《Rumble Seeds!》 †
11/6 長いWikiを一部調整+開催決行
村内用語の解説(ご都合主義の辻褄合わせ)で無駄に長くなっていたWikiを畳みました。
もちろん読んでくれればありがたいですがまずは門戸を広げつつ。
現在ダ込5COですが飛び入り歓迎として村建てを決行しようと考えています。もともとその予定でもありましたし。
10/1 村建て日を11/18で一応本決定
当初行わないと告知しましたが、何だかんだと1ヵ月以上先になりましたので、改めて参加COを取ろうと思います。
開始日までにダ込6COあれば決行します。よろしくお願いします。
9/23 村建て日を11/18で仮決定
少々日付が過ぎましたが11月希望が多そうですので、村建て人のリアル都合を鑑み11月後半に設定します。
現在時点で11/18頃を予定しています。調整希望等ありましたら最下部コメント欄へお願いします。
8/30 wiki作成
村名 《Rumble Seeds!》 †
概要 †
村名 | 《Rumble Seeds!》 |
村建て人 | mmsk |
開催国 | ぐた国 |
種別 | 完全RP村 |
更新間隔 | 48h |
発言制限 | いっぱい |
キャラセット | 壱番街 |
編成 | 黙狼1+残村人 |
更新時刻 | 1時更新 |
開催時期 | 11月18日頃 |
役職希望 | 有効 ランダム希望は禁止します |
あらすじ †
ある特定の分野で、突出した能力を発揮した偉人を、君たちは知っているだろうか。
いや、そんなに遠い世界の話でなくてもいい。君たちの身の回りに、足の早いやつ、力の強いやつ、絵のうまいやつ、面白いやつ、なんだかやたらと静電気でパチパチいうやつ、そんなやつらが、いやしないだろうか。
それらはすべて、ある特殊な細胞の能力活性作用によるものという研究結果が発表された。
古くは人体発火現象なども、この細胞による能力活性の暴走が原因とされている。
この細胞が体内に生まれるかどうかは遺伝により引き継がれ、統計学上はすべての人類がすでにキャリアという結果になるらしい。
とはいえ、どんな能力が発現するのかまでは、受け継がれない。ひとりひとり異なる力が生まれ、強度も差がある。ほんの僅かに、平均より傷が治るのが早いだとか、その程度の能力のものも、星の数ほどいる。
故に、強力な力が発現する者は珍しく、種を持つ者《Seeds》と呼ばれた。
《Seeds》は能力を活かし、社会で力を発揮していく者が多い。また、能力抑制具の開発・支給等様々な面で援助を受けることも可能だ。
計算に強い者は経理職へ、力のある者は作業員へ。究極の適材適所社会へと成長した。
だが、もう一つ《Seeds》にだけ許される特権行為がある。
《Garden》への渡航である。
太平洋に浮かぶ孤島《Garden》へは、海底トンネルでのみ陸地と繋がっており、その終着地にある門《Gate》を通ってのみ入島することができる。
島には一通りの施設が、陸よりも数段上回る水準で整備されており、島内で手に入らないものはないとされる。
内部で発生している問題の解決や害獣の駆除などにおいて《Seeds》は報酬を得られ、電子マネーが蓄積される。
それらを用い適切な対価を払えば、《Garden》はすべてを与え、満たしてくれるだろう。
よって、《Garden》での生活を望む《Seeds》も少なくない。
そして、電子マネーを何よりも莫大に得る手段は《Seeds》同士の乱闘《Rumble》である。
指定地域では、唯一他の《Seeds》との戦闘が許可される。そして、相手を打ち負かせば、賞金を得るといった構図だ。
ハイリスク・ハイリターンか。それとも、暇潰しの遊び《Game》か。
――戦え。自身のために。
村の目的 †
「ヒロアカみたいな世界観でUBSしようぜ、危険なので会場にグリードアイランドを用意した」
みたいな村です。これらの固有名詞が一つもわからなくてもあそべます。
世界観/用語 †
原則、今よりも何十年か何百年か先の話です。
ここは地球ですが、海面の上昇等により人の住める環境は狭まり、元々日本にいた人々は皆大陸に移り住みました。
過去、才能や体質などと呼ばれていたものがある特殊な細胞の影響によるものだったと判明し、研究の結果誰もが特殊能力を持つことが普通になった世界です。
能力は一人につき一つです。偶然同じとなることはあっても、親兄弟などとの遺伝や影響で能力や強弱が決まることはありません。それぞれに固有です。
- 《Seeds》
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政府の制定したSuper Exceeding Effect DriverS(超卓越能力運用者)の略称です。世間的には「種持ち」といった認識で、一定以上の能力を有する能力者のことをこう称します。
明確な基準はあえて設けません。最低でも対人で何か出来るくらいの力はあるということだ! みんな対人区域にいけるんだから!
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- 《Garden》
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《Seeds》のみが入ることのできる大都市です。海面上昇により無人となった島を再開発し作られました。海底トンネルにて陸地と接しており、また島の周囲には高い塀が張り巡らされているため、今後の海面上昇にも耐え続けることができます。
大陸にある一般的な施設は、飲食店、宿泊施設、医療機関、学術施設や生産系それぞれにおいて高水準のものが用意され、金銭取引によってそのすべてを利用可能です。
また、希望すれば土地や物件を購入し、永住することも可能です。
全体の広さは今の日本の北海道より一回り小さいくらいですが、《Gate》付近が主に開発され都市化しており、開発しきらない森林部には野生動物なども多くいます。これらの対処などでも金銭を得ることが可能です。
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- 《Gate》
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陸地から海底トンネルを経由し、《Garden》に入ることが叶う唯一の入り口です。マネーカードを登録し、登録情報より《Seeds》と認められれば、入場可能となります。巨大エレベーターを通じ、《Garden》内へ上がれます。
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- マネーカード
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チャージ額無制限の交通系電子マネーのようなICカードです。これ自体は、大陸でも一般的に普及しています。
基本的に《Garden》では内部で様々な仕事をこなすことでこのカードにチャージ額が蓄積し、取引に使えます。
互いのカードを触れ合わせることで任意の金額を送金可能なため、能力者同士でも金銭のやり取りは可能です。《Garden》内では特に許可なく営業等を行うことができます。
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- 《Stage》
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原則能力者同士の戦闘行為は禁止ですが、唯一対人戦闘を許される指定区域をこう呼びます。広さとしては1平方キロメートルほどで、《Garden》内にいくつか存在します。危険区域であるため、《Stage》への入場時には簡単な意思確認として、戦闘への参加にはまず10分以上《Stage》内に居続ける必要があります。
(反対に言うと、もし誤って《Stage》に踏み入れても10分以内に対象区域から離れれば安全です)
能力者同士の戦闘に勝つと通常では困難なほどの大金を手にすることが出来ますが、互いに生身の人間のため、非常にリスクの高い戦闘です。
なお、《Stage》内にも各種飲食店や商業、宿泊施設等はあります。それらの敷地内部は《Stage》でも非戦闘区域です。
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- 《Rumble》
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《Stage》内における《Seeds》同士の戦闘をこう呼びます。相手と戦い、死亡、戦闘不能、ギブアップのどちらかを引き出すことができれば、賞金を得ます。《Seeds》それぞれの賞金は過去の戦歴から自動で算出され、未勝利戦が100万、1勝すると500万に引き上げられ、以降勝利でプラス、敗北でマイナスされ、〜2000万前後がおおよそ一般的な相場になりますが、1億を超える賞金値を叩き出した者もいたとのことです。
敗北したものはテレポート能力を持つスタッフの力で自動的に《Stage》より排出され、また賞金の半額の所持金を失います。以後、再入場し10分待つか、戦いを諦めるかは個人の自由ですが、選択の余地なく医療機関に搬送されるものが多いようです。
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長い †
- みんな何かしらのそこそこすごい能力者
- 強い能力者だけが入れる島がある
- そこでは金があればなんでもできる
- 喧嘩で勝てばめちゃくちゃ金がもらえる
- バトルしようぜ!
役職設定その他 †
役職は黙狼1(村建NPC)、PCはすべて村人です。
そのため陣営区別はありませんが、進行中、PC同士が結託したり、チームを組んだりしても構いません。
村人は《Seeds》であり、何らかの理由である《Stage》にいます。病弱な妹のために大金が必要か、あるいは単なる暇つぶしか、働きたくないか……理由はそれぞれでしょう。
黙狼はスタッフとして、《Stage》内の敗北者の搬送を行います。
処刑・襲撃 †
戦闘の結果行動不能になったPCを処刑・襲撃していきます。
また、行動不能者を死亡するまで嬲る等の行為を避けるため、敗北宣言(「ギブアップ」「参った」等の宣言)でも敗北とします。
ただし再入場(戦略的撤退など)を認めるため、うまいこと空気読んでくださいそれぞれ墓落ち希望者は表ログで描写後にメモで改めて申告してください。
村建が確認後、処刑先と襲撃先を決定します。
吊り襲撃の事故を防ぐため、村建NPCへの委任を推奨します。
- 墓下
《Stage》外の医療機関にまずは送られます。
以後、回復状態などに合わせて《Stage》に戻らなければ《Garden》にてご自由にお過ごしください。
発言規定 †
- 白・青
ロールオンリーです。
- 灰
中身もロールも、お好きにどうぞ。
禁止事項 †
- 殺害目的の戦闘行為
対戦相手は悪ではなく、あくまで同じ《Seeds》です。
本来殺害する必要はない相手ですので、殺害を目的とした戦闘はお控えください。
推奨事項 †
非推奨事項 †
- 長期に渡る非戦闘姿勢
バトル村なので、バトルしようぜ!
ただし、リアル事情にて村を確認できない等の事情がある場合を除きます。
- プロローグ中のPC同士の戦闘行為
2日目までPCを落とすことが不可能なため、本格的な戦闘はなるべく控えてください。
進行 †
村全体で大きな1日とします。
- プロローグ
PCははじめから《Stage》にいても構いませんし、なんなら《Garden》に入園するところからはじめても構いません。
プロローグはPC同士の戦闘は非推奨とします。小競り合いくらいにとどめてください。
相手が欲しい場合はNPC等との戦闘を推奨します。
プロローグ終了までには全員ひとつの《Stage》に集まってください。
- 一日目
PC同士の本格戦闘解禁です。いいぞやれー!
- 二日目以降
戦闘結果によって、《Stage》を去る者が出はじめます。
また、戦闘結果、残人数等と相談し、村の総意によってスタッフ(狼)を吊り、村を終了させることも可能です。
- エピローグ
ご自由にお過ごしください。《Garden》を出ても構いません。
ロールは白ログで、中身トークを灰で、ご自由にどうぞ。
参加CO †
みんなのCOが村建に勇気を与えます。
原則記名COを推奨としますが、どうしても匿名がいい方は特に村建て連絡とかなしに匿名COを可とします。
ただし、入村等々について連絡できなくなりますので、村建て日や諸連絡など、このWikiを定期的に確認してください。
また、参加者の人数にかかわらず、村建から48h経過後の日替わり時点で、1d開始とします。ご了承ください。
NO | ID | コメント |
00 | ダミー | 書き忘れてた |
01 | NiceBoat? | 1年と半年くらいぶり |
02 | かやせ | FF8とは違うのか…… |
03 | nabe | 見切り気味ですが一枠頂きます |
04 | | |
05 | | |
06 | | |
07 | | |
08 | mmsk | 村建です。 |
コメント †