【半突発誰歓5発言RP】死神たちの夜想曲 †
概要 †
| 村名 | 【半突発誰歓5発言RP】死神たちの夜想曲 |
| 村建て人 | 何で喉すぐ枯れるん |
| 開催国 | 星狩りの国 -暁の街- ※変更の場合三日月国幻影領域 |
| 種別 | 完全RP村 |
| 更新間隔 | 48時間 |
| 発言制限 | カスタム(詳細は「カスタム発言の内訳について」)参照 |
| キャラセット | closure'![[外部リンク]](image/external_link.gif) |
| 世界観 | 現代世界 |
| 募集人数 | 5〜9人 |
| 編成 | ダ1、村建て狼1、村人人数分(+吊り用NPC分) |
| 更新時刻 | 6:00 |
| 開催時期 | 7月16日入村解禁、7月19日開始 |
| 役職希望 | 有効 |
| レーティング | 全年齢 |
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| | カスタム発言の内訳について※6月6日追記、6月8日再追記
|
現在考え中。白発言は1,000〜1,500pt程度を検討。
※1,000〜1,500ptなのは発言削除によりpt不足で投下出来なくなる事故を防ぐため
詳細は後日再整備。
→※6月8日仮決定(要望次第で変更の可能性あり)
・通常:1,000pt
・独り言:4,000pt
・墓下発言:1,000pt
・アクション:36回
・促し:400pt
・最大入力:1,200byte
※カスタム選択の背景として気軽に参加出来るよう上限のpt設定を絞りたいのと、
1発言の最大入力を上限1,200byteにしたいため。
秘話での質疑応答もあるため独り言は多めになる見込み。
※喉設定ではどの項目も「使い切り」を想定していません。
あくまで発言削除やうっかりミスなどのヒューマンエラーに対処する前提で若干多めに設定しています。
リアルと健康の両立を謳う以上、もし在籍時間にに喉枯れトラブルを起こしても
飴を投げてくれる参加者が在籍してるとは限りません。
喉枯れを解決出来ないまま時間切れ、以後在籍時間を確保出来ないまま……なんてことがあるかもしれません。
上記をを防ぐ為に設定で若干の幅を設けております、予めご了承ください。
その代わり「喉補充設定」をオフにするので24時間経過後の喉補充はありません。
上記のptを48時間内でやり繰りする形になります。
(詳細は村作成オプションの説明 「喉補充」についてをご覧ください。)
国の発言カスタム設定についての詳細は発言数カスタムについて をご覧ください。
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更新履歴
2026年7月21日 緊急事態発生(詳細はコメント欄をご覧ください)
2026年7月16日 村建て、入村解禁いたしました村はこちら![[外部リンク]](image/external_link.gif)
大変長らくお待たせいたしました。入村締切時刻までお好きなタイミングでご入村ください
2026年7月10日 規定人数達成により開催決定(ありがとうございます!)
2026年7月06日 「Q&A」追記、「死神について」「チップ予約」に追記 ※この色で追記
2026年7月02日 「1日目」縁故先一覧表について追記、
「Q&A」追記(※スマホ参加予定の方はご確認ください) ※この色で追記
2026年7月01日 「プロローグ」追記、「Q&A」追記 ※この色で追記
2026年6月29日 「発言規定」メモ部分追記と修正、
縁故表を一部変更(恋愛縁故を一部減らしました)、「Q&A」追記
「チップ予約」に追記 ※この色で追記と修正、改訂
2026年6月28日 「その他」掛け持ちについて改訂 ※この色で追記と修正、改訂
2026年6月26日 「Q&A」追記、「死神について」→死神の能力について飛行能力追記 ※この色で追記
2026年6月22日 「Q&A」追記、「死神長について」追記 ※この色で追記
2026年6月21日 「Q&A」追記、「村の目的/コンセプト」に「つまり?」追記 ※この色で追記
2026年6月15日 チップ予約解禁
2026年6月11日 ご質問を受け「チップ予約」名前変更について項目追記、「Q&A」追記 ※この色で追記
2026年6月8日 「カスタム発言の内訳について」詳細追記 ※この色で追記
2026年6月7日 「死神について」追記 ※この色で追記
2026年6月6日 「プロローグ」「1日目」「エピローグ」「Q&A」追記。※この色で追記
更新時刻仮決定(変更する可能性あり)、縁故表一部改訂。
星狩りの国雑談村
で「5発言RP村企画人 ソーサー」として入村、秘話での問い合わせ受付中
2026年6月5日 Wiki作成
(重要事項の更新は今後こちらへ記載予定。記載なき更新は8割方誤字脱字、ニュアンスの修正とお考えください)
同日 「村の目的/コンセプト」に追記
あらすじ †
あなた達は現世と死後の世界の狭間「境界」で暮らす死神/元死神だ。
現世で死を迎えた魂を死後の世界へ導く役目を負っている/負っていた。
あなた達も嘗ては現世の存在だった。そして死神になった。『自ら望んで』死神になった。
生前の出来事があなたを動かしたのか、他の死神の影響か、それとも死後の出来事か。
理由は死神の数だけあるのかもしれない。
死神のあなたよ───あなたは何故死神になった。死神として生きる今はどうなのか。
死神たちや境界現世死者の世界、命尽きた……けれど確かに生きた魂。
あなたが出会ったものたちはあなたに何を与えたか。
歩んだ道を経て、あなたはこれからどうしたいのか。
嘗て死神だったあなたよ───あなたは何故死神を辞めた。今何をし、何を思いどう過ごすのか。
そもそも……あなたは果たして“存在“するのか。
ーーー
もうすぐあなた達の長たる/長だった死神長が問う。
『自分は一体どうしたいか/これからどうなりたいのか』を。
もう関係ない「あなた」もいるかもしれないが。
聞かせてくれ、あなたたちの望みを、決断を。
……………………さあ、「死神面談」の始まりだ。
村の目的/コンセプト †
・この村はmomoten様の村企画/【5発言RP】魔術師たちのエピローグを始め、他多くの方の5発言RP村を参考にさせていただいています。
(全て掲載すると膨大な量なので恐れながら敬称略とさせていただきます。)
(先に村建てされたすべての皆様、この場を借りて御礼申し上げます)
・村建ては何で喉すぐ枯れるんです、この村に纏わるご質問はこのwikiか雑談村の秘話でお願いします。
(まだ宣伝文未完成のため表には出ていませんが星狩りの国の雑談村へ既に入村済みです)⇦※6月5日追記
・5発言に全力を込めてランダムで決まった縁故を投げ合います。
・リアルタイムでのやり取りは発生しません。なんちゃってソロル村です。
・愛込めた無茶振りを推奨します。
・ 村と健康の両立を目指します。
・誰でも参加歓迎の半突発誰歓5発言RP村です。身内村ではありません。RP村経験も不問です。
・従来の5発言RP村と異なる点が幾つか存在します。予めご了承ください。
・初心者の方、リハビリ目的の方、ブランク勢の方も大歓迎いたします。
(ただし企画人自身が初心者でサポート面が乏しい、不慣れな部分が多いと予測されるため
いわゆる表向きでの初心者歓迎村、ブランクサポート村を銘打った村とは異なります。
恐れ入りますがこの旨ご了承ください)※6月21日追記
つまり? †
死神として自分の仕事に悩んだり、他の死神や(他の死神たちが)
死神になる前のことなんか振り返ったりして
自分のかつての生き方や今を見つめる過程を楽しもうぜなRP村です。
上手に書けなくたっていい、周りの上手さに凹むこともあるかもしれない。
でもパッションと相手へのリスペクトさえあれば何かが生まれるかもしれない。
自分や誰かが書き出したきっかけがPCたちを作り上げていく楽しさを。
普段縁故やロルを追い切れるか自信がなくても、書き上げるまでの時間が遅い人たちとも共有したい。
何よりリアルと健康は大事に。毎日顔出せなくても参加は出来る。48時間だもの。
本編は1人あたり最大でも実質80pt×5発言=400ptだから読むのは楽だよ。多分。
書くのも楽かは分からない。それはきっと参加者次第。絶対はないし言い切れない。
それでも、少しでも興味が湧いたなら声をかけてくれると嬉しいな。
皆様のご参加お待ちしてますby初めて5発言村の企画を建てる村建て(6月21日追記)
世界観 †
・舞台について
死神たちが暮らす境界、生者の世界である現世、死後の世界が主な舞台です。
現世は現代世界……リアルの私たちが生きる世界や国々全般を想定しています。
死後の世界は宗教や人々の価値観、思想などにより様々な世界が存在します。
(いわゆる天国/地獄/冥界/黄泉/死後の世界で連想する光景が全て別個に存在する世界)
(死後の世界は参加者の方が自由に描写出来るようにと配慮しての設定です)
現世の世界観は現代世界準拠です。生者の魔法や超能力等は想定していません。
(現世は描写した者勝ち、死後の世界は各参加者で自由に描写してください)
(要望があればイメージしやすいよう村建て側でも一部詳細を追加します)
「境界」について †
・「境界」について
現世と死後の世界の狭間にある、死神たちが暮らす世界です。
現世によく似た世界が広がっていますが、死神たちが生前過ごした時代が反映されたエリアもあるようです、
どんなものがあるかは描写したもの勝ちです。稀に生者の魂が迷い込むこともあるとか。
死神について †
・死神について
死期が近い存在の下に向かい、死後の世界へ魂を案内する存在です。
逆に寿命を迎えてない存在が迷い込んだり死の危機に瀕した際、魂を現世に送り届ける役目も負っています。
上記を踏まえていれば自分自身のお仕事や役割、役職について自由に設定して構いません
勿論他の死神に協力を要請したり、巻き込んだりなどでお仕事や役割、役職の垣根を超えた交流も大歓迎です。
何らかの理由で他の仕事に触れたり体験する機会を得たり、本来と実質の仕事が違う状態でも構いません。※7月6日
死に近い存在か何らかの理由で肉体から離れた/離れかけた生者の魂、死者にしか死神は認識出来ません。
(勿論死神同士はお互いを認識出来ます)
死神たちは嘗て現世で生きていました。経歴は新入りから数千年のベテランまで様々いることでしょう。
姿は生前のままか若返ったり成長したり、またまた全然違う姿だってOKです。
生前が何だったかは死神によって違いますが人間だったものが多数を占めてる模様。
大半の死神には生前の記憶がありますが、記憶が無い死神も珍しくありません。
死神は自らが生まれ変わりたいと望まない限りずっと死神のままです。
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| | メモテンプレート
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■死神名と享年:
■死神歴:
■設定:
□NG事項:
□その他:
他、必要な項目は適宜自由に追加してください。
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| | (※書きたい人用のフレーバー要素、設定しなくてもOK)
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長く死神を続ける人もいれば、大切な誰かを迎えに行くまで死神でいると決めた人もいます。
後者は相手を迎えに行った後、死神を辞め天国/地獄に行くか輪廻転生を選ぶケースも珍しくありません。
他の死神の選択や結末を見届けようとする死神も、もしかしたらいたかもしれません。
勿論他の設定を考えてもよし、他の方との縁故を絡めながら進行中に考えるのも大歓迎です。
〈例〉相手を迎えに行った後自分も同じ死後の世界に行く
〈例2〉関係者を死後の世界に送り届けた後、自分は違う死後の世界に行く
(相手を天国に送り届けて自分は地獄に行くなど)
〈例3〉相手を送り届けて自分は輪廻転生
〈例4〉相手を送り届け自分は引き続き死神を続ける
(誰かとの関係性や相手、自分の結末は自由に設定してください)
※縁故や描写の幅を広げる為に考えた書きたい人用のフレーバー要素です。
考えたい方はご自由にどうぞ、設定するしないは参加者の皆さんにお任せします。
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| | ※死神たちの脅威《悪鬼》と武器について(※書きたい人用のフレーバー要素、設定しなくてもOK)
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出会うかどうかはあなた達次第ですが、現世には魂や死神などを狙う存在たちがいます。
残留思念や怪異、何らかの理由で堕ちた死神、幽霊など……中には生者を狙うケースもあるとか。
死神たちの間ではこれらを《悪鬼》と総称しています。悪鬼は死神や死に瀕した存在、魂たちを認識可能です。
死神や魂が悪鬼の襲撃を何度も喰らうと消滅してしまいます。
悪鬼の襲撃理由は悪鬼たちによって異なる模様。
捕食目的、苦悶の姿や悲鳴を愉しみたくて、狂気の果てに……etc
基本話が通じない相手ですが対話と説得を受け無害化した事例もあります。
相手が偶々聞く耳を持っていたか、対話と説得を試みた死神の技量が優れていたかは不明ですが……。
死神は思念(イメージ)により悪鬼に対抗する武器を作り出せます。
武器による攻撃が通れば悪鬼を消滅させることが可能です
銃やナイフなど使用武器の詳細は各死神に委ねます。
悪鬼からの襲撃防止と魂の護衛を兼ね死神長は武器携帯を推奨しています。
推奨なので所持しなくても罰せられることはありません。
悪鬼討伐に特化した死神もいれば護身程度、戦闘は苦手かからきしな死神もいることでしょう。
戦闘や悪鬼に対する感情も死神間で異なるのかもしれません。
(要するに戦闘怖い!悪鬼怖い!なPCがいたり悪鬼と無縁なPCがいても構いません)
苦戦時や全滅の危機に瀕した際は救援要請を出せ(れ)ば
次期死神長候補(村建て狼)が助太刀に駆け付け、悪鬼を一撃で葬ってくれることでしょう。
※ぶっちゃけると縁故表やPC設定などで描写の幅を広げる為に考えた、書きたい人用フレーバー要素です。
実際採用するか、活用するかどうかは参加者の皆さんにお任せします。
ただし描写する場合は全年齢の範囲内で!
無害化した悪鬼を死後の世界に導いたり
無害化した元悪鬼、現死神というPC設定も可とします。
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| | 死神の能力について※6月7日追記 ※6月25日飛行能力再追記
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全死神に共通しているのは現世/境界/死後の世界を自由に渡れる力、
悪鬼に対抗する武器の具現化、魂を導く力、
飛行能力(空を飛ぶ、宙を浮くがどこにいようと出来る)です。※6月25日再追記
(死神によって得意不得意はありますが)
その他仕事や役職に応じ必要な能力を生やして構いません。
現世だと物や壁を擦り抜けたり瞬間移動で対象を尾行したり出来ます。
(ただし下記折り畳み欄で後述する「実体化状態」時は出来ません)
要するに実体化してなければ人やモノにぶつかりませんが実体化したらぶつかります。
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| | 実体化について※6月7日追記
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現世へ向かう死神は必要に応じ境界から「実体化」アイテムが支給されます。
実体化アイテムとしてどんなモノが支給されたかは各参加者にお任せします。
アイテムを使い実体化すると現世の存在たちからも認識出来るようになります。
現世の生者と同等なので人やモノに触れたり言葉を交わしたりすることが可能です。
実体化する理由については死神ごとに異なることでしょう。
死期が近い存在、導くべき死者の魂の未練や願いを叶える為に。現世で何か手に入れる為に。
死ぬ運命にない現世の存在を生の道に戻す為に。実体化の数だけ理由があるかもしれません、多分。
現世の通貨が必要であれば経費として境界に申請可能です。
本当に必要か?と疑問を持たれるレベルで無茶苦茶な申請だと流石の境界も却下するので注意。
具体的にいうと金額が高すぎたりモノが巨大すぎたり用途が不明過ぎる場合etc……
現世での飲食や死神たちへの土産購入、本やゲーム、アクセサリーなど現世にしかない趣味嗜好に纏わる品の購入、
魂を導くのに必要な物品を購入するくらいであれば大目に見てくれることでしょう。
境界に持ち込まれた現世の物品であれば実体化していない死神たちにも触れることが出来ます。
(ただし現世の存在たちから物品の認識は出来なくなります、
例えば別の死神からプレゼントに貰った現世のものを身につけても
現世の存在からは死神ごと物品を認識できません。それが飲食物であっても同様です。)
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死神の掟について †
・死神の掟について
全死神たちに課せられたルールです。
死ぬ運命にないものの魂を勝手に導かない(誰かを身代わりにするのもダメ)
生者に関わりすぎない、死者蘇生など生死の法則性と秩序を犯してはならない、許可なく魂の導き先を変えないetc……
要するに生死の理を崩壊させること、生者/死者の運命を変えることを禁じています。
程度が軽ければ叱責や仕事に対する一時的な制限で済みますが
重罪と判断されれば処刑執行役により処刑=消滅という重い処分が下されます。
あなた達について †
・あなた達について
嘗て現世に生き、現在境界で暮らす死神/元死神です。
現世で魂を導いたり、そんな死神仲間を現世や境界からサポートしたり
仕事で色んな死後の世界に行くこともあるでしょう。どんな日常を送るかはPCPLたちの自由です。
理由が何にせよあなた達は皆自ら望んで死神になりました。
「死神になりたいと願うか、死神になる覚悟を決めた」ものしか死神にはなれないのです。
死神長(ダミー、チップ:アライズ)について †
・死神長(ダミー、チップ:アライズ)について
死神たちを束ねるトップです。死神歴1000年以上、死神長としては800年以上。
一見冷たい印象ですが死神たちのことを大事に思っていて、
皆が皆なりの幸せを掴めるよう心から願っています。※6月22日
境界から他の死神たちを指揮したり、賞罰の沙汰を下すなど仕事ぶりは多忙。
死神長の存在はフリー素材としてご活用ください。
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+
| | 死神長の設定について(見なくても参加に支障はありません)※6月29日追記
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見た目と態度で誤解されがちですが、死神たちの幸せを心から願う死神長。
日々進化する現世と新たな死神たちとの会話で生じる時代間ギャップを埋めようと頑張っています。
仕事柄現世に行く機会が少ないので現世のものをお土産にすると喜びます。
ーー
生前は神殿に仕える巫女で指導者でもありました。
好物は蜂蜜をかけたヨーグルト。
|
現世の時間軸で半年に一度、他の死神たちと1対1の「死神面談」を行います。
今の仕事や今後のこと、悩みを含めた相談ごとや職務変更の希望、輪廻転生など何でも話してOK.
死神たちが「今後自分はどうしたいか/どうなりたいか」を聞き出し、出来る限り配慮する為の「死神面談」です。
面談の結果どうなったかは参加者側で自由に設定してくださって構いません。
次期死神長候補(村建て狼)について †
・次期死神長候補(村建て狼)について
次期死神長候補の1人で死神たちのNo.2です。死神歴は15年程。
背丈より高い漆黒の大鎌を振るい、斬り付けた存在を一振りで消滅させます。
消滅した存在は2度と輪廻転生することが出来ません。
死神からの救援要請を受けて現場に急行したり、境界に戻れなくなった死神を迎えに行くことが多いです。
加えて掟破りなどの罪を犯した死神たちの処刑執行役リーダーでもあります。性格は無愛想。※6月21日追記
半年に一度の「死神面談」では、死神たちに見えないところで死神長を護衛しています。
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| | 次期死神長候補の設定について(見なくても参加に支障はありません)※6月21日追記
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村建て狼PCの設定の意図は、参加人数が偶数の場合縁故表に組み込む想定であること。
その際村建て側が縁故を振り/振られやすいように考えたのが大半です。
もし奇数時、村建て狼PCはソロルを回す展開になっても
必要であれば村建て狼PCが参加者ご自身のPCやNPCに関わったことにして構いません。
ーー
表情に乏しく自分から積極的に話すタイプではありません。
自身が処刑執行した対象を全て覚えており、聞かれれば瞬時に詳細を語れるほどです。
現世に向かう時と悪鬼退治、処刑執行と重要な会議では髑髏の面を装着しています。
(稀に装着しないまま仕事することもあるようです)好物はチキンビリヤニ。
仕事で定期的に死後の世界(とある天国の1つ)に向かい、ある天使と会話する時は
穏やかで相手を慈しむかのような優しい表情を浮かべています。
本人と天使の生前が関係しているようですが……?
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| | 2日目吊り用NPCの設定について(見なくても参加に支障はありません)※6月29日追記
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現世に生きるものの寿命のチェック、現世に向かった死神のサポート(ナビゲート)、
迎えに行く魂の取り違えを防ぐための監視や違反を犯した死神がいないか調べる内部調査。
その他デスクワークやカウンセリング、境界内の治安と秩序を守る見回りなど
境界での仕事全般を指導する指導教官の1人です。好物は人参がたっぷり入ったスープ。
生前は元人間で元小学校教師。数十年前に亡くなりました。
現世に行けなくても自分たちに出来ることはある、をモットーに
境界で働く多くの死神たちを指導、サポートしています。
それだけでなく生前何らかの事情で学べなかった死神たちに勉強を教えています。
学びに年齢はない。学べる環境になかったものを私は笑わない。
仕事にせよ勉強にせよ、学びの志を示すものには何でも快く教えてくれることでしょう。
ーー
生前は小国の小さな小学校で様々な科目について教えていました。
山岳地帯にある校舎は壁という壁が穴だらけ、窓や扉から隙間風が入り
時折不穏な轟と共に建物全体がビリビリと音を立てて震えました。
教育に必要なノートや筆記用具、机や椅子も十分な数はありません。
それでも生徒たち、教師たちは学校で過ごす日々が大好きでした。
ある日突然大きな音と共に校舎が揺れました。崩れました。
空は真っ赤でした。教師の指示に従い生徒は地下に避難します。
周囲に逃げろと言われても生徒全員が避難を終えるまで避難誘導を続けました。
最後の生徒と教師の一人が逃げ切り、自分も地下に向かおうとして。
強烈な光が周囲を包みました。何が起きたか分かりませんでした。
気づいたら誰かがそっと手を差し伸べていました。
相手が死神だと知ったのは、もう少し後のこと。
ーー
地下に避難した教師たち、生徒たちは見事全員生き延びました。
生き残った教師と生徒たちは自分たちが生きる世界に翻弄されながらも
それぞれの生を歩んでいます。本人はそれを見守り続けます。
いつか教師たち、生徒たちが自分の人生を最後まで全うした時。
彼ら彼女らによく頑張った、あの激動の日々を
最後までよく生き延びたと皆を褒めて抱きしめるその日のために。
最後の一人がこちらに来るまで自分は死神で居続けると誓ったのです。
ーー
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| | 3日目吊り用NPC(参加者〜7人時投入)の設定について(〃)※6月29日追記
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魂を迎えに行く、悪鬼の退治など現世に向かう仕事全般を教える指導教官の1人です。
生前は人間で元警察官。10年ほど前に亡くなりました。享年70代。
姿は生前の若かりし頃のようですが何故その姿かは本人も分かりません。
好物はポークチョップとTボーンステーキ。
本人はゴリゴリの戦闘派で悪鬼を退治した数は上から数えた方が早いことでしょう。
感覚派なので指示は大雑把ですが面倒見は良いので出来るまで根気良く指導してくれます。
自分と迎えに行く魂を尊重する心を大切にするよう何度も何度も繰り返し教えています。
武器は拳銃や手錠など生前警察官の時に使用した武器が殆どですが1番の得意武器はバット。
最近はロケットランチャーがお気に入りで、境界の練習所で時折ぶっ飛ばしています。
ーー
近々現世で生きる孫が結婚式を挙げるので、休暇で参列する日を楽しみにしています。
例え現世の家族に気づかれず声が届かなくても自分にとっては大事な家族。
自分が死んだ時に泣き、悲しんだ家族たち……幼かった自身の孫が
今は笑顔で結婚式を準備している姿が本人にとって何よりの喜びなのです。
ーー
生前警察官だった頃。当時破天荒な性格として知られていましたが
犯人の検挙率も高く市民から親しまれていました。
警察内では本人に手を焼いた存在がいた一方で本人を慕う部下もいたようです。
長年追っていた事件がありましたが、残念ながら定年までに解決することは出来ませんでした。
引退後は家族と共に暮らす日々でしたが、
長年追っていた事件について元部下に請われ捜査に協力。
何度も危険な目に遭いながらもついには真犯人を追い詰めることに成功。
しかし捕まるまいと足掻く犯人から部下を庇ったことで致命傷を負います。
薄れゆく意識の中、自分に駆け寄る部下たちと
パトカーに連行される犯人の姿が生前に見た最期の景色になりました。
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| | 4日目吊り用NPC(参加者〜9人時投入)の設定について(〃)※6月29日追記
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境界に暮らす死神で生前はゴールデンレトリバー。享年1歳。数年前に亡くなりました。
死後は境界で現世に向かう死神たちのお出迎え/お見送り役です。
別の死神が犬好きの人間や犬の魂を迎えに行く際に同行することもあります。
姿は生前と変わりません。稀に飼い主の姿を取りますが基本は犬の姿です。
好物は圧力鍋を使い骨まで柔らかくした水煮の魚。
性格は人懐こく噛んだり吠えたりしません。誰にでもフレンドリーに接します。
撫でて撫でてと言わんばかりに尻尾を振って甘えます。撫でたり遊ぶと喜びます。
誰かが落ち込めば側に寄り添いクゥンと鳴いて慰めようとします。
手に持った餌が消えるマジックを見せると、この世の終わりとでも言いたげな表情でしょぼくれます。
ーー
海沿いで暮らしていた犬にとって砂浜の散歩は大好きな時間でした。
飼い主さんと一緒に思い切り駆け回り、海にバシャンと飛び込んで。
目一杯犬掻きして広い海を泳いでは陸地に上がってブルブルと体を震わせるのです。
それに飼い主さんがきゃーきゃー言いながらも楽しそうに笑う姿が大好きでした。
夏のある日、いつものように飼い主さんと海へお散歩に行きました。
走りました。バシャン!と海に飛び込みました。
それがいつも通りのはずでした。けれど……あれ?
胸がバクバクして頭がクラクラします。あれ?いつもと違う、おかしいな?
──異変に気づいた頃、犬が目にしたのは海にぷかぷか浮かぶ自分。
波に攫われゆらゆら揺れて。まるで眠っているみたい。
おかしいですね、自分がいるのに「ここにも」自分がいるのは何ででしょう?
沈みかける犬に気付き飼い主さんが悲鳴を上げて泳ぎます。
犬は飼い主と自分を交互に見つめていました。この光景にクゥン?と首を傾げながら。
ーー
犬の飼い主さんは今も現世で生きています。
飼い主さんに会いたい、いっぱい頭を撫でてもらいたい、
目一杯遊びたい気持ちでいっぱいですが
飼い主さんに元気に過ごしてほしい思いが一番です。
死神たちのことが大好きな犬は、今日も境界で死神たちのお出迎え/お見送り。
時折飼い主さんが暮らす地域の方角を見つめます。ただただじっと見つめます。
いつか飼い主さんと出会える日を夢見て──いつまでも、いつまでも。
|
ーーー
※その他必要性に応じ適宜加筆修正予定、ご不明な点は随時お問い合わせください
※リアルと健康の両立というコンセプト上そこまで設定を細かく詰めていません。
すなわち書かれたこと以外村建て側は全てノープランです。
参加者側で自由に描写出来るようそこまで細かく詰めていなかったのもあります。
世界観と設定が大雑把過ぎても細か過ぎても参加しづらいのは重々承知していますが
自分の記載がどうなのか自信がないためご意見、ご指摘は積極的にいただけるとありがたいです。
※もし村建て側に「先に決めて欲しい、書いて欲しい」部分がございましたら
都度記載いたしますのでお気軽にご相談ください。※6月21日追記
その他 †
・世界観は現代準拠。(詳細は『世界観』参照)
・村・卓の掛け持ちは迷いましたが先方で禁止されていないこと、
リアルと健康両立の下どちらも同等に参加出来るのであれば可とします。
本来の村コンセプト上掛け持ちが推奨されていないのでご相談をいただいた際非常に迷いました。
ですが昨今のPL事情、卓の存在を村建てが失念していたこと、
村建て予定時期の村建て状況を顧みてこの村では試験的に可とさせていただきました。
あくまで掛け持ちはこの村の試験的な措置です。
本来の5発言村RPでは掛け持ちが推奨されていないので、
今後他の5発言RP村に参加予定の方はご注意ください。※6月28日改訂
・画面の向こうに人が居ることを忘れず、交流を愉しんでください。
・村建てへの問い合わせ用に秘話設定を設けています。進行中何かございましたらお気軽にお問い合わせください。
村建てのリアル都合上すぐにお返事出来ない可能性が高いことを予めご了承ください。
・一日目以降の時間の流れは自由です。一瞬でも一週間でも。
・縁故の振り方も過去に遡っての回想や、現在軸であの時はああだったと思い返したりと制限はありません。
・縁故が被った場合、振り直すかどうかは当事者に一任します。振り直す場合はメモに一言お願いします。
・自由縁故は既出の縁故を選択しても構いません。
・不幸にも縁故が両方とも書く際に著しく支障をきたす場合は振り直しを認めます。
が、その際はメモに追記してください。あくまで書き辛さのあまり時間切れという事態を防ぐ為です。※6月7日追記
・参加人数が奇数の場合、村建て狼はソロルを回し続けます。
この場合村建て狼への縁故を振りたい方は任意でダイスを振って描写しても構いません。
偶数の場合、村建て狼も縁故先へと組み込み、皆さん同様縁故を振る/振られます。
もしくは村建ての参加PCが抜けます。(大事な一文が抜けておりました、大変申し訳ございません)
縁故表一覧(※調整中、村建てまでに適宜変更の可能性あり) †
| 11 | ★自由選択 | 31 | 導く/導かれる | 51 | 義兄弟 |
| 12 | 生前/死後 | 32 | 上司/部下/同期 | 52 | 共犯者 |
| 13 | ライバル | 33 | ★自由選択 | 53 | 喧嘩友達 |
| 14 | 親友 | 34 | 恋人/元恋人 | 54 | 茶飲み友だち |
| 15 | 憧れの人 | 35 | 相棒 | 55 | ★自由選択 |
| 16 | 保護者 | 36 | 犬猿の仲 | 56 | コンプレックス |
| 21 | 仕事仲間 | 41 | 共闘 | 61 | 腐れ縁 |
| 22 | ★自由選択 | 42 | 尊敬 | 62 | 片想い |
| 23 | 羨望 | 43 | 相談相手 | 63 | 兄貴・姉貴分 |
| 24 | 親類/血縁 | 44 | ★自由選択 | 64 | 趣味仲間 |
| 25 | 悪友 | 45 | 師弟 | 65 | 心の友 |
| 26 | 幼馴染 | 46 | 宿敵 | 66 | ★自由選択 |
※一覧にある縁故は全て自分にも振られる可能性があります。 (NGは各自で自衛してください)
・自由選択が出たら1〜66の中からお好みで選択してください。
・縁故の解釈は自由です。
進行 †
プロローグ †
現世のあなた。終わりの間際〜現世での時が終わる。死後、死神になってからの日常。
「死神面談」の通達が届く直前のシーンまでを書きます。
プロローグでは上限15発言以内であれば合計の発言数が5発言を上回っても構いません。
(最大5発言×3回の投下が可能になります)※6月6日追記
この時点で縁故を振ってはいけません(完全ソロルです)
【7月18日の23時に入村締切】、参加人数確定後縁故先一覧を投下する予定です。
役職希望は村人/おまかせを選択してください。ランダム希望、狼希望は禁止します。
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+
| | 村建て〜入村の流れについて※7月1日追記
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村建て後「村建て狼の入村と白発言投下」「村建て発言とメモの投下」「2日目吊り用NPC投入」のため
事故防止で一時的に鍵を付けますが、準備完了次第取り外し入村可能な状態に戻します。
村建て後に鍵が付いてる場合は恐れ入りますが入村解禁まで今しばらくお待ちください。
|
|
+
| | 入村締切日時について(もし遅れそうな場合)※7月1日追記
|
吊り用NPCの人数確定と縁故先一覧を作成、投下する関係上
【7月18日の23時】入村締切を予定しています。
ですがチップや設定が決まらない、予定日時までに入れるか自信がないなど
不安な方や遅れる可能性が予測される場合は雑談村の秘話かコメント欄でご一報ください。
入村締切時刻後も該当者の方の席を確保し、可能な限り入村を受け付ける方針です。
村建てもリアルがあるため待機時間に限度がある点は予めご了承ください。
秘話、コメント欄共に無連絡の場合は入村締切時刻に人数を確定し縁故先一覧を投下します。
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+
| | 村建て狼の役職と役職窓について※7月1日追記
|
村建て狼には囁き発言がない碧狼を使用予定です。
村建て狼PCに役職窓は不要なこと、前回村建て時に
チェックボックスを外すのが存外に手間だったことを加味しています。
システム上役職窓にptが割り振られていますが役職窓は実質使用不可ですのでご安心ください。
|
|
+
| | 吊り用NPCの投下タイミングについて※7月1日追記
|
まず村建てのタイミングで村建て狼NPCと共に2日目吊り用NPCを投入します。
参加人数や入村の様子、チップ予約、事前申告で規定人数超えを確認してから
3日目、4日目の吊り用NPCを順次投入します。
場合によっては入村締切による人数確定後の投下になるかもしれません。
最初は参加者の方にチップの選択肢を増やしたくて入村締切後投下を考えていましたが
入村締切後〜本編開始までにやらなければいけない仕事量が多すぎたため
現在は上記の方針で進めようと考えています。
|
1日目 †
新たな死神が加わったかと思えばいなくなった死神もいることでしょう。
死神長から「死神面談」のお知らせと各死神の面談予定日時が通達されました。
あなた達の今後と希望について直接話を聞きたいと。※6月6日追記
現在の貴方を描きます。今のあなたが死神であろうとなかろうと。
今、どんなことをして、どんな風に過ごしているかを5発言で表現してください。
この時点でもまだ縁故を振ってはいけません。(完全ソロルです)
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+
| | 縁故先一覧表について※7月2日追記
|
縁故先一覧表は村建て発言で投下する予定です。
|
この日に天声で、明日の縁故を振る先を指定します。
縁故先が指定されたらメモで[[1d6 ]][[1d6 ]]を振り、
出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。
(「2」と「3」が出たら、縁故表の「23」か「32」のどちらか)
縁故を考えながら寝ます。
2日目 †
1日目に指定された縁故先へ、決めた縁故に添ったロルを落します。
天声で翌日の縁故先を発表します。
1日目と同じようにメモで[[1d6 ]][[1d6 ]]を振り、
出た目、もしくは逆さまに引っくり返した数字で、縁故一覧表から選択します。
2日目〜4日目は 毎日村建て狼に投票を委任してください。
明日の縁故を考えつつ寝ます。
3日目以降 †
全員が縁故を振ったor縁故を振られた人のどちらかになるまで続けます。
(ダミー、村建て狼、吊り用NPCを除いた)参加者が〜5人なら3日目、〜7人なら4日目、〜9人なら5日目に狼吊りです。
最終日のみ村建て狼投票でEPに入ります。
エピローグ †
いよいよ死神長との面談が始まりました。
今後あなたはどうしたいか、これまでを振り返りあなたの意見や思いを死神長に伝えてください。
迷いがあるかもしれません、すぐには決められないかもしれません。それだっていいんです。
あなたの迷いや葛藤含め死神長は今の思いを知りたいのですから。
……もはや関係のない「あなた」もあなたなりの思いと今を教えてください。※6月6日追記
死神のあなた──……あなたは何と訴えますか?
今は死神でないあなた──……あなたは今、何をしていますか?
5発言制限を撤廃し、独り言も解禁します。
白発言で本編のお返事やその後などを自由に書いてください。
延長込みで参加者〜5人時7月29日
〜7人時7月31日、〜9人時8月2日完全終了予定です。
緊急事態発生時の処刑/襲撃進行について †
体調、リアル事情などで今後の継続が困難な場合、何らかの理由で突然死の可能性がある場合は
遠慮せずメモや秘話でお知らせください。村建て側が気付き次第処刑/襲撃で対応します。
その際は別途村建てメモでもお知らせいたします。
更新直前の申告などタイミング次第では更新までの対応が不可能な場合もありますので予めご了承ください。
白発言がなく、メモと秘話の申請も0の場合突然死対策は一切行いません。
参加者の誰かが墓下に行った場合も縁故先が組み変わることはありません。
縁故先が墓下相手の方はそのまま縁故先の方へのロルを書いてください。
墓下の方が縁故先へのロルを墓下発言で書いた場合、村建て狼もしくは吊り用NPCが代理で地上に投下します。
墓下メモも要望があれば同様に村建て側の匿名メモで投下します。
発言規定 †
中の人発言は、灰とメモ、村建てへの問い合わせ秘話のみ可。
メモでの打ち合わせ等はご遠慮ください。
ただし例外としてこれをお相手に振っていいか迷う、不快な思いをさせないか心配など
どうしても不安な場合はメモでの相談も可とします。
お相手のリアル事情などでメモ相談が見落とされる可能性は予めご了承ください。
相談なしに何でも振ってOKな方はメモでその旨お知らせください。※6月29日追記
飴は発言削除で5発言内に投下出来ない時に投げる用、
墓落ちした方のロルを村建てPCで投下した後必要に応じての補充用で設定しています。
毎日縁故が振られますが、 白ログでレスを書いてはいけません。
レスを書きたい場合は「/*」をつけずに灰に落としましょう。
チップ予約 †
・予約・設定記入自体は必須ではありません
・一旦の対処として枠取りのみの記入でも構いません
希望チップが被る場合は下記コメント欄で別途ご相談ください
・村建て側チップは村建て前であればお譲りが可能ですのでお気軽にお声がけをどうぞ
・チップ予約解禁済みです
村建て側のリアル事情により解禁が遅くなり大変申し訳ございません
(記入への忌避感がある方や空いてたら飛び入りたい方への考慮です、ただし希望チップ取られても泣かないが前提条件)
(村建ての個人的な意見は、凡その参加人数把握の意味で記入があると助かりますが強要したくはありません)
・7月10日までに5名以上の書き込みもしくはコメント、雑談村での参加表明が集まった時点で開催決定します。
→5名以上の参加表明を達成したため開催決定しました、ありがとうございます!※7月10日追記
※記入後に参加辞退される際はお手数ですが記入内容を削除していただくか、方法が分からない場合は村建てが代理で行いますのでコメント欄にて一言お願いいたします。
7月10日に規定人数超えで開催決定後、人数が規定以下に減った場合も開催自体は決行します。
もし何らかの理由で参加取りやめをお考えの方がいらっしゃる場合、
こちらのことは気にせずご都合を優先していただけたら幸いです。※7月6日追記
|
+
| | 名前変更について※6月11日追記
|
ご質問ありがとうございます。肩書変更、名前変更共に設定を「オン」にいたします。
キャラセット規約「蔑む言葉や、名前に使える漢字以外の使用は禁止」を守った上でご自由に設定してください。
勿論デフォルト名のままでも問題ありません。
|
| NO | 希望チップ | 設定(あれば) |
| 01 | サウェイン | 元人間、女。魂を迎えに現世へ行くことが多い。 フードと背中ポケットによく物を入れられたり 小動物の死神に入り込まれがち。 主に子どもや動物を担当。十数年前に病死、享年10代後半。 |
| 02 | バストゥニ | 元動物 |
| 03 | 未定 | 席の確保だけ先に |
| 04 | クロウ | (村建て代筆) |
| 05 | スティン | 元人間、男。死神歴170年以上。 享年21歳、1850年(嘉永3年)。火消の仕事をしている際、火災に巻き込まれ死亡。 没後、生前の行いにより地蔵が造られ、細やかに祀られている。 もっぱら、人間の魂を迎えに行く仕事に従事する。成年〜高齢者を対象にする事を好む。 |
| ↑ | ここまで集まれば開催決定 | |
| 06 | 未定 | 席の確保失礼します |
| 07 | 未定 | 一旦席だけ確保を |
| 08 | 未定 | 飛び入りです、よろしくおねがいします |
| 09 | | |
| ダミー | アライズ(変更不可) | 現死神長 |
| 村建て狼 | ゴーヴァン(変更可) | 次期死神長候補 |
| 2日目吊り用NPC | キャンディス(変更可) | 新入りの死神、境界の仕事の指導教官(元教師) |
| 3日目吊り用NPC | カノン(変更可) | 現世の仕事の指導教官(元警官) |
| 4日目吊り用NPC | (飛び入りの方の入村を確認後チップを確定します) | 死神たちのお出迎え/お見送り役、犬(ゴールデンレトリバー) |
※男女比、設定等に偏りが生じても構いません。
ご希望のRPやチップでぜひご参加ください。ご不明な点がございましたら下記コメント欄へお気軽にどうぞ。
・プロローグの導入もしくはNPCからPCへのキャラチェンジ目的で
別チップ入村から、退村したのち本参加チップに変更という形の入村し直しは禁止とさせてください。
プロローグ中に入村→退出された方のチップを別の方が使用しても構いません。
チップ使用者も他の参加者の方も『元PCとは別人』という認識でお願いいたします。※6月29日追記
・チップ予約、設定のご相談等は下記コメント欄にてお願いいたします。
Wikiへの記入方法が分からない方は代筆いたしますのでこちらでお知らせください。
くれぐれもご自身が予約したチップが誰かを忘れぬようご注意ください。
予約後に入村の気配が無く、無連絡やこちらの呼びかけに反応がない場合は
チップ予約を取り消させていただく場合もございますので予めご了承願います。
(チップ予約専用コメント欄) †
- (途中、更新により衝突を起こしてしまったようで大変申し訳ございません!確認の後問題箇所があればこちらで復旧いたします) -- 村建て?
- (復旧完了いたしました。該当者の方にご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした、以後更新の際は衝突に注意を払って書き込みいたします。) -- 村建て?
- 企画運営お疲れ様です。恐らく枠として04かな?とは思っているのですが、予約キャラチップを「クロウ」としたいのですがよろしいでしょうか? -- 雑談村:モハーナ?
- モハーナさんご連絡ありがとうございます!モハーナさんの予約枠は仰る通り「04」で承っております。ご要望を受け希望チップを「クロウ」に変更いたしましたので恐れ入りますがお手隙の際にご確認ください。 -- 村建て?
- (追記)本日村建て準備のため反応遅れますが、その他何かございましたらいつでもお気軽にお声がけください。それでは会場(村)でお待ちしてます! -- 村建て?
- 確認しました、ありがとうございました。 -- 雑談村:モハーナ?
Q&A †
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+
| | 更新までにロルが間に合いません!
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その場合は1〜5発言以内のソロル投下を許可します。(突然死防止の為)
落ち着いてからで構いませんのでメモにお知らせがあると他の方が安心するかもしれません。
当時書けなかった縁故が後に仕上がった場合、白発言ではなく独り言に投下をお願いします。
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+
| | ロル投下中に更新を跨いでしまいました。
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更新時刻を跨いだ分は独り言発言に投下してください。
気付かず白発言に投下した場合のペナルティは特に設けません。
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+
| | 「生前が何だったかは死神によって違いますが」について
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人間に加え犬や猫、花や植物など現世に存在するものであれば構いません。
人形やモノに自我や意識、魂が芽生えた等も面白いので許可します。
ただしキメラやキマイラ、ホムンクルスなど余りに現実離れし過ぎた存在についてはNGとさせてください。
判断に迷った時は村建てまでお気軽にご相談をどうぞ。
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| | 死神は空腹や喉の渇きを感じますか?暑さ寒さを感じたり痛覚自体はありますか?※6月7日追記
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死神は実体化関係なく空腹や喉の渇きを感じません。そもそも飲食を取る必要がありません。
ただし飲食そのものは境界/現世/死後の世界問わず可能です。
境界の飲食店で食事したり自炊したり、現世の飲食物を持ち帰る死神も珍しくありません。
暑さ寒さを感じるか、痛覚が存在するかは死神によって異なります。(つまり参加者の自由)
例外として悪鬼に襲われたり死神たちが生み出した悪鬼対抗用の武器による攻撃が当たると
どの死神も生身を傷つけられたかのような痛みと苦しみを感じます。
受けたダメージは通常/実体化問わず境界に戻れば回復します。
実体化している場合は生身を持った現世の存在と変わらないとお考えください。
現世にいた頃に感覚や痛覚が無い場合、死神になってからも引き継ぐかはお任せします。
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+
| | 白ログ(白発言へのレスも5発言制限に入りますか?※6月11日追記)
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ご質問ありがとうございます。
独り言に書く白発言へのレスは5発言以上でも可とします。
勿論5発言以内に収めても構いませんし、無理に書く必要はありません。
白発言へのレスは独り言に書くことだけ徹底していただければ問題ありません。
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+
| | フレーバー要素について※6月21日追記(という名の何故か公開設定にし忘れた項目)
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フレーバー要素の部分で触れましたがあくまで取り入れるかどうかは参加者の自由です。
PC設定や縁故に困ったとき使えればの意図で記載しています。
特に悪鬼や武器の項目については戦闘、悪鬼に無縁なPCだったり
戦いを怖がったり嫌がったりするPCがいても構いません。それらを知らないPCがいたっていいんです。
現世に行かずサポート中心だったりデスクワークのような仕事をこなしたり
相手に寄り添うカウンセラーのようなPCがいたって素敵じゃないですか。
生前と死後、今と過去どこに重点を置いたっていいんです。
大事なのは自分の設定や世界観同様、他の方の世界観も尊重する心と描写です。
それでも不安であれば村建てまでお気軽にお問い合わせください。
世界観から著しく逸脱している等でなければ、大抵の設定にはノリノリでOK出しますので是非是非素敵な設定をお聞かせください。
(正直参加者の方からどんな設定が出てくるか分からないのでワクワクしています)
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+
| | 死神になると決めた/死神になるタイミングについて※6月21日追記
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死神になると決意したり死神になるタイミングは参加者の自由です。
生前に意志を固め死と同時に死神になるも良し、
死神に導かれ死後の世界に着いてから/死後の世界で過ごしてから死神になっても良し。
死後の世界から「境界」へは一人でも迎えますし、他の死神に迎えにきてもらっても構いません。
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+
| | 堕ちた死神(悪鬼の一種)について※6月21日追記
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何らかの理由で死神としての在り方に疑問を持ったり、否定を抱く死神も中にはいるかもしれません。
ですがそれだけでは他の死神と変わりません。
堕ちた死神、すなわち悪鬼と称されるのは死神としての役割を放棄し害を為すもの。
他の死神や魂、生者を故意に傷つけるか消滅させるもの。
現世や境界、死後の世界で害を為すもの。
上記行為をするものが境界以外にいる場合、
呼び戻しに来た他の死神に応じないと堕ちた死神扱いされます。
(理由あって境界に戻らないだけの死神なら死神長たちも大目に見ます)
堕ちた死神となったものは処刑執行役の執行対象です。
両者が出会えば処刑執行役は即座に堕ちた死神こと悪鬼の処刑執行を命ぜられることでしょう。
そこに何かしらのドラマが生まれるかもしれないし、ないかもしれません。
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+
| | 境界と現世、死後の世界の時間の流れはどうなっていますか?※6月21日追記
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大分迷いましたが細かく決めることで把握が大変になる事態を避けたいため
【現世の時間と境界の時間の流れは同じ】にさせてください。
時差について企画側がそこまで細かく考えてなかったため、
そこら辺についてはふわっと触れるぐらいに留めていただけると助かります。
迷う場合は境界が現世の東京らへんの時刻で、時差が違う現世の地域に行くと「昼だと思って向かったら夜だった」
「現世は夜だったのに境界に戻ったら昼だった」もありぐらいにお考えください。
(村建てが時差計算不得意なのでご質問とずれていたら申し訳ありません)
時差の部分で描写を詰めると調べるのに時間がかかりますし、
リアルと健康両立の面で十分な時間が取れない方が特に不利に陥りやすいです。
ですので参加者の方の描写に対し「この人から見た時間はそうなんだ」と受け止めていただければ幸いです。
そもそも振り返る時の時間軸が自由な村ですのであまり細かく考えずとも良いと個人的には想定しています。
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+
| | 初心者というよりブランク勢ですがリハビリ目的で参加してもいいですか?※6月21日追記
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勿論です、ブランク勢の方やリハビリ目的の方のご参加も歓迎いたします。
元々5発言RP村企画を立ち上げるにあたって、5発言RP村に興味はあるがご縁がなかった村建てが
長文を書き上げる自分の癖を無くしたい、変えたい思いで企画したものでした。
加えてもう一つ。これが一番大きな理由ですが
「RP村が気になる、好きだけど通常のRP村に入るには予定や体調がきつい」
「毎日のinや閲覧すらも厳しい、でも遊びたい気持ちはある」
「けれど今ある企画では参加出来るものがなさそう」で諦めたり、外で見守る選択をしていた方が
実生活も無理することなく自分のペースで遊べる場を増やしたい。
今まで建ててきた企画村もこの思いが原点にあります。
背景として村建ては身体上の問題で参加可能な村が限られています。
そんな中リアルに負担をかけることなく参加出来る村に出会い、RP村の楽しさを知ることが出来ました。
同時に自分のように何らかの理由でコアタイムが確保出来ない/連日の参加が難しいけど
RP村に参加したい方がいるかもしれない。そんな方が参加しやすい場所を少しでも増やしたい一心でした。
ですので村建てとして大変嬉しいです。
勿論通常のRP村参加が可能なほどコアタイムや参加時間を確保出来る方のご参加も歓迎しています。
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+
| | 死神の仕事/連絡手段について※6月21日追記
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基本は死神長、もしくは現世の生命に纏わる管轄から「○時○分頃に〇〇地域で〇〇を迎えに行くように」と
指示が出されるか死神自身の立候補、他薦を想定していました。
向かうきっかけや指示役について他に想定があれば適宜生やしていただいて構いません。
魂を迎えに現世へいく死神は一人でも複数でも構いません。
予定された日時に魂を導ければ(度が過ぎない限り)方法は基本問いません。
魂を迎えに行った場合、どのように死後の世界へ導くかは参加者の自由です。
現世への名残を惜しむ暇もないまま無慈悲に送り届けるもよし。
魂の未練を聞き、望む場所や相手の元へ向かったり物を探すなり欲しい物をあげるもよし。
他の死神に頼んで魂と縁ある存在を死後の世界から呼び寄せて再会させる/共に導かせるもよし。
自分や他の死神の経験や教訓をを語りながら説得するもよし。
魂の心身に深刻な傷を負わせないこと、個として尊重出来るなら各死神たちの手腕に委ねられています。
現世や死後の世界へ行かず主に境界で仕事する死神だっています。
現世へ向かい境界へ帰還する死神たちの見送りや出迎え、オペレーターのように境界からのサポート。
境界に来た死後の世界の住人の対応、境界に迷い込んだ現世の生者の魂の保護と役割は沢山。
現世組も境界組も死後の世界組もお仕事や役割は適宜増やして構いません。
死神間では相手へテレパシーのように頭の中へ語りかけることが可能です。
口話以外にテレパシーで喋らずお互い会話することも出来ます。
死神間であれば誰がどこへいようとテレパシーの送受信は容易です。言語の壁もありません。
生者/死者の魂であれば死神間同様双方向のテレパシーも可能なことでしょう。
※こちらの記述は本来想定していなかった部分ですが、ご質問を受け新たに設定しました。
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+
| | 「境界」について/死神たちのお休み※6月21日追記
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世界観に記しましたが現世(現代社会)とほぼ変わりません。
現世に即した様々な国、環境に似た景色があちこちに点在し自由に移動出来ます。
エリアによっては各時代に即した場所もあるようです。(古代エジプトや1900年代、それ以前の街など)
境界内も瞬間移動出来ますが、物好きの死神の中にはバスや電車に車、列車、飛行機など様々な交通手段で移動する光景も珍しくありません。
基本境界内の好きな場所にいますが、仕事熱心な死神の中には
境界の中心、死神長や次期死神長が働くオフィスビルの中で過ごすものもいるようです。
※オフィスビルについてはご要望があり追記しました。
現世と同じく昼夜があり、天候も現世同様晴天〜雨天など日や地域によって変わります。
気温も各地によって変わることでしょう。
ーー
死神たちは休暇届を出せば期間を問わずお休みが取れます。
死神長いわくリフレッシュも死神たちの権利だとか。
逆を言うと出さなければどこで休もうと「ちょっと〇〇まで仕事してきて」と容赦ない一言がかかることでしょう。
休暇中の死神は境界をぶらぶらするなり、現世や死後の世界を満喫したり様々です。
中には境界で店を構えたり何か発明したり他の死神と違う過ごし方をしてる変わり者がいるかもしれません。
境界に来た死後の世界の住人を相手する死神なんかがいるかもしれません。
お休みの理由だって死神によって様々かもしれません。
単に休みたかった、死神の仕事について分からなくなった(スランプ)
死神とは?死神という存在や在り方に疑問が湧いたetc……何でも構いません。
ただサボり過ぎると他の死神たちに連れ戻されるかも?
※こちらの記述は本来想定していなかった部分ですが、ご質問を受け新たに設定しました。
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+
| | 5発言RP村ルールで変更を入れた部分の理由/開催国選定の理由について※6月21日追記
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申告制による処刑/襲撃で墓下行きが可能、村建て秘話による質問受付は
参加者の方がなるべく無理せず負担がかからない範囲で参加出来るよう加えました。
ーー
開催国について他の5発言RP村を参照し、吊り用NPCを設定しなくても良い点で
別の開催国も検討しましたが星狩りの国 -暁の街-が埋まらない限りこちらで建てる方針です。
・携帯、スマホでの参加/閲覧がしやすいこと
・新着レス機能やアンカー番号コピー、栞機能など機能面が充実していること
(コアタイムが取れない方にも優しい機能が多い)
・半突発RP村の治安面で安心要素が多いこと(他の国がそうでないという意味ではありません)
パソコン、携帯両方とも参加しやすい環境と治安面での安心を重視した結果このようにいたしました。
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+
| | PCの年齢制限について※6月21日追記
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PCの年齢制限について特に制限はありません。
享年が未成年のPC、見た目が未成年のPC設定も可とします。
ただし享年が未成年なおかつ死神歴含め未成年の領域を出ないPC設定の場合は
(全年齢向けの村なのでレーティング制限が必要な描写はないと思いますが)
享年をぼかすなり表現をぼかすなりの配慮をお願いいたします。
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+
| | 個別の話があるので村建てのSNSで相談したい※6月21日追記
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申し訳ありません、村建てはSNSアカウントを持っていません。
今後も村建て用にSNSアカウントを所持する予定もありません。
昨今のSNSプライバシーポリシーや規約に懐疑心があること、
私と同様SNSアカウントをお持ちでない方が参加出来る場を広げたくて
敢えてアカウントを所持しない方針を貫いています。
恐れ入りますが予めご了承ください。
ーー
※連絡用としてのSNSアカウント所持が必須な企画、運営方針を否定するつもりは一切ありません。
荒らし対策や身元確認、パスワード配布目的での連絡手段としてSNSアカウントのメリットは(外部から見てですが)重々承知しています。
ですが何らかの理由でSNSアカウントを持たない/持ちたくない方が上記を理由に参加出来ないケースがあること、
(デメリットを承知しつつの)誰歓特有の一期一会も大事にしたい村建て側の意向で敢えてアカウントを取らず、企画も誰歓半突発方針にしています。
何かございましたら恐れ入りますがwikiのコメント欄か星狩りの国雑談村の秘話へお願いします。
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+
| | 現世での非科学的な存在や概念について/死神の存在が現世でバレたら?※6月21日追記
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「現世では非科学的(オカルトチック)な存在を研究してる人間や研究機関がある」
「実は現世に非現実的な存在がいる(キマイラ、ホムンクルスなど)」(ただし死神が元そういう存在、人造生命なのはNG)
(元何らかの被験体や悪鬼程度であればOK)
いずれにせよ『現世で表立っていない』のであればいずれも可とします。
ーー
基本現世のものは死神を認識出来ませんが、
霊感や何かしらの研究手段等で存在が認識されるかもしれません。
一応死神の存在が現世にバレても都市伝説や非科学的な存在として処理されるよう
奔走する死神がいるかもしれません。元に表立って騒がれてはいないのですから。
要するに現世で大きな騒ぎにさえならなければどうだっていいのです。
とはいえ本人に非があろうとなかろうと本来あっちゃいけないことなので
死神長からコラっと怒られることはあるかもしれません。
新人さんがうっかりする分には、次気をつけようねで流してくれるでしょう。
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+
| | 境界の物体、物質の仕組みはどうなってますか?※6月21日追記
|
境界の物質は死神であれば容易に触れます。
物質としては境界が出来た時からあるもの、現世から持ち込んだもの、
悪鬼対抗の武器を生み出す能力を使い死神が新たに生み出したものに分かれます。
ですので境界にないものは究極自分で生み出せますし現世から持ってきても構いません。
物だけに飽き足らず建物や生命、発明やインフラを生み出す死神もいるようです。
(境界に生み出された交通手段はほとんど死神たちが作った物です)
オーバーテクノロジー気味なエリアも中にはあることでしょう。
ただし山や川、海などの自然物を生み出されると収拾をつける自信がないのでお控えください。
境界内では瞬間移動は出来ますが現世と違い境界の物質に触れられるので壁抜け等は出来ません。
瞬間移動以外は現世で生身を持った状態とほぼ変わらないとお考えください。
|
|
+
| | 境界内に死神以外の生物(現世のような生物)はいますか?※6月21日追記
|
はい、厳密には生きていませんが主に2通りの生物がいます。
1つは元現世の存在で今は死神になった生き物たちです。
現世にいる生物はどれもいる可能性があるとお考えください。
生き物の種類と境界のどこで過ごすかにに制限はありません。
ですのでPCごとの設定で特別な注記がない限り目撃や接触は容易でしょう。
2つは死神たちが武器を生み出す能力を利用して生み出された生物です。
死神たちは自分たちのイメージで悪鬼対抗の武器を生み出せます。
その力を利用し、現世に似た生き物ばかりでなく
現世ですらありえないような生物を生み出す死神もいるようです。
もし空飛ぶペンギンや喋る動植物などが境界にいた場合、
それは別の死神が生み出した存在かもしれません。
生み出されたあと放置され忘れ去られたような存在、境界の治安を乱す生命(武器)は
境界の景観担当や処刑執行役がこまめに消滅させてる模様です。
|
|
+
| | 境界の全体図について死神は把握出来ますか?※6月21日追記
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はい、把握出来ます。
地図なり案内図なりテレパシーで画像を送られるなり手段も豊富です。
この辺は必要に応じ適宜設定を自由に立ててください。
現世の地図や死後の世界の地図も必要であれば貸し出されます。
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| | 死神たちに家はありますか?睡眠などの休息は?※6月21日追記
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境界に元々あった家に住んだり、新たに作った家に住む死神が多いことでしょう。
つまり家や住処が必要であれば全死神が獲得出来る余裕はあります。
中にはテント暮らし、車暮らし、地べた暮らししてる死神もいるかもしれません。
基本死神に休息は必要ありませんが、生前の癖で睡眠や食事をする死神はいるかもしれません。
死神によって疲労を感じたり体調不良になるかもしれません。個体差です。
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| | 死神が迎えに行く/来るタイミングに制限はありますか?※6月22日追記
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特に制限はありません。
・死を迎える予定日時より前、死の翳りはあるが生存中
・死を迎える予定日時間際(辛うじて生存)
・死の直後(死亡)
・死後、ある程度の時間が経過(数分〜数時間、数ヶ月、数年など)
現世のターゲットが予定日時に死を迎え、魂を導く場所に導けさえすればいいので
死神たちにとって魂を導くのに必要と判断したのであれば各死神たちの裁量に任されます。
まれに何らかの理由で魂が現世に留まることを選んだり、死神が感知出来ず迎えに来なかったりで
長いこと現世に留まり続けている魂がいるかもしれません。
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| | 魂を迎えに行ったものの何らかの理由で一度引き返すのは可能ですか?※6月22日追記
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構いません。その理由が死神側にあるか、魂側にあるか。
永く現世にとどまり続けると危険なこと、魂を狙う存在がいることや悪鬼化の可能性をきちんと告げさえすれば
魂を導かず一度境界に引き返すことは許可されています。相手が生存中の場合も境界に引き返すことは可能です。
魂側に何らかの未練があって。約束を守りたくて。ただ死後の世界に行きたくない。死にたくない。生きたい。
死神側に迷いがある。自分(自分たち)では荷が重い。手に負えない。魂の意思を尊重したい。
一度引き返し魂の望みを叶えるために出来ることを考えたい。
無理やり連れて行こうとすると自分(自分たちに)危険が及ぶかもしれない。理由についての制限も特に設けません。
ただし相手(魂)を見逃そうとしていないか疑われる、魂を全く導かず引き返してばかりいる、
特定の魂だけ頻繁に会っては引き返していくのを繰り返すと死神長に疑われ調査されるかもしれません。
(事前に行動の相談があれば話はまた別かもしれませんが)
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| | 死神面談で自分の今後を決めた後、死神たちはどうなりますか?※6月22日追記
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死神であることを選んだ場合、死神長はそれを承諾しいつもの日常が続くことでしょう。
仕事内容の変更も言えば受け付けてくれます。
中には別の仕事を担当するよう命令される死神がいるかもしれません。(ここは参加者の自由です)
まだ今は決めきれない場合も上記と同様です。
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死神を辞め輪廻転生を希望する場合、死神長は1つ頷くと選択肢をくれます。
「誰にも別れを告げず密かに輪廻転生を迎える」か「別れを告げてから輪廻転生を迎える」か。
前者を選べば死神長、あなた、護衛の次期死神長候補(村建てNPC)しかいない面談空間で
死神長が優しくおやすみの言葉をかけてくれます。
意識が溶けるような夢心地に浸りながらやがて意識は途切れ、何らかの形で現世へ転生します。
いつどこで転生したか、何に転生したか、記憶があるかないかは自由です。
後者を選ぶ場合、死神長は別れを告げる猶予をくれます。
望めば死神長は十分と感じる時間をくれるでしょう。
親しい誰かに別れを告げるもよし、業務を引き継ぐもよし。
私物処分に明け暮れるもよし、死後の世界や現世を巡るもよし。過ごし方は自由です。
死神長に連絡すれば手が空いたタイミングでいつでも上記のように転生させてくれます。
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| | エピローグ後白発言へのレス返し頻度に制限はありますか?現在軸での交流は解禁されますか?※6月22日追記
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村建ての個人的な意見として「リアルと健康の両立」を謳う村であること。
エピローグは発言制限が無制限なので発言に溺れる方が出ることも懸念されます。
原則として本編の白発言にレスを返すのは1回、独り言に書かれたレスへのレス返しはなしでお願いします。
本編中独り言に埋められなかったレス返しをエピローグで落とすのは構いません。
エピローグ突入後、通常RP村のような現在軸での交流解禁は申し訳ありませんがなしとさせてください。
当初はお相手様の許可が得られた時のみ可とも考えましたが
多くの5発言村で許可されたケースを(村建てが探した限り)見受けられなかったこと、
単純なログ量増加による読み込みの負担が村テーマにそぐわなくなる可能性があること。
これらを踏まえ今回の村はこのように決定します。
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| | 現世や境界、死後の世界の移動手段は?/飛行能力追加について※6月25日追記
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現世、境界、死後の世界では瞬間移動、徒歩、走るなどは一律で可能です。
現世でも実体化すればバスに電車、自転車や車などの交通手段が使えます。
境界内でも実体化関係なしに使える上記の移動手段が存在するのでどう移動するかは参加者の自由です。
(交通費は現世の場合、支給される現世の通貨。境界内の交通手段だとタダ)
(詳細はQ&A「境界」について/死神たちのお休みも併せてご覧ください。)
また死神には飛行能力があります。(お話を受け村建ての失念に気づきました)
宙を浮く、空を飛ぶなど活用方法についてはお任せします。
ただ現世で実体化したまま飛ぶか宙を浮いたりすると目立つことが予想されますのでご注意ください。
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| | 24時間更新ではなく48時間更新の理由について※6月29日追記
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多くの5発言RP村では24時間更新が殆どというのが村建ての個人的な印象でした。
(もしかしたら村建てが知らないだけで他に48時間以上更新の村があるのかもしれません。)
村建て自身(上手く参加出来てるかは別として)
24時間更新のサクサク進む軽快なテンポ、リアルと村内時間が連動する分かりやすさが好きなこと、
エピローグ終了までの時間が短い点(9人だと約11日間)からも最初は24時間更新にしようと考えました。
考えが変わったのは(5発言村ではありませんが)
48時間更新のリアルタイムやり取りなしコアタイム不問村に参加した際、
時間が取れない時や行き詰まってロルが書けない時に「一度休んで時間を置いてから書く余裕が出来る」
このメリットに村建てが甚く感銘を受けて48時間更新を採用しました。
1日顔が出せない日があっても余裕を持って参加出来る点を重視したのもあります。
ーー
もう1つの理由は参考のため他の5発言RP村を参照した際、
更新日時の勘違いや一度休息を取って再開するつもりが(寝落ちなどで)時間経過に気づかず
結果突然死になったケースを幾つか知ってのことでした。
正直なお話24時間更新でも48時間更新でも
悪意のない、予期せぬ事故は起こりうる可能性があります。
ですが悪意のない不幸な事故を少しでも減らせる可能性があるのなら……
村建て時期は夏の真っ盛り、体調面も考慮すると厳しい時は無理せず休んでいただきたい。
体調もリアルも立て直せる可能性を見てこの村では48時間更新を採用いたしました。
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| | 掛け持ちの項目改訂と村建て個人の考えについて※6月29日追記
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改訂項目に記したように、ご相談を受けてから改訂するまで多くの迷いがありました。
元のルールは掛け持ち非推奨なのでシステムをお借りする以上村建ての一存で変えていいのか、
卓への参加経験がないため卓の実態や掛かる時間、負担も分からず何とも言えずで
すぐにはお返事出来なかった背景がありました。
ですが昨今のPL事情、村建て時期の村建て状況もあり(村によっては本編とエピローグ期間がいつになるか分からない)
ギリギリまで分からない状況で悩むよりは暫定で掛け持ち可ルールに変更し予約しやすい状況に変え
実際参加するかどうかは、検討中の方ご自身のキャパで判断していただく形を取ることにいたしました。
(卓などで1日参加出来ない程度であれば出来る限り考慮したいのもあります)
(どちらににせよ参加者の方が集まらなければ、それはそれで仕方ないと考えています)
(現時点で参加表明してくださった方々には感謝してもしきれません)
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(村建てという立場抜きでの)個人の考えは、先方の村で禁止されておらず
どちらの村も両立出来るのであれば(参加態度に参加者から苦情が出ないのであれば)
特に否定も肯定もないという考えです。
一方で掛け持ち禁止ルールのご意見も
(企画によっては無発言、寡黙が発生すると進行に支障をきたす可能性があることやトラブルの観点からも)
ある程度理解、納得しているためそれはそれで尊重したい思いがあります。
大事なのは掛け持つ場合は双方のルールを守る、
少しでも不安があればどちらか一方に参加する/両方とも参加しない勇気を持つ。
不安があれば企画側に相談するを心がけること、参加者へのリスペクトを忘れないことだと私は思います。
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| | メモ相談の項目改訂について※6月29日追記
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メモ相談は、最初5参考RP村参考元様の設定をそのままお借りしていました。
当初はこの規定を変えなくても良いかと考えていたのですが
宣伝と質問の受付で星狩りの国雑談村へ滞在の際、様々な方からお話を受け
メモ相談なしに無理してこだわらなくてもいいかもしれない、と考え始めました。
(勿論メモ相談が苦手な方が一定数存在することも理解の上です。)
この村はダイスによるランダムで縁故が決まるため
縁故の内容によってはこれを振っていいのか、お相手を不快にしないか
お相手のNGに抵触しないか迷うこともあるかと思います。
迷うことで書くのに躊躇した結果、時間が無くなりバタバタするよりは
どうしても不安であれば相談OKにすることで
「いざとなったら相談出来る安心感」から時間と心の余裕を生める可能性を見てこの方針にいたしました。
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別の理由として参加者が投げた白発言を機にお相手と揉めたケースも過去の文献にありました。
この村の縁故表にも負縁故がありシステム上無茶振りやある程度の確定要素がある以上、
杞憂だとは思いますが内容次第ではトラブルに発展するケースも0ではありません。
(例えば縁故表に恋愛縁故があるため、メモでのNG表記がない限り異性/同姓間での恋愛縁故が振られる可能性があります)
NGがあれば事前にメモ欄へ記載する、縁故を投げられた白発言に何かあればメモで申告する、
それでも解決しない場合はエピで話し合う、
また縁故表で振られる縁故について「見るのも嫌」が含まれる場合は
(どの縁故も選ばれる可能性が0ではないので)無理しての参加をおすすめはしません。
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| | 村設定の把握度合いについて※6月29日追記
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今回の企画は元の世界観設定が大雑把すぎたこと、
村建てのリアル事情もありご質問を受けてからQ&A更新が遅れたこと、
ご質問を受けるまで村建て側の失念や記載すべき必要な細部に気付けなかったこともあり
参加者間で設定の把握に差が生じる可能性も予測しています。
(把握しなくても問題ない設定多めではありますが)
仮に参加者間で設定の把握に差があったとしてもその場で過剰に糾弾せず
お互い様の精神で、その場で解決しない場合はエピローグでの話し合いをお願いいたします。
進行中どうしても支障が生じる場合はお手数ですが村建てまでお知らせください。
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| | 「死神について」メモテンプレート欄の項目『死神名』について※6月29日追記
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名前ではなく『死神名』と表記したのは
- 何らかの理由でPCが生前の名前を使いたくない
- 理由あってPCが『死神名』としてわざと偽名を名乗ってる可能性
- 二つ名を名乗りたい方が使えるように
- 生前の呼称に関連づけたい方用
謂わばRP幅を持たせる目的での項目名でした。
勿論死神名にPCの本名を記入しても構いません。
(少しネタバレしますと村建て狼NPCの死神名が生前の本名と異なります。)
(話の本筋には無関係ですが、こういった活用事例があるよの見本として)
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| | 生者の死の運命(予定日時)は絶対ですか?何があっても変えられはしませんか?※7月1日追記
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ご質問ありがとうございます。
当初生者の死亡日時(いわゆる死の運命)は変えられない想定でいましたが
縁故やRP幅を広げる意味で変えられる余地を残した方がいいかと思い
【本来運命は変えられないはず】だが【当事者の思いや行動一つで変わる事例も存在する】
(ただし不都合な方が1名でもいらっしゃればこの設定は即座に取り消します)
・何らかの理由で生者が生きる希望を強く持つ/生への強い意志が漲るかで
奇跡的に肉体と魂の生命力が死の気配を打ち消した
・何らかの理由で生者が死亡予定日時に死亡しなかった
(死神が生者の死を阻止した、別の存在が他者の運命に介入したなど死を免れた理由は特に制限しません)
・逆に何らかの理由で予期せぬ死を迎えた
・生者が(予定日時を迎えていないが)自ら命を絶った
(※自害=予定外の死とは考えていません。予定日時の死因が自害のケースも過去にあったことでしょう。)
etc……
要するに「生者側の自発的な意思と行動で運命が変わった」
「何らかの外部要因で変化せざるを得なかった」
以上のケースを村建て側は想定しています。
(変化した事例があまりに頻繁ですと、ちょっと困るかもしれません……)
運命の変化に対し生前や死後の死神PCが関わった/関わっていないかも自由です。
魂を迎えに行ったのに運命が急に変わったと連絡を受けたり、
何なら目の前で相手の運命が変わってしまうこともあり得ます。
変わった後の運命があまりに先だと、相手から自分を認識してもらえなくなるかもしれません。
(詳細は「死神について」参照)
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『Q&A』の「死神の仕事/連絡手段について」
「死神が迎えに行く/来るタイミングに制限はありますか?」
「魂を迎えに行ったものの何らかの理由で一度引き返すのは可能ですか?」
上記の質問項目も併せてご覧ください。
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| | 雑談村と村内秘話、コメント欄でのご相談/お問い合わせの範囲内について※7月2日追記
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村のことでしたら何でもお気軽にお問い合わせください。些細であろうと何であろうと構いません。
この設定ルール的に大丈夫かな、世界観のここ矛盾してない?ここどうなるんだろう?
この描写はライン的にOK?このチップ使いたいけど未成年に見える?などなど本当に何でもどうぞ。
世界観やルールの解釈について確認とかでも構いません。迷いや疑問が生じた時が聞き時です。
村建てとしては事前相談になるべくお応えしたい。参加者の方の不安や疑問、希望を汲みたい。
でも直接のご相談がなければ分からないのジレンマがあるので
こちらの負担は気にせず機能として使い倒す気持ちでお気軽にお声がけください。
村建ても参加者の方が相談しやすい空気を作れるようポンコツながら頑張ります。
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| | スマホでの操作について(一部お知らせ)※7月2日追記
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6月28日時点、星狩りの国雑談村で
『スマホ鳩から星狩りの国を開いていると更新ボタンを押せない』現象が報告されました。
もし上記の現象が発生した場合は恐れ入りますがwikiコメント欄にご一報ください。
スマホで参加予定の方は万が一の場合、可能であれば他の機器からもログイン出来るよう対策をお願いいたします。
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これは本国のケースであり、
開催地である星狩りの国 ー暁の街ーで同様の現象が起きたかどうかは確認されていません。
念の為こちらでも確認いたしますが村建て当日までに判明するかどうかは不明です。
(本国とは同国の別サーバーと記憶していたので問題ないとは思いますが……)
恐れ入りますが暁の街でも同様の現象が起こりうる場合、
直前の開催国変更の可能性があることを予めご了承ください。
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雑談村でのお話を拝見するに
・あんどろ/林檎(あんどろ>林檎?)どちらでも起こりうる可能性がある
・何度か立ち直すと行けることもある
・国とは別にスマホアプリを複数開いてると起こりやすい?
・ブラウザのタブを複数開いてると起こりやすい?
・くろうむタブの過去タブを閉じていないと起こりやすい?
鳩の処理が目詰まりを起こした結果起こる現象のようです。
解決策としてアプリを減らしたり、くろうむタブや過去タブを閉じると解決した例があるそうです。
一時的に通信がうまくいってない場合は機内モードをオン→5秒程度カウントしてから機内モードオフ
→通信の再接続が効果的との情報提供もありました。
(詳細は雑談村>>3446>>3449>>3453をご覧ください)
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| | 〃追加情報※7月6日追記
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7月2日時点、雑談村で追加の情報をいただきました。
エラーの原因は操作する媒体やブラウザ、アクセス環境の組み合わせも千差万別で
原因特定が一概に出来るものでもないとのことでした。
(教えてくださった雑談村シルヴァさんに御礼申し上げます)
原因の1つとして挙げられたのが「ページを読み込みきれてない」
回線速度、メモリ不足などでスマホが重い、キャッシュが原因でブラウザが重いなど
画面で表示されてても読み込みきれず内部処理が続くケースが上記になります。
スマホであればストレージ整理、ブラウザはキャッシュ削除がおすすめとのことです。
他にはサーバーの処理落ちといったケースもありますので
上記の場合は慌てず落ち着いて、時間が経ってからの再接続をお試しください。
(リアルと健康両立目的の村ですので、覗ける時や書ける時に書くが出来る村です)
(リアルタイムでしなければならないことは少ないので他企画と比べエラーリスクは低めでもあります)
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万が一エラーでログイン出来ず墓落ちした場合は、村終了後でも構いませんので
どこかでお伝えいただければ企画人からは特に咎めるようなことはありません。
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結論として【キャッシュ削除、再起動を試しても直らない場合】は
お手数ですが星狩りの国本国の雑談村管理人様にご相談ください。
そちらにも書き込めない方はwikiコメント欄でご連絡いただければ
気づいた時点で企画人が雑談村へご相談に参ります。
7月6日時点現在星狩りの国 ー暁の街ーでの開催が濃厚ですが
何らかの予期せぬ事態が発生した場合、三日月の国幻影領域に変更します。
その際はwikiでお知らせいたしますのでご確認ください。
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| | 『実体化について』の項目で、実体化アイテムに関して言及がありますが そのアイテムそのものは現世の住人の認識を受けない、という設定は可能でしょうか? あるいは、認知させるさせないも自由、特定の個人にのみ見せる(だけ)、渡す(ふりだけ)等。※7月6日追記
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ご質問ありがとうございます。
実体化アイテムについては前者、後者いずれの設定と展開でも構いません。
企画側として参加者の方が展開と描写の幅を広げられることを第一に考えたいので
必要であれば実体化アイテムによって性質と特徴が違うこと、
自分が望む形のアイテムを支給されたことにして構いません。
(現世や境界、死後の世界やその存在に多大な影響を与えないのであれば)
いかなる展開や描写で実体化アイテムを用いるか、認知、扱いも各参加者の自由とします。
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| | 1日目(死神面談の通知時点)で現存/消滅/転生か迷い中です。 可能であれば本編の縁故ややり取りの結果で決めたいので、 1日目のソロルの段階で現在の自分がどうなっているかを描写出来なくても構いませんか?※7月6日追記
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ご質問ありがとうございます。
現時点(1日目時点)で決められなければ
1日目の白発言は現存/消滅/転生済かをぼかして描写しても構いません。
描写後にメモで決まってない旨一言お伝えいただけると他の参加者の方に親切かと思います。
ただし白発言の描写が1発言もないと突然死してしまいますので
最低でも1発言の描写はしていただけますようよろしくお願いいたします。
もし1日目時点での描写に迷う際は村建てまでお気軽にご相談ください。
2日目以降、やり取りを経てご自身やPCの中で判断がついた時は
急がなくて構いませんので本編、エピローグのどこかでどうなったかを描写していただけたら
企画側として何ら問題ありません。
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| | 死神面談の結果消滅を希望してもいいですか?※7月4日追記
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ご質問ありがとうございます。死神のままでいること、転生と同じように選択肢として消滅を希望しても構いません。
この場合死神長が今すぐに消滅を望むか時間が欲しいかを聞いてくれます。
どちらの展開でも希望すれば死神長に遺言を託すことも出来ます。
(消滅か転生かが違うだけで基本は転生希望者と同じような質問をされる認識で構いません)
いずれにせよあなたの言葉を聞くと、死神長の目が少しだけ寂しげに揺れることでしょう。
前者であれば基本、処刑執行役により執行されます。
面談の場以外でも希望する場所やシチュエーション、展開などはご自由にお考えください。
後日の場合も死神長に連絡すれば希望日時と場所に処刑執行役を呼んでくれます。
必要であれば村建て狼PCに執行されたと確定して構いません。
処刑執行役でないPCやNPCの手で消滅する展開も特に制限は設けません。
(いわゆる相手の手に掛けられたい、消えるなら○○の手でというシチュエーションもOK)
前者の場合はお相手の合意を得られた時だけ、という前提は忘れないようお願いいたします。
(不安であればお相手PCに懇願した、で描写を留めておくと丸いかもしれません)
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消滅したら2度と輪廻転生も叶いません。文字通りの消滅です。
生前/死後いかなる存在も消滅した相手との再会は叶いません。
過去軸では存在/現在軸(1日目時点で既に)消滅という展開も問いません。
消滅しても自分の存在が(自分を知る)死神たちの記憶から消えるわけではありません。
消滅を周りに秘匿するよう死神長や執行役(村建て狼)に頼んだ場合
この2人は対象PCの消滅を告げず周囲に秘匿し続けることでしょう。
(上記は他の参加者PCが察したり疑念を抱く展開を制限するものではありません)
参加者PC/NPCに依頼した場合どうなるかはお相手次第でしょう。
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詳細はQ&A「死神面談で今後を決めた後、死神たちはどうなりますか?」も
併せてご参照ください。
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| | 武器を使用した時、異変を感じるという設定はありですか? 誰かに武器を作って貰い自分が使うのはありですか?※7月6日追記
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武器の錬成、使用ともに(何かしらの理由で)異変を感じる設定自体は構いません。
原因も思い込み、武器の特徴など自由に設定してください。
異変を引き起こす理由についても企画側からは特に制限を設けません。
違和感を覚える、生前使った覚えがないのに手に馴染む、痺れを感じる、
気分が落ち込んだり逆に高揚したり、などご自由にお考えください。
(ただし境界や現世、死後の世界や存在に多大な影響を及ぼす範囲はNGとします)
勿論何の違和感なく武器を使用出来る設定でも何ら問題はありません。
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イメージ(想像力)が乏しいなどの理由で
他人に作って貰った武器を使用しても構いません。
誰かの武器を作ることについても同様とします。
武器を作った相手が消滅/転生で死神でなくなった後
遺された武器がそのまま遺るか、死神と共に消えるか壊れるか等の展開は
当事者間以外に影響を与えないのであれば特に制限しません。
(要するに境界や現世、死後の世界や存在に大きな影響を及ぼすものでなければOKです)
武器を作成した側に一任します。
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| | 新入りの死神が一人前になるまでの流れなどはありますか?※7月6日追記
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新入りの死神はまず境界のこと、死神のこと、その他掟など
死神としての仕事、出来ること、死神として理解すべき大切な基本を学びます。
(守らなければ現世/境界/死後の世界に影響が出かねない部分)
(2日目の吊り用NPCで一部詳細を描写予定です)
それが終われば各指導教官が現世/境界/死後の世界の仕事の体験させて
適性を見たりアドバイスはしてくれますが最終的には当事者の意思を尊重します。
(企画側の2日目吊り用NPC/追加されれば3日目吊り用NPCで流れを一部描写する予定です)
余程適性がないと判断されない限りやらせてくれるでしょう。
期間については死神の理解度や理由次第で個体差があることでしょう。
新入りとしての研修期間に触れるかは参加者の自由です。
プロローグから村終了まで一切を描写しなくても構いません。
ご質問を受け、書きたい方用に詳細を設定しました。
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既に研修を終えたPCが何らかの理由で指導教官に協力し、
仕事の手本を見せたり新入りの相談に応じたりなど教官側として参加しても構いません。
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| | 生前の傷や病状は死後どうなりますか※7月6日追記
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ご質問ありがとうございます。
生前の傷や病状は基本死後に引き継がない想定でいましたが
お話を受け、死後に傷や病状が残るかは各参加者の自由とします。
五体満足の健康体として生前の肉体上の悩みから解放されるPCもいれば
死後自分が死んだと気づく/気づかないに関わらず生前の/死亡直後の姿のPCがいたり、
(勿論何らかの理由で姿が元に戻ってもよし)
生前無い筈の病状が死後現れたPCがいても何ら構いません。
傷や病状が残った/現れたのはPCの思い込み、自責の念から生み出された、
自戒から敢えて残しているなど理由についても特に制限を設けません。
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コメント †
その他ご質問、ご相談などございましたら雑談村
「5発言RP村企画人 ソーサー」までお気軽にご相談ください。
リアル事情等で即座にお答えできない場合もございますので予めご了承をお願いいたします。
(特に6月末まで反応が鈍めです、大変申し訳ございません)
- 日程をぼんやりして失念してしまい入村できておらず、coしているに関わらず申し訳ありません。外から閲覧します。 -- 03です?
- 03様、ご連絡いただきありがとうございます。
そういったご事情でしたら1時までであれば入村締切を延長し、
お待ちすることも可能ですがいかがいたしますか?
いずれにせよ今後はお気をつけいただければ村建てからはこれ以上申し上げることはございません。
衝突発生及び文章の二重投稿、入力ミス大変失礼いたしました。 -- 村建て?
- 村建てさんの睡眠時間に影響が出そうで申し訳ないのでご遠慮するべきなのですが、待っていただけるとのことで、よろしくお願いいたします。取り急ぎ入村させてやってください。 -- 03?
- かしこまりました、それでは入村お待ちしております。(元々ご連絡があった場合1時まで入村待ちを延長することは決定済みでしたので03様はお気になさらず) -- 村建て?
- 入村しました、お手数おかけします。そう言っていただきありがとうございます。遅くなりすみません。 -- 03?
- 緊急事態のためこちらで失礼致します。現在村建て発言(ナレーション)、村建てメモ、メモ、匿名メモが共に投下出来ない不具合が発生しております。
縁故一覧表をお待ちの方はお待たせして大変申し訳ございません。問題解決まで恐れ入りますが今しばらくお待ちください。
なお2日目の縁故が既に書けている方は発言していただいて構いません。皆様ご迷惑をおかけしております、
管理人様へのお知らせとリアル都合もあり反応が鈍くなることをご了承ください。 -- 村建て?
- 追記:恐れ入りますが何かございましたら雑談村ソーサー宛にお願いいたします。 -- 村建て?
- 追記2:参加者の皆様に秘話を送信しております。お手隙の際にご確認ください(本日の投票委任先と縁故先一覧を送信いたしました) -- 村建て?