞こえる、気なメロディ。
  時計の音もかすかに聞こえて、
  でもXXXXの周りに時計はない。


  その手紙をひらくと、声がきこえた。
  暗くて、ひくくて、寂しげで、
  でも凛とした、キレイな声。


  誘うように、手紙は言った。
  くろい花びらをらして、そうっとね。


   あなたは現実から逃げて良い
  「 You can get out of the reality 」 
     こっちへおいで



  時計の音は、消えちゃった。
  顔を上げると、洋館があった。
  古いふるい、吸血鬼でもいそうな古城。


  招くように、門扉があいた。
  イバラは紅を引いて、お出迎え。




語り手



 現実での悩みを持つあなたは、ある日突然古城に入り込むことになった。
 その突然は、手紙を拾ったすぐあとに訪れる。
 まるで「逃げて良いよ」と言わんばかりのその声に、誘われるように。


 ───── 開いた門扉はもちろん、
       そのあとぱっくり、口を閉じてしまうのですが。


 そこで貴方は、誰かと会う。

 同じように心に陰りを灯す人。
 だけど此処から出たいともがく人。
 心の籠へと現実逃避を続ける人。
 此処にいようと引き留める人。

 それに、勿論、館に住まう人たちにも。




館の主は貴方に言う。
 「ここから出たいと思うなら、
  誰かを出してあげたいと思うなら、
  巣食う者たちから鍵を貰っておいで。」

 もちろん、その行動を妨害しても構わないって。
 主はキレイに微笑んで、貴方に言った。






心に闇を抱えた探索者側はシリアスRPをメインに、
館に住まう悪魔側は自他問わぬ感情発露をメインにした【R18】RP村です。

各個悪魔が城から出るキーマンとなりますので、
悪魔によってはバトル・謎解き要素があるかもしれません。



推奨事項


 勿論練習でも構いません。
 必要なのはチャレンジ精神。




役配分


登場人物





 包むのは、いつだって常闇。
 基本的な根底は悪であり、そして魔である、詰り〈 悪魔 〉
 主と言葉を交え、館に棲まう。
 各個の寿命差・魔力差は、さまざま。
 魔界から人間界へ来た事により、本来の力は減少気味。

 【各々を象徴する不吉な花があり、花言葉に関する能力と】
 【何らかの感情に関する魔法を1つずつ使える。】
例:不機嫌(感情)→鬼火を操る
例:キスツス→私は明日死ぬだろう→死に関する悪夢を見せる
 

 主が時折誘う《 Seele 》の相手をする。



参考:
不吉な花言葉一覧
http://soyokazesokuhou.com/hanakotoba/[外部リンク]
怖い花言葉65選
http://ailovei.com/?p=53132&&page=2[外部リンク]




 包むのは、いつだって惑い。
 悩みを抱え、弱みに付け込まれたかのように館へ訪れる〈 人間 〉

 館へ訪れるまでの軌跡はさまざま。
 深浅問わず、悩み事を抱えている。

 館に入った後、気が付けば宝石の首飾りを着けていた。
 【石言葉に関する魔法を1つだけ使える。】
例:クンツァイト→自然の恵み→植物を操れる
例:オブシディアン→摩訶不思議→幻術

 然し、石言葉の中でも幸せに関する言葉の際は、何らかの抵抗を持つ。
 ( 身体問わず。嫌悪感・拒絶心など。)



  【 悪魔の人数だけ鍵があり、
  全ての鍵を集めると脱出できます。 】
 勿論、集めるか集めないかは貴方次第。
 集め方も、貴方次第。



参考:
宝石/石言葉
http://www.houseki-mall.com/stonewords.html[外部リンク]




進行



 それは東の国から 西の国から
 時に世界の果てから 地獄の果てから。


 《 Nacht 》は全員来客を知り、
 《 Seele 》は閉じ込められたことを知ります。

 やがて各々、主より告げられるでしょう。
「 来客を持て成してくれ 」
    そして
「 出たいなら、鍵を探すんだ。 」───と。

 館に棲まう悪魔たちは、もてなす準備を始めるでしょう。
 理由なんてない。
 何たってここは、貴方の棲家なのだから。

 訪れた魂たちは、いずれ鍵を探すでしょう。
 理由なんてない。
 まるで誘われるように、館を歩いてしまうだけ。


 ある悪魔は魅了する。
 ある悪魔は誘惑する。
 ある悪魔は生を説いて、
 ある悪魔は寝てるかもしれない。

 ある魂は諭される。
 ある魂は鍵を見つける。
 ある魂は留まる事を選んで、
 ある魂は死を望むかもしれない。

 葛藤は、まだ続く。


 笑いかけたのは、悪魔か、現実か。

 或る人は現実へ帰ってきた。
 或る人は帰らなかった。
     帰れなかった。

 悪魔は現実へ踏み出すかもしれない。
 悪魔は館で新たな来客を待つかもしれない。

 ───── どう転んだって構わない。
 持っていた筈の手紙は消えて、
 見えた世界は、人それぞれ。

 




禁止事項



・PLのNGを破る行為
・表ログ、秘話、囁窓での中の人発言。
( 中の人発言は/**/を使用の上、メモと独り言のみ。)
・メモでの過度な擦り合わせ、行動予約
・EP入り前の未来ロル描写
( 特に館脱出後・持て成し後の描写は固く禁じます。)
・秘話篭り
・最強設定
・超絶ハッピーな展開・ハッピーキャラクター
( 明るく振る舞っている”フリ”ならば可能。)
・PL感情の露出
・他人様の物語の破壊・確定行為




テンプレート





参加者


NoID備考
1夜陣一席お邪魔します
2嘉六見切りですが一席
3ヨキ一席いただきます
4NIA見切りで失礼いたします
5佐市一席失礼します!
6nemuru一席いただきます
7いこま一席頂きます
8Ar_nelico見切りですが失礼します
9hoshine_k見切りでお邪魔します
10yyy_ctrs見切りで失礼します!
11saziお邪魔します
12志摩村建は末席にて。

交換等は各自コメントにて擦り合わせをお願いします。

Nacht感情備考
Nacht同情or夢想リンドウ希望者入れば交換します。
NachtLove白のゼラニウム
Nachtsaudadeアネモネ
Nacht愉悦ユリ
NachtSchadenfreudeレンギョウ
Nacht好奇心柘榴
Seele宝石備考
Seeleジェット
Seeleガーネット
Seeleターコイズ
Seeleダイオプサイド
Seeleくさび石
Seele未定
No第一希望第二希望備考
nullアーサー(ジランドール)未定希望が被れば退きます。
einsセト(ジランドール)フットマン(MadParty?)
zweiカオルコ(ジランドール)夢(花一匁)暫定
drei少年アリス(MadParty?)セレスティーヌ(cumorie)
vierベイビ(MadParty?アレン(ジランドール)
funfジョーカー(MadParty?)ワイズ(MadParty?)
sechsレグルス(ジランドール)ミネ(MadParty?
siebenスコル(ジランドール)スケープ(MadParty?)
achtグラニエ(宝石箱)アルレット(Cumorie)入れ替わるかも
neunギュルセル(宝石箱)未定
zehn香(花一匁)十返(花一匁)
elf
zwolf

コメント


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