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企画村予定表


村名: Fate/Gently Obliterate †


A.D.1576 煙霞首賭神国 ローマ
- 虚へ収束する占星術 -



占わなくても分かるモンだ、 ─────

世界は騙されたがっているし、何なら死にたがっている。
真の賭博師が賭けることをしないのとは逆に、
世界が賭け事ばッかりなのはそういうことだ。

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概要 †


村名Fate/Gently Obliterate
主催者Penia
開催国三日月国
更新間隔48h
キャラセット版権チップを除く全て
レーティングR18G
募集人数11名(変動の可能性あり)
開催時刻午前10時
開催日時7月29日村建て、8月1日より開始
イメージソングプロトディスコ[外部リンク]

 ◆更新事項

+  最新の更新以前の内容はこちら

  2020/06/28……皆さま反応ありがとうございました!
          キャラ設定の項目に追記しました。
          舞台となる場所の設定の項目に追記しました。

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村の設定 †

ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』をモチーフにしたバトル村です。風味です。
本作を知らない方でも気軽に参加していただきたいので、TYPE-MOONの設定世界観に強く拘りのある方の意向に添えるとは限りません。自己責任でご参加ください。



また、この村は多少の推理要素を含みます。

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舞台となる場所の設定(一部) †

・情勢について
A.D.1576 イタリアのローマ
ルネサンス期を延長&発展させたものになります。バロック様式にはなっておりません。
そのため、正史との建築様式や街並みとはやや異なります。
また、サンタンジェロ城はありますがサン・ピエトロ大聖堂は建築中のため立ち入り禁止という扱いですし、フォロ・ロマーノは石材の切り出しが行われていないため正史よりも保存状態が綺麗です。

+  ルネサンスとバロックの違いとは?

教皇と皇帝がどちらもイタリア国内におります。兵もそれぞれにいます。
ランツクネヒト(ドイツ人の傭兵)たちがローマにまでやってこなかったため、ローマ劫掠が起こらなかった、という点が正史との相違になります。
キリスト教・カトリックが主流でありルター派はあまり広まっていない状態となっています。

+  キリスト教について

また、正史に於いて黒幕は政治にほぼ関わらなかった人物ですが、そこも相違しています。

・サーヴァントへの影響について
【知名度補正】
前述の通りローマ劫掠が起こっていない世界線になります。
それ以前でローマに関わりのあるor世界的に有名な英雄や、当初でも知られている神話の存在でしたら、強化は得られるでしょう。
反面、近代英霊だからといって弱体化はありません。
過去と未来を設け、必要とするのは人類の都合ですので。
【通常とは異なる特徴や特性】
リリィ化・オルタ化なども構いません。
冠位が現れてもおかしくないほどの、“ゆらぎ”のため、影響を受ける人もいるかもしれません。
そのため、この特異点を理由にサーヴァントの別霊基や歪曲、無辜の怪物の特徴をつけて頂くのも問題ないです。


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キャラ設定 †

サーヴァントのクラスは基本の七騎(剣・槍・弓・殺・騎・術・狂)+エクストラ(秤・讐・分・降)まで使用を許可します。
グランド(冠位)の使用も、今回の村では許可します。
また、クラスに関してはフレーバー要素が強めとなっており、ゲームのようにクラス相性による有利不利というものは存在しません。
但し、『○○クラスに特効』の対象にはなりますし、例えば探知網を陣地作成で作ることができるキャスター相手に奇襲系アサシンは立ち回りにくい、とかはあります。
そこはクラス相性というより、個々のサーヴァント相性になってきますが。
再演も可能です。

+  再演について
+  グランド(冠位)について

『クラススキル』
クラスや属性にあったものをどうぞ。

+  クラススキルについて

『固有スキル』
最大4つまでとします。それ以下でも構いません。

+  固有スキルについて
+  固有スキルの変化について

最大4つの中の1つのみ、条件を伴っての変化を許可します。
例えば、宝具展開によって変わるのもいいでしょう。
例えば、状態異常や他スキル使用による変化でもいいでしょう。
使用上限に関しては、変化前スキルと変化後スキルは別スキルと換算します。
また、変化スキル使用時に、必ず可塑型か不可塑型か言及してください。
後出しジャンケンは確かに強いですがだめです。
変化前スキルと変化後スキルをそれぞれ使うと2回計算になります。

+  スキル変化/宝具依存について
+  スキル変化/状態異常や状況変化について
+  スキル変化/他のスキル依存について

『宝具』
最大2つまでとします。それ以下でも構いません。
また、「ある条件により変化した宝具」に関してはこの2つのうちに含みませんが、変化はそれぞれの宝具で1度までとします。
AとBという宝具があったとして、AがA’となることは許可しますが、A’がA’’になることは禁止します。
A’からAに戻すことは構いません、Bについても同様です。

+  宝具について



『マスターについて』
令呪の形や使用魔術の方向性などはPLさんに一任します。
マスタースキルも好きに決めてくださって構いません。
所持令呪は3画とします。ゲームと違い、基本的には回復しません。
村内での進行における、ある条件を満たせば回復しますが現在は明かされていません。
サーヴァントと直接やりあうのは容易ではないものの、貴方が所持する令呪は著しくサーヴァントを強化することでしょう。

+  メモ雛型・サーヴァント用
+  メモ雛型・マスター用
+  メモ雛型・現地人など


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進行について †

・プロローグ
(戦闘は開始してもらって構いません)
管制室からの指示によって、マスターたちは現イタリアのローマへ転移してきます。
正史であれば、当時のイタリアは諸外国によって国内の大部分が支配されており、ルネサンス期には先進国だった面影も失せて政治・社会的に遅れている頃ではありますが、特に大きな戦争や文化的変化などもないのです。
しかし、いざ到着したイタリア、その主要都市であるローマは寧ろ威容を誇る有様でした。
そして不可解なことに、本来のカルデアに連絡が通じなくなり、カルデアを名乗る知らない人物と連絡が繋がるようになります。
貴方方は違和感を胸に情報収集を始めるでしょう。
同時に、はぐれサーヴァントと、特異点の原因となったはずの聖杯の所有者の捜索を。

・1日目
管制室へ、差出人不明のメッセージが届きます。
『この世界は死ぬことが決まっており、既に剪定事象の軌道に乗っている。』
『そちらが関わらなければ正史に影響はないだろうから静かに死なせてほしい。』
…要約すると、そういった内容のものでしたが、管制室として見過ごせないことは確かでした。
正史の大組みには影響しないと言われたところで、この特異点はあまりに大きい“ゆらぎ”だったからです。
引き続き、特異点の解消がカルデアとしてのオーダー…義務となります。

・2日目
襲撃投票が始まります。
2dより投票をしていただき、更新直前の24時に締め切りとします。
この日のみ、襲撃なし・村立て(皇狼)吊り、となります。

・3日目以降
3d開始時に2dで投票していただいた票数から初手落ちとなる人を発表します。
2人ずつ吊りor襲撃で落ちていくのを、決着が着くまで続けます。

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喉の用途について †

・白喉(表発言)
  至って一般的な発言場所です。
  基本的にはここで書かれたことが優先であり、村の進行に影響します。
・緑喉(共鳴発言) or 赤喉(人狼発言)
  この村でいうところの、通信を使った会話、にあたります。
  同陣営の人同士のみでの話ですので、他陣営の相手には伝わりません。
  相談の結果、実際に会ったりする際は白喉(表発言)で落としてください。
・秘話喉
  村立てへは中身発言を許可します。投票もここへ行っていただきます。
  もちろん、秘話籠りは非推奨ですが、ロルに使っていただいても構いません。
  投票誤爆などがあったら…こっそり教えてあげてください…。
・灰喉
  中身発言も、表に出さなかったロルも何でもありです。
  ですが、村が終わったら解放されますので暴言はやめてください。
  人の目に触れない訳ではないということを留めておいてください。
・墓喉
  中身発言を解禁します。もちろんロルを書いていただいても構いません。
  黒幕が聖杯につぎ込んでいくため、座に帰る訳ではないです。
  亡霊的な立ち位置で皆を見ることはできますが、直接干渉はできません。

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役職 †

・皇狼(一名)
  村立てが請け負います。今回の特異点における黒幕です。
  もちろん戦闘も可能ですが、序盤は殺すことができないようになっています。
  そのため、序盤の離脱時は確定で離脱してもらって構いません。

・囁き狂人(四名)
  黒幕に喚び出されたor何かしらの理由で人理破壊の協力をするものです。
  サーヴァントはもちろんですが、ともすれば人型の何か、かもしれません。
  (※黒幕にきちんと喚び出してほしい、という場合は
    入村後にメモか秘話にてお伝えください。対応します。)
  もしかしたらどっち付かずな者もいるかもしれませんが、PLさんに一任します。
  黒幕は貴方方への強制力を持ち合わせているかもしれませんが、行使しません。
  すなわち……、“寝返っても構いません。”

  黒幕の持つ聖杯から魔力援助があります。一部市民の協力も希望すれば得られます。
  黒幕や、同じように人理破壊をする立場のサーヴァントたちと通信できます。


・共鳴者(七名)
  人理修復のためにやってきたカルデアのマスター、及び、そのサーヴァント。
  あるいは、特異点で世界の意思により喚ばれた、はぐれサーヴァント。
  貴方達を助けるのはカルデアやマスターからの魔力と、連絡を取り合える通信です。

  人民を扇動するも、魅了して従えるもいいでしょう。
  建物を大々的に破壊して地形を変えてしまっても構わないでしょう。
  最終的に人理を修復しさえすれば、後は世界の修復力がどうにかするのです。
  その特異点の人が。街が。どうなっても知ることではないのですから。


・見学
  貴方達は実際に特異点で戦うサーヴァントやマスターではありません。
  現地で黒幕とカルデアの戦闘に巻き込まれる人。
  或いは、カルデアでサポートに入る技術員やサーヴァントです。
  カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能です。

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Q&A †

Q1.『推理要素』って?
A1.開示される情報などを元に、少し考えていただく可能性があります。
  失敗したからと言って即ゲームオーバー、というわけではありません。
  黒幕との戦闘や、フィールドモブとの関係が変わってくるだけです。

Q2.村としての進行をもう少し分かりやすく教えて!
A2.簡易に書けず申し訳ありません。
  ・秘話での投票は深夜の24時締め切り。更新の10h前です。
  ・投票された方が実際に墓落ちするのはその日ではありません。
   例えですが、3dで投票が集まったAさんがいた場合、
   4d終わり時点で吊りor噛みの実行とし、5dから墓に入ります。

Q3.フィールドにモブがいるって話だけど、好きに使っていいの?
A3.好きにしていただいて構いません。ぶち殺してもいいです。
  特異点側なら黒幕がどうにか調整しておきます。
  カルデア側は……管制室がいい顔はしませんが、お好きにどうぞ。

Q4.特異点は寝返ってもいいと言及があったけど村側は?
A4.構いません。
  ただし、村側で裏切り者扱いをされるのは想定されているかと思いますが、
  実際に戦闘での制裁等が起きる可能性が考えられます。
  それも含めて楽しめるという方でしたら構いません。

Q5.恋愛してもいいの?
A5.まあ…神話でも恋話は多いですし、英霊でも一目惚れくらいあるでしょう。
  そもそも、異性ならば誰でも魅了する人とかも本編にいますし…。
  とはいえ、この村は戦闘がメインとなる村です。
  それだけを主にしたり、それを理由に戦闘を疎かにしないならば、
  禁止はしません。展開としての葛藤等に繋がるかとも思いますし。

Q6.募集欄に『協力者』ってあるけど?
A6.何かの事情で黒幕に協力するサーヴァントではない者です。
  マスター適性のない人でも構いません。現地人でなくとも大丈夫です。
  別時空のマスターやマスター適性のあった人かもしれませんし、
  そもそも人でさえないものかもしれません。
  設定される場合はその方にお任せします。

Q7.宝具の変化は一回のみ可能とのことだけど、スキルは?
A7.考慮していませんでした。
  …が、せっかくご提案いただいたので一つのスキルのみ変化可能とします。
  宝具依存でも構いませんし、状況変化(フィールドや身体状態)に伴って、
  でも構いません。詳細は『キャラ設定』の項目に記載します。

Q8.レーティングはどのくらい?
A8.R18G(グロ方面)想定になります。
  腕や足がすぱすぱなくなったり臓器貫かれたりは寧ろ歓迎しています。
  切断面を詳細に描写したりするのはやめましょう、という程度ですね。

Q9.はぐれや、特異点側のサーヴァントはいつ頃からいていいの?
A9.最大限遡っても1560年以降になります。正史だとイタリア戦争終了後です。
  この舞台が正史から外れ出した『存在しない』ローマ劫掠より、
  凡そ30年ほど後の時代からなら舞台装置に関わっていて構いません。
  (事前にそれらしい話を振っていただければ拾いますし、
   黒幕のロル中の出来事から拾って描写していっても構いません。)

Q10.黒幕ってどんな人ですか?
A10.「おっと、オレの話はハイローラーにも教えられねぇコトさ。」
  …少なくとも、この特異点の人々や国を嫌ってはいません。
  それが功を奏してか政治中枢にいる為なのかは分かりませんが、
  割と国内で信頼されています。
  また、肉体的に死んだからといって、魂も死ぬとは考えていません。
  ただ基本的に、浅く広くという交流のためか一人の方が気楽なようです。

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注意事項 †

・キャラクターについて
ゲーム内にて実装済みのキャラクターをそのまま採用するのはやめてください。
新たに自己解釈し直したものは同一のものも可能です。
また、神霊系サーヴァントは、そのままが召喚されることはありません。
あくまでもサーヴァントの器に収まるくらいと把握していただければ。

・村内について
画面の向こうにはあなたと同じく人間がいます。
他人のNGを冒す、不快にさせるようなことを意図的に行うのはやめましょう。
また、バファリンが必要な際は早めに村立てまでお伝えください。
理由は問いませんので、無理なく参加していただけたらと思います。

・村外でのことについて
現在進行中の村のことを外部ツール(SNSなど)で話すことは禁止です。
過去、それが原因で外部から大変心配されたり、参加者同士がぎすぎすとして縁の切れてしまった村があったため、戒めとして記載しておきます。
そういった事前対策の一つと致しまして、過去に問題行為を起こした方の参加はお断りさせていただく場合があります。
確認のため、匿名CO時は村立てへ連絡をお願いする可能性がございますがご了承ください。

・ネタバレについて
今回の村は『Fate/Grand Order』における1.5部のような位置になります。
進めていないという方でも参加自体は可能ですし、知っておかなくてはいけないことなどは特にありませんが、参加者様によっては設定等の部分で最新章を含んだネタバレが起きる可能性があります。
設定に制限を設けませんので、そのことをご留意いただけますと幸いです。

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CO表 †

No.名前連絡手段コメント注意事項は読みましたか?
1sakanokaTwitter(@Sakaimekanae)見切ります!〇
2葵ついったー枠が空いたようなので〇
3雨京Twitter全力の見切り◯
4百狐Twitter見切ります○
5fortmorstTwitter見切った!○
6reilついった\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!○
7kakikiついった見切り侍○
8mzsn(水さん)@mizu025突撃◎
9tamamh2Twitterハイパーみきり◯
10harutorekiTwitterスライディング見切り◯
11Ar_nelicoついった全力見切りでラスト枠をば✿
村立てPeniaツイッター村立ては末席に○

・見学

No.名前コメント注意事項は読みましたか?
1(so)状況鑑みてこちらにスライドします。○
2nemumiふらっと失礼します○
3シスマ枠が空いたのでそっと着席〇
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予約表 †

4/10 0:00より開放します。
時間以降でしたらいつ書き込んでも構いません。
・クラス/チップ

No.クラスチップ名備考(他使用チップ連絡等)
村立て不明蒼の海学者 レミュエル(Mad Party)黒幕です、使用希望あればチップ変えます
1(マスター)硝子バランサー ハリエット(イルミネーション)新規(非NPC過去村関係者)/枠移動可
2バーサーカー子羊 コレット(ジランドール)再演/元来はアヴェンジャー
3フォーリナー崩壊星 アノニム(ジランドール)新規
4アヴェンジャー黒曜石オブシウス(宝石箱)NEW
5キャスター(グランド)星隠れ タデウシュ(ジランドール)再演(元村ではNPCかつ非冠位)
真名開示時までチップ名そのまま(偽名)で入村するかも
6キャスター宰相 バルドゥイン(ジランドール)新規
7セイバー麗央(closure)新規 チップ変更しました
8ライダー神父 ナーシェス(ジランドール)新規
9フォーリナーせっかち ケイト(Mad Party)新規
10アサシンウミガメモドキ ウロコ (Mad Party)新規
11ルーラー教皇 ベール(Grand Cathedral)新規・クラスを騎→秤に変更

見学用>

No.チップ名備考(何かあれば)
1裏生徒会書記 サマリア(学園Grand Cathedral)カルデアの顧問サーヴァント(鬼走と同じカルデア?)/アヴェンジャー
2優等生 カミュ (ジランドール)巻き込まれる現地民A
3鬼走(歳時抄)カルデアの所長代理(となっているが実情は書類仕事押し付けられたカルデア職員)



・役職

役職役柄確認
囁き狂人鯖∧
囁き狂人鯖†
囁き狂人鯖📕
囁き狂人鯖💦
共鳴者マスター🦋
共鳴者カルデア鯖💐
共鳴者カルデア鯖♪
共鳴者カルデア鯖🕺
共鳴者はぐれ鯖🐤
共鳴者はぐれ鯖☆
共鳴者はぐれ鯖💜
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連絡や相談など †

チップの相談や、キャラ設定などで不明点などあれば、ツイッター(@Penia_)のDMかこちらへ

+  過去の質問内容
+  過去の質問への回答
+  参加者同士での擦り合わせの際に過去の内容もご確認ください
  • お手数おかけします、クラススキルについて質問させて頂きます。現在フォーリナーで考えているものですが、フォーリナーとしてのクラススキル+北斎などのように道具作成や陣地作成など本来他クラスのスキルを付随させるのはありでしょうか? -- 匿名G? 2020-05-16 (土) 19:55:16
  • また、クラススキルの設定についてですが、アサシンであるセミラミスが二重召喚の関係でキャスターのクラススキルである陣地作成を有している事例もありますし、4つまでの中で考えていただけるのでしたら問題ありません。 -- 村立て? 2020-05-16 (土) 23:52:42
  • クラススキルの件についてご回答ありがとうございます! 諸々承知いたしました。 -- キャラ予約No.5(タデウシュ希望)? 2020-05-17 (日) 09:16:09
  • ご回答ありがとうございます!了解致しました! -- 匿名G? 2020-05-17 (日) 11:51:05
  • 見学の匿名様>お手数ですが、Twitterはお持ちでいらっしゃいますでしょうか?あれば記載しております村立てのTwitterIDまでDMを頂けませんでしょうか?(設定より送れるよう設定し直しましたのでお手数ですがお願いいたします)
    ない場合はここにその旨と、過去違反行為等起こしていらっしゃらないかの確認をしたいのですけれどもご協力いただけませんでしょうか?-- 村立て? 2020-05-30 (土) 23:28:09
  • 現地民として参加予定ですが、自衛程度の魔術を扱えても問題ないという理解で大丈夫でしょうか?(その他現地民が出来る範囲などあれば教えていただけると嬉しいです) -- 現地民A? 2020-06-14 (日) 18:28:24
  • 現地民の魔術に関してですが、平行世界に移動できないことと剪定事象である確信を抱かない(そうかもしれない、くらいは可)、サーヴァントは倒せない程度のもの、というのを守っていただければ自衛と言わず魔眼持ち等でも構いません。 -- 村立て? 2020-06-15 (月) 04:00:38
  • 回答ありがとうございます。了解いたしました! -- 現地民A? 2020-06-16 (火) 06:07:12
  • 匿名希望様>6月いっぱいまでご返答お待ちしておりますので、何か一言だけでもいただけませんでしょうか? -- 村立て? 2020-06-22 (月) 15:11:51
  • 自宅待機明けのデスマ中で連日死んでおりました。気付くの遅れて大変申し訳ありません!過去問題は起こしておりませんがこの調子が来月以降続くなら参加厳しいので一旦開けておきます。埋まらず問題なければ改めて連絡させて頂きます。お待たせしてすみませんでした -- 2020-06-25 (木) 01:57:37
  • 見物人の設定として、カルデアでサポートに入るスタッフやサーヴァントが可能とありますが、進行で本来のカルデアとは連絡が通じなくなるとあります。この場合どういう事態を想定されていますか?どういう -- 見物人A? 2020-06-27 (土) 07:28:40
  • いえ、こちらも急かすようなことをして申し訳ありません。また、連日大変な中でお返事ありがとうございます。これから暑くなりますのでお身体にも気をつけてくださいね!
    また機会がありましたらよろしくお願いします。 -- 村立て? 2020-06-27 (土) 19:27:48
  • 見学人A様>説明が足りておらずすみません。本編中、『並行世界線上の別のカルデア(差出人不明のメッセージが届くのもこちらです)』からの補助をもらって進行していくことになります。なので、マスターとマスターに同行したカルデア鯖は、補助にはいるカルデアとは面識がない状態になります。 -- 村立て? 2020-06-27 (土) 19:33:06
  • では、その場合見物人がメッセージの差出人と面識がある可能性はありますか?ネタバレに触れそうなら回答なくても構いません。 -- 見物人A? 2020-06-27 (土) 20:33:58
  • 見学人A様>可能性としてゼロではありません(有り得ることです)。
    ただし、黒幕がサーヴァントであるのかどうかも、その本当の名前に関しても、正体は分かっていないことになります。 -- 村立て? 2020-06-28 (日) 04:55:57
  • 横から質問失礼します。今回、特異点側、村側共々寝返りが可能であり、本編中カルデアのマスターは『並行世界線上の別のカルデア』からの補助を受けて進行するとありますが、見物人が別世界のカルデアのマスターだったり、現地の魔術師として(例えば寝返った鯖と)契約することが出来る可能性はあるのでしょうか?(見物人の皆さんの行動を決める意図はありません。またネタバレになる場合は回答なくても構いません) -- 匿名H? 2020-06-28 (日) 10:52:12
  • すいません、更に横から失礼します。契約関連についてになるのですが、
    「特異点側が村を寝返らせた上で令呪で縛る(寝返っておらずとも、令呪で結果的に寝返らせる)」等と言った、鯖同士で契約する展開はアリなのでしょうか。
    一応、Fate原作には「鯖が鯖を召喚し令呪を持つ」という展開がある事と、再契約する際の詠唱もある為、マスターが途中で変わるという前例はありますね。 -- 匿名J? 2020-06-28 (日) 12:58:54
  • もう一つだけ。カルデアの人員の場合、現地へ赴いたマスターと同じカルデア出身も可能とありますが、この場合はどのタイミングで別のカルデアに移行することになりますか? -- 見物人A? 2020-06-28 (日) 18:03:53
  • 匿名H様>『別世界のカルデアのマスター』は舞台装置の関係上で許可しかねますが、現地の魔術師としてでしたらそういう可能性自体はあります。 -- 村立て? 2020-07-03 (金) 13:36:06
  • 匿名J様>鯖が鯖と契約する可能性は当然あるので、この村でもしていただいて構わないところではあるのですが…。
    サーヴァントでありながらにサーヴァントを使役するに足る魔術的知識の理屈や思考などを村内で説明していただくことも、なのですが、横行するとそもそも成り立たなくなってしまうので用量は考えていただければ、ですね。
    何より画面向こうには人が居ます。お相手のPLさんが不快になるほど強引なやり方をしないのでしたら、というところが一番になります。 -- 村立て? 2020-07-03 (金) 13:53:47
  • 見学人A様>本参加マスターが特異点に移動する際に巻き込まれる形ですね。村立ての方でシステムのレイシフト文を落とす予定ですので、その時点で、ということになります。 -- 村立て? 2020-07-03 (金) 13:56:50
  • 横から申し訳ありませんが、これは村前に述べるべき事項だと判断しましたので失礼します。
    匿名J様の鯖と鯖の契約の件についてですが、マスターPLとしての率直な感想を申し上げますと「対人ゲームでやる場合、過度のマスター軽視と紙一重」です。
    元々マスターはテコ入れしない限り、戦闘能力がどの鯖よりも劣るのが基本の設定です(戦力の補強等は+αの部分として)。そこを補うのが契約などの特殊能力だと捉えておりますので、横から不当に奪われる→PLごと軽んじられているように感じてしまいました。
    この村のマスターは見学でもNPCでもなく、本参加の1PCです。出来ればその面を踏まえ、この件は再考していただけると嬉しいです。
    ですがPC設定上どうしても必要という場合でしたら例えば
    ��NPCを生やして彼らにやる��PCに試みるがなんらかの方法でメタ的には確定失敗の旨を伝える��それでもPCにやりたければ、初めから提示して無理な人はNG欄に記入してもらう
    等の対策があると思います。
    どうしてもPC相手にやるのでしたら、村建て様のおっしゃる通り【相手PLが嫌がる程強引な事をしない】というのは、トラブルのリスクが高いという点で、より念入りに気を配るべきかと思います。では、長文失礼いたしました。 -- マスター? 2020-07-03 (金) 16:25:31
  • 申し訳ございません、思いついた事を深く考えない内に出してしまいました。
    シチュエーション自体は、自分自身は本編中こう言った動きは一切想定しておらず、「条件が揃えばこんなこともあり得るのだろうか」といったただの興味でした。
    各PCの特殊な立ち位置やバランス等一切考えておらず、村から特異点側、特異点側から村両共に寝返る事が可能ならば、こうにもなるのだろうかといったものでした。
    嫌がる他者PC(PL)に何かを強要する。と言う事は発生しないだろうと思っていたのですが、余りにも浅はか過ぎました。
    自分がそもそもする予定もされる予定も無く、契約実行可能PC設定ですらない無計画な考えです。
    軽視等をするつもりは無かったのですが、結果そうなってしまった事と、それが軽い興味からの発言であった事。
    それらで不快にさせてしまい、大変申し訳ございませんでした。 -- 匿名J? 2020-07-05 (日) 14:07:54
  • マスター希望の方、また匿名J様>まず、私の方での返答に熟考が足らず申し訳ありませんでした。不快な思いをさせてしまったかと思います。マスターという役割の特権、また、特異性を奪うような返答を出したことは私の落ち度ですので、匿名J様については容赦していただければと思います。
    その上で、匿名J様には回答内容を挿げ替えてしまい申し訳ありませんが、令呪を以って行使する(サーヴァントが令呪を所持できる現象自体は把握していますが、マスター枠を別途設けた以上、今回はなおのこと)禁止とさせてください。魔術的な束縛や洗脳で縛るまでを範囲とし、契約済サーヴァントである場合は令呪での指示で確実に解けますし、対象サーヴァント自体の対魔力で抗える場合もある程度までで考えていただければと思います。もし洗脳や従属化が得意なサーヴァントをされる予定だった場合は申し訳ありませんが、今回はそれで決着とさせてくださいませ。-- 村立て? 2020-07-07 (火) 19:13:49
  • 村立て様>>令呪周辺及び、魔術的洗脳能力について、承知いたしました。
    マスター希望様、村建て様、軽率な発言でご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。重ねてお詫び申し上げます。 -- 匿名J? 2020-07-08 (水) 00:06:52
  • すみません、幾つか気になったことができたため、質問失礼いたします(一度に大量の質問になってしまいごめんなさい……!)
    1. 今回の村は、流れ次第で村側勝利・狼側勝利どちらもアリでしょうか?
    2. 投票先を選ぶ際の基準などはありますか?
    (死亡フラグを優先する、PL視点で後々の展開が面白くなりそうな人を残すようにする、寡黙や過度の寝落ちは投票対象とする、など)
    3. 村内での時間経過について、村建て様側で予め想定されていることはありますか?
    (システム上の1d(48h)=村内時間での1日とする、プロローグからエピ突入時までずっと同じ1日(村内時間)の出来事として扱う、村内日付の切り替わりの有無や切り替わりタイミングなどを含めて参加者側に任せる、など)
    4. 固有スキルの使用回数制限について、非戦闘時に使用する場合は回数制限に含めない、という認識で合っていますでしょうか?
    過去の質問(2020-03-31 (火) 20:49:22)と回答(2020-04-01 (水) 13:57:41)から、戦闘に使わないスキルであればおそらく回数制限の対象外である(魔力消費の存在はまた別として)と考えたのですが、念のために改めて確認させてください。
    (戦闘離脱後に回復系のスキルで回復を行うなど「その後の戦闘に影響する形で、非戦闘時のタイミングで使用されることがある」スキルの存在も考えられますので、そうしたスキル使用に制限が適用されるかも含めて確認させていただけると助かります) -- sakanoka? 2020-07-11 (土) 16:51:54
  • 1.どちらもありえます。
    2.PL視点を優先しつつフラグ見れるなら、というところですね。ただ先の投票をしていただくので、基本PL視点になるかと思います。
    また、過度の寝落ちや寡黙は投票対象です。
    3.村内時間については全日を通して1日にしようと考えております。日を跨いでも2日目なるかどうか(夜明け迎えるかもしれない)程度です。
    4.その時の回答を確認しましたが、『戦闘には使わない固有スキル』を設定してもいい、といったような内容で回答を返したものかな…?と思います。
    具体例を挙げると『無力の殻』などのことを想定しているのではないかなと思ってのものです。こういったスキルが回数の対象外であるのはその通りです。
    と、肝心の回答ですが、制限は特に設けません。妨害がないとも限りませんし。-- 村立て? 2020-07-11 (土) 18:43:45
  • 迅速なご回答ありがとうございます! 4点とも承知いたしました。 -- sakanoka? 2020-07-11 (土) 20:51:03
  • 追加の質問失礼いたします……!
    今回の村は事前投票制かつバファリンありとのことですが、もしバファリン申請があった場合、バファリン落ちのタイミングは既に決まっている吊り襲撃よりも優先されるのでしょうか?
    (例えば3d中にバファリン申請があった場合に、2d中に集まった投票によって既に決定した吊り襲撃を一部(もしくは両方とも)取りやめる形でバファリン申請された方を3dの吊り襲撃先にするのか、それとも3d中に申請された方は4dの吊り襲撃先にするのか、といったことになります) -- sakanoka? 2020-07-19 (日) 12:41:04

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