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The Rolling-Over Show

The Rolling-Over Show?来るべき再開の日に向けて、その記録をここに刻む?

※とかいいつつも、次回予定は未定です。常に前向きに検討中&あれこれアイディアはあるのですが…。



【第1回放映"The Rolling-Over Show"??村のURLはこちらです】

http://www.juna.net/game/wolf/room/1905/index.html[外部リンク]


"The Rolling-Over Show #2" 準備委員会を設置しました!

【こちら】からどうぞ。

いつ始まるかすらも未定のアイディア投函箱みたいなページですが、興味がある方は是非♪

……いや、今のところ準備委員は1人なんですけど(笑)

舞台設定?"The Rolling-Over Show"とは?

"The Rolling-Over Show"???

それは、某国営テレビ局の悪趣味なプロデューサーが企画した、

『人類史上最も悪趣味なスプラッター・ドキュメンタリー・ショウ』。

人狼騒ぎにかこつけて、とある村の村人をまとめて建物の中に押し込めて集団生活させて、

その生活を24時間ネットでテレビ放映するTVショウを思いつきました。(はた迷惑な話ですね。)

村人には、人狼から自分の命を守るために「村人同士で処刑する」というルールを無理やり承諾させて、毎夜1人だけ処刑先を選ばせます。

また処刑が終わると同時に、人狼は人狼で村人を食い殺します。

もちろん、人狼は人狼で「自分達が生き残るために」処刑や襲撃で村人を殺してしまって構いません。

ただし、最後まで生き残った村人達には、人間・人狼の正体を問わずに、無罪放免・生き残った報酬として莫大な賞金が与えられます。



『生か死か』??ギリギリのところで発生するグロテスク・ヒューマン・ドラマを是非ご堪能くださいませ。





「The Rolling-Over Show」とは、センス無い訳をしてしまえば「どこまでも転がり続けるショウ」。

シナリオは村人自身が作っていきます。

結末の見えないショウタイムのラストを飾るのは、他でもない村人自身なのです。

村の雰囲気について

シナリオの性質上、「エロ」「グロ」「殺伐」になることはある程度避けられない事態ですが、特に推奨はしません。

(特に「殺伐」は、最初から村建て側が推奨しているものではありません。)



しかしプレイヤー判断で「自分は殺伐としている雰囲気の方が生き残りやすい」と考えるなら、

村の雰囲気を殺伐方面にドライブすることは可能です。

また現状の村の雰囲気が嫌い・やりにくいと感じたならば、文句を言うより先に、

自分のやりたい方向に雰囲気を動かすことをお勧めします(エロ、グロも同様に)。



村建て主側は、村の『雰囲気』を指定しません。世界観はPLさんに一任!

退廃、耽美、成長物語、エロ、グロテスク……村の雰囲気はやりたいように形成してください。

(村の雰囲気を決める『舵取り争い』もゲームのうち!リードしたい人は頑張ってくださいね)

……だってこの村の趣旨は「サバイバルゲーム」であり、「ストーリー形成」ではありませんから。

※ご存知の方は、数年前に放送されていた「サバイバー」という番組をイメージしていただけると大変ありがたいです。



不測の事態を考えて【R18シーンは許可】とさせていただきますが、

エログロ殺伐を無理にやらなくてもいいです。

百合薔薇も同様。やりたければ好きにやって下さい。

ただし「プレイヤーさんが本気で嫌がっていることはやらないようにしてください」。

これは大人のルールですネ。


第1回放映"The Rolling-Over Show"?登場人物一覧

名前年齢性別職業・背景・設定部屋番号
生死役職参加経緯・目的
シャーロット・モンゴメリー15子役上がりの無名俳優R-No.10
6日間を生存村人喪った現実感とチャンスのため
ローズマリー・ランカスター23酒場の看板娘R-No.07
4日目襲撃死村人一生遊んで暮らせる位の賞金
ウェンディ12家を飛び出してきたR-No.12
5日目処刑死村人農場経営の元手となる賞金
ソフィー・マルフェニア21新人ライターR-No.08
6日目処刑死人狼編集長の陰謀で参加
ラッセル・クロフォード20大学生(本当は殺し屋)R-No.04
6日間を生存守護者一人旅の途中に騙されて参加
セシリア・セシア16実は男の子であるR-No.05
5日目襲撃死村人家計援助の為の賞金
トビー14学生R-No.xx
4日目処刑死人狼この“ゲーム”に参加すること
ギルバート27ギャンブラーR-No.03
6日間を生存霊能者刺激を求めて参加
ナサニエル25エセ関西弁を操るR-No.02
6日間を生存狂信者ある男に誘われて参加
コーネリアス29五年前に目を傷め悪夢に魘されるR-No.09
6日間を生存占い師眼病治療の為の賞金
ボビー・マクドナルド30代?番組チーフプロデューサー??
3日目処刑死村人番組の進行と司会
アーヴァイン・ベントレー24警察官??
2日目襲撃死??人狼事件の捜査

この村の趣旨

この村は、若干変則気味ルールの「重RP村」です。



(1)基本的には『重RP』=RPをしながら勝利を目指します。

RPは放棄せず、RPを議論に絡めながら「自陣営勝利」のために動いてくださいね。



※ただし自分や大切な人間の命を守るために、自陣(村人側/人狼側)を裏切ることを許可します。

《例》
『自分が占い師』で『恋人が人狼』だと分かった場合、占いの結果を騙ることは可能とします。
メモ等で「RPのために結果を騙りましたフラグ」を立てる必要はありません(どうせつくなら、嘘は最後までつき通せ!)。
逆に『恋人が人狼だ』と分かった途端に捨てても全然構わないですけどね。
その辺はお好きに葛藤なさってください。 



優先順位は【自分の生き残り≧自陣営勝利】 RPは常に意識して行動してください。



※念のために注意※

「自陣の裏切り可」なのですが、ゲームバランスを著しく崩す行動はお避けください。

《例》狂信者が序盤にCOして、人狼の正体をすぐに村人に教える ……等。

あまりに悪質な行為とみなした場合は、問答無用で吊り対象にいたしますのでご注意あれ。





(2)本格的な推理合戦は3日目からスタートいたします。

・プロローグ〜2日目までは、生活RPや人間関係の形成などのRPに集中してください。

・推理・議論は3日目から本格始動。能力者COは3日目から解禁とさせていただきます。

・ただし『RP上の理由』でお互いを疑いあったり信じあったりするのは、ご自由にどうぞ。言いがかり合戦、万歳(笑)

・能力者の皆さんは、能力者であることをほのめかすRPを2日目までに行っても構いません。もちろんブラフも無問題。


進行について

おおまかな進行について記載いたします。

ただし、それなりのシナリオがあるのは2日目まで。

3日目以降はシナリオの無いドラマがスタートします。


プロローグ

参加者達が、集会所となる建物に連行されます。

一応番組側としては「生き残れば莫大な賞金が支払われる」ということで出場者を募集しているのですが、

もしかしたら応募してきた人間が足りずに、スタッフが適当に人間を見繕って誘拐してきている可能性もあります。

なので、あなたの設定は『莫大な賞金目当てで参加した人間』とも、

『誘拐されてきたかわいそうな人』とも設定することが可能です。

(もちろんそれ以外の設定でも可能です。あなたのオリジナルで設定してくださって構いません。)



とりあえず建物に入ったら(不幸にも誘拐されてしまった人は、自分の身の不幸を嘆くのもよいですが…)

周りの皆さんに自己紹介をしておくといいでしょう。

殺人レースで生き残るには、まずは何より「人脈」が重要でしょうからね。

ただし、この自己紹介をする上では注意事項があります。



プロフィール(キャラ設定)のアンケート配布は禁止します。

ちょっと変則的な感じですが、自己紹介は自分の言葉でやりましょう。

必要そうな事項は【既に喋った内容のみメモに記載】してください。



??全員が揃ったら、いよいよゲームスタートです。


1日目

まずは全員の自己紹介が終わったら、生活RPをするなり何なりと。

メイドさんのような便利なNPCは今のところ設置予定がありませんが、

生活に必要な食材や機材はとりあえず揃っています。

部屋も1人あたりに1部屋あてがわれてます。

ただし監視カメラは(当然)設置されていますので、プライバシー保護の面では微妙ですが。



まあ初日は自分の人脈を形成するもよし、皆さんに自分のことを知ってもらうもよし。

あと、プロデューサーから今回のゲームのルールについて説明があります。

(ついでに役職の説明もあると思います。でも役職COは3日目まで待っていてくださいね。)



※1日目〜2日目はRP中心で進行します。

 最初の2日間は、人間関係の形成に集中してください。

 推理・議論・役職COは3日目以降に行ってください。

 ただし自分の能力をほのめかすRPを3日目以前に行うことはOKです。


2日目

最初の犠牲者であるアーヴァイン氏が死亡します。

若き有能な警察官であった彼の死を、一応悼んでくださると幸いです。

またこの日の最後には、プロデューサーが血祭りに上げられるようです。

まあ、彼も各方面に恨まれているようなので……仕方ありませんよねぇ。



2日目最後には、「プロデューサー」役を吊り対象・襲撃重ね扱いにします。

(つまり3日目の吊り襲撃結果は、プロデューサー1人だけが死亡するという形になります)

なおプロデューサーは「不幸な事故で死んだ」のではなく、「参加者の手により殺された」形で処理します。

必ず処刑RPを行ってください。


3日目以降

不幸にもこの番組のプロデューサーは死亡してしまいました。彼の死を悼むか否かはご自由に。

しかし局の意向により、この番組を続行することが決定しました。

(どうやら視聴率が思ったよりずっと高かったようです。

この国の視聴者の心がいかに荒んでいるかがよくわかる話ですね。)

さて、ここからが本番です。

自称「能力者」の面々も出てきて、いよいよ村人同士の推理合戦がスタートします。

能力者COは3日目から解禁とさせていただきます。)



あなたは生きてここから脱出して、莫大な報酬を手に入れられるのか?

それとも、TVショウ??見世物ごときで命を落としてしまうのか?

それはあなたの生き残り策次第。

仕掛けた側も、これから先のストーリーの行方がどうなるかは分かりません。





『史上最も悪趣味なスプラッター・ドキュメンタリー・ショウ』

”The Rolling-Over Show”のはじまり、はじまり……




議論と進行について?注意事項 (長くてごめん、でも読んでね。)

●役職COのタイミング

3日目以降でお願いします。

ただし、COの際は必ずRPに絡めて下さい……すごーく基本ですが。

いきなり流れを読まずにCOするっていうのは無しの方向でお願いします。

また、人狼側による騙り、村人騙りは一切規制・強制はしません。

自分が生き残るためなら何でもOK。好きにやって下さい。



●能力の行使理由について

こちらは、能力者さん&参加者さんに一任いたします。

村人側は人狼退治に使っても良し、大切な人を護る方向に行っても良し。

占い師さんが占う理由は、言いがかりでも推理ゆえでもOK。もちろん「合議の末」でも。

また人狼側も戦略オンリーで吊り襲撃しても、心情関連のみでもOKです。

ただしどの役職の方も【必ずRPを絡めてください】。

あ、人狼さんは襲撃相談もRPで描いてくださいね。



●議事進行のアンケートは推奨しません。

なるべくトークのみで推理を進行して下さい。

どうしてもアンケートが必要になったら、きちんとRPに絡めて行って下さい。

でも極力やらないで欲しいなぁ、と。



●投票は「自由投票」でも「議論の末に処刑対象を選ぶ」形でもOKです。

村建て主からの投票方針の指定は、特にありません。

皆さんの議論の方針次第でお好きに持っていってください。

投票理由も「人狼だと思うから」というものでも、「個人的恨み」でもOK。

ただし投票形式は「記名式」とさせていただきます。

あと【ランダム投票は禁止】とさせてください。



○人狼「用語」「記号」の使用は禁止いたします。

「ローラー」「GJ」などの専門用語、●(占い)▼(吊り)【】(強調記号として)の使用は禁止といたします。

RPに議論を絡めるのが目的の村でもあるので、RP上に乗せて説明をお願いいたします。

《例》ローラーを行いたい場合
「だいたい占い師っていうヤツ、全員怪しいよね?
 それならいっそ全員処刑したら、少なくとも狼を1匹しとめられなくね?」



○処刑RP・襲撃RPは行ってください。

処刑RPを行うのは、更新直前か、更新直後かは未定です。応状況ってところでしょうか。

襲撃RPは赤ログにて、更新後に行ってください。(守護者GJが起こった場合でも対処できるように)

死体損壊レベル・処刑方法等は「死を施す側」におまかせします。



○その日の最初に、お決まりの口上を述べる予定です。

第一・第二発言者が、テンプレートどおりに台詞をコピペしてください。

(提示しているものは仮のものです。実際には変わるかも。)



【4日目以後の「1日の最初」に】?第一発言者がコピペ?

「ハロー、ハロー。さあ、今日もゲームが続いているね!
 人狼は今日も生き残っているみたいだよ?自分の命を守るため、頑張ってくれたまえ!」



【襲撃死者がいることをアナウンス】?第二発言者がコピペ?

「『(キャラの部屋番号)』の部屋で死人が出たようだ。確認に行ってみたらどうかな?」

※「どこで死んだか」を設定するのが面倒なので、犠牲者は必ず自室で死んでることにします。



○時代・背景設定について

「現代」ということで。(ネットテレビとかもあるし)

ただしこんなショウが娯楽になるのですから、顕在的であれ、潜在的であれ、この国の治安は決して良くなさそうです。

また諸事情により携帯電話やパソコン等のような、外部との通信機器は一切使えないようですので、あしからず。

(冷蔵庫や電子レンジはあります。また各部屋にシャワーがあります。)



質問事項はお気軽にどうぞ。

  • 襲撃RPって表でやるんですか?それとも赤で?スミマセン、把握していない者が口出しして… -- 2006-09-11 (月) 23:46:24
    • 分かりにくい説明ですみませんorz 「襲撃RP」は、人狼の皆様に赤ログで行っていただけますよう、お願いいたします。遺体発見RPは、表ログでやりましょう。 -- 村建て主? 2006-09-12 (火) 01:12:40
  • 処刑道具って何でもぱっと取り出してきていいんですか?支給? -- 2006-09-12 (火) 18:25:11
  • 見落としがあるかもしれませんが、墓下、独り言の中の人発言はOK?墓下でもRP続ける事は前提として、ちょっと聞いてみたいです -- 2006-09-12 (火) 19:11:02


    【質問にお答えします】
    • >処刑道具(武器)について

      2日目開始時あたりに配布しようかなと思っています。(プロデューサー殺害RPもありますし…)

      「どんな武器が、どれくらいの量だけあるか」の描写は曖昧にしておきますので、好きなタイミングで好きな武器をパッと取り出してくださって構いません。

      また、ご自分で事前に武器を所持している設定にしておいて、それを処刑RPに使ってくださっても構いません。 -- 村建て主? 2006-09-13 (水) 10:16:42
    • >中の人発言について

      独り言・墓下は「中の人発言」はOKです。(墓下の基本もRPでお願いしたいですが、中の人発言も可能といたします♪)

      中の人発言をする際には、「/*」(開始マーク)と「*/」(終了マーク)で中の人発言を囲んでくださいませ。

      赤ログは本当に必要な連絡事項でない限りはRPでお願いいたします。(襲撃相談はRPで!) -- 村建て主? 2006-09-13 (水) 10:19:56
  • (細かい質問ですみません) 1.人狼はどういう経緯で集会場にやって来たんでしょうか?プロデューサーに「人狼来てくれ」と言われて?/2.各部屋に監視カメラがあるなら、視聴者は人狼が誰か、守護者が誰かなど知っている?/3.参加者同士は初対面とは限らない?/4.投票結果は参加者が認識できる?(掲示されたりするのか、発言しないと誰にもバレないのか)/5.「墓下=あの世」? -- 2006-09-17 (日) 02:41:11



    【質問にお答えします!】
    • 1.人狼はどういう経緯で集会場にやって来たんでしょうか?プロデューサーに「人狼来てくれ」と言われて?

      今回は「とある村の中に人狼がいるらしい」という噂を聞き、プロデューサーが村人を適当にピックアップしてきた、という設定です。偶然参加者の中に2人の人狼が混ざっていた、という設定にさせてください。もちろん『公募を見て参加した』という酔狂な人狼が居ても構いませんし、『誘拐された』と口では言いながらも本当は『自主的に参加した』という設定にしても構いません。どうもプロデューサーは、参加者の正体は一切問わない主義らしいですので。


    • 2.各部屋に監視カメラがあるなら、視聴者は人狼が誰か、守護者が誰かなど知っている?

      各部屋に監視カメラは設定されていますので、視聴者は見ようと思えば全部見える仕組みになっています。少々ご都合主義っぽいですが、視聴者は「ネタバレ版」と「村人視点版」のどちらを閲覧するかを選択できる仕組みになっている、とお考えくださいませ。前者は『人狼や守護者の行動を常に把握したい人』『ネタバレを承知の上で殺戮シーンも見たい人』、後者は『村人と一緒に推理したい人』という感じでしょうか。


    • 3.参加者同士は初対面とは限らない?

      今回に関しては、参加者同士は【基本的に全員が初対面】とさせてください。

      (どうしても関係が欲しい場合は、プレイヤーさん同士でご相談の上で決定してください。)


    • 4.投票結果は参加者が認識できる?(掲示されたりするのか、発言しないと誰にもバレないのか)

      投票結果は、投票終了後に全て電光掲示板(みたいなもの?)に公開します。よって【誰が誰に投票したかは分かる】仕組みになっております。


    • 5.「墓下=あの世」?

      はい。「墓下=あの世」です。天国でも地獄でもお好きなように。(各自お好きに解釈してくださいませ)


  • 位置関係を大雑把に描写してすいません。広間と食事をする場所(ダイニング)、キッチンは繋がっているようでしょうか? -- 2006-09-22 (金) 00:18:49
  • んー、特に決めてません。私は繋がってるものだと思いながらRPしてました(爆)皆様はいかがでしょうか? -- 村建て主? 2006-09-22 (金) 00:28:10
  • 私は「玄関?エントランスホール?広間兼ダイニング?キッチン」をイメージしてました。広間とダイニングは別で、キッチンとの間…? -- 2006-09-22 (金) 00:33:06
  • 「広間兼ダイニング」は私の発言だと「居間」に相当するようですね。今後は『広間』で統一します。 -- ギルバート? 2006-09-23 (土) 00:30:46
  • 【襲撃結果アナウンス】は柔軟にタイミングを見計らって欲しいかなと。少なくとも、更新直前の被害者に“アリバイのある(誰かと居た/別の場所に居た)”状況だと、奇妙な事態が発生します。あとボイスはボビーのものでOK? 生前に予め録音してた、とかいうことになりますが(笑) 彼も多忙そうだったので別に良いかな、とか。 -- 参加者A? 2006-09-23 (土) 08:36:39
  • 更新の時はみな部屋に戻った方がいいのでしょうか。襲撃される時は必ず自室と伺っていたんですけれど。 -- 2006-09-23 (土) 16:52:25
  • 一参加者の意見ですけど、更新前後に処刑RP。そのあと一度強引にシーンを区切って、夜明けにするなど時間が進んだことにして襲撃遺体発見を行ってもいいと思います。 -- 2006-09-23 (土) 17:09:17
  • 「処刑RP→解散→放送・遺体発見」という流れではどうでしょう?発見は、朝とリアルタイムのどちらが都合いいんでしょうね。 -- 2006-09-23 (土) 18:12:59
  • 前後の演技の流れにもよるでしょうか。私はどちらでもかまいません。継続中のシーンを続けたい人は、時間軸を別枠で進行させて後であわせてもいいと思いますし。 -- ろって? 2006-09-23 (土) 19:20:02
  • 放送の声はボビーのものということでお願いいたします。ええと、処刑が終わったら一度部屋に戻ったことにしてください。継続中のシーンをやる方は、お手数ですが時間軸をずらす旨を記載してください。 -- 村建てさん? 2006-09-24 (日) 00:22:20
  • えっと、一旦部屋に戻るRPをするんですね? わかりましたー。 -- ロッテ? 2006-09-24 (日) 02:55:08
  • 今回(5日目朝)はラッセル→セシリアの殺意RPが良い感じに出てたので、使わさせて頂きました。一旦シーンを切れば、襲撃RPも出来るかとー。 -- ギルバート? 2006-09-25 (月) 00:46:38
  • actも足りなくなりがちですから、こちらで。ソフィーさん、おつかれさまです。更新時間について、調べてくださってありがとう。>ギルさん いい流れだと思います。私はできればセシリアさんの遺体発見のRPに参加したいと思います -- ロッテ? 2006-09-25 (月) 01:19:09
  • ??ここまでのコメントが第1回のものです。皆様本当にありがとうございました!?? -- Rollin'実行委員会? 2007-02-16 (金) 23:49:20




コメントタイム

その他、何かコメントがあればお気軽にどうぞ。

  • 確定参加者の皆さんはこのページの「編集」ボタンを押してくださいね☆ -- 村建て主? 2006-09-18 (月) 01:21:05
  • 始まりましたねー!霧が濃かった先ほどはどうなってるのかとドキドキしましたけどw -- 参加者A? 2006-09-20 (水) 00:22:25
  • actもptも0ですからこちらで。コミット済です。メモではわかりにくくてすいません。 -- シャーロット? 2006-09-21 (木) 02:38:43
  • >ロッテさん 了解ですー。3時になったら更新できるかな??……寝たい……orz -- 村建て主? 2006-09-21 (木) 02:50:15
  • あ。私が最後のコミットじゃないですよ。私は0時頃に……。ですので、すぐ更新されないと思います。 -- シャーロット? 2006-09-21 (木) 02:53:55
  • >ロッテさん あ、すみません…orz ということは「コミット済み」と書かれた方で、実際は押せてない人がいるのですね。。。皆様、今一度ご確認を!! -- 村建て主? 2006-09-21 (木) 02:57:07
  • 現状報告:通常発言は確定しないけど、actとメモは平気。…こんなに霧ヒドイの、俺だけ? -- ラッセル? 2006-09-22 (金) 00:27:26
  • やっと確定したーーーーー!(涙)実はあれ、20分以上も前に投げた台詞だったんだよね。ズレてたらごめん。 -- ラッセル? 2006-09-22 (金) 00:29:41
  • なかなか確定しないですよね。こちらも霧がひどいです。。 -- シャーロット? 2006-09-22 (金) 00:38:04
  • また霧が濃くなってきたような。 -- ラッセル? 2006-09-22 (金) 01:06:15
  • ステイルメイトのスペル間違えたー!(正しくはStalemate) -- ギルバート? 2006-09-22 (金) 02:25:01
  • 4日目以降のコピペ放送、ちょっと改造して放送してみました。当然ボブの声ですよねw -- ギルバート? 2006-09-23 (土) 00:22:47
  • 【墓下について】ボブはもう1つのIDで、PCとして参加しております。よってボブは墓下談義に参加することはありません。ネタバレトークはお好きしてくださって構いませんので、どうぞ♪(昨日墓下にその旨を残そうと思ったけどできませんでした…すみません…orz) -- 村建て主? 2006-09-24 (日) 00:36:58
  • >ボブ 了解ー。 -- ローズ? 2006-09-24 (日) 00:52:34
  • ごめんなさい…ローズさんをベッドに寝かせている設定にしちゃいました…orz -- ラッセル? 2006-09-24 (日) 02:26:34
  • 最後のactが謎現象でブロックされたので、ここで。 -- ギルバート? 2006-09-27 (水) 00:02:07
  • 流れ者 ギルバートは、村長の娘 シャーロットの左薬指に、用意していた指輪を差し込んだ。 -- ??fin.? 2006-09-27 (水) 00:02:56
  • 村長の娘 シャーロットは、驚きに目を丸くして??その表情は泣き出しそうな笑顔に変わった。彼の胸に顔をうずめた。 -- 2006-09-27 (水) 01:38:33
  • ??ここまでのコメントが第1回のものです。皆様本当にありがとうございました!?? -- Rollin'実行委員会? 2007-02-16 (金) 11:20:20


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