村名 人狼退治の一族(仮) †
古から人狼退治を専門としてきた一族。
人狼騒動が起きれば、そこへ派遣されていた。
ある者は占い師として。
またある者は霊能力者として。
人狼を退治することが、この一族に生まれた者の誇り。
その一族から人狼が出るなど、恥。
更新履歴 †
- 2012/08/28 企画を一時凍結します
- 2012/08/01 開催国及び日程を決定しました
- 2012/07/07 開催時期アンケート追加
- 2012/07/01 Wiki作成
企画凍結についてのお知らせ ←NEW(2012/08/28) †
一度設定を練り直したいという理由により、一時企画を凍結いたします。
RPをしながらガチをするという重RP村ではなく、PL視点での陣営勝利度外視しての完全RP村として、論戦RPがメインになるか、それとも村の設定を活かしたRPがメインになるか、お任せするつもりでいます。
しかし、個々人の考え方の違いによりすれ違いが発生する可能性がゼロではなく、問題が発生しやすのではないかと思いました。
一度練り直しをした方が良いと判断した為、一時凍結いたします。
企画人の中できちんと問題がクリアできそうだと判断しましたら、再度時期を改めて参加者さまを募集させて頂きます。
概要 †
村名 | 人狼退治の一族(仮) |
村建て人 | okomekome SNS |
開催国 | 議事国 |
種別 | 完全RP(えろぐろ) |
更新間隔 | 48h (3日目以降24hコミット任意) |
投票方法 | 記名 |
キャラセット | 人狼議事(和の国も可) |
募集人数 | 11人〜13人(ダミー込み) |
更新時刻 | 1時 |
開催時期 | 凍結中 |
役職希望 | 有効(ランダムでの入村は禁止) |
※エログロありですが、それを目的とした村ではありません。予めご了承ください。
あらすじ †
古くから人狼退治を専門としていた一族のお話です。
しかし、その一族に人狼が紛れ込んでしまいました。
一族の信用問題と、それ以上に一族内の恥として、秘密裏に片付けようとします。
一族内という小さな(閉鎖された)コミュニティでの人狼騒動です。
人狼退治に特化している一族の為、全員人狼の知識・対応は熟知しています。
村の目的 †
言い換えありの人狼騒動のRP村です。
舞台設定上多少の言い換えが発生しますが、基本的な役職等の知識を全員が持っているという前提の村です。
ただしRP村です。
論戦RPをするのも、ほぼ全員縁故者という状況で苦悩するのも、お好きなように。
処刑襲撃設定および指針 †
基本は処刑先・襲撃先共にPC視点でお願いします。
その為、投票ロールを回すようにお願いします。ロールのタイミングは各人にお任せします。
※他者への投票拒否ロールは可能です。ただし、それが原因で処刑されることもありえます。
※バトルが発生した場合は、そちらへ投票してもかまいません。
展開によっては、PC視点での投票先とPL視点の投票先とが違っても問題ありません。
(縁故の都合上投票したくない場合、または投票ロール後に別の人物たちでバトルが発生した場合など)
同意のない委任は禁止とします。
委任をする場合はロールかメモにて相手に同意を取ってください。
場合によってはロールで相手の票を奪っても良いです。
処刑描写について
おおよそ日没前後に投票が行われ、その後すぐに処刑されます。
通常の人狼騒動のように、票が一番集まった人が処刑されます。
ロール後にメモにてPL視点・PC視点の投票先明記をお願いします。
人狼騒動に慣れた一族の為、処刑道具があります。
スタンダードな首吊り台から薬、ちょっとした拷問器具でもお好きなものを。
処刑及び被処刑ロールは必要に応じて。
最多数票取得者が落ちる前に被処刑ロールを回したい場合も、決定的な描写はしないでください。
+
| | ※バトル(キリング)について
|
※バトル(キリング)について、禁止はしません。
処刑という形ではなく、バトル(キリング)になっても構いません。
メモでのPL視点投票先を「バトル先」と記入でも可。
その為、バトルの際は落ちる方が確定していない可能性もあります。
投票での最多数者とバトル先とが、PL投票数同数になる可能性もありますので、バトルしたい場合は早いうちから匂わせておいた方が無難かもしれません。
|
メモでの相談は可としますが、出来るだけロールを優先でお願いします。
襲撃描写について
襲撃は必ず人狼がするようにしてください。襲撃が行われるのは深夜になります。
描写は表ロールではしなくても構いません。
その場合はメモにて状況説明、または発見描写に合わせての描写をお願いします。
進行の停滞を防ぐ為に、表ロールまたはメモでの状況説明は出来るだけ早めに出すようにお願いします。
PL視点でもCOしていない場合は、表が優先となりますことを予めご了承ください。
無残な死体の発見については早い者勝ち。
陣営について †
この村は完全RP村です。ガチ村ではありません。 PL視点での陣営勝利を意識し過ぎないようにお願いします。
企画人はガチ脳が死んでいます。RP村よりな思考で村を企画しています。
PCは陣営を意識して動くかと思いますが、PLはバランスを見て動くようにお願いします。
「システム上の自陣営」を裏切る行動も、PCとして不自然でなければ可とします。
ただし、いきなり裏切る行為は禁止です。出来れば中盤以降、PL視点での陣営の偏りを防ぐ為等の理由でお願いします。
(序盤からの陣営裏切りは、下手すると他PLの役職を奪う行為になりえます。)
ローカルルール/世界観 †
役職について
通常の人狼騒動と大きく変わりませんが、一族の設定により多少の縛りは発生します。
お手数ですが、役職及びキャラクターの設定を決める際は下記および一族の設定を熟読の上考えるようにお願いします。
※この制限および設定は、舞台設定と役職設定とのバランス調整の為、この村固有のものです。
基本的な設定が土台となっていれば、特殊ケースもありです。
存在する役職
下記以外の役職はこの世界には存在しません。(追加可能)
開催予定の国にはない役職・入っていない役職もありますが、知識として知っているのは下記の物です。
一部の役職は、システムの役職名ではなく通称にて呼ばれています。
+
| | 人狼の種類:4種+1種
|
人狼の種類 : 夜になると人を襲い喰らう、人間の敵として一族内で考えられています。
人狼:通常の人狼。
首無騎士:仲間の人狼も喰う事がある人狼。通称《異常食欲者》
憑狼:襲撃した相手に成りすます人狼。レア。
瘴狼:一生に一度、任意の人間を仲間にします。レア。通称《瘴狼》または《親(狼)》
(※瘴狼とありますが、この世界では被襲撃者を人狼に変化させる狼です。)
半狼:瘴狼により襲撃され、人狼となった人間です。元の能力に関しては個体差有。通称《元人間(の人狼)》また《子(狼)》
(※基本的に半狼側の能力ではなく《瘴狼》による変化ですが、何らかの因子を持っている設定を付属させても構いません。)
|
+
| | 狂人の種類:3種
|
狂人の種類 : 能力や目的によって呼び方が違う人狼の味方をする人間です。
狂人:特殊な能力は特に持っていません。
狂信者:人狼の正体を知っています。
鱗魚人:人狼に捕食されることを望む人間です。人狼の味方をしますが、襲撃されることを優先する為時に人狼すら裏切る場合もあります。通称《被食願望者》
(※システム上第三陣営ですが、この世界では狂人として記録されています。)
|
+
| | 村側の役職:7種
|
村側の役職:
占い師:人狼と人間を区別することの出来る能力です。一族外でも発現します。
霊能者:処刑によって死んだ者が人狼か人間か分かる能力です。一族外でも発現します。
狩 人:人狼の襲撃から一人を守ることが出来ます。
共有者:一族(または類する機関)から派遣され、人間だという保証がされています。一族と他機関とが組んでいる場合もあります。
聖痕者:一族(または類する機関)から一人で派遣されている者です。人間だという証が身体のどこかにあるかもしれません。
降霊者:死者の声を聞くことが出来る者です。
共鳴者:離れていても互いに話すことの出来る能力を持ち、共有者同様派遣される者です。遠隔会話能力を持っているのは、互いにかあるいは一人だけかは各人で異なります。
|
関わった人狼騒動を全て記録している為、これらの役職については皆知っているという前提です。
よって、論戦中にこれ以外の役職を考える必要はありません。
逆に論戦を複雑化しても構いません。
例:「もしかしたら入り込んだ人狼は《憑狼》かもしれないわ!」等
過去経験したことのある能力(または騒動で見かけたことのある能力)として追加したい物があれば、場合によっては事前に追加可能です。(村が始まってからは追加しません)
※役職に追加と言うわけではありません。
また、各役職で特殊設定を組んでも構いません。
役職設定 †
人狼は騒動にて入れ替わっているまたは襲撃されている設定でお願いしたい為、基本的に聖痕者以外は全員騒動を経験している設定です。
騒動未経験=人狼ではないことがPC視点で分かってしまう為です。
(聖痕者も経験していてかまいません。)
人狼 人狼退治の一族を滅ぼそうと紛れ込んだ人狼。
襲撃されて人狼となってしまったのか、入れ替わりか、またはそれ以外でも。
基本的におまかせですが、役職説明より外れすぎないようにお願いします。
狂信者 何らかの理由により、人狼に肩入れする者。
ただし、『誇りある一族の人間として』人狼退治を経験しています。
占い師 毎晩一人を占い、人間か人狼か見分けることが出来ます。
霊能者 処刑にて死亡した者が人間か人狼か見分けることが出来ます。
(システム的に)被襲撃者も人間と分かりますので、場合によってはそちらを利用しても構いません。
狩人 毎夜、一人を人狼の襲撃から守ることが出来ます。
聖痕者 ダミー死亡前に人狼ではないと証明されています。
証として、何か受け取っているでも言葉だけでも。
聖痕者のみ騒動未経験設定は可。
騒動未経験=入れ替わる隙がない為です。
- 村人→人犬
- 村人ですが、襲撃されても何らかの理由によりその日は負傷のみで喰われることはありません。
ただし、翌日また襲撃されるかその傷によって命を落とします。
- 狂人→半狼
- 狂人ですが、どこかで人狼になりたいという願望を持っているのかもしれません。
それが理由で《瘴狼》に狙われる可能性もあります。
※半狼襲撃理由は別の理由でも構いません。
※人犬及び半狼について ←NEW(2012/08/01)
人犬と半狼の設定は人狼の方の設定にも関わるかと思います。
双方、臨機応変に対応していただくようお願いします。
また基本的に襲撃はPC視点でとしています。
PL視点でのCOがあったとしても、人狼役の方は無理に襲撃する必要はないものとします。
その為、能力が発動されないまま処刑またはエピになる可能性があることを予めご了承ください。
一族について †
以下の項目は、共通認識として参加者全員が知っているとしてください。
この一族の者たちは、各地の村などで人狼騒ぎが起きそう・起きた場合に派遣されます。
人狼退治は一族の誇りとして育てられています。例え命を落としても、それは名誉として扱われています。
騒動終結の為の自害(自吊り容認)すら、受け入れられます。
(ただし自吊り容認は、自分が人間だと村人に説得できなかったということですので、受け取り方は人それぞれです。)
この考えは、一族内で育った者は小さな頃から教えられ、ある種宗教に近いものです。おかしいと思う感覚はあまりないでしょう。
占いの能力がある者は占い師として派遣され、狩人の能力を持っている者はこっそりと紛れ込んだりしています。
また、そういった能力がない者たちも、聖痕者または二人一組で共有者として派遣されています。
一族内でも自分の役職を教えるのはタブーとなっており、全員の役職を知っているのはダミーのみです。
基本的に他の者たちは、誰がどういう能力を持っているかは知りません。
能力に目覚める場合もありますし、以前使っていた能力がなくなる場合もあります。
その為一度能力者として同じ騒動に派遣された場合でも、その能力をまだ持っているとは限りません。
一族の誇りを意識した考えを持っているRPを期待します。
例 GJ連発は当たり前だと考えている狩人
霊能の能力がよく発現する家系に生まれた無能力者
肉親が派遣された村が、滅ぼされたことを自分の恥と思っている など
また、一族は同じ敷地内に住んでいますが、建物は別でも同じでもそれぞれご自由に決めてかまいません。
一族の能力について †
一族の血を引いている者は各能力が突然発現することがあります。
また逆に突然その能力が使えなくなる場合もあります。
その為、個々人で能力発動の方法が違います。
一定の能力が出やすい家系・修行等があっても構いません。
能力の発現が3つ以上はあまり推奨しません。(共有者の場合を除く)
推奨・占い能力が出たり消えたりを10回以上経験
・占い、霊能それぞれを経験
・生まれてからずっと占い能力持ち→ある日を境に能力消失
非推奨・占い、霊能、狩人のそれぞれを経験
・過去、占いと霊能の経験あり設定で狩人希望
例外として、降霊者と霊能者は一つの能力枠に括っても構いません。
その他で気になる場合はお問い合わせください。
ダミーについて †
一族を纏めている長です。
「集団内の能力者と人狼の気配を感じる能力」と「複数人を同時に占える能力」を持っています。
絶対的な能力で間違えることはありませんが、人狼と狂人に関してはその種類まではわかりません。
長は一族の拠点から出ることはなく、人狼退治の為に一族の者を各地へ派遣させています。
ダミーの能力に限り、一族全員が知っています。
今回、一族内に人狼が紛れ込んでいると分かったのはダミーの能力によってのものです。
※他の者の役職がわかる能力は非常に希少なものです。ダミーの持つ能力は生まれつきのもので、突然現れることも消えることもありません。
一日目に能力者の数を言い、翌日には誰が人狼か調査する予定でしたが襲撃されてしまいます。
※能力者の内訳を見る能力と誰が人狼か調べる能力は日をまたがないと発動出来ない縛りがあります。
進行 †
- プロローグ
- 通常の日常です。
一族の住まう敷地内には、騒動から無事に戻ってきた者やのんびりすごしている者もいるでしょう。
これから騒動に派遣されるNPCもいるかもしれません。
- そんな中、ダミーが敷地内に残る者たちの気配がおかしいとこっそり能力を使うことを決めるでしょう。
※他一族のNPCは、派遣されている・これからされる為、ダミーによって役職が保証されています。
また1日目には全NPCは派遣されている為、敷地内にはPCのみが残っていることになります。
- 1日目
- ダミーがこの中に人狼が紛れ込んでいると告げます。
役職配分もこの段階で発表されます。(若干の言い換えがありますので、天声にて発表します。)
発表を聞くのは任意のタイミングで構いません。
ダミーが投じた疑惑により、一族内で波紋が広がります。
- 2日目以降
- ダミーが襲撃されます。
流石にもう一族内に人狼がいると信じるしかありません。
通常の騒動と同じように毎晩一人を処刑していくことになります。
- 墓下
- 吊り襲撃ともに死亡です。
魂となって、うろうろしていてください。
- エピローグ
- 人狼を滅ぼすか、それとも一族が滅ぼされるか。
流れによって決めてかまいません。
中身発言は即解禁です。
禁止事項 †
・雑談村を除く他村との掛け持ち
プロローグ・エピローグはどうしても被ってしまう場合のみ、掛け持ち先のルールを確認した上で可
・進行中の村の話題を、村の外で話すこと
・PLレベルでの暴言や喧嘩・ゲームの放棄
どうしても言いたいことや気になることがあった場合は、エピローグでお話しましょう
・世界観や雰囲気を壊すような発言
・人狼騒動を経験したことがない設定(聖痕者除く)
推奨事項 †
・論戦RP
ですが、あくまでガチではなく、RP村です。それを踏まえての論戦でお願いします。
・一族内での騒動という設定を活かした縁故や葛藤
・NGに書いていないことは、他の人には分かりません。NGがある人は出来るだけ詳細に書いた方がきっと幸せ
・リアル大事に。無理する前にバファ申請
・寝落ち前に寝ましょう
・村を楽しむこと
発言ルール †
・白・青でのPL発言・AA・世界観を壊すネタは禁止です。
・赤ログでのPL発言は必要最小限にて、記号(/**/)をつけてお願いします。
その際PC発言とは分ける(アンカーを引いたときにPL発言が出ない)ようにしてください。
・灰ログではご自由に
人狼用語使用について †
PCは基本的に人狼騒動について知っている為、用語を使う場合もあると思います。
その為禁止はしませんが、●▼等の記号は使用禁止です。
また、言い換えることの出来る言葉「白黒=人間・人狼」「騙り=偽者」「GJ=護衛成功」「ローラー=順番に処刑する」等、出来るだけ言いかえるようにしてください。
例外として、白黒に関しては場合によっては言い換え無しで使用しても構いません。
固有名詞の装飾目的での括弧の使用は問題ありません。
FAQ †
出てきそうな質問を纏めてみました。
+
| | さっくり目を通す程度で大丈夫かと思います。
|
- Q.以前、同じ村に派遣されていた等の縁故は可能?
- A.直近の騒動でなければ(能力の発現消失期間が互いにあるくらいの期間が間にあれば)可能です。
- Q.一族の血縁関係について
- A.一族は本家と分家がいくつかあります。細かい数はぼかしてください。
ダミーと同じ能力が出た者が本家の跡取りになります。
基本的にPCは血縁関係にあります。
騒動で孤児になった等で養子縁組しても良いですが、その場合でも他の一族の者と同じように騒動に派 遣されることを了承しての縁組になります。
- Q.一族以外に能力が発現する場合もあるの?
- A.あります。一族以外にも派遣先の村に元々居た者や別機関の人間もそういった能力を持っている場合があります。
この一族は、能力の他に人狼騒動に精通している為に派遣されます。またダミーの能力は一族固有の物です。
- Q.一族の婚姻関係について
- A.一族内結婚をする者もいるかもしれませんし、結婚によって一族から出た者もいるかもしれません。
一族に入る場合の多くは、別機関に所属していた者でしょう。
- Q.一族内の人狼対策はなかったの?
- A.基本的に派遣から戻ってくる前に何らかの対策があります。
が、今回は何らかの理由によりそれが効かなかったのかもしれません。
また、今までにも一族に紛れ込まれたことはあったのかもしれませんが、同様に握りつぶされていたことでしょう。(そのことはダミー及びごく一部の者しか知らないはずです。)
- Q.保管されている議事録?
- A.一族が関わった騒動は、全て記録されています。
また、一族以外にも似たような機関は存在する為、その議事録も保管されています。
記録されている内容は処刑及び襲撃順等で、話されている内容全てが残っているものではありません。
狼に滅ぼされた場合も、後日人を派遣し出来る限りの情報を収集しています。
(基本的に村に派遣される際人狼の数のみわかっていますが、他役職の数はわかりません。後日の調査によって、初めて編成がわかります。)
- Q.狩人は何でダミーを護衛してないの?
- A.近くに能力者がいると、ダミーは能力を発動させることが出来ません。その為狩人による護衛が不可なのです。
またダミーはその特異能力の為、人狼騒動に派遣されることはなく、騒動を経験したことがない為に襲撃されるという危機感を感じていないかもしれません。
(他、護衛しなかった理由は狩人の方が決めてください。)
|
参加募集 ←NEW(2012/08/01) †
アンケートは埋めました。ご協力有難うございました。
アンケートにより、編成及び開催国は議事国(人犬・半狼入り)となります。
編成:ダ聖村村村村人狩占霊半狼狼
NO | ID | 備考 |
00 | ダミー | |
01 | | |
02 | | |
03 | | |
04 | | |
05 | | |
06 | | |
07 | | |
08 | | |
09 | | |
10 | | |
11 | | |
12 | okomekome | 村建てです。 |
匿名可ですが、企画人へ使用IDのご連絡ください。
突然死及び入村忘れ防止の為、ご協力お願いします。
キャラ予約 †
NO | 第一希望 | 第二希望 |
ダミー | 希望の無いキャラから | 選びます |
01 | | |
02 | | |
03 | | |
04 | | |
05 | | |
06 | | |
07 | | |
08 | | |
09 | | |
10 | | |
11 | | |
12 | | |
役職希望 †
特に希望の無い場合はおまかせを選んでください。
NO | 第一希望 | 第二希望 |
ダミー | 村人 | - |
01 | | |
02 | | |
03 | | |
04 | | |
05 | | |
06 | | |
07 | | |
08 | | |
09 | | |
10 | | |
11 | | |
12 | | |
コメント †
何かあればお問い合わせください。
企画人(okomekome/おこめ):SNS・メールフォーム
基本的に個別での回答ではなく、Wiki内にてお返事します。